Основні графічні формати файлів. Короткий огляд

BMP(Windows Device Independent Bitmap)

Рідний формат Windows. Він підтримується всіма графічними редакторами, які працюють під керуванням цієї операційної системи. Застосовується для зберігання растрових зображень, призначених для використання в Windows і, на цьому, область його застосування закінчується. Використання BMP не для потреб Windows є досить поширеною помилкою.

GIF(CompuServe Graphics Interchange Format)

Незалежний від апаратного забезпечення формат GIF було розроблено 1987 року (GlF87a) фірмою CompuServe передачі растрових зображень мережами. У 1989 м формат був модифікований (GIF89a), було додано підтримку прозорості та анімації. GIF використовує LZW компресію, що дозволяє непогано стискати файли, де багато однорідних заливок (логотипи, написи, схеми).

JPEG(Joint Photographic Experts Group)

Строго кажучи JPEG"ом називається не формат, а алгоритм стиснення, заснований не на пошуку однакових елементів, а на різниці між пікселями. Чим вище рівень компресії, тим більше даних відкидається, тим нижче якість. Використовуючи JPEG можна отримати файл в 1500 разів менше , ніж BMP! Спочатку у специфікаціях формату не було CMYK, Adobe додала підтримку кольороподілу, проте CMYK JPEG у багатьох програмах робить проблеми JPEG"ом краще стискаються растрові картинки фотографічної якості, ніж логотипи або схеми.

TIFF, TIF(Target Image File Format)

Апаратно незалежний формат TIFF, один із найпоширеніших і найнадійніших на сьогоднішній день, його підтримують практично всі програми на PC та Macintosh так чи інакше пов'язані з графікою. Йому доступний весь діапазон колірних моделей від монохромної до RGB, CMYK та додаткових шишкових кольорів. TIFF може містити відсічні контури, канали альфа, шари, інші додаткові дані. У форматі TIFF є можливість збереження із застосуванням декількох видів стиснення: JPEG, ZIP, але, як правило, використовується тільки LZW компресія.

EPS(Encapsulated PostScript)

Формат використовує спрощену версію PostScript: не може містити одного файлу більше однієї сторінки, не зберігає ряд установок для принтера. EPS призначений для передачі векторів та растру у видавничі системи, створюється майже всіма програмами, що працюють із графікою. Використовувати його має сенс лише тоді, коли висновок здійснюється на PostScript пристрої. EPS підтримує всі необхідні для друку моделі кольорів. EPS має багато різновидів, що залежить від програми творця. Найнадійніші EPS створюють програми виробництва Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign.

QXD(QuarkXPress Document)

Робочий формат відомої програми верстки QuarkXPress. Пакет відрізняється стійкістю, швидкодією та зручністю роботи. Головний, так і не переможений конкурент Adobe Systems, продовжує існувати вже в п'ятій реінкарнації. Слід зазначити також, що в ході досі дві попередні версії QuarkXPress 3.x та QuarkXPress 4.x. Особлива ідеологія пакета полягає у його можливості пристосовуватися під будь-які завдання верстальника. Адже основні функції виконують спеціальні розширення (Xtensions), яких існує більше, ніж Plug ins для Photoshop.

РМ(Page Maker)

Формат програми верстки Adobe Systems. Надзвичайно простий у плані можливостей пакет. Призначався насамперед для переходу з ручного виду верстки на комп'ютерний із мінімальними витратами на навчання персоналу. Поширення у нас отримав завдяки своєчасній русифікації і знову ж таки — легкість освоєння для новачків. Нині розвиток пакету зупинено.

ID(InDesign)

Кодова назва Quark Killer Послідовник РМ, покликаний потіснити конкурентів на видавничому ринку, в першу чергу Quark. Збірна солянка рішень запозичених в інших пакетів верстки не призвела до очікуваного результату. ID — вкрай неповороткий і незручний пакет, який виявився вбивцею тільки свого прабатька РМ і через припинення розвитку останнього. До переваг можна віднести лише вбудований інтерпретатор PostScript і здається надсумісність з іншими продуктами Adobe.

PDF(Portable Document Format)

Запропоновано фірмою Adobe як незалежний від платформи формат для створення електронної документації, презентацій, передачі верстки та графіки по мережах. PDF-файли створюються шляхом конвертації з PostScript файлів або функцією експорту ряду програм. Формат спочатку проектувався як зберігання електронної документації. Тому всі дані в ньому можуть стискатися, причому по-різному: JPEG, RLE, CCITT, ZIP. PDF може також зберігати всю інформацію для вихідного пристрою, яка була у вихідному файлі PostScript.

APS(Adobe PostScript, мова опису сторінок)

Був створений у 80-х роках для реалізації принципу WYSIWYG (What You See is What You Get). Файли цього формату фактично є програмою з командами на виконання для вивідного пристрою. Такі файли містять сам документ, пов'язані файли, використані шрифти, а також іншу інформацію: плати кольороподілу, додаткові плати, лініатуру растру і форму растрової точки для кожної плати та інші дані для вивідного пристрою. Дані в PostScript файлі, як правило, записуються у двійковому кодуванні (Binary). Бінарний код займає вдвічі менше, ніж ASCII.

CDR(Формат популярного векторного редактора CorelDraw)

Свою популярність і поширення пакет отримав завдяки простоті використання, що здається, і інтерактивним спецефектам (лінзам, прозоростям, нестандартним градієнтам і.т.д.). Широкі можливості цієї програми, в плані ефектів, пояснюються багатшою внутрішньою мовою опису сторінок, ніж у продуктів Adobe, які використовують PostScript. Саме це є основним мінусом CorelDraw. PostScript з корелівськими спецефектами найчастіше є головним болем друкарень та препрес бюро.

CCX(формат векторної графіки від компанії Corel)

Крім Corel Draw, нічим не підтримується. Для поліграфії та Інтернету не придатний. До переваг можна віднести лише невеликий обсяг файлів, збережених у цьому форматі та наявність безлічі відмінних кліпартів.

Журнал “Комп'ютерна практика. Посібник для професіоналів” №1

P.S. Звичайно, журнал забув про такі поширені файли, як:

PNG(Portable Network Graphics) – растровий формат зберігання графічної інформації, що використовує стиск без втрат. PNG було створено як для покращення, так і для заміни формату GIF графічним форматом, який не потребує ліцензії для використання.

ICO(Windows icon) — формат зберігання значків файлів у Microsoft Windows, аналогічний формату CUR (Windows cursors).

AI(Adobe Illustrator) — векторний графічний редактор, розроблений та розповсюджуваний фірмою Adobe Systems.

DjVu(фр. déjà vu — «вже бачене») — технологія та формат стиснення зображень із втратами, розроблена спеціально для зберігання сканованих документів.

Для кожного типу файлів використовують кілька розширень. Це пов'язано з тим, що вони обробляються різними програмами, які кодують їх з урахуванням вмісту, стиснення та інших особливостей. Формати графічних файлів можна розділити на растрові та векторні. Якщо ви зібралися познайомитися з комп'ютерною графікою, вам потрібно знати про них все. Формати файлів відіграють важливу роль у підготовці макетів друкованих видань, проектуванні, розміщенні зображень на Web-сторінках та багатьох інших видах робіт.

