این مطالب ترجمه ای از راهنمای عالی برای مصنوعات لژیون است که در منبع wowhead منتشر شده است. اصل را می توانید در این آدرس بخوانید. چندین جزئیات نیز با دانش ویژه در بتا بودن اضافه شده است.

به روز رسانی پچ 7.2. در پچ 7.2، سیستم آرتیفکت تغییراتی را به خود دیده است. .

به روز رسانی پچ 7.3. در پچ 7.3 سیستم آرتیفکت مدرن شد. .

وارد

این سرنوشت ساز است که در Blizzcon 2009 یک کاتالیسم اضافی اعلام شد. در میان تمام این نوآوری‌های بی‌صدا، همانطور که گراویان‌ها انتظار داشتند، «راه تایتان‌ها» معرفی شد، یک سیستم جدید توسعه شخصیت در بالاترین سطح. معدود چیزهایی که نشان داده شد در مورد درخت (یا بهتر است بگوییم، سهم) استعدادهایی صحبت کرد که در دنیای کارهای مختلف از جمله کارهای مربوط به باستان شناسی ظهور کردند. کسانی که مدت طولانی تری بازی می کنند به یاد دارند که چگونه همه چیز به پایان رسید. The Way of the Titans از انتشار سومین بازی اضافه شده به بازی ظاهر شد.

با احترام به همه چیز، توسعه دهندگان تصمیم گرفتند توجه خود را به توسعه شخصیت معطوف کنند، به خصوص با تنظیمات خاصی. در واقع، می‌توانیم درخت استعدادهایی را که نیاز به توسعه دارند، «ببندیم». استعداد تضمین کننده هر ارزش ویژه ای است که بتوان به آن دست یافت. در نهایت مفهوم جدید این خواننده ادامه پیدا نکرد.

گولوون در مورد مصنوعات:

  • سنبله پوست آسیب مصنوعی خود را از بین می برد (علاوه بر مصنوع ماهیگیری، هر کدام که در دسترس ما باشد).
  • شما می توانید با تکمیل یک تلاش که ویژگی های منحصر به فرد کلاس شما را آشکار می کند و شخصیت های مهم جهان را به شما می گوید، به دست آورید.
  • آرتیفکت اصلی ترین چیز برای بازیابی شما در لژیون است، شما چیز دیگری نخواهید داشت (یا بهتر است بگوییم، خواهد بود، اما فقط برای فتح سناریوی شروع در جزایر شکسته و تلاش برای بازپس گیری اولین مصنوع).
  • با مصنوع رفتار کنید تا ارزش‌های کلاسی مختلف را افزایش دهید، سپس مانند یادگارها، آهنگ‌ها را کاهش دهید و ilvl زره را افزایش دهید.
  • قدرت مصنوعات از طریق Artifact Power (AP)، با باز کردن قفل صفات و آثاری که می‌توانند در سوکت‌هایی که قبلاً در حال استفاده هستند نصب شوند، افزایش می‌یابد.
  • Artifact Knowledge (AK) سیستمی است که به Gravians کمک می کند تا با مصنوعات برای مشخصات میدانی سریعتر پیشرفت کنند. شما می توانید تمام مصنوعات کلاس خود را در Oplot انتخاب کنید.
  • مصنوعات ظاهر و رنگ متفاوتی دارند که از طریق فعالیت های مختلف آشکار می شوند. شما می توانید مصنوع را تغییر شکل دهید، در غیر این صورت نمی توانید شکل و ذخیره سازی مصنوع را بدست آورید.
  • پمپ کردن مصنوع به شدت به Class Stronghold وابسته است، بنابراین برای افزایش دانش در مورد مصنوع، باید در Stronghold برای یک منبع خاص کار کنید.

چگونه یک مصنوع را حذف کنیم؟

همه چیز بسیار ساده است. پس از سناریویی که در جزایر شکسته اتفاق می افتد، بلافاصله یک کوئست از دالاران به شما داده می شود. من به عنوان یک اسلوب از آنجا گذشتم. پس از انتخاب آرتیفکت، یک تلاش دیگر برای پیروزی از سناریو حذف شد و در مرحله اول باید Aleria Vitrokryl را برگردانیم. در نهایت، این گزینه به فیلمنامه داده شد تا شخصیت‌های بدون ویژگی را «آماده کند». در آخرین مرحله من را به سنگر کلاس اعزام کردند و از آنجا مصنوعات را بردند. چیز خاصی نیست، فقط کلمات را تمام کنید.

مصنوعات و تخصص ها

ظاهر بیرونی مصنوعات بازنمایی ها.

چهره مرگ

  • خون: نفرین خوار (dvoruchna sokyra);
  • Ice: Blades of the Dead Prince (شمشیرها)؛
  • بی خدایی: آخرالزمان (شمشیر بزرگ);

Myslyvets پشت شیاطین

  • سرزنش: بچه ها شمشیرهای یک مرد شلخته (گلایوی)؛
  • مکان‌ها: تیغه‌های جنگی آلداراچی (گلیو)

دروید

  • تراز: داس الونی (کارکنان);
  • قدرت وحش: ایکلا اشکیرویو (خنجر)؛
  • نگهبان: پازوری اورسوکا (کیست زبرویا)؛
  • Likuvannya: G'khanir, Root Tree (کارکنان)؛

میسلیوتس

  • استریلیانینا: Tas'dora، spadschina Vitrokrilikh (cibula);
  • Vizhivannya: Khizhiy Kigot (حصار قطب);
  • King of the Beasts: The Tightness of the Titans (اشک)؛

جادوگر

  • درب: Polarna Nich (کارکنان)؛
  • Vogon: Felo'melorn و Heart of the Phoenix (شمشیرها)؛
  • جادوی تاریک: Aluneth (کارکنان)؛

