سه کارت گرافیک ارزان قیمت که از فناوری جدید nVidia پشتیبانی می کنند می توانند گزینه خوبی برای سیستم های بودجه باشند.

کارت های ویدیویی ساخته شده بر اساس تراشه های nVidia ، که به نام آنها مخفف TC وجود دارد ، در فروش ظاهر شدند. این به چه معناست و چگونه بر عملکرد تأثیر می گذارد؟ این همان چیزی است که مطالب امروز مرکز پشتیبانی فنی MERLION در مورد آن است.

مجموعه سخت افزاری و نرم افزاری nVidia TurboCache (TC) به GPU اجازه می دهد تا نه تنها از حافظه کارت ویدیو ، بلکه از حافظه سیستم رایانه نیز استفاده کند. با استفاده از این روش ، nVidia در حالی که هنوز عملکرد خوبی داشت ، توانست هزینه کنترلر گرافیکی را کاهش دهد. در ابتدا قرار بود از این فناوری با کارت های ویدیویی مبتنی بر تراشه هایی با معماری سری GeForce 6xxx استفاده شود.

TurboCache از پهنای باند گذرگاه گرافیکی PCI Express 16x توسعه یافته استفاده می کند. به همین دلیل است که می توان انتظار عملکرد بالاتری را در مقایسه با کنترل کننده های ویدیویی یکپارچه در چیپ ست داشت که مستقیماً با RAM نیز کار می کنند. فناوری TurboCache به GPU این امکان را می دهد تا حافظه ویدئویی موجود در آن و بخشی از حافظه سیستم را که به صورت پویا در دسترس است به اشتراک بگذارد.

به عنوان مثال ، ما سه آداپتور مبتنی بر تراشه های 6200TC از Palit Daytona و Gigabyte را انتخاب کردیم:

Palit PCI-E NV GF6200TC 16 مگابایت (128 مگابایت) 32 بیتی تلویزیون DDR + DVI نصب شده

Palit PCI-E NV GF6200TC 64Mb (256MB) 64bit DDR TV + DVI نصب

گیگابایت PCI-E NV GF6200TC 16Mb (128Mb) 64bit DDR TV + DVI نصب

و یک نسخه طبق طرح "کلاسیک" روی تراشه GF6200 Palit PCI-E NV GF6200 128Mb 128bit DDR TV + DVI RTL ساخته شده است

تفاوت خارجی بین GF6200TC 16Mb و GF6200TC 64Mb بلافاصله قابل توجه است - کارتها تعداد دیگری از ماژولهای حافظه دارند و ماژولها با یکدیگر متفاوت هستند.

GF6200TC 16Mb دارای یک تراشه SAMSUNG K4D263238G-GC2A و GF6200TC 64Mb دارای چهار ماژول ELIXIR N2DS21H16CT-5TB (2 در هر طرف). اتصال بردها عملاً یکسان است ، حتی اتصالات DVI ، VGA و S-Video نیز به همان صورت قرار دارند. عناصر بر روی PCB قرمز نصب شده اند. کارت ها خنک کننده فعال ندارند ، اما فقط یک هیت سینک آلومینیومی نسبتاً بزرگ است که تراشه را خنک می کند و تراشه های حافظه را لمس نمی کند.

GF6200 128Mb با کارتهای توضیح داده شده در بالا متفاوت است. دارای هشت تراشه حافظه ELIXIR N2DS21H16CT-5TB است که در یک طرف برد لحیم می شوند. ضمناً خود برد نیز قرمز است و مساحت آن بزرگتر است و هیت سینک مجهز به فن است. هر سه کارت دارای اتصالات VGA ، DVI و S-Video هستند.

گیگابایت

PCI-E NV GF6200TC 16Mb (128Mb) 64bit DDR TV + DVI نصب شده. به طور سنتی ، کارت بر روی PCB آبی ساخته می شود ؛ این کارت برای نصب در موارد کم مشخصات مناسب است. GV-NX62TC128D فاقد خروجی VGA است (یک آداپتور DVI وجود دارد -\u003e VGA) و فقط هیت سینک نصب شده است. حافظه داخلی یک تراشه Hynix HY5DU283222A است.

TurboCache چه تاثیری بر عملکرد و هزینه کارت دارد؟ برای این کار ، بیایید تمام نمونه ها را با استفاده از تست های 3D Mark 2003 و 3D Mark 2005 مقایسه کنیم.