Растровий тип графічних зображень

В основі растрової графіки лежать пікселі, які впорядковані рядками та стовпцями. Вони є елементами поверхневої візуалізації. Їм незалежним чином призначають колір, прозорість та інші властивості. Якість зображення та кількість пікселів пов'язані між собою: чим більше точок використано, тим краще виглядатиме кінцева картинка.

Растрова графіка має кілька переваг:
  • широка сфера застосування (з їхньою допомогою можна передавати об'єкти реального світу, за допомогою фото);
  • графічну інформацію легко обробляти;
  • роздрук можна провести на будь-якому обладнанні, стандартні принтери легко будують зображення з пікселів;
  • Більшість растрових форматів сприймається будь-якими програмами обробки і виведення зображень на монітор.
Але при роботі з ними потрібно врахувати низку недоліків:
  • розмір фала може бути дуже великим, що ускладнить його передачу (це найчастіше трапляється із зображеннями без стиснення);
  • редагувати растрове зображення складніше, оскільки пікселі стають невід'ємною частиною загального малюнка, а чи не сприймаються як самостійні одиниці;
  • форматування та трансформація здатна спотворити зображення.

Тим не менш, з растровими зображеннями ми стикаємося найчастіше. Будь-яка фотокамера створює зображення саме у такому форматі.

Які формати зберігають растрові файли?

Популярні формати растрових графічних файлів можна зустріти кожному комп'ютері. Більшість із них ви бачили на своєму пристрої. До растрових форматів відносяться:

  1. Bit Map (BMP, розширення – bmp) – файл із найбільш неекономним кодуванням, один із стандартних графічних форматів, що використовувався в перших версіях Windows. Спочатку користувачам було доступно всього 256 кольорів, а кожен піксель дорівнював одному байту. На даний момент можна використовувати BMP для зберігання повнокольорових картинок. Основна програма для роботи з ним – Paint, але відкрити його можна через Photoshop та інші редактори.
  2. Taged Image File Format (TIFF, розширення tif) – універсальний міжплатформний формат, який використовується для передачі зображень між користувачами. Найчастіше використовується у видавництві та при складанні топографічних карт, так як за його допомогою можна отримати чітке зображення на роздрукованій версії картинки. Встановлюється за умовчанням в утиліти, які працюють зі сканерами та факсами. Не підходить для веб-сайтів, оскільки зображення мають велику вагу. Найкраще з ним працювати програмою FastStone – вона дає можливість переглянути вміст файлу, обробити та перетворити його.
  3. Graphic Interchamge Format (GIF, розширення – gif) – формат, що підтримує анімацію без втрати інформації під час стиснення. Широко застосовується в інтернеті, незважаючи на обмежену кількість кольорів. Зовнішній вигляд зображення не змінюється під час використання для перегляду різних браузерів та платформ. Із форматом працюють програми: Viewer, Paint, Adobe Photoshop, Visio.
  4. PhotoShop Document (PSD, розширення – psd) – внутрішній формат растрової графіки, що використовується для пакета програм Adobe Photoshop. Його особливість у тому, що зображення зберігає всі шари і може бути завдяки цьому легко відредаговано.
  5. Portable Network Graphics (PNG, розширення – png) – вільний формат, при якому зображення стискається без втрат, що дозволяє його використовувати в різних областях комп'ютерної графіки. Працюють із цим форматом програми : Viewer, Paint, Photoshop, Visio, Corel PaintShop Pro.
  6. Joint Photographic Expert Group (JPEG,розширення – jpg) – зберігає зображення, стискаючи їх. Цей формат є стандартом для повнокольорових зображень. Він використовується для запису зроблених знімків із фотокамер, застосовується у комп'ютерній графіці. Відрізняється плавною зміною яскравості та кольору у робочій області. Під час стиснення з файлу виключаються дані, які істотно злиття на кінцеве зображення. Весь малюнок ділиться на прямокутні області, іноді в результаті виходить розмите зображення. Обробку зображень можна проводити утилітами: FastStone Viewer, Paint, Adobe Photoshop, Visio.
  7. Joint Photographic Expert Group 2000 (JPEG 2000, розширення – jp 2) – дозволяє при стисканні отримати більш чіткі зображення, при цьому вага файлу стає меншою. Обробляється тими самими програмами, що його прототип. Мало поширений, тому що підтримують його не всі браузери.
  8. Windows I con (ICO, розширення – ico) – використовується для створення зображень малого формату, іконок. Цими зображеннями маркуються сайти в адресному рядку або панелі «Вибране» браузерів. Для роботи з цим форматом використовуються програми: Inkscape, Newera Iconcool Editor, Sibcode Sib Icon Editor.
  9. RAW (розширення: ari, dpx, arw, srf, sr2, bay, crw, cr2, dng, dcr, kdc, erf, 3fr, mef, mrw, nef, nrw, orf, ptx, pef, raf, raw, rwl, dng, rw2, r3d, srw, x3f) – форма, яку називають цифровим негативом. Використовується для збереження зображень професійними фотокамерами. Загальний стандарт розширення цього формату відсутня, тому кожен виробник техніки створює власний варіант і програмне забезпечення, здатне працювати з ним, конвертувати інші загальноприйняті варіанти.

Різноманітність форматів графічних файлів може заплутати навіть професіонала, тому багато програм здатні працювати відразу з файлами, що мають різне розширення. Однією з них є Фотошоп, який є найбільш популярним серед користувачів.

Векторний тип графічних зображень

Просунуті користувачі знають ще один вид зображень, що будуються на основі регулярних структур. У примітивному розумінні векторні формати графічних файлів – схема, що складається з найпростіших фігур: трикутників, відрізків, прямих, прямокутників та інших. Достоїнствами векторних файлів є:

  • невеликий розмір файлу, якщо малюнок складений із графічних примітивів;
  • масштабування відбувається без втрати якості;
  • при виведенні векторних зображень максимально використовується роздільна здатність принтера або іншого пристрою.
У таких зображень є ряд істотних недоліків:
  • за допомогою векторної графіки не можна створювати реалістичні зображення;
  • автоматизувати введення графічної інформації неможливо через неоднорідність елементів;
  • Кожна програма має власний формат, в якому вона зберігає зображення, файли залежні від утиліт.

Велика кількість програм, що використовуються для роботи з векторною графікою, створено через те, що кожна з них виконує свої завдання. На відміну від растрових зображень, векторні застосовуються у дизайні, архітектурі та інших напрямках. Найчастіше робота з малюнками потребує високої точності та багажу спеціальних знань.

