یک کامپیوتر شامل مجموعه ای از اجزای سخت افزاری اساسی وابسته به هم است که بدون آنها کامپیوتر عملا غیرممکن است.

واحد سیستم

واحد سیستم- این کیس کامپیوتر است، پوسته بیرونی که از اجزای داخلی در برابر هر گونه آسیب خارجی یا آسیب مکانیکی محافظت می کند. واحد سیستم دمای مورد نیاز را تضمین می کند و تداخل الکترومغناطیسی اجزای داخلی را نمایش می دهد.

تعدادی از انواع واحدهای سیستم:

  • برج فوق العاده
  • برج میدی
  • میکرو ATX
  • دسکتاپ
  • برج کوچک
  • فلکس ATX
  • مینی ITX

بلوک زندگی- این به معنی عمر الکتریکی تمام قسمت های کامپیوتر است و مشکل اصلی ایجاد یک مدار ولتاژ متغیر، بر اساس استاندارد 220 ولت در سوکت شما، برای تامین ولتاژ ثابت تمام اجزای کامپیوتر است. برای اطمینان از گرم نشدن یا شکستن واحد نشیمن در شرایط دمای بالا، باید از یک فن خنک کننده استفاده کنید.

زندگی بی وقفه Dzherelo- یک باتری قابل شارژ ساده که برق کوتاه مدت بدون وقفه را برای سیستم الکتریکی کامپیوتر و تمام قطعات آن فراهم می کند. این برای تکمیل صحیح کار و ذخیره داده ها ضروری است، در غیر این صورت ممکن است سیستم الکتریکی ناگهان خاموش شود.

مادربرد- شاید مهمترین و مهمترین جزء یک کامپیوتر. تمام اجزای دیگر و دستگاه های خارجی به آن متصل هستند.

لاستیک- خطوط و هادی های روی مادربرد، که اجزا و دستگاه های کامپیوتری اطلاعات را برای آنها تبادل می کنند.

خطوط اتوبوس بر اساس نوع انتقال داده به 3 گروه تقسیم می شوند:

  1. خطوط داده – گذرگاه داده
  2. خطوط آدرس - اتوبوس آدرس
  3. خطوط keruvannya - تایر keruvannya

اهداف عملکردی اتوبوس عبارتند از:

  • گذرگاه سیستم (گذرگاه CPU) - از ریزمدارهای چیپست برای انتقال داده ها به و از پردازنده استفاده می کند.
  • گذرگاه حافظه کش - برای تبادل داده بین پردازنده و حافظه نهان استفاده می شود
  • گذرگاه حافظه - برای تبادل داده بین RAM و پردازنده استفاده می شود
  • اتوبوس های ورودی و خروجی - استاندارد و محلی، اتصال دستگاه ها از طریق پورت ها

اطلاعات کمی در مورد لاستیک:

  • پورتا اتوبوسی است که دستگاه ها را به یکدیگر متصل می کند.
  • ظرفیت بیت مشخصه ای است که میزان داده ای را نشان می دهد که می تواند به صورت موازی از گذرگاه عبور کند.
  • توان عملیاتی مشخصه ای است که نشان دهنده تعداد بیت های داده ای است که در هر ثانیه از طریق گذرگاه ارسال می شود.
  • گذرگاه ISA - گذرگاه ورودی و خروجی 8 یا 16 بیتی برای اتصال کارت های توسعه
  • گذرگاه VLB - گذرگاه ویدیویی 32 بیتی
  • گذرگاه PCI - گذرگاه ورودی-خروجی برای اتصال دستگاه های جانبی به مادربرد
  • گذرگاه AGP یک گذرگاه پرسرعت 32 بیتی برای کارت گرافیک است و امکان ورودی و خروجی سریعتر داده ها را به آداپتور ویدیویی فراهم می کند.
  • گذرگاه PCI Express - یک گذرگاه با مدل نرم افزاری گذرگاه PCI و یک پروتکل فیزیکی با کارایی بالا برای انتقال داده سریال
  • گذرگاه USB - گذرگاهی برای اتصال دستگاه های جانبی به کیس کامپیوتر.
  • اتوبوس های SCSI و SAS - اتوبوس ها در ایستگاه های کاری و سرورهای با کارایی بالا
  • گذرگاه IEEE 1394 - گذرگاه سریال محلی پرسرعت برای تبادل داده بین رایانه و سایر دستگاه ها

ارتباط با دستگاه های جانبی خارجی از طریق پورت های سریال و موازی انجام می شود.

انتقال داده موازی- از طریق یک پورت LTP موازی تحویل داده می شود. همه 8 نبرد به طور همزمان غلبه می کنند و نه یک به یک. تمام انتقال داده ها فقط در یک جهت انجام می شود - انتقال یک طرفه. به عنوان مثال، چاپگرها از طریق پورت های LTP به کامپیوتر متصل می شوند.

پورت EPP- انتقال دو طرفه داده ها، در هر دو جهت وجود دارد.

پورت ECP- انتقال داده ها در حال حاضر با سرعت بسیار بالا و به کمک فشرده سازی داده ها امکان پذیر است

انتقال اطلاعات متوالی- ارسال از طریق پورت COM سریال. داده ها بیت به بیت منتقل می شوند - هر بیت یک به یک ارسال می شود، بنابراین می توانید داده ها را مستقیماً با دو نفر مبادله کنید.

برای عملکرد عادی رایانه و اتصال به دستگاه های جانبی جدید، لازم است تمام منابع سیستم به اشتراک گذاشته شود:

  • خطوط برق قطعی (IRQ)
  • کانال های دسترسی مستقیم به حافظه (DMA).
  • آدرس های پورت پایه وارد شده و نمایش داده می شود

سیستم وقفه- کار فعلی رایانه را متوقف می کند و به سایر پاسخ ها به عملکردی که پیدا شده است سوئیچ می کند.

انتقال داده در حالت دسترسی مستقیم به حافظه- تبادل داده بین رم و دستگاه های پرسرعت ضروری است.

Porti vvedennya ta vivedennya- کامپیوتر را با دستگاه های جانبی برای تبادل داده بین پردازنده متصل کنید.

پردازنده مرکزی- یک بلوک یا مدار مجتمع که حاوی دستورالعمل های ماشین است.

پردازنده شامل اجزای اصلی است:

  • دستگاه حسابی-منطقی
  • بلوک keruvannya
  • بلوک حافظه
  • معرفی و حذف دستگاه

کل فرآیند از این اصل پیروی خواهد کرد. گذرگاه سیستم سیگنال‌هایی را به ورودی پردازنده ارسال می‌کند - منطقی 0 و 1. این سیگنال‌ها بر اساس مجموعه‌ای از دستورالعمل‌های درج شده در پردازنده و پردازش توسط ربات آن رمزگشایی می‌شوند. در خروجی پردازنده، نتایج کار 0 و 1 منطقی به نظر می رسد. مقادیر خود این سیگنال ها با ولتاژ روی خطوط اتوبوس تعیین می شود - 1.5 ولت 1 و 0 ولت 0 است.

سوکت CPU- یک اسلات مخصوص روی مادربرد که پردازنده کامپیوتر در آن نصب شده است. یک رادیاتور با فن در بالای پردازنده تعبیه شده است تا در هنگام گرم شدن پردازنده خنک شود.

اجزای پردازنده:

  • هسته - دستورات را تنظیم می کند
  • ماژول انتقال انتقال، ترتیب دستورات را پس از انتقال تغییر می دهد تا دستورات را به رمزگشای فرمان ارسال کند.
  • Spinprocessor - عملیات منحصر به فرد با اعداد غیر صحیح
  • حافظه کش سطح اول - به داده های زیر دسترسی می دهد، اما نه به حافظه نهان موجود در سطح دیگر. پردازنده دارای دو ماژول حافظه کش 8 کیلوبایتی است: اولی برای دستورات، دیگری برای داده ها.
  • ماژول رابط باس سیستم - دستورات و داده هایی که در گذرگاه سیستم جریان دارند به 2 جریان تقسیم می شوند.

مجموعه ای از دستورات در پردازنده توسط یک نوار نقاله پردازش می شود - به تعدادی قطعه تقسیم می شود، جایی که هر قطعه مطابق با ماژول خود در پردازنده است. با توجه به پالس ساعت فرمان در درایور، به مرحله بعد بروید و پس از خروج فرمان از نوار نقاله، دستور جدیدی در آنجا می آید.

مشخصات اصلی پردازنده

  • مرحله ادغام
  • تنوع داخلی و خارجی جمع آوری داده ها
  • فرکانس ساعت
  • تعداد دستورالعمل هایی که می توان در یک چرخه ساعت تکمیل کرد
  • حافظه ای که می تواند توسط پردازنده آدرس دهی شود
  • مقدار حافظه نهان استفاده شده
  • تعداد سطوح حافظه کش

مرحله ادغام- یعنی چند ترانزیستور در آن جا می شود

ظرفیت بیت داخلی و خارجی داده ها میزان داده هایی را که پردازنده می تواند به طور همزمان پردازش کند - 16، 32 یا 64 بیت تعیین می کند.

فرکانس ساعت- حداکثر تعداد عملیات پردازنده در هر ثانیه

حالت پردازشگر ربات واقعی- آدرس دهی کمی بیش از 1 مگابایت حافظه

حالت سرقت پردازنده ربات- آدرس دهی تا 16 مگابایت فیزیکی و حداکثر 1 گیگابایت حافظه مجازی

رم- حافظه زمانی، که در آن داده ها در حین کار کامپیوتر ذخیره می شود. پس از تکمیل کامپیوتر، تمام داده های RAM از بین می رود.

مراکز حافظه در RAM از یک ماتریس با ردیف و ستون تشکیل شده است. آدرس‌های میانی شامل آدرس‌های ردیف و آدرس ایستگاه‌ها هستند.

ویژگی های اصلی تراشه های حافظه:

  • انتقام جویی
  • ظرفیت تخلیه
  • شویدکودیا
  • نمودار زمان بندی

جدول بردارها برای قطع- ترتیب 256 عنصر از هر کدام 4 بایت و ذخیره بردارهای وقفه که آدرس برنامه های سرویس در ذخیره سازی سیستم عامل و سیستم اولیه ورود-خروج بایوس هستند.

منطقه داده بایوس- محافظ تایمر، بافر صفحه کلید و سایر داده های داخلی را جابجا کنید.

منطقه سیستم عامل- برنامه ها و داده های انتقام جویی

UMA- بخش سخت افزاری RAM بعد از 640 کیلوبایت اول گسترش یافته است. حافظه ویدئویی و رام بایوس و همچنین ماژول های حافظه دائمی و رم متصل به کامپیوتر را در خود جای داده است.

EMS- روش Vikorist حافظه را در UMA آزاد می کند.

H.M.A.- بلوک اول 64 کیلوبایت بالاتر و بیشتر از 1 مگابایت رم است

XMS- تمام حافظه در 1 مگابایت، از جمله HMA

حافظه مجازی- فرآیند ایجاد یک فایل به اندازه ده ها مگابایت در هارد دیسک کامپیوتر برای افزایش RAM. در صورتی که امکان نصب ماژول های حافظه روی مادربرد وجود نداشته باشد این امر ضروری است.

حافظه رم مورد نیاز نشان داده شده است:

  • ظرفیت اتوبوس آدرس پردازنده
  • با قابلیت های چیپست
  • تعداد اسلات برای نصب رم روی مادربرد

حافظه کش- حافظه افزودنی که یک بافر میانی با دسترسی آسان است، داده هایی را در خود جای می دهد که می توان با اطمینان بیشتری به آنها دسترسی پیدا کرد.

چیپست- میکرو مدارهای نصب شده بر روی مادربرد برای تبادل اطلاعات بین پردازنده، رم و سایر دستگاه های متصل به باس ها. چیپست می تواند ریزمدارهای مختلفی از 1 تا 2 داشته باشد. نام ها بر اساس آرایش ریز مدارها در نمودارهای بلوکی آورده شده است: بالا - pivnich، پایین - pivden.

مکان پیونیچنی- مبادله داده ها بین پردازنده و دستگاه های سخت افزاری - حافظه و گذرگاه های PCI Express یا AGP را نشان می دهد.

مکان پیودنی- کار با رابط های کم سرعت را توصیه می کند.

رام بایوس- سیستم اصلی ورودی-خروجی مجموعه ای از ریزبرنامه ها را برای کار با سخت افزار کامپیوتر و دستگاه های متصل نشان می دهد.

ویژگی های بایوس:

  • درایورهای دستگاه این سیستم عامل که بر روی مادربرد قرار دارند، بین مادربرد و سایر اجزای کامپیوتر به دست می‌آیند
  • یک برنامه بررسی سیستم POST مبتنی بر متن ارائه می دهد که هر بار که رایانه خاموش می شود، اجزای مهم رایانه را بررسی می کند.
  • برنامه CMOS Setup برای نصب پارامترهای بایوس و پیکربندی سخت افزار کامپیوتر
  • برنامه بوت استرپ cob که پس از اتمام موفقیت آمیز برنامه POST اجرا می شود

رم CMOS- منطقه حافظه (100 - 129 بایت)، در کنترلر جانبی اختصاص داده شده به چیپست پل، جایی که مقادیر پیکربندی راه اندازی BIOS نوشته شده است.

برای اطمینان از اینکه مقادیر ثبت شده هدر نمی روند، کنترلر توسط یک باتری تغذیه می شود. بنابراین، تا زمانی که رایانه خاموش نباشد، اطلاعات مربوط به پیکربندی رایانه در حافظه ذخیره می شود.

BIOS یک رابط گرافیکی با منو و گزینه های مختلف است:

  • ویژگی های استاندارد CMOS - تنظیمات سخت افزار استاندارد را تنظیم کنید و تاریخ و زمان سیستم را تنظیم کنید
  • ویژگی های پیشرفته BIOS - نصب تنظیمات شروع کامپیوتر و پارامترهای BIOS
  • ویژگی های پیشرفته چیپست – تنظیمات را برای چیپست تنظیم کنید
  • لوازم جانبی یکپارچه - تنظیم پارامترهای دستگاه های جانبی
  • تنظیم مدیریت انرژی - تنظیم پارامترهای صرفه جویی در انرژی
  • تنظیمات PnP/PCI - پیکربندی گذرگاه PCI را پیکربندی کنید.
  • Load Fail-Safe Default و Load Optimized Defaults - تنظیمات BIOS به روز شده
  • تنظیم رمز عبور - تنظیم رمز عبور در BIOS
  • Save & Exit Setup – یک پیکربندی CMOS جدید قبل از راه اندازی مجدد کامپیوتر می نویسد
  • خروج بدون ذخیره - تغییرات روزانه در پیکربندی رایانه ایجاد نکنید
  • SoftMenu III Setup – تنظیم پارامترهای پردازنده بدون تغییر جامپرها
  • وضعیت سلامت رایانه شخصی - نظارت بر دمای گره های رایانه

حفظ ادای احترام

راندن- داده هایی که با تغییر مغناطیس پوشش مغناطیسی دیسک در جهت روز و روز ثبت می شود و پارامترهای منطقی 1 یا 0 ایجاد می کند.

برای نوشتن و خواندن داده ها، دیسک به بخش های ویژه - آهنگ ها و بخش ها با استفاده از روش های قالب بندی تقسیم می شود.

