بلافاصله AMD Radeon RX 580پیستون Nitro+ Limited Edition از Sapphire نسبت به کارت پیستونی Radeon RX 480 ما 8% برتری دارد. این برای رقابت با Nvidia GeForce GTX 1060 6GB (همچنین پیستون) از نظر نرخ فریم متوسط ​​کافی است. همه کاربران ما تایید می‌کنند که هم RX 580 و هم GTX 1060 6GB تصویر صافی ارائه می‌دهند.






هیچ چیزی در یک تصویر جداگانه 2560 x 1440 پیکسل ذخیره نمی شود. شاید این برای ثروتمندان غافلگیر کننده باشد، به خصوص اگر بررسی اخیر ما از Nvidia GeForce GTX 1060 6GB (http://www..html) را به یاد بیاورید، که در آن Radeon RX 480 8GB سریعترین در مقایسه با 1060 6 گیگ با این حال، در ابتدای این دوره، نمایندگان انویدیا از قبل در مورد کار برای کاهش بهره وری کارت های خود در بازی های مبتنی بر DirectX 12 صحبت می کردند. یکی از ذینفعان چنین کاری، بازی Ashes of the Singularity بود که نتایج آن نتایج بسیار شبیه به نسخه Escalation بود.

Battlefield 1 (DX12)







Radeon RX 580برتری RX 480 را نسبت به GeForce GTX 1060 6GB در Battlefield 1 تثبیت می کند و تقریباً 9٪ نرخ فریم بالاتری را ارائه می دهد. در واقع، Radeon RX 570 جدید، کارت انویدیا را بسیار پشت سر گذاشته است.






صرف نظر از شروع عالی که با حداقل نرخ فریم به دنیای ما سرازیر می شود، Sapphire Nitro+ Radeon RX 580برای Nvidia GeForce GTX 1060 6GB در Battlefield 1 با درخشندگی فوق العاده تنظیم شده روی یک فریم جداگانه 2560 x 1440، 15 درصد بالاتر بود تا رقابت تراشه ها حفظ شود.

Civilization VI (DX12)







Civilization VI قدرتمندترین بازی مجموعه ما نیست، اما همچنان می توانیم حداکثر ممکن را تنظیم کنیم و از همان مقیاس جلوگیری کنیم که به دلیل بهره وری پردازنده گرافیکی است.

تسیکاوو چه شکلیه Radeon RX 580و RX 570 از نظر میانگین نرخ فریم از RX 480 و 470 جلوتر بود. آنها همچنین حداقل نرخ فریم به میزان قابل توجهی را نشان می دهند. با این حال، این سه کارت انویدیا را بدبو می کند که ما هنوز در بین پیشروها ندیده ایم (مخصوصاً GTX 1060 3GB).






به اینها اهمیت نده Radeon RX 580در تست میانگین نرخ فریم در یک صفحه نمایش جداگانه 2560 x 1440 عملکرد بهتری نسبت به GeForce GTX 1060 3GB داشت؛ نسخه 6 گیگابایتی GeForce GTC 970 را شکست داد.

نرخ فریم یا نمودارهای فریم ساعتی واقعاً توضیح نمی دهد که چرا Civilization VI به کارت های GeForce مزیت می دهد. خوشبختانه برای AMD، مزیت آنها به طور کلی بد نیست. نرخ فریم در محتوای ویدیویی QHD فردی، به ویژه در ژانر نظامی بازی ها.

دووم (ولکان)







Radeon RX 580انتقام گرفت و 8% به میانگین فریم RX 480 اضافه کرد و 20% از GeForce GTX 1060 6GB بهتر بود. تا آن زمان، Doom

  • این یک بازی بسیار پویا است که افزایش بهره وری واقعاً قابل توجه است.

    قاب کردن یک فریم در یک صفحه نمایش جداگانه با وضوح 1920 در 1080 برای هیچ کارتی مشکل بزرگی نیست. با این حال، تلاش انویدیا برای استفاده از Radeon RX 480 4GB نتایج غیرمنتظره ای به همراه دارد که GTX 1060 3GB با GTX 1050 Ti 4GB جفت شود. می توان گفت کارت سه گیگابایتی توسط شخص اول بیمه نشده است، اما برای کسانی که بدون اطلاع از این مبادله آن را خریداری می کنند، سود کمی دارد.






    AMD Radeon RX 580 GeForce GTX 1060 6GB 20% جلوتر از Doom در صفحه نمایش جداگانه 2560 x 1440 (RX 480 11% سریعتر است). Radeon RX 570 جدید وقتی روی Ultra تنظیم شود احساس شگفت انگیزی می کند.

    به هر حال، GTX 1060 سه گیگابایتی که ممکن است کاملاً رقابتی باشد، همچنان از ناپایداری رنج می برد.



    ZMIST
  • سری Radeon RX 400 به یک موفقیت تجاری بزرگ برای محصولات گرافیکی AMD تبدیل شده است. پس از چندین مرگ و میر، سازندگان GPU نسل جدید فرآیند فناوری - FinFET 14/16 نانومتری را از بین بردند، و AMD که زمانی GlobalFoundries را به عنوان پیمانکار برای تولید تراشه ها استخدام می کرد، در سال 201، شخص ششم خطی از کارت های گرافیک Radeon RX 460 را ارائه کرد. ، RX 480 که بخش های پایین و متوسط ​​بهره وری را پوشش می دهد. با افزایش اخیر قیمت ها، AMD موفق شد در رده های قیمتی مشابه به رقیبی جدی برای سری GeForce 10 از NVIDIA تبدیل شود، اما از نظر فنی، خانواده Polaris رضایت کامل علاقه مندان را جلب نکرد، زیرا AMD برتر بسیار بهتر از آن استفاده کرده است. قابلیت های فرآیند فنی جدید از نقطه نظر بهره وری انرژی و پتانسیل فرکانس GPU.

    کمی در مورد این واقعیت که AMD در حال کار بر روی یک بازنگری عمیق از خط Polaris است، که قبلاً در گذشته آغاز شده است - فقط چند ماه پس از آخرین نماینده سری 400 - Radeon RX 460 - قابل اطمینان ترین در فروش است. سری Radeon 500، طبق گفته سازنده، به سادگی از مدل‌های Radeon 400 تغییر نام‌گذاری شده ساخته نشده است، بلکه مجهز به کریستال‌های Polaris از نسلی متفاوت است که در آن طراحی بهینه شده با فناوری رشد یافته یعنی FinFET 14 نانومتری ترکیب شده است.

    خط جدید Radeon با چندین کارت گرافیک با شاخص‌های RX 550، RX 560، RX 570 و RX 580 نشان داده می‌شود که در میان آنها مدل پرچمدار مبتنی بر پردازنده گرافیکی Polaris 20 اولین مورد آزمایش قرار گرفته است.

    مشخصات فنی

    پردازنده گرافیکی Polaris 20 نسخه به روز شده هسته Polaris 10 است که در Radeon RX 480 نصب شده است. به عنوان میراث، ذخیره سازی بلوک های محاسباتی تغییرات را شناسایی نکرده است. مانند Polaris 10، نسخه کاملاً کاربردی Polaris May 20 دارای 2304 ALU سایه زن، 144 واحد نقشه برداری بافت و 32 ROP است و تراشه RAM به یک گذرگاه 256 بیتی با پهنای باند 8 گیگابیت بر ثانیه در هر مخاطب متصل می شود.

    این احتمال وجود دارد که، با قضاوت بر اساس ریزمعماری، سری Polaris نسبت به آخرین محصولات AMD بر اساس نسخه منطقی GCN 1.2 امتیاز قدرت کمتری داشته باشد (تراشه Fiji در انبار Radeon R9 Nano، R9 Fury و Fury X است) که از جمله آنها می‌توان به موارد زیر اشاره کرد. مهمترین این جایی است که فشرده سازی رنگ از روابط تطبیق تا 8: 1 حاصل می شود که امکان استفاده کارآمدتر از پهنای باند گذرگاه RAM را فراهم می کند. بهینه‌سازی‌های دیگر ساختار داخلی GPU که در GCN 1.3 معرفی شده‌اند، موتور هندسی را که در مراحل اولیه نوار نقاله، چند ضلعی‌هایی با اندازه صفر و بدون پیکسل در پروژه تولید می‌شود، به‌طور قابل توجهی بهینه می‌کنند. کار واحد محاسباتی (ساختار اصلی GCN که سایه‌زن‌های ALU و واحدهای نقشه‌برداری بافت را ترکیب می‌کند) نیز به منظور افزایش بهره‌وری آن در Polaris تنظیم شد.

    نوآوری های کاربردی Polaris شامل پشتیبانی از فرمت های اعداد نیم رقمی - int16 و FP16 است که در کارهای چند واحدی که نیاز به بیان دقیق تری ندارند (مثلاً یادگیری ماشین) مفید هستند.

    کدک ویدیویی GPU امکان رمزگذاری و رمزگشایی سخت افزاری ویدیو را در فرمت های HEVC Main 10 و VP9 با تولید جداگانه تا 4K فراهم می کند. کنترلر نمایشگر از خروجی سیگنال از رابط های DisplayPort 1.3/1.4 و HDMI 2.0b و همچنین محدوده دینامیکی بالا (HDR) پشتیبانی می کند. می‌توانید اطلاعات دقیق‌تری درباره معماری GCN 1.3 و تراشه‌های Polaris در بررسی Radeon RX 480 بیابید.

    تنها تغییری که نسخه جدید هسته قدیمی‌تر خانواده Polaris، همراه با فرآیند FinFET 14 نانومتری بهینه‌سازی شده، در فرکانس ساعت GPU نهفته است که AMD، طبق مشخصات استاندارد، آن را از 1266 مگاهرتز به همان سطح افزایش داده است. در کوتاه ترین طرح های 4 برد مختلف با طرح اصلی - 1340 مگاهرتز موجود بود. فرکانس موثر تراشه های رم مانند قبل 8 گیگاهرتز است و حجم استاندارد 4 یا 8 گیگابایت باقی می ماند. در همان زمان، AMD مجبور شد بسته حرارتی استاندارد کارت گرافیک را از 150 به 185 وات افزایش دهد تا راه را برای فرکانس های ساعت بالاتر باز کند.