Формати векторних зображень

Найпоширеніші векторні формати графічних файлів:

  1. CDR (розширення cdr) – внутрішній формат пакету програм CorelDRAW. Дозволяє зберігати зображення, створені в цій програмі та текст. Також цей пакет програм може використовувати інші спеціальні формати: CDT, CDX, CGM, CLK, CMX, CPX, CSL, DES, DRW, DSF. Частина цих форматів підтримує спільне використання растрової і векторної графіки. Вони використовуються для різних програм CorelDRAW і можуть використовуватися для створення різних зображень, шаблонів і відеокліпів.
  2. AI (розширення ai) – формат, що використовується в програмі Adobe Illustrator. При роботі з цим файлом варто пам'ятати, що створений на свіжій версії програмного забезпечення файл неможливо відкрити на застарілій версії утиліти. Цей формат люблять за високу якість графіки, але недолік у нього в тому, що ряд ефектів при його конвертації втрачається, наприклад, заливка градієнта.
  3. EPS (розширення eps) – формат, що підтримується багатьма програмами для роботи з векторною графікою. Має кілька версій, вказаних цифровими значеннями, але багато програм не підтримують EPS вище 7. Завдяки цьому формату до конвертування вдаються в крайніх випадках, адже набагато простіше зберегти файл у ньому, ніж потім відновлювати втрачені властивості.
  4. DXF (розширення dxf) – формат, з яким працюють програми для проектування AvtoCAD та його аналоги. Файли підтримують багато можливостей, яких немає в інших векторних варіантах, наприклад збереження тривимірних об'єктів.
  5. WMF (розширення wmf) – використовується для роботи з програмами на базі Windows OC. Це універсальний інструмент, який використовується для виведення зображень на екрани комп'ютерів та принтери.
  6. SWG, SVGZ (розширення – swg , svgz , які відрізняються відсотком стиснення зображення) – формат, який використовується для оформлення веб-сторінок. Його підтримують усі популярні браузери. Його не можна застосовувати для зберігання складних малюнків, тому його сфера використання дуже обмежена.
  7. TGA (розширення tga) – популярний формат, що використовується в анімаційній графіці та при редагуванні відеозображень. Інформація зберігається з глибиною 32 розряди на точку. Це універсальний варіант файлу, який також може застосовуватися для зберігання растрових зображень.
  8. FLA, FH (розширення fla, fh) – використовується для зберігання вихідних варіантів Flash-зображень. Відкриваються лише на програмному забезпеченні компанії Adobe. Зокрема, для них використовується програма Flash та векторний редактор FreeHand.

До векторних можна також віднести популярний формат для PDF-файлів. Спочатку не планувалося, щоб з його допомогою здійснювалася передача зображень, але зараз все частіше користувачі зберігають у ньому змішану інформацію – текст і графіку. При цьому ілюстрації в цьому документі можуть бути векторними і растровими. Текстова частина містить велику кількість шрифтів. Цей формат також подарувала світу фірма Adobe.

Як змінити формати картинок?

Необхідність перетворити один формат файлу в інший найчастіше виникає через:

  • несумісність програмного забезпечення з поточним розширенням;
  • виникла потреба зменшити розмір;
  • потрібно обробити файл в іншій програмі, а не в тій, де він створений;
  • для виконання вимог середовища розміщення файлу (наприклад, при розміщенні графіки на веб-сторінку).

Перетворення форматів графічних файлів здійснюється за допомогою утиліт. Наприклад, в Adobe Photoshop можна зберегти файли не лише з розширенням внутрішнього використання. За допомогою команди "Зберегти для Web" вам буде доступно близько десятка популярних растрових форматів. Аналогічні можливості мають й інші програми для роботи із зображеннями, наприклад, у CorelDRAW можна не тільки змінити формат створеної графіки, а й трансформувати векторний варіант у растровий.

Також для трансформації можна використовувати окремі програми, які називають конвертери. Більшість з них мають широкий набір доступних форматів, але найкраще користуватися варіантами, що працюють лише з кількома розширеннями. Приклади найкращих утиліт для перетворення графіки:

  • Flash-SWF to AVI/GIF/MP3 Converter;
  • FormatFactory;
  • VeryDOC EMF to EPS;
  • Image Converter;
  • DWG to BMP;
  • Aunsoft SWF Converter;
  • Uniconvertor;
  • GraphicsConverterPro;
  • Converter 3Plus;
  • Solid Converter DWG;
  • Photo to PDF;
  • Raster to Vector SDK.

Найбільше програм працюють з векторними файлами, оскільки вони зустрічаються найчастіше і з ними працюють не лише професійні дизайнери та проектувальники.

Ще одну можливість перетворювати та працювати з файлами дають плагіни, якими доповнюють стандартні графічні редактори. Один з них – Irfan View. Він дозволяє вашому програмному забезпеченню працювати не тільки з базовими розширеннями, але ще з більш ніж 20 форматами.

Тепер ви знаєте, які формати графічних файлів. У цій статті наведено базову інформацію про них. Рекомендуємо зберегти її та ділитися новими знаннями з друзями. Також ви можете ставити запитання у коментарях та розповідати у них про свій досвід роботи з графікою.


Формати файлів – основа роботи з цифровими фотографіями. розповість вам про всі основні формати графічних файлів.

RAW.

Формат файлів, що містить необроблену інформацію, що надходить безпосередньо з матриці фотокамери. Ці файли не обробляються процесором камери (на відміну від JPG) та містять оригінальну інформацію про зйомку. RAW може бути стиснутий без втрати якості.

Переваги RAW очевидні - на відміну від JPG, який був оброблений в камері і вже збережений зі стиском даних - RAW дає найширші можливості обробки фотографії і зберігає максимальну якість.

Нотатка. Різні виробники фототехніки використовують різні алгоритми для створення RAW у камерах. Кожен виробник вигадує власний дозвіл для свого RAW-файлу NEF Nikon, CR2 Canon ...

JPEG (він же JPG).

Це найпоширеніший формат графічних файлів.

Свою популярність JPG заслужив гнучкою можливістю стиснення даних. За потреби зображення можна зберегти з максимальною якістю. Або стиснути його до мінімального розміру файлу передачі по мережі.

У JPG застосовується алгоритм стиснення із втратою якості. Що нам це дає? Явний мінус такої системи – втрата якості зображення під час кожного збереження файлу. З іншого стиснення зображення вдесятеро спрощує передачу даних.

На практиці збереження фотографії з мінімальним ступенем стиснення не дає видимого погіршення якості зображення. Саме тому JPG – найпоширеніший і найпопулярніший формат зберігання графічних файлів.

TIFF.

Формат TIFF дуже популярний для зберігання зображень. Він дозволяє зберігати фотографії в різних колірних просторах (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab тощо) та з великою глибиною кольору (8, 16, 32 та 64 біт). TIFF широко підтримується графічними програмами і використовується в поліграфії.

На відміну від JPG, зображення в TIFF не буде втрачати як після кожного збереження файлу. Але, на жаль, саме через це TIFF файли важать у рази більше за JPG.

Право на формат TIFF зараз належить компанії Adobe. Photoshop може зберігати TIFF без поєднання шарів.

PSD.

Формат PSD використовується у програмі Photoshop. PSD дозволяє зберігати растове зображення з багатьма шарами, будь-якою глибиною кольору та у будь-якому колірному просторі.

Найчастіше формат використовується збереження проміжних чи підсумкових результатів складної обробки з можливістю зміни окремих елементів.

Також PSD підтримує стиск без втрати якості. Але велика кількість інформації, яка може містити PSD файл, сильно збільшує його вагу.

BMP.

Формат BMP один із перших графічних форматів. Його розпізнає будь-яка програма, що працює з графікою, підтримка формату інтегрована в операційні системи Windows та OS/2.

BMP зберігає дані з глибиною кольору до 48 біт та максимальним розміром 65535×65535 пікселів.
На даний момент формат BMP практично не використовується ні в інтернеті (JPG важить у рази менше), ні в поліграфії (TIFF справляється з цим завданням краще).

GIF.