راهب

  • مدیر آبجو: فو تسانگ، همراه ماندریونیکی (کارکنان)؛
  • Mistweaver: Shay-lun، Staff of Mists (staff);
  • Dancer with the Wind: Fists of Heaven, Alra'ed ta Al'burq (cyst zbroya);

پالادین

  • نور: سریبنا دلان (گرز دو دست)؛
  • زاخیست: نگهبان حقیقت و حافظ سوگند (سپر و شمشیر).
  • پرداخت: Vipipelyuvach (شمشیر بزرگ)؛

کشیش

  • شنوایی: Lut Svetla (کارکنان)؛
  • نور: T'uure, Light of the Naaru (کارکن);
  • Temryava: Xalatat، تیغه امپراتوری تاریک و تیمز آبیس (خنجر)؛

روزبیینیک

  • انحلال: قاتلان ملکه ها، مالیخولیا و غم (خنجر).
  • اراذل و اوباش: تیغه های ژهاو، بخت و سرنوشت (شمشیرها)؛
  • ارادت: ایکلا پوژیراچا، فرمان آکااری و ایکلو کج (خنجر)؛

شمن

  • عناصر: مشت رادن و مانع گارد عالی (حفاظ کیست + سپر).
  • ارتقاء: Hammer of Doom و Fury of the Mother of Skele (meis برای هر دو دست).
  • Likuvannya: Sharas'dal، عصای جزر و مد و سپر قایق دریا (گرز و سپر).

وارلاک

  • چاکلونستوو: اولتالش، دروگر باد مرده (کارکنان)؛
  • اهریمن شناسی: جمجمه مناری و برجستگی ثالقیل (خنجر).
  • Ruinuvannya: Scepter of Sargeras (کارکنان)؛

جنگجو

  • زبرویا: استرومکار، صلح ساز (شمشیر بزرگ);
  • شیطنت: شمشیرهای جنگی والارجارها، عشق اودین و خشم هلیا (شمشیرهای بزرگ).
  • زاخیست: قطعه لوسکا و پوسته محافظ زمین (سپر و شمشیر).

ارتقاء و سفارشی سازی مصنوعات

قدرت به مصنوع

شخص ثالث در دنیای Artifact Power در دسترس خواهد بود. این یک ارز نیست، اما آنچه را که جمع‌آوری می‌کنید و خرج می‌کنید، مهم‌تر است. در جهان، شما پیروز هستید تا به یک ویژگی مصنوع جدید دسترسی پیدا کنید. قدرت یک مصنوع را می توان از طریق اقلام حکاکی شده به دست آورد (به عنوان مثال، لیوان شراب دالاران، تاریخچه مختصر عصرها، تاریخ مختصر اعصار).

یک تاری در رابط (بالاتر از تاری) وجود دارد که نشان می دهد چقدر به اجازه دسترسی به ویژگی آینده نزدیک هستید.

مواردی که به شما امکان می دهند Power را از یک مصنوع حذف کنید، از طریق مراحل زیر به دست می آیند:

  • ماموریت های اصلی / ماموریت های سبک؛
  • اسکرین شات از ماموریت های نور؛
  • گنجینه ها؛
  • سیاه چال ویپادکووی با پیچیدگی معمولی و قهرمانانه؛
  • قطره از باس ها در سیاه چال ها، حمله ها، باس های سبک، و کمیاب.
  • ماموریت قلعه کلاس؛
  • پیروزی در میدان های جنگ؛
  • پیروزی در عرصه ها؛

پس از برداشتن چنین موردی، روی مورد جدید کلیک کنید تا Power به مصنوعی که در حال حاضر پوشیده اید اضافه شود. اگر می خواهید به زره مصنوع دیگری قدرت اضافه کنید، باید آن را سفت کنید و سپس جسم را بردارید. قدرت یک آرتیفکت پارامتری است که به آهنگ محدود می شود و به مصنوعات برای سایر مشخصات گسترش نمی یابد. دانستن مصنوع ویژگی‌ای است که می‌توانید آن را افزایش دهید و در نتیجه میزان ربوده شدن قدرت مصنوعات را از تعداد بیشتری از منابع افزایش دهید.

سه مصنوع

سه اثر دارای ویژگی های خاصی هستند که هر ساله بر روی ذخایر مصنوعات آشکار می شود. ویژگی پوست به قدرت آواز آرتیفکت نیاز دارد. کوژن صفت تهاجمی vymagatime daedali قدرت بیشتر به مصنوع. ضایعه پوستی ممکن است آرتیفکتی ایجاد کند که می‌تواند باز شود و طلسم اضافی را تضمین کند که اثر قوی‌تری ایجاد می‌کند. برخی از آنها غیرفعال هستند، اما برای بیشتر مشخصات، جادوهای فعالی وجود دارد که می توانند پیروز باشند. این طلسم ها روی اطلاعات بالای آرتیفکت پوستی نمایش داده می شوند.

از پروتئین های غیرفعال بیشتری برای افزایش مزایای کلاس خود استفاده کنید. فرض کنید خسارت را از تاریخ X به مقدار کمی افزایش دهید. برای کمک به سفارشی کردن مصنوع خود، ترکیب Shift-click را با دکمه سمت راست ماوس روی مصنوع خود فشار دهید. لطفاً به یاد داشته باشید که انتخاب ویژگی‌های جدید قبل از ارتقا ممکن است در Artifact Forge در Class Stronghold در دسترس نباشد.

سطوح از 1 تا 3 متغیر است. برای ایجاد یک سطح جدید، باید روی ویژگی قدرت مصنوع سرمایه گذاری کنید. آثار «پاداش» برابر با ویژگی آهنگ مصنوع اضافه می کنند. این صفت حداکثر تا 6 سطح قابل تقویت است. مصنوعات اضافی که آثاری را اضافه می کنند، قدرتی به مصنوع نمی دهند.

