Розробники гри World of Tanks відповідають на найчастіші питання про режим «Лінія фронту».

1) Чи змінилася економіка у режимі “Лінія фронту”?
Економіка режиму не змінювалася.

2) Чому на Т-44 ЛФ не можна пересадити екіпаж без штрафу?
Цей танк, як і інші орендні машини для "Лінії фронту", є копією оригінальної машини. Оскільки оригінальний Т-44 такої можливості не має, то немає її й Т-44 ЛФ.

3) Де подивитись свій прогрес у події?
Для цього в Ангарі праворуч від кнопки "Бій" виберіть режим "Лінія фронту". Зверху по центру з'явиться значок, який відображатиме ваш рівень “Лінії фронту” та рівень доблесті. Якщо навести на нього покажчик миші – з'явиться підказка.

4) Як отримувати рівні доблесті?
Для початку потрібно досягти 30 рівня "Лінії фронту". При досягненні 30 рівня вікно прогресу з'явиться можливість підвищити доблесть. Скориставшись вперше гравець отримує перший рівень доблесті. Після цього можна проходити всі 30 рівнів заново, щоразу після досягнення 30-го, використовуючи підвищення доблесті. Таким чином, щоразу можна піднімати рівень доблесті все вище, аж до десятого.
Доступ до ступенів доблесті відкривається поступово - максимальна міра доблесті в етапі обмежена поточним номером етапу плюс два ступені (наприклад, на момент 5 етапу можна дійти максимум до 7 рівня доблесті).

5) Як досягти 10 рівня доблесті, щоб отримати всі нагороди, якщо я не можу взяти участь у всіх етапах?
Починаючи з 8 етапу (епізоду) можна теоретично за етап заробити все 10 рівнів доблесті.

6) Що в прогресі скидається під час переходу на наступний етап?
При переході на наступний етап гравець не втрачає досягнутий прогрес. Ні рівні “лінії фронту”, ні рівні доблесті, ні ще.

7) Чи можна буде за окуляри доблесті придбати всі 4 машини?
Ні, зароблених очок доблесті вистачить максимум на два танки. Тому зважайте на це при виборі танків.

8) Чи отримаю я золото, якщо я вже маю в ангарі STA-2 і WZ-111?
Якщо на вашому обліковому записі вже є STA-2 або WZ-111, ви не зможете обміняти окуляри доблесті, щоб отримати їх.

9) Що робити з окулярами доблесті, які залишаться після обміну на техніку, або якщо їх не вистачило на обмін?
Наприкінці сезону окуляри доблесті можна буде обміняти на бони або золото. Обмін буде можливим лише в тому випадку, якщо очок буде недостатньо для придбання однієї з нагородних машин.

10) Чому мене позбавили досвіду, кредитів та звання за підсумками бою?
Це відбувається, якщо гравець залишив бій достроково – ми готові заохочувати лише чесних бійців, які борються за свою команду до останнього.
При цьому, якщо гравець вийшов з бою не самостійно, а його викинуло - він може повернутися в бій протягом 5 хвилин, і тоді не буде позбавлений доходів і звання. Після повернення до гравця не застосовуватимуться коригувальні коефіцієнти.

11) Чи можна виконувати ЛБЗ у "Лінії фронту"?
Виконання особистих бойових завдань у “Лінії фронту” не передбачено.

Лінія Фронту це бої 30 на 30 на величезній спеціальній карті площею 9 квадратних кілометрів,

безліч нових ігрових механік та додаткові заохочення за загальний прогрес та особисту ефективність. Лінія фронту доступна для машин рівня VIII.

у 2018 р. Подія проходила з 7 травня по 4 червня 2018 року.
2019 року подія запускалася кожного календарного місяця на один тиждень.

  • Перший епізод - 11 лютого - 18 лютого 2019
  • Другий епізод - 11 березня - 18 березня 2019

Для участі у режимі необхідно було вибрати відповідну вкладку вибору режиму бою.
У першому запуску вийти в бій у Лінії Фронту можна було з 9:00 до 2:00 на всіх серверах.
Праймтайми 2019 з 07:00 до 4:00 на всіх серверах.

Для бою можна було вибрати будь-яку машину VIII рівня. Крім цього гравцям нараховувалися два орендні танки VIII рівня - Т-44ФЛ та Т32FL.

У 2019 додані орендні машини VIII рівня - базова Т-44ФЛ та преміум танки 112 FL, Т34 FL, Löwe FL, AMX M4 49 FL, ІС-6 ЛФ, Pz. 58 FL, FV4202 FL, T-54 mod.1 ЛФ, T26E4 SP FL, M4A1 Rev. FL

Після закінчення події 2018 року екіпажі машин були перевчені на танки ІС-6 та T34, а снаряди продані за 100% магазинної вартості. Преміум машини орендуються з безкоштовним екіпажем, навченим до 100%

Завдання команд

Вежа з великокаліберними знаряддями

Атакуюча командаповинна прорвати фронт оборони та знищити мінімум 3 великокаліберні гармати з 5 присутніх на карті. Можливість атаки вогневих точок з'являється лише після захоплення фронту на другій лінії оборони. Великокаліберні гармати захищені бронею і не можуть бути пошкоджені в лобовій проекції - щоб їх знищити потрібно атакувати вразливі зони ботів або кормову частину. Характеристики веж з великокаліберними знаряддями

  • Міцність: 3200 одиниць
  • Лобову броню/вежу пробити неможливо.
  • Бічна броня: 165 мм.
  • Кормова броня: 90 мм.
  • Вразливі місця: дверцята (70 мм) та вентиляційні отвори (25 мм).

Команда, що захищаєтьсяповинна стримати атаку, перш ніж час бою закінчиться.

Бойові дії проходять на карті загальною площею 9 квадратних кілометрів, яку умовно можна поділити на три горизонтальні лінії оборони:

Перша лінія оборони, сектори A, B і С - стартові точки для атакуючої та оборонної команд. Друга лінія оборони, сектори D, E і F - бойові дії переносяться в цю частину карти, як тільки захоплений один із секторів першої лінії оборони. Третя лінія оборони - ділянка карти, не поділена на сектори, на якій відбувається фінальна частина битви. Саме тут знаходяться великокаліберні знаряддя, знищення яких веде до перемоги. На початку бою команди автоматично розподіляються по 10 танків на кожен із трьох секторів першої лінії оборони.

Час бою

Базова тривалість бою в режимі «Лінія фронту» – 12 хвилин. Але захопивши базу атакуючі можуть збільшити цей час.

Захоплення бах першої лінії - A, B, C та будь-яких двох баз другої лінії додає 2 хвилинидодатковий час. Захоплення останньої бази додасть 4 хвилиничасу.

Тобто захопивши всі бази атакуючі додають від себе 14 хвилин додаткового часу.

Крім цього передбачено Додатковий час

  • Якщо після часу бою хоча б один гравець з атакуючої команди знаходиться в колі захоплення бази, то включається система додаткового часу.
  • Максимальний додатковий час – 90 секунд.
  • Додатковий час вимикається, якщо ніхто з атакуючих не захоплює базу.

Правила захоплення баз в режимі "Лінія Фронту" відрізняються від правил захоплення у випадкових боях:

  • Захоплення збивається з танка лише після його знищення.
  • Якщо танку завдано шкоди або його модуль пошкоджено, захоплення бази цим танком припиняється на деякий час.
  • Чим більше баз першої лінії захоплено, тим менше очок захоплення знадобиться на захоплення другої. Якщо захоплена одна база першої лінії, то для захоплення бази другою потрібно 450 очок захоплення; якщо дві, то 250; а захоплення всіх трьох баз зменшить це значення до 150.

Повернути втрачений сектор неможливо.

Якщо сектор втрачено, оборонці повинні залишити його за 1 хвилину. Після цього всі танки оборонної команди потраплять під удар авіації.

Нові ігрові механіки режиму

У режимі гравець отримував низку можливостей, недоступних у стандартному бою.

Бойові резерви

Загалом у режимі «Лінія фронту» під час бою можна використовувати 6 бойових резервів.


Артобстріл
Артилерійська батарея протягом 4 секунд виконує залп із 16 снарядів за площею 10 квадратних метрів. Техніка в центрі удару отримує значні пошкодження, тоді як цілі на межі зони знаходяться у відносній безпеці. Використовуйте Артобстрел, щоб завдати максимальної шкоди повільним цілям.

За шкоду, нанесену цим бойовим резервом, ви отримаєте незначну кількість досвіду та кредитів.


