Знайдіть шлях і огляньте всі можливі важкодоступні места.Тупое знаходження схованок за підказками не принесе Вам ніякої радості. Швидше, буде розчарування. А ось коли Ви день, два, три пошукаєте, потім здастеся, прийдете сюди, подивіться підказку і потім нарешті знайдете тайник - величезна кількість різних емоцій буде Вам гарантовано! І ці емоції будуть тим сильніше, чим довше ви будете шукати схованку без підказки. Діалог на тайники починається у Сидоровича, після на пачку артов. Записку можуть підібрати непісям, тому краще не затягувати з її пошуками. Скріншот спеціально зроблений таким, щоб навчити вас мислити нестандартно. Спробуйте повторити цей скріншот в грі. Зрозумійте, з якого місця і під яким ракурсом він зроблений. Тоді і тайник відразу знайдете. Відео з місцями схованки. Відео дивись по спойлером «В районі тунелю» Відео з місцями схованки. Відео з місцями схованки.

Сталкер тайники колекціонера відео

В підказках немає інформації про маршрут - тільки скрін з місцем тайніка.Поетому, знову ж таки, перед тим, як дивитися підказку, подумайте: А оглянули ви все важкодоступні місця в районі пошуку? Це можуть бути дерева, дахи будівель і інші місця, на які забратися з ходу не вдається. Не поспішайте, озирніться на локації, може, якось можна дістатися до цих місць? При цьому потрібно використовувати всі можливості гри по переміщенню, особливо правильно розрахований стрибок з розбігу з потрібного місця.


За тайників Стрілка відразу попереджу можливі твердження, що це неможливо: тайники дуже складні, практично скрізь потрібно акуратно повзти, шукати, де і як можна пролізти / пройти / перестрибнути, розраховувати довжину і висоту стрибка, лазити по деревах і інша акробатика, але абсолютно все проходимо абсолютно чесно з поточними параметрами росту, ваги, розмірів і висоти стрибка ГГ.

S.t.a.l.k.e.r мод апокаліпсис ч.2 перший тайник колекціонера

Потрібно тільки подумати, як до них дістатися, і використовувати всі можливості гри. Багато тайники Стрілка лежать на видних місцях, але їх мало побачити.

Потрібно ще до них дістатися ... - Ні рюкзаки, ні вміст схованок непісям не чіпають. Все буде лежати на своїх місцях, поки ви його не знайдете.

Далеко не всі тайники спавн сразу.Многіе з'являються, коли Ви пробуєте їх відшукати, проходячи певні місця на локації. Так що не дивуйтеся, облетівши деморекордом і не виявивши рюкзака в місці на скрині.

Деморекорд тут не допоможе - тільки ніжками в передбачуване місце, як це і є по життю. Виходячи з вищесказаного, резюмую: Не поспішайте заглядати в подсказкі.Потратьте хоча б один день на пошук кожного тайніка.Повторяю: чим довше Ви шукаєте тайник, тим більше задоволення отримуєте, коли його знаходите.

Stalker. апокаліпсис. де знайти схованки колекціонера в сталкер?

інфо

Гід по проходженню аддона «Спадщина Колекціонера» Перероблений під сюжет «Апокаліпсису» аддон камрад Valerich'a і Charsi «The Collector» .тІз відмінностей від оригінального аддона треба відзначити відсутність хіта ГГ при підборі нових артов, відсутність рукавичок для підбору, невелику правку властивостей самих артефактів. Місце розташування деяких схованок було перенесено через особливості сюжету «Апокаліпсису» і виходячи з бажання позбутися від важкого паркуру там, де це було можливо.

Так, наприклад, на ЧАЕС схованок більше немає. Деякі схованки, як і в оригінальному «Колекціонер», можуть перебувати за межами локацій, не варто про це забувати при пошуках. Були трохи переписані скрипти і деякі діалоги.

Увага

Постарайтеся випадково не продати і не втратити знайдені артефакти. Завдання зарахується тільки при наявності у вас в рюкзаку всіх 19-ти артов.

  • Каталог /
  • Відео / S.T.A.L.K.E.R Мод ...

Kosan Rial Social comments Cackle Схоже відео

  • S.T.A.L.K.E.R Мод Апокаліпсис ч.5 Другий тайник Колекціонера
  • Схованки Колекціонера - Звалище
  • S.T.A.L.K.E.R Мод Апокаліпсис ч. 3 Пекло на Янтарі
  • STALKER. АПОКАЛІПСИС + ЗБИРАЧ - 4: МР 5 для Ермола, Кейс Гени Хакера, Схованки Кллекціонера
  • Як змінювати характеристики артефактів в грі Сталкер
  • Схованки Колекціонера - Агропром
  • S.T.A.L.K.E.R Мод Апокаліпсис ч.7 3 і 4 тайники Колекціонера
  • S.T.A.L.K.E.R Мод Апокаліпсис ч.8 5 тайник колекціонера в темній долині
  • 2 тайник колекціонера на кодоні за блокпостом, все що рухається по рейках, в каменях.
  • ТОП 10 ІГОР ДЛЯ ПОТУЖНИХ ПК | ШЕДЕВРИ ЯКІ МОЖНА ПРОПУСКАТИ (2017) (ЗОВСІМ НЕ ДЛЯ слабких ПК)
  • S.T.A.L.K.E.R.

