Поява на ринку дискретних графічних карт NVIDIA GeForce GTX TITAN виявилося приголомшливим не тільки з точки зору продуктивності однопроцессорной відеокарти, але і з точки зору вартості, адже її рекомендована ціна, як напевно пам'ятають наші постійні читачі, становить 999 доларів США. Заснована на тому ж графічному процесорі GK110 і зовсім недавно з'явилася відеокарта GeForce GTX 780, порадувала тридцятивідсоткова зростанням продуктивності в порівнянні з найшвидшою однопроцессорной відеокартою NVIDIA попереднього покоління, але засмутила багатьох шанувальників марки підвищеної до 649 доларів США рекомендованої вартістю.

Здавалося б, компанія NVIDIA поставила геймерів перед дилемою: хочеш більше швидкості і комфорту - плати більше. Однак «у тіні» GeForce GTX 780 була анонсована, мабуть, найцікавіша на даний момент відеокарта сьомої серії - GeForce GTX 770. Справа в тому, що, незважаючи на першу сімку в назві моделі, GeForce GTX 770 заснована на 28-нм графічному процесорі GK104 сімейства «Kepler». Більш того, в новій відеокарті він по конфігурації точно такий же, що лежить в основі GeForce GTX 680, але функціонує на більш високих частотах, а також оснащується на 17% швидшою пам'яттю GDDR5. На додаток рекомендована вартість новинки на 50 доларів США нижче, ніж у GeForce GTX 680 ($ 399 проти $ 449). Таким чином GeForce GTX 770 обіцяє бути вельми і вельми привабливою для покупки відкритий.

Про її особливості та продуктивності ми і розповімо вам в сьогоднішньому матеріалі.

1. Огляд відеокарти NVIDIA GeForce GTX 770 2 Гбайт

технічні характеристики

Технічні характеристики відеокарти NVIDIA GeForce GTX 770 наведені в таблиці в порівнянні з NVIDIA GeForce GTX 780 і \u200b\u200bGeForce GTX 680:


особливості відеокарти

Мабуть, еталонний дизайн системи охолодження GeForce GTX TITAN виявився в достатній мірі економічно вигідним, тому що NVIDIA випускає з цим кольором вже третю за рахунком відеокарту. При цьому єдина відмінність полягає в написи на кожусі поблизу панелі з виходами. Якщо спочатку тут красувався напис «TITAN», а потім «GTX 780», то сьогодні ми бачимо «GTX 770»:


У всьому іншому знайти відмінності практично неможливо, беручи до уваги відсутніх мікросхем пам'яті на звороті друкованої плати. Зверху, як і у старших моделей, нанесено назву модельного ряду відеокарт, оснащене підсвічуванням:


Як і GeForce GTX 780, новинка оснащена трьома відеовиходами: DVI-I і DVI-D (Dual-Link), HDMI версії 1.4a, а також DisplayPort версії 1.2:


Два роз'єму MIO для об'єднання двох, трьох або відразу чотирьох відеокарт в SLI режим встановлено на своєму штатному місці:


Додаткове харчування подається відеокарти по восьми- і шестиконтактних роз'ємів. Заявлений в специфікаціях енергоспоживання GeForce GTX 770 становить 230 ват. Це на 35 ват більше, ніж у GeForce GTX 680 і на 20 ват менше, ніж у GeForce GTX 780. Без переходу на більш тонкі техпроцеси апетити відеокарт як і раніше ростуть.

Друкована плата новинки лише частково нагадує плату GeForce GTX 780. Тут і мікросхем пам'яті менше, і схема харчування з іншої компонуванням:



Силова частина виконана за схемою «5 + 1 + 1», де п'ять фаз припадає на графічний процесор, і по одній на пам'ять і ланцюги введення-виведення:


Управління здійснюється контролером ON Semiconductor NCP 4206:


Графічний процесор GK104 випущений по 28-нм техпроцесу в Тайвані на 46-му тижні 2012 (середина листопада):


Площа кристала дорівнює 294 кв.мм., а число транзисторів - 3540 млн. Базова частота в 3D-режимі складає 1046 МГц, а в так званому boost-режимі вона може досягати +1085 МГц. У той же час, при збільшених до максимуму ліміти харчування і температури в процесі тестування частота графічного процесора досягала 1136 МГц, що значно вище номінальної. При переході в 2D-режим частота GPU знижується до 135 МГц, а напруга з 1,2 до 0,862 В.

На відеокарті встановлено два гігабайти пам'яті стандарту GDDR5, набрані в FCBGA-мікросхемах з лицьового боку плати. Чіпи випущені компанією Samsung Semiconductor і мають маркування K4G20325FD-FC28:


Якщо вірити інформації з офіційного сайту компанії, то це найшвидші GDDR5-мікросхеми, що випускаються Samsung. Їх ефективна частота роботи в 3D-режимі становить 7000 МГц, на яких пам'ять GeForce GTX 770 і функціонує. У 2D-режимі ефективна частота знижується до 648 МГц. Ширина шини обміну з пам'яттю відеокарти така ж, як і у GeForce GTX 680 (256 біт), проте за рахунок більш високої частоти роботи пам'яті її пропускна здатність вище на 32,1 Гбайт / сек або на 17%.

Таким чином, специфікації NVIDIA GeForce GTX 770 наступні:


Додамо, що ASIC-якість графічного процесора нашого екземпляра відеокарти виявилося одно 78,6%:



система охолодження: ефективність і рівень шуму

Принципово система охолодження еталонної GeForce GTX 770 не відрізняється від кольорів GTX 780 або TITAN, хіба що майданчики на опорній пластині під силові елементи тут дещо інші:



Мікросхеми пам'яті і «мосфети» охолоджуються через термопрокладки, а графічний процесор контактує з основою випарної камери за допомогою термопасти. Охолоджує всю цю конструкцію радіальний вентилятор з оптимізованим PWM-керуванням. Він може обертатися в діапазоні від 1000 до 4300 об / хв.

Для перевірки температурного режиму роботи відеокарти в якості навантаження ми використовували п'ять циклів тесту досить ресурсномісткою гри Aliens vs. Predator (2010) при максимальній якості графіки в дозволі 2560х1440 пікселів з анізотропної фільтрацією рівня 16х і MSAA4x. Для моніторингу температур і інших параметрів застосовувалися програма MSI Afterburner версії 3.0.0 beta 10 і утиліта GPU-Z версії 0.7.1. Всі тести проводилися в закритому корпусі системного блоку, конфігурацію якого ви зможете побачити в наступному розділі статті, при кімнатній температурі 25 градусів Цельсія.