Диверсійний загін
Дає постійний бонус 30% до швидкості поповнення та бонус 30% до швидкості відновлення зони поповнення. Атакуючі одержують бонус 60% до швидкості захоплення бази. Захищаються блокують захоплення бази на 5 секунд довше, завдавши шкоди атакуючому танку. Додатково, що захищаються, можуть заблокувати захоплення бази, заїхавши в коло захоплення. Диверсійний загін найефективніше використовувати із союзними машинами для атаки або захисту баз, а також при частому використанні зон поповнення.

Наснага
Збільшує додаток до основних спеціальностей екіпажу гравця та союзників на 10% у радіусі 40 метрів протягом 40 секунд. Якщо машина залишає радіус дії резерву, натхнення продовжує діяти 10 секунд. Підсумовується з усіма існуючими бонусами членів екіпажу, тому найефективніше працює у поєднанні з преміум спорядженням та обладнанням (наприклад, Доппайком та Покращеною вентиляцією).

Союзники, які знаходяться під дією вашого резерву і завдають шкоди, отримують досвід. Якщо кілька гравців включають бойовий резерв, бонус отримує перший гравець.


Літак-розвідник
Літак-розвідник веде спостереження 750-метрової зони, що складається з 4 кіл з радіусом 150 метрів. Політ розвідника триває 15 секунд; всі машини, що знаходяться в цій зоні, виявляються і залишаються видимими протягом 20 секунд. Літак-розвідник найефективніше діє у зонах поруч із машиною гравця, якого не підтримують союзні розвідники.

Вся інформація про помічених супротивників надходить лише гравцю, який активував резерв, але передається союзникам у радіусі дії його рації; він же отримує досвід і кредити за шкоду, нанесену союзниками.


Димова завіса
У вказану зону 200 на 50 метрів вистрілюється 5 димових гранат. Дімова завіса діє протягом 30 секунд; вона блокує огляд та маскує машини у вказаному секторі. Техніка в димарі втрачає 30% від огляду. Димова завіса найбільш ефективна для укриття союзників від вогню супротивника або створення безпечної позиції для спостереження.

Гравець отримує досвід, коли після застосування резерву машина союзника стає непомітною і завдає шкоди машинам супротивника.


Авіаудар
Активує бомбардувальник, який скидає 40 бомб на площі 50 на 30 метрів. Техніка в секторі авіаудару отримує незначну шкоду та ефект оглушення на 16 секунд. Використовуйте Авіаудар проти цілей, що швидко рухаються, або великих груп машин противника.

За шкоду, нанесену цим бойовим резервом, ви отримаєте незначну кількість досвіду та кредитів. Додатковий ефект оглушення також дасть вам певну винагороду.

Значення ефективності вказані для максимального рівня V.

Кожен клас техніки має певну кількість слотів в Ангарі під бойові резерви: один у і , два у , три у і .

  • Резерви вибираються в Ангарі перед боєм.
  • Слоти під бойові резерви розташовані праворуч у тій самій частині екрану, що й устаткування зі звичайними розхідниками.
  • Кожен бойовий резерв має 5 рівнів, прокачувати які можна за допомогою окулярів постачання, зароблених за прогрес у рівнях «Лінії фронту»

Точки ремонту та поповнення

У кожному квадраті на карті, крім кола захоплення бази, є точка ремонту та поповнення.
Заїхавши на цю точку можна поповнити боєкомплект, відновити міцність танка та пошкоджені модулі, а також зняти контузію членів екіпажу. Після відновлення танка до 100% точка ремонту стає недоступною на 2 хвилини.

Якщо під час ремонту гравець отримує втрату, точка відновлення блокується на 5 хвилин.

За підсумками бою гравець сплатить повну вартість міцності, відновленої точкою ремонту, але не більше ніж 100% від міцності танка.

Відродження у бою

  • На початку бою у кожного гравця атакуючої та оборонної сторони є можливість один раз відродитися у битві.
  • Кожні 5 хвилин після початку бою кожен гравець отримує одну додаткову можливість відродження.
  • Кожен гравець може нагромадити не більше двох відроджень.
  • Сумарна кількість відроджень не обмежена.
  • Якщо в секторі вже 12 танків, відродитися в ньому не можна.

Після знищення танка, якщо можливість відродження є, з'являється екран, на якому можна вибрати техніку, що підходить для бою, місце відродження на будь-якій з контрольованих командою зон.

Через величезні розміри карти було додано ще одне нововведення, яке допоможе швидко змінити напрямок у бою. Це може стати в нагоді, наприклад, коли ви добивали суперника на фланзі, захоплюючи останній сектор оборони, і тепер вам треба швидко переміститися на інший фланг, щоб підтримати натиск. Натиснувши клавішу О (в англійській розкладці J), ви зможете перейти в режим вибору техніки. Так, при цьому танк самознищиться, але іноді подібні дії можуть призвести до перемоги.

Орендні машини

Усі орендні машини доступні лише для режиму «Лінія фронту», і на них не можна брати участь у випадкових боях чи інших ігрових режимах.

Для участі у боях на Лінії фронту гравцю достатньо мати в Ангарі хоча б одну машину VIII рівня.

Однак для більш комфортної гри в режимі рекомендується мати якнайбільше машин: після знищення в бою машина недоступна для відновлення протягом декількох хвилин. Якщо є відповідні машини в Ангарі, виберіть іншу доступну машину та повертайтеся до бою після 30-секундного відліку під час переродження.

Якщо в Ангарі недостатньо чи ні відповідної техніки VIII рівня, ви можете її орендувати. Орендна техніка буде доступна на один епізод або відразу на всі епізоди, що залишилися.

Усі орендні машини є копією існуючих машин з такими самими характеристиками.

Кожен епізод для оренди буде доступний три машини. Усього для оренди буде доступно 11 машин.

Базовою орендною машиною для режиму стане копія радянського середнього танка Т-44, що досліджується. Цей танк буде доступний під час усіх епізодів і не буде замінено іншою машиною. Інші десять орендних машин являтимуть собою копії існуючих преміум машин. У кожному епізоді будуть доступні дві орендні машини. Після п'ятого епізоду всі пари орендних машин знову повторюватимуться.

ЕПІЗОД 1
ЕПІЗОД 6
ЕПІЗОД 2
ЕПІЗОД 7
ЕПІЗОД 3
ЕПІЗОД 8
ЕПІЗОД 4
ЕПІЗОД 9
ЕПІЗОД 5
ЕПІЗОД 10
Базова техніка T-44 ЛФ T-44 ЛФ T-44 ЛФ T-44 ЛФ T-44 ЛФ
ТЯЖКИЙ ПРЕМІУМ ТАНК T34 FL 112 FL Löwe FL AMX M4 49 FL ІС-6 ЛФ
СЕРЕДНІЙ ПРЕМІУМ ТАНК Pz. 58 FL FV4202 FL T-54 mod.1 ЛФ T26E4 SP FL M4A1 Rev. FL

Орендні танки будуть оснащені «віртуальними» слотами, і вони залишаться доти, доки не видаліть їх вручну. Відповідно все обладнання, снаряди, розхідники, екіпаж і т. д. потрібно буде зняти вручну, якщо плануєте видалити танк.
Орендна техніка буде доступною, навіть якщо в Ангарі вже є оригінальна версія машини. Таким чином, на акаунті може бути два однакові танки - T-44 і T-44 ЛФ.
Відсутня орендувати одну й тугішу машину двічі. Наприклад, на вашому обліковому записі може бути лише один Т34 ЛФ.

Загальна кількість техніки не обмежена; таким чином, на обліковому записі може бути до 11 орендних танків.

Існує 4 типи оренди:

  • Оренда на один епізодколи ви орендуєте машину вперше. У цьому випадку ви отримуєте машину разом із екіпажем
  • Оренда на один епізодколи ви вже орендували машину і термін оренди минув. У цьому випадку машина залишається у вашому Ангарі і термін оренди може бути продовжений, при цьому вартість продовження буде нижчою від початкової вартості оренди. Ця операція можлива навіть у тому випадку, якщо ця машина недоступна для оренди у поточному епізоді. У такому разі екіпаж повторно не видається.
  • Оренда на всі епізоди, що залишилися. У цьому випадку машина буде доступна для всіх епізодів і вартість оренди машини на тиждень буде найбільш вигідною. Вартість оренди знижується з кожним пройденим епізодом.

Ця опція буде недоступна з епізоду 6 для танка T-44 ЛФ та з епізоду 8 для всіх інших орендних машин.