برای تشخیص ، پلتفرمی مبتنی بر پردازنده Intel LGA 775 Celeron 2.66 GHz انتخاب شده است. برد Gigabyte GA-8I915G-MF ، حافظه 2 x NCP DDR 512 Mb (PC 3200). نتایج در جدول نشان داده شده است.

مدل کارت گرافیک 3D Mark 2003 3D Mark 2005 قیمت (٪)
Palit NV GF6200TC 16 مگابایت 2020 801 100
Palit NV GF6200TC 64Mb 2098 (+3.86%) 945 (+17.97%) 111.53
Palit NV GF6200 128 مگابایت 3217 (+55.39%) 1337 (+66.91%) 166.34
گیگابایت GV-NX62TC128D 2032 (+0.59%) 804 (+0.37%) 105.76

در پرانتز ، عملکرد و افزایش قیمت نسبت به "ضعیف ترین" کارت برای مقایسه نشان داده می شود. مشاهده می شود که اختلاف قیمت عملاً با تفاوت عملکرد مطابقت دارد.

در نتیجه ، می توان نتیجه گرفت که فناوری TurboCache امکان ایجاد آداپتورهای ویدئویی ارزان و نسبتاً مثمر را فراهم کرده است که با موفقیت در رایانه های ارزان قیمت مورد استفاده قرار می گیرند.

این فناوری های اصلی به پردازنده های گرافیکی امکان دسترسی به حافظه سیستم را از طریق گذرگاه PCI Express می دهند ، که این امکان را می دهد تا 64 ، 32 و حتی 16 مگابایت حافظه محلی را بر روی کارت های ویدئویی ارزان قیمت حفظ کنید و عملکرد خوبی داشته باشید.

اتوبوس جدید امیدوار کننده PCI Express هنوز گسترده نشده است: مادربردها و کارت های توسعه با این رابط تاکنون فقط به عنوان بخشی از رایانه های رومیزی جدید یا برای مونتاژ خود خریداری شده اند. دلیل این امر نه چندان در محافظه کاری و اشتیاق شدید خریداران بلکه در فقدان هرگونه عملکرد واقعی در مقایسه با اتوبوس های سنتی PCI و AGP است. اتفاقاً مهم است که ، به استثنای کارت های ویدیویی ، عملاً هیچ کارت توسعه PCI Express در بازار وجود ندارد.

با این حال ، مثال با کارت های ویدیویی به وضوح عدم افزایش عملکرد قابل توجه هنگام استفاده از گذرگاه PCI Express را در مقایسه با گذرگاه AGP 8x نشان می دهد ، و این با وجود این واقعیت است که سریعترین پروتکل PCI Express x16 برای شتاب دهنده های گرافیکی انتخاب شده است! علاوه بر این ، کارت های ویدیویی نصب شده به صورت جفت در حالت SLI یا Croffsire برای پهنای باند گذرگاه PCI Express x8 کاملاً کافی است. نیازی به گفتن نیست که توسعه دهندگان بازی ها و سایر برنامه ها افزایش سرعت اتوبوس را برای شتاب دهنده های گرافیکی به 4 گیگابایت در ثانیه (در هر دو جهت) در نظر نداشتند.

مهندسان ATI Technologies و nVidia مدتها مغز خود را در مورد چگونگی استفاده از اتوبوس جدید پرسرعت محکم نکردند ، فناوری های ATI HyperMemory و nVidia TurboCache اجازه استفاده از RAM سیستم را به عنوان "افزودنی" کامل به حافظه ویدئویی کوچک نصب شده روی کارت گرافیک می دهند ، زیرا پهنای باند PCI Express x16 اجازه می دهد تا چنین "نیرنگها". این ایده جدید نیست ، مدت زیادی است که در شتاب دهنده های تصویری مختلفی که از طریق گذرگاه سیستم به RAM دسترسی دارند ، اجرا شده است ، اما قبلاً با کارت گرافیک های گسسته استفاده نشده است.