در هر توزیع منطقی، دیسک ها به ناحیه سیستم و ناحیه ذخیره سازی داده ها تقسیم می شوند.

منطقه سیستم شامل:

  • ضبط دیسک فوق العاده
  • جداول تخصیص فایل
  • دایرکتوری فایل ریشه

ناحیه داده شامل فایل های مختلفی است.

دیسک تکه تکه شده- دیسکی که بر روی آن تعداد زیادی فایل به صورت قطعات مجاور بر روی سطح قرار دارند.

هارد دیسک- دستگاه هایی برای ذخیره سازی داده ها که داده ها توسط هدهای مخصوص نوشته و خوانده می شوند. هنگام ضبط، یک سیگنال مثبت به سر ارسال می شود، سپس یک سیگنال منفی. هنگام خواندن، هد لحظات تغییر قطبیت میدان های مغناطیسی را ثبت می کند و پالس هایی را می بیند که لحظه تغییر قطبیت را نشان می دهد، پس از آن پالس ها به دنباله ای از داده های دوگانه و ارقام ضبط رمزگشایی می شوند و داده ها به سیگنال های الکتریکی تبدیل می شوند.

ویژگی های هارد دیسک:

  • انتقام جویی
  • ساعت کار بی صدا
  • شویدکودیا

حافظه کش هارد دیسک- فضای حافظه فیزیکی در کنترلر دیسک. دیسک ها به تراک ها و بخش ها تقسیم می شوند. مسیر پوست با شماره سر و شماره سریال روی دیسک در امتداد لبه بیرونی مشخص می شود. سکتورها با شماره سریال خاص خود شماره گذاری می شوند به طوری که سر مسیر با 1 شروع می شود و هدها و سیلندرها با 0 شروع می شوند.

برای اینکه سیستم عامل بتواند دیسک را دانلود کند و از آن استفاده کند، عملیات زیر انجام می شود:

  • قالب بندی دیسک در سطح پایین یا قالب بندی فیزیکی
  • دیسک را به بخش هایی تقسیم کنید
  • قالب بندی دیسک سطح بالا، قالب بندی پارتیشن
  • کپی کردن سیستم عامل بر روی دیسک و دست نخورده ماندن دیسک

لوح فشرده (CD-ROM)- طراحی نوری این داده ها شبیه یک دیسک پلاستیکی با یک دهانه در وسط است. ضبط و خواندن با استفاده از لیزر انجام می شود.

مزایا و معایب CD-ROM:

  • سی دی ها برای حمل و نقل قابل اطمینان ترین هستند
  • سی دی ظرفیت بالایی دارد
  • سی دی ممکن است فرسوده نشود
  • سرعت کم دسترسی به داده ها

ویژگی های اصلی CD-ROM:

  • سرعت انتقال داده ها.
  • میانگین ساعت دسترسی
  • حجم حافظه بافر
  • ضریب برابری.
  • تمرکز متوسط ​​روی Vidmova است.
  • نوع رابط
  • انواع فرمت های سی دی برای تماشا.
  • پارامترهای مسیرهای ایجاد
  • طراحی درایو.
  • کیت نصب نرم افزار امنیتی

نظارت کنید

نظارت کنید- دستگاه داده ها را به صورت متن و گرافیک نمایش می دهد.

مانیتورها را می توان به موارد زیر تقسیم کرد:

  • مانیتورهای مبتنی بر لوله الکترونی (ECT)
  • مانیتورهای مبتنی بر کریستال‌های کمیاب (کریستال‌های کمیاب) یا نمایشگرهای LCD (نمایشگر کریستال مایع).

پیکسل ها- نقاط فسفر گسسته، که عنصری از تصویر روی صفحه نمایشگر هستند.

مانیتورهای مبتنی بر EPT به دو دسته تقسیم می شوند:

  • آنالوگ - مانیتورهایی با سیگنال داده آنالوگ، با پارامترهایی مانند عملکردهای ساعت و مقادیر دائمی متغیر
  • دیجیتال - مانیتورهایی با سیگنال داده دیجیتال، مانند مقادیر دیجیتال متوالی

آداپتور ویدیو- دستگاهی که داده های ذخیره شده در رایانه را به یک نمایشگر گرافیکی روی صفحه نمایشگر تبدیل می کند.

ویژگی های آداپتور ویدئو:

  • حداکثر تفکیک و فرکانس اشتعال
  • حداکثر تعداد سایه های رنگ
  • سرعت پردازش و انتقال اطلاعات ویدئویی که به معنای بهره وری سیستم ویدئویی و کامپیوتر است

عناصر کارت گرافیک:

  • حافظه ویدئویی برای ذخیره تصاویر دیجیتال
  • مجموعه ای از تراشه ها برای پردازش تصویر دیجیتال و تبدیل آن به سیگنال ویدئویی
  • مدارهای رابط با گذرگاه I/O
  • ROM Video BIOS برای سیستم ویدئویی
  • مبدل دیجیتال به آنالوگ، برای تبدیل اطلاعات دیجیتال از حافظه ویدئویی، سیگنال ویدئویی

کارت صدا یک دستگاه سخت افزاری کامپیوتری برای پردازش صدا است. کارت صدا شامل:

  • ضبط و ایجاد صدا
  • سینت سایزر
  • رابط
  • میکسر
  • سیستم صوتی

MIDI- رابط دیجیتال آلات موسیقی

کیبورد و میشا

صفحه کلید- وارد کردن داده ها به کامپیوتر کد اسکن یک عدد یک بایتی است، یک شماره شناسایی اختصاص داده شده به کلیدها.

هنگامی که یک کلید فشار داده می شود، یک سیگنال خاص توسط کنترل کننده صفحه کلید ثبت می شود و از طریق یک کد اسکن به مادربرد منتقل می شود. سپس به رابط صفحه کلید کنترلر می روید و وقفه IRQ سخت افزاری آغاز می شود. پردازنده رویه ای را انجام می دهد که کد اسکن را تجزیه و تحلیل می کند. تبدیل توسط یک برنامه خاص در ذخیره سازی BIOS تکمیل می شود. کد اسکن توسط کد به نماد منتقل می شود و در بافر صفحه کلید قرار می گیرد.

میشا- وارد کردن داده ها، کنترل مکان نما روی صفحه نمایشگر برای صدور دستورات.

اسکنر

اسکنر- دستگاه هایی برای ورود داده ها و ایجاد تصاویر دیجیتال.

روش تشکیل تصویر:

  • خطی (معمولی).
  • ماتریس (گلچستیا).
  • چاپگرهای ضربه ای
  • چاپگرهای نوع غیر برهنه
  • چاپگرهای استرومن
  • نشانگرهای گرافیکی (نمد قلم یا خودکار).
  • پرینترهای لیزری (انواع پرینترهای LED).
  • پرینترهای حرارتی
  • چاپگرهای جوهر جامد
  • چاپگرهای سابلیمیشن
  • پرینترهای سه بعدی
  • چاپگر عکس.

مکانیسم سینماتیک:

  • کتابچه راهنمای.
  • دسکتاپ.
  • ترکیبات.

نوع تصویری که باید اسکن شود:

  • سیاه و سفید.
  • ناپیوتونوی.
  • رنگارنگ.

بینش در اصل:

  • می زند.
  • پروسوریوس

رابط سخت افزاری:

  • تخصص ها
  • استاندارد.

رابط نرم افزاری:

  • تخصص ها
  • TW AIN-دیوانه.

شبکه کامپیوتری

اندازه گیری محلی- اتصال چندین کامپیوتر با کمک سخت افزار و نرم افزار.

MAN (شبکه منطقه شهری)- مرژا از رایانه های مشترک در مرزهای محل.

WAN (شبکه وسیع)- حصاری که کامپیوتر را به لبه متصل می کند.

GAN (شبکه جهانی)- شبکه ای که کامپیوترها را در قاره های مختلف به هم متصل می کند.

PC-PC (شبه اندازه گیری)– اتصال دو کامپیوتر از طریق یک رابط سریال با استفاده از یک کابل ساده که به آن کابل مودم نول می گویند.

شبکه همتا به همتا– کامپیوتر مرکزی وجود ندارد و بدون پشتیبان گیری از فایل ها کار می کند.

مشتری-سرور نوع مرژا- یک کامپیوتر واقعی، سرور یا سرور فایل، اتصال داده ها از ایستگاه های کاری نزدیک

توپولوژی ستاره- مرژا از کامپیوترهای متصل به آینه.

طرفداران

  • کابل آسیب دیده برای یک کامپیوتر بر همه اتصالات تأثیر نمی گذارد.
  • اتصال آسان، اتصال کامپیوتر شما به سرور
  • محافظت ایمن در برابر دسترسی غیرمجاز
  • سرعت بالای انتقال اطلاعات از کامپیوتر به سرور

موارد منفی

  • مشکل در اتصال به موقعیت کامپیوترهای راه دور با لبه مرکزی
  • سرعت انتقال از کامپیوتر به سرور سریع است و سرعت انتقال بین کامپیوترهای مجاور حتی سریع نیست.
  • امکان ذخیره اندازه گیری بسته به قابلیت های سرور
  • کار کردن بین کامپیوترها بدون سرور غیرممکن است

توپولوژی حلقه - همه کامپیوترها و سرورها از طریق یک حلقه متصل می شوند که به آدرس مالک داده می شود.

طرفداران

  • داده ها از طریق سهام بین رایانه های متصل منتقل می شوند
  • طول اندازه گیری مهم نیست

موارد منفی

  • ساعت انتقال داده ها بسته به تعداد اتصالات به شبکه رایانه ها افزایش می یابد.
  • کامپیوتر وظیفه انتقال داده ها را بر عهده دارد. خروجی یک کامپیوتر در کل محدوده ظاهر می شود.
  • برای اتصال کامپیوترهای جدید، شبکه باید همیشه وصل باشد

توپولوژی اتوبوس- تا زمانی که سرور به ایستگاه کاری متصل شود.

طرفداران

  • کابل برای کشیدن نرده هزینه ای ندارد
  • کامپیوترها را می توان در هر زمانی بدون اتصال همه چیز نصب کرد
  • کامپیوترها می توانند داده ها را بدون سرور با یکدیگر مبادله کنند

موارد منفی

  • هنگامی که کابل شکسته می شود، کل قسمت نرده از محل شکستگی خارج می شود
  • امنیت پایین

کابل- یک یا چند نوع رسانا یا فیبرهای نوری عایق بندی شده در یک پوسته.

اساساً 3 نوع کابل وجود دارد:

  • کواکسیال (دو نوع):
  • کابل کواکسیال نازک
  • این کابل کواکسیال است.

جفت پیچ خورده

  • جفت پیچ خورده بدون محافظ (UTP).
  • جفت پیچ خورده غربال شده (STP).

کابل فیبر نوری

  • کابل باگاتومود.
  • کابل تک حالته.

کامپیوتر شخصی- یک کامپیوتر (ماشین محاسبه) برای اهداف خاص، قیمت، اندازه و توانایی برای برآوردن نیازهای تعداد زیادی از مردم.

چنین رایانه هایی با موارد زیر مشخص می شوند:

· اندازه کوچک،

· توانایی یک حرفه ای برای کار به طور خاص از رایانه شخصی، بدون وساطت یک برنامه نویس حرفه ای،

· ما مصرف انرژی الکتریکی را کاهش می دهیم،

· دستی و راحتی کندوپاش کردن کیستوواچ و کامپیوتر.

EOM دو وظیفه اصلی دارد:

· پردازش و ذخیره اطلاعات

· تبادل اطلاعات با اشیاء خارجی.

این عملکردها توسط دو جزء EOM پشتیبانی می شوند: نرم افزار و سخت افزار.

پید امنیت سخت افزاری لطفاً تمام واحدها، ماژول ها و بلوک هایی را که برای نصب کامپیوتر یا سیستم کامپیوتری خود نیاز دارید، درک کنید. رایانه‌های امروزی «معماری پنهان» نامیده می‌شوند. حافظه سخت افزاری رایانه را می توان با جایگزینی یکی از ماژول ها تغییر داد یا با قرار دادن یک ماژول اضافی، آن را افزایش داد.

سخت افزار رایانه های شخصی مدرن شامل موارد زیر است:

· واحد سیستم،

· دستگاه هایی برای وارد کردن اطلاعات به رایانه شخصی (به عنوان مثال، صفحه کلید)،

· دستگاه هایی برای نمایش اطلاعات از رایانه شخصی (مثلاً مانیتور).

سپس واحد سیستم، صفحه کلید و مانیتور به طور همزمان به یک رایانه شخصی با حداقل پیکربندی تبدیل می شوند. به شما امکان می دهد اطلاعات را در رایانه خود پردازش کنید

کیس های یونیت سیستم در چندین نوع وجود دارند: عمودی (برج)، افقی (رومیزی)، مونوبلوک (واحد سیستم و مانیتور در یک مورد). رایانه های قابل حمل از نوع نوت بوک (نوت بوک) وجود دارد که برای کار با باتری مستقل طراحی شده است.

در وسط واحد سیستم موارد زیر ظاهر می شود:

· dzherelo zhizlivnya،

· برد مادربرد (سیستم).

· پردازنده،

· حافظه عملیاتی،

· هارد دیسک،

· انباشته شدن هارد دیسک ها (بک لاگ).

· درایو CD-ROM، DVD-ROM، DVD-RW.

· کارت صدا،

· نقشه مرژوا.

سیستم های کامپیوتری همچنین شامل دستگاه های خارجی نیز می شوند که به آنها لوازم جانبی می گویند.

پیرامونیآنها همه دستگاه های کامپیوتری را موقعیت قالب گیری شده مادربرد می نامند. برخی از دستگاه هایی که باید روی مادربرد یا مادربرد نصب شوند، در واحد سیستم قرار دارند: هارد، درایوها، CD-ROM، کارت صدا، کارت حافظه و غیره.

بر اساس تعریف آنها، دستگاه های جانبی را می توان به موارد زیر تقسیم کرد:

· دستگاه های ورود داده ها. دستگاه هایی برای نمایش داده ها؛

· دستگاه هایی برای ذخیره داده ها.

· راه اندازی تبادل داده.

حال بیایید به عناصر گزارش نگاه کنیم.

مادربرد- برد مونتاژ می شود، چیپست و سایر اجزای سیستم کامپیوتری حذف می شوند.



بر روی مادربرد، علاوه بر چیپست، کانکتورهایی برای اتصال پردازنده مرکزی، کارت گرافیک، کارت صدا، هارد دیسک، رم و سایر دستگاه های جانبی اضافی وجود دارد.

تمام مدارهای الکترونیکی اصلی کامپیوتر و وسایل اضافی لازم قبل از مادربرد قرار می گیرند یا در پشت اسلات های توسعه اضافی به آن متصل می شوند.

پردازنده مرکزی- این "مغز" هر کامپیوتری است. پردازنده تمام محاسبات (عملیات حسابی و منطقی) را انجام می دهد، با حافظه تعامل دارد و تمام اجزای رایانه شخصی را کنترل می کند. بنابراین، پردازنده شامل بخش های زیر است:

· دستگاه حسابی-منطقی (ALU)،

· دستگاه کنترل (CU).