    Radeon RX 580 با همان قیمت Radeon RX 480 پرفروش ترین است: 199 دلار برای 4 گیگابایت رم و 229 دلار برای 8 گیگابایت رم. AMD قیمت های پیشنهادی را برای فروشندگان روسی 13449 روبل و 15299 روبل تعیین کرده است. به طور مشخص.

    ویروبنیک AMD
    مدل Radeon RX 470 Radeon RX 480 Radeon RX 570 Radeon RX 580
    پردازنده گرافیکی
    نام پولاریس 10 پولاریس 10 Polaris 20 XL Polaris 20 XTX
    ریزمعماری GCN 1.3 GCN 1.3 GCN 1.3 GCN 1.3
    فرآیند تکنولوژیکی، نانومتر 14 FinFET 14 FinFET 14 FinFET 14 FinFET
    تعداد ترانزیستور، میلیون
    فرکانس ساعت مگاهرتز: ساعت پایه / ساعت تقویت کننده 926/1206 1120/1266 1168/1244 1257/1340
    تعداد ALU های سایه زن 2048 2304 2048 2304
    تعداد بلوک های پوشش بافت 128 144 128 144
    شماره ROP 32 32 32 32
    رم
    ظرفیت اتوبوس، بیت 256 256 256 256
    نوع تراشه GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM
    فرکانس ساعت، مگاهرتز (پهنای باند در هر مخاطب، مگابیت بر ثانیه) 1650 (6600) 2000 (8000) 1750 (7000) 2000 (8000)
    حجم، مگابایت 4096 4096/8192 4096 4096/8192
    اتوبوس تزریق/القایی PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
    بهره وری
    حداکثر بهره وری FP32، GFLOPS (بسته به حداکثر فرکانس اختصاص داده شده) 4940 5800 5059 6175
    بهره وری FP32/FP64 1/16 1/16 1/16 1/16
    توان رم، گیگابایت بر ثانیه 211 224 224 256
    تصویر نشان داده شده است
    رابط نمایش تصویر DL DVI، HDMI 2.0b، DisplayPort 1.3/1.4 DL DVI، HDMI 2.0b، DisplayPort 1.3/1.4 DL DVI، HDMI 2.0b، DisplayPort 1.3/1.4
    TDP، W 120 150 150 185
    قیمت تقسیم پیشنهادی (ایالات متحده، بدون مالیات)، دلار 169 (پس از پاییز 2016) 199/229 (در زمان انتشار) 169 199/229
    قیمت تقسیم توصیه شده (روسیه)، مالش. ND 16310 / 18970 (در زمان ورود) 11 299 13 449 / 15 299

    SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580: مشخصات،طرح

    Radeon RX 580 از روز اول با طراحی اصلی عرضه شده است. بنابراین، به جای کارت گرافیک مرجع، که فقط در سخنرانی های AMD قابل مشاهده است، محصول جدید را در SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580 مشاهده می کنیم. سیستم خنک کننده محکم و طراحی مدار برد به سازنده اجازه می دهد تا سرعت ساعت GPU را افزایش دهد. بر اساس مشخصات مرجع AMD. با این نسخه دیگر از BIOS، که می تواند توسط یک جامپر در انتهای برد کارت شده فعال شود، تنظیمات تهاجمی تر با حداکثر فرکانس هسته 1450 مگاهرتز وجود دارد، اگرچه این قابلیت در مشخصات رسمی نشان داده نشده است. دستگاه دو نسخه از کارت گرافیک با 4 و 8 گیگابایت رم وجود دارد - ما قدیمی تر (و گران ترین) آنها را داریم.

    طراحی سیستم خنک‌کننده NITRO+ Radeon RX 580 مدل‌هایی را که این شرکت در نسل Radeon 400 عرضه کرده است، تکرار می‌کند. پوشش بزرگ کولر بین سطح صاف تخته بیرون زده است. بنابراین، بخشی از رادیاتور که در وسط قرار دارد در امتداد لبه ها آویزان است و توسط فن ها دمیده می شود. سطح پشت PCB با یک صفحه آلومینیومی خشک پوشیده شده است.

    سیستم خنک کننده کارت گرافیک دارای یک بلوک مسی مرکزی است که توسط لوله های حرارتی به پره ها متصل می شود و دو لبه صفحه روی تراشه های رم و ترانزیستورهای VRM فشرده می شوند. در رابطه با بهبود عملکرد حرارتی Radeon RX 580، سازنده طراحی رادیاتور را مطابق با NITRO+ RX 480 مدرن کرد و چهارمین لوله حرارتی اضافی را نصب کرد و مساحت کل باله ها را افزایش داد.

    جریان تهویه توسط یک جفت فن با قطر 95 میلی متر بر روی بلبرینگ های کشویی ایجاد می شود. با توجه به اینکه فن اسکین با یک پیچ در جای خود نصب می شود و اتصالات از طریق سوکت انجام می شود، برای از بین بردن آنها نیازی به برداشتن پوشش سیستم خنک کننده و برداشتن دارت نیست.

    به گفته SAPPHIRE، یک رادیاتور تقویت شده و یک مدار کنترل فن جدید، نویز را 12 دسی بل تحت فشار کاهش داده است. علاوه بر این، NITRO+ RX 580 سری محدود (نسخه محدود) که ما آزمایش کردیم، دارای یک جفت فن اضافی با پره های شفاف است که به رنگ آبی می درخشد که می تواند به جای فن های مشکی استاندارد نصب شود. با استفاده از ابزار اختصاصی SAPPHIRE TRIXX می‌توان به لوگوی SAPPHIRE که روی کارت گرافیک شما روشن می‌شود، هر رنگی داد.

    SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580:پرداخت

    معکوس کردن ولتاژ چرخه وظیفه برای مدار فاز 6+1 (برای تغذیه GPU و RAM در خط است)، علاوه بر فاز PLL. ولتاژ GPU توسط یک کنترلر IR 3567B PWM کنترل می شود که کارت های ویدیویی مبتنی بر تراشه های AMD از ساعت Radeon R9 290X استفاده می کنند. بخش برق مدارها شامل خازن‌ها و سلف‌های پلیمری بادوام با "میکرو رادیاتور" پره‌دار Black Diamond 4، 15% خنک‌تر به همان روش جدیدترین تکرار (که توسط سازنده بیان شده است) است.

    فروشندگان با چرخاندن درگاه DVI-D و تغییر یکی از کانکتورهای DisplayPort به HDMI، پیکربندی خروجی ویدئو را که برای آداپتورهای ویدئویی AMD مبتنی بر Polaris استاندارد است، تغییر دادند. بنابراین، می توانید بلافاصله یک صفحه نمایش را با رابط HDMI و واقعیت مجازی به کارت ویدیو متصل کنید (همه آنها از HDMI استفاده می کنند).

    RX 580 را می توان تغییر نام داد، اما اصلا ضعیف نیست.

    خوب، اجازه دهید با نکات مهم پایان دهیم. این وگا نیست. ارتفاع مطلوب معماری نسل بعدی 14 نانومتر است. این پرچمدار جدیدی نیست که پس از حضور طولانی مدت AMD به ما آمد، اما عملاً دو سال پیش در بازار کارت گرافیک با رقابت درجه یک روبرو نبودیم. نه، اتفاقاً نقشه تغییر نام داده است. در غیر این صورت اجازه دهید منتقدان این را به شما بگویند.

    • طرفداران: بهره وری 1080р | قیمت وحشتناک | یاقوت کبود خنک;
    • موارد منفی: GTX 1060 3GB ارزشمند | چی نو وگا؛

    منظور ما از "تغییر نام" چیست؟ خوب، به بیان ساده، معماری خسته Polaris و RX480 را در نظر بگیرید. شما به صندلی می روید و پردازنده های گرافیکی را روی سیلیکون بهینه می کنید. قسمت رویه ای را کامل کنید. خوب، با معماری بهتر، همه چیز را بهتر می‌گیرید، به همان فرآیند تولید تکیه می‌کنید، سرعت ساعت را افزایش می‌دهید و کارت گرافیک را معمولاً به عنوان مدلی از سطح پایین‌تر، قبل از آن پایین‌تر می‌فروشید.

    به طور سنتی، مشابه مدرنیزاسیون، وقتی معماری جدید بیرون می‌آید، به سمت طبقه متوسط ​​و بالا جامعه معطوف می‌شود. و، به عنوان یک قاعده، انتشار مجدد مکرر فقط برای محدوده بودجه کارت های ویدئویی معمول است. دو سطح بالای کارت‌های ویدئویی مبتنی بر معماری جدید هستند، سپس نسلی از بالاترین کلاس منتشر می‌شود و در بیشتر موارد، بخش بودجه مجدداً تصور می‌شود. اما RX 580 غافلگیر کننده است زیرا هیچ پرچمدار جدی از AMD وجود ندارد، هیچ ارزش و معماری جدیدی وجود ندارد، کارت گرافیک فقط داغتر می شود و با همان قیمت برادر بزرگتر خود به بازار می رود.

    مشخصاترادئونRX 580

    پیکربندی محور Sapphire Radeon RX 580 Nitro + از بررسی ما:

    • پردازنده های جهانی: 2304;
    • بلوک های بافت: 144;
    • بلوک های فهرست بندی: 32;
    • فرکانس ساعت: 1340 مگاهرتز;
    • افزایش فرکانس: 1411 مگاهرتز;
    • حافظه ویدیویی: 8 گیگابایت GDDR5;
    • فرکانس حافظه: 8 گیگاهرتز;
    • اتوبوس حافظه: 256 بیتی;
    • زندگی: 1x8، 1x6;
    • رابط: DVI-I، HDMI، DisplayPort;

    باور نمی کنی؟ خوب، بیایید آنها را یکی یکی با هم مقایسه کنیم. RX 580 8GB (و RX 480 8GB)، هر کدام با 2304 پردازنده جهانی (پردازنده جریان)، 32 واحد شطرنجی، 144 واحد بافت، 8 گیگابایت حافظه، گذرگاه حافظه 256 بیتی، و همچنین یک معماری در GCN 4.0.