Сталкер апокаліпсис фінал тайники колекціонера

VIDEOS ME Показати всі Знайти відео: списком Результати на пошуковий запит: Сталкер тайники колекціонера відео. (Ми не гарантуємо повну релевантність.) СТАЛКЕР. ОП. Тайник Колекціонера на Кордоні СТАЛКЕР. ОП. Шлях до схованки Колекціонера СТАЛКЕР. ОП. Шлях до схованки Колекціонера в дитсадку Прип'яті С.Т.А.Л.К.Е.Р. ОП. Тайник Колекціонера на пагорбах Радар С.Т.А.Л.К.Е.Р.


оп. С.Т.А.Л.К.Е.Р. ОП. Тайник Колекціонера, Бар С.Т.А.Л.К.Е.Р. ОП. Тайник Колекціонера на ЧАЕС СТАЛКЕР. ОП. Тайник Колекціонера в районі тунелю S.T.A.L.K.E.R Мод Апокаліпсис ч.11 Схованки колекціонера на ДТ, бурштині, АС, радарі і Прип'яті S.T.A.L.K.E.R Мод Апокаліпсис ч.7 3 і 4 тайники Колекціонера С.Т.А.Л.К.Е.Р.
ОП. Колекціонер, Кордон С.Т.А.Л.К.Е.Р. ОП. Тайник Колекціонера на АС Проходження гри сталкер апокаліпсис спадок колекціонера тайники Схованки Колекціонера - Темна долина С.Т.А.Л.К.Е.Р. ОП.

Відео з місцями схованки. Відео з місцями схованки. Щоб залізти на будівлю з чотирма трубами - використовуйте каркасну конструкцію зліва від скрін. Ось так Відео Відео з місцями схованки. Відео з місцями схованки. Відео з місцями схованки. Відео з місцями схованки. Відео з місцями схованки. Відео з місцями схованки. Відео з місцями схованки. Застрибнути на закриту територію «за парканом, що поруч з локомотивом» на першому скрині можна так: піднімаємося сходами недалеко від входу в саркофаг на дах ЧАЕС, і звідти, обвішало артами від удару, заплигуємо за паркан. Відео з місцями схованки. Рюкзак знаходиться тут. Після того, що пройдено, цей тайник вже не здається таким складним. Уважне ходіння по компасу без праці призведе вас до нього. Відео з місцем схованки. Ланцюжок Телепорт починається тут. Дерево знаходиться по шляху від вагончика зі снайпером уздовж західної стіни, не доходячи до вертольота.

S.t.a.l.k.e.r .: апокаліпсис - спадок колекціонера (2011) pc

  • Схованки Колекціонера - Агропром
  • S.T.A.L.K.E.R Мод Апокаліпсис ч.11 Схованки колекціонера на ДТ, бурштині, АС, радарі і Прип'яті
  • Секретний квест в сталкер Заклик Прип'яті про який мало хто знає
  • S.T.A.L.K.E.R Мод Апокаліпсис ч.13 тайник колекціонера красуня і чудовисько на Радар
  • Сталкер ОП 2 Все Схованки Колекціонера Кордон старі і нові
  • Схованки Колекціонера в Темної долині №11 та №12
  • S.T.A.L.K.E.R. Народна солянка + ООП Схованки Колекціонера в Барі

© 2005-2018 «Каталог сайтів NoFolloW» - платна і безкоштовна реєстрація. У каталозі 84014 сайта.Копірованіе, передрук і цитування матеріалів сайту можливо тільки c дозволу редакції.

S.t.a.l.k.e.r мод апокаліпсис ч.2 перший тайник колекціонера

Stalker. Апокаліпсис. Де знайти схованки колекціонера в сталкер?

  • Протягом всієї гри в Сталкер. Апокаліпсіс можна знаходити безліч схованок, які необхідні для колекції.
  • Більшість схованок колекціонера знаходиться в будинках в селі новачків, потрібно уважно оглянути всі будинки. Спочатку слід знайти записку, потім в кожному схованці буде записка до вказівок до пошуку наступного схованки.
  • Сталкер славиться своїми пасхалка і їх кількістю, безліч різних схованок і секретів і природно багато гравців задаються питанням, а де ж знайти той чи інший тайник? Звичайно, на деякі, скажімо, тайники колекціонера можна наштовхнутися і випадково блукаючи в грі, але на це піде купа часу, тому раджу подивитися цей сайт, на ньому описано де можна знайти схованки колекціонера і багато інших секрети.