شما باید این ویژگی را (تا سطح 3) به حداکثر برسانید تا بتوانید قفل آن را باز کنید. در مجموع 34 امتیاز برای افزودن به Trait Tree به مصنوعات و مسیرهایی که برای باز کردن قفل انتخاب می‌کنید بسته به انتخاب شما در دسترس است. به هر حال، اگر 34 امتیاز را کم کنید، تمام هزینه هایی را که برای زره ​​مصنوع خود خرج می کنید، به حداکثر می رسانید. تعدادی از ویژگی ها ظاهر اژدهای طلایی را قاب می کند. این ویژگی ها ارزش های کلاسی شما را به میزان قابل توجهی افزایش می دهند (بیش از آن، مهمترین ویژگی).

پس از کسب تمام 34 امتیاز برای زره ​​خود، به ویژگی "پاداش" با 20 سطح دسترسی خواهید داشت. این ویژگی پاداش یک نقطه ضعف بزرگ است. گزارش مربوط به کل فرآیند در زیر ارائه شده است.

دور انداختن نقطه صفت را افزایش داد

شما می توانید اقلام خود را (با دور انداختن و شناسایی مجدد چشمی ها) با قیمتی ناچیز مورد احترام/توزیع مجدد قرار دهید. احترام برای مصنوع امتیاز دارد، به همان اندازه که سرمایه گذاری روی درخت صفت شما یک امتیاز هزینه دارد. به عنوان مثال، شما 18 امتیاز را در درخت مصنوع خود سرمایه گذاری کرده اید و می خواهید آنها را دور بیندازید و دوباره اختصاص دهید. برای چه منظوری باید به مصنوع قدرت بدهید، به اندازه ای که برای خرید امتیاز 19 برای درخت صفت لازم است - 24000 قدرت به مصنوع. این روش به شما 18 امتیاز می دهد که می توانید آن را برای یک سوم خرج کنید. اثری از خاطره که از قدرت مصنوع به یاد نمی آورید، فقط چشمی ها را به یاد می آورید.

در نتیجه، زره مصنوع شما زیاد است، اما چندان قابل مشاهده نخواهد بود. به این ترتیب در را برای آسیب رساندن به مصنوع خود باز خواهید کرد. ثبات نحوه درآمد شما اهمیت زیادی ندارد.

امتیازات ویژگی

تعداد کل صفات مساوی که اضافه می کنید بیشتر از میزان استقامت +/- تنظیم شده است (تا 34مین نقطه درخت صفت مصنوع شما). مشخصات هیلر و مخزن 0.75٪ + 1٪ از آسیب هدف را به ازای هر صفت باز شده پوست (25.5٪ استقامت و 34٪ آسیب هدف در حداکثر آسیب آرتیفکت) حذف می کند. اعتقاد بر این است که آسیب هیبریدی / شفا دهنده ها 0.75٪ استقامت و 0.5٪ آسیب به ازای هر صفت پوست را حذف می کنند، که منجر به افزایش 25.5٪ در استقامت و 17٪ آسیب بر روی سطح زره مصنوع پمپ شده می شود. فروشندگان خسارت 0.75٪ استقامت در هر صفت به دست می آورند، که استقامت را تا 25.5٪ در یک مصنوع کاملاً ارتقا یافته افزایش می دهد.

تنوع صفات

در زیر جدولی وجود دارد که ارزش نقاط صفت را نشان می دهد. قدرت مصنوع به طور تصاعدی افزایش می یابد.

AR کل AR
1 100 100
2 300 400
3 325 725
4 350 1075
5 375 1450
6 400 1850
7 425 2275
8 450 2725
9 525 3250
10 625 3875
11 750 4625
12 875 5500
13 1000 6500
14 6840 13340
15 8830 22170
16 11280 33450
17 14400 47850
18 18620 66470
19 24000 90470
20 30600 121070
21 39520 160590
22 50880 211470
23 64800 276270
24 82500 358770
25 105280 464050
26 138650 602700
27 182780 785480
28 240870 1026350
29 315520 1341870
30 417560 1759430
31 546000 2305430
32 718200 3023630
33 946660 3970290
34 1245840 5216130

ویژگی پاداش

اگر تمام 34 امتیاز را برای زره ​​مصنوع اصلی کم کنید، ویژگی پاداش در دسترس خواهد بود. همانطور که حدس زدید، پاداش 20 روبل است و در افزایش جدیدی در آسیب، ارتقاء و زره (همراه با سینتر) سرمایه گذاری می شود. سیستم زاگالوم شبیه به "پاراگون" های Diablo III است.

نقطه ویژگی پاداش ریواس AR ارزش کل ویژگی پاداش کل Vart_st AR پاداش قبل از خرج کردن پاداش قبل از ریکاوری پاداش زرهی قبل از تانک زدن (سپر) پاداش به سلامت تانک (بدون سپر)
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5%
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6%
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6%
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7%
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7%
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8%
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8%
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9%
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9%
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10%
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10%
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11%
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11%
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12%
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12%
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13%
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13%
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14%
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14%
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15%

برای انتخاب صفت چهاردهم، به مقدار AP (6480) نیاز دارید - بیشتر، کمتر برای انتخاب سیزده جلویی (6500). اگر قصد دارید به طور منظم با مشخصات دیگری بازی کنید، مراقب باشید. می‌توانید پیش از ادامه ارتقای نمونه اصلی، یک مصنوع دیگر را ارتقا دهید. مقدار AP که برای پمپاژ مصنوعات ضروری است:

13 امتیاز اول در درخت سر:

  • برای یک مصنوع - 6500 AR
  • برای دو نفر - 13000 AR
  • برای سه نفر - 19500 AR
  • برای chotirioh - 26000 AR

Usi 34 امتیاز

  • برای یک مصنوع - 5,216,130 AR
  • برای دو نفر - 10,432,260 AR
  • برای سه - 15,648,390 AR
  • برای chotirioh - 20,864,520 AR

تمام سطوح 1-20 برای مصنوعات جایزه: 60,040,200
حداکثر سطح: 65,256,330

دانستن مصنوع مقدار قدرت مصنوع را که می توانید در یک روز بدست آورید افزایش می دهد، که به شما امکان می دهد ساعت پمپاژ را به میزان قابل توجهی کاهش دهید. در حداکثر سطح دانش از مصنوع، قدرت مصنوع تا 6850٪ افزایش می یابد. این گزارش در بخش "شناخت مصنوع" است.