پردازشگر گرافیکی کارتهای دارای فناوری ATI HyperMemory و nVidia TurboCache امکان ذخیره بخشی از اطلاعات بافر فریم را نه در حافظه ویدئو بلکه به صورت قاعده در حافظه رم رایانه بسیار گسترده تر فراهم می کند. بعلاوه ، به دلیل استفاده از PCI Express x16 ، امکان "گسترش" مصنوعی گذرگاه حافظه ویدئویی به یک فرض 128 بیتی وجود دارد که امکان تولید کارتهای کاملاً رقابتی با 64 ، 32 یا حتی 16 مگابایت حافظه ویدئویی خود را با یک گذرگاه 64 بیتی را فراهم می کند ، که در مقایسه با عملکردهای مشابه قابل مقایسه است. کارت هایی که "روی صفحه" دارند تا 128 مگابایت حافظه دارند. البته ، همه اینها فقط در کلاس کارت های ویدیویی "سطح پایین" کار می کنند ، اما به دلیل کنار گذاشتن مقدار زیادی حافظه ، می توان هزینه آنها را به طور اساسی کاهش داد ، در حالی که یک هسته گرافیکی مدرن با پشتیبانی کامل از DirectX 9 حفظ می شود. تمرین نشان می دهد که ایده موفقیت آمیز بود: حداقل قیمت "کارتهای مبتنی بر تراشه های بودجه آخرین نسل به زیر 50 دلار کاهش یافت.

ATI HyperMemory

کارتهای شرکت کانادایی ATI که فناوری HyperMemory را پیاده سازی کرده اند ، مدلهای مبتنی بر پردازنده گرافیکی Radeon X300 (RV370) هستند. بلافاصله باید توجه داشته باشم که تغییراتی در X300 وجود دارد که از حافظه سیستم استفاده نمی کند: این X300 "کامل" با یک حافظه حافظه 128 بیتی و ارزان ترین X300 SE با یک گذرگاه 64 بیتی و 128 MB حافظه "روی صفحه" است. مدل های دارای HyperMemory شامل X300 SE / 128 (32 مگابایت بومی) و X300 SE / 256 (128 مگابایت بومی) هستند. نام این کارت ها نشان می دهد که ، با وجود گذرگاه 64 بیتی ، آنها قادر به نشان دادن عملکرد شایسته کارت هایی با ظرفیت حافظه دو یا چهار برابر هستند. جالب اینجاست که طراحی مرجع X300 SE / 128 یک صفحه کم مشخصات است که برای رایانه های رومیزی کوچک و بدون رابط تصویری دیجیتال DVI طراحی شده است.

پردازنده X300 با سرعت 325 مگاهرتز کار می کند ، دارای چهار خط پیکسل و دو خط راس است و از DirectX 9.0 ، از جمله pixel shaders 2.0 پشتیبانی می کند. سرعت ساعت حافظه در کارت های بدون HyperMemory 400 مگاهرتز (موثر - 800 مگاهرتز) و در کارت های دارای HyperMemory - 296 (300) مگاهرتز (موثر - 596 (600) مگاهرتز) است. محاسبات ساده پهنای باند حافظه داخلی 4.8 گیگابایت بر ثانیه را نشان می دهد و وقتی با حافظه سیستم دو کاناله DDR 400 6.4 گیگابایت بر ثانیه ترکیب می شود ، این به عملکرد نظری 11.2 گیگابایت بر ثانیه تبدیل می شود.

مطمئناً باید هنگام تأخیر زیاد هنگام استفاده از حافظه سیستم روی PCI Express مجاز باشد ، اما HyperMemory راهی برای مقابله با این مشکل دارد. داده های دارای اولویت بالا در حافظه ویدئویی محلی تخصیص می یابند و داده هایی که در آن نمی گنجند از طریق GART (جدول رمپینگ آدرس گرافیک) به صورت پویا در حافظه سیستم توزیع می شوند. فناوری HyperMemory به شما امکان می دهد از مکانیزم GART (که در ابتدا برای آدرس دهی به حافظه سیستم موجود در کارت گرافیک با توجه به اندازه دیافراگم AGP تنظیم شده در BIOS بود) برای عملکرد موازی با حافظه محلی و سیستم استفاده کنید ، در حالی که برخی از فریم ها ممکن است هرگز به حالت خاص خود درآیند حافظه ویدیویی شتاب دهنده گرافیکی.

nVidia TurboCache

فناوری TurboCache در چندین کارت گرافیک خانوادگی nVidia 6200 موجود است - با علامت اختصاری "TC" یا کل کلمه TurboCache علامت گذاری شده است. این کارت ها در اطراف GPU NV44 با چهار خط پیکسل و سه خط راس ساخته شده اند. با این حال ، برخلاف X300 با خطوط لوله چهار پیکسلی ، که در هر یک از آنها یک ماژول رستراسیون نصب شده است ، NV44 فقط دو ماژول از این قبیل دارد. این تراشه قادر است فقط دو پیکسل ارائه شده در هر ساعت را روی حافظه ویدئو بنویسد. علاوه بر این ، NV44 فاقد ماژول فشرده سازی رنگ و بافر Z و همچنین ماژول اختلاط و فیلتر 16 بیتی OpenEXR است. همه این کارها به منظور کاهش اندازه فیزیکی و کاهش هزینه تراشه انجام شده است ، خصوصاً اینکه ماژول های برداشته شده به دلیل عملکرد پایین خود تراشه هنوز هم نمی توانند واقعاً در بازی ها استفاده شوند.