Stalker. апокаліпсис. де знайти схованки колекціонера в сталкер?

важливо

В підказках немає інформації про маршрут - тільки скрін з місцем тайніка.Поетому, знову ж таки, перед тим, як дивитися підказку, подумайте: А оглянули ви все важкодоступні місця в районі пошуку? Це можуть бути дерева, дахи будівель і інші місця, на які забратися з ходу не вдається. Не поспішайте, озирніться на локації, може, якось можна дістатися до цих місць? При цьому потрібно використовувати всі можливості гри по переміщенню, особливо правильно розрахований стрибок з розбігу з потрібного місця. За тайників Стрілка відразу попереджу можливі твердження, що це неможливо: тайники дуже складні, практично скрізь потрібно акуратно повзти, шукати, де і як можна пролізти / пройти / перестрибнути, розраховувати довжину і висоту стрибка, лазити по деревах і інша акробатика, але абсолютно все проходимо абсолютно чесно з поточними параметрами росту, ваги, розмірів і висоти стрибка ГГ.

S.t.a.l.k.e.r .: shadow of chernobyl «апокаліпсис + спадок колекціонера»

інфо

Потрібно тільки подумати, як до них дістатися, і використовувати всі можливості гри. Багато тайники Стрілка лежать на видних місцях, але їх мало побачити. Потрібно ще до них дістатися ... - Ні рюкзаки, ні вміст схованок непісям не чіпають.


Все буде лежати на своїх місцях, поки ви його не знайдете. - Далеко не всі тайники спавн сразу.Многіе з'являються, коли Ви пробуєте їх відшукати, проходячи певні місця на локації. Так що не дивуйтеся, облетівши деморекордом і не виявивши рюкзака в місці на скрині. Деморекорд тут не допоможе - тільки ніжками в передбачуване місце, як це і є по життю.
Виходячи з вищесказаного, резюмую: Не поспішайте заглядати в подсказкі.Потратьте хоча б один день на пошук кожного тайніка.Повторяю: чим довше Ви шукаєте тайник, тим більше задоволення отримуєте, коли його знаходите.

Увага

Уважно вивчити наводку, прочитати її кілька разів, поміркувати над нею, уважно оглянути карту локації, якщо потрібно, то збігати в передбачуване місце, і візуально звірити його з наведенням, чи збігається воно з нею по всіх параметрах. 2. Визначивши місце, починаємо пошук в цьому місці і навколо нього, поступово збільшуючи радіус. Чіткого розуміння того що я написав, вам всім більш, ніж достатньо, щоб знайти всі тайники Колекціонера до єдиного без звернення до Гідові.


А також і очікують вас попереду тайники Кістки-2, тайники Стрілка і нові схованки на нових локаціях. 3. До деяких тайників, навіть подивившись підказку, навіть знаючи де він лежить - важко дістатися. До них потрібно шукати шлях і прокладати маршрут.
Знайдіть шлях і огляньте всі можливі важкодоступні места.Тупое знаходження схованок за підказками не принесе Вам ніякої радості. Швидше, буде розчарування. А ось коли Ви день, два, три пошукаєте, потім здастеся, прийдете сюди, подивіться підказку і потім нарешті знайдете тайник - величезна кількість різних емоцій буде Вам гарантовано! І ці емоції будуть тим сильніше, чим довше ви будете шукати схованку без підказки. Діалог на тайники починається у Сидоровича, після на пачку артов.


Записку можуть підібрати непісям, тому краще не затягувати з її пошуками. Скріншот спеціально зроблений таким, щоб навчити вас мислити нестандартно. Спробуйте повторити цей скріншот в грі. Зрозумійте, з якого місця і під яким ракурсом він зроблений.
Тоді і тайник відразу знайдете. Відео з місцями схованки. Відео дивись по спойлером «В районі тунелю» Відео з місцями схованки. Відео з місцями схованки.

Сталкер трилогія апокаліпсис спадок колекціонера на звалищі

Дата: Пт, 22.02.2013, 18:45:25 | Повідомлення # 1 У Зоні Реактор з Заслуги в Зоні Реактор За надане відео дякую користувачів АМК kot_begemot і Resident evilТайнікі Колекціонера ВведеніеГід побудований таким чином: на скронях рюкзаків немає, але вони отцентровани за місцем розташування оного. Шукайте схованку в центральній частині скрін. Цієї інформації більш ніж достатньо, щоб знайти всі схованки. Все скріни викладені в порядку проходження сюжету і в порядку, зазначеному в наводках.
Будь ласка, уважно прочитайте наступний текст перед тим, як дивитися підказку. Чи всі Ви зробили так, як тут написано? - Все тайники дуже складні. Можливо, буде потрібно не один день на пошуки. Тому запасіться терпінням. Можливо, доведеться відкласти на деякий час пошук, зібратися з думками і з терпінням, і продовжити пошуки пізніше. - Ні записки, ні вміст схованок непісям не чіпають.