  • Пропозиція вихідного дня. За два дні до закінчення епізоду (субота і неділя), якщо це перша оренда, машина буде доступна для оренди на два дні, що залишилися, плюс весь наступний епізод. Разом період оренди може становити 8 або 9 днів

Ця пропозиція відмінно підійде тим, хто вважає за краще грати у вихідні.

ОРЕНДА НА ТИЖДЕНЬ ПРОДОВЖЕННЯ ОРЕНДИ НА ТИЖДЕНЬ ОРЕНДА НА ВЕСЬ СЕЗОН 2019 РОКУ
Т-44 ЛФ 240 000 120 000 1500
ТЯЖКИЙ ПРЕМІУМ ТАНК 800 600 4000
СЕРЕДНІЙ ПРЕМІУМ ТАНК 600 400 2500

Вартість початку сезону: з кожним сезоном вартість оренди знижується на 10%. Наприклад, в епізоді 6 вартість оренди важкого танка становитиме 2000 золота.

Танк T-44 орендується разом з екіпажем, навченим на 75%, при оренді на тиждень, та з екіпажем, навченим на 100%, при оренді на весь сезон 2019 року.

Преміум машини орендуються із безкоштовним екіпажем, навченим до 100%.

При необхідності можна пересадити на орендну техніку вже існуючий або краще навчений екіпаж.

Завершення тижневої оренди

Після завершення періоду тижневої оренди машина залишиться Ангарі, проте буде недоступною для боїв. Можна прибрати оренду з Ангара або продовжити оренду. Для цього необхідно натиснути на машину правою клавішею миші і вибрати бажану дію з меню. Ці операції також доступні на Складі (натисніть на машину правою клавішею миші та виберіть потрібну дію).

Є можливість продовжити оренду на машину, навіть якщо оренда на цю машину недоступна в поточному епізоді. Таким чином, до епізоду 5 на вашому обліковому записі можуть бути всі 11 орендних машин.

Знижки на оригінальні версії орендних машин
Все золото, витрачене на оренду, накопичуватиметься на спеціальному рахунку, який можна використовувати для отримання знижки при покупці оригінальної версії будь-якої орендної машини.

Орендна техніка та період її оренди не мають значення, все витрачене золото зберігатиметься на рахунку.

Розмір знижки визначається такими факторами:

  • Кількість золота, що накопичилася на рахунку
  • Вартість оригінальної версії машини

Величина знижки залежатиме від кількості золота, витраченого на оренду. Чим більше золота буде витрачено, тим більше знижки буде надано. Знижка розраховуватиметься лише у золоті.

Золото, яке не використовувалося для отримання знижки, залишається на рахунку і може накопичуватися далі для отримання подальших покупок.

Золото на рахунку, яке не було використане для отримання знижки, буде втрачено після закінчення сезону.

Якщо ви бажаєте купити оригінальну версію танка Pz. 58 FL, Pz. 58 Mutz буде нараховано на ваш обліковий запис

Відключення вогню за своїми

В ігровій події «Лінія фронту» неможливо буде завдати шкоди союзникам.

Особисті звання

У режимі передбачено систему особистих звань, яка заохочує особисту ефективність у бої. Чим вище звання, тим більший бонус до досвіду та швидше просування за рівнями.



Рядовий

бонусів немає


Сержант

+10% досвід+150 очок


Лейтенант

+25% досвід+350 очок


Капітан

+50% досвід+600 очок


Майор

+100% досвід+900 очок


Генерал

+200% досвід+1200 очок

Зароблені окуляри дозволяли просуватися за рівнем та заробляти нагороди, зокрема унікальні стилі.

Механіка доблесті 2019

При досягненні 30-го рівня «Лінії фронту» є можливість використовувати спеціальну механіку доблесті.

При використанні цієї механіки ви скидаєте ваш рівень Лінії фронту та рівні бойових резервів та отримуєте можливість знову пройти шлях з 1-го по 30-й рівень «Лінії фронту» та ще раз заробити усі нагороди.

Рівні доблесті та розвиток у сезоні 2019

Використовуючи механіку доблесті, можна не лише скинути рівень «Лінії фронту», а й збільшити ступінь доблесті.

Усього доступно десять ступенів доблесті. При досягненні кожного ступеня звитяги ви отримуєте нагороди, включаючи бони, золото, медалі та нашивки. Доступ до ступенів доблесті відкривається поступово, у міру проходження епізодів. Максимальна міра доблесті обмежена поточним номером епізоду плюс два ступені.

Прогрес за рівнями "Лінії фронту" в рамках одного ступеня доблесті залишається незмінним і не скидається

Крім основних нагород кожен рівень доблесті приносить окуляри доблесті, які можна обміняти на нагородний танк. Після досягнення максимально можливого ступеня доблесті прогрес за рівнями «Лінії фронту» зупиняється, прокачатися до 29-го чи 30-го рівня ще раз і скинути його одразу з початком нового етапу не можна буде.

Нагородні машини 2019

четверта машина – танк IX рівня. Її назва, тип, нація, ТТХ та інші особливості засекречені. Отримати цю машину можна буде лише в тому випадку, якщо ви досягнете X ступеня доблесті та накопичите необхідну кількість очок доблесті.

Режим "Лінія фронту" повертається! 1 запуск на OT сьогодні о 21:00 МСК.

25 число, 25 січня, ми чекали і ось вона – Лінія фронту. Як і передбачалося, дуже легко.

11 лютого 2019 року у гру нарешті повернеться «Лінія фронту»! Ми трохи змінили цей режим, щоб ви могли краще відчути геймплей. Прибутковість гри залишиться незмінною — ми внесли коригування в баланс, систему «Доблесть» та механіку оренди техніки в «Лінії фронту». А ще додали нові довгострокові цілі, які мотивуватимуть грати у цьому режимі весь рік.

Перш ніж "Лінія фронту" офіційно запуститься на основному сервері, ми хотіли б переконатися, що внесені зміни працюють добре. І перевіримо це під час третього етапу загального тесту версії 1.4.

* «Лінія фронту» буде доступна на загальному тесті оновлень 1.4, щоб ви могли заздалегідь ознайомитися з цим режимом. При цьому режим буде доступний із невеликими технічними перервами.
** На ігрових серверах режим стане активним після виходу версії 1.4, як тільки ми переконаємося, що все працює коректно і гравці добре зрозуміли матчі «Лінії фронту».

Епізоди «Лінії фонту»

Цього разу «Лінія фронту» буде не короткою ігровою подією, а цілою серією таких подій, які відбудуться протягом року. Режим запускатиметься раз на місяць і триватиме один тиждень. Загалом ігрова подія «Лінія фронту» у 2019 році займе 10 тижнів. Тижні, коли буде доступний режим, називаються епізодами.

Механіка «Доблесть» та довгострокові цілі

Кожен етап «Лінії фронту» наближатиме вас до нагородної техніки. Як це працює? У кожній битві ви отримуватимете звання — від рядового до генерала — за ефективні бойові дії. Залежно від досягнутого звання вам буде нараховуватись фронтовий досвід, що автоматично підвищує рівень фронту – від 1-го до 30-го. Кожне таке підвищення приносить нагороди та дозволяє покращити бойові «витратники». Досягши 30-го рівня фронту, ви можете використати механіку доблесті та обнулити прогрес. Ця дія принесе вам міру доблесті. Кожна нова міра доблесті забезпечує додаткову нагороду та окуляри доблесті, які можна витратити на нагородну техніку.

Разом, що можна в «Лінії фронту»

  1. Звання у бою. Нараховуються за ефективні дії у битві та приносять фронтовий досвід.
  2. Фронтовий досвід. Використовується підвищення рівня фронту залежить від звання, отриманого за підсумками бою. Чим воно вище, тим більше фронтового досвіду ви заробите.
  3. Рівень фронту. Дозволяє посилювати дію бойових «витратників». Усього рівнів фронту 30, досягнення кожного з них приносить додаткову нагороду. Після 30-го рівня фронту стає доступною механіка доблесті.
  4. Механіка доблесті. При використанні обнулює прогрес після досягнення 30 рівня фронту. При цьому ви отримуєте новий рівень доблесті.
  5. Ступінь доблесті. Нараховується за кожне використання механіки доблесті. Загалом за рік можна отримати десять ступенів доблесті. Кожна нова приносить окуляри звитяги, які можна витратити на нагородну техніку.
  6. Окуляри доблесті. Нараховуються за досягнення нового ступеня доблесті. Чим вона вища, тим більше очок доблесті отримує гравець. Витратити їх можна на нагородну техніку. Очок доблесті, зібраних за час дії «Лінії фронту», вистачить на два з чотирьох доступних нагородних танків.