سرعت کلاک پردازنده NV44 در کارت های "تمام عیار" GeForce 6200 300 مگاهرتز است و در کارت های دارای TurboCache به 350 مگاهرتز افزایش می یابد. فرکانس عملکرد حافظه ویدئویی در مدل های پایه (گذرگاه 128 بیتی) 500 مگاهرتز (موثر - 1000 مگاهرتز) برای نسخه AGP یا 575 مگاهرتز (موثر - 1150 مگاهرتز) برای نسخه PCI-E است و در کارت های دارای TurboCache فرکانس حافظه 550 مگاهرتز است ( موثر - 1100 مگاهرتز) یا حتی 700 مگاهرتز (1400 مگاهرتز).

چهار تراشه "کارتهای توربو" در تراشه NV وجود دارد: GeForce 6200 128MB TurboCache می تواند دو مدل را با یک حافظه 32 بیتی و با 16 مگابایت (700 مگاهرتز) یا 32 مگابایت (550 مگاهرتز) حافظه محلی و همچنین یک مدل با حافظه حافظه 64 بیتی و تراشه های 64 مگابایتی (700 مگاهرتز). نام GeForce 6200 256MB TurboCache یک مدل با حافظه 64 مگابایت (550 مگاهرتز) و یک گذرگاه 64 بیتی را حمل می کند. به راحتی می توان حدس زد که این کارت ها عملکرد بسیار چشمگیری با یکدیگر دارند ، زیرا پهنای باند حافظه محلی می تواند از 2.2 تا 5.6 \u200b\u200bگیگابایت در ثانیه باشد که در ترکیب با پهنای باند حافظه سیستم DDR 400 ، 6.4 گیگابایت است / عملکرد کلی بین 8.6 تا 12 گیگابایت بر ثانیه است.

متأسفانه ، تشخیص کارت های ویدئویی TurboCache با ویژگی های متفاوت از یکدیگر بسیار دشوار است ، زیرا فرکانس های کاری و عرض گذرگاه حافظه ویدئو به ندرت در لیست قیمت ها نشان داده می شود. یا باید کارت را به دقت در نظر بگیرید ، یا به اطلاعات تولید کننده و فروشنده اعتماد کنید. یک نقطه مرجع غیرمستقیم ، قیمت ، در این حالت همیشه کارساز نیست - تفاوت قیمت بین این تغییرات بسیار ناچیز است.

چی بهتره؟

البته بهتر ، یک کارت گرافیک کامل با یک باس 128 بیتی و 128 مگابایت حافظه است. اگر ما در مورد رقابت بین فناوری ATI HyperMemory و nVidia TurboCache صحبت می کنیم ، بلافاصله می توان گفت که کارت های مبتنی بر X300 کمی ارزان تر از کارت های GeForce 6200 هستند - حدود پنج تا ده دلار. عملکرد آنها تقریباً به همان میزان متفاوت است: طبق نتایج آزمون 3DMark 05 (وضوح تصویر 1024 76 768 پیکسل) ، کارت های X300 حدود 990 امتیاز می گیرند ، در حالی که نتایج شتاب دهنده های GeForce 6200 به 1150-1350 امتیاز می رسد.

با ویژگی های قابل مقایسه ، nVidia به دلیل سرعت کلاک بالاتر برنده می شود ، اما به دلیل وجود تعداد زیادی کارت با TurboCache ، می توانید به طور تصادفی با یک تغییر بسیار ضعیف "روبرو شوید". اگرچه فقط به دلیل دو ماژول رستراسیون GeForce 6200 از نظر تئوریک باید از X300 عقب باشد ، اما این تفاوت بیشتر از فرکانس های ساعت جبران می شود و از نظر سرعت پر شدن بافت ، نسخه GeForce 6200 با گذرگاه 64 بیتی برنده کل رقیب است.