    همان قدرتی که کارت های ویدیویی را همراهی می کند فرکانس ساعت پایه و TDP است، RX 580 به 185 وات برابر با 480 و 150 وات می رسد و پالس فرکانس آن بیش از 137 مگاهرتز نیست، ما توجه می کنیم که پرداخت واقعی است. البته ممکن است این داده ها توسط شرکای سخت افزاری مانند Sapphire، ASUS، MSI و دیگران تغییر یابد، در غیر این صورت تفاوت چندانی با داده های اصلی نخواهید داشت.

    بهره وریرادئونRX 580

    شما می توانید یاد بگیرید که RX 580 پس از ورود مرده است، مهم نیست که چه باشد. این کارت گرافیک به این منظور نیست که اکوسیستم خسته را تحت الشعاع قرار دهد، فقط آن را متعادل کند. همانطور که قبلاً در مورد نسخه های عالی 14 نانومتر و 28 نانومتر، 100 مگاهرتز بحث کردیم، این به طور قابل توجهی بهره وری را بهبود می بخشد. افزایش جزئی در سرعت ساعت بر بهره وری در همه جا تأثیر می گذارد.

    Sapphire RX 580 8GB Nitro+ شانه به شانه به راحتی از بقیه کارت های RX 480 در مدل های جداگانه 1080p و 1440p عملکرد بهتری دارد.

    میانگین بهره‌وری کارت‌های ویدیویی در تمامی تست‌های بازی ۱۲ درصد است، با افزایش چشمگیر ۱۵۰۰ امتیازی در تست‌های Firestrike و RX 480. برای در نظر گرفتن همه چیز، این افزایش معادل ارتقا از یک GTX 1070 به یک GTX 1070 است.

    آیا ما مقصریم که بپذیریم صاحبان مفتخر RX 480 کشتی را با یک کارت ویدیوی جدید عوض می کنند؟ به هیچ وجه. در واقع، اگر ویدیوی خود را با نرخ فریم اضافی کاهش دهید، نمی خواهید پول خود را هدر دهید، می توانید فرکانس های متوسط ​​480 تا 580 را ارتقا دهید و از مزایای مشابهی بهره مند شوید.

    AMD Radeon RX 580 در نهایت برای کسانی در نظر گرفته شده است که روی پردازنده های گرافیکی قدیمی انویدیا، سری 700 یا حتی سری 300 کارت های گرافیک AMD گیر کرده اند. این مسیر به روز رسانی برای کسانی است که قصد دارند کارت گرافیک قدیمی خود را ارتقا دهند. اگر می خواهید جدیدترین بازی ها را با کیفیت 1080p بازی کنید، RX 580 جدید یکی از بهترین پیشنهادهای ارزش امروزی است.

    طراحی اتاق خنک کننده

    کارت گرافیک ما چطور؟ خوب، Sapphire Radeon RX 580 Nitro + یک برنده واقعی عرفان است.

    سیستم خنک کننده زیرزمینی با دو فن همیشه مشکل ساز بود، اگر در مورد کاهش نویز صحبت می کنیم و همچنین پتانسیل خنک کننده کمتر که آشکار می شود، فقط به افزایش فرکانس های پایه 580 نگاه کنید.

    پنل پشتی سیاه و سفید ضخیم ظاهر کلی را بهبود می بخشد. فقط یک لوگوی LED آبی را در اینجا اضافه کنید و Sapphire به راه حل های جذاب تر تبدیل خواهد شد.

    این یک کارت گرافیک بزرگ نیست. در واقع، ما می دانیم که این نقشه اندازه بسیار زیادی دارد. مانند قبل، دو اسلات را اشغال می کند، اما ابعاد کلی این پیکربندی در مقایسه با رقبای خود مضحک به نظر می رسد. علاوه بر این، ما به طور فزاینده ای شاهد پیکربندی های فشرده تر از گیگابایت و موارد مشابه هستیم.

    آنچه مهم است افزایش فرکانس پایه است. خروجی 1340 مگاهرتز، بیانیه را کامل کنید و به راحتی متوجه افزایش 10 درصدی بهره وری در بازی ها نسبت به RX 480 خواهید شد.

    کیسه های پد دار

    خوب، RX 580 یک کارت گرافیک برای کسانی است که می‌خواهند کارت گرافیکی بخرند که بتواند بازی‌های AAA را روی یک نسخه 1080p جداگانه اجرا کند.

    و در حالی که افزایش سرعت ساعت RX 580 خیلی بیشتر از آخرین نسل 480 نیست، اما باعث صرفه جویی در قیمت مدل قبلی و افزایش نسبت قیمت و قدرت می شود.

    و در حالی که کارت گرافیک نمی تواند بهترین نسبت قیمت به ظرفیت موجود در بازار را ارائه دهد، با توجه به عملکردی که ارائه می دهد، قیمت حتی خوب است.

    برای کسانی که به دنبال بهترین بهره وری هستند؟ فکر کردیم دیگر نمی توانیم باور کنیم که وگا نزدیکتر است. در غیر این صورت، استراتژی در مقایسه با AMD چندان منطقی نیست، زیرا سازنده کمتر از اندکی بهره وری را به کارت قبلی اضافه می کند.

    AMD Radeon RX 580

    آنتون زیم

    21.04.2017 البته، این همان کارت گرافیکی نیست که ما بلافاصله از AMD دریافت کردیم. RX 580 به هیچ وجه قاتل Titin نیست، کارت گرافیک قرار نیست هرچه باشد اکوسیستم کارت گرافیک را تغییر دهد، اما یک رقیب جدی برای تاج Nvidia GTX 1060 در طبقه متوسط ​​است.

    8 امتیاز کلی

    حکم:

    البته، این همان کارت گرافیکی نیست که ما بلافاصله از AMD دریافت کردیم. RX 580 به هیچ وجه قاتل Titin نیست، کارت گرافیک قرار نیست هرچه باشد اکوسیستم کارت گرافیک را تغییر دهد، اما یک رقیب جدی برای تاج Nvidia GTX 1060 در طبقه متوسط ​​است.

    کارت گرافیک خارجی مانند دوپ برای لپ تاپ است، اما تا همین اواخر این دسته از دستگاه ها نادر بودند. گسترش رابط Thunderbolt 3 امکانات جدیدی را برای گیمرها باز کرده است و ما سعی خواهیم کرد ببینیم که گیگابایت با RX 580 Gaming Box چه پیشرفتی داشته است.

    ویدئو

    مشخصات فنی

    • پردازنده گرافیکی: Radeon RX580 8G;
    • ساعت هسته: OC: 1355 مگاهرتز; بازی: 1340 مگاهرتز;
    • سرعت پردازنده: 2304;
    • حافظه ویدیویی: 8 گیگابایت، GDDR5;
    • فرکانس حافظه: 8000 مگاهرتز;
    • گذرگاه حافظه: PCI-E 3.0 x 16;
    • حداکثر ظرفیت جداسازی (سیگنال دیجیتال): 7680x4320;
    • چند نمایشگر: 4;
    • اتصالات: 4× USB 3.0 Type-A، 1× Thunderbolt 3، 1× HDMI، 3× DisplayPort.
    • PSU: 450W, PCI-E 8;
    • ابعاد: 212 x 96 x 162 میلی متر;
    • ماسا: 2378 گرم;
    • رنگ های موجود: مشکی، نورپردازی sRGB؛
    • تنوع در زمان تست: 47000 UAH.

    تجهیزات

    جدیدترین کارت گرافیک گیگابایت در یک جعبه جمع و جور و مهم به فروش می رسد که توسط سبک برند این شرکت طراحی شده است. در انتهای بسته یک جدول با لیست مشخصات و یک انبار برای کیت تحویل وجود دارد. قسمت پشتی جعبه دارای جعبه بازی RX 580 است.

    کیسه yakіsna به صراحت است، کیف کامیون برای حمل و نقل Videokarty است، در محل تخمگذار: کابل USB Type-Cs Thunderbolt 3، کابل Zhilnnya، ISTRUSTRIA Z PIDKLECHECHECOMA، CD-Disk of Drivers 580 Gaming B. گاو نر

    ظاهر و چیدمان خارجی

    بدنه جعبه بازی RX 580 بسیار کوچک است (212 x 96 x 162 میلی متر)، اما وزن آن 2378 گرم است. بدنه مستطیل شکل فلزی با کناره های اریب یادآور DBZ یا NAS است، اما به جز اضافه شدن رنگ های قابل تغییر LED های sRGB، همان طراحی لاکونیک و کاملاً کاربردی را دارد.


    از طریق توری در دیواره های جعبه، می توانید عناصر سیستم خنک کننده را مشاهده کنید. ساختار روی پایه پاها نصب می شود. قسمت شیک جعبه بازی RX 580 دارای تعداد زیادی پورت است: 3 USB 3.0 با اندازه کامل برای اتصال لوازم جانبی و یک درگاه نارنجی دیگر برای شارژ دستگاه های تلفن همراه با استفاده از استاندارد Quick Charge 3.0.


    USB Type-C برای اتصال کارت گرافیک به رایانه مورد نیاز است. 1 خروجی HDMI و 3 خروجی DisplayPort به شما این امکان را می دهد که تصاویر را روی سه نمایشگر به طور همزمان نمایش دهید. خوب، پریز برق استاندارد واحد مسکونی داخلی به پریز متصل است. دکمه برای زندگی روزمره
    وارتو شش پیچ را از سر متقاطع باز کرده و جعبه را برای بررسی پرکردگی ها قرار دهید.

    گیگابایت از همان پلتفرم معکوس برای کارت‌های ویدئویی جدید خود استفاده می‌کند که در یک طرف آن یک واحد خنک‌کننده غیرفعال و در طرف دیگر یک کارت گرافیک کوتاه‌شده نصب شده است.

    دسترسی به قطعات به هیچ وجه سخت نیست و می توانید به صورت رایگان RX 580 Gaming Box را مانند کامپیوتر اصلی خود تا پیچ های باقی مانده گسترش دهید.

    اساس سیستم خنک کننده یک کولر کارت گرافیک با رادیاتور و لوله های حرارتی مسی است. هوای گرم شده توسط یک جفت میکرو فن 40 میلی متری از بین بدنه به بیرون پرتاب می شود و دیگری باعث خنک شدن واحد زنده می شود.