آثار باستانی

یادگار آیتمی است که مکانیک آن شبیه به نحوه کار متاستون های قدیمی است. هنگامی که یک یادگار در یک سوکت مصنوع وارد می شود، دو عملکرد دارد:

  • افزایش ilvl مصنوع (افزایش موارد اصلی و سایر موارد)؛
  • امتیازی به ویژگی آواز این مصنوع اضافه می کند.

این مصنوع دارای سه اسلات برای بقایا است که دو مورد از آنها پس از برداشتن زره موجود است. شکاف سوم در ابتدا بسته است و پس از اتمام تسمه جستجوی Class Bulwark باز خواهد شد.

تعدادی از انواع آثار و پوسته های مصنوع دارای ترکیبی منحصر به فرد از اسلات های گره خورده به تم آهنگ هستند. به عنوان مثال، از بین بردن کنترل سایه به دو اسلات برای آثار Shadow و یک اسلات برای Blood نیاز دارد، در حالی که از بین بردن جادوی فراست به دو اسلات برای آثار Krean و یک اسلات برای جادوی Arcane نیاز دارد. ده نوع یادگار وجود دارد:

  • جادوی تاریک؛
  • پناه؛
  • پوگانا;
  • در آتش؛
  • زالیزو;
  • سبک؛
  • زندگی؛
  • قلع؛
  • طوفان.

همه ادویه ها را نمی توان به یادگار آهنگ تبدیل کرد - بسته به اینکه چه شکاف هایی روی زره ​​شما وجود دارد، همه چیز را می توان ذخیره کرد. در پشت صحنه، آثار به همان شیوه اشیاء تقسیم می شوند - بی اهمیت، کمیاب و حماسی. آن‌ها برای تکمیل ماموریت‌ها به شهر داده می‌شوند، از گروه‌های اوباش در جهان باز، و از باس‌ها در همه انواع سیاه‌چال‌ها، از 5ppl گرفته تا Raids و سیاه‌چال‌های سبک، حذف می‌شوند. علاوه بر این، آثار را می توان ساخت. اغلب، کوئست‌ها به شما آثاری با کیفیت اضطراری و کمیاب می‌دهند، که ممکن است به شما این فرصت را بدهد که ناگهان به ارزش بالاتری ارتقا دهید، به عنوان مثال، به‌جای شرایط اضطراری، یک یادگار نادر را بردارید. Yu. هر اثر هنری که در Worlddrop گنجانده شده است ممکن است VE باشد و بدیهی است که می توان آنها را در حراجی فروخت، جایی که یک برگه ویژه برای آنها ایجاد شده است.

آیتم های باقی مانده ممکن است تغییر کنند. فرض کنید، یک آیتم با سطح 670 دارای سطح مورد نیاز بیش از 100 خواهد بود و یک اثر با سطح 730 فقط توسط شخصیت حداقل سطح 105 قابل خریداری است. به طور کلی، ilvl از 670 تا 895 است.

آثاری که به عنوان غارت شخصی رها می شوند، مجموعه ای از ویژگی ها را تضمین می کنند که با کلاس و مشخصات شما مطابقت دارد.

یادگارها را نمی توان برداشت یا دوباره درج کرد. مشابه سنگ های گران قیمت، بوی بد آن هنگام برداشتن یا تعویض از بین می رود.

بقایای پوست ایلول دارد. در ابتدا، قیمت های اضافی بین 670-895 متغیر خواهد بود. هر چه ارزش یادگاری بیشتر باشد، ارزش مصنوع نیز بیشتر است. به عنوان مثال، یک یادگاری سطح 850 مصنوع شما را به سطح 43 ارتقا می‌دهد، در حالی که یک یادگار دست‌کاری شده سطح 805 به سطح 31 ارتقا می‌یابد. آثاری که از باس‌ها خارج می‌شوند را می‌توان فوراً +5 واحد اضافی به یک واقعی برابر با مصنوع حذف کرد. هر آیتم Titanforged می تواند سطح شما را تا 15 امتیاز افزایش دهد.

سطح شروع آرتیفکت 750 است و هر زمان که یادگاری را در سوکت ها قرار دهید این سطح افزایش می یابد. حداکثر مقدار ممکن زره مصنوع 918 است.

دزرلو آثار ilvl مصنوع را تقویت کنید یادداشت
ماموریت ها 670-815 +2-33 ilvls حصارها بسته به سطح شخصیتی که کار را انجام داده است به طور نامحدود گذاشته می شوند
پاداش برای ماموریت های سبک - 805 روبل و می تواند گاهی اوقات اجاره را افزایش دهد
سیاه چال سطح پیچیدگی معمولی 700-805+ +2-31 ilvls قطرات مارهای معمولی با توجه به سطح شخصیت مقیاس بندی می شوند
صنایع دستی 805 +31 ilvls آثار باستانی را نمی توان با حذف اضافی ارتقا داد.
سیاه چال از سطح قهرمانانه از پیچیدگی 825+ +36 ilvls
کابوس اسمراگد و ارگ شب (LFR) 835+ +39 ilvls
سیاه چال سطح اسطوره ای تاشو 840+ +40 ilvls
کابوس اسمراگد و ارگ شب (معمولی) 850+ +43 ilvls
پابرهنه سبک 860+ +46 ilvls
کابوس اسمراگد و ارگ شب (قهرمانی) 865+ +48 ilvls
کابوس زمرد + The Nighthold (افسانه) 880+ +52 ilvls
حداکثر محدوده موجود از آیتم های Titanforged 895 +56 ilvls

شناخت مصنوع

آگاهی از مصنوع، قدرت بالقوه مصنوع (AP) را افزایش می دهد، که امروزه می توان آن را حذف کرد. افزایش مقدار AP صرف شده تنها پس از رسیدن به سطح 110 امکان پذیر است. در آنجا دو ماموریت انتخاب می‌کنید که به شما امکان می‌دهد درخواست دانش مصنوع را در Class Stronghold باز کنید. جستجوها همچنین در مورد تاریخچه مصنوعات به شما می گویند - جهان به کتاب هایی نیاز خواهد داشت که آشکار می شوند.