در برنامه های بازی مانند Doom3 ، nVidia به طور سنتی از راه حل های ATI پیشی می گیرد ، اما جالب است که حتی کارت های GeForce 6200 با 32 مگابایت حافظه و یک باس 64 بیتی به دلیل برتری در "نام های" خود با 64 مگابایت و یک گذرگاه 64 بیتی بهتر هستند. فرکانس های کاری در Far Cry و Splinter Cell: Chaos Theory ، رقبا در یک سطح قرار دارند و در Half-Life 2 ، تراشه های ATI ، نیز به طور سنتی ، سریعتر از پردازنده های nVidia رفتار می کنند.

بهترین انتخاب از نظر عملکرد را می توان کارتهای مبتنی بر GeForce 6200 128 MB با حافظه 32 مگابایت و گذرگاه 64 بیتی در نظر گرفت. با این حال ، فراموش نکنید که این کارت ها را فقط می توان کارت های بازی در یک کشش نامید: حدود 30 فریم در ثانیه در Doom 3 (1024 76 768 پیکسل) یک شکنجه پیچیده برای هر گیمر است و برای پایین آمدن با وضوح پایین تر ، اما "قابل بازی" بازی های مدرن که افراد کمی می خواهند. با این وجود ، هر دو ATI و nVidia ثابت کرده اند که استفاده از حافظه سیستم از طریق PCI Express x16 به عنوان حافظه ویدئویی می تواند حتی از کارتهایی با حافظه محلی بسیار تکان دهنده 16 مگابایت ، نتایج کاملاً قابل قبولی کسب کند.

چه کسی به آن نیاز دارد؟

واضح است که "رقیبان fps" متعصب حتی با یک نگاه تحقیرآمیز کارت های بودجه با فناوری های HyperMemory و TurboCache را تحسین نخواهند کرد. پس چنین شتاب دهنده های ویدیویی برای چه کسانی طراحی شده اند؟ شخصاً می توانم سه موقعیت را تصور کنم که خرید چنین کارت های ویدیویی توجیه پذیر باشد:

وضعیت اولیک رایانه شخصی چندرسانه ای مدرن خریداری شده است ، اما امکانات مالی اجازه نمی دهد بلافاصله یک کارت ویدیوی بازی قدرتمند ، مثلاً 400 دلار خریداری کنید. در عین حال ، به دلیل عدم وجود شکاف AGP در مادربرد ، نصب کارت ویدیوی موجود در سیستم جدید امکان پذیر نخواهد بود. اتفاقاً یک موقعیت بسیار حیاتی است. در این حالت ، یک کارت گرافیک ارزان قیمت برای PCI-Express انتخاب می شود ، که به عنوان نوعی گزینه متوسط \u200b\u200bعمل می کند و برای کارت بازی واقعی پس انداز می کنید.

وضعیت دوم رایانه جدید توسط شخصی خریداری می شود که به طور انحصاری برای کار با مجموعه های اداری و پردازش عکس های دیجیتال به ماشین نیاز دارد. در عین حال ، مادربرد گرافیک یکپارچه ای ندارد ، یا خریدار از راه حل های یکپارچه بیزار است. مورد خاص همان وضعیت خرید رایانه های اداری توسط یک سازمان است.

وضعیت سهشما فقط به کارت سخت افزاری DirectX 9 نیاز به پشتیبانی سخت افزاری دارید و هیچ کارت گرافیکی یکپارچه ای از این کلاس روی مادربرد وجود ندارد. هیچ رازی نیست که بسیاری از برنامه های مدرن هنگام نصب به این رابط نرم افزار نیاز دارند. شاید فقط DVD-player های نرم افزاری بدون این API که همیشه لازم نیست ، هنوز این کار را می کنند.

در واقع ، تخیل من برای بیشتر کافی نیست.

در پایان ، من می خواهم یک بار دیگر هوشمندانه مهندسان ATI و nVidia را تحسین کنم ، که قبلاً دومین استفاده "غیر مستند" از پهنای باند اضافی گذرگاه PCI Express x16 را یافته اند. یادآوری می کنم اولین مورد ، فناوری نصب موازی دو کارت گرافیک تحت پروتکل PCI Express x8 بود.

به طور سنتی ، بازار کارت گرافیک به چند بخش تقسیم شده است. راه حل های فوق العاده را می توان با دلار یافت 500 که سرعت باورنکردنی در بازی ها ، کارت های $ $ فراهم می کند 250 -$350 با کارایی بالا ، اما محبوب ترین مدل هایی هستند که قیمت آنها $ است 100 -$150 ... در اینجا ، مسئله صرفه جویی در اولویت قرار دارد و از همه ابزارها استفاده می شود: قطع حافظه حافظه ، نصب حافظه کند ، تعویض فن های ارزان قیمت ، امتناع DVI- خروج در کنار هم ، این امر منجر به کاهش قابل توجه بهره وری و توانایی ها می شود.