Подивимося на ефективність системи охолодження GeForce GTX 770 в автоматичному режимі роботи вентилятора:



Автоматичний режим


Максимальна температура графічного процесора досягла 83 градусів Цельсія, в той час, як швидкість обертання турбіни склала 2340 об / хв. При цьому відзначимо, що підвищення швидкості дійсно відбувається дуже плавно. Спочатку його навіть не помічаєш, і тільки при переході кордону 2000 об / хв відеокарта починає виділятися на тлі тихого системного блоку. Якщо задати максимальну швидкість вентилятора вручну, то температура графічного процесора знижується відразу на 23 градуса Цельсія при підсумкових 60 градусах:



максимальна швидкість


Тобто можна зробити висновок, що ефективність кулера еталонної GeForce GTX 770 серйозно залежна від швидкості обертання вентилятора, але програмуючи його роботу, розробники прагнули знайти оптимальний баланс між ефективністю охолодження і рівнем шуму. І їм це, на наш погляд, повною мірою вдалося. До речі, про рівень шуму ми не будемо сьогодні повторюватися, так як він ідентичний рівню шуму GeForce GTX 780, що логічно, адже системи охолодження у них однакові. Нагадаємо, що він нижчий, ніж у еталонної AMD Radeon HD 7970 GHz Edition.

оверклокерьский потенціал

Відеокарта GeForce GTX 770, незважаючи на і без того високі частоти, змогла порадувати нас хорошим оверклокерським потенціалом. Так, без втрати в стабільності і якості картинки частоту графічного процесора нам вдалося розігнати на 135 МГц, а відеопам'ять на 960 ефективних мегагерц:



Таким чином підсумкові частоти відеокарти склали 1181/1220/7872 МГц:


Більш того, при тестуванні на підвищених частотах графічний процесор функціонував на 1267 МГц, що для 6-ї серії відеокарт на графічних процесорах NVIDIA раніше було незвичайним результатом. А тепер перший же семпл виявився стабільним такій частоті. Непогано для початку!

Справедливості заради, додамо, що перевірку розгону відеокарти ми проводили при 75% потужності вентилятора, що дорівнює 3210 об / хв. Тому за температурний режим роботи відеокарти турбуватися нам не доводилося:



BIOS відеокарти NVIDIA GeForce GTX 770 ви можете скачати з файлового архіву.

енергоспоживання

Вимірювання енергоспоживання системи з різними відеокартами здійснювалося за допомогою багатофункціональної панелі Zalman ZM-MFC3, яка показує споживання системи «від розетки» в цілому (без урахування монітора). Вимірювання було проведено в 2D-режимі, при звичайній роботі в Microsoft Word або інтернет- «серфінгу», а також в 3D-режимі. Навантаження створювалася за допомогою чотирьох циклів вступної сцени рівня «Swamp» з гри Crysis 3 в дозволі 2560х1440 пікселів при максимальних налаштуваннях якості графіки, але без використання згладжування MSAA.

Енергоспоживання системи з NVIDIA GeForce GTX 770 ми порівняли з енергоспоживанням систем з відеокартами ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP (на номінальних для GeForce GTX 680 частотах), еталонної NVIDIA GeForce GTX 780 і \u200b\u200bHIS Radeon HD 7970 IceQ X² GHz Edition:



Енергоспоживання системи з GeForce GTX 770 перевищує споживання системи з GTX 680 на 40 ват в піку навантаження, але все ж залишається нижче, ніж у системи з Radeon HD 7970 GHz Edition. Різниця з GeForce GTX 780 досягає 34 ват, і скорочується до 13 ват при розгоні GeForce GTX 770. В цілому для будь-якої з протестованих конфігурацій буде досить якісного блоку живлення потужністю 550-600 ват.

2. Тестова конфігурація, інструментарій та методика тестування

Тестування продуктивності відеокарт було проведено на системі наступної конфігурації:

Системна плата: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0559 від 05.03.2013);
Центральний процесор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5 / 4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охолодження CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140, 900 об / хв);
Термоінтерфейс: ARCTIC MX-4;
Відкрите:

NVIDIA GeForce GTX 780 3 Гбайт 863/902/6008 МГц;
NVIDIA GeForce GTX 770 2 Гбайт 1046/1085/7012 МГц і 1181/1220/7872 МГц;
ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP 2 Гбайт (GTX680-DC2T-2GD5) 1006/1071/6008 МГц;
HIS Radeon HD 7970 IceQ X² GHz Edition 3 Гбайт 1050/6000 МГц;

Оперативна пам'ять: DDR3 4x4 Гбайт Mushkin Redline (2133 МГц, 9-11-10-28, 1,65 В);
Системний диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для програм та ігор: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об / хв, 16 Мбайт, NCQ) в коробці Scythe Quiet Drive 3,5 ";
Архівний диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об / хв, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передня стінка - три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об / хв; задня - два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об / хв; верхня - штатний 200-мм вентилятор на 400 об / хв);
Панель управління і моніторингу: Zalman ZM-MFC3;
Блок живлення: Corsair AX1200i (1200 Вт), 120-мм вентилятор;
Монітор: 27 "Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

Ось як виглядають сьогоднішні суперники GeForce GTX 770 і їх характеристики:








Для зниження залежності продуктивності відеокарт від швидкості платформи, 32-нм шестиядерний процесор при множнику 48, опорній частоті 100 МГц і ввімкнено «Load-Line Calibration» був розігнаний до 4,8 ГГц при підвищенні напруги в BIOS материнської плати до 1,38 В :



Технологія «Hyper-Threading» активована. При цьому 16 Гбайт оперативної пам'яті функціонували на частоті 2,133 ГГц з таймингами 9-11-10-28 при напрузі 1,65 В.

Тестування, розпочате 7 червня 2013 року, було проведено під управлінням операційної системи Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 з усіма критичними оновленнями на зазначену дату і з установкою наступних драйверів:

чіпсет материнської плати Intel Chipset Drivers - 9.4.0.1017 WHQL від 27.03.2013;
бібліотеки DirectX End-User Runtimes, дата випуску - 30 листопада 2010 року;
драйвери відеокарт на графічних процесорах AMD - Catalyst 13.6 beta 2 від 04.06.2013 + Catalyst Application Profiles 13.5 (CAP 1);
драйвери відеокарт на графічних процесорах NVIDIA - GeForce 320.18 WHQL від 23.05.2013.

Продуктивність відеокарт була перевірена в двох дозволах: 1920х1080 і 2560х1440 пікселів. Для тестів використовувалися два режими якості графіки: «Quality + AF16x» - якість текстур в драйверах за замовчуванням з включенням анізотропної фільтрації рівня 16х, і «Quality + AF16x + MSAA 4х (8х)» з включенням анізотропної фільтрації рівня 16х і повноекранного згладжування ступеня 4x або 8x, у випадках, коли середнє число кадрів в секунду залишалося досить високим для комфортної гри. Включення анізотропної фільтрації і повноекранного згладжування виконувалося безпосередньо в настройках ігор. Якщо ж дані настройки в іграх були відсутні, то параметри змінювалися в панелях управління драйверів Catalyst і GeForce. Там же була примусово відключена вертикальна синхронізація. Крім зазначеного ніяких змін в налаштування драйверів не вносилося.