    ارتباط

    RX 580 Gaming Box یک ایستگاه پایه است که برای گسترش قابلیت های رایانه های قابل حمل طراحی شده است. برای انجام این کار، به یک لپ‌تاپ فعلی با پشتیبانی کامل از فناوری Thunderbolt 3 (اما نه همه Thunderbolt) در ویندوز 10 یا MacOS نیاز دارید.




    روش اتصال ساده است. کارت گرافیک خارجی از یک پریز برق تغذیه می شود، سپس با استفاده از سیم ارائه شده، به کانکتور Thunderbolt 3 لپ تاپ متصل می شود. تا زمانی که ویندوز دستگاه PCI جدیدی را شناسایی نکند، باید یک سری چیزها را بررسی کنید.

    آداپتور ویدیو دیگر قادر به بازی با فن نیست (فقط 20 دسی بل) و در ابتدا مشخص نیست که فعال است. بنابراین، مهلت بعدی دانلود درایورها از وب سایت رسمی گیگابایت است (بیایید واقع بین باشیم، بعید است بدانید سی دی همراه را کجا قرار دهید و نسخه نرم افزار موجود در سایت جدیدتر خواهد بود).

    امنیت نرم افزار













    اساس نرم افزار کارت گرافیک مورد نیاز بسته AMD Driver است. ما ابزار تنظیمات AMD را داریم که 100٪ نیازهای پیکربندی کارت گرافیک را پوشش می دهد، که شامل مانیتور برای آداپتور گرافیک، ابزارهایی برای اورکلاک و تنظیم دقیق، مانند طرح بندی، عمق رنگ، فرمت پیکسل یا مقیاس بندی حالت است.


    علاوه بر این، یک ابزار اختصاصی برای تغییر فرکانس ها و پارامترهای یک کارت گرافیک در سایت موجود است - AORUS GRAPHICS ENGINE. در هنگام شتاب گیری صدمات زیادی وارد می شود، اما در شرایط دیگر کوریسنا کمی وجود دارد. رابط کاربری به زبان انگلیسی است، مفید نیست. این برنامه برای نصب به نور پس زمینه sRGB کارت گرافیک نیاز دارد، اما این منو در جعبه بازی RX 580 ظاهر نمی شود.

    زالیزو

    جعبه بازی گیگابایت دارای یک کارت گرافیک AMD Radeon RX 580 است که بر اساس فناوری فرآیند 14 نانومتری نصب شده است. فرکانس تراشه ویدیویی، تعداد پردازنده های استریم، ظرفیت و ظرفیت 8 گیگابایت حافظه ویدیویی استاندارد است. کارت گرافیک از راه حل های استاندارد این کلاس با برد کوتاه تر متفاوت است.









    علاوه بر این، جعبه بازی دارای یک منبع تغذیه 450 وات است که به این معنی است که پرداخت انرژی مصرفی 185 وات است. ذخیره تنش قابل توجه است.

    جعبه بازی RX 580 در روبات ها

    ما کارت گرافیک جدید گیگابایت را با لپ تاپ 15 اینچی HP Spectre x360 مبتنی بر پردازنده Core i7-8550U اینتل، 16 گیگابایت رم و کارت گرافیک NVIDIA Geforce MX150 آزمایش کردیم. قطعات جعبه بازی RX 580 تنها با یک اتصال به کامپیوتر متصل می شوند، متوجه شدیم که ظرفیت خروجی Thunderbolt 3 برای عملکرد کامل کارت گرافیک جدید در دسترس است و آزمایشاتی برای اطمینان از سازگاری انجام شد. از تصاویر بر روی صفحه نمایش لپ تاپ و نمایش تصویر بر روی یک مانیتور با اندازه کامل HDMI.


    این سنت با آزمایش های مصنوعی آغاز شد. به وضوح بین بهره‌وری هسته گرافیکی Intel UHD Graphic نصب شده در پردازنده و کارت‌های ویدئویی گسسته اختلال وجود دارد. بر اساس داده‌های بنچمارک AIDA GPGPU، واضح است که AMD Radeon RX 580 در همه پارامترها به جز سرعت عملیات حافظه، بهتر از GeForce MX150 ضعیف عمل می‌کند و در اینجا تفاوت‌های ظریف آغاز می‌شود.





    Thunderbolt 3 یک رابط منعطف است، اما ظرفیت آن هنوز محدود است. برای اتصال یک کارت گرافیک به سیم، پروتکل PCI Express 3.0 x4 سرعت 3.94 گیگابایت بر ثانیه را ارسال می کند، در حالی که اسلات روی مادربرد فعلی PCI Express x16 با سرعت 15.8 گیگابایت بر ثانیه است. خبر بد در این واقعیت نهفته است که چنین گردن رقصانی نمی تواند بر بهره وری کارت گرافیک شما تأثیر بگذارد، اما خوبی این است که برای همیشه شروع به ریختن نخواهد کرد.










    هنگامی که تصویری بر روی صفحه نمایش لپ تاپ RX 580 Gaming Box نمایش داده می شود، دستورات Thunderbolt 3 را می پذیرد، آنها را پردازش می کند و تصویر را پس می فرستد. هنگامی که یک کارت گرافیک خارجی به مانیتور متصل می شود، تصویر گرفته شده نیازی به چرخاندن به لپ تاپ ندارد و کانال انتقال اهمیت کمتری دارد. بدیهی است که عملکرد کارت گرافیک در هنگام نمایش تصویر بر روی مانیتور بیشتر از کار با لپ تاپ است. ما به همه چیز اهمیت می دهیم، با توجه به تصمیم پردازشگر ویدیو، که به ما امکان می دهد از تحریف تصویر، مصنوعات و سایر ناراحتی های ناشی از انتقال داده های ناپایدار از آداپتور ویدیو جلوگیری کنیم.










    بسته های آزمایشی 3DMARK و VRMARK افزایش قابل توجهی در بهره وری جعبه بازی RX 580 هنگام اتصال به مانیتور متصل به HDMI نشان می دهند. ما قبل از راه اندازی بازی ها، هم روی صفحه نمایش لپ تاپ و هم روی مانیتوری با رزولوشن 1920 در 1080 پیکسل، وضعیت بازی ها را خواهیم دید.







    برای اولین بار، بهره‌وری فیلم مهر و موم شده بیگانه: انزوا قابل قدر است. در حداکثر تنظیمات گرافیکی، RX 580 Gaming Box مشکلی در انتقال تصاویر به مانیتور ندارد. دکتر با سرعت 60 فریم در ثانیه منجمد می شود. هنگامی که مانیتور را روشن می کنید، متوجه کاهش بهره وری خواهید شد. برای پارامترهای مشابه تصویر، نرخ فریم شروع به نوسان بین 40 تا 50 فریم در ثانیه می کند.





    Deus Ex: Human Revolution تحت بهینه سازی سنگینی نیست. اثرات عددی تغییرات در صحنه معیار بازی برای رایانه های شخصی بازی کار دشواری است. در اینجا ما میانگین 42 FPS را داریم، برای حداقل 30 FPS - یک سطح دلپذیر. هنگام تلاش برای راه اندازی Deus Ex: Human Revolution بر روی صفحه نمایش لپ تاپ، مشخص شد که در این سناریو بازی بر روی گرافیک مجزا اجرا می شود و تحت تأثیر تلاش اضافی قرار نمی گیرد. این بخش از تنظیمات AMD دارای منویی است که به شما امکان می دهد برنامه هایی را برای نصب کارت گرافیک خارجی انتخاب کنید. ما به صورت دستی فایل exe Deus Ex را در این منو وارد کردیم، اما کمکی نکرد.




    Dishonored: نرخ فریم Death of the Outsider از 45 تا 60 فریم در ثانیه در حداکثر تنظیمات گرافیکی متغیر است. هر زمان که سعی می کنم تصاویر را روی صفحه نمایش لپ تاپ نمایش دهم، دوباره با شکست مواجه می شوم. این بار بازی اصلا شروع نمی شود.






    بازی مبارزه چند نفره For Honor بدون مشکل در هر دو سناریو تست اجرا می شود و حتی تنظیمات گرافیکی بالا را به صورت خودکار انتخاب می کند. نتیجه بنچمارک درون بازی چشمگیر است. هنگامی که تصویر بر روی صفحه نمایش لپ تاپ نمایش داده می شود، حداقل مقدار 17 FPS و هنگام اتصال به مانیتور - 41 FPS است.




    از یک طرف، Grand Theft Auto V به طرز شگفت انگیزی بهینه شده است، اما از طرف دیگر، می تواند به کل سیستم و نه فقط کارت گرافیک دسترسی پیدا کند. در نتیجه، در غرفه های HP Spectre x360 با کارت گرافیک خارجی 60 فریم در ثانیه و در یک مکان خالی - نزدیک به 20 فریم در ثانیه ارائه می دهد. وقتی تصویر روی صفحه لپ تاپ نمایش داده می شود، دوباره با شکست مواجه می شوم. Gra از کارت گرافیک متفاوتی استفاده نمی کند. تغییر پارامترهای تنظیمات AMD هیچ نتیجه ای ایجاد نمی کند.




    یکی از شلوغ ترین مکان های HITMAN نشان می دهد که نرخ فریم این بازی کاملاً به تعداد اشیایی که فرو می ریزند بستگی دارد. Vaughn با سرعت 60 فریم در ثانیه اجرا می شود در حالی که بیش از 3 NPS روی صفحه نمایش وجود ندارد. در مناطق شلوغ FPS به 30 کاهش می یابد.




    Hellblade: Senua's Sacrifice سرعت 40 تا 60 فریم در ثانیه را روی مانیتور نمایش می دهد. در صفحه لپ تاپ، فرکانس، مانند سایر موقعیت ها، کاهش می یابد.



    Zrestoy، The Witcher 3: Wild Polyuvannya به وضوح نشان می دهد که در پیکربندی ما، این خود کارت ویدیو نیست که FPS را محدود می کند. فریم ریت بازی بدون توجه به تنظیمات گرافیکی روی 60 فریم بر ثانیه باقی می ماند و حتی پس از تنظیمات، بازی شروع به کرش می کند و لگ های یک ثانیه ای ظاهر می شود که نصب بازی را تقریبا غیرممکن می کند.