با ظهور لاستیک PCI Express x16 تولید کنندگان یک فرصت دیگر برای پس انداز دارند. این رابط پهنای باند را فراهم می کند 4 GB / s در هر دو جهت همزمان ، در حالی که کلاسیک است AGP 8 برابر مشکلات مربوط به کارت ویدیو 2 GB / s و فقط برگشت 256 KB / s ، علاوه بر این ، فقط یک به یک. کارت های ویدیوی مدرن از تمام قابلیت های PCI Express استفاده نمی کنند ، بنابراین هیچ مزیتی نسبت به AGP ندارد.

فقط پهنای باند استفاده نشده PCI Express بود که NVIDIA را به فکر نصب مقدار کمتری حافظه روی کارت گرافیک و پر کردن کسری رم سوق داد. به هر حال ، ATI نیز ایده مشابهی را ارائه داد ، اما تاکنون عملی عملی نشده است ، اما رقبای NVIDIA قبلاً هجوم آورده و فناوری TurboCache را به عموم مردم ارائه داده اند.

NVIDIA GeForce 6200 TurboCache

کارت منظم GeForce 6200 بر اساس یک تراشه گرافیکی NV43 (GeForce 6600)، برای GeForce 6200 TurboCache یک اصلاح کاملا جدید ایجاد شد - NV44... برای کاهش هزینه هسته ، در ابتدا فقط به چهار نوار نقاله مجهز شده بود. مانند NV43 ، این پردازنده گرافیکی نیز از سه واحد راس استفاده می کند ، اما فقط دو خط پیکسل به جای چهار خط.

GeForce 6200 TurboCache پشتیبانی می کند 16 , 32 یا 64 MB حافظه این برای برنامه های مدرن سه بعدی کافی نیست. برای جبران فاصله ، تراشه گرافیک از حافظه اصلی رایانه استفاده می کند. از نظر تئوری ، یک رابط پرسرعت PCI Express باید پهنای باند کافی را فراهم کند ، اما این راه حل در مقایسه با پهنای باند حافظه محلی کارت سریع نیست. مثلا، GeForce 6800 Ultra سرعت را فراهم می کند 36,5 GB / s به 256 اتوبوس حافظه-بیتی ، PCI Express x16 - کل 4 GB / s دو برابر سریعتر از AGP 8x است ، اما آیا کافی است؟

کارت های جدید از دسترسی انحصاری به حافظه محلی استفاده می کنند ، اگرچه RAM همچنین به اندازه کافی مصرف کننده دیگر دارد - پردازنده مرکزی ، لوازم جانبی و غیره. در نتیجه چیز زیادی برای کارت گرافیک باقی نمی ماند.

نحوه کار TurboCache

یک درایور ویژه مسئول استفاده از حافظه سیستم است TCM (مدیر TurboCache) ، که به صورت پویا میزان حافظه مورد نیاز را تعیین می کند. با تشکر از بلوک MMU (واحد مدیریت حافظه) GPU می تواند مستقیماً داده ها را در حافظه سیستم بنویسد و همچنین اطلاعات لازم را از آنجا بخواند. میزان RAM اختصاص داده شده به حافظه محلی کارت و همچنین به نیاز حافظه برنامه ها و بازی ها بستگی دارد. فناوری TurboCache به شما امکان می دهد تا حداکثر بافر دسترسی داشته باشید 128 MB یا همه 256 مگابایت در مورد GeForce 6200 TC 64 مگابایت است. برای انجام این کار ، کامپیوتر باید حداقل داشته باشد 512 MB حافظه به محض پایان برنامه ، حافظه دوباره به سیستم عامل منتقل می شود. این روش - تخصیص حافظه پویا - تأثیر منفی بر عملکرد دارد.

پهنای باند حافظه برای GeForce 6200 TC 16 مگابایت است 2,8 GB / s ، برای GeForce 6200 TC 32 MB - 5,6 GB / s و GeForce 6200 TC 64 MB - 4,4 GB / s همچنین باید پهنای باند حافظه سیستم را - در مادربردهای مدرن با - در نظر بگیرید DDR400 در حالت دو کاناله است 6,4 GB / s از نظر تئوری ، این کافی است ، اما در عمل ، این سرعت توسط بیش از یک کارت گرافیک استفاده می شود. در نتیجه ، TurboCache برای پهنای باند با سایر اجزای سیستم رقابت خواهد کرد و این عملکرد کلی سیستم را تحت تأثیر قرار می دهد.