У списку тестових додатків та ігор відбулися зміни. Крім традиційного поновлення раніше присутніх в переліку ігор, ми доповнили його двома новинками. Ними стали гоночний симулятор GRID 2 і стратегія в реальному часі Company of Heroes 2 (поки в бета-версії). Таким чином, сьогодні у нас два бенчмарка і 12 ігор:

3DMark (2013) (DirectX 9/11) - версія 1.0, тестування в сценах «Cloud Gate», «Fire Strike» і «Fire Strike Extreme»;
Unigine Valley Bench (DirectX 11) - версія 1.0, максимальні налаштування якості, AF16x і (або) MSAA 4x, дозвіл 1920х1080;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) - версія 1.2, використовувався офіційний тест, настройки якості «Very High», теселляція, DOF включено, використовувалося ААА-згладжування, подвійний послідовний прохід сцени «Frontline»;
(DirectX 11) - версія 1.1.0, вбудований тест (битва при Sekigahara) на максимальних налаштуваннях якості графіки і використанні в одному з режимів MSAA 8x;
Battlefield 3 (DirectX 11) - версія 1.4, всі налаштування якості графіки на «Ultra», подвійний послідовний прохід заскріптованних сцени з початку місії «На полювання» тривалістю 110 секунд;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) - версія 1.05, використовувався Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальні налаштування якості графіки ( «Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, подвійний послідовний прогін тесту;
Sleeping Dogs (DirectX 11) - версія 1.5, використовувався Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1, Максимальні налаштування якості графіки по всім пунктам, Hi-Res Textures pack встановлений, FPS Limiter і V-Sync відключені, подвійний послідовний прогін тесту з сумарним згладжуванням на рівні «Normal» і на рівні «Extreme»;
Hitman: Absolution (DirectX 11) - версія 1.0.446.0, вбудований тест при налаштуваннях якості графіки на рівні «Ultra», тесселяция, FXAA і глобальне освітлення включені.
Crysis 3 (DirectX 11) - версія 1.2.0.1000, всі налаштування якості графіки на максимум, ступінь розмитості - середня, відблиски включені, режими з FXAA і з MSAA4x згладжуванням, подвійний послідовний прохід заскріптованних сцени з початку місії «Swamp» тривалістю 110 секунд;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) - версія 1.1.743.0, використовувався Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки якості на рівні «Ultra», V-Synс відключений, режими з FXAA і з 2xSSAA згладжуванням, технологія TressFX активована, подвійний послідовний прохід вбудованого в гру тесту;
BioShock Infinite (DirectX 11) - версія 1.1.21.26939, використовувався Adrenaline Action Benchmark Tool з настройками якості «Ultra» і «Ultra + DOF», подвійний прогін вбудованого в гру тесту;
Metro: Last Light (DirectX 11) - версія 1.0.4, використовувався вбудований в гру тест, настройки якості графіки і тесселяції на рівні «Very High», технологія Advanced PhysX включена, тести с- і без SSAA-згладжування, подвійний послідовний прохід сцени «D6».
GRID 2 (DirectX 11) - версія 1.0.82.5097, використовувався вбудований в гру тест, настройки якості графіки на максимальний рівень за всіма позиціями, тести с- і без MSAA8x згладжування, вісім машин на трасі «Чикаго»;
Company of Heroes 2 beta (DirectX 11) - версія 3.0.0.9437, подвійний послідовний прогін вбудованого в гру тесту при максимальних налаштуваннях якості графіки і фізичних ефектів.

Якщо в іграх реалізована можливість фіксації мінімального числа кадрів в секунду, то воно також відбивалося на діаграмах. Кожен тест проводився двічі, за остаточний результат приймалося найкраще з двох отриманих значень, але тільки в разі, якщо різниця між ними не перевищувала 1%. Якщо відхилення прогонів тестів перевищували 1%, то тестування повторювалося ще, як мінімум, один раз, щоб отримати достовірний результат.

3. Результати тестів продуктивності і їх аналіз

3DMark (2013)



Перший «напівсинтетичний» тест демонструє нам цілком очікувані результати для NVIDIA GeForce GTX 770 - новинка по продуктивності розташувалася між GeForce GTX 680 і GTX 780, але все ж ближче до першої відеокарти. І чим вищою стає навантаження в кожній наступній сцені 3DMark, тим вище перевагу GeForce GTX 780. Крім того, відзначимо успішний виступ Radeon HD 7970 GHz Edition. Що вийшла майже півтора роки тому відеокарта AMD (ми пам'ятаємо про її ребрендинг, не хвилюйтеся) з успіхом протистоїть новинці NVIDIA.

Unigine Valley Bench



Іншу картину ми спостерігаємо в тесті Unigine Valley. Продуктивність GeForce GTX 770 знаходиться між GeForce GTX 680 і GTX 780, при розгоні новинки її відставання до старшої відеокарти скорочується, але не зникає повністю, як ми могли бачити в статті про GeForce GTX 780 проти GTX TITAN. У свою чергу, Radeon HD 7970 GHz Edition конкурентоспроможна тільки в режимі з використанням згладжування.

Metro 2033: The Last Refuge


9-13% надбавка продуктивності GeForce GTX 770 в порівнянні з GTX 680 як і раніше не дозволяє NVIDIA конкурувати з AMD в старій Metro 2033: The Last Refuge. У новій «Метро» ситуація вже виглядає інакше, і ми дійдемо ще до цього моменту в сьогоднішній статті, а поки GeForce GTX 770 навіть при пристойному розгону не випереджає Radeon HD 7970 GHz Edition.

Total War: SHOGUN 2 - Fall of the Samurai


Реваншу довго чекати не довелося - в Total War: SHOGUN 2 - Fall of the Samurai ми можемо спостерігати 6-7% -е перевага GeForce GTX 770 над GeForce GTX 680, паритет з Radeon HD 7970 GHz Edition в режимі без використання згладжування і перемогу при активації MSAA8x. GeForce GTX 780 швидше молодшої сестри на величину аж до 25%, яка з розгоном GeForce GTX 770 скорочується всього до 15-20%.

Battlefield 3

Приблизно таку ж картину, але без провалу Radeon HD 7970 GHz Edition в режимі зі згладжуванням, ми спостерігаємо в грі Battlefield 3:


GeForce GTX 770 випереджає GeForce GTX 680 на 7-10%, що дуже непогано при більш низькій вартості новинки. Що стосується можливої \u200b\u200bборотьби зі старшою GeForce GTX 780, то її просто немає не тільки на номінальних частотах, але і при розгоні GeForce GTX 770. Так що власники GeForce GTX 780 можуть не турбуватися, що заплатили за свою відеокарту більше.

