سلام به همه! مقاله جدیدی از چرخه «معمای مدل سازی» را تقدیم شما عزیزان می کنیم! من با کریس رابینسون، مدیر هنری World of Warcraft بازگشته‌ام، و اپیزود امروز به عنصری از توسعه شخصیت اختصاص خواهد یافت که برای Gravians بسیار مهم است - توسعه شخصیت.

هنگامی که ما کار بر روی مدل های جدید را شروع کردیم، از قبل مشخص بود که این یک تعهد بزرگتر است، و ما مطمئن نبودیم که بتوانیم قبل از عرضه مدل جدید به تمام اهداف خود برسیم. ما قصد داریم برای اولین بار فقط چند مسابقه را به روز کنیم و تا دفعه بعد مدل های دیگر را به روز خواهیم کرد. تمایل به داشتن مدل های جدید مطابق با مدل های قدیمی بهترین گزینه نیست، اما در آن زمان فقط برای ما ممکن به نظر می رسید. اما با گذشت زمان، ما همچنان می خواستیم خودمان را تغییر دهیم و قبل از انتشار شخصیت اضافی، مدل های جدیدی را برای همه شخصیت ها آماده کنیم. برای ما، این واقعاً یک دستاورد بی‌نظیر بود، و اکنون، از آنجایی که یک دستاورد دیگر نزدیک است، می‌دانیم چه چیزی اشتباه است.

ما بلافاصله روی استفاده بهینه از همه امکانات برای شخصی سازی شخصیت قهرمانان تمرکز کردیم. به لطف هندسه ساده و تفکیک کم بافت های تصویر مدل های قدیمی تر، اغلب می توان آن را تنها با یک برنامه ساده از یک نوزاد جدید با کمک بافت های جدید تغییر داد. اما اکنون ما مدل‌های چند ضلعی با لب‌ها، دندان‌ها و بافت‌های برجسته‌ای داریم (البته به تنوع بیشتر بافت‌ها اشاره نمی‌کنیم)، بنابراین برای ایجاد یک میم جدید به موارد بیشتری نیاز داریم، نه فقط برای محکوم کردن قهرمان. پیش از این، یک لبخند به سادگی می توانست بر روی ظاهر یک شخصیت نقاشی شود. حال برای ایجاد یک تصویر باورپذیر و باکلاس، باید بافتی خاص ایجاد کرد، انیمیشن را تنظیم کرد و آن را به حالات طبیعی صورت پیوند داد.

قبل از صحبت، ما در ابتدا قصد داشتیم از قابلیت های جدیدی که برای فرد منتخب در دسترس است استفاده کنیم و یک به روز رسانی نیز در سرتاسر جهان منتشر شد. اعلام شده است که برای مدل‌های جدید، تنها انواع اولیه ظاهرهای مختلف موجود خواهد بود و ویژگی‌های اضافی پس از انتشار یک نسخه اضافی در به‌روزرسانی‌ها ظاهر خواهند شد. مانند گذشته، پیش‌بینی‌های ما حول این واقعیت بود که ربات ما در واقع ایجاد نژادهای کاملاً جدید (از نظر سبک بصری و طراحی) و بدون توجه زیاد به محتوا برای پیشرفته‌ترین‌ها را منتقل می‌کند. با این حال، ما به این فکر کردیم و به این ایده رسیدیم که محو کردن قبرهای ویکورها و معرفی شخصیت‌های جدید با تفاوت‌های جزئی در بافت اشتباه است. قبل از انتشار آپدیت قطعی، شما با مشکلات زیادی روبرو می‌شوید، که اصلاً نشان نمی‌دهد که قهرمان چقدر خوب به نظر می‌رسد. در نتیجه به این نتیجه رسیدیم که لازم است قابلیت شخصی سازی ویژگی ها برای همه نژادها را گسترش دهیم و بلافاصله پس از انتشار موارد اضافی، آنها را به بازی معرفی کنیم. در حال حاضر فقط یک مجموعه تنظیمات برای هندسه صورت دارید، اما زمانی که آپدیت نسخه بتا منتشر شود، احتمالات جدید و جدیدی آشکار خواهد شد!


برای تقلید از پوزخند مدل کوتوله چپ دست، دندان ها درست روی لب بالایی کشیده شد. در مدل های جدید، دندان ها یک عنصر جامد هستند که بافت متفاوتی روی آن اعمال می شود، بنابراین به سادگی غیرممکن است که یک ظاهر جدید را رنگ کنید (به سادگی حریص به نظر می رسد). مدل مرکزی نشان می دهد که لبخند کوتوله در نسخه بتای فعلی بازی چگونه است و مدل سمت راست نشان می دهد که پس از به روز رسانی چگونه به نظر می رسد.