به محض نصب کارت TurboCache در رایانه ، تمام جزئیات فنی از توجه شما پنهان می مانند. درایور به راحتی قاب بافر موجود را گزارش می دهد 128 MB بدون تفاوت بین حافظه محلی و سیستم. این ناراحت کننده بود ، زیرا دانستن میزان حافظه کارت گرافیک غیرممکن است: 16 مگابایت یا 32 مگابایت. شناسایی مدل با 64 مگابایت حافظه آسان تر است ، زیرا فقط این مدل توانایی نصب بافر قاب 256 مگابایتی را دارد.

میز 1

راه حل های جایگزین

برای مقایسه ، ما تعدادی کارت گرافیک ارزان قیمت محبوب از NVIDIA انتخاب کرده ایم - GeForce PCX 5750, GeForce 6200 و ATI - Radeon X300 SE, Radeon X300 (LE)... در این آزمون بزرگ محک ، می توان فهمید که کدام کارت گرافیک بودجه ای ارزش توجه شما را دارد و کدام یک نه.

کارت استاندارد GeForce 6200 بر اساس GPU GeForce 6600 ساخته شده است و دارای چهار خط پیکسل و سه واحد راس است. حافظه با فرکانس اجرا می شود 550 مگاهرتز ، در نتیجه 128 اتوبوس -bit پهنای باند را فراهم می کند 8,8 GB / s پردازنده روشن می شود 300 مگاهرتز مدل های مجهز به این مدل در بازار وجود دارد 64 اتوبوس حافظه-بیتی - بهتر است از آنها اجتناب شود.

مدل GeForce PCX 5750 (NV36) متعلق به نسل اول کارتهای PCI Express از NVIDIA است. در ابتدا پردازنده گرافیکی برای گذرگاه AGP ساخته شد ؛ برای کار با PCI Express از یک پل خاص استفاده می شود. این کارت قبلاً صحنه را ترک کرده است ، اما هنوز هم می توان آن را در فروش یافت.

ATI Radeon X300 (RV370) نیز با نام فروخته می شود X300 LE، اما در واقع ما یک دوست قدیمی داریم - یک تراشه گرافیکی Radeon 9600... از چهار خط پیکسل ، دو بلوک راس و 128 دسترسی به حافظه بیت کارت در فرکانس ها کار می کند 325 /400 مگاهرتز (هسته / حافظه) ظرفیت دومی است 6,4 GB / s

هسته Radeon X300 SE با X300 استاندارد با انتقال به متفاوت است 64 رابط حافظه-بیتی در نتیجه ، توان عملیاتی کاهش یافت 3,2 GB / s در همان فرکانس ها.

جدول 2
3D Mark 05
GeForce 6200 1517
GeForce 6200 TC 64 مگابایت 1173
GeForce 6200 TC 32 مگابایت 1082
GeForce 6200 TC 16 مگابایت 912
GeForce PCX 5750 629
Radeon X300 1055
Radeon X300 SE 814
جدول 3
گریه دور
کم خیلی بالا
وضوح 1068x768 1280x1024 1068x768 1280x1024
GeForce 6200 88,1 56,2 22,9 14,5
GeForce 6200 TC 64 مگابایت 60,7 36,6 16,0 9,9
GeForce 6200 TC 32 مگابایت 72,8 44,7 17,8 11,1
GeForce 6200 TC 16 مگابایت 41,2 19,8 12,5 6,3
GeForce PCX 5750 102,8 65,7 8,5 5,3
Radeon X300 90,3 57,2 17,6 10,9
Radeon X300 SE 52,5 32,1 14,2 8,8
Doom 3
کم بالا
وضوح 1068x768 1280x1024 1068x768 1280x1024
GeForce 6200 42,5 27,8 39,6 26,4
GeForce 6200 TC 64 مگابایت 20,8 12,9 19,1 12,1
GeForce 6200 TC 32 مگابایت 24,2 14,9 22,0 14,2
GeForce 6200 TC 16 مگابایت 14,0 8,6 13,4 8,3
GeForce PCX 5750 25,9 16,8 21,7 14,7
Radeon X300 19,3 12,3 18,6 12,2
Radeon X300 SE 14,0 8,8 13,3 8,7
نیمه زندگی 2
کم بالا
وضوح 1068x768 1280x1024 1068x768 1280x1024
GeForce 6200 45,5 33,1 35,8 22,4
GeForce 6200 TC 64 مگابایت 46,9 30,3 31,6 19,4
GeForce 6200 TC 32 مگابایت 44,1 31,7 32,9 19,0
GeForce 6200 TC 16 مگابایت 41,2 26,8 27,4 15,0
GeForce PCX 5750 56,0 39,6 40,6 26,5
Radeon X300 49,9 35,1 39,1 23,7
Radeon X300 SE 44,6 29,6 33,3 19,9