Sniper Elite V2 Benchmark


У тесті гри Sniper Elite V2 позиції NVIDIA і без того були сильні, а з виходом GeForce GTX 770 стали ще міцнішими. Тепер GeForce випереджає AMD в особі Radeon HD 7970 GHz Edition на 9-12% в залежності від режиму якості та дозволу. У той же час, відставання GeForce GTX 770 від GTX 780 значне і знову не компенсується розгоном першої відеокарти.

Sleeping Dogs

Гра Sleeping Dogs - «вотчина» AMD, тому перевага Radeon тут навряд чи кого може здивувати:


Проте, відзначимо, що GeForce GTX 770 тут швидше GeForce GTX 680 на 9-19%, і найбільша різниця спостерігається в режимах без використання згладжування. Ну, а GeForce GTX 780 досяжний для GTX 770 хіба що в єдиному процесорозалежність режимі тесту цієї гри.

Hitman: Absolution


Hitman: Absolution виявилася третьою грою тестування, де Radeon HD 7970 GHz Edition не дає спуску топовим відеокарт NVIDIA. У той же час відзначимо, що GeForce GTX 770 випереджає GeForce GTX 680 на 10-25% і повільніше GTX 780 на 22-34%.

Crysis 3


Якщо до виходу GeForce GTX 770 в тесті Crysis 3 NVIDIA програвала AMD при порівнянні відеокарт одного цінового діапазону, то після впору замислитися самої AMD про адекватне і оперативному відповіді, або зниження цін, оскільки GeForce GTX 770 настільки ж швидка, що і Radeon HD 7970 GHz Edition, але коштує дешевше.

Tomb Raider (2013)


І знову попереду AMD. Очевидно, що движок Tomb Raider (2013) краще підходить «червоним» відеокарт. Так що констатуємо 5-7% перевага GeForce GTX 770 над GTX 680, а також її 20-30% -й програш GeForce GTX 780, і рухаємося далі.

BioShock Infinite


У тесті гри BioShock Infinite ситуація така ж, як і в Crysis 3.

Metro: Last Light

На відміну від першої гри цієї серії, при включеній технології «Advanced PhysX» по всіх позиціях лідирує NVIDIA:


Причому, в залежності від режиму якості та дозволу, GeForce GTX 770 швидше Radeon HD 7970 GHz Edition відразу на 10-24%. У той же час ніякої щільності боротьби новинки з GeForce GTX 780 немає, в тому числі і при розгоні.

Без «Advanced PhysX» відеокарти на графічних процесорах AMD виглядають в більш вигідному світлі, і Radeon HD 7970 GHz Edition не виняток:



GRID 2

Так як нову GRID 2 ми вперше включили в тестування, то наведемо детальні настройки графіки, при яких проводилися сьогоднішні і будуть проводитися всі наступні тести відеокарт:




В іншому розділі меню налаштувань гри нами змінювалися дозвіл і активізувалося згладжування. Для вимірювання продуктивності відеокарт використовувався вбудований тест на трасі «Чикаго» з вісьмома машинами тривалістю трохи більше двох хвилин:




Подивимося на результати:


Зі значним відривом тут перемагає Radeon HD 7970 GHz Edition, тому GeForce GTX 770 і GTX 680 доводиться розбиратися тільки один з одним. GeForce GTX 780 - відеокарта іншого цінового діапазону, ніж три інших в тесті, тому не дивно, що тільки їй вдається відстояти честь NVIDIA.

Company of Heroes 2

Під час підготовки нашого матеріалу гра ще перебувала в стадії закритого бета-тестування і не була позбавлена \u200b\u200bряду помилок. Наприклад, згладжування при зміні налаштувань на активізувалося, а після зміни дозволу, якщо не виходити з гри і не заходити в неї знову, тест зависав на одному і тому ж місці. Тому до отриманих сьогодні результатами ми не рекомендуємо відноситься ідеалістично. Напевно фінальна версія гри і наступні патчі ще не раз змінять розстановку сил між відеокартами. Ну а поки подивимося на використані нами графічні настройки ...

AMD знову «на коні», хоча GeForce GTX 770 відстає від Radeon HD 7970 GHz Edition зовсім небагато. Перевага новинки над GeForce GTX 680 тут становить від 16 до 30%, а відставання від GeForce GTX 780 вище 30%. Взагалі, на даний момент тест ще занадто "сирий", щоб цілком довіряти його результатами.

Доповнимо діаграми підсумкової, і переходимо до зведеним діаграм.

4. Зведені діаграми

Перш за все давайте подивимося, скільки додала продуктивності GeForce GTX 770 в порівнянні з GeForce GTX 680 на номінальних частотах цих відеокарт:



В середньому за всіма тестами новинка обійшла свою попередницю на 9-11%. На наш погляд, з урахуванням ще й більш вигідної ціни GeForce GTX 770, це безсумнівний успіх.

У той же час поспішаємо розчарувати майбутніх власників GeForce GTX 770 тим, що їх відеокарта буде відставати від GeForce GTX 780 на значні 14-27% (особливо в режимах з використанням згладжування):



І сподіватися на компенсацію цієї різниці розгоном, на жаль, не доводиться, так як навіть на частотах 1180/1220/7872 МГц GeForce GTX 770 програє номінальної GeForce GTX 780 все ще багато:



Ні, відсотки, звичайно ж, знизилися, але лише до мінус 6-19% в залежності від дозволу і режиму якості. Особливо явно перевага GeForce GTX 780 виявляється при активації згладжування.

А ось як виглядає протистояння GeForce GTX 770 і Radeon HD 7970 GHz Edition на номінальних частотах:



Незважаючи на прискорення GeForce GTX 770 в порівнянні з GeForce GTX 680, AMD і раніше швидше в таких іграх, як Metro 2033: The Last Refuge, Sleeping Dogs, Hitman: Absolution, Tomb Raider (2013), GRID 2 і бета-версії Company of Heroes 2. у свою чергу, GeForce GTX 770 здобуває перемоги в Total War: SHOGUN 2 - Fall of the Samurai, Sniper Elite V2, Crysis 3 (1920х1080), BioShock Infinite (зі згладжуванням) і Metro: Last Light. Якщо ж взяти середнє геометричне за всіма тестами, то GeForce GTX 770 швидше Radeon HD 7970 GHz Edition на 3%.

5. Тестування в CUDA і OpenCL додатках

Спочатку ми перевірили всі відеокарти в тесті SmoothVideo Project (SVP) - SVPMark 3.0.3a, де за результат були прийняті бали, отримані в Real-life тесті:



Ми отримали практично однакові результати на всіх відкритих. Очевидно даний тест не розкриває обчислювальний потенціал, закладений в тестовані сьогодні графічні карти.