· ثبات های داخلی مراکز حافظه در وسط تراشه پردازنده هستند که برای ذخیره اطلاعات میانی طراحی شده اند.

مهمترین ویژگی های یک پردازنده که بهره وری آن (تعداد عملیات در ساعت) را تعیین می کند عبارتند از: فرکانس ساعت، ظرفیت، ظرفیت حافظه که به آن پرداخته می شود.

فرکانس ساعتسرعت عملکرد پردازنده را نشان می دهد. با افزایش فرکانس ساعت، عملکرد پردازنده افزایش می یابد. پردازنده های امروزی فرکانس ساعت 400-4000 مگاهرتز یا بیشتر دارند.

محدوده داده هایی که جمع آوری می شود- مقدار اطلاعاتی که می تواند در هر لحظه از پردازنده وارد و خروجی شود. هرچه ظرفیت بیشتر باشد، پردازنده می تواند اطلاعات بیشتری را در یک ساعت پردازش کند. ظرفیت پردازنده های فعلی 32 و 64 بیت است.

بزرگداشت آنچه مورد خطاب قرار می گیرد(فضای آدرس) - حداکثر تعداد فضای حافظه اصلی که می تواند مستقیماً توسط پردازنده آدرس دهی شود.

چند پردازنده یک سیستم کامپیوتری است که تعدادی پردازنده و یک فضای آدرس قابل مشاهده برای همه پردازنده ها را در خود جای می دهد. یک کپی از سیستم عامل را با یک مجموعه جداول شامل ردیف ها و صفحات حافظه اجرا می کند. تعدادی هسته پردازنده را در یک کیس (روی یک یا چند تراشه) قرار دهید.

حافظه داخلی- این حافظه است، روی مادربرد است. حافظه داخلی توسط دو دستگاه RAM و ROM ایجاد می شود.

RAM (دستگاه دسترسی تصادفی)طراحی شده برای ذخیره برنامه های جریان و اطلاعات جریان. برنامه های اطلاعاتی که مشتری در حال حاضر با آنها کار می کند. در ادبیات انگلیسی به رم RAM (حافظه دسترسی تصادفی) گفته می شود.

ویژگی های اصلی RAM عبارتند از: در دسترس بودن و دسترسی.

حجم RAM (یک سایز – مگابایت) مقدار کل حافظه روی تمام کریستال های رم است. امتیاز پوست را می توان "1" یا "0" ذخیره کرد. هسته های کریستال های حافظه در بلوک های 8 هسته ای ترکیب می شوند و از هر بلوک می توان یک بایت اطلاعات نوشت. به طور کلی، مقدار زیادی رم وجود دارد که سرعت کامپیوتر در آن نهفته است: هر چه رم بیشتر باشد، کامپیوتر سریعتر کار می کند.

ساعت دسترسی- ساعاتی که در آن پردازنده می تواند وسط OCP را به جای آن بخواند یا اطلاعاتی را در آن بنویسد. هرچه زمان دسترسی کوتاهتر باشد، پردازنده سریعتر از RAM ترکیب می شود و کامپیوتر سریعتر کار می کند.

OZP حافظه ذخیره انرژی است. هنگامی که حافظه فعال است، تمام اطلاعات ضبط شده را "فراموش می کند".

رام (دستگاه دائمی)– برنامه اولیه کامپیوتر، اطلاعات مربوط به برد سیستم و محل قرارگیری آن بر روی دستگاه، اطلاعات مربوط به اتصال دستگاه حافظه خارجی و غیره را ذخیره می کند.

حافظه خارجی (محیطی).- یادم نیست، ژست با پارچه مادری بریده شده است. متون برنامه، اسناد و سایر اطلاعات در دستگاه های حافظه خارجی ذخیره می شوند. حافظه کیو اغلب حافظه طولانی نامیده می شود. هر زمان که نیاز به اجرای برنامه ای داشته باشید، ابتدا از دستگاه های حافظه جانبی در رم کپی می شود و سپس راه اندازی می شود. بیشتر حافظه های خارجی رایانه شخصی با واحدهای ذخیره سازی روی دیسک های مغناطیسی مغناطیسی و واحدهای ذخیره سازی روی هارد دیسک نشان داده می شوند.

ذخیره سازی بر روی هارد دیسک های مغناطیسی، هارد دیسک، هارد دیسک- یک دستگاه ذخیره سازی کامپیوتری غیر مصرف کننده انرژی که رونویسی شده است. این ذخیره سازی اصلی داده ها در تمام رایانه های فعلی است.

کارت گرافیک یا کارت گرافیک- دستگاهی که تصاویر موجود در حافظه رایانه را تبدیل به سیگنال ویدیویی برای مانیتور می کند. کارت گرافیک یک کارت توسعه است و در یک اسلات مخصوص کارت های ویدیویی روی مادربرد قرار می گیرد، یا ممکن است داخلی یا به ظاهر یکپارچه باشد.

کارت‌های ویدیویی امروزی قادر به نمایش تصویر ساده نیستند؛ آنها به یک ریزپردازنده گرافیکی نیاز دارند که بتواند پردازش بیشتری را انجام دهد که پردازنده مرکزی رایانه را تغییر می‌دهد.

کارت صدا چی کارت صدا- به شما امکان می دهد با صدا در رایانه خود کار کنید. امروزه کارت های صدا یا در مادربرد تعبیه می شوند یا علاوه بر کارت های توسعه یا دستگاه های خارجی.

کارت پرداخت مرژوا- یک دستگاه جانبی که به کامپیوتر اجازه می دهد با سایر دستگاه های شبکه ارتباط برقرار کند.

دستگاه های جانبی برای وارد کردن اطلاعات بر روی کامپیوتر.

صفحه کلید- دستگاه هایی که به شما کمک می کنند این دستورات را در رایانه شخصی وارد کنید. صفحه کلید دارای کابل مخصوصی است که به یک کانکتور مخصوص در واحد سیستم متصل می شود.

میشا- به طور گسترده ای در این ساعت از دستگاه های ورود اطلاعات vikorized. به شما امکان می دهد هر نقطه ای را در صفحه نمایشگر به سرعت انتخاب کنید. کار با چنین برنامه هایی بدون ماوس عملا غیرممکن است.

اسکنر– وسیله ای برای وارد کردن اطلاعات گرافیکی (عکس، تصاویر و غیره) بر روی کامپیوتر.

سایر دستگاه‌ها را برای وارد کردن اطلاعات به رایانه کاوش کنید: دوربین‌های دیجیتال، دستکاری‌کننده‌های قلم نور و غیره. چندین دستکاری کننده از نظر عملکردی مشابه یا مکمل ماوس هستند: گوی تراک، جوی استیک، صفحه مجازی و غیره.

دستگاه های جانبی که اطلاعات را از رایانه نمایش می دهند.

مانیتور (نمایشگر)– دستگاهی برای نمایش اطلاعات حروف عددی و گرافیکی بر روی کامپیوتر. مانیتور وسیله فنی اصلی برای سازماندهی ارتباط بین رایانه و رایانه است. صدای زنگ توسط تلویزیون حدس زده می شود.

شادابی تصویر مانیتور با ویژگی های زیر تعیین می شود: اندازه مورب، جداسازی، گاما، نرخ فریم.

تصاویر روی صفحه نمایشگر با استفاده از پیکسل های اضافی تشکیل می شوند. تعداد پیکسل ها به صورت افقی و عمودی نشان دهنده جدا بودن صفحه نمایش است. مقادیر معمولی: 800'600 برای مانیتور 14 اینچی، 1600'1200 برای 19 اینچ. هرچه قطر صفحه نمایش بزرگتر باشد و جدایی آن بیشتر باشد، تصویر واضح تر است و جزئیات با جزئیات کمتر دیده می شوند.

گامای رنگی (پالت) تصویری که نمایش داده می شود به اندازه حافظه ویدیویی بستگی دارد - هر چه حجم آن بیشتر باشد، مانیتور می تواند رنگ ها و سایه های بیشتری را نمایش دهد. برای یک خریدار اصلی، به عنوان یک قاعده، 16 هزار رنگ و سایه کافی است.

راحتی کار در پشت مانیتور به شدت تحت تأثیر ویژگی مانیتور مانند حداکثر فرکانس تغییر فریم است (مقادیر اولیه: 75-100 هرتز، بنابراین تصویر روی صفحه نمایش 75-100 بار در ثانیه تجدید می شود).

چاپگر- دستگاهی که اطلاعات دیگری را ارائه می دهد که توسط رایانه قابل مشاهده است. کاغذ پاپیه اغلب به عنوان بینی استفاده می شود.

چاپگرها به انواع زیر تقسیم می شوند: ماتریسی، جت، لیزری.

ساده ترین چاپگرها چاپگرهای ماتریسی هستند (ارزان، روشنایی تصویر کم، سطح نویز بالا). اصل دیگر چاپگرها این است که سر دیگر شامل یک سری میله های فلزی نازک (سر) است. سر در امتداد کنار ردیف فرو می ریزد و قیچی در لحظه لازم از طریق بخیه به کاغذ برخورد می کند که گود می زند.

در پرینترهای جوهرافشان، تصاویر توسط میکرو قطرات جوهر مخصوص که روی کاغذ پشت نازل ها قابل مشاهده است، تشکیل می شود. چنین چاپگرهایی روشنایی بالایی را برای یک کاغذ مخصوص، به صورت دستی و برای چاپگر رنگی فراهم می کنند. با این حال، چاپگرهای جوهر افشان گرانتر از چاپگرهای ماتریس نقطه ای هستند و نیاز به توجه و نگهداری دقیق دارند.

پرینترهای لیزری بهترین کیفیت ممکن را ارائه می دهند. این چاپگرها از اصل زیروگرافی استفاده می‌کنند: تصاویر از یک درام مخصوص به کاغذ منتقل می‌شوند، که ذرات فربی به صورت الکتریکی به آن جذب می‌شوند، اما وقتی دستگاه فتوکپی کار می‌کند، درام توسط لیزر پشت رایانه برق‌دار می‌شود.

Grafobudіvnik(پلاتر) - یک دستگاه نمایشگر که به شما امکان می دهد روشنایی صندلی را حذف کنید.

مودم(مخفف، تا شده پشت مدولاتور-دمدولاتور) - دستگاهی که در سیستم های کوپلینگ نصب می شود و عملکرد مدولاسیون و دمدولاسیون را تعیین می کند. مدولاتور از مدولاسیون برای تغییر ویژگی های سیگنال حامل قبل از تغییر سیگنال اطلاعات ورودی استفاده می کند و دمدولاتور فرآیند معکوس را انجام می دهد. مودم خصوصی یک دستگاه جانبی رایانه است که به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرد که به شما امکان می دهد با رایانه دیگری مجهز به مودم از طریق شبکه تلفن (مودم تلفن) یا شبکه کابلی (مودم کابلی) ارتباط برقرار کنید.

ارسال پول خود به ربات به پایگاه آسان است. فرم زیر را Vikorist کنید

دانشجویان، دانشجویان فوق لیسانس، جوانانی که در شغل جدید خود دارای دانش قوی هستند، از شما سپاسگزارتر خواهند بود.

ارسال شده در http://www.allbest.ru/

آموزش بودجه ایالت فدرال برای ایجاد آموزش عالی حرفه ای

"دانشگاه فنی دولتی Vologda"

گروه سیستم های اطلاعاتی و فناوری

کنترل شدهربات

انضباط:"آپاراتامنیتکامپیوتر»

رمزروباتیKR0304121821

Kerivnik Eryomenko O.P.

دانشجوی Vikonav پتروف D.V.

گروه، دوره ZDIT-21، سال دوم

مادربرد GIGABYTE A-M52LT-D3

شرح

پردازنده

سوکت پردازنده AMD AM3+:

1. قدرت بیشتر از پردازنده های خانواده AMD AM3+ FX

2. پشتیبانی از پردازنده های AMD Phenom™ II / AMD Athlon™ II

اتوبوس سیستم هایپرترانسپورت

چیپست

ریز مدار "محل Pivnichny":

1. NVIDIA® nForce 520LE

زیرسیستم حافظه

1. 4 سوکت DDR3 DIMM برای ماژول های رم 1.5 ولت تا 16 گیگابایت

2. معماری حافظه دو کاناله

3. پشتیبانی از ماژول های حافظه DDR3 با فرکانس 1666/1333/1066/800 مگاهرتز

سیستم صوتی

1. فرمت سیگنال صوتی: صوتی با کیفیت بالا

2. کانکتورهای ورودی/خروجی SPDIF

3. کانکتور CD In

4. نمودار موقعیت یابی سیگنال صوتی 2/4/5.1/7.1

رابط LAN

1. RTL 8201EL (10/100 مگابیت)

اتصالات برای تخته های توسعه

1. 1 اسلات PCI Express x16 (در حالت x16 عمل می کند)

رابط های انباشته

1. 1 کانکتور IDE از ATA-133/100/66/33، 2 دستگاه IDE پشتیبانی می کند

2. 2 کانکتور SATA 3Gb/s از 2 دستگاه SATA 3Gb/s پشتیبانی می کند

3. پشتیبانی از RAID 0 و RAID 1

1. 1 کانکتور FDD با پشتیبانی از 1 فلاپی درایو

رابط USB

1. حداکثر 8 پورت USB 2.0/1.1 (4 پورت USB در پنل پشتی؛ 4 پورت USB در مادربرد، اتصال به هدرهای برق روی مادربرد)

تغییرات در برد سیستم

1. 1 جک صدا

2. سوئیچ برای راه اندازی CMOS

3. رابط برای فن CPU

4. گروهی از سوکت ها در پانل جلویی

5. 2 پورت USB 2.0/1.1

7. کانکتور ATX 24 پین

8. کانکتور 12 ولت ATX 4 پین

9. خروجی به رابط SPDIF

10. 1 کانکتور برای اتصال فلاپی درایو

11. رابط برای فن سیستم

12. 1 سوکت IDE

13. بیایید زندگی را برای هوادار بگذاریم

14. 1 x SPDIF اینچ

15. 2 x SATA 3Gb/s

تغییرات در پنل عقب

1. 1 پورت COM

2. پورت 1 PS/2 (میشا)

3. 1 پورت PS/2 (صفحه کلید)

4. 1 پورت LPT

5. 1 سوکت RJ45 LAN

6. 4 پورت USB 2.0/1.1

7. 6 سوکت برای اتصال بلندگو و میکروفون

8. (خط ورود/خارج/خارج میکروفون/خروج بلندگوی عقب/بلندگوی مرکزی/خروج ووفر/خروج بلندگوی پشتی)

9. 1 x SPDIF خارج (کواکسیال)

ریز مدار

کنترلر I/O

سیستم کنترل آسیاب

1. نظارت بر دمای CPU/سیستم

2. تنظیمات دمای سیستم

3. تنظیم سرعت فن های CPU

4. *پشتیبانی از عملکرد خنک کننده با روکش های فن CPU در انواع مدل های فن در حال آزمایش گنجانده شده است.