Формат GIF був створений на зорі інтернету для обміну зображеннями. Він може зберігати стиснуті без втрати даних зображення у форматі до 256 кольорів. Формат GIF ідеально підходить для креслень та графіків, а також підтримує прозорість та анімацію.
Також GIF підтримує стиск без втрати якості.

PNG.

Формат PNG створений як для покращення, так і для заміни формату GIF графічним форматом, який не потребує ліцензії для використання. На відміну від GIF, PNG має підтримку альфа-каналу і можливість зберігати необмежену кількість кольорів.

PNG стискає дані без втрат, що робить його зручним для зберігання проміжних версій обробки зображень.

JPEG 2000 (або jp2).

Новий графічний формат, створений для заміни JPEG. При однаковій якості розмір файлу у форматі JPEG 2000 на 30% менше, ніж JPG.

При сильному стисканні JPEG 2000 не розбиває зображення на квадрати, характерні для формату JPEG.

На жаль, на даний момент цей формат мало розповсюджений і підтримується тільки браузерами Safari і Mozilla/Firerox (через Quicktime).

Формати графічних файлів. Растрові та векторні формати.

Формат TIFF

TIFF(англ. Tagged Image File Format) – формат зберігання растрових графічних зображень. TIFF став популярним форматом для зберігання зображень із великою глибиною кольору. Він використовується при скануванні, надсиланні факсів, розпізнаванні тексту, у поліграфії, широко підтримується графічними програмами.

Структураформату гнучка і дозволяє зберігати зображення у режимі кольорів з палітрою, а також у різних колірних просторах:

  • Бінарному (двоколірному, іноді званому чорно-білому)
  • Полутоновому
  • З індексованою палітрою
  • CMYK
  • YCbCr
  • CIE Lab

Підтримуються режими 8, 16, 32 та 64 біт на канал.

Стиснення. Є можливість зберігати зображення у файлі формату TIFF зі стиском та без стиснення. Ступені стиснення залежать від особливостей самого збереженого зображення, а також від алгоритму, що використовується. Формат TIFF дозволяє використовувати такі алгоритми стиснення:

  • PackBits (RLE)
  • Lempel-Ziv-Welch (LZW)
  • LZ77
  • JBIG
  • JPEG
  • CCITT Group 3, CCITT Group 4

Алгоритми CCITT Group 3, CCITT Group 4 спочатку були розроблені для мереж факсимільного зв'язку (тому їх іноді називають Fax 3, Fax 4). На даний момент вони також використовуються у поліграфії, системах цифрової картографії та географічних інформаційних системах.

TIFF є теговим форматом і в ньому використовуються основні, розширені та спеціальні теги:

Основні теги складають ядро ​​формату і повинні підтримуватись усіма продуктами, що реалізують формат TIFF відповідно до специфікації. Підтримка розширених тегів, на відміну основних необов'язкова.

Формат JPEG

JPEG(англ. Joint Photographic Experts Group, за назвою організації-розробника) - один із популярних графічних форматів, що використовується для зберігання фотозображень. Файли, що містять дані JPEG, зазвичай мають розширення .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG, або .JPE. Алгоритм JPEG дозволяє стискати зображення як із втратами, так і без втрат.

Алгоритм JPEG найбільшою мірою придатний для стиснення фотографій та картин, що містять реалістичні сцени з плавними переходами яскравості та кольору. Найбільше поширення JPEG отримав у цифровій фотографії та для зберігання та передачі зображень з використанням мережі Інтернет.

З іншого боку, JPEG малопридатний для стиснення креслень, текстової та знакової графіки, де різкий контраст між сусідніми пікселами призводить до появи помітних артефактів. Такі зображення доцільно зберігати у форматах без втрат, таких як TIFF, GIF чи PNG.

JPEG (як і інші методи стиснення, що спотворює) не підходить для стиснення зображень при багатоступінчастій обробці, оскільки спотворення зображення будуть вноситися щоразу при збереженні проміжних результатів обробки. JPEG не повинен використовуватися і в тих випадках, коли неприпустимі навіть мінімальні втрати, наприклад, при стисканні астрономічних або медичних зображень.

До недоліків стиснення за стандартом JPEG слід віднести появу на відновлених зображеннях при високих ступенях стиснення характерних артефактів: зображення розсипається на блоки розміром 8x8 пікселів (цей ефект особливо помітний на областях зображення з плавними змінами яскравості), в областях з високою просторовою частотою (наприклад, на контраст) та межах зображення) виникають артефакти у вигляді шумових ореолів.

Однак, незважаючи на недоліки, JPEG отримав дуже широке поширення через досить високий ступінь стиснення, підтримку стиснення повнокольорових зображень та відносно невисоку обчислювальну складність.

Формат PDF

PDF(англ. Portable Document Format) - кросплатформний формат електронних документів, створений фірмою Adobe Systems з використанням ряду можливостей мови PostScript. Найчастіше PDF-файл є комбінацією тексту з растрової та векторної графікою, рідше - тексту з формами, JavaScript"ом, 3D-графікою та іншими типами елементів. В першу чергу призначений для представлення в електронному вигляді поліграфічної продукції - значна кількість сучасного професійного друкованого обладнання може обробляти PDF безпосередньо. Для перегляду можна використовувати офіційну безкоштовну програму Adobe Reader та програми сторонніх розробників. Традиційним способом створення PDF-документів є віртуальний принтер, тобто документ як такий готується у своїй спеціалізованій програмі - графічній програмі або текстовому редакторі, САПР тощо, а потім експортується у формат PDF для розповсюдження в електронному вигляді, передачі до друкарні та т. п. PDF.

Формат PDF дозволяє впроваджувати необхідні шрифти (рядковий текст), векторні та растрові зображення, форми та мультимедіа-вставки. Підтримує RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap, кілька типів стискування растрової інформації. Має власні технічні формати для поліграфії PDF/X-1, PDF/X-3. Включає механізм електронних підписів для захисту та автентифікації документів. У цьому форматі поширюється велика кількість супутньої документації.

Формат CALS

Растрове формат CALS(англ. Computer Aided Acquisition and Logistics Support) стардарт, розроблений підрозділом міністерства оборони США для стандартизації обміну графічними даними в електронному вигляді, особливо в галузях технічної графіки, CAD/CAM та додатків обробки зображень.

CALS - добре документований, хоч і громіздкий, формат, в якому зроблено спробу охопити багато речей. Якщо ви не знайомі з документами уряду США, вам, здається, здасться робота з цим форматом дуже складною. Растровий формат CALS є необхідним у більшості програм, що обробляють документи уряду США. Оскільки всі дані мають байтову організацію проблем типу "з якого кінця розбити яйце тупого чи гострого" ніколи не виникає.

Характеристики формату CALS

  • Тип - Bitmap (бітова матриця)
  • Колір – монохром
  • Стиснення - CCITT Group 4 або без стиснення
  • Максимальний розмір зображення – необмежений
  • Декілька зображень у файлі - так, тільки для Type II
  • Платформи – все

Формат BMP

BMP(Від англ. Bitmap Picture) - формат зберігання растрових зображень, розроблений компанією Microsoft. З форматом BMP працює безліч програм, оскільки його підтримка інтегрована в операційні системи Windows і OS/2. Файли формату BMP можуть мати розширення .bmp, .dib та .rle.