Після цього ми вимірювали швидкість кодування HD-відео в програмі Xilisoft Video Converter версії 7.7.2, що підтримує як графічні процесори AMD, так і NVIDIA. Для кодування було вибрано FullHD-відео розміром 2,5 Гбайт, конвертоване в формат для iPad 4. На виході виходив файл розміром близько 750 Мбайт. Чим менше час, тим краще результат:



Примітно, що навіть не розігнана GeForce GTX 770 виявляється трішки швидше GeForce GTX 780, мабуть позначається більш висока частота графічного процесора, так як і GeForce GTX 680 тут демонструє високий результат. Radeon HD 7970 GHz Edition кодує відеоряд трохи повільніше, ніж відеокарти NVIDIA, але все ж перевершує показник розігнаного шестиядерного процесора Intel.

Наступним тестом даного розділу став DirectCompute Benchmark версії 0.45b. На діаграмі ми наводимо результати DirectCompute і OpenCL:



Якщо в DirectCompute-розрахунках AMD поза конкуренцією, то в OpenCL відеокарти NVIDIA випереджають Radeon HD 7970 GHz Edition.

У популярному тесті LuxMark, були отримані досить цікаві результати:



Обчислювальна потужність ядра GK110 відеокарти GeForce GTX 780 мало не вдвічі вище GK104 відеокарти GeForce GTX 770, однак Radeon на «Tahiti XT» лідирує в LuxMark з величезним відривом від конкурентів.

Доповнимо діаграми таблицею з повними результатами і будемо переходити до укладання.


висновок

Нова відеокарта NVIDIA GeForce GTX 770 насамперед хороша своєю ціною. При продуктивності на 9-11% вище попереднього однопроцесорного флагмана NVIDIA - відеокарти GeForce GTX 680, - новинка позиціонується в роздрібний продаж за вартістю на 50 доларів США нижче. І, що важливо, реальні ціни в магазинах таким чином і складаються фактично. В результаті сьогодні ми можемо спостерігати зниження цін не тільки на GeForce GTX 680 (вже від $ 409), але і на Radeon HD 7970 GHz Edition (вже від $ 419).

Ще одним важливим доданком майбутнього успіху GeForce GTX 770, на наш погляд, є прекрасний оверклокерьский потенціал. На підтвердження цього говорить і той факт, що всі без винятку компанії-партнери NVIDIA анонсували і пропонують покупцям розігнані варіанти GeForce GTX 770. Причому, мова не про формальні +30/50 МГц, а про частотах графічних процесорів, підвищених на 100 МГц і більше . Це, а також відмінний частотний потенціал відеопам'яті, робить новинку безумовним вибором оверклокерів. І з двома такими відеокартами ми вас познайомимо вже незабаром.

Крім того, при прямому порівнянні еталонних варіантів GeForce GTX 770 і Radeon HD 7970 GHz Edition, перша відеокарта трохи економічніше з точки зору споживання електроенергії, а також її система охолодження тихіше. Втім, це не применшує швидкісних достоїнств відеокарти AMD, вона як і раніше непереможна в ряді ігор, включаючи останні новинки, і в DirectCompute-розрахунках. Проте, у нас склалося враження, що GeForce GTX 770 на сьогоднішній день найпривабливіша відеокарта за 400 доларів США. Єдине, що нам хотілося б рекомендувати нашим читачам - власникам великих моніторів, це придивитися до чотирьох гігабайтної версії відеокарти. Сподіваємося, незабаром ми зможемо оцінити різницю в продуктивності між двома і чотирма гігабайтами пам'яті на GeForce GTX 770.

Відкрите GeForce GTX 770 стали гідною заміною недавнього флагмана лінійки дискретних відеокарт NVIDIA попередньої серії - GeForce GTX 680. Засновані на тому ж вельми вдалому графічному процесорі GK104, Нові моделі отримали помітне частотне прискорення як для GPU, так і для пам'яті. У той же час вартість GeForce GTX 770 дозволяє новим адаптерів розраховувати на призові місця в рейтингу топових акселераторів по поєднанню ціна / продуктивність. Виробники відеокарт в своє задоволення експериментують з оснащенням нових моделей на базі GK104. Давайте подивимося на можливості тюнингованной GIGABYTE GTX 770 WindForce 3X OC.

Після анонса GeForce GTX 770, компанія Gigabyte запропонувала відразу дві модифікації відеокарт, причому обидві мають в назві індекс ОС і відрізняються лише об'ємом пам'яті - 2 ГБ ( GV-N770OC-2GD) І 4 ГБ ( GV-N770OC-4GD).

Базова тактова частота графічного процесора помітно збільшена виробником - з 1046 до 1139 МГц, при цьому середнє значення після прискорення становить 1189 замість 1085 МГц. У цьому випадку можемо говорити, що заводський розгін не формальність, що дозволяє використовувати значок «ОС Edition», а цілком суттєвий форсаж, що впливає на продуктивність. Вже згадана версія GV-N770OC-2GD несе на борту 2 ГБ пам'яті, що працює на рекомендованій частоті. Нагадаємо, що для GeForce GTX 770 використовуються найбільш швидкісні на поточний момент мікросхеми GDDR5 зі штатною робочою частотою 7010 МГц. Для доступу до локальної ОЗУ задіяна 256-бітова шина, тому пропускна здатність магістралі становить 224,4 ГБ / c.

Для своїх моделей GeForce GTX 770 виробник пропонує оригінальний кулер серії WindForce. В даному випадку мова йде про модифікації WindForce 3X, оснащеної трьома осьовими вентиляторами. За заявою виробника, дана модель здатна впоратися з охолодженням джерела потужністю 450 Вт. Дивлячись на цю цифру, припустимо, що мова йде про режим з максимальною швидкістю обертання вентиляторів (4400 об / хв).

Основу охолоджувача складають два радіаторних блоку з алюмінієвих пластин, які з'єднуються між собою за допомогою п'яти теплових трубок. Дві з них мають діаметр 8 мм, три - 6-міліметрові. У конструкції використовується ще одна теплова трубка, яка укладена в надрах основного охолоджувача, збільшуючи його ефективність. Теплові трубки не мають прямого контакту з кристалом графічного процесора. Вони пов'язані з чіпом через тонке мідна основа теплоприймача.

Основний радіаторний блок виконаний за технологією Triangle Cool. В даному випадку його серцевина охолоджувача придбала форму трапеції. На думку розробника, таке виконання дозволяє ефективніше використовувати повітряний потік, а також знизити ефект турбулентності, що виникає при використанні декількох джерел.

Відзначимо цікаву «драбинку» на профілі ряду пластин. Виробник врахував габарити деяких елементів поверхневого монтажу, встановлених на платі, постаравшись максимально збільшити сумарну площу розсіювання радіатора. Така увага до дрібниць гідно похвали.