5. نظارت بر ولتاژ اجزای کلیدی سیستم

6. افزایش سرعت فن های CPU/Power/System

7. هشدار در مورد خرابی فن های CPU/System/Power

1. ترویج فناوری DualBIOS™

2. PnP 1.0a، DMI 2.0، SM BIOS 2.3، ACPI 1.0b

3. بایوس دارای مجوز از AWARD

4. 2 × 16 مگابیت میکرو مدار

عملکردها و فناوری های شرکت

1. عملکرد شرکت سبز خودکار

2. ابزار شرکت EasyTune

3. * مجموعه عملکردهای موجود در ابزار اختصاصی EasyTune ممکن است بسته به مدل مادربرد متفاوت باشد.

4. عملکرد شرکت Q-Flash™

5. مرکز دانلود تابع شرکت

6. عملکرد شرکت Xpress™ Install

7. عملکرد شرکت Xpress Recovery 2™

8. ابزار شرکت @BIOS™

9. عملکرد شرکت Xpress™ BIOS Rescue

10. پشتیبانی از فناوری اختصاصی گیگابایت روشن/خاموش شارژ

سیستم عامل

1. Microsoft® Windows® 7/Vista/XP

فاکتور فرم؛ ابعاد (سانتی متر)

2. 305mm x 216mm

مادربرد یک برد تاشو و چند لایه است که در آن اجزای اصلی یک رایانه شخصی و یک سرور اصلی (پردازنده مرکزی، کنترل کننده رم و رم، ذخیره‌سازی رام، کنترل‌کننده‌های رابط ورودی-خروجی اولیه) نصب می‌شوند. خود مادربرد کار چنین اجزای مختلفی مانند پردازنده، رم، کارت های توسعه و سایر دستگاه های ذخیره سازی را پشتیبانی و هماهنگ می کند.

اجزای اصلی نصب شده بر روی مادربرد:

· واحد پردازش مرکزی (CPU).

· مجموعه منطق سیستم (چیپست) - مجموعه ای از تراشه ها که اتصال CPU به RAM و کنترل کننده های دستگاه های جانبی را تضمین می کند. به عنوان یک قاعده، مجموعه‌های روزانه منطق سیستم مبتنی بر دو NVIS است: "زمین" و "پل زمین".

· Northbridge، MCH (هاب کنترل کننده حافظه)، کنترل کننده سیستم - اتصال CPU را به گره هایی که از گذرگاه های با کارایی بالا پشتیبانی می کنند را تضمین می کند: RAM، کنترل کننده گرافیک.

برای اتصال CPU به کنترل کننده سیستم می توان از گذرگاه های FSB مانند HyperTransport و SCI استفاده کرد.

برای اتصال OPP با کنترلر سیستم تماس بگیرید. هر بار که یک کنترلر حافظه دارید. بنابراین، بسته به نوع کنترل کننده سیستم، باید حداکثر ظرفیت OZP و همچنین پهنای باند گذرگاه حافظه رایانه شخصی را ذخیره کنید. همچنین یک روند فعلی برای نصب یک کنترلر RAM به طور مستقیم در CPU وجود دارد (به عنوان مثال، یک کنترلر حافظه در پردازنده های AMD K8 و Intel Core i7)، که عملکرد کنترل کننده سیستم را ساده می کند و اتلاف گرما را کاهش می دهد.

PCI Express به عنوان یک گذرگاه برای اتصال یک کنترلر گرافیکی در مادربردهای مدرن استفاده می شود. قبلاً از اتوبوس های خارجی (ISA، VLB، PCI) و گذرگاه AGP استفاده می شد.

· Southbridge، ICH (I/O controller hub)، کنترل کننده جانبی - شامل کنترل کننده های دستگاه های جانبی (هارد دیسک، اترنت، صدا)، کنترل کننده های باس برای اتصال دستگاه های جانبی (باس های PCI، PCI Express و USB)، و همچنین کنترل کننده های باس ، که به دستگاه هایی متصل می شوند که به توان عملیاتی بالا نیاز ندارند (LPC - برای اتصال PPP پیشرفته استفاده می شود؛ همچنین گذرگاه LPC برای اتصال مولتی کنترلر (Super I/O انگلیسی) - میکرو مدارها استفاده می شود که از پایین ترین حد تاریخی پشتیبانی می کند. داده های رابط های انتقال عملکرد: رابط های سریال و موازی، صفحه کلید و کنترل کننده ماوس).

به عنوان یک قاعده، پل های روزانه و روزانه در انواع سیستم های NVIS پیاده سازی می شوند و راه حل های یک طرفه نیز وجود دارد. مجموعه منطق سیستم خود تمام ویژگی های کلیدی مادربرد و دستگاه هایی را که می توانند به آن متصل شوند را مشخص می کند.

· حافظه دسترسی تصادفی (همچنین دستگاه دسترسی تصادفی، RAM). هر قسمت از حافظه عملیاتی آدرس جداگانه خود را دارد. RAM داده ها را مستقیماً یا از طریق حافظه کش به پردازنده منتقل می کند. OZP به عنوان یک بلوک سیلیکونی تهیه می شود. آنها همچنین می توانند در طراحی یک EOM تک تراشه یا یک میکروکنترلر به شکل RAM گنجانده شوند.

· Zavantazhuvalne PZP. برنامه امنیتی را که بلافاصله پس از روشن کردن عمر به پایان می رسد ذخیره می کند. به عنوان یک قاعده، بهتر است رام را با بایوس جایگزین کنید، اما می توانید رامی را که در EFI اجرا می شود جایگزین کنید.

پردازنده AMD ATHLON II x2 240 (REGOR)

ویژگی های زیرزمینی

تعداد هسته ها

فرآیند فنی

ویژگی های فرکانس

فرکانس ساعت

اتوبوس سیستم

ضریب ضرب

کنترلر حافظه

є، اسموگا 17.1 گیگابیت بر ثانیه

ظرفیت حافظه نهان L1

ظرفیت حافظه نهان L2

مجموعه های دستوری

دستورالعمل ها

MMX، SSE، SSE2، SSE3، SSE4، 3DNow!

پشتیبانی از AMD64/EM64T

پشتیبانی از NX Bit

پشتیبانی از فناوری مجازی سازی

پردازنده مرکزی (CPU؛ همچنین واحد پردازش مرکزی - CPU؛ واحد پردازش مرکزی انگلیسی، CPU، به معنای واقعی کلمه - دستگاه پردازش مرکزی) - یک واحد الکترونیکی یا مدار مجتمع (ریزپردازنده) حاوی دستورالعمل های جدید ماشین (کد برنامه)، قسمت سر رایانه کنترلر منطقی برنامه ریزی شده Yutera chi سخت افزار. گاهی اوقات به آن ریزپردازنده یا به سادگی یک پردازنده می گویند.

در ابتدا، اصطلاح دستگاه پردازش مرکزی برای توصیف یک کلاس تخصصی از ماشین های منطقی مورد استفاده برای تولید برنامه های کامپیوتری پیچیده استفاده شد. در نهایت لازم است تایید دقیقی از این عملکرد پردازنده های کامپیوتری موجود در آن زمان، حتی اگر به خود کامپیوترها منتقل شوند، به دست آوریم. ریشه این اصطلاح و مخفف آن در رابطه با سیستم های کامپیوتری در دهه 1960 مطرح شد. دستگاه‌ها، معماری و پیاده‌سازی پردازنده‌ها از آن زمان تاکنون چندین بار تغییر کرده‌اند و عملکردهای اصلی آن‌ها همان عملکردهای قبلی را از دست داده‌اند.

مشخصات اصلی CPU عبارتند از: فرکانس ساعت، بهره وری، بهره وری انرژی، استانداردهای فرآیند لیتوگرافی که در طول تولید (برای ریزپردازنده ها) و معماری تعیین می شوند.

CPU های اولیه به عنوان قطعات ذخیره سازی منحصر به فرد برای سیستم های کامپیوتری منحصر به فرد و به طور کلی منحصر به فرد ساخته شدند. PIZHENSH VID یک روش گران قیمت پردازنده، شناخته شده برای ویکانون یکی، برنامه های برنامه، ارتعاشات ترکیبی به کلاس سریال پردازنده bugatotsilovikh پردازنده پیوست ها منتقل شدند.

گرایش به استانداردسازی اجزای کامپیوتر در عصر توسعه سریع عناصر هادی، مین فریم و کامپیوترهای کوچک به وجود آمد و با ظهور مدارهای مجتمع، محبوبیت بیشتری پیدا کرد. ایجاد ریز مدارها باعث شد تا به دلیل تغییرات فوری در ابعاد فیزیکی CPU، قابلیت تاشو بیشتر شود. استانداردسازی و کوچک سازی پردازنده ها منجر به نفوذ عمیق دستگاه های دیجیتال مبتنی بر آنها به زندگی روزمره مردم شده است. پردازنده های امروزی را می توان نه تنها در دستگاه های با فناوری پیشرفته مانند رایانه ها، بلکه در اتومبیل ها، ماشین حساب ها، تلفن های همراه و اسباب بازی های کودکان نیز یافت. اغلب، آنها علاوه بر دستگاه محاسباتی روی تراشه، با اجزای اضافی (حافظه برنامه و داده، رابط ها، پورت های ورودی/خروجی، تایمرها و غیره) توسط میکروکنترلرها نشان داده می شوند. قابلیت‌های محاسباتی کنونی میکروکنترلر را می‌توان با پردازنده‌های EOMهای شخصی ده سال پیش مقایسه کرد و اغلب می‌تواند به طور قابل توجهی از عملکرد آنها فراتر رود.

پردازنده های چند هسته ای

پردازنده‌هایی که برای اجرای یک نسخه از سیستم‌عامل بر روی چندین هسته طراحی شده‌اند، با اجرای بسیار یکپارچه چند پردازشی.

اولین ریزپردازنده چند هسته ای POWER4 از IBM بود که در سال 2001 ظاهر شد و دو هسته داشت.

در اوایل سال 2004، Sun Microsystems پردازنده دو هسته ای UltraSPARC IV را منتشر کرد که از دو هسته اصلاح شده UltraSPARC III تشکیل شده است. از سال 2005، UltraSPARC IV+ دو هسته ای منتشر شد.

در 14 نوامبر 2005، Sun UltraSPARC T1 هشت هسته ای را منتشر کرد که شامل 4 رشته بود.

در 5 سپتامبر 2006، اینتل اولین پردازنده دو هسته ای را روی یک تراشه واحد، Core Duo، برای پلتفرم موبایل معرفی کرد.

نوامبر 2006 دارای اولین پردازنده چهار هسته ای Intel Core 2 Quad بر روی هسته Kentsfield است که از دو کریستال Conroe در یک مورد مونتاژ شده است. این پردازنده مبتنی بر Intel Core 2 Quad بر روی هسته Yorkfield (45 نانومتر) است که از نظر معماری شبیه به Kentsfield است، اما همچنین امکان حافظه نهان و فرکانس‌های عملیاتی بیشتری را فراهم می‌کند.

در اوایل سال 2007، UltraSPARC T2 هشت هسته ای به فروش رفت، هسته پوست دارای 8 رشته بود.

در 10 ژوئن 2007، پردازنده های چهار هسته ای بومی (به شکل تک کریستال) برای سرورهای AMD Opteron منتشر شد که با نام رمز AMD Opteron Barcelona در حال توسعه بودند. 19 نوامبر 2007 سال بیشترین فروش یک پردازنده چند هسته ای برای کامپیوترهای خانگی AMD Phenom بود. این پردازنده ها ریزمعماری جدید K8L (K10) را پیاده سازی می کنند.

AMD تمام تلاش خود را برای تولید پردازنده های چند هسته ای روی یک تراشه انجام داده است (برخلاف اینتل، اولین پردازنده های چند هسته ای در واقع دو تراشه دو هسته ای را به هم می چسبانند). صرف نظر از همه پیشرفت های چنین رویکردی، اولین "چهار هسته ای" این شرکت به نام AMD Phenom X4 را نباید نادیده گرفت. تعداد پردازنده های فعلی رقبا بسته به مدل و وظایف خاص از 5 به 30 و بیش از صدها افزایش یافته است.

تا سه ماهه اول تا دوم سال 2009، هر دو شرکت خط پردازنده های چند هسته ای خود را به روز کردند. اینتل خانواده Core i7 را معرفی کرد که از سه مدل تشکیل شده است که در فرکانس های مختلف کار می کنند. از ویژگی های اصلی این پردازنده می توان به کنترلر حافظه سه کاناله (نوع DDR3) و فناوری هشت هسته ای (مناسب برای برخی کارهای خاص) اشاره کرد. علاوه بر این، بهینه سازی گسترده معماری توانست به طور قابل توجهی بهره وری پردازنده را در بسیاری از انواع کارها بهبود بخشد. نقطه ضعف پلتفرم که مبتنی بر Core i7 است، قدرت فوق العاده آن است، زیرا برای نصب این پردازنده نیاز به مادربرد بر روی چیپست اینتل X58 و مجموعه حافظه سه کاناله DDR3 است که بله، قدرت بالایی نیز دارد.

AMD اخیرا سری از پردازنده های Phenom II X4 را معرفی کرده است. در طول توسعه، این شرکت برکات خود را دریافت کرد: حافظه نهان افزایش یافت (هم تراز با نسل های اول Phenom)، پردازنده ها با استفاده از یک فرآیند 45 نانومتری شروع به تولید کردند (که بدیهی است کاهش اتلاف حرارتی و به طور قابل توجهی امکان پذیر می شود. کاهش فرکانس های عملیاتی حرکت). به طور کلی، AMD Phenom II X4 از نظر بهره وری با آخرین نسل پردازنده های اینتل (هسته یورکفیلد) برابری می کند و حتی نسبت به Core i7 اینتل برتری قابل توجهی دارد.

در حال حاضر پردازنده های 2، 3، 4، 6 و 8 هسته ای و همچنین پردازنده های AMD 2، 3 و 4 ماژول نسل بولدوزر به طور گسترده در دسترس هستند. بخش سرور همچنین دارای پردازنده های 8 هسته ای Xeon و Nehalem (اینتل) و 12 هسته ای Opteron (AMD) است.

RAM - Kingston KVR1333D3N9/4g و Kingston KVR1333D3N9/1g

RAM (به انگلیسی: Random Access Memory، حافظه با دسترسی کافی) بخشی از سیستم حافظه کامپیوتری است که نیاز به انرژی دارد، که در آن داده ها و دستورات لازم برای پردازشگر برای انجام عملیات خود به طور همزمان ذخیره می شود. Obvyaskovaya ذهنی آدرس دهی (کلمه ماشین پوست به آدرس فردی می رود) حافظه است.

تبادل داده بین پردازنده و RAM انجام می شود:

1. بدون وسط،

2. یا از طریق حافظه سطح 0 - ثبت نام در ALU، یا برای حضور یک کش - از طریق یک جدید.

حالت های صرفه جویی در مصرف انرژی مادربرد کامپیوتر به شما این امکان را می دهد که آن را در حالت خواب قرار دهید که به میزان قابل توجهی میزان برق مصرفی کامپیوتر را کاهش می دهد. برای ذخیره رم در این حالت، یک رکورد به جای RAM در یک فایل مخصوص ذخیره کنید (در ویندوز XP به آن hiberfil.sys می گویند).

از آنجایی که رم می تواند داده های سیستم عامل و برنامه های در حال اجرا را ذخیره کند، رم باید اطلاعات زیادی را ذخیره کند که می تواند بلافاصله کامپیوتر را خاموش کند.