Глибина кольору в даному форматі може бути 1, 2, 4, 8, 16, 24, 32, 48 біт на піксель, але глибина 2 біта на піксель офіційно не підтримується. При цьому для глибини кольору менше 16 бітів використовується палітра з повнокольоровими компонентами глибиною 24 біти. У форматі BMP зображення можуть зберігатися як є або із застосуванням деяких поширених алгоритмів стиснення. Зокрема, формат BMP підтримує RLE-стиск без втрати якості, а сучасні операційні системи та програмне забезпечення дозволяють використовувати JPEG та PNG.

Формат PCX

PCX(PCExchange) - стандарт подання графічної інформації, не настільки популярний аналог BMP, хоча підтримується специфічними графічними редакторами, такими як Adobe Photoshop, Corel Draw, GIMP та ін. .

Тип формату- растровий. Більшість файлів такого типу використовують стандартну палітру кольорів, але формат був розширений з розрахунку на зберігання 24-бітних зображень. PCX – апаратно-залежний формат. Призначається для зберігання інформації у файлі в такому вигляді, як і у відеоплаті. Для сумісності зі старими програмами потрібна підтримка EGA-режиму відеоконтролером. Алгоритм такого стиснення дуже швидкий і займає невеликий обсяг пам'яті, проте не дуже ефективний, непрактичний для стиснення фотографій та більш детальної комп'ютерної графіки. Використовується стиск без втрат. При збереженні зображення поспіль пікселі, що йдуть, однакового кольору об'єднуються і замість вказівки кольору для кожного пікселя вказується колір групи пікселів та їх кількість. Такий алгоритм добре стискає зображення, в яких присутні області одного кольору.

Переваги формату

  • можливість створення обмеженої палітри кольорів (наприклад, 16 або 256 кольорів);
  • підтримується великою кількістю програм.

Недоліки формату

  • не підтримує колірні системи, відмінні від RGB;
  • численні варіанти, особливо під час роботи з квітами, можуть робити роботу з файлом неможливим;
  • Незручна схема стиснення насправді може збільшувати розміри деяких файлів.

Формат PNG

PNG(англ. portable network graphics) - растровий формат зберігання графічної інформації, який використовує стиск без втрат.

Область застосування

Формат PNG спроектований для заміни застарілого та простішого формату GIF, а також, певною мірою, для заміни значно складнішого формату TIFF. Формат PNG позиціонуєтьсянасамперед для використання в Інтернетіта редагування графіки.

PNG підтримуєтри основних типи растрових зображень:

  • Напівтонове зображення (з глибиною кольору 16 біт)
  • Кольорове індексоване зображення (палітра 8 біт кольору глибиною 24 біт)
  • Повнокольорове зображення (з глибиною кольору 48 біт)

Формат PNG зберігає графічну інформацію в стиснутимвигляді. Причому цей стиск здійснюється без втрат, на відміну, наприклад, від JPEG із втратами.Формат PNG має більш високий ступінь стиснення для файлів з більшою кількістю кольорів, ніж GIF, але різниця становить близько 5-25 %, що недостатньо для абсолютного переважання формату, оскільки невеликі 2-16-колірні файли формат GIF стискає з не меншою ефективністю.

PNG є хорошим форматом для редагування зображень, навіть для зберігання проміжних стадій редагування, оскільки відновлення та перезбереження зображення проходять без втрат як.

Анімація

Існує одна особливість GIF, яка PNG не реалізована - підтримка множинного зображення, особливо анімації; PNG спочатку був призначений лише для зберігання одного зображення в одному файлі.

Формат Sun Raster

Формат зображень Sun Rasterце рідний растровий формат платформ Sun Microsystems, що використовують операційну систему SunOS. Цей формат підтримує чорно-білі, напівтонові та кольорові растрові дані довільної глибини кольору. Підтримується також використання колірних карток і простий компресії даних Run-Length. Зазвичай більшість зображень в операційній системі SunOS представлені у форматі Sun Raster. Також цей формат підтримується більшістю програм роботи із зображеннями під UNIX.

Характеристикиформату Sun Raster

  • Тип - bitmap (бітова матриця)
  • Кольори - різні
  • Стиснення - RLE
  • Декілька зображень у файлі - не підтримується
  • Платформа - SunOS
  • Програми - багато програм під UNIX

Формати графічних файлів

Інформація в розділі за матеріалами Вікіпедія

Формати графічних файлів. BMP, TIFF, JPEG, GIF, PNG та інші формати. Характеристики та застосування різних форматів. Методи представлення графічної інформації усередині файлу. Перетворення форматів.

Формати графічних файлів

У комп'ютерній графіці застосовують щонайменше три десятки форматів файлів для зберігання зображень. Але лише частина їх застосовується у переважній більшості програм. Як правило, несумісні формати мають файли растрових, векторних, тривимірних зображень, хоча існують формати, що дозволяють зберігати дані різних класів. Багато програм орієнтовані на власні «специфічні» формати, перенесення їх файлів в інші програми змушує використовувати спеціальні фільтри або експортувати зображення до «стандартного» формату.

BMP (Windows Device Independent Bitmap).Формат ВМР є рідним форматом Windows, він підтримується всіма графічними редакторами, які працюють під керуванням. З форматом BMP працює безліч програм, оскільки його підтримка інтегрована в операційні системи Windows і OS/2. Файли формату BMP можуть мати розширення .bmp, .dib та .rle. Крім того, дані цього формату включаються в двійкові файли ресурсів RES і PE-файли.

У форматі BMP можна зберігати зображення з глибиною кольору (числом бітів, що описують один піксел зображення) 1, 4, 8 і 24 біт, що відповідає максимальній кількості використовуваних кольорів 2, 16, 256 і 16777216. Файл може містити палітру, що визначає кольори , відмінні від прийнятих у системі.

TIFF(Tagged Image File Format). Формат призначений для зберігання високоякісних растрових зображень (розширення імені файлу.TIF). TIFF апаратно-незалежний формат, його підтримують практично всі програми на РС і Macintosh, так чи інакше пов'язані з графікою. TIFF є найкращим вибором при імпорті растрової графіки у векторні програми та видавничі системи. Йому доступний весь діапазон колірних моделей від монохромної до RGB, CMYK та додаткових кольорів Pantone. TIFF може зберігати шари, відсічні контури, альфа-канали, інші додаткові дані.

TIFF має два різновиди: для Macintosh та РС. Це з тим, що процесори Motorola читають і записують числа зліва направо, а процесори Intel - навпаки. Сучасні програми можуть без проблем використовувати обидва варіанти формату.

Рідна програма для цього формату Photo-Styler на сьогоднішній день "знята з виробництва", але формат продовжує розвиватися та доповнюватися новими можливостями. Фірма Letraset запровадила скорочену версію TIFF-формату під назвою RIFF (Raster Image File Format).

У форматі TIFF може бути використана LZW-, JPEG-, ZIP-компресія. Ряд старих програм (наприклад, QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, багато програм-розпізнавачів тексту) не вміють читати стислі файли TIFF, проте, якщо ви користуєтеся новим програмним забезпеченням, немає причин не використовувати компресію.

TIFF, незважаючи на всі алгоритми стиснення все одно - самий «багатоваговий» растровий формат, тому для використання в Інтернеті він не годиться.