دست چپ، مدل‌های قدیمی لباس اورک. ردیف عمودی دیگر نشان می دهد که مدل های اورک در نسخه بتا در حال حاضر چگونه هستند. اگرچه این عبارات بافت های مختلفی را نشان می دهند، هندسه ویژگی ها بدون تغییر می شود. ردیف سوم مدلی از قلم مو را ارائه می دهد که به ما امکان می دهد تصویر قهرمان را سفارشی کنیم. و اگر راست دست باشید، می توانید نتایج بهتری بگیرید.

ما سخت کار می‌کنیم تا مطمئن شویم که مدل‌های شخصیتی جدید هم مزایای خود گراویان‌ها و هم مزایای حاکمان ما را نشان می‌دهند. ایجاد مدل های جدید قهرمانان پروژه عظیمی است که برای ما بسیار مهم است. از شما برای آنچه که شایسته آن هستید سپاسگزارم! ما می خواهیم در اسرع وقت ببینیم که چگونه Azeroth خود را به این مدل های جدید هیجان انگیز با کیفیت بالا تبدیل می کند. ما امیدواریم که شما از یک ظاهر جدید برای شخصیت های مورد علاقه خود لذت ببرید!

از احترام همه ممنونم بیا کمی تفریح ​​کنیم!

چت های زنده بلیزارد به سوالاتی در مورد مدل های جدید شخصیت های WoW پاسخ می دهد. این گرما برای من شبیه تلاشی برای گرفتن بمب اعلامی است که در حال آماده شدن است. و من می خواهم کمی در مورد مدل صحبت کنم تا دیدگاه خود را از تغذیه آن بدانم.

اول از همه - من 100٪ دوباره طراحی شده ام تا مدل ها قبل از افزونه آینده آماده شوند و خود افزونه آینده هیچ مسابقه رسمی جدیدی نداشته باشد.

در واقع، به نظر من مدت‌هاست که ما به این سمت هدایت شده‌ایم که مدل‌های جدید ممکن است چگونه باشند. آنها بررسی می کنند که چه چیزی برای گراویان مناسب است و چه چیزی مناسب نیست. به عنوان مثال، ما در حال حاضر دو نوع اورک جدید داریم: گاروش وحشیانه خمیری و ترال سبز روشن با ساختار متوسط. اورک مناسب در بین آنها کیست؟

ولجین قوز و کج و زندلاری راست قوز داریم. و در این یکی، و در دیگران، 3 انگشت وجود دارد - و همه یکسان است.

ظاهرا WoWHead وقتی به مدل سه بعدی زندلاری نگاه می کند، خودش را از سر تا پا پوشیده از لباس می بیند و نه یک مدل برهنه که در بازی می بینیم.

رویکرد غنایی: شوخی با شوخی، - جوک، و ساوروک نیز یک گزینه است =)

علاوه بر این

شاید این موضوع دیگر جدید نباشد. شاید قبلاً آن را مطرح کرده باشند. و احتمالاً دور از ذهن و ساده لوح به نظر می رسد. کاملاً بدیهی است که از آنجایی که ما در حال کار مجدد مدل ها هستیم، احمقانه است که لیست تصاویر بصری را گسترش دهیم، شاید بتوانیم تعدادی دسته بندی را معرفی کنیم.

علاوه بر این، لازم نیست آنچه را که در زیر می خوانید از دیدگاه نقش منتقل کنید. برای این کار، من 2 اسکرین شات به شما می دهم (بوی تعفن واقعاً گندیده است - هنوز از اولین بتا Pandaria است، اما اصل آن قابل تصور است):

1. عبارت متعارف از کسی که پندارن ظاهراً در مورد vrykul می داند:

2. کشف یک ترول فروش از مدل زولمان در پانداریا. اجازه دهید به شما یادآوری کنم - چیزی در مورد گسترش Zandalari چیزی است که ما هرگز در مورد 5.2 نشنیده بودیم.

بنابراین، هر چیزی که خوب است و چقدر خوب است، می تواند درست باشد: هر چه شما بخواهید.