Механіка «Доблесть» повністю перероблена. Тепер це комплексна та довгострокова система прогресу на шляху до нагороди – преміум техніки.

  • Кожне використання механіки "Доблесть" - це крок на шляху до десятого ступеня доблесті, максимального в "Лінії фронту".
  • За кожен етап "Лінії фронту" ступінь доблесті можна отримати +2 рази до номера поточного епізоду "Лінії фронту".

Наприклад, на другому ігровому тижні ви зможете отримати 4-й ступінь доблесті, а на третьому - 5-й. Таким чином, почавши грати будь-якої миті, ви наженете всі пропущені рівні.
При цьому немає строгих часових рамок, у які ви повинні отримати пропущені ступені доблесті. Наприклад, якщо ви почнете грати на 5-му епізоді, ви в будь-який час зможете отримати всі пропущені ступені (з 1-го по 7-му).

Нагороди

За досягнення нового рівня фронту (всього їх 30) ви отримуватимете певну нагороду: кредити, спорядження, передбойові інструкції, особисті резерви.
За кожну міру доблесті ви отримуватимете додаткові нагороди: кредити, бони, нашивки, ігрове золото.

Нагородна техніка

На додаток до звичайних нагород за досягнення певних ступенів доблесті, ви зможете заробити окуляри доблесті. І обміняти їх у нагородні машини.

Чим вищий рівень доблесті, тим більше очок доблесті ви заробите за його досягнення. Чим більше очок наберете, тим ціннішу машину зможете вибрати для обміну:

  1. STA-2 - танк ви зможете придбати або за окуляри звитяги, або купити за золото в магазині.
  2. WZ-111 - його ви, напевно, часто зустрічали у випадкових боях.
  3. Emil 1951 ( ) - це ексклюзивна машина, яку можна вперше отримати лише в рамках «Лінії фронту». Тестування цього танка ще не завершилося, і характеристики його поки що не фінальні. Ми фіналізуємо машини ТТХ під час одного з епізодів «Лінії фронту».
  4. Секретна машина ІХ рівня. Її назва, тип, нація, ТТХ та інші особливості приховані. Про них ми розповімо пізніше, у ході сезону. Отримати цю машину можна буде лише досягнувши 10-го ступеня доблесті.

*** Важливо: вибирайте машину з розумом – зароблених очок доблесті вистачить максимум на два танки.

Зміни картки

Раніше команда, що захищалася, мала перевагу перед атакуючою. Щоб усе було чесно, ми внесли такі зміни:

  • знизили міцність основних цілей;
  • прибрали ряд позицій, які давали надмірну перевагу команді, що обороняється;
  • перегородили кілька проїздів, які дозволяли безпечно потрапити до тилу атакуючої команди;
  • у деяких зонах змінили рельєф навколо баз на користь атакуючої команди;
  • прибрали низку позицій, які знижували темп гри при розвитку атаки.

Проаналізувавши статистику, ми також внесли інші коригування:

  • змінили становище деяких зон постачання;
  • перекрили низку дисбалансних вогневих позицій, які використовувалися для ведення вогню за точками відродження;
  • значно підвищили шкоду, одержувану машинами, які не залишили зону, що закрилася;
  • покращили бойові резерви «Димова завіса» та «Натхнення»;
  • трохи знизили шкоду, завдану Авіаударом і Артобстрелом.

У новому сезоні ми оптимізували картку, щоб забезпечити стабільну продуктивність. Ви побачите приріст FPS на комп'ютерах практично будь-якої конфігурації. Однак «Лінія фронту», як і раніше, вимагатиме більше системних ресурсів, ніж звичайні випадкові бої. Причиною цього є великий розмір карти, велика кількість об'єктів і техніки на ній, а також використання бойових резервів, тобто фактори, безпосередньо пов'язані саме з «Лінією фронту».

Оренда техніки

Цього сезону ви зможете орендувати техніку спеціально для гри в режимі «Лінія фронту». Всі орендні машини є копіями існуючих танків і будуть доступні тільки в «Лінії фронту».

— Звичайна машина буде доступною для оренди за кредити протягом усього сезону.
— Дві преміум машини будуть доступні для оренди за ігрове золото під час кожного епізоду. Усього таких танків десять. Під час кожного епізоду пара доступних для оренди машин змінюватиметься. Потім пари повторюватимуться.

**** Зверніть увагу: ця система оренди техніки працюватиме лише у режимі «Лінія фронту».

Все ігрове золото, витрачене на оренду техніки, накопичуватиметься на спеціальному рахунку. Його ви зможете використати, щоб отримати знижку при покупці оригінальної версії будь-якої з орендованих преміум машин.

Танкісти!

«Лінія фронту» знову повертається до World of Tanks і стартує 11 лютого. Режим зазнав точкових та балансних правок, завдяки яким він зберіг основні риси унікального геймплею «Лінії фронту», але став ще цікавішим. Крім того, ми провели його оптимізацію, завдяки чому він має стати комфортнішим.

На відміну від 2018 року, нова версія «Лінії фронту» діятиме протягом усього 2019 року. Оновлений режим складатиметься із серій ігрових подій протягом усього року. Таким чином, «Лінія фронту» стартуватиме кожен календарний місяць і буде доступна гравцям протягом одного тижня. Нижче ми розповідаємо про довгострокові цілі в «Лінії фронту» та інші важливі зміни, які будуть додані в режим.

Розклад

Епізод 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Місяць Лютий Березень Квітень Травень Червень Липень Серпень Вересень Жовтень Листопад
початок 11 лютого 7:00 (МСК) 11 березня 7:00 (МСК) 15 квітня 7:00 (МСК) 13 травня 7:00 (МСК) 15 червня 7:00 (МСК) 15 липня 7:00 (МСК) 19 серпня 7:00 (МСК) 16 вересня 7:00 (МСК) 14 жовтня 7:00 (МСК) 18 листопада 7:00 (МСК)
Закінчення 18 лютого 4:00 (МСК) 18 березня 4:00 (МСК) 22 квітня 4:00 (МСК) 20 травня 4:00 (МСК) 24 червня 4:00 (МСК) 22 липня 4:00 (МСК) 26 серпня 4:00 (МСК) 23 вересня 4:00 (МСК) 21 жовтня 4:00 (МСК) 25 листопада 4:00 (МСК)

У Лінії фронту діятиме режим припинення вогню (з 4:00 до 7:00 МСК), під час якого режим буде недоступний в рамках поточного епізоду.

Загальний опис

  • Бої відбуваються між двома командами, по 30 гравців у кожній.
  • Бої в режимі проходять лише на техніці VIII рівня.
  • Для участі в режимі доступна вся техніка рівня VIII, що є в Ангарі, а також спеціальні орендні танки рівня VIII.

Цілі

У кожної з команд своє завдання:

  • Атакуюча команда повинна прорвати фронт оборони та знищити як мінімум 3 довготривалі вогневі точки з 5 на території супротивника.
  • Команда, що захищається, відповідно, повинна стримати атакуючих до закінчення часу бою.

Бойові дії відбуваються на карті загальною площею 9 квадратних кілометрів, яку умовно можна поділити на три горизонтальні лінії оборони:

  • Перша лінія оборони, сектори A, B і С — стартові точки для атакуючої та оборонної команд.
  • Друга лінія оборони, сектори D, E, і F - бойові дії переносяться в цю частину карти після захоплення одного з секторів першої лінії оборони.
  • Третя лінія оборони — ділянка карти, не поділена на сектори, де відбувається фінальна частина битви. Саме тут знаходяться основні цілі – великокаліберні знаряддя, знищення яких призводить до перемоги. Ці знаряддя нерухомі і не ведуть вогонь, і атакуючі повинні знищити їх, щоб перемогти.

На старті бою команди автоматично розподіляються по 10 танків на кожен із трьох секторів першої лінії оборони.


Довготривала вогнева крапка

Активна

Знищена

НАПАД

Активна

Знищена


ТОЧКА ПОСТАЧАННЯ


КОЛО ЗАХОПЛЕННЯ

Зона захоплена

Зона не захоплена


КОЛО ЗАХОПЛЕННЯ

Область карти, в якій атакуюча команда встановлює контроль над фронтом. Коли техніка атакуючої команди заїжджає до кола, починається захоплення. Щойно атакуюча команда захоплює базу, весь сектор вважається захопленим, і атаки відкривається наступний по вертикалі сектор.