  • Каталог /
  • Відео / S.T.A.L.K.E.R Мод ...

Kosan Rial Social comments Cackle Схоже відео

  • S.T.A.L.K.E.R Мод Апокаліпсис ч.5 Другий тайник Колекціонера
  • Схованки Колекціонера - Звалище
  • S.T.A.L.K.E.R Мод Апокаліпсис ч.8 5 тайник колекціонера в темній долині
  • S.T.A.L.K.E.R Мод Апокаліпсис ч.7 3 і 4 тайники Колекціонера
  • Як змінювати характеристики артефактів в грі Сталкер
  • STALKER. АПОКАЛІПСИС + ЗБИРАЧ - 4: МР 5 для Ермола, Кейс Гени Хакера, Схованки Кллекціонера
  • 2 тайник колекціонера на кодоні за блокпостом, все що рухається по рейках, в каменях.

Відпочинок в Лоо за 400р / добу 2017 (кінець травня, початок червня) 09: 346544 аніматроніку З Фредді Живуть в піцерії п'ять ночей з ведмедиком в майнкрафт веселі ігри 14: 141263009 DIDI STONE OLOMIDÉ, LA FILLE DE KOFFI OLOMIDÉ 02: 28199155 Горбуша-гриль з кабачками і домашньою аджикою в Tefal OptiGrill 04: 377713 Майбутні мости в Запоріжжі 2:55 Запоріжжя - наше улюблене місто 5:19 Реконструкція оборони Запоріжжя 10:47 Шоу Майданс Запоріжжя перший тур 23.04.2011 5:12 Пуск Дніпробуду. Тисяча дев'ятсот тридцять дві 11:10 Військова кінохроніка Запоріжжя 8:01 Відео фільм про ДніпроГЕСі 2:08 Запоріжжя: хресний хід в День Торжества Православ'я 4:23 Кубок України, Автокрос в Запоріжжі, перегонах 2010 8:56 Запоріжжя, День города 2010 2:51 Мощі Серафима Саровського в Запоріжжі 4:20 2 травня 2010 р Парад Майбутнього в Запоріжжі 14:13 Парад наречених під конвоєм байкерів в Запоріжжі 3:58 Заслужений артист України Олег Григор'єв 8:44 Пороблено в Україні.
Мод Апокаліпсис є сюжетним продовження ЗП. Стрілець і група військових евакуюються з Прип'яті. Вертоліт здійснює вимушену посадку на Кордоні, де і починається новий сюжет. Чекаючи відправки на Велику землю, Стрілець погоджується супроводити групу спецназу на Янтар, не підозрюючи про те, що буде втягнутий у криваву м'ясо між військовими і угрупованням «Апокаліпсис» Що нового: 1.Добавлени квести Вовкові, Лисицю, Толику, інформаторів, Єрмолов, Фанатові і Вороніну.2.Обеспечена доставка ГГ на вертольоті до Янтарю і ЧАЕС. До Прип'ять - разової машіной.3.Добавлени патрульні вертольоти на Кордоні, Звалищі і Темної доліне.4.Ізменена логіка НПС (якщо потрібно, можуть підібрати зброю, обшукати труп) 5.Введени підказки до місій (можна подивитися в описах місій) 6. додані переходи між локаціямі7.Убран перехід з ЧАЕС в Прип'ять. Тобто


Проходження мода: Від авторів

кордон початок

Насамперед на блокпості і в Древне новачків потрібно переговорити з усіма можливими персонажами (Технік військових, командир блокпоста капітан Ярославкін, Німець, Толік, Лис, Вовк, Спритний), це нам дасть кілька квестових і додаткових завдань:
1. Технологія: завдання "Вибратися з Зони" - буде доступно в кінці гри;
2. Німець, Ярославкін: завдання "Знайти собі заняття" - поговорити з Сидоровичем;
3. Толик: завдання "Перевірити Стару Легенлу" - знайти артефакт "Серце контролерів" в селі кровососів на Армійських Складах (артефакт можна буде віддати Бармену або болотного Доктора);
4. Лис: завдання "Розшукати кейс в Прип'яті" - в одному з номерів готелю в Прип'яті;
5. Спритний: завдання "Зачистити Кордон" - знищити всіх бандитів на Кордоні (АТП, блокпост перед звалищем);
6. Сидорович: завдання: "Знайти на свою ... опу пригоди" - поговорити з квестовая персонажами (Вовк, Петруха, Капітан Кузнєцов);
7. Кузнецов: завдання "Поговорити з командиром блокпоста" (Ярославкін).