    سیستم خنک کننده RX 580 Gaming Box بسیار کارآمد است. در دمای حدود 25 درجه سانتیگراد، پیک نمایش تراشه گرافیکی به 75 درجه می رسد که بسیار بالاتر از حداکثر امتیاز است و پتانسیل اورکلاک را از بین می برد.




    در این حالت کولر با سرعت تا 1000 پیچ در هر قطعه بسته می شود. این چیزی بیشتر از کارت‌های گرافیکی اصلی این کلاس نیست، مگر اینکه جعبه بازی RX 580 روی میز با لپ‌تاپ یا روی پایه باز قرار گیرد، با حداکثر سرعت سطح نویز به 55 دسی‌بل ناراحت‌کننده نزدیک می‌شود. خوشبختانه، نصب کارت گرافیک در استفاده روزمره دشوار است.

    بیایید کیسه ها را خلاصه کنیم

    اولترابوک ها سبک، شیک، خوش دست هستند، اما بوی پاشنه آشیل را می دهند - گرافیک. جعبه بازی برای صرفه جویی در پول روی میز در حالی که پول روی میز گم می شود اختراع شد. باید بدانم که این یک روزراخونک نازک است. اگر در حال حاضر یک لپ‌تاپ فعلی با پورت Thunderbolt 3 دارید و متوجه کمبود بهره‌وری گرافیکی می‌شوید، فرقی نمی‌کند در حال کار یا بازی باشید، عملکرد چنین "ستاپ باکس" بعید است که آزاردهنده باشد. شما. در یک کلام، این کلاس الکترونیکی منحصر به فرد مورد نیاز خواهد بود و چگونه باید یک کارت گرافیک جدید از گیگابایت تهیه کرد؟

    جعبه بازی RX 580. چگونه می توان این را با تراشه های گرافیکی ادغام شده در لپ تاپ های نازک مقایسه کرد، اما بی معنی است. ما به عنوان دوستداران ماجراهای تعاملی، آن را عمدتاً در بازی ها دیدیم و بگذارید بگوییم که با بهره وری RX 580 می توانید مواردی را اجرا کنید که با اولترابوک بدون کارت گرافیک خارجی امکان پذیر نیست. افزایش سرعت و کار با گرافیک، عکس و فیلم. با این حال، واضح بود که برای به دست آوردن حداکثر بهره وری از جعبه بازی RX 580 و جلوگیری از مشکلات در راه اندازی بازی هایی که برای پیکربندی مشابه بهینه نشده اند، تصاویر باید روی مانیتور نمایش داده شوند. این برای همه آسان نخواهد بود.

    طرفداران:

    • بهره وری بالا؛
    • پتانسیل روزگینی;
    • سهولت اتصال و راه اندازی؛
    • نرم افزار ایمن شده دستی از AMD، پشتیبانی شده توسط AMD FreeSync.
    معایب:
    • برای استفاده معمولی از جعبه بازی RX 580، یک مانیتور لازم است.
    • هنگام تغییر از مانیتور به صفحه نمایش لپ تاپ، همه برنامه ها به درستی در فضای جدید مقیاس نمی شوند.
    شما ممکن است لیاقت نداشته باشید:
    • تنوع بالا

    ما مطالب اولیه با جزئیات از آخرین تحقیقات در مورد AMD Radeon RX 580 را ارائه می دهیم.

    موضوع تحقیق: افزایش سرعت گرافیک بی اهمیت (کارت ویدئو) AMD Radeon RX 580 8 گیگابایت 256 بیت GDDR5

    Vidomosti در مورد خرده فروش: ATI Technologies (علامت تجاری ATI) در سال 1985 در کانادا با نام Array Technology Inc تاسیس شد. همچنین به ATI Technologies تغییر نام داد. دفتر مرکزی در ایستگاه مترو مارکهام (تورنتو). از سال 1987، این شرکت بر تولید راه حل های گرافیکی برای رایانه های شخصی متمرکز شده است. از سال 2000، برند اصلی راه‌حل‌های گرافیکی ATI Radeon است که پردازنده‌های گرافیکی را هم برای رایانه‌های شخصی رومیزی و هم برای لپ‌تاپ‌ها تولید می‌کند. در سال 2006، ATI Technologies توسط AMD خریداری شد، جایی که یک شرکت تابعه AMD Graphics Products Group (AMD GPG) ایجاد شد. از سال 2010، AMD به بخشی از برند ATI تبدیل شده و جایگزین Radeon شده است. دفتر مرکزی AMD در Sunnyvale، کالیفرنیا، و AMD GPG در دفتر AMD Markham، کانادا واقع شده است. هیچ جنب و جوشی به خودی خود وجود ندارد. تعداد کل سرورهای AMD GPG (شامل دفاتر منطقه ای) تقریباً 2000 است.

    در زمانی که بازار قطعات رایانه شخصی به وضوح در بهترین شکل خود نیست، فروش سیستم های بازی و قطعات مرتبط نه تنها پایدار است، بلکه حتی در حال رشد است. تعجب آور نیست که تولید کنندگان تراشه های گرافیکی سعی می کنند تمام مدل های جدید کارت گرافیک را به منظور بهبود موقعیت بازار و شاخص های مالی خود معرفی کنند، زیرا هیچ محصول جدید خاصی وجود ندارد و آنها علاقه خاصی به ستاره ها ندارند. در غیر این صورت، می توانید GPU را کمی تغییر دهید، حافظه ویدیویی بیشتری را نصب کنید که با فرکانس بالاتر اجرا می شود و غیره.

    علاوه بر این، بازار ویژگی‌های سخت‌افزاری مناسب برای بازی به شدت از سمت نرم‌افزار تحت فشار قرار می‌گیرد - تعداد زیادی از پروژه‌های بازی قدرتمند در حال بیرون آمدن هستند، آنها به سختی به APIهای گرافیکی جدید روی می‌آورند، اما همچنان برای سیستم‌های واقعیت مجازی که بهره بیشتر هر چه کمتر، قدرت پردازنده گرافیکی بیشتر است. همه اینها به دست سازندگان پردازنده‌های گرافیکی و کارت‌های ویدیویی می‌رسد، که تعداد فزاینده‌ای از APIهای گرافیکی DirectX 12 و Vulkan و تعداد قابل توجهی از انتشار پروژه‌های واقعیت مجازی و فروش بازی‌های ویدیویی مجازی را دریافت می‌کنند.

    مثل همیشه، کسانی که سیستم های بازی خود را به روز نمی کنند و پولی به ناشران نمی پردازند، بیش از همه از پیشرفت چشم پوشی می کنند. طبق گزارش شرکت AMD که به سرعت توسط بررسی سخت افزار Steam گزارش شد، میلیاردها نفر از دارندگان رایانه شخصی هنوز از کارت های گرافیکی مبتنی بر پردازنده های گرافیکی سال های قبل و قدیمی تر استفاده می کنند. کمتر از 10٪ از اکثر کاربران رایانه های شخصی زیرسیستم های گرافیکی خود را از گذشته ارتقا داده اند و تقریباً همین درصد از کارت های گرافیکی گران قیمت نسل های قبلی استفاده می کنند که هنوز هم مرتبط هستند.

    با این حال، حدود 80 درصد از درایورهای رایانه شخصی از کارت‌های گرافیکی کلاس Radeon R9 380X یا پایین‌تر در سیستم‌های خود استفاده می‌کنند، زیرا می‌خواهند عملکرد بهتری را در بازی‌های فعلی با وضوح Full HD و بدون بیشترین تنظیمات یاکوستی تضمین کنند، اما هنوز به وضوح مشخص است. با محصولات جدید و ظرفیت و بهره وری بازی کنید. به عنوان مثال، قدرت Radeon R9 380 برای اطمینان از 60 FPS با اندازه صفحه نمایش جداگانه 2560×1440 (و همچنین نمایشگرهای گسترده تر) در پروژه های بازی فعلی مانند Battlefield 1، Doom و موارد دیگر کافی نیست:

    در همه بازی‌ها، کارت گرافیک Radeon R9 380 به گونه‌ای طراحی شده است که نرخ فریم کمتر از 41-45 FPS را ارائه می‌کند که منجر به گیم‌پلی ناراحت‌کننده، ویدیوی ناصاف و مشکلاتی با امواج تصویر روی صفحه نمایش یک مانیتور معمولی می‌شود. بدیهی است که گرورهای بسیار توانمند چیزی برای از دست دادن ندارند، به جز کاهش تنظیمات رندر برای دستیابی به 60 فریم بر ثانیه پایدار و حتی بهتر. در عوض، باید کارت گرافیک خود را ارتقا دهید.

    کسانی که نگران پشتیبانی از واقعیت مجازی هستند، قبل از صحبت کردن. کمتر از 18 درصد از کاربران در سرویس Steam دارای سیستم های ویدیویی هستند که سطح بهره وری مورد نیاز برای VR واضح و راحت را نشان می دهد (که می تواند در تست بهره وری SteamVR به مقدار 6.0 یا بالاتر برسد). به همین دلیل است که 82 درصد از کاربران کامپیوتر، GPU کافی در سیستم خود ندارند تا واقعیت مجازی را در زندگی واقعی امتحان کنند.

    علاوه بر بهره وری، از فناوری های جدیدی نیز پشتیبانی می شود که استفاده از کارت های ویدئویی قدیمی را کاهش می دهد. برای مثال، آنها نمی توانند تلویزیون HDR فعلی را به رایانه شخصی خود وصل کنند. یا با استفاده از رمزگشایی سخت افزاری در قالب فعلی HEVC، پخش جریانی ویدیو را با وضوح 4K تماشا کنید. برای آن دسته از کاربرانی که به این دلایل و دلایل دیگر هنوز کارت گرافیک خود را ارتقا نداده اند، AMD به روز رسانی را برای خانواده Radeon RX 500 بر اساس تراشه های آشنای Polaris منتشر کرده است.