Зона захоплена

Зона не захоплена


Довготривала вогнева крапка

На карті знаходиться п'ять вогневих точок. Ці об'єкти — основна мета атакуючої команди: перемогою вважається знищення трьох з п'яти знарядь. Можливість атаки вогневих точок з'являється лише після захоплення фронту на другій лінії оборони. Вогневі точки захищені бронею і не можуть бути пошкоджені в лобовій проекції, щоб їх знищити, стріляйте в кормову частину.

Активна

Знищена

НАПАД

Активна

Знищена


Довготривала вогнева крапка

На карті знаходиться п'ять вогневих точок. Ці об'єкти — основна мета атакуючої команди: перемогою вважається знищення трьох з п'яти знарядь. Можливість атаки вогневих точок з'являється лише після захоплення фронту на другій лінії оборони. Вогневі точки захищені бронею і не можуть бути пошкоджені в лобовій проекції, щоб їх знищити, стріляйте в кормову частину.

Активна

Знищена

НАПАД

Активна

Знищена


Довготривала вогнева крапка

На карті знаходиться п'ять вогневих точок. Ці об'єкти — основна мета атакуючої команди: перемогою вважається знищення трьох з п'яти знарядь. Можливість атаки вогневих точок з'являється лише після захоплення фронту на другій лінії оборони. Вогневі точки захищені бронею і не можуть бути пошкоджені в лобовій проекції, щоб їх знищити, стріляйте в кормову частину.

Активна

Знищена

НАПАД

Активна

Знищена


Довготривала вогнева крапка

На карті знаходиться п'ять вогневих точок. Ці об'єкти — основна мета атакуючої команди: перемогою вважається знищення трьох з п'яти знарядь. Можливість атаки вогневих точок з'являється лише після захоплення фронту на другій лінії оборони. Вогневі точки захищені бронею і не можуть бути пошкоджені в лобовій проекції, щоб їх знищити, стріляйте в кормову частину.

Активна

Знищена

НАПАД

Активна

Знищена


ТОЧКА ПОСТАЧАННЯ

У кожному секторі на карті, крім кола захоплення бази, є точка постачання. У цій зоні можна відновити окуляри міцності техніки та модулі, поповнити спорядження та боєприпаси.

Після відновлення машини до 100% точка постачання стає недоступною на 2 хвилини. Якщо в процесі ремонту техніка отримує шкоду, то відновлення окулярів міцності та поповнення спорядження припиняється на 5 хвилин.


ТОЧКА ПОСТАЧАННЯ

У кожному секторі на карті, крім кола захоплення бази, є точка постачання. У цій зоні можна відновити окуляри міцності техніки та модулі, поповнити спорядження та боєприпаси.

Після відновлення машини до 100% точка постачання стає недоступною на 2 хвилини. Якщо в процесі ремонту техніка отримує шкоду, то відновлення окулярів міцності та поповнення спорядження припиняється на 5 хвилин.


ТОЧКА ПОСТАЧАННЯ

У кожному секторі на карті, крім кола захоплення бази, є точка постачання. У цій зоні можна відновити окуляри міцності техніки та модулі, поповнити спорядження та боєприпаси.

Після відновлення машини до 100% точка постачання стає недоступною на 2 хвилини. Якщо в процесі ремонту техніка отримує шкоду, то відновлення окулярів міцності та поповнення спорядження припиняється на 5 хвилин.


ТОЧКА ПОСТАЧАННЯ

У кожному секторі на карті, крім кола захоплення бази, є точка постачання. У цій зоні можна відновити окуляри міцності техніки та модулі, поповнити спорядження та боєприпаси.

Після відновлення машини до 100% точка постачання стає недоступною на 2 хвилини. Якщо в процесі ремонту техніка отримує шкоду, то відновлення окулярів міцності та поповнення спорядження припиняється на 5 хвилин.


ТОЧКА ПОСТАЧАННЯ

У кожному секторі на карті, крім кола захоплення бази, є точка постачання. У цій зоні можна відновити окуляри міцності техніки та модулі, поповнити спорядження та боєприпаси.

Після відновлення машини до 100% точка постачання стає недоступною на 2 хвилини. Якщо в процесі ремонту техніка отримує шкоду, то відновлення окулярів міцності та поповнення спорядження припиняється на 5 хвилин.


ТОЧКА ПОСТАЧАННЯ

У кожному секторі на карті, крім кола захоплення бази, є точка постачання. У цій зоні можна відновити окуляри міцності техніки та модулі, поповнити спорядження та боєприпаси.

Після відновлення машини до 100% точка постачання стає недоступною на 2 хвилини. Якщо в процесі ремонту техніка отримує шкоду, то відновлення окулярів міцності та поповнення спорядження припиняється на 5 хвилин.


КОЛО ЗАХОПЛЕННЯ

Область карти, в якій атакуюча команда встановлює контроль над фронтом. Коли техніка атакуючої команди заїжджає до кола, починається захоплення. Щойно атакуюча команда захоплює базу, весь сектор вважається захопленим, і атаки відкривається наступний по вертикалі сектор.

Зона захоплена

Зона не захоплена


ТОЧКА ПОСТАЧАННЯ

У кожному секторі на карті, крім кола захоплення бази, є точка постачання. У цій зоні можна відновити окуляри міцності техніки та модулі, поповнити спорядження та боєприпаси.

Після відновлення машини до 100% точка постачання стає недоступною на 2 хвилини. Якщо в процесі ремонту техніка отримує шкоду, то відновлення окулярів міцності та поповнення спорядження припиняється на 5 хвилин.


ТОЧКА ПОСТАЧАННЯ

У кожному секторі на карті, крім кола захоплення бази, є точка постачання. У цій зоні можна відновити окуляри міцності техніки та модулі, поповнити спорядження та боєприпаси.

Після відновлення машини до 100% точка постачання стає недоступною на 2 хвилини. Якщо в процесі ремонту техніка отримує шкоду, то відновлення окулярів міцності та поповнення спорядження припиняється на 5 хвилин.


ТОЧКА ПОСТАЧАННЯ

У кожному секторі на карті, крім кола захоплення бази, є точка постачання. У цій зоні можна відновити окуляри міцності техніки та модулі, поповнити спорядження та боєприпаси.

Після відновлення машини до 100% точка постачання стає недоступною на 2 хвилини. Якщо в процесі ремонту техніка отримує шкоду, то відновлення окулярів міцності та поповнення спорядження припиняється на 5 хвилин.


КОЛО ЗАХОПЛЕННЯ

Область карти, в якій атакуюча команда встановлює контроль над фронтом. Коли техніка атакуючої команди заїжджає до кола, починається захоплення. Щойно атакуюча команда захоплює базу, весь сектор вважається захопленим, і атаки відкривається наступний по вертикалі сектор.

Зона захоплена

Зона не захоплена


ТОЧКА ПОСТАЧАННЯ

У кожному секторі на карті, крім кола захоплення бази, є точка постачання. У цій зоні можна відновити окуляри міцності техніки та модулі, поповнити спорядження та боєприпаси.

Після відновлення машини до 100% точка постачання стає недоступною на 2 хвилини. Якщо в процесі ремонту техніка отримує шкоду, то відновлення окулярів міцності та поповнення спорядження припиняється на 5 хвилин.


КОЛО ЗАХОПЛЕННЯ

Область карти, в якій атакуюча команда встановлює контроль над фронтом. Коли техніка атакуючої команди заїжджає до кола, починається захоплення. Щойно атакуюча команда захоплює базу, весь сектор вважається захопленим, і атаки відкривається наступний по вертикалі сектор.

Зона захоплена

Зона не захоплена


КОЛО ЗАХОПЛЕННЯ

Область карти, в якій атакуюча команда встановлює контроль над фронтом. Коли техніка атакуючої команди заїжджає до кола, починається захоплення. Щойно атакуюча команда захоплює базу, весь сектор вважається захопленим, і атаки відкривається наступний по вертикалі сектор.

Зона захоплена

Зона не захоплена

Кожен із секторів першої та другої ліній має базу. Захоплення бази атакуючої командою призводить до захоплення всього сектора та відкриття для атаки наступного за ним по вертикалі.

Наприклад, захопивши базу в секторі A, команда, що атакує, отримає можливість захопити тільки сектор D.

Захоплення хоча б одного із секторів другої лінії відкриває доступ до третьої лінії та дає можливість атакувати основні цілі – вежі великокаліберних знарядь.