در زمان انتشار، یک توافقنامه در دسترس خواهد بود که به مدت 5 روز منقضی می شود. با این حال، بعداً این اصطلاح به زودی احساس می شود و بر اساس میزان ظهور شخصیت نیست. Vartist Vikonannya zamovleniya - 500 واحد از منابع Stronghold. به عبارت دیگر، هر پنج روز یکبار قادر خواهید بود دانش خود را از مصنوع 1 سطح افزایش دهید. در مجموع 25 مورد وجود دارد. پوست دارای مقدار بیشتری از AP ​​موجود است که از دستگاه های مختلف موجود است. سطح اول با 25٪ AP و در سطح 25 - 24000٪ خواهد بود. توجه به این نکته مهم است که چیدن اشیا برای افزایش AP خوب نیست. شما برای اینکه بدانید مصنوع در زمان گرفتن کالا چگونه بوده است، هزینه اضافی را کسر می کنید. دانستن این مصنوع برای همه زره‌ها مفید است، تا پمپاژ آن برای خارج از محدوده آسان‌تر شود. در این مورد، این قانون فقط برای یک کاراکتر اعمال می شود و نه کل حساب.

جدولی که نشان می دهد چقدر AP در سطح آواز Artifact افزایش می یابد در زیر فهرست شده است.

ریواس شناخته شده به مصنوع پاداش به مصنوعات سیلی (AP) ریواس شناخته شده به مصنوع پاداش به مصنوعات سیلی (AP) ریواس شناخته شده به مصنوع پاداش به مصنوعات سیلی (AP) ریواس شناخته شده به مصنوع پاداش به مصنوعات سیلی (AP)
1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200%
2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800%
3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300%
4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900%
5 200% 12 1400% 19 7200%
6 275% 13 1780% 20 9000%
7 375% 14 2250% 21 11300%

زاگالوم همه است. در مورد چگونگی تغییر ظاهر خارجی مصنوعات در آن گفته شده است.

صبح بخیر، خوانندگان عزیز. امروز جمعه است و بلیزارد چیزهای جدید زیادی را برای ما آماده کرده است - و بنابراین، خواندن خوب برای شما.

حدس بزنید وقتی درخواست باقی مانده برای بررسی بیشتر مصنوع تکمیل شد چقدر خوشحال بودید. میسیا ویکنانیا لازم نیست فکر کنید: تلاش را انجام ندهید، اسکرین شات را غارت نکنید... آل تمام شادی خود را قبل از انتشار پچ 7.3 از دست داد.

بنابراین، در پچ 7.3، بلیزارد دوباره 10 رتبه به Artifact Knowledge اضافه می کند، تا 50. در ابتدا، 50 رتبه برنامه ریزی شده بود، اما توسعه دهندگان نظر خود را تغییر دادند - آنها می خواستند رضایت خود را افزایش دهند.

  • رتبه 41 FOR + 5.2kk٪ به Artifact Strength می دهد.
  • رتبه 50 FOR + 55.2kk% را به Artifact Strength می دهد.

فقط یک مزیت عالی وجود دارد: نیازی به ترتیب دادن بیشتر نیست. Shchitizhnya شما به طور خودکار برای رتبه 1 انتخاب می شوید. علاوه بر این، تمامی شخصیت ها پس از انتشار پچ 7.3 به رتبه 41 ارتقا خواهند یافت. "به دست آوردن" مصنوع کلاغ alts به سطح بهینه هیچ مشکلی ایجاد نمی کند.

شماره ساخت جدید 24500 برای Blizzard Patch 7.3 به افزودن محتوا ادامه خواهد داد. ستون فقرات خاکستری و با بسیاری از نواقص - بازسازی به تدریج با سخنرانی های کلیشه ای بیش از حد رشد می کند.

  • جوایز شبکه T21 معرفی شده است: جایگاه‌داران هنوز پاک هستند.
  • زمرد در اعماق آب که امکان دسترسی به منظره مخفی مصنوع ریبالسکی را فراهم می کند، پاداشی برای ایجاد ثروت خوب از مناطق ماهیگیری مخفی جزایر شکسته خواهد بود. یکی از آنها این است (آنها کلیه را معرفی کردند و بلافاصله آن را خارج کردند - خیلی زود بود).
  • تا پایان جنگ، اولین ذخایر محلی آرگوس موجود است.
  • یک حلقه افسانه ای معرفی شده است که کارایی مکانیک های جدید را افزایش می دهد و Artifact را از پچ 7.3 تا 50 درصد افزایش می دهد.

و همچنین اضافه کرد: ذات فرگه و ذات شاتوگ. این ریزه کاری ها شما را به موجودی با تطبیق پذیری و زره بیشتر تبدیل می کنند. و اثر به طور قابل توجهی افزایش می یابد، زیرا مخزن عروقی نیز به یک ماده طولانی تبدیل می شود. این یک پیوند ترکیبی برای تانک ها است.