PSD(PhotoShop Document). Власний формат програми Adobe Photoshop (розширення імені файлу.PSD), один з найбільш потужних можливостей зберігання растрової графічної інформації. Дозволяє запам'ятовувати параметри шарів, каналів, ступеня прозорості, масок. Підтримуються 48-розрядне кодування кольору, кольороподіл та різні колірні моделі. Основний недолік виражений у тому, що відсутність ефективного алгоритму стиснення інформації призводить до великого обсягу файлів. Відкривається не всіма програмами.

PCX. Формат з'явився як формат зберігання растрових даних програми PC PaintBrush фірми Z-Soft і є одним із найпоширеніших (розширення імені файлу. PCX). Відсутність можливості зберігати кольорові зображення, недостатність колірних моделей та інші обмеження призвели до втрати популярності формату. Нині вважається застарілим.

JPEG (Joint Photographic Experts Group).Формат призначений для зберігання растрових зображень (розширення імені файлу JPG). Дозволяє регулювати співвідношення між ступенем стиснення файлу та якістю зображення. Методи стиснення, що застосовуються, засновані на видаленні «надлишкової» інформації, тому формат рекомендують використовувати тільки для електронних публікацій.

Формат файлу JPEG був розроблений компанією C-Cube Microsystems як ефективний метод зберігання зображень з великою глибиною кольору, наприклад, одержуваних при скануванні фотографій з численними ледь вловимими відтінками кольору. Найбільша відмінність формату JPEG від інших форматів полягає в тому, що JPEG використовується алгоритм стиснення з втратами інформації. Алгоритм стиснення без втрат так зберігає інформацію про зображення, що зображення в точності відповідає оригіналу. При стисканні з втратами приноситься в жертву частина інформації про зображення, щоб досягти більшого коефіцієнта стиснення. Розпаковане зображення JPEG рідко відповідає оригіналу абсолютно точно, але дуже часто ці відмінності настільки незначні, що їх можна виявити.

JPEG - алгоритм стиснення, заснований не так на пошуку однакових елементів, як і RLE і LZW, але в різниці між пікселами. Кодування даних відбувається у кілька етапів. Спочатку графічні дані конвертуються в колірний простір типу LAB, потім відкидається половина або три чверті інформації про колір (залежно від реалізації алгоритму). Далі аналізуються блоки 8х8 пікселів. До кожного блоку формується набір чисел. Перші кілька чисел представляють колір блоку загалом, тоді як наступні числа відбивають тонкі робили. Спектр деталей базується на зоровому сприйнятті людини, тому великі деталі помітніші.

На наступному етапі, залежно від обраного вами рівня якості, відкидається певна частина чисел, що становлять тонкі деталі. На останньому етапі використовується кодування методом Хафмана для більш ефективного стиснення кінцевих даних. Відновлення даних відбувається у зворотному порядку.

Таким чином, чим вищий рівень компресії, тим більше даних відкидається, тим нижча якість. Використовуючи JPEG, можна отримати файл у 1-500 разів менше, ніж ВМР! Формат апаратно незалежний, повністю підтримується на РС та Macintosh, проте він відносно новий і не розуміється старими програмами (до 1995 року). JPEG не підтримує індексовані палітри кольорів. Спочатку в специфікаціях формату не було і CMYK, Adobe додала підтримку кольороподілу, проте CMYK JPEG у багатьох програмах робить проблеми. Найкращим рішенням є використання JPEG-стиску у Photoshop EPS-файлах, яке описується нижче.

Існують підформати JPEG. Baseline Optimized – файли дещо краще стискаються, але не читаються деякими програмами. JPEG Baseline Optimized розроблений спеціально для Інтернету, всі основні браузери його підтримують. Progressive JPEG також розроблений спеціально для Мережі, його файли менше стандартних, але трохи більше Baseline Optimized. Головна особливість Progressive JPEG у підтримці аналога через рядковий виведення.

Зі сказаного можна зробити такі висновки. JPEG'ом краще стискаються растрові картинки фотографічної якості, ніж логотипи або схеми - у них більше півтонових переходів, серед однотонних заливок з'являються небажані перешкоди. Краще стискаються і з меншими втратами великі зображення для web або з високою друкованою резолюцією (200-300 і більше dpi), ніж з низькою (72-150 dpi), т.к. у кожному квадраті 8х8 пікселів переходи виходять м'якіші, за рахунок того, що їх (квадратів) у таких файлах більше. Небажано зберігати з JPEG-стиском будь-які зображення, де важливі всі нюанси передачі кольору (репродукції), оскільки під час стиснення відбувається відкидання колірної інформації. У JPEG'і слід зберігати тільки кінцевий варіант роботи, тому що кожне перезбереження призводить до нових втрат (відкидання) даних і перетворення вихідного зображення в кашу.

GIF (GraphicsInterchangeФормат). Незалежний від апаратного забезпечення формат GIF був розроблений в 1987 (GIF87a) фірмою CompuServe для передачі растрових зображень по мережах. У 1989-му формат був модифікований (GIF89a), було додано підтримку прозорості та анімації. GIF використовує LZW-компресію, що дозволяє непогано стискати файли, де багато однорідних заливок (логотипи, написи, схеми).

GIF дозволяє записувати зображення "через рядок" (Interlaced), завдяки чому, маючи тільки частину файлу, можна побачити зображення цілком, але з меншою роздільною здатністю. Це досягається за рахунок запису, а потім підвантаження спочатку 1, 5, 10 і т.д. Рядків пікселів і розтягування даних між ними, другим проходом слідують 2, 6, 11 рядки, роздільна здатність зображення в інтернетівському браузері збільшується. Таким чином, задовго до закінчення завантаження файлу користувач може зрозуміти, що всередині та вирішити, чи варто чекати, коли файл підніметься весь. Черезрядковий запис трохи збільшує розмір файлу, але це, як правило, виправдовується властивістю, що купується.

У GIF'e можна призначити один або більше кольорів прозорими, вони стануть невидимими в інтернет-браузерах і деяких інших програмах. Прозорість забезпечується за рахунок додаткового Alpha-каналу, що зберігається разом із файлом. Крім того, файл GIF може містити не одну, а кілька растрових картинок, які браузери можуть підвантажувати одну за одною із зазначеною у файлі частотою. Так досягається ілюзія руху (GIF-анімація).

Актуальність концепцій, реалізованих у форматі GIF, з особливою очевидністю виявилася у зв'язку з розширеним використанням електронних видань (у вигляді Web-сторінок або Web-сайтів). Незважаючи на все зростаючу пропускну здатність мережевих апаратних засобів, і, зокрема, модемів, досить гостро постає питання обсягу графічних елементів електронних видань. З одного боку, наочність та ефективність електронного видання багато в чому залежить від якості графічних елементів, і, в першу чергу, від роздільної здатності та глибини кольору пікселів зображення. Тому зрозуміло прагнення розробників електронних публікацій використовувати багатобарвні графічні зображення.

З іншого боку, вимоги до компактності файлів, що передаються мережевими каналами, аж ніяк не відійшли на другий план. Графічні файли великого об'єму вимагають і більшого часу, щоб завантажити зображення в браузер. Тому однією з основних завдань професіоналів у галузі Web-дизайну якраз і є відшукання належного балансу між художністю, інформативністю сторінки Web та її обсягом.