Якщо атакуючій команді вдається закріпитися в секторі та розпочати захоплення бази, то захоплення здійснюється за знайомими правилами, але з деякими доповненнями:

  • Захоплення збивається з танка лише після його знищення.
  • Нанесення втрат танку або модулю призупиняє захоплення бази цим танком на 5 секунд.
  • Чим більше баз першої лінії захоплено, тим менше очок захоплення знадобиться на захоплення другої. Якщо захоплена одна база першої лінії, то для захоплення бази другою потрібно 450 очок захоплення. Якщо захоплено дві бази, потрібно 250 очок захоплення. Захоплення всіх трьох баз першої лінії зменшить необхідну кількість очок захоплення до 150. Пам'ятайте: 1 очко захоплення дорівнює 1 секунді перебування у колі.
  • Повернути захоплений сектор назад неможливо.

У разі втрати сектора оборонці повинні залишити втрачений сектор за 1 хвилину. Після закінчення хвилини всі танки обороняючої команди потраплять під удар авіації.

Аналогічно танки атакуючої команди, що потрапили в сектор другої лінії оборони без захоплення попереднього сектора, за лічені секунди зазнають атаки з повітря.

Знищення основних цілей стає можливим після захоплення атакуючими хоча б одного сектора другої лінії.

Основні цілі - п'ять величезних веж спарених великокаліберних знарядь:

  • Міцність кожної мети – 3200 одиниць.
  • Лобова броня / вежа: неможливо пробити або завдати шкоди осколково-фугасними снарядами.
  • Бічна броня: 180 мм.
  • Кормова броня: 90 мм.
  • Вразливі місця: дверцята (70 мм) та вентиляційні отвори (25 мм).

Базова тривалість бою в режимі "Лінія фронту" - 12 хвилин. Цей час може бути збільшений за рахунок успішних дій атакуючої команди:

  • Захоплення секторів A, B, C додає на час бою по 2 хвилини (за захоплення кожного сектора).
  • Захоплення секторів D, E, F також додає на час бою по 2 хвилини (за захоплення кожного сектора). Захоплення останньої зони додає на час бою 4 хвилини.

Овертайм

  1. Якщо після закінчення бою хоч один гравець з атакуючої команди перебуває у колі захоплення бази, включається система додаткового часу.
  2. Овертайм триває доти, доки триває захоплення бази. Максимальний час – 90 секунд. Якщо за цей час базу не було захоплено, атакуюча команда програє. Якщо під час дії овертайму захоплення було збите до нуля, команда, що атакує, програє, овертайм завершується достроково. Додатковий час вимикається, якщо ніхто з атакуючих не захоплює базу.

Опис інших ігрових механік

У режимі «Лінія фронту» діятиме механіка відродження танків у бою, а також зони обслуговування та бойові резерви, застосування яких може повернути навіть програшну ситуацію на вашу користь.

Відродження у бою

  • На початку бою кожен гравець має одну машину для відродження.
  • Щоп'ять хвилин після початку бою кожен гравець отримує одну додаткову можливість відродження, проте гравець не може накопичити більше двох відроджень.
  • Сумарна кількість відроджень не обмежена.

Сектор, де вже є 12 союзних машин, стає недоступним для відродження. В одному секторі може бути лише одна САУ. Граючи на САУ, ви не зможете відродитись у секторі, де вже є одна САУ.

Після знищення танка, якщо у вас є можливість відродження, з'являється екран, на якому можна вибрати техніку, що підходить для бою, і вибрати місце відродження на будь-якій з контрольованих командою зон.

Через величезні розміри карти ми додали ще одне нововведення, яке допоможе швидко змінити напрямок у бою. Це може бути корисним, наприклад, коли ви добивали спротив суперника на фланзі, захоплюючи останній сектор оборони, а тепер вам треба швидко переміститися на інший фланг, щоб підтримати натиск. Натиснувши клавішу Про(В англійській розкладці це J), ви зможете перейти в режим вибору техніки. Так, при цьому танк самознищиться (після нетривалого відліку), але іноді такі дії можуть призвести до перемоги.

Бойові резерви

Загалом у режимі «Лінія фронту» можна буде використати шість бойових резервів.

Кожен клас техніки має певну кількість слотів в Ангарі під бойові резерви:

  • Три слоти у важких танків.
  • Два слоти у середніх танків та ПТ-САУ.
  • Один слот у легких танків та САУ.

Такий розподіл дозволить кожній одиниці техніки впливати на розвиток бою: легкі танки, наприклад, зможуть не тільки ефективно розвідувати поле бою, а й за рахунок більшої кількості бойових резервів щільніше взаємодіятимуть із союзниками.

Бойові резерви вибираються тільки в Ангарі перед початком бою.

Слоти під бойові резерви розташовані ліворуч, у тій самій частині екрану, що й устаткування зі звичайними розхідниками.

Кожен бойовий резерв має 5 рівнів, прокачувати які можна за допомогою очок бойових резервів, зароблених за прогрес у рівнях лінії фронту, про який буде написано нижче.

Принцип роботи бойових резервів (значення ефективності вказано для максимального V рівня):

Авіаудар

Активує бомбардувальник, який скидає 60 бомбна площі 50 на 30 метрів. Техніка в секторі авіаудару отримує незначну шкоду та ефект оглушення на 26 секунд. Авіаудар найбільш ефективний проти цілей, що швидко рухаються, або проти великих груп машин противника. Додатковий ефект оглушення також принесе гравцеві певну винагороду.

За шкоду, нанесену цим резервом, також нараховуватимуться досвід та кредити.

Артобстріл

Артилерійська батарея протягом 5 секунд виконує залп із 20 снарядів за площею 10 метрів. Техніка в центрі удару отримує значні пошкодження, тоді як цілі на межі зони знаходяться у відносній безпеці. «Артобстріл» найбільш ефективний для завдання максимальної шкоди по повільним цілям.

За шкоду, нанесену цим резервом, також нараховуватимуться досвід та кредити.


Диверсійний загін

Дає постійний 50% бонус до швидкості поповненняі 50% бонус до швидкості відновлення зони обслуговування. Атакуючі отримують80% бонус до швидкості захоплення бази. Захищаються блокують захоплення бази на10 секундбільше при нанесенні шкодимашині атакуючого гравця. Додатково, що захищаються, можуть заблокувати захоплення бази, заїхавши в коло захоплення. Бойовий резерв «Диверсійний загін» найбільш ефективний із союзними машинами для атаки чи захисту баз, для частого використання зон поповнення.


Наснага

Збільшує додаток до основних спеціальностей екіпажу гравця та союзників на 15% у радіусі 40 метрів протягом 60 секунд. Якщо машина залишає радіус дії резерву, «Натхнення» продовжує діяти 10 секунд. «Натхнення» підсумовується з усіма існуючими бонусами членів екіпажу, тому воно найефективніше у поєднанні з преміум спорядженням та обладнанням (наприклад, Доппайком та Покращеною вентиляцією). Досвід отримують ті гравці, які активували «Натхнення». Якщо кілька гравців включають цей бойовий резерв, бонус отримує гравець, який увімкнув його першим.


Літак-розвідник

Літак-розвідник веде спостереження над зоною 300 х 750 метрів. Політ розвідника триває 15 секунд; всі машини, що знаходяться в даній зоні, виявляються і залишаються видимими протягом 30 секунд. Літак-розвідник найбільш ефективний у зонах поряд із машиною гравця, якого не підтримують союзні розвідники. Вся інформація про помічених супротивників надходить не тільки гравцю, який активує резерв, але й решті всіх союзників у рамках дії його рації; він також отримує досвід за шкоду, нанесену союзниками.

За збитки, завдані союзниками по засвіту літака гравцем, досвід та кредити також нараховуватимуться.

Димова завіса

У вказану зону200 на 50 метріввистрілюється 5 димових гранат. Дими діють протягом50 секунд; вони знижують огляд і маскує машини у вказаному секторі. Техніка в димарімає 2/3 від огляду. Димова завіса найбільш ефективна для укриття союзників від вогню противника або при необхідності перетнути місцевість, що прострілюється, у більшій безпеці. За втрату, заподіяну союзниками, що знаходяться в димах гравця, досвід і кредити також нараховуватимуться.

Зона обслуговування

У кожному секторі на карті, крім кола захоплення бази, є зона обслуговування. Зона обслуговування відновлює міцність танка, пошкоджені модулі, знімає контузію членів екіпажу та поповнює боєкомплект.