فایل‌های صوتی جدید NPC از پچ:







پچ 7.3 همچنین 4 مجموعه واحد خنک کننده اضافه می کند که در مورد T21 صدق نمی کند. این پوسته ها، گانچیرک ها، پست های زنجیره ای و زره های بشقاب، که بدون شک می توان عناصر آنها را از سیاه چال جدید - تاج و تخت Triumvirate - حذف کرد. و برای دسترسی می‌توانید آن را در شهر پیدا کنید: فایل‌های به‌روزرسانی دارای «مجموعه‌هایی» هستند که به شما امکان می‌دهند هر مجموعه‌ای از Triumvirate را برای تغییر شکل انتخاب کنید.




نصب بسیار جالب - فورج شده توسط لایت گولم. یک انیمیشن منحصر به فرد از "تیراندازی با دست" به نظر ما می رسد: هارماتای ​​در دست صرفاً برای تزئین است. و چرا؟ چرا نمی توانید او را با شیاطین مسخره کنید؟

نگاهی اولیه به استخدام‌های جدید از پچ 7.3: Naksi و Dibbler. چقدر بوی بدی می دهد!

آیا از وب سایت ما لذت برده اید؟ ارسال مجدد و رتبه بندی شما بزرگترین ستایش برای ما است!

همانطور که می دانید، بازیکنان به طور فعال در حال بحث و گفتگو در مورد اطلاعات موجود در سرویس گیرنده بازی در سرورهای آزمایشی نسخه 7.3.5 هستند. Zokrema، بر اساس این داده ها، در حال حاضر می توان اطلاعاتی در مورد آنچه که پس از پایان درگیری با لژیون به دست آورد، جمع آوری کرد. صرف نظر از جزئیات، توسعه پنهان طرح کاملاً هوشمندانه است و من در مورد آن به شما خواهم گفت. من می‌خواهم از همه چیز جلوتر باشم: اگر از اسپویل‌ها خوشتان نمی‌آید و می‌خواهید همه چیز را خودتان بفهمید، راجا از این ویدیو شگفت‌زده نمی‌شود.

همچنین، در ابتدای تهاجم به لژیون، این شخصیت یک بند مخصوص به تن داشت و سفارشی سازی را از جمله زره های سنگین - Shards of Ice Sorrow، Viper، Roku's Hammer و غیره حذف کرد. همه گراویان ها از این ایده الهام نگرفتند. صدها و هزاران ارباب عالی و ارباب مرگ با شمشیرهای افسانه‌ای که قبلاً توسط حاکمان استفاده می‌شد در آزروت دویدند... حالا همه چیز به پایان می‌رسد و من می‌خواهم به شما بگویم که راه چیست؟ از شر شمشیرهای افسانه ای خلاص شوید برای من مناسب تر است، راهی برای حذف آن وجود ندارد. تیم، بدون اینکه با احترام نظرات سارقین را دنبال کنم، متوجه خواهم شد که پس از شکست دادن لژیون چه اتفاقی برای مصنوعات ما خواهد افتاد. Gravs بارها از نمایندگان بلیزارد پرسیده اند که چگونه از حضور مصنوعات در موارد اضافه شده در آینده جلوگیری کنند و چگونه ممکن است در حملات جدید پیدا شوند.

واضح است که Battle for Azeroth زره مصنوع نخواهد داشت. خرده فروشان برای مدت طولانی در این مورد صحبت کرده اند و به برنامه های خود برای از بین بردن این بیماری توجه کرده اند. با انتشار پچ 7.3.5 بر روی سرورهای آزمایشی مرژو نارشتی اطلاعاتی در این زمینه به بیرون درز کرد. در حمله Antorus، تاج و تخت سوزان، درست قبل از زندانی شدن در سکون، سارگراس برای همه ما با شرارت روبرو می شود... و بدیهی است که در زندگی واقعی این نشان دهنده ظهور محتوای جدیدی است که حتی بهتر است. بنابراین محور، سارگراس با خلال دندان غول‌پیکر خود به آزروت فشار می‌آورد و عملاً سیلیتوس را نابود می‌کند. از یک طرف، همه چیز در دوردست به پایان می رسد - ما پیشرفت سارگراس را می بینیم تا شکوفایی آزروث روشن شود، و از طرف دیگر، شمشیر عمیقاً در زخم گیر می کند، می تپد و همه چیز را خراب می کند.

ریش برنزی مگنی در یکی از دیالوگ های فاش شده در پرونده ها گفت:
شمشیر سارگراس ماهیت این جهان را آشکار می کند. یک کشتی که برای پخش چنین چیزی ساخته شده است، مال شما قهرمانان است. او را بلند کنید و تیغه تایتان تاریک را پیدا کنید. برو بخواب! برای آزروت!
علاوه بر این، این بازی دارای یک درج ویدیویی به نام «تخلیه زره مصنوع» است، اما در حال حاضر نمی‌توانید آن را تماشا کنید. ما به همه چیز اهمیت می دهیم، فقط می خواهیم این را پس از انتشار رسمی پچ درج کنیم، زیرا در سرورهای آزمایشی افراد به ندرت ویدیویی را نشان می دهند. به عنوان مثال، در طول آزمایش پچ "Shadows of Argus"، تحسین اینسرت با Illidan و Zero غیرممکن بود و ویدیوی مربوط به Aggramar کاملاً ناتمام بود.