GIF - один з небагатьох форматів, що використовують ефективний алгоритм стиснення, що майже не поступається програмам-архіваторам. Іншими словами, GIF-файли не потрібно архівувати, тому що це рідко коли дає відчутний виграш обсягом.

Тому формат GIF, головною перевагою якого є мінімальний розмір файлів, зберігає своє значення основного графічного формату World Wide Web.

Основне обмеження формату GIF полягає в тому, що кольорове зображення може бути записане лише у режимі 256 кольорів. Для поліграфії цього явно замало.

Існують дві специфікації GIF. Перша відноситься до формату GIF87а, в якому передбачається запис множини зображень, і GIF89а, який орієнтований на зберігання як текстових, так і графічних даних в одному файлі.

GIF87 aпередбачав такі можливості GIF-файлу:

Чергування (interlacing). Спочатку завантажується тільки "кістяк" зображення, потім, у міру завантаження, воно деталізується. Це дозволяє на повільних лініях не вантажити весь графічний файл повністю для того, щоб отримати про нього уявлення.

Стиснення (compression) за алгоритмом LZW. Ця характеристика GIF-файлів тримає їх у лідерах за найменшим обсягом файлу.

Розміщення кількох зображень в одному файлі.

Розташування зображення на логічному екрані. Тобто формат дозволяв визначити логічну екранну область для виведення зображень, і поміщати їх у довільному місці цієї області.

Надалі цей стандарт був розширений специфікацією GIF89a, яка додала такі можливості:

Увімкнення графічного файлу коментарів (не відображаються на екрані, але можуть бути прочитані програмою, що підтримує GIF89a).

Управління затримкою перед зміною кадрів (задається в 1/100 секунд або очікування введення користувача).

Керування видаленням попереднього зображення. Попереднє зображення може бути залишено, замінено на колір тла або те, що було перед ним.

Визначення прозорого кольору.

Виведення тексту.

Створення блоків управління прикладними програмами (application-specific extensions). Всередині файлу GIF можна створити блок, який ігноруватиметься всіма програмами, крім тієї, для якої він призначений.

PNG (PortableNetworkGraphics). PNG - розроблений відносно нещодавно формат для Мережі, покликаний замінити собою застарілий GIF. Використовує стиск без втрат Deflate, подібний до LZW (саме через патентування в 1995-му році алгоритму LZW виник PNG). Стислі індексовані файли PNG, як правило, менше аналогічних GIF"ів, RGB PNG менше відповідного файлу у форматі TIFF.

Глибина кольору у файлах PNG може бути будь-якою, аж до 48 біт. Використовується двомірний interlacing (не тільки рядків, а й стовпців), який, так само, як і в GIF"е, злегка збільшує розмір файлу. На відміну від GIF, де прозорість або є, або ні, PNG підтримує також напівпрозорі пікселі (то є в діапазоні прозорості (від 0 до 99%) за рахунок Альфа-каналу з 256 градаціями сірого.

У файл формату PNG записується інформація про гама-корекцію. Гамма є деяким числом, що характеризує залежність яскравості світіння екрану вашого монітора від напруги на електродах кінескопа. Це число, зчитане з файлу, дозволяє ввести виправлення яскравості при відображенні. Потрібно воно для того, щоб картинка, створена на Масі, виглядала однаково і на РС і на Silicon Graphics. Таким чином, ця особливість допомагає реалізації основної ідеї WWW – однакового відображення інформації незалежно від апаратури користувача.

PNG підтримується в Microsoft Internet Explorer починаючи з версії 4 для Windows та з версії 4.5 на Макінтош. Netscape додала підтримку PNG для свого браузера у версіях, починаючи з 4.0.4 для обох платформ. Тим не менш, досі не реалізована підтримка таких важливих функцій формату, як плавно перехідна прозорість і гамма-корекція.

PNG і GIF89a мають такі властивості:

    Формат організований у вигляді потоку даних

    "Стиск без втрат"

    Дозволяє зберігати індексовані зображення з палітрою до 256 кольорів

    Прогресивне відображення надрядкових даних

    Підтримка "прозорого кольору"

    Можливість зберігати дані загального та обмеженого доступу

    Не залежать від "заліза" та платформи

Переваги PNG над GIF:

    Швидше прогресивне відображення черезрядкових схем

    Розширені можливості зберігання даних користувача

Можливості PNG відсутні у форматі GIF:

    Зберігання повнокольорових 48-бітових зображень

    Зберігання 16-бітових чорно-білих зображень

    Повний Альфа-канал

    Вказівник на контрастність

    CRC – метод виявлення помилок у потоці даних

    Стандартний інструментарій для розробки програм читання та запису PNG

    Стандартний набір тестових зображень для перевірки цих програм

Можливості GIF, відсутні в PNG версії 1.0:

    Можливість зберігання кількох зображень в одному файлі

    Анімація

WMF (WindowsMetaFile). Формат зберігання векторних зображень операційної системи Windows (розширення імені файлу WMF). За визначенням підтримується всіма програмами цієї системи. Однак відсутність засобів для роботи зі стандартизованими палітрами кольорів, прийнятими в поліграфії, та інші недоліки обмежують його застосування (WMF спотворює колір, не може зберігати ряд параметрів, які можуть бути присвоєні об'єктам в різних векторних редакторах).

EPS (EncapsulatedPostScript). Формат опису як векторних, так і растрових зображень мовою PostScript фірми Adobe, фактичному стандарті в області додрукарських процесів та поліграфії (розширення імені файлу .EPS). Так як мова PostScript є універсальною, у файлі можуть одночасно зберігатися векторна та растрова графіка, шрифти, контури відсування (маски), параметри калібрування обладнання, колірні профілі. Для відображення на екрані векторного вмісту використовується формат WMF,а растрового - TIFF.Але екранна копія лише загалом відображає реальне зображення, що є істотним недоліком. EPS.Справжнє зображення можна побачити лише на виході вивідного пристрою, за допомогою спеціальних програм перегляду або після перетворення файлу у формат PDF у програмах Acrobat Reader, Acrobat Exchange.

Зображення, записане в EPS-форматі, може бути збережене в різних кольорах: Grayscale, RGB, CMYK, Lab, Multi-channel.

Формат Encapsulated PostScript можна назвати найнадійнішим та універсальним способом збереження даних. Він використовує спрощену версію PostScript: не може містити в одному файлі більше однієї сторінки, не зберігає низку установок для принтера. Як і у файли друку PostScript, в EPS записують кінцевий варіант роботи, хоча такі програми, як Adobe Illustrator та Adobe Photoshop, можуть використовувати його як робочий. EPS призначений для передачі векторів та растру у видавничі системи, створюється майже всіма програмами, що працюють із графікою. Використовувати його можна тільки тоді, коли висновок здійснюється на PostScript-пристрої. EPS підтримує всі необхідні для друку колірні моделі, серед них така, як Duotone, може записувати, так само, дані в RGB, відсічний контур, інформацію та трепінгу та растрах, впроваджені шрифти. У форматі EPS зберігаються дані в буфері обміну (Clipboard) програми Adobe для обміну між собою.