دستگاه دسترسی تصادفی، RAM یک دستگاه فنی است که عملکردهای حافظه دسترسی تصادفی را پیاده سازی می کند.

RAM می تواند به صورت یک بلوک منفرد تهیه شود یا در طراحی مثلاً یک EOM تک تراشه یا میکروکنترلر گنجانده شود.

حافظه نوع پویا

مقاله اصلی: DRAM

نگاه اقتصادی به حافظه برای حفظ دشارژ (بیت یا تریت)، مداری استفاده می شود که از یک خازن و یک ترانزیستور تشکیل شده است (برخی تغییرات دارای دو خازن هستند). این نوع حافظه، اولاً با مشکل هزینه (یک خازن و یک ترانزیستور ارزان تر از بسیاری از ترانزیستورها است) و از طرف دیگر با فشردگی (در جایی که SRAM یک ماشه، یعنی یک بیت را در خود جای داده است، می تواند مقدار زیادی را در خود جای دهد) مواجه است. از خازن ها و ترانزیستورها) داستان) . و معایب آن. اول از همه، حافظه مبتنی بر خازن بهتر کار می کند، زیرا SRAM ولتاژ را در ورودی تریگر تغییر می دهد، بلافاصله منجر به تغییر وضعیت آن می شود، سپس به منظور وارد کردن یک رقم (یک بیت) از حافظه بر اساس یک خازن در یک عدد , tsey خازن نیاز به شارژ دارد و برای اینکه دشارژ را صفر کنیم باید دشارژ شود. اما عملیات بسیار دشوارتر (10 بار یا بیشتر) وجود دارد که کمتر از میکروفیکاسیون مجدد ماشه است، زیرا خازن اندازه کوچکی دارد. یکی دیگر از معایب قابل توجه این است که خازن ها کندتر در تخلیه شارژ هستند. به بیان ساده، خازن ها به مرور زمان تخلیه می شوند. علاوه بر این، بوی تعفن سریعتر تخلیه می شود زیرا متراکم کمتری دارد.

از آنجایی که دشارژهای موجود در آن به صورت ایستا ذخیره نمی شوند، بلکه به صورت دینامیکی در طی چند ساعت جریان دارند، حافظه روی خازن ها نام خود را به عنوان حافظه پویا از دست داده است. در ارتباط با این، برای اینکه حافظه هدر نرود، شارژ خازن ها برای تجدید باید پس از یک بازه منظم یک ساعته "بازسازی" شود. بازسازی توسط ریزپردازنده مرکزی یا کنترل کننده حافظه برای تعداد چرخه های خوانده شده هنگام آدرس دهی ردیف ها کنترل می شود. بنابراین، برای بازسازی حافظه، تمام عملیات حافظه به صورت دوره ای انجام می شود که بهره وری این نوع رم را به میزان قابل توجهی کاهش می دهد.

کارت گرافیک NVIDIA GEFORCE 210

کارت گرافیک (همچنین آداپتور ویدئو، آداپتور گرافیک، برد گرافیک، کارت گرافیک، پردازنده گرافیکی) یک دستگاه الکترونیکی است که یک تصویر گرافیکی ایجاد می کند که در حافظه کامپیوتر (یا خود آداپتور) به شکلی مناسب برای پردازش بیشتر ذخیره می شود. آنچه روی مانیتور صفحه نمایش است. اولین مانیتورها، بر اساس لوله های الکترونی، از اصل تلویزیون برای اسکن صفحه با یک لوله الکترونیکی و نمایش سیگنال ویدئویی مورد نیاز تولید شده توسط کارت ویدئو استفاده می کردند.

در این زمان، این عملکرد اساسی، محروم از ضروری و مورد نیاز، در هاله ای از ابهام قرار گرفته است، و دیگر اهمیتی در سطح قابلیت های تشکیل تصویر ندارد - وضوح سیگنال ویدیویی (وضوح تصویر) ارتباط چندانی با قیمت و قیمت ندارد. تکنولوژی سطح اصلی کارت گرافیک فعلی. اول از همه، تحت آداپتور گرافیکی، دستگاهی را با یک پردازنده گرافیکی درک می کنیم - یک پردازنده گرافیکی که در تشکیل تصویر گرافیکی خود مشغول است. کارت‌های ویدیویی امروزی قادر به نمایش تصویر ساده نیستند؛ آنها به یک پردازنده گرافیکی نیاز دارند که بتواند پردازش‌های اضافی را با دانستن داده‌های پردازنده مرکزی رایانه انجام دهد. به عنوان مثال، تمام کارت‌های گرافیکی فعلی Nvidia و AMD (ATI) می‌توانند نوار نقاله گرافیکی OpenGL و DirectX را در سطح سخت‌افزار ارائه دهند. همچنین تمایل مستمری برای بهره برداری از قابلیت های محاسباتی یک پردازنده گرافیکی برای غیر گرافیکی ترین وظایف وجود دارد.

کارت گرافیک Viconan را به عنوان یک کارت شخص ثالث (کارت برنامه افزودنی) صدا کنید و در رابط های توسعه، جهانی یا تخصصی (AGP، PCI Express) قرار داده شود. همچنین به طور گسترده ای گسترش یافته و یکپارچه شده است (ادغام شده) در مادربرد، کارت های ویدئویی - هم به عنوان یک تراشه یکپارچه و هم به عنوان بخشی از پل خارجی به چیپست یا CPU). این نوع دستگاه، به طور دقیق، نمی تواند یک کارت گرافیک نامیده شود.

Pristriy

کارت گرافیک فعلی از بخش های زیر تشکیل شده است:

پردازنده گرافیکی

یک پردازنده گرافیکی (واحد پردازش گرافیکی (GPU) یک دستگاه پردازشگر گرافیکی است) با چیدمان تصویر نمایش داده شده سروکار دارد که پردازنده مرکزی را به هم متصل می کند و طرح بندی هایی را برای پردازش دستورات گرافیکی بی اهمیت ایجاد می کند. اساس کارت گرافیک البته کد سرعت و قابلیت های هر دستگاهی است. پردازنده های گرافیکی امروزی، به دلیل قابلیت تاشو، اندکی را قربانی پردازنده مرکزی کامپیوتر می کنند و به دلیل تعداد زیاد واحدهای محاسباتی جهانی، اغلب هم برای تعداد زیاد ترانزیستورها و هم برای پیچیدگی محاسباتی معامله می کنند. با این حال، معماری GPU نسل گذشته اساساً حضور چندین واحد پردازش اطلاعات و خود را نشان می دهد: یک واحد پردازش گرافیکی دو بعدی، یک واحد پردازش گرافیکی سه بعدی، که به نوبه خود به یک هسته هندسی (به اضافه یک حافظه پنهان راس) تقسیم می شود. و بلوک شطرنجی (به علاوه کش بافت) و در.

کنترلر ویدیو

کنترلر ویدیو وظیفه تشکیل تصویر در حافظه ویدیویی، دادن دستورات RAMDAC برای تشکیل سیگنال های خروجی برای نمایشگر و پردازش ورودی های پردازنده مرکزی را بر عهده دارد. علاوه بر این، این شامل یک کنترل کننده گذرگاه داده خارجی (به عنوان مثال، PCI یا AGP)، یک کنترل کننده گذرگاه داده داخلی و یک کنترل کننده حافظه ویدیویی است. عرض گذرگاه داخلی و گذرگاه حافظه ویدیویی بزرگتر از گذرگاه فعلی است (64، 128 یا 256 بیت در مقابل 16 یا 32)، کنترلرهای ویدیویی بیشتری به RAMDAC دیگری مجهز خواهند شد. آداپتورهای گرافیکی امروزی (ATI، nVidia) باید حداقل دو کنترلر ویدئو داشته باشند، بنابراین می توانند یک یا چند نمایشگر را به طور همزمان کار کنند.

رام ویدیویی

رام ویدیویی (Video ROM) یک دستگاه دائمی (ROM) است که در آن BIOS کارت های ویدئویی، فونت های صفحه نمایش، جداول سرویس و غیره را ضبط می کند. رام مستقیماً توسط کنترلر ویدیو پردازش نمی شود - فقط از پردازنده مرکزی استفاده می شود.

BIOS از راه اندازی اولیه و عملکرد کارت گرافیک تا زمانی که سیستم عامل اصلی نصب نشده است اطمینان حاصل می کند، تمام پارامترهای سطح پایین کارت گرافیک را تنظیم می کند، از جمله فرکانس کاری و ولتاژ پردازنده گرافیکی و تخلیه حافظه، زمان بندی حافظه. همچنین، VBIOS حاوی داده‌های سیستمی است که می‌تواند توسط درایور ویدیوی فرآیند خوانده و تفسیر شود (بسته به روش تعیین‌شده برای سازگاری بین درایور و BIOS). بر روی بسیاری از کارت های مدرن، رام هایی نصب می شوند که به صورت الکتریکی قابل برنامه ریزی مجدد هستند (EEPROM، Flash ROM)، که به کاربر اجازه می دهد بایوس ویدیویی را با استفاده از برنامه های ویژه اضافی بازنویسی کند.

حافظه ویدیویی

حافظه ویدئویی نقش یک بافر فریم را ایفا می کند که تصاویری را که توسط پردازنده گرافیکی تولید شده و دائماً تغییر می کند و روی صفحه نمایشگر (یا چندین مانیتور) نمایش داده می شود، ذخیره می کند. حافظه ویدیویی سایر عناصر تصویر و سایر داده هایی را که روی صفحه نمایش نامرئی هستند ذخیره می کند. انواع مختلفی از حافظه ویدئویی وجود دارد که بسته به سرعت دسترسی و فرکانس عملکرد متفاوت است. کارت گرافیک های امروزی مجهز به انواع حافظه های DDR، GDDR2، GDDR3، GDDR4 و GDDR5 هستند. همچنین ذکر این نکته ضروری است که پردازنده های گرافیکی امروزی علاوه بر حافظه ویدیویی که بر روی کارت گرافیک قرار دارد، به روبات های خود اجازه می دهند تا از بخشی از حافظه پنهان سیستم کامپیوتر برای دسترسی مستقیم به هر ارگانی استفاده کنند که توسط آداپتور ویدئویی استفاده می شود. راننده از طریق گذرگاه AGP یا PCIE. با معماری Uniform Memory Access، حافظه ویدئویی در بخشی از حافظه سیستم کامپیوتر استفاده می شود.

تبدیل دیجیتال به آنالوگ

یک مبدل دیجیتال به آنالوگ (DAC؛ RAMDAC - مبدل دیجیتال به آنالوگ حافظه با دسترسی تصادفی) برای تبدیل تصویری که توسط کنترل‌کننده ویدئو تشکیل می‌شود، برابر با شدت رنگی که به نمایشگر آنالوگ داده می‌شود، استفاده می‌شود. . محدوده احتمالی رنگ های تصویر توسط پارامترهای RAMDAC تعیین می شود. اغلب، RAMDAC شامل چندین بلوک اصلی است: سه مبدل دیجیتال به آنالوگ، یکی در هر کانال رنگ پوست (قرمز، سبز، آبی - RGB)، و SRAM برای ذخیره داده های تصحیح گاما. اکثر DAC ها دارای ظرفیت 8 بیت در هر کانال هستند - خروجی 256 سطح روشنایی به ازای هر رنگ پایه پوست، که در مجموع 16700000 رنگ می دهد (و برای عملکرد تصحیح گاما امکان نمایش خروجی 16700000 رنگ در یک رنگ بسیار بزرگتر وجود دارد. فضا). سلول های RAMDAC دارای ظرفیت کانال پوستی 10 بیت (1024 سطح روشنایی) هستند که به صفحه اجازه می دهد بیش از 1 میلیارد رنگ را نمایش دهد، که به این معنی است که این قابلیت عملاً غیرخشونت آمیز است. برای پشتیبانی از مانیتور دیگری، DAC دیگری اغلب نصب می شود. لطفاً توجه داشته باشید که مانیتورها و ویدئو پروژکتورهایی که به خروجی دیجیتال DVI کارت گرافیک متصل می شوند نباید برای تبدیل جریان داده های دیجیتال به مبدل های دیجیتال آنالوگ متکی باشند و به ویژگی های DAC کارت گرافیک بستگی ندارند.

رابط

آداپتورهای ویدئویی MDA، Hercules، EGA و CGA مجهز به کانکتور 9 پین D-Sub بودند. این دستگاه همچنین دارای یک کانکتور کواکسیال ویدیوی کامپوزیت است که به شما امکان می دهد تصاویر سیاه و سفید را به یک گیرنده تلویزیون یا مانیتور مجهز به ورودی ویدیوی فرکانس پایین ارسال کنید.

آداپتورهای ویدیویی VGA و بعدی فقط به یک کانکتور VGA (15 پین D-Sub) نیاز دارند. برخی از نسخه های اولیه آداپتورهای VGA همچنین دارای یک کانکتور نسل پایین (9 پین) برای سازگاری با مانیتورهای قدیمی هستند. انتخاب خروجی کار توسط جامپرهای روی برد آداپتور ویدئو تنظیم می شود.

در حال حاضر، پرداخت ها مجهز به یک تا سه کانکتور DVI یا HDMI یا قدیمی تر DisplayPort هستند (آخرین نسل کارت گرافیک های ATi مجهز به شش کانکتور هستند). پورت‌های DVI و HDMI در مراحل تکاملی توسعه استاندارد انتقال سیگنال ویدیویی هستند، بنابراین می‌توان از آداپتورها برای اتصال دستگاه‌هایی با این نوع پورت‌ها استفاده کرد. پورت DVI-I همچنین شامل سیگنال های آنالوگ است که به شما امکان می دهد یک مانیتور را از طریق یک آداپتور به یک رابط D-SUB قدیمی تر وصل کنید (DVI-D این اجازه را نمی دهد). DisplayPort به شما امکان می دهد تا حداکثر چهار دستگاه از جمله دستگاه های صوتی، هاب USB و سایر دستگاه های ورودی/خروجی را متصل کنید.

ویژگی های کارت گرافیک

· عرض گذرگاه حافظه با بیت اندازه گیری می شود - مقدار اطلاعات بیتی که در هر سیکل ساعت ارسال می شود. یک پارامتر مهم برای بهره وری کارت.

· مقدار حافظه ویدئویی بر حسب مگابایت اندازه گیری می شود - با استفاده از RAM خام کارت گرافیک. کار بیشتر همیشه به معنای بهره وری بیشتر نیست.

فرکانس‌های هسته و حافظه بر حسب مگاهرتز اندازه‌گیری می‌شوند؛ هرچه فرکانس بالاتر باشد، کارت گرافیک اطلاعات را پردازش می‌کند.

· سیالیت بافت و پیکسل پر شدن، با اندازه گیری میلیون پیکسل در ثانیه، میزان اطلاعاتی که در یک ساعت نمایش داده می شود را نشان می دهد.