مزایای این روش آشکار است:

  • نیازی به معرفی یک مسابقه جدید و ایجاد مکان شروع برای آن نیست.
  • برای مسابقات جدید، نیازی به وارد کردن مکان های شروع جدید نیست، همه چیز در "کتاب" انجام می شود.
  • فعال سازی سود قبل از تغییر مسابقه پولی. هیچ کس نمی تواند پول خود را از دست بدهد، به خصوص بلیزارد.
  • می توان با مشکلات نژادی سنگین و دردناک زیر درایو غلتکی و زیر درایو تعادل کنار آمد. گرگ استریت مدتهاست در این مورد صحبت کرده است. و اکنون خواهد آمد؛
  • مسابقه های جدیدی برای پیروزی ایجاد کنید، پوست شخصیت ها را در حملات و غیره بکشید.

و حالا برای خود این گزاره. نژاد پوست یک دسته "برادران" دارد که ما آنها را صدا زدیم تا با آنها رانندگی کنیم یا برای آنها شهرت ایجاد کنیم. بهترین مکان برای پرونده سازی پوسته های این نژادها کجاست؟ الان هم بوی تعفن از رنگ پوست و صورت مشخص است!

1. اورک ها
شما قبلاً اورک‌های گاروش‌مانند و ترال‌مانند را به‌طور کلی دیده‌اید. و اکنون همه آنها رفته اند! اورک‌ها-حرام‌زاده‌های دندان‌دار، mok-natali a la Rexxar و تلاقی بین اورک‌ها و draenei را روی گارونی-دینکر kstalt قرار می‌دهند (در Garoni، اما تفاوت قابل مشاهده نیست، اما در کمیک متفاوت به نظر می‌رسد.).

2. ترول ها
خوب، اینها بیشتر از همه در امان بودند: پیشچان ها، کریژان ها، ترول های جنگلی. تعداد آنها زیاد نیست و در این موارد - مدل ها از قبل آماده هستند =) کل شورای بزرگان می خواهند فوراً زره را بپوشند و آن را برای قبرها ببینند.

و مارلی... خوب، فقط یک tsukkerka، همانطور که فهمیدید، ترولفیل قدیمی در مورد چه چیزی صحبت می کند ...

3 نفر
با مردم دشوار است، اگرچه ما چندین مدل انسانی واضح نیز داریم: جین، واریان، آندوین - همه چیز بد به نظر می رسد. مردم را می توان به عنوان vrykuls قرار داد یا اجازه داد ترکیب بدن خود را تغییر دهند a la Sims 3 =) خوب، چه کسی باید با شکم آبجو بدود؟

4. Taureni
خوب، اینجا همه چیز واضح است. نزدیکترین برادران آنها Taunka و Yaungoli هستند. احمقانه است که چنین احتمالی را ویکورسی نکنیم. چهره خود را تغییر دهید و آماده هستید.

5. اجنه
حدس می زنم گروملی باشند، شخصیت ها و رویکرد هر دو نژاد بسیار شبیه به هم هستند. افسوس، متوجه شدم که این مایه شرمساری بزرگ است. گرامل ها هیچ نوع شخصیتی از نزدیک ندارند. اگر می خواهید یک مدل از ابتدا ایجاد کنید، چرا که نه؟

6. کوتوله ها
این دوستان همچنین برادرانی دارند: آدمک های جذامی، آدمک های غذایی و حتی آدمک های مکانیکی از نورثرن.

7. جن های شب
Malfurion و Tyrande بد به نظر می رسند، اگرچه به وضوح بر اساس مدل های قدیمی هستند. بعلاوه، من فکر می‌کنم می‌توان پوست الف‌های بزرگی را که Verisa به آنها تعلق دارد به این نژاد اضافه کرد. از نظر تئوری، الف‌های دیگر می‌توانند یک نژاد جداگانه یا حتی بیشتر از آن، الف‌ها و حتی بیشتر از آن باشند، اما به روشی دیگر، آنها قدرت کار در هر نقطه از محل شروع را دارند.

8. دیده می شود
سیلوانا در غیر این صورت، همچنان باید از ابتدا کار کنید. قبل از صحبت، مدل سیلوانی، در ساعتی که بیش از حد بسته بندی می شود، می تواند توسط الف های دیگر و به طور ناخواسته ویکوستیز شود. وزاگالی، پوشیدن برس ها آسان نیست =) با سانسور دوباره، دردسر کمتری وجود دارد.

من در حال حاضر از فکر کردن در مورد مسابقات خسته شده ام، من مدل های مشابهی را می خواهم که می توانند / draenei در رباتیک نیز استفاده شوند.

این افکار هستند. چه می گویید؟ دوست دارید بعد از آپدیت چه نژادها/مسابقه هایی را ببینید؟ و آیا حاضرید قهرمانان پیکسل مربعی خود را با استانداردهای جدید و جذاب WoW v.6.0 مبادله کنید؟