Разом із файлом можна зберегти ескіз (image header, preview). Це копія низької роздільної здатності у форматі PICT, TIFF, JPEG або WMF, яка зберігається разом із файлом EPS і дозволяє побачити, що всередині, оскільки відкрити файл на редакцію можуть лише Photoshop та Illustrator. Всі інші імпортують ескіз, замінюючи його під час друку на PostScript-принтері оригінальною інформацією. На принтері, що не підтримує PostScript, друкується сам ескіз. Якщо ви працюєте на Photoshop для Macintosh, зберігайте ескізи у форматі JPEG, інші маківські програми зберігають ескізи у форматі PICT. Ці та JPEG-ескізи не можуть використовувати Windows-програми. Якщо ви працюєте на комп'ютері або не знаєте, де буде використовуватися файл, зберігайте ескіз у форматі TIFF (коли надається вибір).

EPS має багато різновидів, що залежить від програми-творця. Найнадійніші EPS створюють програми виробництва Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. З 1996 року програми Adobe мають вбудований інтерпретатор PostScript, тому можуть відкривати EPS та редагувати їх. Інші графічні редактори відкривати EPS не можуть, мало того, створювані ними файли EPS іноді виявляються, м'яко кажучи, особливими. Серед найпроблемніших Quark EPS, що створюється функцією Save Page As EPS та FreeHand editable EPS, що створюється функцією Save As. Не варто особливо довіряти Corel'івським EPS версії 6 і нижче та EPS із CorelXARA. У EPS-файлів з CorelDraw 7 і вище зберігається проблема додавання полів до Bounding Box (умовний прямокутник PostScript, що описує всі об'єкти на сторінці). Перш ніж експортувати з CorelDRAW, CorelXARA і, меншою мірою, з FreeHand'а EPS-файли варто конвертувати багато ефектів програм (напівпрозорі заливки, наприклад) в растрові або прості векторні об'єкти. Товсті контури (більше 2 pt), можливо, має сенс також конвертувати в об'єкти, коли програма дає таку можливість. Перевірити EPS-файл можна Adobe Illustrator"ом, якщо він відкриває - значить все в порядку.

PDF (PortableDocumentФормат). Формат опису документів розроблений фірмою Adobe (розширення імені файлу.PDF). Хоча цей формат в основному призначений для зберігання документа, його вражаючі можливості дозволяють забезпечити ефективне представлення зображень. Формат є апаратно-незалежним, тому виведення зображень допустимо на будь-яких пристроях – від екрана монітора до фотоекспонуючого пристрою. Потужний алгоритм стиснення із засобами керування підсумковою роздільною здатністю зображення забезпечує компактність файлів при високій якості ілюстрацій. У цей формат можна перетворити будь-який документ або відскановане зображення. Однак для того, щоб це зробити, в більшості випадків потрібен повний пакет Adobe Acrobat, який містить Adobe Acrobat Distiller та Adobe Acrobat Writer.

PDF з 1 липня 2008 року є відкритим стандартом ISO 32000. Формат PDF дозволяє впроваджувати необхідні шрифти (рядковий текст), векторні та растрові зображення, форми та мультимедіа-вставки. Підтримує RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap, кілька типів стискування растрової інформації. Має власні технічні формати для поліграфії PDF/X-1, PDF/X-3. Включає механізм електронних підписів для захисту та автентифікації документів. У цьому форматі поширюється велика кількість супутньої документації.

Для перегляду можна використовувати офіційну безкоштовну програму Adobe Reader та програми сторонніх розробників. Традиційним способом створення PDF-документів є віртуальний принтер, тобто документ як такий готується у своїй спеціалізованій програмі - графічному чи текстовому редакторі, САПР тощо, а потім експортується у формат PDF для розповсюдження в електронному вигляді, передачі до друкарні тощо .

CDR (CorelDRAW Document).Формат файлу CDR – векторне зображення або малюнок, створений за допомогою програми CorelDRAW. Цей формат файлу розроблений компанією Corel для використання у власних програмних продуктах. CDR-файли не підтримуються багатьма програмами, призначеними для редагування зображень. Однак, файл можна експортувати за допомогою CorelDRAW в інші, більш поширені та популярні формати зображень. Також файл CDR можна відкрити програмою Corel Paint Shop Pro.

Формат відомий у минулому низькою стійкістю та поганою сумісністю файлів, тим не менш, користуватися CorelDRAW надзвичайно зручно. У файлах цих версій застосовується роздільна компресія для векторних та растрових зображень, можуть впроваджуватися шрифти, файли CDR мають величезне робоче поле 45х45 метрів, підтримується багатосторінковість.

Ai (AdobeIllustraror). Векторний файл зображення, створений у програмі Adobe Illustrator; замість растрових даних, складається з шляхів чи ліній, з'єднаних точками; може включати об'єкти, колір і текст. Документи Ai можуть бути відкриті у Photoshop, але зображення буде "розшифровано", це означає, що воно буде перетворене з векторного зображення в растрове. Формат AI інкапсулює та формалізує у структурованому файлі підмножину мови опису сторінки (PDL) PostScript. Такі файли призначені для відображення на принтері PostScript, але можуть включати й растрову версію зображення, забезпечуючи тим самим його перегляд. PostScript в повній реалізації є потужною і складною мовою і здатний визначати майже все, що може бути відображено на двовимірному пристрої виведення, формат AI адаптований для зберігання традиційних графічних даних: малюнків, креслень та декоративних написів. Зазначимо все ж таки, що файли AI можуть бути дуже складними. Потужність PostScript обумовлена ​​в основному можливістю визначати послідовності операцій і об'єднувати їх простими синтаксичними засобами. Ця прихована складність у файлах Adobe Illustrator іноді (але не завжди) зводиться до мінімуму.

Перетворення файлів

Необхідність перетворення графічних файлів з одного формату на інший може виникнути з різних причин:

Програма, з якою працює користувач, не сприймає формат файлу;

Дані, які потрібно передати іншому користувачеві, мають бути подані у спеціальному форматі.

Перетворення файлів з растрового формату на вектор

Існують два способи перетворення файлів з растрового формату на векторний:

1) перетворення растрового файлу на растровий об'єкт векторного зображення;

2) трасування растрового зображення створення векторного об'єкта.

Перший спосіб використовується у програмі CorelDRAW, яка, як правило, успішно імпортує файли різних растрових форматів. Наприклад, якщо растровий малюнок містить 16 мільйонів кольорів, CorelDRAW покаже зображення, наближене за якістю до телевізійного. Однак, растровий об'єкт, що імпортується, може ставати досить великим навіть у тому випадку, якщо вихідний файл невеликий. У файлах растрових форматів інформація зберігається досить ефективно, оскільки часто використовуються методи стиснення. Векторні формати такої здатності не мають. Тому растровий об'єкт, що зберігається у векторному файлі, може значно перевершувати за розмірами вихідний растровий файл.

Особливість другого способу перетворення растрового зображення векторне полягає в наступному. Програма трасування растрових зображень (наприклад, CorelTRACE) шукає групи пікселів з однаковим кольором, а потім створює відповідні векторні об'єкти. Після трасування векторизовані малюнки можна редагувати як завгодно. На рис. показано растрове зображення, яке добре перетворюється на векторне. Справа в тому, що растрові малюнки, що мають чітко виражені межі між групами пікселів однакового кольору, добре перетворюються на векторні. У той же час результат трасування растрового зображення фотографічної якості зі складними переходами кольорів виглядає гірше оригіналу.

Початковий растровий малюнок Векторний малюнок

Початкове растрове зображення Векторне зображення