کارت صدا CREATIVE SOUND BLASTER AUDIGY

کارت صدا (کارت صدا، کارت صدا، کارت صدای انگلیسی) - تجهیزات اضافی یک رایانه شخصی که به شما امکان می دهد صدا را پردازش کنید (خروجی به سیستم های بلندگو و/یا ضبط). در زمان ظهور کارت های صدا، چندین کارت توسعه وجود داشت که در اسلات اصلی نصب شده بودند. مادربردهای فعلی با یک کدک سخت افزاری یکپارچه در مادربرد ارائه می شوند (بسته به مشخصات Intel AC "97 یا Intel HD Audio)

سیستم صوتی یکپارچه AC"97

AC"97 (مخفف کدک صوتی "97) استانداردی برای کدک های صوتی است که توسط آزمایشگاه های معماری اینتل اینتل در سال 1997 توسعه یافت. این استاندارد عمدتاً در مادربردها، مودم ها، کارت های صدا و محفظه هایی با اتصالات صوتی پنل جلویی استفاده می شود. AC"97 از نرخ نمونه برداری 96 کیلوهرتز در وضوح استریو 20 بیت و 48 کیلوهرتز در وضوح استریو 20 بیت برای ضبط چند کاناله پشتیبانی می کند.

AC"97 متشکل از یک کنترل کننده میزبان نصب شده در چیپست اصلی و یک کدک صوتی نصب شده بر روی برد است. کنترل کننده میزبان (همچنین به عنوان یک کنترل کننده دیجیتال، DC"97، کنترل کننده رقمی انگلیسی نیز شناخته می شود) مسئول تبادل داده های دیجیتال بین گذرگاه سیستم و کدک آنالوگ کدک آنالوگ یک تراشه کوچک (4x4 میلی متر، بسته TSOP، 48 پین) است که می تواند برای تبدیل آنالوگ به دیجیتال و دیجیتال به آنالوگ در حالت های انتقال نرم افزار یا DMA استفاده شود. این شامل یک گره است که مستقیماً به مبدل متصل است - ADC/DAC (مبدل آنالوگ به دیجیتال / مبدل دیجیتال به آنالوگ؛ مبدل دیجیتال آنالوگ انگلیسی / مبدل آنالوگ دیجیتال، سرعت ADC / DAC). ظرفیت ADC/DAC که راکد است دارای قدرت زیادی برای دیجیتالی کردن و رمزگشایی صدای دیجیتال است.

HD Audio (از صدای انگلیسی با کیفیت بالا - صدای با کیفیت بالا) مبتنی بر مشخصات پیشرفته AC "97 است که توسط اینتل در سال 2004 معرفی شد، که ایجاد تعداد بیشتری از کانال ها با کیفیت صدای بالاتر را تضمین می کند، زمانی که صدای کمتری داشته باشید. با کدک های صوتی AC"97 یکپارچه شده است. این سخت افزار مبتنی بر HD Audio از وضوح صدای 24 بیتی (تا 192 کیلوهرتز در حالت استریو، تا 96 کیلوهرتز در حالت چند کاناله - تا 8 کانال) پشتیبانی می کند.

فاکتور شکل کدک ها و انتقال اطلاعات بین عناصر آنها از بین می رود. کیفیت ریز مدارها و رویکرد پردازش صدا تغییر کرده است.

هارد دیسک

کارت گرافیک پردازنده مادربرد

تجمع بر روی دیسک های سخت مغناطیسی یا HDD (درایو دیسک سخت (مغناطیسی) انگلیسی، HDD، HMDD)، هارد دیسک، در زبان عامیانه رایانه ای "Winchester" - دستگاهی (ذخیره اطلاعات) با دسترسی کافی، بر اساس اصل ضبط مغناطیسی. این انباشته اصلی داده در اکثر رایانه ها است.

به جای یک دیسک "فلاپی" (فلاپی دیسک)، اطلاعات در HDD بر روی یک صفحه سخت (آلومینیوم یا شیشه ای) که با یک توپ از مواد فرومغناطیسی پوشیده شده است، اغلب دی اکسید کروم - دیسک های مغناطیسی، ضبط می شود. هارد دیسک ها دارای یک یا چند صفحه در یک محور هستند. سرهای مطالعه در حالت عملیاتی به دلیل جریان هوای وارد شده به سطح صفحات نمی چسبند و در صورت بسته شدن محکم در سطح می نشینند. چند نانومتر بین هد و دیسک وجود دارد (دیسک های فعلی حدود 10 نانومتر دارند) و وجود تماس مکانیکی عمر بهینه دستگاه را تضمین می کند. اگر دیسک‌های هد بسته نشده باشند، دوک یا موقعیت دیسک در منطقه امن است، مگر اینکه تماس غیرعادی با سطح دیسک‌ها وجود داشته باشد.

همچنین برای تعویض درایو دیسک، اطلاعاتی که حمل می کنید باید به یک دستگاه ذخیره سازی، یک درایو و یک واحد الکترونیکی متصل باشد. این گونه هارد دیسک ها اغلب به عنوان اطلاعات نامرتبط مورد سوء استفاده قرار می گیرند.

مشخصات

رابط (رابط انگلیسی) - اتصال فنی بین 2 دستگاه مختلف که به هارد دیسک متصل هستند و ترکیبی از اتصالات خط، سیگنال هایی که توسط این خطوط ارسال می شوند، ویژگی های فنی که خط (کنترل کننده های رابط) پشتیبانی می کنند و قوانین (پروتکل) تبادل می کنند. . هارد دیسک‌های داخلی موجود تجاری امروزی می‌توانند از رابط‌های ATA (همچنین با نام‌های IDE و PATA)، SATA، eSATA، SCSI، SAS، FireWire، SDIO و Fiber Channel پشتیبانی کنند.

ظرفیت (ظرفیت انگلیسی) - مقدار داده ای که می توان ذخیره کرد. از زمان ایجاد اولین هارد دیسک ها، در نتیجه بهبود مستمر فناوری ضبط اطلاعات، ظرفیت آنها می تواند به طور مداوم افزایش یابد. ظرفیت هارد دیسک های فعلی (با فرم فاکتور 3.5 اینچی) تا بهار 2011 به 4000 گیگابایت (4 ترابایت) می رسد و به 5 ترابایت نزدیک می شود. علاوه بر سیستم ستاپ باکس های پذیرفته شده در فناوری اطلاعات، که مقداری مضربی از 1024 را نشان می دهد (ستاپ باکس های دوگانه)، ژنراتورها برای ظرفیت مشخص شده هارد دیسک ها مقادیری را نمایش می دهند که عبارتند از: مضرب 1000. بنابراین، ظرفیت دیسک Orst با علامت "200 گیگابایت" در Gib ذخیره می شود.

Fijitch Rosemir (Form Factor; Eng. Dimension) - Mayzha VSI streamsuvachi 2001-2008 Rock for personal compirates I server ibrin il iba 2.5 inches - pd rosemir of standard kripleni برای آنها و لپ تاپ ها. فرمت‌های گسترده‌تر 1.8، 1.3، 1 و 0.85 اینچی نیز ظاهر شده‌اند. موجود در فرم فاکتورهای 8 و 5.25 اینچی.

زمان دسترسی تصادفی - میانگین ساعتی است که در طی آن هارد دیسک عملیات قرار دادن هد خواندن/نوشتن را روی قسمت کافی از دیسک مغناطیسی کامل می کند. محدوده این پارامتر 2.5 تا 16 میلی ثانیه است. به عنوان یک قاعده، دیسک های سرورها حداقل یک ساعت طول می کشد تا خونریزی شوند (به عنوان مثال، Hitachi Ultrastar 15K147 - 3.7 ms)، طولانی ترین دیسک در حال حاضر - دیسک های دستگاه های قابل حمل (Seagate Momentus 5400.3 - 12.5 ms). برای روشن بودن، برای دستگاه های ذخیره سازی SSD این پارامتر کمتر از 1 میلی ثانیه است.

سرعت اسپیندل تعداد پیچیدن دوک در هر دوک است. برای این پارامتر تعیین ساعت دسترسی و میانگین سرعت انتقال مهم است. در حال حاضر هارد دیسک ها با سرعت های استاندارد فعلی: 4200، 5400 و 7200 (لپ تاپ)، 5400، 5900، 7200 و 10000 (رایانه های شخصی)، 10000 و 15000 دور در دقیقه تولید می شوند. افزایش سرعت اسپیندل دیسک‌های سخت برای لپ‌تاپ‌ها با اثر ژیروسکوپی خنثی می‌شود که در رایانه‌های غیر مستحکم نادر است.

قابلیت اطمینان (قابلیت اطمینان انگلیسی) - به عنوان میانگین ساعت کار در روز (MTBF) تعریف می شود. همچنین تعداد زیاد دیسک های روزانه که توسط فناوری S.M.A.R.T پشتیبانی می شوند نیز مهم است.

تعداد عملیات ورودی-خروجی در ثانیه (IOPS) - برای دیسک های مدرن، حدود 50 op./s با دسترسی کافی به ذخیره سازی و نزدیک به 100 op./sec با دسترسی سریال است.

بازسازی انرژی یک عامل مهم برای دستگاه های تلفن همراه است.

مقاومت در برابر ضربه (به انگلیسی G-shock رتبه بندی) - مقاومت در برابر بریدگی ها و ضربه های تیز، هنگام روشن و خاموش شدن دستگاه در محدوده مقاومت مجاز ظاهر می شود.

نرخ انتقال برای دسترسی متوالی:

· منطقه دیسک داخلی: از 44.2 تا 74.5 مگابایت بر ثانیه.

· ناحیه بیرونی دیسک: از 60.0 تا 111.4 مگابایت بر ثانیه.

حجم بافر - بافر یک حافظه میانی است که برای صاف کردن سرعت خواندن/نوشتن و ظرفیت انتقال رابط طراحی شده است. برای دیسک های فعلی، ظرفیت از 8 تا 64 مگابایت متغیر است.

Pristriy

هارد دیسک در یک ناحیه هرمتیک و یک واحد الکترونیکی تا می شود.

هرموزون

منطقه هرمتیک شامل بدنه ای از آلیاژ فلزی، دیسک های مرطوب (صفحات) با پوشش های مغناطیسی، در برخی مدل ها که توسط جداکننده ها از هم جدا شده اند، و همچنین یک بلوک از سر با یک دستگاه موقعیت یابی و یک محرک دوک الکتریکی است.

با وجود گسترش دوما، اکثر دستگاه های وسط منطقه هرمتیک فاقد خلاء هستند. برخی از فیلترها باید مهر و موم شوند (صداها و نام ها) و با هوای تمیز و خشک شده یا گازهای خنثی پر شوند، با نیتروژن پاشیده شوند و برای تأیید، یک غشای نازک فلزی یا پلاستیکی نصب کنید. (در این زمان یک بسته کوچک ژل سیلیکا در وسط محفظه هارد قرار می گیرد که بخار آب از بین رفته وسط محفظه را پس از آب بندی جذب می کند). فیلترهای دیگر از طریق یک منفذ کوچک با یک فیلتر فشار می آورند و در نتیجه ذرات کوچکتر (چند میکرومتری) را به دام می اندازند. با این حال، در این نوع نیز رطوبت وجود دارد و گازهای آزاد می توانند نفوذ کنند. برای جلوگیری از تغییر شکل بدنه ناحیه هرمتیک در هنگام تغییر در گیره جوی (مثلاً در فلایر) و دما و همچنین هنگامی که دستگاه در طول یک ساعت کار گرم می شود، باید گیره را احیا کرد.

خاک اره که هنگام تا زدن در ناحیه هرمتیک خشک شده و در هنگام پیچیده شدن روی سطح دیسک شسته شده است، روی فیلتر دیگری - فیلتر خاک اره پوشیده می شود.

بلوک سر - بسته ای از براکت ها (مهم) ساخته شده از فولاد فنری (به صورت جفت در هر دیسک چرمی). در یک انتهای آن از لبه دیسک به محور دسته ثابت می شود. سرها در انتهای دیگر (بالای دیسک ها) ثابت می شوند.

دیسک ها (صفحات)، به عنوان یک قاعده، از یک آلیاژ فلز ساخته می شوند. من می خواستم آنها را از پلاستیک و شیشه (IBM) بسازم، اما صفحات شکننده و ناپایدار بودند. سطوح صفحات، مشابه سطوح ضبط نوار، با بهترین مواد فرومغناطیسی - اکسیدها، منگنز و سایر فلزات پوشیده شده است. انبار دقیق و فناوری کاربردی یک راز تجاری ایجاد می کند. اکثر دستگاه های مقرون به صرفه دارای یک یا دو صفحه هستند، در حالی که مدل هایی با تعداد صفحات بیشتر وجود دارد.

دیسک ها به طور محکم به دوک ثابت می شوند. در طول یک ساعت کار، دوک به سرعت می چرخد، چندین هزار دور در هر دوک (از 3600 تا 15000). به دلیل این سیالیت، یک جریان ارتعاشی قوی در نزدیکی سطح صفحه ایجاد می شود که سرها را بلند کرده و عرض آن ها را بالای سطح صفحه حرکت می دهد. شکل سرها به گونه ای شکل می گیرد که در حین کار از تراز بهینه با صفحه اطمینان حاصل شود. تا زمانی که دیسک ها به سرعت لازم برای برداشتن سرها گرم نشده باشند، دستگاه پارکینگ سرها را در منطقه پارکینگ خارج می کند. این کار از آسیب رسیدن به سر و سطح کار صفحات جلوگیری می کند. موتور اسپیندل هارد دیسک سه فاز سنکرون است که پایداری بسته بندی دیسک های مغناطیسی نصب شده بر روی محور (اسپیندل) موتور را تضمین می کند. استاتور موتور شامل سه سیم پیچی است که "صفر" با سرب در وسط به هم متصل شده اند و روتور یک آهنربای مقطعی دائمی است.

جداکننده (جداکننده) - صفحه ای از پلاستیک یا آلومینیوم که بین صفحات دیسک های مغناطیسی و بالای صفحه بالایی دیسک مغناطیسی قرار دارد. Vikorist برای بررسی جریان هوا در وسط ناحیه هرمتیک استفاده می شود.

Pristriy تثبیت موقعیت

دستگاهی برای موقعیت یابی سرها (سرو درایو، محرک داغ) با موتور برقی با اینرسی کم. این شامل یک جفت جامد از آهنرباهای دائمی نئودیمیم قوی، و همچنین یک سیم پیچ (سلونوئید) روی یک براکت جامد و یک بلوک از سر است.

اصل کار موتور یکسان است: سیم پیچ در وسط استاتور قرار دارد (به نام دو آهنربای دائمی)، جریانی که با نیرو و قطبیت متفاوتی عرضه می شود، براکت (راکر) را با سرها در امتداد حرکت می دهد. یک مسیر شعاعی. برای اطمینان از نرمی ربات، اجازه دهید دستگاه به مدت یک ساعت استراحت کند و داده ها را در سطح صفحات جستجو کنید.