Мікросхеми пам'яті прикриті алюмінієвою пластиною, яка закріплена до основи кулера. Додатковий охолоджувач також мають силові елементи VRM, причому, що цікаво, в даному випадку це також не окремий елемент, а частина загальної конструкції, з якої MOSFET контактують через термопрокладки.

Для кулера WindForce 3X використовується три 80-міліметрових осьових вентилятора, лопаті яких виконані з напівпрозорого пластику. У центральній частині кожного з них є голографічна наклейка.

Зверху кулер прикриває металевий кожух. При цьому навколо вентиляторів є спеціальний бортик, який з одного боку частково захищає від попадання інтерфейсних або силових кабелів, а з іншого - підвищує спрямованість генеруються повітряних потоків.

Відзначимо, що висоту адаптера помітно збільшує виступ декоративної кришки, на якій розміщений логотип серії фірмових охолоджувачів.

На верхній панелі адаптера розташовані два роз'єми для підключення додаткового живлення - 6- і 8-контактні. Тут же розташовані конектори для під'єднання містків SLI. Щоб адаптер виглядав більш цілісно, \u200b\u200bна верхній кромці закріплений декоративний кронштейн, який також збільшує жорсткість конструкції.

Для відеокарти очікувано використовується оригінальна друкована плата, а також поліпшена елементна база, відповідна концепції Ultra Durable VGA. Для стабілізації напруга живлення графічного процесора використовується восьміфазная схема.

Довжина друкованої плати - 255 мм, однак виступає за її межі кулер збільшує габарити до 280 мм. Тим не менш, це все-таки не 292 мм, зазначені в специфікації на сайті виробника. Відеокарта звичайно велика, але не «жах-жах», а тому серйозних обмежень за розміром корпусу немає.

Інтерфейсний набір на кріпильної планки цілком передбачуваний. Тут розмістилися два відеовиходи DVI, а також повноформатні роз'єми HDMI і DisplayPort. Подібна конфігурація портів полегшує підключення декількох моніторів.

У комплект поставки входить диск драйверами і фірмовим ПО, невелике керівництво зі швидкого встановлення відеокарти, а також перехідники з пари Molex-роз'ємів на один шестиконтактний і з двох Molex на один восьмиконтактний.


В роботі

WindForce 3X в режимі спокою здатний охолоджувати графічний процесор до 28 градусів, при цьому швидкість обертання вентиляторів знаходиться на рівні 750 об / хв.

У цьому випадку відеокарта працює практично безшумно. В іграх температура GPU підвищується до 68 градусів, що помітно нижче заданого за замовчуванням ліміту в 80 С, після якого GPU Boost 2.0 починає знижувати частоту чіпа під навантаженням. Частота обертання вентиляторів збільшується до 2200 об / хв.

Шум відеокарти в цьому випадку, як і раніше залишається на порівняно невисокому рівні, хоча і беззвучної її вже не назвеш.

розгін

Для моніторингу стану і зміни параметрів роботи відеокарти Gigabyte пропонує скористатися фірмовим додатком, який отримав назву OC GURU II.

На перший погляд воно нагадує нагромадження різних функціональних плиток, але на практиці виявляється досить зручно у використанні. Утиліта наочна, знайти необхідні пункти не складає ніяких труднощів. До того ж вона дозволяє регулювати всі необхідні для розгону параметри.

Підвищивши максимальна напруга живлення до 1,212 В, а також збільшивши параметр Power Target до 111%, нам вдалося підняти базову тактову частоту GPU до 1215 МГц. При цьому під ігровий навантаженням графічний процесор динамічно прискорювався до 1333 МГц. Прекрасний показник, особливо з урахуванням того, що в такому режимі чіп працював практично на постійній основі - кулер добре справлявся зі своєю роботою, тому GPU Boost 2.0 не часто грав на зниження.

Після додаткового форсажу з підвищенням вольтажа температура чіпа під важкої синтетикою (Valley Benchmark) досягла 71 С, при цьому швидкість обертання вентиляторів в цей момент зростала до 2400 об / хв. Показники цілком прийнятні, але на загальному тлі тихого системного блоку деяке зростання рівня шуму роботи СО вже можна буде почути.

Робочу частоту пам'яті вдалося без наслідків підвищити з 7010 до 7720 МГц. 10% -вий приріст - непогане досягнення, але під час попереднього тесту GeForce GTX 770 ми отримали майже 8 ГГц для GDDR5.

продуктивність

Якщо говорити про продуктивність, про ще під час першого знайомства з GeForce GTX 770, нам вдалося встановити, що дана модель на 3-6% швидше GeForce GTX 680. Тюнінгована версія з помітним заводським розгоном вже на 10-15% обходить флагмана попередньої графічної лінійки NVIDIA.











Примусовий форсаж ще приносить деяку кількість додаткових кадрів / с в іграх, забезпечуючи відмінну продуктивність у важких графічних режимах і роздільною здатністю екрана 1920 × 1080.

Відеоогляд Gigabyte GTX 770 WindForce 3X OC

підсумки

Gigabyte GTX 770 WindForce 3X OC - дуже гідна варіація GeForce GTX 770. Відеокарта спочатку має відчутний гарантований розгін, хороший кулер з мінімальним рівнем шуму в режимі спокою і поліпшену силову підсистему, які забезпечують пристойний запас міцності для самостійних експериментів.

Рекомендована вартість референсних моделей GeForce GTX 770 для американського ринку становить $ 399. У подібному випадку 3500 грн. (~ $ 430) в Україні за форсовану модель з оригінальним кулером і посиленою компонентної базою виглядає вельми привабливим варіантом для тих, хто хоче серйозно підготуватися до чергового ігрового сезону. Всього кілька місяців тому, маючи в своєму розпорядженні подібної сумою, можна було розраховувати на покупку GeForce GTX 670, можливості якої помітно скромніші, ніж у героїні сьогоднішнього огляду.


Повідомити про появу в продажу

Вступ

Ми прагнемо поважати інформацію особистого характеру, що стосується відвідувачів нашого сайту. У цій Політиці конфіденційності роз'яснюються деякі із заходів, які ми вживаємо для захисту Вашого приватного життя.

Конфіденційність інформації особистого характеру

"Інформація особистого характеру" позначає будь-яку інформацію, яка може бути використана для ідентифікації особи, наприклад, прізвище або адресу електронної пошти.

Використання інформації приватного характеру.

Інформація особистого характеру, отримана через наш сайт, використовується нами, серед іншого, для цілей реєстрування користувачів, для підтримки роботи та вдосконалення нашого сайту, відстеження політики та статистики користування сайтом, а також в цілях, дозволених вами.

Розкриття інформації приватного характеру.