پس از اینکه سارگراس با شمشیر خود به آزروت ضربه می زند، تمام سیلیتوس با زخم پوشانده می شود و همه چیزهایی که با او زندگی می کنند از بین خواهند رفت. مکان ها و دیگر سکونتگاه ها تهی خواهند شد و اهن قیراج به کلی از بین خواهد رفت. زمین از میان پوگانا می گذرد، قدرت تیتان برنزه در شمشیر او قرار گرفته است، می تپد و بی انتها از زخم ها می جوشد، برای کسانی که خود ولودار، با زبرای زحمت کشیده، بر زخم می خورد، اهمیتی ندارد. گراویان ها این فرصت را خواهند داشت تا به دنیای خود کمک کنند. در پچ 7.3.5، همه قهرمانان مصنوعات خود را جمع آوری می کنند تا زمین را از مرگ سارگراس پاک کنند. شاید ظاهر فعلی دیر یا زود تغییر کند. همانطور که می بینید در جای مدل اصلی شمشیر یک مکعب بنفش وجود دارد. بهتر از همه، گراویان ها می توانند شمشیر را به قیمت زره مصنوع خود به دست آورند و آزروت را از درد غیر قابل تحمل نجات دهند. پس از پاکسازی، رنگ های قرمز آتشین روشن می شود و خود زخم بهبود می یابد.

در هر صورت، من احترام می گذارم که سازندگان بازی راه بدی برای مقابله با آسیب های غیر ضروری اندیشیده اند. خیلی بهتر است که مصنوعات را به خاطر سیاره قربانی کنیم، اما به سادگی آنها را در محل قرار دهیم - جایی که آنها را روی بلال بردیم. بنابراین، همانطور که قبلاً گفتم، روش جداسازی مصنوعات به نظر من بسیار منطقی تر از روش حذف آنها به نظر می رسد. خوب، ما سلامت خود را به خاطر نظم سیاره در برابر بدبختی و رنج فدا می کنیم و در جهان انباشت بی پایان Viper، Hammer Doom و غیره وجود خواهد داشت.

و با این حال، در حال حاضر، مشخص نیست که آزروت چقدر در رنج است. صرف نظر از قهرمانان و مجموع مصنوعات آنها، بعید است که زخم برای همیشه التیام یابد. شمشیر سارگراس ظرف یک ساعت همه چیز را پاره خواهد کرد. پس چگونه قرار است قبل از اینکه قهرمانان بتوانند به شما کمک کنند، وارد بدن یک تایتان خفته شوید؟ ما قبلاً می دانیم که سارگراس می خواهد یک نسخه هتک حرمت شده از پانتئون ایجاد کند و هر تایتان را می توان هتک حرمت کرد. سرنوشت دنیای ما چه خواهد شد؟ زمان مشخص خواهد کرد...

همین! چقدر در مورد اینکه خرده فروشان می توانند مصنوعات را ذخیره کنند چقدر فکر می کنید؟ به خصوص کمتر از این راه حل مبتکرانه به نظر می رسد. این به زودی نشان خواهد داد که سارگراس چقدر قوی است - آنها در حالت سکون هستند، آنها می توانند به یک تهدید واقعی برای کل جهان تبدیل شوند، و میراث گسترده ای دارند، و برای خنثی کردن آنها، باید "من خواهم بود" را پیدا کنیم. قوی ترین در جهان این ترسناک است که فکر کنیم اگر تسلیم سکون نمی شدیم چه اتفاقی می افتاد! برای همه چیز، ما مرده بودیم یا با میخ غول پیکر انگشت کوچک چپمان می جنگیدیم.

پچ 7.3 پیش از این 30 سال است که منتشر شده است و زمان آن فرا رسیده است که Gravians از موج جدیدی از تغییرات و نوآوری هایی که بلیزارد در حال آماده شدن برای معرفی آنها به بازی است آگاه شوند.

به روز رسانی World of Warcraft 7.3

امکانات جدید
آرگوس

پس از رونق اخیر در جزایر متلاشی شده بین آزروت و آرگوس، دنیای اصلی Kil'jaeden، روابطی پدید آمد که به لژیون سوزان اجازه داد تا به تخلیه آزروت نزدیک شود. برای راه اندازی مجدد، به ایلیدان و ارتش دستور داده می شود تا عملیات نظامی را به خود آرگوس منتقل کنند تا بتوانند با الریا، تورالیون و ارتش نور ملحق شوند و حمله ای قاطع به پایگاه اصلی Legia.onu انجام دهند.


سوار Vindicaar شوید: این کشتی به پایگاه انتقال شما تبدیل می شود و به یکی از فقیرترین مکان های امن در آرگوس تبدیل می شود.


در دنیای تحقیقات آرگوس، مکان‌های جدیدی را در سراسر سیاره کشف خواهید کرد، در گسترش حماسی طرح اختصاص داده شده به لژیون شرکت خواهید کرد، ماموریت‌های محلی جدید و کی‌های بیشتر را کشف خواهید کرد.


نقاط تهاجم

آزروت تنها دنیایی نیست که از این مکان ناامن جدا شده است. در Argus، می توانید از طریق پورتال های اضافی به دنیاهای دیگر منتقل شوید، که خود لژیون سوزان با آنها مبارزه می کند. در آنجا باید سناریو را پشت سر بگذارید یا رئیس را شکست دهید تا شهرهای حماسی را بدست آورید.


سیاه چال جدید: تاج و تخت سه گانه

در حالی که این معبد قلب امپراتوری باستانی ادراری بود، ستارگان Velen، Archimonde و Kil-jaeden بر مردم آنها حکومت می کردند. اکنون تخت و تخت به ویرانه سقوط کرده است. سیاه چال برای 5 نفر، که در وسط خرابه های ماکاری در آرگوس پیدا شده است، با چندین رئیس جدید مراقب شما باشید:


  • تولد دوباره زورال

    • زورال نتیجه اولین آزمایش موفق Dark Varta با خلق ارواح شیطانی با انرژی Abyss است که هنوز ذهن خود را از دست نداده اند. زورال در زندگی گذشته خود یک مبارز مشهور بود و اکنون می خواهد از قدرت تاریک تازه کشف شده علیه دشمنانش استفاده کند.


  • سرپیش

    • سرپیش با دقت تمام حرکات Dark Defense را در نبرد پیش رو زیر نظر دارد. او یک فرمانده اثبات شده و یک استراتژیست با استعداد است، اما هرگز رویای شرکت ویژه در نبرد را نخواهد داشت. سرپیش بی سر و صدا از نقاط ضعف مخالفان خود سوء استفاده می کند و شکست دشمنان را به رحمت بندگانش رها می کند.