پوست دارای یک منطقه خاص به نام منطقه پارکینگ است که در آن سرها همزمان با تجمع ناخالصی ها شروع به استراحت می کنند یا در یکی از حالت های کم انرژی قرار دارند. در ایستگاه پارکینگ، براکت (راکر) بلوک سر در موقعیت فوق العاده خود قرار دارد و به قسمت میانی فشار می آورد. در حین عملیات دسترسی به اطلاعات (خواندن/نوشتن)، یکی از علل ایجاد نویز، لرزش ناشی از ضربه های براکت هایی است که سرهای مغناطیسی را مرطوب می کند و در طی فرآیند چرخاندن سرها به موقعیت صفر مداخله می کند. برای کاهش سر و صدا، واشرهای میرایی با لاستیک نرم در طول سکته‌های بین در حال اجرا نصب می‌شوند. با استفاده از نرم افزار، تغییر پارامترهای حالت های شتاب و گالوانیزه کردن بلوک سر، می توانید نویز هارد دیسک را به میزان قابل توجهی تغییر دهید. برای این منظور، یک فناوری ویژه توسعه داده شده است - مدیریت صوتی خودکار. امکان رسمی کنترل نرم افزار بر نویز هارد دیسک در استاندارد ATA/ATAPI-6 (که مستلزم تغییر مقادیر متغیر کنترل کننده است) ظاهر شد، اگرچه برخی از توسعه دهندگان قبلا به صورت آزمایشی izatsiya i کار کرده اند.

واحد الکترونیک

در هارد دیسک های اولیه، منطق کنترل بر روی کنترلر MFM یا RLL رایانه قرار می گرفت و برد الکترونیک فقط ماژول های پردازش آنالوگ را در خود جای می داد و موتور اسپیندل، موقعیت گیر و هد کموتاتور را کنترل می کرد. افزایش سرعت انتقال داده ها، تغییر مسیر آنالوگ بین این دو را برای سازندگان ضروری ساخته است و در هارد دیسک های مدرن واحد الکترونیک باید شامل: یک واحد سخت افزار، یک دستگاه حافظه دائمی (ROM)، یک حافظه بافر، یک واحد رابط و بلوک پردازش سیگنال دیجیتال

واحد رابط یک جفت الکترونیک را بین هارد دیسک و سیستم دیگر فراهم می کند.

واحد کنترل یک سیستم کنترلی است که سیگنال‌های الکتریکی را برای قرار دادن هدها دریافت می‌کند و تزریق سرامیک را با یک درایو از نوع "کویل صوتی" به لرزه در می‌آورد، جریان اطلاعات را از سرهای مختلف جابجا می‌کند و تمام گره‌های دیگر ربات را کنترل می‌کند (به عنوان مثال، کنترل سرعت اسپیندل). دریافت و پردازش سیگنال ها از سنسورهای دستگاه (سیستم حسگر می تواند شامل شتاب سنج تک وزنی که به عنوان سنسور ضربه استفاده می شود، شتاب سنج سه وزنی که به عنوان سنسور سقوط، سنسور معاون، یک سنسور شتاب مارپیچ، یک سنسور دما).

بلوک ROM برنامه های سخت افزاری برای پردازش سیگنال دیجیتال و واحدهای پردازش سیگنال دیجیتال و همچنین اطلاعات سرویس هارد دیسک را ذخیره می کند.

حافظه بافر تفاوت در سرعت بخش رابط و فضای ذخیره سازی را صاف می کند (حافظه ثابتی که به آرامی اجرا می شود ذخیره می شود). افزایش اندازه حافظه بافر در شرایط خاص امکان افزایش سیالیت ذخیره سازی را فراهم می کند.

واحد پردازش سیگنال دیجیتال تصفیه سیگنال آنالوگ درمان شده و رمزگشایی (اطلاعات دیجیتال) را انجام می دهد. برای پردازش دیجیتال، از روش های مختلفی استفاده می شود، به عنوان مثال، روش PRML (Partial Response Maximum Likelihood - حداکثر احتمال با ورودی ناهموار). بین سیگنال دریافتی و عبارات تعادل وجود دارد. در این حالت، سیگنالی انتخاب می شود که از نظر شکل و ویژگی های زمانی بیشترین شباهت را به سیگنالی دارد که در حال رمزگشایی است.

هارد سامسونگ HD753LJ با ظرفیت 750 گیگابایت

آهنربا موتور سلونوئید با اینرسی پایین که سر هارد دیسک را حرکت می دهد

هارد دیسک جدید. صفحه استاتور بالایی موتور برقی را برداشته است

بلوک عمر کامپیوتر

منبع تغذیه کامپیوتر (PSU - واحد منبع تغذیه، BP) یک منبع تغذیه ثانویه است که برای تامین انرژی الکتریکی گره های کامپیوتر از یک جریان ثابت، با تنظیم محدودیت های ولتاژ به مقادیر مورد نیاز استفاده می شود.

با دنیای آواز، بلوک زندگی نیز این است:

· دارای عملکردهای تثبیت و محافظت در برابر نوسانات جزئی ولتاژ است.

· به عنوان یک طرفدار، در اجزای خنک کننده رایانه شخصی شرکت می کند.

سیستم خنک کننده کامپیوتر

سیستم خنک کننده کامپیوتر - مجموعه ای از ویژگی ها برای حذف گرما از اجزای کامپیوتر که در حین کار گرم می شوند.

گرما را می توان با موارد زیر استفاده کرد:

1. به جو (سیستم های خنک کننده رادیاتور):

2. سرمایش غیرفعال (حذف گرما از رادیاتور به دلیل انتقال حرارت و همرفت طبیعی است)

3. خنک کننده فعال (حذف گرما از رادیاتور به دلیل انتقال حرارت (تابش) و همرفت اولیه (دمیدن فن) است)

4. همراه با انتقال حرارت (سیستم های خنک کننده آب از طریق جریان)

5. برای انتقال فاز انتقال حرارت (سیستم های تبخیر در هوای آزاد)

بسته به روش حذف گرما از عناصری که گرم می شوند، سیستم های تبرید به دو دسته تقسیم می شوند:

1. سیستم های تبرید هوابرد (هوازا).

2. سیستم های تبرید طبیعی

3. نصب فریون

4. سیستم های تبخیر باز

همچنین سیستم های تبرید ترکیبی وجود دارد که عناصر انواع مختلف سیستم ها را ترکیب می کند:

ویسنووک

در این کار، من به اجزای اصلی واحد سیستم کامپیوتری نگاه کردم و پارامترهای اصلی آنها را توضیح دادم. ربات عکس های ویکی داشت که من و همچنین نمودارها و مطالب مختلفی از اینترنت از ویکی پدیا گرفتم.

ارسال شده در Allbest.ru

اسناد مشابه

    سازماندهی عملکردی و ساختاری EOM و اصل کار آن. واحد سیستم: ریزپردازنده، رم، کنترلرها، واحدهای ذخیره سازی، درایوهای دیسک، واحد عمر. قدرت فیزیکی اجزای EOM پردازنده مرکزی حافظه

    چکیده، اضافه 10/11/2007

    اصل ماژولار کامپیوتر. مشاهده اتوبوس های سیستم: داده ها، آدرس ها و کنترل ها. سخت افزار کامپیوتر: پردازنده، دستگاه های داخلی، مادربرد، چیپ ست، حافظه، هارد دیسک، ویدئو و کارت صدا.

    ارائه، اضافه شده 12/08/2014

    بخش های اصلی یک کامپیوتر شخصی: واحد سیستم، دستگاه هایی برای ورود و نمایش اطلاعات. عناصر اصلی واحد سیستم: مادربرد، پردازنده، RAM، حافظه نهان، دستگاه های ذخیره سازی. سیستم عامل، ویندوز، ویندوز.

    چکیده، الحاقیه 2009/09/21

    نصب کامپیوتر شخصی: واحد سیستم، سیستم خنک کننده، مادربرد، پردازنده، کارت گرافیک، کارت صدا. حافظه، دستگاه هایی برای ذخیره اطلاعات. دستگاه لپ تاپ ایسوس N53SM: صفحه کلید و صفحه لمسی، مشخصات فنی.

    چکیده، اضافه 12/05/2012

    ویژگی های دستگاه های پیکربندی اولیه کامپیوتر: واحد منبع تغذیه کامپیوتر، مادربرد، پردازنده، کارت صدا، هارد دیسک. آکومولاتورهای خارجی اضافی اصول عملکرد و عملکرد درایوها و دیسک های لیزری.

    چکیده، اضافه 26/11/2010

    مناطق اصلی ذخیره سازی واحد سیستم رایانه شخصی، توابع، توابع، اتصالات: مادربرد، پردازنده، رم، کابل ها، بلوک زندگی. تجهیزات پردازش و انتقال عناصر گرافیکی و صدا به مانیتور و سیستم صوتی.

    ارائه، اضافه شده 2013/05/26

    واحد سیستم: کیس، واحد ذخیره سازی، هارد دیسک، ذخیره سازی فلاپی دیسک، مادربرد، پردازنده. اجزای خارجی: مانیتور، ماوس، صفحه کلید. سیستم بر روی بلوک سیستم نصب شده است. مقاماتی که بار استاتیک انباشته شده را دفع می کنند.

    گزارش از عمل، اضافات 11/13/2013

    اجزای کامپیوتر امروزی مادربرد و اجزای اصلی یکسان هستند. ویدئوهای مربوط به پردازنده های x86. سرعت ساعت پردازنده حافظه کش، هسته های محاسباتی فیزیکی، رم. زمان‌بندی، کنترل‌کننده‌های حافظه

    کار دوره، اضافه کردن 08/23/2009

    تغییر دستگاه های سخت افزاری که پیکربندی رایانه را پیکربندی می کنند: واحد سیستم، مانیتور، صفحه کلید، ماوس. فناوری مادربرد، پردازنده، هارد دیسک، دستگاه های جانبی برای ذخیره، خروجی، ذخیره و تبادل داده ها.

    چکیده، اضافه 03/26/2010

    پیکربندی کامپیوتر شخصی روزانه به نوع مانیتور، مودم، واحد سیستم، چاپگر، صفحه کلید اختصاص داده شده است. مادربرد، پردازنده، رم. تا کردن کامپیوتر، نصب قطعات. ایمنی در کار.

قبل از سخت افزار، دستگاهی وجود دارد که کامپیوتر را پیکربندی می کند. دستگاه های داخلی و خارجی از هم جدا می شوند. اتصالات بین گره ها و بلوک های مجاور با استفاده از ابزارهای منطقی سخت افزاری که رابط های سخت افزاری نامیده می شوند مرتب می شوند. استانداردهای رابط های سخت افزاری را پروتکل می گویند. پروتکل مجموعه ای از ذهن های فنی است که احتمالاً توسط توسعه دهندگان دستگاه ارائه می شود.

رایانه شخصی یک سیستم فنی جهانی است که پیکربندی آن را می توان در صورت نیاز تغییر داد. این مهم کمتر از پیکربندی اولیه نیست. در حال حاضر پیکربندی اولیه از 4 انبار تشکیل شده است

1. واحد سیستم

2. نظارت

3. صفحه کلید

واحد سیستم

واحد سیستم واحد اصلی است که در وسط آن مهم ترین اجزا نصب شده است. دستگاه هایی که در وسط واحد سیستم قرار دارند داخلی و دستگاه هایی که به بعدی متصل می شوند خارجی و جانبی نامیده می شوند. مشخصه اصلی کیس واحد سیستم پارامتری است به نام فاکتور فرم. چیزهای زیادی وجود دارد که قبل از ساختمان های جانبی که قرار خواهند گرفت ظاهر می شوند. ضریب فرم یونیت سیستم لزوما از فرم فاکتور برد هد (سیستم، مادربرد) بهره می برد. در حال حاضر، گسترده ترین طیف موارد با فرم فاکتور ATX است. هوزینگ ها همراه با بلوک زندگی عرضه می شوند.


دستگاه های داخلی واحد سیستم

مادربرد- برد اصلی کامپیوتر. شامل موارد زیر خواهد بود:

1. پردازنده- ریز مدار اصلی که عملیات حسابی و منطقی را انجام می دهد - مغز کامپیوتر. پردازنده از هسته های مشابه هسته های رم تشکیل شده است، اما در این هسته ها می توان داده ها را ذخیره و تغییر داد. هسته های داخلی پردازنده نامیده می شوند ثبت می کند. برخی از ثبات ها، ثبات های فرمان هستند، آنهایی که داده ها را به عنوان دستور دریافت می کنند و سپس داده ها را در ثبات های دیگر پردازش می کنند. اگر داده ها را با دقت به رجیستری های مختلف ارسال کنید، می توانید داده ها را جمع آوری کنید. که برنامه ویکی بر اساس آن است. در دستگاه های دیگر، پردازنده تعدادی از گروه هادی ها را به هم متصل می کند که به آنها گفته می شود لاستیک. سه تایر اصلی وجود دارد: گذرگاه داده، گذرگاه آدرس و گذرگاه فرمان . اتوبوس آدرساز 32 هادی موازی (32 بیتی) تشکیل شده است. آدرس های رم میانی را ارسال می کند. یک پردازنده به آن متصل است تا داده ها را از وسط OP در یکی از ثبات های آن کپی کند. کپی خود هزینه می شود گذرگاه های داده. کامپیوترهای امروزی 64 بیتی دارند، همین. 8 بایت برای پردازش در ساعت مورد نیاز است. دستورات از طریق گذرگاه فرمان از ناحیه OP که برنامه ها در آن ذخیره می شوند، منتقل می شوند. اکثر کامپیوترهای مدرن دارای یک گذرگاه فرمان 32 بیتی هستند، در حالی که بقیه دارای یک گذرگاه فرمان 64 بیتی هستند.

2. مشخصات اصلی پردازنده عبارتند از ظرفیت، فرکانس ساعت و حافظه کش . ظرفیت تخلیهنشان می دهد که پردازنده می تواند چند بیت اطلاعات را در یک زمان پردازش کند (یک سیکل ساعت). فرکانس ساعتیعنی تعداد سیکل ها در ثانیه، مثلا برای پردازنده ای که نزدیک به 3 میلیارد سیکل در ثانیه تولید می کند، فرکانس ساعت تا 3 گیگاهرتز بر ثانیه است. تبادل اطلاعات در وسط پردازنده بیشتر از رم انجام می شود. برای تغییر مقدار حافظه مورد نیاز برای OP، یک ناحیه بافر در وسط پردازنده ایجاد کنید - حافظه نهان. با دریافت داده ها از OP، پردازنده بلافاصله در حافظه نهان می نویسد. با پردازش بیشتر، پردازنده به دنبال داده ها از حافظه کش می گردد. هر چه حافظه کش بیشتر باشد، کامپیوتر سریعتر کار می کند.

3. کیت ریزپردازنده (چیپست) - مجموعه ای از ریز مدارها که کار دستگاه های داخلی را انجام می دهند و قابلیت های عملکردی اصلی مادربرد را تعیین می کنند.

4. لاستیک- مجموعه ای از هادی ها که سیگنال ها را بین دستگاه های داخلی مبادله می کنند.

5. رم- مجموعه ای از ریز مدارها که برای صرفه جویی ساعت به ساعت استفاده می شود

حافظه با دسترسی تصادفی (RAM - حافظه دسترسی تصادفی) - آرایه ای از حافظه که داده ها را ذخیره می کند. حافظه می تواند پویا یا ایستا باشد. هسته‌های حافظه پویا ممکن است حاوی ریزخازن‌هایی باشند که بار الکتریکی را جمع می‌کنند. حافظه دینامیک رم اصلی کامپیوتر است. وسط حافظه استاتیک محرک هایی هستند - عناصری که نه یک بار، بلکه یک حالت (روشن/خاموش) را ذخیره می کنند. این نوع حافظه معروف است و به اصطلاح گرامی و ویکوریست است. حافظه کش که برای بهینه سازی عملکرد پردازنده در نظر گرفته شده است. RAM بر روی پنل های استاندارد (ماژول ها، خطوط) قرار دارد. ماژول ها در اسلات های مخصوص روی مادربرد قرار می گیرند.