  • Якщо під час ремонту гравець отримує втрату, зона обслуговування блокується на 5 хвилин.
  • Після відновлення танка до 100% зона обслуговування стає недоступною на 2 хвилини.

За підсумками бою гравець сплатить повну вартість відновленої зоною обслуговування міцності, але не більше ніж 100% міцності машини.

Наприклад:

  • Гравець відремонтував три рази по 20% міцності машини — він заплатить за ремонт 60%.
  • Гравець відремонтував тричі по 40% міцності, проте за підсумками бою заплатить не 120%, а лише 100%.Цеправило буде застосовуватися, навіть якщо машина гравця була знищена під час бою.
  • Таким чином, ремонт, що перевищує міцність танка, безкоштовний.

При цьому якщо кількість витрачених снарядів перевищує місткість боєукладки, списання відбудеться за загальну кількість поповнених снарядів із загального доходу за бій.

Витратники працюють за принципом випадкових боїв: списання відбудеться за одноразове використання в бою незалежно від того, скільки разів розхідник був використаний.

Орендні машини

Для участі в боях на Лінії фронту гравцеві достатньо мати в Ангарі хоча б одну машинуVIIIрівня.

Однак для більш комфортної гри в режимі рекомендується мати якомога більше машин: після знищення в бою машина недоступна для відновлення протягом декількох хвилин. Якщо у вас є підходящі машини в Ангарі, виберіть іншу доступну машину та повертайтеся до бою після 30-секундного відліку під час переродження.

Якщо у вашому Ангарі недостатньо чи ні відповідної техніки VIII рівня, ви можете її орендувати. Орендна техніка буде доступна на один епізод або відразу на всі епізоди, що залишилися.

Усі орендні машини є копією існуючих машин з такими самими характеристиками.

Кожен епізод для оренди буде доступний три машини. Усього для оренди буде доступно 11 машин.

Базовою орендною машиною для режиму стане копія досліджуваного радянського середнього танка Т-44. Цей танк буде доступний під час усіх епізодів і не буде замінено іншою машиною. Інші десять орендних машин являтимуть собою копії існуючих преміум машин. У кожному епізоді будуть доступні дві орендні машини. Після п'ятого епізоду всі пари орендних машин знову повторюватимуться.

ЕПІЗОД 1
ЕПІЗОД 6
ЕПІЗОД 2
ЕПІЗОД 7
ЕПІЗОД 3
ЕПІЗОД 8
ЕПІЗОД 4
ЕПІЗОД 9
ЕПІЗОД 5
ЕПІЗОД 10
Базова техніка T-44 ЛФ
Тяжкий преміум танк T34 ЛФ 112 ЛФ Löwe ЛФ AMX M4 49 ЛФ ІС-6 ЛФ
Середній преміум танк Pz. 58 ЛФ FV4202 ЛФ T-54 mod.1 ЛФ T26E4 SP ЛФ M4A1 Rev. ЛФ

Орендні танки будуть оснащені «віртуальними» слотами, і вони залишаться на вашому обліковому записі доти, доки ви не видалите їх вручну. Відповідно все обладнання, снаряди, розхідники, екіпаж і т. д. вам потрібно буде зняти вручну, якщо ви плануєте видалити танк.

Орендна техніка буде доступною, навіть якщо у вашому Ангарі вже є оригінальна версія машини. Таким чином, на вашому обліковому записі може бути два однакових танки. T-44 та T-44 ЛФ.

Ви не можете орендувати одну і ту ж машину двічі. Наприклад, на вашому обліковому записі може бути лише один Т34 ЛФ.

Загальна кількість техніки не обмежена; таким чином, на вашому обліковому записі може бути до 11 орендних танків.

Існує 4 типи оренди:

  • Оренда на один епізод,коли ви орендуєте машину вперше. У цьому випадку ви отримуєте машину разом із екіпажем.
  • Оренда на один епізодколи ви вже орендували машину і термін оренди минув. У цьому випадку машина залишається у вашому Ангарі і термін оренди може бути продовжений, при цьому вартість продовження буде нижчою від початкової вартості оренди. Ця операція можлива навіть у тому випадку, якщо ця машина недоступна для оренди у поточному епізоді. У такому разі екіпаж повторно не видається.
  • Оренда на всі епізоди, що залишилися.У цьому випадку машина буде доступна для всіх епізодів і вартість оренди машини на тиждень буде найбільш вигідною. Вартість оренди знижується з кожним пройденим епізодом.
  • Пропозиція вихідного дня.За два дні до закінчення епізоду (субота і неділя), якщо це перша оренда, машина буде доступна для оренди на два дні, що залишилися, плюс весь наступний епізод. Разом період оренди може становити 8 чи 9 днів.

*Ця опція буде недоступна з епізоду 6 для танка T-44 ЛФі з епізоду 8 для решти орендних машин.

Ця пропозиція відмінно підійде тим, хто вважає за краще грати у вихідні.

Вартість початку сезону: з кожним сезоном вартість оренди знижується на 10%. Наприклад, в епізоді 6 вартість оренди важкого танка становитиме 2000 золота.

Танк T-44 орендується разом з екіпажем, навченим на 75%, при оренді на тиждень, та з екіпажем, навченим на 100%, при оренді на весь сезон 2019 року.

Преміум машини орендуються із безкоштовним екіпажем, навченим до 100%.

При необхідності ви можете пересадити на орендну техніку вже існуючий або краще навчений екіпаж.

Завершення тижневої оренди

Після завершення тижневої оренди машина залишиться у вашому Ангарі, проте буде недоступна для боїв.

Ви можете усунути орендну машину зі свого Ангара або продовжити оренду. Для цього натисніть на машину правою клавішею миші і виберіть бажану дію з меню. Ці операції також доступні на Складі (натисніть на машину правою клавішею миші та виберіть потрібну дію).

Ви можете продовжити оренду на машину, навіть якщо оренда на цю машину недоступна у поточному епізоді.

Таким чином, до епізоду 5 на вашому обліковому записі можуть бути всі 11 орендних машин.

Знижки на оригінальні версії орендних машин

Все золото, витрачене на оренду, накопичуватиметься на спеціальному рахунку, який можна використовувати для отримання знижки при покупці оригінальної версії будь-якої орендної машини.

Орендна техніка та період її оренди не мають значення, все витрачене золото зберігатиметься на рахунку.

Розмір знижки визначається такими факторами:

  • Кількість золота, що накопичилася на рахунку
  • Вартість оригінальної версії машини

Величина знижки залежатиме від кількості золота, витраченого на оренду. Що більше золота ви витратите, то більше знижку ви отримаєте. Знижка розраховуватиметься лише у золоті.

Золото, яке не використовувалося для отримання знижки, залишається на рахунку і може накопичуватися далі для отримання подальших покупок.

Золото на рахунку, яке не було використане для отримання знижки, буде втрачено після закінчення сезону.

*Якщо ви хочете купити оригінальну версію танка Pz. 58 FL, Pz. 58 Mutz буде нараховано на ваш обліковий запис.


Економіка

П'ять простих, але важливих пунктів: як нараховуються досвід, кредити та списується вартість ремонту та снарядів.

  1. Оплата ремонту відбувається за кожен знищений танк: неважливо, скільки разів ви будете знищені в бою — вартість ремонту буде списана один раз.
  2. Оплата розхідників та снарядів також списується за все, що було використано у бою. Додаткова оплата стягується лише за поповнення спорядження.
  3. Кредити нараховуються за схожими формулами, як і випадкових боях. Є невелика відмінність: у зв'язку з б про льшим часом бою та потенційною можливістю вийти в бій на великій кількості танків ми внесли виправляючі коефіцієнти, які врятують вас від відходу в повний мінус за кредитами в більшості випадків. Режим цікавий, і ми хочемо дати можливість поринути у нього, не побоюючись розоритися.
  4. Досвід нараховується так само, як і у випадкових боях плюс додаткові коефіцієнти за звання. Як і у випадковому бою, за підсумками переможної битви гравець отримує надбавку 50% до «чистого» досвіду. Цей досвід розподіляється на всіх машинах, у яких брав участь у бою. Зазначена надбавка не впливає отримання звання і фронтового досвіду як.
  5. Бонуси від особистих резервів, кланових виплат (30%, як у випадкових бою), від преміум техніки — усе це працює у «Лінії фронту».

Відключення вогню за союзниками

Ми зібрали та детально вивчили ваші відгуки, пов'язані з відключенням шкоди союзникам після запуску режиму «Лінія фронту» минулого року. І побачили, що наша ідея сподобалася гравцям та сприятливо вплинула на ігровий процес режиму. Тому ми ухвалили рішення не включати отримання збитків від союзного вогню на «Лінії фронту».