Ми наймаємо інші компанії або пов'язані з компаніями, які за нашим дорученням надають послуги, такі як обробка і доставка інформації, розміщення інформації на даному сайті, доставка змісту і послуг, що надаються цим сайтом, виконання статистичного аналізу. Щоб ці компанії могли надавати ці послуги, ми можемо повідомляти їм інформацію особистого характеру, проте їм буде дозволено отримувати тільки ту інформацію особистого характеру, яка необхідна їм для надання послуг. Вони зобов'язані дотримуватися конфіденційності цієї інформації, і їм заборонено використовувати її в інших цілях.

Ми можемо використовувати або розкривати Ваші особисті дані і з інших причин, в тому числі, якщо ми вважаємо, що це необхідно з метою виконання вимог закону або рішень суду, для захисту наших прав або власності, захисту особистої безпеки користувачів нашого сайту або представників широкої громадськості , з метою розслідування або вжиття заходів щодо незаконної або передбачуваної незаконної діяльності, у зв'язку з корпоративними угодами, такими як розукрупнення, злиття, консолідація, продаж активів або в малоймовірному випадку банкрутства, або в інших цілях відповідно до Вашого згодою.

Ми не будемо продавати, надавати на правах оренди або лізингу наші списки користувачів з адресами електронної пошти третім сторонам.

Доступ до інформації особистого характеру.

Якщо після надання інформації на даний сайт, Ви вирішите, що Ви не хочете, щоб Ваша персональна інформація використовувалася в будь-яких цілях, зв'язавшись з нами за наступною адресою: [Email protected]

Наша практика в відношенні інформації неособистого характеру.

Ми можемо збирати інформацію неособистого характеру про Ваш відвідуванні сайту, в тому числі, що переглядаються вами, обрані вами посилання, а також інші дії в зв'язку з Вашим використанням нашого сайту. Крім того, ми можемо збирати певну стандартну інформацію, яку Ваш браузер направляє на будь-який відвідуваний вами сайт, таку як Ваш IP-адресу, тип браузера і мову, час, проведений на сайті, і адреса відповідного веб-сайту.

Використання закладок (cookies).

Файл cookie - це невеликий текстовий файл, що розміщується на Вашому жорсткому диску нашим сервером. Cookies містять інформацію, яка пізніше може бути нами прочитана. Ніякі дані, зібрані нами таким шляхом, не можуть бути використані для ідентифікації користувача сайту. Не можуть cookies використовуватися і для запуску програм або для зараження Вашого комп'ютера вірусами. Ми використовуємо cookies з метою контролю користування збору інформації неособистого характеру про наших користувачів, збереження Ваших переваг і іншої інформації на Вашому комп'ютері з тим, щоб зекономити Ваш час за рахунок зняття необхідності багаторазово вводити одну і ту ж інформацію, а також з метою відображення Вашого персоналізованого змісту в ході Ваших подальших відвідувань нашого сайту. Ця інформація також використовується для статистичних досліджень, спрямованих на коригування змісту відповідно до переваг користувачів.

Сукупна інформація.

Ми можемо об'єднувати в неідентифіковані форматі надається вами особисту інформацію та особисту інформацію, надану іншими користувачами, створюючи таким чином агреговані дані. Ми плануємо аналізувати дані агрегованого характеру в основному з метою відстеження групових тенденцій. Ми не пов'язуємо агреговані дані про користувачів з інформацією особистого характеру, тому агреговані дані не можуть використовуватися для встановлення зв'язку з вами або Вашої ідентифікації. Замість фактичних імен в процесі створення агрегованих даних та аналізу ми будемо використовувати імена користувачів. У статистичних цілях і з метою відстеження групових тенденцій анонімні агреговані дані можуть надаватися іншим компаніям, з якими ми співпрацюємо.

Зміни, що вносяться до цю Заяву про конфіденційність.

Ми сохраняeм за собою право час від часу вносити зміни або доповнення до даної Політику конфіденційності - частково або повністю. Ми закликаємо Вас періодично перечитувати нашу Політику конфіденційності з тим, щоб бути поінформованими щодо того, як ми захищаємо Вашу особисту інформацію. З останнім варіантом Політики конфіденційності можна ознайомитися шляхом натискання на гіпертекстове посилання "Політика конфіденційності", що знаходиться в нижній частині домашньої сторінки даного сайту. У багатьох випадках, при внесенні змін до Політики конфіденційності, ми також змінюємо і дату, проставлену на початку тексту Політики конфіденційності, однак інших повідомлень про зміни ми можемо вам не направляти. Однак, якщо мова йде про суттєві зміни, ми повідомимо Вас, або розмістивши попереднє помітне оголошення про такі зміни, або безпосередньо направивши вам повідомлення по електронній пошті. Продовження використання вами даного сайту і вихід на нього означає Вашу згоду з такими змінами.

Зв'язок з нами. Якщо у Вас виникли будь-які питання чи пропозиції з приводу нашого положення про конфіденційність, будь ласка, зв'яжіться з нами за наступною адресою: [Email protected]

Якщо вам цікаво як правильно розігнати відеокарту, то ви точно потрапили за адресою.

Більшість геймерів з виходом кожної нової гри стикаються з таким негативним явищем як зниження показників FPS.

Причина цього явища відома - технічні характеристики відеокарти не відповідають вимогам запущеної гри.

Розглянемо базові принципи розгону відеокарт і розглянемо процес розгону на практиці.

Зверніть увагу!Незалежно від способу і рівня розгону, робота на підвищених, порівняно із заводськими, частотами призводить до скорочення служби відеокарти і навіть до виходу з ладу.

Теоретично поломка в результаті розгону не є гарантійних випадків тому ретельно подумайте про доцільність проведення такого заходу.

принципи оверклокинга

1. Високої частоти можна домогтися шляхом підвищення напруги на ядрі і мікросхемах пам'яті, отже збільшується навантаження на блок живлення комп'ютера, а зі збільшенням навантаження зростає потреба в його охолодженні.

Тому необхідно поцікавитися запасом потужності вашого.

2. Необхідно встановити спеціальний софт, що дозволяє контролювати температуру компонентів ПК, не тільки.

Після чого провести вимірювання тепловиділення всіх компонентів до проведення операції розгону.

3. Збільшення напруги прямопропорційно збільшенню тепловиділення, тому заздалегідь слід подбати про систему охолодження відеокарти.

Оверклокери розганяють відеокарти заради спортивного інтересу використовують для цих цілей рідкий азот.

У більшості випадків, на практиці, використовується рідинне охолодження, оскільки при використанні повітряного охолодження збільшується рівень шуму та й якість поступається.

4. Збільшення частоти необхідно здійснювати поступово і покроково. Частота кроку дорівнює 5-15% від вихідної частоти відеокарти.