6. رام- آن را به آرامی اعمال کنید. در لحظه خاموش شدن کامپیوتر، رم آن خالی است. لطفاً به پردازنده اجازه دهید تا دستورات مورد نیاز را پردازش کند. بنابراین، بلافاصله پس از روشن شدن، آدرس شروع در گذرگاه آدرس درج می شود. این توسط سخت افزار ارائه می شود. این آدرس در PPP نشان داده شده است. ROM حاوی برنامه‌های "سیم سخت" است که هنگام ایجاد تراشه‌های ROM در آنجا نوشته می‌شوند و سیستم ورودی/خروجی پایه (BIOS - Base Input/Output System) را ایجاد می‌کنند. هدف اصلی این بسته بررسی عملکرد پیکربندی اولیه رایانه و اطمینان از تعامل با صفحه کلید، مانیتور، هارد دیسک و درایو دیسک است.

7. سوکت برای اتصال دستگاه های داخلی اضافی (اسلوتی).

هارد دیسک

هارد دیسک وسیله ای برای ذخیره حجم زیادی از داده ها و برنامه ها است.

در واقع یک دیسک وجود ندارد، بلکه گروهی از دیسک ها هستند که دارای پوشش مغناطیسی هستند و با سیالیت بالا پیچیده می شوند. در بالای سطح دیسک پوست یک سر خواندن و نوشتن وجود دارد. در سرعت های بالا، بالشتک آیرودینامیکی بین سطح دیسک و هد تحت تأثیر قرار می گیرد. هنگامی که نیروی جریانی را که از سر می گذرد تغییر می دهید، قدرت میدان مغناطیسی در شکاف تغییر می کند که باعث تغییر در میدان مغناطیسی ذرات فرومغناطیسی می شود که سطح دیسک را ایجاد می کنند. این نحوه نوشتن روی دیسک است. خواندن به ترتیب معکوس انجام می شود. قطعات مغناطیسی شده خود القایی را در سر EPC القاء می کنند، سیگنال های الکترومغناطیسی تولید می شوند که تولید و به پردازش منتقل می شوند. عملکرد هارد دیسک توسط یک دستگاه خاص - کنترل کننده هارد دیسک کنترل می شود. عملکردهای کنترل کننده اغلب در هارد دیسک تعبیه شده اند و اغلب در ریز مدارهای چیپست قرار دارند. انواع کنترلرهای پربازده با قیمت ثابت عرضه می شوند.

درایو دیسک

برای انتقال سریع حجم اطلاعات کوچک (تا 1.4 مگابایت)، می توانید از درایوهای دیسکی که در یک درایو ذخیره سازی ویژه قرار داده شده اند استفاده کنید.

درایو سی دی یا دی وی دی

اصل کار دستگاه CD خواندن (ضبط) داده ها با استفاده از لیزری است که از سطح دیسک خارج می شود. ظرفیت ضبط دیسک های مغناطیسی حتی بالاتر است. یک سی دی استاندارد می تواند تا 650 مگابایت را ذخیره کند. ظهور فرمت دی وی دی انتقال به یک انقلاب جدید و پیشرفته تر در زمینه ذخیره سازی و ذخیره سازی داده ها، صدا و ویدئو را نشان داد. در ابتدا، DVD اختصاری به عنوان دیسک ویدئویی دیجیتال رمزگشایی شد که یک دیسک نوری با ظرفیت بالا است. از این دیسک ها برای ذخیره برنامه ها و افزونه های کامپیوتری و همچنین فیلم های بلند و صدای باکیفیت استفاده می شود. زیرا رمزگشایی دی وی دی اختصاری بعداً به عنوان یک دیسک همه کاره دیجیتال ظاهر شد. یک دیسک دیجیتال جهانی منطقی تر است. این دیسک های DVD شبیه دیسک های CD-ROM اصلی هستند. با این حال، DVD امکانات بسیار بیشتری دارد. دیسک های DVD می توانند تا 26 برابر بیشتر از یک CD-ROM داده ذخیره کنند. اگرچه دی‌وی‌دی‌ها دارای ابعاد فیزیکی و ظاهر مدرنی مانند یک سی‌دی یا سی‌دی رام استاندارد هستند، اما دی‌وی‌دی‌ها به منبع بزرگی در زمینه ظرفیت ذخیره‌سازی اطلاعات تبدیل شده‌اند، مانند اجدادشان. ۶۵۰ مگابایت داده را در خود جای داده‌اند. یک دی وی دی تک توپی و یک طرفه استاندارد می تواند 4.7 گیگابایت داده را ذخیره کند. با این حال، دی وی دی ها را می توان با استفاده از استاندارد دوبار شارپ تولید کرد که به شما امکان می دهد ظرفیت داده ذخیره شده در یک طرف را تا 8.5 گیگابایت افزایش دهید. علاوه بر این، دیسک های DVD می توانند دو طرفه باشند که ظرفیت یک دیسک را تا 17 گیگابایت افزایش می دهد.

کارت گرافیک

کارت گرافیک همراه با نمایشگر، سیستم ویدئویی کامپیوتر را ایجاد می کند. کارت ویدئو (آداپتور ویدئو) تمام عملیات مربوط به صفحه نمایش را کنترل می کند و حاوی حافظه ویدئویی است که داده های تصویر در آن ذخیره می شود.

کارت صدا

کارت صدا عملیات مربوط به پردازش صدا، فیلم و موسیقی را کنترل می کند. صدا از طریق بلندگوها (هدفون) که به خروجی کارت صدا متصل هستند، تولید می شود. همچنین یک سوکت برای اتصال میکروفون وجود دارد. پارامتر اصلی ZK ظرفیت است، هر چه ظرفیت بالاتر باشد، تلفات کمتری با دیجیتالی شدن همراه است، صدا بهتر است.

پورتی (معرفی کانال - مشاهده)

در قسمت پشت کیس رایانه های شخصی فعلی (به طور دقیق تر، می توان آنها را قرار داد) پورت های زیر وجود دارد:

بازی - برای دستگاه های بازی (برای اتصال جوی استیک)

VGA - ادغام در مادربرد VGA - کنترل کننده برای اتصال مانیتور برای یک کامپیوتر اداری یا تجاری

COM - سریال ناهمزمان (که COM1-COMZ نامگذاری شده است). از طریق آنها می توانید ماوس، مودم و غیره خود را متصل کنید.

PS/2 – پورت های سریال ناهمزمان برای اتصال صفحه کلید و کنترلر ماوس

LPT - موازی (تعیین شده LPT1-LPT4)، که قبل از آن چاپگرها متصل می شوند

USB یک رابط جهانی برای اتصال 127 دستگاه است (این رابط را می توان در قسمت جلو یا پشت کیس نصب کرد)

IEEE-1394 (FireWire) - یک رابط برای انتقال مقادیر زیادی از اطلاعات ویدئویی در زمان واقعی (برای اتصال دوربین های ویدئویی دیجیتال، هارد دیسک های خارجی، اسکنرها و سایر تجهیزات پرسرعت). رابط FireWire از تمام دوربین های ویدئویی که در فرمت دیجیتال کار می کنند پشتیبانی می کند. می توانید از آن برای ایجاد مرزهای محلی استفاده کنید.

سخت افزار رایانه - کلیه وسایل الکترونیکی و مکانیکی یک کامپیوتر.

نمودار خارجی سخت افزار کامپیوتر:

ساختار سخت افزار یک کامپیوتر شخصی:

  • برد سیستم (مادربرد) - شامل:
    • پردازنده (پردازنده مرکزی) + سیستم خنک کننده،
    • حافظه داخلی،
    • اتوبوس سیستم،
    • اسلات ها
  • بردهای جانبی (می توانند در برد سیستم تعبیه شوند) - آنها حاوی کنترل کننده هایی برای دستگاه های ورودی-خروجی + سوکت هستند:
    • کنترلرهای درایو دیسک،
    • کارت گرافیک (کنترل کننده ویدئو، کارت گرافیک)
    • کارت صدا (کنترل کننده صدا، کارت صدا)
    • کارت merezhnaya (آداپتور merezhnaya، تخته merezhnaya)،
    • کنترل کننده دستگاه های دیگر،
  • دستگاه های معرفی و نمایش:
    • درایوهای دیسک:
      • درایو روی دیسک زن،
      • درایو فلاپی دیسک (درایو فلاپی دیسک)،
      • درایو نوری (CD-ROM، CD-RW، DVD-ROM، درایو DVD-RW)،
      • استریمر
    • سایر وسایل؛
  • بلوک زنده

می توانید به نمودار مدار اصلی کامپیوتر نگاهی بیندازید.

بیایید نگاهی دقیق تر به ساختار و عملکرد پوست بیندازیم.

پردازنده- دستگاهی که عملیات حسابی و منطقی را انجام می دهد و از سایر دستگاه های کامپیوتری پشتیبانی می کند.

این انبار شامل:

  • واحد حسابی-منطقی (ALU)؛
  • مدیریت budovu (UU)؛
  • ثبت نام؛

پردازنده های امروزی بر اساس اصول یک ماشین فون نیومن (معماری فون نویمان) کار می کنند.

سیستم خنک کننده CPU - از ویکور برای حذف گرما از پردازنده که در حال گرم شدن است استفاده می شود. بیشتر اوقات ، خنک کننده باد با استفاده از یک خنک کننده اضافی (فن + رادیاتور) استفاده می شود.

حافظه داخلی

این انبار شامل:

  • حافظه با دسترسی تصادفی یا دستگاه حافظه با دسترسی تصادفی (RAM) یک حافظه کم انرژی است (هنگامی که رایانه خاموش است، تمام اطلاعات ثبت شده روی آن پاک می شود). رم برای خواندن و نوشتن استفاده می شود. در OCP، برنامه‌ها و داده‌های نوشته شده ذخیره می‌شوند که ذخیره می‌شوند (مثلاً وقتی در Word(ها) کار می‌کنیم، OPP حاوی برنامه و متن داده شده است که برای آن کار می‌کنیم. چون سند را نمی‌توان ذخیره کرد. بنابراین در حافظه خارجی (در اینچستر، درایو فلش) نوشته نمی شود، پس از اتصال کامپیوتر، داده ها از بین می روند.
  • حافظه پیوسته یا دستگاه حافظه دائمی (TSD) یک حافظه غیر فرار است (هنگامی که کامپیوتر خاموش است، تمام اطلاعات ثبت شده روی آن ذخیره می شود). رام فقط خواندنی است و اطلاعات بدون تغییر روی آن ذخیره می شود.
  • خاطره خاص:
    • حافظه دائمی است و قابل برنامه ریزی مجدد (فلش مموری) است. ریزمدار اصلی BIOS (سیستم ورودی-خروجی پایه) است که برنامه های نصب سیستم عامل را در OZP و دستگاه های تست را هنگام روشن بودن رایانه ذخیره می کند. BIOS همچنین شامل توابع سرویس است. از طریق BIOS، سیستم عامل به سخت افزار (از طریق درایورهای دستگاه) ارتقا می یابد.
    • حافظه CMOS (با باتری) - اطلاعات مربوط به ذخیره سازی، پیکربندی تجهیزات و حالت عملکرد را ذخیره می کند. این اطلاعات توسط یک برنامه ویژه واقع در BIOS تغییر می کند.
    • حافظه ویدیویی - حافظه دسترسی تصادفی که برای ذخیره داده هایی که تصاویر را روی صفحه نمایش می دهد (متن و گرافیک) استفاده می شود.
  • ثبت پردازنده - حافظه در وسط پردازنده، RAM ایجاد می شود.
  • حافظه نهان - افزایش سرعت تبادل اطلاعات بین پردازنده و RAM. حافظه نهان توسط یک کنترل کننده کنترل می شود که برنامه تولید شده توسط پردازنده را تجزیه و تحلیل می کند و سعی می کند هر داده دستوری را که ممکن است پردازنده در آینده نزدیک به آن نیاز داشته باشد منتقل کند و آنها را از RAM به حافظه نهان بنویسد.

اتوبوس سیستم (بزرگراه اطلاعات)دستگاه را در وسط واحد سیستم کامپیوتری متصل می کند و تعامل آن را تضمین می کند. این مجموعه ای از مسیرهای روی مادربرد است که اطلاعات را به عنوان سیگنال ارسال می کند.

این انبار شامل:

  • گذرگاه آدرس - انتقال آدرس که در آن داده ها منتقل می شود: مرکز حافظه و دستگاه های ورودی/خروجی.
  • گذرگاه داده - انتقال خود داده بین پردازنده و حافظه و دستگاه های ورودی/خروجی.
  • گذرگاه اصلی (گذرگاه کمکی) - برای انتقال سیگنال های سلولی (به عنوان مثال، سیگنال نوشتن یا خواندن، سیگنال برای ارتقاء به حافظه یا دستگاه ورودی/خروجی).

اسلات- سوکت داخلی برای اتصال دستگاه ها در وسط واحد سیستم.

کنترل کننده مقدمات و بازرسی را ترتیب خواهد داد - ریزپردازنده، واسطه بین پردازنده و دستگاه ورودی/خروجی. دستگاهی وجود دارد که به دستگاه جدید وصل شده است. اطلاعاتی را که بین پردازنده و دستگاه رد و بدل می شود دوباره کار می کند.

گل سرخ- سوکت خارجی برای اتصال یک دستگاه خارجی (به همان واحد سیستم).

کنترلر درایو - تبدیل و انتقال اطلاعات بین پردازنده و درایو.

کارت گرافیکدوباره ایجاد می کند و سیگنال را به مانیتور ارسال می کند.

کارت صدا صدا تولید می کند (اطمینان حاصل می کند که صدای میکروفون از طریق هدفون، بلندگوها و بلندگوها وارد و منتشر می شود).

نقشه مرژوا برای اتصال یک رایانه شخصی به شبکه و سازماندهی تعامل با سایر دستگاه های شبکه (تبادل اطلاعات در طول شبکه) استفاده می شود.

قبل از تاسیسات معرفی و حذف شدندحافظه خارجی معرفی شده است .

حافظه خارجی Vikory برای اطمینان از حفظ صحیح داده ها و برنامه ها استفاده می شود. اطلاعات ثبت شده در حافظه خارجی هنگام خاموش شدن کامپیوتر پاک نمی شود.

این انبار شامل:

  • اطلاعات انباشته - دستگاه های خواندن و نوشتن
  • ذخیره سازی اطلاعات مکانی برای ذخیره اطلاعات است.

دیسک خوان(اطلاعات انباشته شده) برای خواندن رکوردها در رسانه ها استفاده می شود: صفحات دیسک سخت، دیسک های فلاپی، دیسک های نوری، بخیه ها.

دستگاه هایی برای معرفی و نمایشگزارش شده در این مقاله بررسی شده است .

بلوک حیات یک منبع الکتریکی برای طول عمر برنامه های افزودنی به واحد سیستم است.