چگونه آزمایش کردیم

در آزمون ما کارت های هم کلاس را با یکدیگر مقایسه کردیم. با استفاده از کارت های ویدیویی ارزان در بازی ها ، باید وضوح تصویر را کاهش دهید یا برخی از گزینه های گرافیکی را غیرفعال کنید ، زیرا در غیر این صورت پخش آن غیرممکن است. همه آزمایشات را به صورت مجوز انجام دادیم 1068x768 و 1280x1024 بدون استفاده از فیلتر ناهمسانگرد و ضد تعلیق در حالت تمام صفحه ، به استثنای یک مورد ، که در زیر بحث خواهد شد.

ما نقشه ها را در بازی ها آزمایش کردیم گریه دور, نیمه زندگی 2, Doom 3 در حالت های تنظیم گرافیک کم و بالاو همچنین در 3D Mark 05... در همان زمان ، در Far Cry از Low و خیلی بالا... Doom 3 به طور خودکار فیلترهای سطح ناهمسانگرد را در تنظیمات بالا روشن می کند 8 برابر.

نتیجه

در Far Cry ، در تنظیمات با کیفیت بالا ، هیچ یک از کارت ها سرعت کافی را ارائه نمی دادند. با تنظیمات کم ، می توانید Far Cry را حتی با وضوح 1280x1024 با خیال راحت بازی کنید. در اینجا رهبران GeForce 5750 ، Radeon X300 و GeForce 6200 هستند. کارتهایی با فناوری TurboCache قانع کننده به نظر نمی رسند ، بالاترین عملکرد در بین آنها با نسخه 32 مگابایت حافظه وجود دارد.

همانطور که انتظار می رفت ، در Doom 3 کارت های ویدیویی سرعت پایینی را نشان دادند. این عبارت برای همه مدلها بدون استثنا اعمال می شود. فقط GeForce 6200 کم و بیش شایسته به نظر می رسید. با این حال ، باید توجه داشت که حداقل با سرعت متوسط \u200b\u200bمی توان به یک بازی راحت دست یافت 50 فریم بر ثانیه. در مورد کارتهای دارای TurboCache ، بهترین عملکرد دوباره توسط نسخه با 32 مگابایت حافظه نشان داده شد.

در Half-Life 2 ، همه کارت های ویدیویی سرعت کافی را با وضوح 1024x768 در هر دو حالت کیفیت ارائه می دهند. حداکثر عملکرد توسط GeForce PCX 5750 نشان داده شده است. این به دلیل کاهش دقت در محاسبات سایه بان است که کلید چنین عملکرد خوبی بود ، اما به قیمت کیفیت تصویر بدتر است.

به طور خلاصه ، بگذارید بگوییم که کارت های TurboCache در بازی ها ضعیف به نظر می رسند. ایده استفاده از حافظه محلی رایانه جالب به نظر می رسد ، اما در واقع عملکرد بازی ها را تا حد زیادی کاهش می دهد. اگرچه کارت های گرافیک جدید به طور کامل از DirectX 9 پشتیبانی می کنند ، اما کار را آسان نمی کند. فقط نسخه با 32 مگابایت حافظه قادر به نمایش نتایج قابل قبولی بود - به دلیل سرعت بالای حافظه. قدرت GeForce 6200 TC 64 MB توسط فرکانس حافظه کم حفظ می شود ، در حالی که GeForce 6200 TC 16 MB دارای یک باس حافظه به شدت قطع شده است.

قیمت GeForce 6200 TurboCache در حدود $ دلار است 55 -$70 ، و در حال حاضر با قیمت $ 90 -$100 می توانید یک GeForce 6200 کامل با 128 مگابایت حافظه خریداری کنید. بنابراین ، توصیه ما به شما: در کارت ویدیو پس انداز نکنید ، بهتر است یک کارت سریع بخرید - البته با هزینه کمی بیشتر - راضی خواهید بود.

سایت شما متشکرم www.thg.ru برای کمک در تهیه آزمون ها