    متأسفانه، راه‌حل‌های پیشرفته جدید مبتنی بر تراشه‌های Vega طولانی‌مدت که جایگزین نسل‌های دیگر حافظه سوئدی HBM خواهد شد، تا چند سال دیگر شاهد خواهیم بود، اما فعلاً منتظر راه‌اندازی مجدد نسخه‌های میانی با نتایج بهتر هستیم. خانواده جدید پولاریس شرکت AMD تشخیص می دهد که این یک ساعت معجزه آسا برای ارتقاء کارت های ویدئویی است و راه حل جدیدی را به عموم ارائه کرده است که بهره وری، فناوری و قیمت بیشتری را اضافه می کند. در این صورت، بازار در معرض کارت‌های ویدیویی کم‌بازده، کمتر بهترین راه‌حل‌های رقیب، اما با قیمت‌های بالاتر قرار خواهد گرفت.

    خط جدید تفاوت کمی با نسخه اصلی دارد، به جز شماره 5 در نام سری و مدل Radeon RX 550 که بعداً در مورد آنها صحبت خواهیم کرد. همانطور که می دانیم محصولات جدید در این کارت گرافیک ها چه محبوبیتی دارند؟ آیا Radeon RX 580 کپی دقیقی از Radeon RX 480 است؟ و فلان و نه. از نقطه نظر فنی، Polaris 20 در واقع همان Polaris 10 است. اما نکات ظریفی وجود دارد. اول از همه، این فرآیند پیشرفته FinFET 14 نانومتری قبلاً به طور قابل توجهی بهبود یافته است، که به AMD اجازه داد تا سرعت کلاک GPU را به میزان قابل توجهی افزایش دهد، بلافاصله قیمت راه حل های آماده را کاهش دهد و کاهش هزینه های تولید را تسریع کند. به دلیل حساسیت، پیشنهاد نسخه دیگری از فرآیند فنی وسوسه انگیز است، اما جزئیات فاش نشده است.

    به عبارت دیگر، همانطور که هر از گاهی می دانیم، کارت های مرجع کمی تغییر کرده اند و شرکای آنها امکانات ایجاد محصولات منحصر به فرد را گسترش داده اند. به عنوان مثال، اگر Radeon RX 580 را که امروز به آن نگاه می کنیم، در نظر بگیریم، مدل جدید نه تنها فرکانس عملکرد GPU را افزایش داده است، بلکه ویژگی های حداکثر عمر را نیز تغییر داده است، که ممکن است توانایی آن را هنگام کار در حالت های مرزی بهبود بخشد. از جمله چی روزگین. خوب بیایید در مورد همه چیز به ترتیب صحبت کنیم ...

    از آنجایی که مدل Radeon RX 580 مبتنی بر پردازنده گرافیکی Polaris 20 است که اساساً تراشه Polaris 10 تغییر نام یافته است و بر اساس معماری نسل چهارم GCN است که مشابه معماری قبلاً توسط AMD است، قبل از خواندن بخش نظری آمار ارزش درک خواهد داشت. از کارت های ویدئویی این شرکت در نسل های گذشته:

    • AMD Radeon RX 480: یک میان رده جدید که از پردازنده های سریع السیر نسل قبلی پیشی می گیرد.
    • AMD Radeon R9 Fury X: پرچمدار جدید AMD با پشتیبانی از HBM
    • AMD Radeon R9 285: تاهیتی اتوبوس 256 بیتی را برداشته و به تونگا تبدیل شده است.
    • AMD Radeon R9 290X: به هاوایی برسید! رسیدن به ارتفاعات جدید از عملکرد و عملکرد
    • AMD Radeon HD 7970: پیشرو جدید تک پردازنده در گرافیک سه بعدی

    بیایید نگاهی به مشخصات گزارش شده کارت گرافیک Radeon RX 580 بیندازیم که بر اساس آخرین نسخه پردازنده گرافیکی Polaris 20 ساخته شده است.

    گرافیک عزیز Radeon RX 580
    پارامتراهمیت
    نام کد تراشهپولاریس 20
    فناوری ارتعاشFinFET 14 نانومتری
    تعداد ترانزیستور5.7 میلیارد
    منطقه اصلی232 میلی متر مربع
    معمارییکپارچه با آرایه ای از پردازنده های زیرزمینی برای پردازش جریانی انواع عددی داده ها: رئوس، پیکسل ها و غیره.
    پشتیبانی سخت افزاری DirectXDirectX 12، بهبود یافته توسط سطح ویژگی 12_0
    اتوبوس حافظه256 بیتی: 8 کنترلر حافظه 32 بیتی مستقل با پشتیبانی از حافظه GDDR5
    فرکانس GPU1257 (1340) مگاهرتز
    بلوک های محاسباتی36 واحد محاسباتی GCN، که شامل 144 هسته SIMD است که در مجموع به 2304 ALU برای فرمت های شناور می رسد (از فرمت های عدد صحیح و شناور مانند FP16، FP32 و FP64 پشتیبانی می کند)
    حمام بافت را مسدود می کند144 واحد بافت، پشتیبانی شده توسط فیلتر سه خطی و ناهمسانگرد برای همه فرمت های بافت
    بلوک های فهرست بندی (ROP)32 بلوک ROP با پشتیبانی از حالت های ضد آلیاسینگ با امکان نمونه برداری برنامه ریزی شده از بیش از 16 نمونه در هر پیکسل، از جمله با فرمت بافر فریم FP16 یا FP32. حداکثر بهره وری تا 32 خروجی در هر چرخه، و در حالت بدون رنگ (فقط Z) - 128 خروجی در هر چرخه
    نظارت بر پشتیبانیپشتیبانی یکپارچه از حداکثر شش نمایشگر متصل از طریق رابط های DVI، HDMI 2.0b و DisplayPort 1.3/1.4 Ready
    مشخصات کارت گرافیک مرجع Radeon RX 580
    پارامتراهمیت
    فرکانس هسته1257 (1340) مگاهرتز
    تعداد پردازنده های جهانی2304
    تعداد بلوک های بافت144
    تعداد بلوک های ترکیبی32
    فرکانس حافظه موثر8000 (4×2000) مگاهرتز
    نوع حافظهGDDR5
    اتوبوس حافظه256 بیتی
    تعهد به حافظه4/8 گیگابایت
    پهنای باند حافظه256 گیگابایت بر ثانیه
    بهره وری محاسباتی (FP32)تا 6.2 ترافلاپس
    حداکثر نقدینگی نظری نقدینگی43 گیگاپیکسل بر ثانیه
    سیالیت نظری انتخاب بافت193 گیگاتکسل در ثانیه
    لاستیکPCI Express 3.0
    روزمییک پورت HDMI و سه عدد DisplayPort
    تأمین انرژیتا 185 وات
    میخانه دوداتکووهیک کانکتور 8 پین
    تعداد اسلات های اشغال شده توسط کیس سیستم2
    قیمت پیشنهادی13 449 /15 299 

    نام کارت گرافیک اعلام شده کاملاً منعکس کننده سیستم نخی AMD است. نام مدل از RX 480 قبلی با شماره نسل جدید - RX ارتقا یافته است 5 80. تغییر می خواهم منطقی باشد، اما برای تمام کردن هاگ ها، و واقعاً نسل جدیدی وجود ندارد، اما همان پولاریس خوب قدیمی. نام منصفانه ای برای نوع Radeon RX 485 خواهد بود، وگرنه اسم آن چیست، چه صدایی دارد؟ در همان زمان، AMD می تواند درک کند: با توجه به در دسترس بودن شدید پردازنده های گرافیکی جدید، آنها باید منتشر شوند، و مهم است که شخصی چه خبرگوچنیشا نامیده شد.

    واضح است که مدل قدیمی‌تر خانواده Radeon RX 500 به جای RX 480 قبلی در خط تولید این شرکت قرار دارد که از نظر موقعیت‌یابی و همچنین در گزینه توزیع مشابه است. قیمت‌های پیشنهادی برای Radeon RX 580 بالاتر است، اما از قیمت کارت‌های ویدیویی قدیمی‌تر زیاد نیست. با این حال، در بازار، یک کارت گرافیک جدید AMD با نسخه گران‌تر GeForce GTX 1060 با 6 گیگابایت حافظه ویدئویی رقابت می‌کند و بر این اساس، مقایسه قیمت و بهره‌وری در کلاس خود ممکن است آن را زشت نامید.

    کارت‌های گرافیک Radeon RX 580 مانند نسخه‌های قبلی خود در نسخه‌هایی با حافظه‌های 4 گیگابایتی و 8 گیگابایتی GDDR5 در دسترس خواهند بود و این به شرکای این شرکت حداکثر انعطاف‌پذیری را می‌دهد. بهترین گزینه برای محافظت از خریداران است، زیرا 4 گیگابایت برای اکثر بازی ها موجود است و حافظه ویدیویی بهینه را برای کارت گرافیک این کلاس فراهم می کند. گزینه 8 گیگابایتی نیز مزایای خود را دارد که قبلاً در بازی ها با وضوح بالا آشکار شده است و در آینده چنین حافظه ویدیویی فقط مرتبط تر خواهد شد. 8 گیگابایت حافظه ذخیره عظیمی را در Mayday فراهم می کند، VRAM باقی مانده را می توان به تدریج افزایش داد و می توان از افت غیرقابل قبول بهره وری و نوسانات FPS جلوگیری کرد.

    برای استفاده بیشتر از برد مرجع، یک کانکتور 8 پین جایگزین Radeon RX 480 6 پین نصب شده است و مصرف انرژی معمولی برای محصول جدید روی 185 وات و جایگزین 150 وات برای جلویی تنظیم شده است. تصمیم درستی نیست این به شما امکان می دهد تا GPU و سایر قطعات را با مقدار زیادی انرژی تهیه کنید، که به ویژه برای رفع مشکلات مرجع Radeon RX 480 که نیاز به گرفتن انرژی زیادی از اسلات های PCI Express داشت، بسیار مهم است. یک 6- سوکت تماسی مقدار انرژی لازم برای GPU را تامین نمی کند.