Янтар і бар

В результаті Ярославкін нас відправляє на Янтар із завданням "Доставити продукти на Янтар". На Янтарі обшукуємо Сахарова і отримуємо завдання "Дізнатися, що сталося" з підказкою навідатися в х16. У лабораторії зустрічаємо Піночета, той відправляє до Привида, який дає завдання "Знайти інформацію" - оглянути три трупи зомбованих (два біля бункера, і один по дорозі від переходу на ДТ до х16). Обшукуємо, звітуємо Привида (піднятися по сходах вгору, відмовляючись перейти на іншу локацію). Висуваємося в Бар в пошуках інформації.
У Барі знову намагаємося переговорити з усіма можливими квестовая персонажами:
1. Бармен: завдання "знайти Тимоху Мірка" - на території Бара базується група "Пошук" - коли з усіма переговоримо, Тимоха з'явиться біля найближчого до Бару багаття в ангарі.
2. Єрмолов: знайти модифікований МП-5 в тунелі на Звалищі - знаходимо, приносимо, Єрмолов викладає в продаж зброю і костюми;
3. Гена Хакер: знайти на Звалищі кейс з ноутбуком - знаходимо (кран біля ангара), Гена отримує можливість поміняти ГГ угруповання;
Після розмови з Мерком говоримо знову з Барменом, який відсилає на АС, поговорити з лідером Свободи. Що б поговорити з Лукашем, потрібно спочатку переговорити з Максом і скнара. Під час розмови з Лукашем надходить запрошення від Вороніна - висуваємося в Бар.
Воронін відправляє ГГ в лабораторію х18 в Темної Долині, але перед цим потрібно знайти відсутній код від дверей.

Х-18

У Темної Долині в пошуках коду потрібно оглянути кілька місць (Кімната старшого на Базі, сейф на другому поверсі будівлі адміністрації заправки, ящик в одній з ферм біля переходу на Кордон, двері в лабораторію), після чого йдемо до інформатору (підказка є в описі завдання ). За свій код інформатор вимагає знайти артефакт "Чорна Душа", що знаходиться у Крота на Агропромі.
На Агропромі зустрічаємо Гітлера, допомагаємо. Знаходимо труп Крота в підземці Агропрома, забираємо артефакт (можна попутно оглянути труби в схованці групи Стрілка на наявність авторського арсеналу, про який натякає Болотний Доктор, якщо ми заявимося до нього з артом "Серце контролерів"), відносимо інформатору, отримуємо код від лабораторії.
Потрапляємо всередину х18 і знаходимо кейс з інформацією (також знаходимо багато мотлоху у вигляді рацій, ноутбуків і системників, які можна тільки продати, по квестам вони не потрібні). Так як нам приходить СМС від Харона, говоримо про кейсі спочатку з інформатором, потім з Барменом, і тільки потім відносимо Вороніну. Генерал відправляє поспілкуватися з полоненим вченим, від якого дізнаємося про базу Угруповання Апокаліпсис на Радар. Просимо Сидоровича зробити Стрілка торговцем і висуваємося на Радар.

У лабораторії х10 (ближче до рубильника вижигателя) знаходимо Номери 11 і говоримо з ним, поки завдання "Перевірити лабораторію» не зарахується в виконані (можна вийти з розмови, не кажучи останню фразу, або ж 11-й стане трупом до розмови, тоді завдання зарахується під час обшуку його трупа, в іншому випадку вся угруповання червоніє).
Звітуємо Вороніну, той відправляє до болотного Доктора (тайник групи Стрілка в підземеллі Агропрома).
Доктор передає Стрілку запрошення на зустріч від Харона в Прип'яті, що б спільно атакувати Апокаліпсис на ЧАЕС.
Для цього ГГ потрібно домовитися з угрупованнями про об'єднання і з групою Пошук про похід в Прип'ять. Так само Доктор дає завдання знайти три детектора на Агропромі і віднести їх Вороніну (вагончик на болоті, перший поверх головного корпусу західного комплексу, другий поверх центрального будівлі східного комплексу Агропрома). Знаходимо детектори, відносимо Вороніну, завдання зараховується і детектори можна просто продати.
Завдання "Домовитися з угрупуваннями:
1. Домовляємося з Вороніним;
2. Домовляємося з Лукашем;
3. Домовляємося з військовими (капітан Ярославкін на блокпості на Кордоні);
4. Домовляємося з Ветеранами Зони (Петруха в Древне Новачків на Кордоні).
5. Домовляємося з Хароном в Прип'яті (Харон з'явиться тільки після виконання завдання Славена "Підготуватися до Прориву").
Завдання від Славена: "підготувати до прориву".
1. Говоримо з Славеном, він з групою згодні приєднатися до ГГ в Прип'яті, але для цього потрібно дістати 6 Даггера;
2. Говоримо з Барменом, той відсилає до Сидоровичу за грошима і пропонує поговорити про заробіток з Єрмолов і Грошей Будулаєм;
3. Єрмолов пропонує забрати кейс у Бегемота в Темної Долині (Гена Хакер може поміняти угруповання ГГ). Завдання зараховується при огляді трупа Бегемота, повертаємося до Єрмолов і звітуємо;
4. Гриша Будулай просить знайти на Дикої Території його друга - знаходимо труп (нагорі, в кабіні кранбалки біля впав вертольота), звітуємо, отримуємо гроші;
5. Сидорович дає гроші і каже, що ГГ шукав Фанат. У Фаната є справа - принести кейс з лабораторії х16 на Янтарі, приносимо - отримуємо станнера в нагороду;
6. Сума зібрана, беремо Даггера у Бармена, роздаємо членам Групи Пошук (Славен візьме два, для ще одного пошукача, який приєднається в Прип'яті).
7. Висуваємося до Німцеві на Кордон, передати розпорядження Славена і взяти флешку для активації телепорту в Прип'ять (БТР на схід від блокпоста, в улоговині, біля дерева, що впало, для запуску іноді потрібно просто поёрзать всередині нього).
Прип'ять, ЧАЕС, фінал
У Прип'яті зустрічаємося з Хароном, він відправляє відзвітувати Доктору, той відправляє до Ярославкіну для відправки вертольотом на ЧАЕС.
Прилітає на Станцію, говоримо з ким то (все одно, з ким) з об'єднаної групи, штурмуємо ЧАЕС.