Важливо! Після кожного збільшення частоти слід запустити тест або гру і виконувати тестування не менше півгодини. Якщо протягом цього часу гра або тест не висне і відсутні артефакти - спотворення картинки, сіпання зображення, брижі, миготіння - можна збільшувати частоту.

Всі вищеописані дії слід повторювати до появи ознак нестабільної роботи, після їх виявлення слід повернутися до попереднього кроку і виконати тест.

методи оверклокинга

Програмний (софт) розгін. Даний тип розгону здійснюється за допомогою спеціальних утиліт, деякі з них йдуть в комплекті з драйверами відеокарти.

Даний спосіб є більш безпечним, ніж розгін за допомогою перепрошивки.

Найбільш поширені утиліти для розгону:, PowerStrip, GeForceTweaker, ATITools, TNTEdit, TNTClk.

Перепрошивка BIOS відеокарти.

Цей тип оверклокинга полягає в заміні штатного BIOSа відеокарти на відредагований, розігнаний BIOS для цієї ж моделі або BIOS більш старшої моделі.

Порада!Даний вид розгін досить небезпечний, тому не радимо займатися даний типом розгону новачкам і людям з кривими руками.

Розгін відеокарт GeForce NVIDIA

Спочатку процедури оверклокінгу необхідно дізнатися частоту графічного ядра, пам'яті і шейдерних блоків.

GPU Clock (частота графічного ядра) - 783 МГц.

Memory (частота пам'яті відеокарти) - 902 МГц.

Shader (частота шейдерних блоків) - 1566.

Для зміни даних параметрів будемо використовувати безкоштовну утиліту NVIDIA Inspector. Дана утиліта не вимагає установки і після скачування досить просто її запустити.

У правому нижньому кутку програми слід натиснути кнопку «Show Overclocking», а в наступному вікні підтвердити відкриття додаткових параметрів.

Перед нами панель розгону відеокарти:

Збільшимо параметр Shader Clock на 15% від базової частоти, пересунувши повзунок вправо до значення 1800 МГц.

Зверніть увагу, що слідом за ним також підніметься параметр GPU Clock.

Для підтвердження змін слід натиснути кнопку «Apply Clocks & Voltage». Перед тим як приступити до підвищення пам'яті відеокарти слід протестувати вже змінені параметри.

Це можна зробити запустивши якесь ємне графічне додаток (наприклад, одну з ігор) або спеціальну програму для тесту графіки (наприклад,).

Важливо! Під час тесту незабутній стежити за температурою відеокарти. Якщо температура перевищує 90 ° C слід припинити тест і зменшити параметри, які були змінені, після чого провести повторний тест.

Якщо все в порядку, відкриваємо програму NVIDIA Inspector і збільшуємо частоту пам'яті пересунувши повзунок в поле «MemoryClock». Підтверджуємо зміни.

Знову тестуємо відеокарту на предмет стабільної роботи.

Для стабільної роботи відекарти на нових, більш високих частотах рекомендуємо трохи збільшити напруги живлення відеокарти (поле «Voltage»).

У нашому випадку напруга була збільшена з 1.075 В до 1.125 В.

Запускаємо CPU-Z і дивимося показники продуктивності: PixelFillrate (Швидкість піксельної замальовки) 6,3 Gpixel / s - 7,2 GPixel / s, TextureFillrate (Швидкість замальовки текстур) 25,1 GTexel / s - 28,8 GTexel / s, Bandwitch 57,7 GB / s - 66,4 GB / s.

В даному випадку маємо справу з лінійною залежністю - збільшення частот на 15% дало 15% приріст продуктивності.

Зверніть увагу! Програма NVIDIA Inspector дозволяє зберігати налаштування в конфігураційний файл (кнопка «Create Clocks Shorcut»), який створюється на робочому столі.

Щоб відеокарта при запуску комп'ютера переходила в розігнаний режим, необхідно скопіювати файл в папку Автозавантаження.

Розгін відеокарт ATI Radeon

Наступною відміткою для розгону стала частота 1200 МГц, але після проходження ряду тестів стало ясно, що робота на цій частоті це межа роботи даної відеокарти (в іграх стали з'являтися артефакти).

Збільшення напруги до 1,25В не принесли очікуваних результатів, а значення VRM впритул підходило до критичних 95 ° C.

Було прийнято рішення повернутися на попередній рубіж 1100 МГц, оскільки темпаратурние режими на цій частоті практично не відрізняються від штатного режиму роботи і ризик перегріти відеокарту мінімальний.

В результаті розгону ми отримали 25% приріст для наступних показників продуктивності: PixelFillrate (Швидкість піксельної замальовки) 28,8 Gpixel / s - 35,2 GPixel / s, TextureFillrate (Швидкість замальовки текстур) 100,8 GTexel / s - 123,2 Gtexel / s.

Теоретична пропускна здатність шини пам'яті (Bandwitch) залишилася без змін на позначці 240 GB / s.

Ми протестували всі шість відеокарт, щоб знайти їх потенціал розгону. Ми встановили наші стандартні настройки для розгону, після чого провели тести всіх відеокарт. Ми використовували утиліту EVGA Precision Tool X, в якій виставили максимальний вирівняні енергоспоживання Power Target на +106 відсотків, що відповідає 243,8 Вт в порівнянні зі штатним TDP 230 Вт. Ми виставили напруга GPU 1,2 В, максимальне в даному випадку. Максимальну температуру ми залишили на рівні 80 ° C, оскільки жодна з відеокарт на штатних настройках до неї не підійшла.

ASUS GeForce GTX 770 DirectCU II OC: +1254 МГц GPU і 1975 МГц пам'ять

EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX

Gigabyte GeForce GTX 770 WindForce 3X: 1267 Отримати МГц GPU і 2000 МГц пам'ять

Inno3D iChill GeForce GTX 770: 1280 МГц GPU і 2000 МГц пам'ять

MSI GeForce GTX 770 Lightning: 1267 Отримати МГц GPU і 1975 МГц пам'ять

Palit GeForce GTX 770 Jetstream: 1280 МГц GPU і 1975 МГц пам'ять

Тестовані відеокарти дозволили виставити частоту між тисяча двісті п'ятьдесят-чотири і 1280 МГц. Але перевищення частоти Boost в більшості додатків склало всього від 1 до 6,4 відсотків. Ймовірно, тільки система водяного охолодження зможе поліпшити результат. У наших тестах це призвело до наступних результатів продуктивності:

Роздрібні версії відеокарт GeForce GTX 770: розгін

Роздрібні версії відеокарт GeForce GTX 770: розгін

Роздрібні версії відеокарт GeForce GTX 770: розгін

Розгін GPU і пам'яті привів до наступного впливу на енергоспоживання, температуру і рівень шуму:

Роздрібні версії відеокарт GeForce GTX 770: Енергоспоживання всієї системи під навантаженням, Вт.