    قابل درک است که عرضه مواد غذایی امکان افزایش هر دو ویژگی فرکانس کارت گرافیک مرجع و پتانسیل گسترش آن را فراهم می کند. قبل از سخنرانی، "نزدیک بودن" Polaris 20 و Polaris 10 نقش مهمی در اینجا به عنوان محصولات جدید ایفا کرد، چندین شرکای AMD بلافاصله نسخه های کارخانه ای کارت گرافیک Radeon RX 580 را که امروز ارائه شد، اعلام و منتشر کردند، که انواع مختلفی دارند. سیستم های تبرید، و همچنین دستگاه ها و ویژگی های زیرسیستم زندگی. ما تعجب نمی کنیم که همه شرکا در اصل چنین تغییر GPU را ذکر کرده اند.

    ویژگی های معماری

    پردازنده گرافیکی Polaris 20 تا نسل چهارم معماری Graphics Core Next است که تا به امروز تکمیل شده است. معماری Polaris مطابق با نسل‌های قبلی پردازنده‌های گرافیکی تغییر کرده است، نیازی به افزودن چیزهای زیادی به فهرست نیست: پردازش هندسی کاهش یافته است، پشتیبانی از پیش‌بینی‌های متعدد هنگام رندر VR از ساختمان‌های مختلف، به‌روزرسانی‌های کنترل‌کننده حافظه با کاهش فشرده‌سازی داده‌ها. ، واکشی دستورالعمل اصلاح شده و کاهش بافر، محاسبه وظایف در حالت ناهمزمان، پشتیبانی از عملیات روی داده ها در قالب FP16/Int16 و غیره.

    بلوک اصلی معماری واحد محاسباتی (CU) است که شامل تمامی پردازنده های گرافیکی AMD می شود. واحد محاسباتی CU دارای یک مرکز داده محلی برای تبادل داده یا گسترش پشته رجیستری محلی، و همچنین حافظه پنهان سطح اول با قابلیت خواندن و نوشتن و یک خط لوله بافت کامل با بلوک‌های نمونه‌برداری و فیلتر، از تقسیم‌بندی به زیرگروه‌ها، پوسته هایی که از آنها در بالای جریان فرمان شما اعمال می شود. پوست چنین بلوک هایی درگیر برنامه ریزی و کار مستقل است. مدار پردازنده گرافیکی مشابه Polaris 10 است (با کلیک بر روی تصویر، یک نسخه بزرگتر از تصویر موجود است):

    پردازنده گرافیکی تمام عیار Polaris 20 شامل یک پردازشگر فرمان گرافیکی، موتورهای محاسباتی ناهمزمان (ACE)، دو زمان‌بندی سخت‌افزار (HWS)، 36 واحد محاسباتی (CU) و واحدهای پردازش هندسی TMU (چی‌هایی که باید شامل هر دو داده‌های LSU هستند، باشد. بلوک های ذخیره سازی در هر TMU) و 32 بلوک ROP. زیرسیستم حافظه پردازنده گرافیکی AMD شامل تمام کنترلرهای حافظه 32 بیتی GDDR5 است که یک گذرگاه حافظه 256 بیتی و یک کش 2 مگابایتی در سطح دیگری ارائه می دهد.

    در مورد تمام پیشرفت‌ها در خانواده پردازنده‌های گرافیکی Polaris، از جمله افزایش حافظه نهان در سطح دیگری و کاهش حافظه پنهان داده‌ها، موتورهای هندسی اصلاح‌شده، تولید سریع‌تر داده‌های اولیه هندسی Primitive Discard Accelerator، حافظه پنهان شاخص جدید برای هندسه تکراری (نمونه‌ای)، دوباره انتخاب عملیات روی فرمت های داده FP16 و Int16، بهبود برنامه ریز برای محاسبات ناهمزمان، می توانید در نمای کلی کارت گرافیک Radeon RX 480 بخوانید.

    Mi zupinima در Radeon RX 580 VID RX 480. Bagato یک باگاتو نیست-طبق روز، اعتبار فرکانس GPU، یاکی zrosls z 1120/1266 مگاهرتز تا 1257/1340 مگاهرتز برای فرکانس پایه vidpo است. . این منجر به افزایش 6 تا 12 درصد در ارقام اوج بهره‌وری می‌شود که برای همان پردازنده گرافیکی خیلی بد نیست، هرچند بهینه‌شده. متأسفانه، حافظه GDDR5 با همان حجم با همان فرکانس ساعت مؤثر 8 گیگاهرتز کار می‌کند، که به معنای پهنای باند گذرگاه حافظه 256 گیگابایت بر ثانیه است، و در برخی موارد می‌تواند به عنوان واسطه‌ای برای بهره‌وری کلی عمل کند. تمام گسترش فشرده سازی داخلی داده ها. دیگر نمی‌توانید GDDR5 را شکست دهید، اما GDDR5X برای راه‌حل‌هایی با قیمت کمتر از 250 دلار به وضوح بسیار گران است.

    با وجود قابلیت‌ها و پشتیبانی از فناوری‌های جدید، تراشه گرافیکی Polaris 20 تغییرات روزانه زیادی دارد و کارت گرافیک جدید Radeon RX 580 از آنچه Radeon RX 480 و سایر نمایندگان سری قبلی پشتیبانی می‌کند، پشتیبانی می‌کند. این شامل پشتیبانی از سایر استانداردهای DisplayPort و HDMI نیز می شود. خانواده کارت‌های گرافیکی Radeon RX 400 به یکی از اولین راه‌حل‌های پشتیبانی از DisplayPort 1.3 HBR3 و DisplayPort 1.4-HDR تبدیل شده‌اند که پهنای باند و پشتیبانی از نمایشگرهای HDR را افزایش می‌دهند و Radeon RX 580 تحت تأثیر هیچ چیز قرار نمی‌گیرد. همچنین نگرانی در مورد پیشرفت رمزگذاری سخت افزاری و رمزگشایی ویدیو وجود دارد - همانطور که قبلاً در مورد آن نوشتیم Polaris در این زمینه پیشرفت هایی ایجاد کرده است. همچنین Radeon RX 580 چیز جدیدی دارد - حالت جدید کم مصرف.

    حالت کم انرژی

    همه کارت‌های گرافیک سری Radeon RX 500 نه تنها ویژگی‌های راندمان انرژی بهتری دارند، بلکه دارای یک حالت کم مصرف برای حافظه ویدیویی هستند که به بهبود بهره‌وری انرژی هنگام اتصال حداکثر دو نمایشگر کمک می‌کند. آخرین پردازنده‌های گرافیکی این شرکت تنها از دو مرحله برای فرکانس‌های حافظه ویدیویی پشتیبانی می‌کنند: حداکثر بهره‌وری و زمان بی‌کار. اتصال یک نمایشگر دیگر قبل از آنها به طور خودکار حالت تولیدی را انتخاب می کند و منجر به افزایش مصرف انرژی می شود.

    خانواده Radeon RX 500 حالت سوم و میانی را برای عملکرد حافظه ویدیویی معرفی کرده است و اکنون Radeon RX 580 انرژی کمتری را در ذهن مشابه با Radeon RX 480 دارد. بنابراین، هنگامی که دو درایو 4K به هم متصل می شوند DisplayPort RX 580 تا کمتر از 1، 5 وات انرژی بیشتر برابر با پیکربندی یک نمایشگر متصل پخش می کند، و RX 480 برای چنین ذهن هایی تا 8 وات بیشتر مصرف می کند. ما در مورد Radeon R9 380 صحبت نمی کنیم، بلکه در قاشق های بزرگ انرژی می گیرد.

    با این حال، هنگام تماشای ویدیوها نیز مصرف انرژی وجود دارد - راه حل های جدید، از جمله Radeon RX 580، انرژی بسیار کمتری نسبت به پیشینیان خود در این حالت مصرف می کنند. این کارت گرافیک که امروزه هنگام تماشای ویدیوی 1080p از یوتیوب قابل مشاهده است، تنها 14 وات تولید می کند که برابر با حداکثر 39 وات برای Radeon RX 480 است. شاید چنین دستاوردهایی قابل توجه تلقی نشوند، اما در غیر این صورت و ، اکثر اوقات رایانه های شخصی ما در چنین حالت هایی هستند، مشخص می شود که در آنها می توانید بیشترین صرفه جویی در انرژی را داشته باشید.

    فناوری های نرم افزاری

    AMD همچنان به گسترش موجودی نرم افزار محصولات خود ادامه می دهد. Zokrema، می توانید شاهد انتشار نسخه جدید بسته درایور 2016 – ReLive Edition باشید. این فناوری تاکنون بیش از 10 میلیون بار طرفداران را به خود جذب کرده است، قابلیت‌های جدیدی را برای پشتیبانی از رمزگذاری سخت‌افزاری ویدیوهای 4K در فرمت‌های HEVC و H.264 برای ضبط گیم‌پلی و استریم در سرویس‌های محبوبی مانند Twitch به ارمغان آورده است. البته رمزگشایی سخت افزاری این فرمت ها نیز پشتیبانی می شود.

    همچنین، نسخه جدید ReLive با فناوری Radeon Chill بهبود یافته است، که در عین حفظ یک فرآیند بازی راحت، امکان کاهش اندکی تأخیر تصویر در موقعیت‌های خاص و در همه بازی‌هایی که پشتیبانی می‌شوند، باعث کاهش بیشتر آن می‌شود. کاهش مصرف انرژی و دمای گرمایش پردازنده گرافیکی (و در نتیجه، و نویز از خنک کننده کارت گرافیک). علاوه بر بسیاری از برنامه های بازی، فناوری Chill اخیراً در دو مورد از محبوب ترین بازی ها ظاهر شده است: League of Legends و DOTA 2.

    این فناوری به طور مداوم از ورودی داده های اپراتور برای تعیین سطح فعالیت اقدامات او پشتیبانی می کند. و برای اینکه چیزی خراب نشود، Chill کمی سرعت فریم را کاهش می دهد تا انرژی فعال را تخلیه نکند. به محض اینکه برخی از بازیکنان شروع به کار می کنند، Chill بلافاصله FPS را به سطح بالایی افزایش می دهد تا در هنگام بازی راحتی را حفظ کند. و ترسیدن میتیو نیست، کوریستوواچ چیزی را حس نمی کند. علاوه بر این، این فناوری به نرخ فریم بسیار بالایی نیاز دارد که به سادگی انرژی را هدر می دهد و مزایای مشابهی را ارائه نمی دهد. منطقی است که این فناوری بتواند بیشترین سود را برای بازی های ورزشی الکترونیکی به ارمغان بیاورد.