У Саркофагу зустрічаємо Харона, говоримо з ним, спостерігаємо самогубство і в обуренні вирушаємо в Бункер управління Монолітом для знищення Ватажків Угруповання Апокаліпсис. Говоримо з ними, знищуємо (заодно бачимо зачепив автора на другу частину), повертаємося на станцію, говоримо із старшим групи Пошук, висуваємося до Німцеві.
По дорозі заходимо до Вороніна, дізнаємося про групи членів угруповання Апокаліпсис, що залишають Зону, погоджуємося їх знищити, оглядаємо трупи розстріляних, говоримо з Іванцовим, вислуховуємо його підказки, знищуємо групи (Бурштин, Агропром, Звалище, Темна Долина, Кордон),
На звалищі - на зупинці ім'я та прізвище Ф.А
На кордоні - блокпост далекі ворота
Агропром - Центральна будівля, 2-й поверх
-військово база, праворуч від ангарів будівлю, якщо вилізти з підземелля
Т.Д - в будівлі х-18 1-й поверх-перед поворотом до сходів на 2-й поверх
- кидалово з Гауссом лівий корпус
Янтар - де автобус виміри
звітуємо Вороніну.
Приходимо до Німцеві і залишаємо Зону ...

44 11

Інформація про Гру

Назва: S.T.A.L.K.E.R.- "Апокаліпсис" - Спадщина Колекціонера

Оригінальна назва: S.T.A.L.K.E.R .: Shadow Of Chernobyl

рік виходу: 2011

Жанр: екшен

Розробник: GSC Game World

випущено: Zaurus, костя-насіння, Marafonec, SKORPION_1970, Duke65

Мова: російська

ліки: Не вимагається

Мінімальні системні вимоги

Операційна система: Windows XP / Vista / Se7en

процесор: Pentium 4 3.0 ГГц

пам'ять: 2 ГБ

відеокарта: 512 МБ, DirectX 9.0c

Аудіокарта: Сумісна з DirectX 9.0c

Вільне місце на ЖД: 6 Gb

DVD-привід: Не потрібен

опис:

Аддон для мода zaurusa "Апокаліпсис"

Стрілок повертається з Прип'яті з військовими (закінцівках Зова Прип'яті) і
знову опиняється на Кордоні.
Нові та старі персонажі, нові
угруповання і нові пригоди Стрілка в Зоні повного відчуження.
після
розмови з Сидоровичем Стрілець береться виконати ще одне дуже
непросте завдання, яке не дає торговцю спокою.

"Короткий опис"

Аддон "Спадщина Колекціонера" \u200b\u200b- це спроба поєднати гострий,
динамічний мод "Апокаліпсис" з дуже спокійним,
вимагає пильної
уваги і великого терпіння аддоном "Колекціонер".

( "Http: \u003d" "class \u003d" hidehead "\u003e
У аддон увійшли:


1. Перероблений під сюжет "Апокаліпсису
"Аддон камрад Valerich" a і Charsi "The Collector".

З відмінностей від оригінального аддона треба відзначити відсутність хіта ГГ при
підборі нових артов, відсутність рукавичок для підбору, невелику правку
властивостей самих артефактів. Місце розташування деяких схованок було
перенесено через особливості сюжету "Апокаліпсису" і виходячи з бажання
позбутися від важкого паркуру там, де це було можливо. так,
наприклад, на ЧАЕС схованок більше немає. Деякі схованки, як і в
оригінальному "Колекціонер", можуть перебувати за межами локацій, які не
варто про це забувати при пошуках. Були трохи переписані скрипти і
деякі діалоги. Постарайтеся випадково не продати і не втратити
знайдені артефакти. Завдання зарахується тільки при наявності у вас в рюкзаку
всіх 19 артов.