Нагороди за успішні дії у бою

Гравці можуть отримати нагороди за певні ефективні дії у бою:

«Штурмовик» «Залізний щит» «Головнокомандувач» «Професіонал» «Штурмовий взвод»
Граючи за атакуючих, заробити 100 очок захоплення бази або знищити великокаліберну зброю противника. Граючи за обороняються, завдати щонайменше 1800 збитків машинам противника, які у зонах захоплення баз чи радіусі 150 метрів від основних цілей. Заробити найбільшу кількість досвіду за бій та отримати звання генерала.

Нанести за бій більше всіх сумарних збитків, включаючи збитки по розвідданим або після збиття гусениці, але не менше 10 000 од.

Взвод повинен знищити щонайменше 20 машин противника.

Довгострокові цілі та механіка доблесті

Цього разу «Лінія фронту» буде не короткою ігровою подією, а повноцінним ігровим сезоном, який складається з 10 епізодів, які триватимуть практично весь 2019 рік.

За успішні дії у боях на «Лінії фронту» ви отримаєте цілу низку нагород: кредити, розхідники, передбойові інструкції, особисті резерви.

Найактивніші та найуспішніші гравці отримають нагородні танки, бони, ігрове золото та унікальний секретний танк IX рівня.

Епізоди сезону 2019

Режим «Лінія фронту» буде доступний один календарний тиждень, кожен календарний місяць, з лютого по листопад 2019 року. Тижні, коли буде доступна «Лінія фронту», називатимуться епізодами; режим буде недоступним у періоди між епізодами. Таким чином, у сезоні 2019 гравцям будуть доступні 10 епізодів, кожен із яких триватиме один тиждень.

Дати епізодів будуть оголошені протягом сезону. Ви зможете вивчити розклад поточного та наступного епізоду та заздалегідь розпланувати свою участь у режимі.

Фронтовий досвід та ваш розвиток у бою

У режимі "Лінія фронту" існує система рангів. Рангів лише шість, від рядового до генерала. Ваш ранг залежить від кількості досвіду, заробленого в бою, яке залежить від вашої ефективності у битві. Ваша головна мета – захопити / захистити зони та знищити / захистити основні цілі. Зараховується сумарний досвід, зароблений по всій техніці, яка брала участь у бою. Чим більше досвіду ви заробляєте, тим вищим буде ваш ранг.

Ви підвищуєте свій ранг просто в бою і можете стежити за своїм розвитком.

Отриманий ранг визначає коефіцієнтдо вашого досвіду.

Рядовий
Сержант
Лейтенант
Капітан
Майор
Генерал
Фронтовий досвід 0 +150 +350 +600 +900 +1200
Бонус до бойового досвіду 0 +10% +25% +50% +100% +200%

p align="justify"> Коефіцієнт до досвіду застосовується після бою до загальної кількості чистого досвіду, заробленого на всіх машинах, які брали участь у бою.

Рівні «Лінії фронту»

Ви заробляєте ранги (від пересічного до генерала) протягом бою. В кінці бою в залежності від досягнутого рангу ви отримуєте фронтовий досвід (окуляри фронтового досвіду ) . Фронтовий досвід використовується для підвищення вашого рівня «Лінії фронту»та вашого розвитку в сезоні 2019.

1 рівень 0 очок* 11 рівень 5000 21 рівень 15700
2 рівень 300 12 рівень 5800 22 рівень 17100
3 рівень 650 13 рівень 6700 23 рівень 18600
4 рівень 1000 14 рівень 7600 24 рівень 20100
5 рівень 1400 15 рівень 8600 25 рівень 21700
6 рівень 1800 16 рівень 9600 26 рівень 23300
7 рівень 2300 17 рівень 10700 27 рівень 25000
8 рівень 2900 18 рівень 11900 28 рівень 26800
9 рівень 3600 19 рівень 13100 29 рівень 28600
10 рівень 4300 20 рівень 14400 30 рівень 30500

* Важливо: кожне число — сумарна кількість очок фронтового досвіду, необхідне отримання нового рівня. Наприклад, щоб перейти з 27-го на 28-й рівень, потрібно заробити 1800 очок фронтового досвіду.

Механіка доблесті

Досягши 30-го рівня «Лінії фронту», ви отримуєте можливість використати спеціальну механіку доблесті.

При використанні цієї механіки ви скидаєте ваш рівень Лінії фронту та рівні бойових резервів та отримуєте можливість знову пройти шлях з 1-го по 30-й рівень «Лінії фронту» та ще раз заробити усі нагороди.

Рівні доблесті та розвиток у сезоні 2019

Використовуючи механіку доблесті, ви можете не тільки скинути свій рівень «Лінії фронту», але й збільшити ваш ступінь облести.

Усього доступно десять ступенів доблесті. При досягненні кожного ступеня звитяги ви отримуєте нагороди, включаючи бони, золото, медалі та нашивки.

Доступ до ступенів доблесті відкривається поступово, у міру проходження епізодів.

Максимальна міра доблесті обмежена поточним номером епізоду плюс два ступені.

Наприклад, у першому епізоді ви можете досягти третього ступеня доблесті, у другому епізоді - четвертого ступеня доблесті і таке інше.

Таким чином, в епізоді 8 найактивніші та найрезультативніші гравці вже зможуть досягти рівня доблесті Х.

З іншого боку, прогрес за рівнем доблесті не обмежений за часом або розкладом епізодів. Наприклад, ви починаєте гру з епізоду 5. Ви можете надолужити рівні доблесті (з I по V і навіть по VII (V+II)) у будь-який зручний момент, починаючи з першого ступеня доблесті.

Ця механіка дозволить вам розпланувати свою ігрову активність протягом усього сезону. Наприклад, ви можете надолужити ваш прогрес за рівнями доблесті та пропустити один або два епізоди «Лінії фронту», коли ви не зможете взяти участь у будь-якому з етапів режиму.

Важливо, що ваш прогрес за рівнями «Лінії фронту» у межах одного ступеня доблесті залишається незмінним і скидається. Наприклад, якщо ви завершуєте епізод на 25-му рівні «Лінії фронту», ви розпочнете гру в другому епізоді з тим самим рівнем.

На додаток до основних нагород кожен рівень доблесті приносить вам окуляри доблестіякі можна обміняти на нагородний танк. Після досягнення максимально можливого ступеня доблесті прогрес за рівнями «Лінії фронту» зупиняється, прокачатися до 29-го чи 30-го рівня ще раз і скинути його одразу з початком нового етапу не можна буде.

Ступінь доблесті та призова техніка

Інтерактивне зображення.Виберіть епізод або ступінь доблесті, щоб побачити суму зароблених очок доблесті та доступну до покупки техніку.

Обмін окулярів доблесті на нагородні машини

Кожна міра доблесті приносить певну кількість очок доблесті. Чим вищий ступінь – тим більше очок вона приносить. Окуляри звитяги можна обміняти на нагородну техніку. Усього для обміну буде доступно 4 машини.

Вартість всіх машин різна. Підвищуйте свій прогрес у режимі "Лінія фронту", щоб отримати більш привабливу машину.

Якщо на вашому обліковому записі вже є STA-2 або WZ-111, ви не зможете обміняти окуляри доблесті, щоб отримати їх.

Після закінчення сезону ви зможете обміняти зароблені окуляри доблесті незалежно від того, чи вистачає їх на призову машину. Обмін відбуватиметься за наступним курсом:

  • 1 очко доблесті = 300 + 100

Окуляри та прокачування бойових резервів

Крім нагороди за досягнення кожного рівня фронту ви отримуєте спеціальні окуляри, які необхідні для прокачування бойових резервів

На відміну від прогресу за рівнями, що йде автоматично, відкривати та прокачувати бойові резерви вам потрібно буде самостійно.

Продуктивність у режимі

Ми оптимізували карти, щоб забезпечити стабільну продуктивність. Ви зможете помітити приріст продуктивності порівняно з минулим запуском. Проте бої режимі «Лінія фронту» більш вимогливі до продуктивності комп'ютера, ніж випадкові бої. Це пов'язано з кількома ключовими особливостями нового режиму, включаючи величезний розмір карток, велику кількість об'єктів та техніки на ній, а також активацію бойових резервів.

У деяких випадках можуть спостерігатися проблеми з рівнем FPS та якістю текстур.

До зустрічі на полях битв!