    قبل از صحبت، اگر ما در مورد فناوری Radeon Chill به طور خاص در Radeon RX 580 صحبت می کنیم، محصول جدید، در صورت فعال بودن، تاخیر کمتری در صفحه نمایش در Overwatch با وضوح 1920×1080 پیکسل و تنظیمات فوق العاده روشن (6.1) ایجاد می کند. ms در مقابل 16.7 ms) ta افزایش انرژی (91 وات در مقابل 126 وات) با حفظ نرخ فریم دلپذیر در 91 FPS برابر با 155 FPS در حالت پیش فرض است. همچنین خنک کننده Chill دمای پردازنده گرافیکی را تا چند درجه کاهش می دهد.

    و این کاهش مصرف انرژی در AMD در چندین بازی معمولی eSports مشاهده شد. علیرغم توانایی پردازشگر گرافیکی، فناوری پیشرفته Chill به شما اجازه می دهد تا 50 تا 70 درصد در مصرف انرژی صرفه جویی کنید! البته، از بین بردن مزیت فناوری در نظر گرفته شده برای کاهش مصرف انرژی که محدود به لیست افزودنی هایی است که به شدت توسط نمایندگان شرکت تعیین می شود، ایده خوبی نیست، اما چنین پروژه هایی می توانند به وفور تکمیل شوند. و مهمترین آنها وجود دارد є.

    ارزیابی رو به جلو از بهره وری و بهبود

    بنابراین، ما درک می کنیم که مدل جدید کارت گرافیک Radeon RX 580 برای بازی های مدرن با وضوح بالا و روشنایی تنظیم شده طراحی شده است، از API گرافیکی جدید DirectX 12 و Vulkan پشتیبانی می کند که برای اطمینان از حداکثر راحتی در برنامه های کاربردی واقعیت مجازی و همچنین طراحی شده است. همانطور که توسط فناوری های نرم افزاری این شرکت پشتیبانی می شود. AMD، از جمله FreeSync، ReLive و Chill.

    با این حال، بهترین تغذیه، بهره وری محصول جدید است و حتی Radeon RX 480 تفاوت چندانی با ویژگی های نظری خود ندارد. AMD همان مدل به روز شده نسل قبلی نیست، بلکه از مدل های قدیمی تر است، زیرا ممکن است تفاوت هایی در قرار گرفتن Radeon RX 580 به عنوان مدلی برای ارتقاء راه حل های قدیمی وجود داشته باشد، به طوری که کسانی که به راه حل جدید اعتماد می کنند می توانند این مدل را لغو کنند. سال راحتی بیشتر در یک ساختمان جداگانه 2560×1440 در تنظیم بالا:

    همانطور که می دانید، از آنجایی که کارت گرافیک های Radeon R9 380X و GeForce GTX 970 اغلب قادر به ارائه راحتی و نرمی 60 FPS در چنین ذهن هایی نیستند، مدل جدید Radeon RX 580 به شما این امکان را می دهد که به راحتی بهره وری را 69 -81 FPS در مدرن افزایش دهید. بازی ها. طبق گفته های AMD، به طور متوسط ​​محصول جدید 1.6 برابر قوی تر از Radeon R9 380X است که به معنای بهره وری بازی است.

    آنها همچنین مزایای واقعیت مجازی را از دست می دهند. Radeon RX 580 نه تنها بهره‌وری بیشتر در بازی‌های واقعیت مجازی را در حد بازی‌های Radeon R9 380 تضمین می‌کند، بلکه اصولاً آنها را کارآمدتر می‌کند و واقعیت مجازی برای راحتی دیگر با سرعت 60 فریم در ثانیه اجرا نمی‌شود، بلکه با سرعت 90!

    در حالی که افزونه VR SuperHot و یک کارت گرافیک قدیمی 92 FPS را ارائه می دهند که برای راحتی کافی است (در حالی که RX 580 به سرعت خیره کننده 141 FPS رسیده است)، در آریزونا Sunshine و Serious Sam VR کارت گرافیک Radeon R9 380 برای ارائه طراحی شده است. واضح است که بیش از 72 و 78 FPS، برای واقعیت مجازی زیاد نیست. و نگران نباشید، با نرخ فریم پایین، VR-sholoma ممکن است نه تنها ناراحتی خفیف، بلکه ناراحتی فیزیکی مشخصی را در ظاهر سردرگمی، همراه با فریب مغز، تجربه کند. بنابراین برای کسانی که می خواهند واقعیت مجازی را امتحان کنند، یک پردازنده گرافیکی قدرتمند به سادگی زیاد است و Radeon RX 580 گزینه بدی برای چنین ارتقایی است.

    اگر در مورد موقعیت محصول و همتراز با راه حل های رقیب صحبت کنیم، مدل Radeon RX 580 در بازار در برابر GeForce GTX 1060 قرار می گیرد و از این نظر بد به نظر می رسد - اغلب آنها در یک سطح هستند و در برخی موارد، کارت گرافیک AMD مزیت کمی دارد. حتی مقایسه بیشتری با کارت های ویدئویی مختلف گذشته با تولید جداگانه 2560×1440 پیکسل، همانطور که توسط شرکت های داروسازی انجام شده است، وجود دارد:

    به نظر می رسد که Radeon RX 580 به طور موثر گزینه ای عالی برای ارتقاء سیستم های ویدئویی مانند GeForce GTX 960 و Radeon R9 380 به نظر می رسد - در برخی موارد ممکن است بهره وری کاهش یابد. و درست مانند GeForce GTX 970 جدید که هنوز در بازی ها ضعیف است، Radeon RX 580 یک مزیت آشکار در بازی هایی است که در مقابل API های گرافیکی فعلی مقاومت می کنند: DirectX 12 و Vulkan. و با توجه به اینکه مدل جدید AMD دارای 8 گیگابایت حافظه ویدیویی است در آینده نزدیک مزیت محسوب می شود.

    کارت گرافیک Radeon RX 580 آخرین نماینده خانواده Polaris به روز شده است، این کارت مبتنی بر یک پردازنده گرافیکی بهینه شده است که توسط فناوری پردازش پیشرفته 14 نانومتری FinFET طراحی شده است. برابری با نسل‌های قبلی، بهینه‌سازی معماری و فرآیند فنی به ما اجازه می‌دهد تا بهره‌وری انرژی محصول جدید را به میزان قابل توجهی افزایش دهیم و در مقایسه با تغییرات Radeon RX 480، صادقانه بگوییم، کافی نیست. ارزشش را دارد: با افزایش فرکانس GPU، تا زمانی که با پهنای باند حافظه ویدئویی تداخل نداشته باشد، می توانید افزایش بهره وری را بین 5 تا 10 درصد در زمان های مختلف تجربه کنید.

    Polaris قدیمی تر از بزرگترین پردازنده گرافیکی فعلی AMD محروم خواهد شد، لیست تغییرات عملکردی طولانی خواهد بود و ... فقط به روز با GPU های قدیمی سال گذشته. حتی Polaris 20 نیز مانند Polaris 10 است، به جز با تغییرات جزئی در ظاهر سیستم منبع تغذیه کاهش یافته (فقط برای کارت مرجع، شرکای Radeon RX 480 توسط مدارهای منبع تغذیه تقویت شده و کاهش یافته ویکوریزه شدند). حالت جدید کاهش مصرف انرژی و همین اثر چه فناوری های نرم افزاری برای همه راکد هستند تصمیم شرکت. در غیر این صورت، هنوز همان پولاریس است که ما از قبل برای کل رودخانه می شناسیم.

    بنابراین، ویژگی اصلی کارت گرافیک امروزی Radeon RX 580 این است که یک محصول خوب در کلاس خود است و برای ارتقاء رایانه شخصی بازی این توسعه دهندگان که هنوز به هر دلیلی کشته نشده اند، کاملاً مناسب است. محصول جدید برای تمامی بازی‌های روزانه با تنظیمات روشنایی بالا و نزدیک به حداکثر و رزولوشن بالا کاملاً مناسب است و موجودی سیستم‌های واقعیت مجازی برابر به نظر می‌رسد.

    Radeon RX 580 با قیمتی جذاب و بهره وری بالا، کمی بیشتر برای افزایش سرعت کلاک پردازنده گرافیکی، یکی از کارت های گرافیکی با قیمت متوسط ​​است که تعداد زیادی از خریداران بالقوه را به خود جذب می کند. با چنین تصمیماتی، AMD در بازار شرکت می کند. اگرچه رقبای محصول جدید قوی هستند، اما برای شاخص های عملکرد مشابه کمی بیشتر هزینه می کنند و عملکرد تغذیه ای چالش برانگیزتر است، همه آنها مزایای خاص خود را دارند.

    در قسمت‌های بعدی مقاله، بهره‌وری کارت گرافیک جدید Radeon RX 580 را در عمل تخمین می‌زنیم و عملکرد آن را در مقایسه با عملکرد سایر شرکت‌های مشکل‌ساز Nvidia و AMD برابری می‌کنیم. بیایید ابتدا به داده ها نگاه کنیم، که از مجموعه کوچکی از تست های مصنوعی گرفته شده است، و سپس به تست های بازی می رویم.

    میانگین قیمت (تعداد پیشنهادات) برای بخش مسکو:
    کارت های مشاهده شدهرقابتی
    GTX 1060 6 گیگابایت – 16500 روبل. (از تاریخ 05/10/17)
    RX 580 8 گیگابایت - 19000 روبل. (از تاریخ 05/10/17)GTX 1060 3 گیگابایت - 14000 روبل. (از تاریخ 05/10/17)
    RX 580 8 گیگابایت - 19000 روبل. (از تاریخ 05/10/17)RX 480 8 گیگابایت - 17500 روبل. (از تاریخ 05/10/17)
    RX 580 8 گیگابایت - 19000 روبل. (از تاریخ 05/10/17)GTX 970 4 گیگابایت - 17500 روبل. (از تاریخ 05/10/17)
    واحد عمر Thermaltake DPS G 1050W برای میز تست عرضه شده توسط شرکت Thermaltake