При завантаженні гра не почнеться, поки не натиснеш яку-небудь клавішу.

3. New BloodSucker Mod 1.0

Мод робить кровососа небезпечним істотою (Як в книгах) і зустріч з ним
небезпечна. Смерть дорівнює \u003d 95%. Решта 5% дають Вам шанс побачити його
здалеку і почати вогонь по ньому. Іноді можна вирватися з обіймів і
розстріляти кровососа або втекти від нього.

4.Рандомние тайники.

1. Виправлення порожніх схованок.

2. Повний рандом наповнення тайника.

3. Видача на екран повідомлення із зазначенням локації, на якій знаходиться тайник.

4. Позначка на карті із зазначенням того, що лежить в схованці.

5. Можливість впливати на частоту випадання схованок (для тих, хто розбирається в скріптованія).

кордон початок

Насамперед на блокпості і в Древне новачків потрібно переговорити з усіма можливими персонажами (Технік військових, командир блокпоста капітан Ярославкін, Німець, Толік, Лис, Вовк, Спритний), це нам дасть кілька квестових і додаткових завдань:
1. Технологія: завдання "Вибратися з Зони" - буде доступно в кінці гри;
2. Німець, Ярославкін: завдання "Знайти собі заняття" - поговорити з Сидоровичем;
3. Толик: завдання "Перевірити Стару Легенлу" - знайти артефакт "Серце контролерів" в селі кровососів на Армійських Складах (артефакт можна буде віддати Бармену або болотного Доктора);
4. Лис: завдання "Розшукати кейс в Прип'яті" - в одному з номерів готелю в Прип'яті;
5. Спритний: завдання "Зачистити Кордон" - знищити всіх бандитів на Кордоні (АТП, блокпост перед звалищем);
6. Сидорович: завдання: "Знайти на свою ... опу пригоди" - поговорити з квестовая персонажами (Вовк, Петруха, Капітан Кузнєцов);
7. Кузнецов: завдання "Поговорити з командиром блокпоста" (Ярославкін).

Янтар і бар

В результаті Ярославкін нас відправляє на Янтар із завданням "Доставити продукти на Янтар". На Янтарі обшукуємо Сахарова і отримуємо завдання "Дізнатися, що сталося" з підказкою навідатися в х16. У лабораторії зустрічаємо Піночета, той відправляє до Привида, який дає завдання "Знайти інформацію" - оглянути три трупи зомбованих (два біля бункера, і один по дорозі від переходу на ДТ до х16). Обшукуємо, звітуємо Привида (піднятися по сходах вгору, відмовляючись перейти на іншу локацію). Висуваємося в Бар в пошуках інформації.
У Барі знову намагаємося переговорити з усіма можливими квестовая персонажами:
1. Бармен: завдання "знайти Тимоху Мірка" - на території Бара базується група "Пошук" - коли з усіма переговоримо, Тимоха з'явиться біля найближчого до Бару багаття в ангарі.
2. Єрмолов: знайти модифікований МП-5 в тунелі на Звалищі - знаходимо, приносимо, Єрмолов викладає в продаж зброю і костюми;
3. Гена Хакер: знайти на Звалищі кейс з ноутбуком - знаходимо (кран біля ангара), Гена отримує можливість поміняти ГГ угруповання;
Після розмови з Мерком говоримо знову з Барменом, який відсилає на АС, поговорити з лідером Свободи. Що б поговорити з Лукашем, потрібно спочатку переговорити з Максом і скнара. Під час розмови з Лукашем надходить запрошення від Вороніна - висуваємося в Бар.
Воронін відправляє ГГ в лабораторію х18 в Темної Долині, але перед цим потрібно знайти відсутній код від дверей.

Х-18

У Темної Долині в пошуках коду потрібно оглянути кілька місць (Кімната старшого на Базі, сейф на другому поверсі будівлі адміністрації заправки, ящик в одній з ферм біля переходу на Кордон, двері в лабораторію), після чого йдемо до інформатору (підказка є в описі завдання ). За свій код інформатор вимагає знайти артефакт "Чорна Душа", що знаходиться у Крота на Агропромі.
На Агропромі зустрічаємо Гітлера, допомагаємо. Знаходимо труп Крота в підземці Агропрома, забираємо артефакт (можна попутно оглянути труби в схованці групи Стрілка на наявність авторського арсеналу, про який натякає Болотний Доктор, якщо ми заявимося до нього з артом "Серце контролерів"), відносимо інформатору, отримуємо код від лабораторії.
Потрапляємо всередину х18 і знаходимо кейс з інформацією (також знаходимо багато мотлоху у вигляді рацій, ноутбуків і системників, які можна тільки продати, по квестам вони не потрібні). Так як нам приходить СМС від Харона, говоримо про кейсі спочатку з інформатором, потім з Барменом, і тільки потім відносимо Вороніну. Генерал відправляє поспілкуватися з полоненим вченим, від якого дізнаємося про базу Угруповання Апокаліпсис на Радар. Просимо Сидоровича зробити Стрілка торговцем і висуваємося на Радар.

У лабораторії х10 (ближче до рубильника вижигателя) знаходимо Номери 11 і говоримо з ним, поки завдання "Перевірити лабораторію» не зарахується в виконані (можна вийти з розмови, не кажучи останню фразу, або ж 11-й стане трупом до розмови, тоді завдання зарахується під час обшуку його трупа, в іншому випадку вся угруповання червоніє).
Звітуємо Вороніну, той відправляє до болотного Доктора (тайник групи Стрілка в підземеллі Агропрома).
Доктор передає Стрілку запрошення на зустріч від Харона в Прип'яті, що б спільно атакувати Апокаліпсис на ЧАЕС.
Для цього ГГ потрібно домовитися з угрупованнями про об'єднання і з групою Пошук про похід в Прип'ять. Так само Доктор дає завдання знайти три детектора на Агропромі і віднести їх Вороніну (вагончик на болоті, перший поверх головного корпусу західного комплексу, другий поверх центрального будівлі східного комплексу Агропрома). Знаходимо детектори, відносимо Вороніну, завдання зараховується і детектори можна просто продати.
Завдання "Домовитися з угрупуваннями:
1. Домовляємося з Вороніним;
2. Домовляємося з Лукашем;
3. Домовляємося з військовими (капітан Ярославкін на блокпості на Кордоні);
4. Домовляємося з Ветеранами Зони (Петруха в Древне Новачків на Кордоні).
5. Домовляємося з Хароном в Прип'яті (Харон з'явиться тільки після виконання завдання Славена "Підготуватися до Прориву").
Завдання від Славена: "підготувати до прориву".
1. Говоримо з Славеном, він з групою згодні приєднатися до ГГ в Прип'яті, але для цього потрібно дістати 6 Даггера;
2. Говоримо з Барменом, той відсилає до Сидоровичу за грошима і пропонує поговорити про заробіток з Єрмолов і Грошей Будулаєм;
3. Єрмолов пропонує забрати кейс у Бегемота в Темної Долині (Гена Хакер може поміняти угруповання ГГ). Завдання зараховується при огляді трупа Бегемота, повертаємося до Єрмолов і звітуємо;
4. Гриша Будулай просить знайти на Дикої Території його друга - знаходимо труп (нагорі, в кабіні кранбалки біля впав вертольота), звітуємо, отримуємо гроші;
5. Сидорович дає гроші і каже, що ГГ шукав Фанат. У Фаната є справа - принести кейс з лабораторії х16 на Янтарі, приносимо - отримуємо станнера в нагороду;
6. Сума зібрана, беремо Даггера у Бармена, роздаємо членам Групи Пошук (Славен візьме два, для ще одного пошукача, який приєднається в Прип'яті).
7. Висуваємося до Німцеві на Кордон, передати розпорядження Славена і взяти флешку для активації телепорту в Прип'ять (БТР на схід від блокпоста, в улоговині, біля дерева, що впало, для запуску іноді потрібно просто поёрзать всередині нього).
Прип'ять, ЧАЕС, фінал
У Прип'яті зустрічаємося з Хароном, він відправляє відзвітувати Доктору, той відправляє до Ярославкіну для відправки вертольотом на ЧАЕС.
Прилітає на Станцію, говоримо з ким то (все одно, з ким) з об'єднаної групи, штурмуємо ЧАЕС.

У Саркофагу зустрічаємо Харона, говоримо з ним, спостерігаємо самогубство і в обуренні вирушаємо в Бункер управління Монолітом для знищення Ватажків Угруповання Апокаліпсис. Говоримо з ними, знищуємо (заодно бачимо зачепив автора на другу частину), повертаємося на станцію, говоримо із старшим групи Пошук, висуваємося до Німцеві.
По дорозі заходимо до Вороніна, дізнаємося про групи членів угруповання Апокаліпсис, що залишають Зону, погоджуємося їх знищити, оглядаємо трупи розстріляних, говоримо з Іванцовим, вислуховуємо його підказки, знищуємо групи (Бурштин, Агропром, Звалище, Темна Долина, Кордон),
На звалищі - на зупинці ім'я та прізвище Ф.А
На кордоні - блокпост далекі ворота
Агропром - Центральна будівля, 2-й поверх
-військово база, праворуч від ангарів будівлю, якщо вилізти з підземелля
Т.Д - в будівлі х-18 1-й поверх-перед поворотом до сходів на 2-й поверх
- кидалово з Гауссом лівий корпус
Янтар - де автобус виміри
звітуємо Вороніну.
Приходимо до Німцеві і залишаємо Зону ...