  • نامیس نیک نژار

    • رسول نظار، مانند بستگانش، با این ایده که نیروهای خود را در پرتگاه مرزبندی کند و جاه طلبی های خود را برآورده کند، وسواس دارد. یوگو توسط تاریکی غیرقابل تحمل وارد شد، به تخت سه گانه خوش آمد گفت، و نظار قبل از هر چیزی دریغ نکرد، در غیر این صورت ممکن است اسیر شود. میراث آزمایش‌های این پیام‌رسان با انرژی و مخازن برای آن، در صورت موفقیت‌آمیز، ممکن است حتی مبهم‌تر باشد.


  • ل" هورای

    • اگر ولن و پیروانش آرگوس را در "جندار" محروم کردند، ناآرو لورا توانایی پوشاندن خروجی های ورودی را از دست داد تا به آنها یک ساعت نوشیدنی بدهد. کیلجدن که از شادی یک دوست بزرگ جدا شده بود، دستور داد نارو زخمی را در تاج و تخت سه گانه ببندند. برای هزاران سال لورا کاملاً فاسد بود و تسلیم فریاد پرتگاه شد. این سرود امید تبدیل به نوحه ای شده است که به کسانی که مایلند اسیر قدرت آن شوند می افزاید.


قابلیت های به روز شده
گنجینه های محلی آرگوس

با دنبال کردن Argus، ماموریت‌های محلی جدید را کشف خواهید کرد و با فرستادگانی که به کمک شما نیاز دارند ملاقات خواهید کرد.


تنظیم مصنوعات

از قدرت آرگوس استفاده کنید و بوته نور تهی را در Vindicar فعال کنید، که به شما امکان می دهد آثار باستانی خود را دوباره بنویسید. بوته با افزودن آثار تقویت می شود: استحکام آن را بسیار افزایش می دهد و به شما امکان می دهد قابلیت های اضافی از جمله یکی دیگر از ویژگی های مصنوع را انتخاب کنید.


انیمیشن نبرد

افکت ها، انیمیشن ها و صداهای جدید و به روز به هر سه تخصص شعبده باز، هر سه تخصص قربانیان، تخصص شمن ها "عناصر" و "شفا" اضافه می شود. انیمیشن به روز شده برای درویدهای تخصص "شفا".


سنگرهای طبقه، زاهیسنیک ها و گنج ها

سنگر شما و جنگجویان شما نقش کلیدی در دفاع از Azeroth داشتند و اکنون نیروهای آنها در Argus مورد نیاز است. سفارش شما ده ها کار جدید و انواع قلم های جدید خواهد داشت و تعداد گنجینه ها به 950 عدد افزایش می یابد.


سیاه چال

گستره اقلام موجود در سیاه چال های Basic، Heroic و Mythic 20 مورد افزایش یافته است.


  • اولیه: محدوده اقلام 845

  • قهرمانانه: آیتم رتبه 865

  • افسانه: محدوده آیتم 885

پاداش کلیدهای حماسی می تواند آیتم های سطح 915 از سیاهچال و سطح 935 از صفحه سپر باشد. در هر دو مورد، حداکثر قدرت با 10 کلید حماسی محدود می شود. بعداً به 15 افزایش می یابد.


قابلیت جمع شدن سیاه چال های قهرمانانه و اسطوره ای افزایش یافته است و اکنون با شهرهای کوچکتر سازگار است. قابلیت جمع شدن سیاه چال های اصلی تغییر ناپذیر شده است.


دعوای ویتنامی ها

گسترش Cataclysm را به حملاتی برای سلاح های جنگی جدید برای چنین دستاورد شگفت انگیزی وارد کنید. "Raid Raid V: Catoclysm". برای جمع‌آوری کل عناصر ویخووانتس، به قلعه سوتینکووی، سنگر سوتینکووی، تاج و تخت چوتیریو ویتریو و روح اژدها بچرخید.


طبق گزارش‌های اطلاعاتی، 18 باس-ویهوان افسانه‌ای در مناطق مختلف آرگوس علامت‌گذاری شده‌اند و این هیولاهای کوچک با شور و نشاط متورم می‌شوند، که تفاله‌های آزروت هنوز با آن‌ها مواجه نشده‌اند، به عنوان مثال، پارس "ولی" چه آخرالزمانی است." علاوه بر این، ده ها محکوم مختلف در Argus شناسایی شده اند، و همچنین تعدادی از محکومان، که فقط برای موارد اضافی و دستاوردهای جدید قابل حذف هستند. "سرپرست خانواده."


حرفه ها در سیاره جدید

در حال حاضر توسعه حرفه ای در آرگوس با منابع جدید گیاه شناسی و داروهای گیاهی، مواد برای استخراج پوست و داروی Kravetska و یک معرف شخصی - سارجریت بلال مشاهده شده است. آیتم‌های جدیدی در دسترس هستند که توسط حرفه‌های دیگر ساخته می‌شوند، و همچنین افسون‌های جدیدی برای پدهای شانه‌ای که به شما امکان می‌دهد مواد منحصر به فرد Argus را پیدا کنید.


پس از اتفاقات اخیر، دنیای ماهیگیری شش شخصیت معروف غیربازیکن را دریافت کرده است. هر روز از رودخانه کوسه، کوربینا، الیسیا وودنا، بسا، گاردین رینا یا شالت دیدن کنید تا شهرت کسب کنید، شهرهای جدید را کشف کنید و در نهایت، دستاورد «دوست ماهیگیران» را به دست آورید و وارد شوید. وودکای تاریکی در اطراف شهر.

تغییر دادن
رسیدن


  • برای موارد «نماینده»، «10 تبارد» و «25 تبارد»، اکنون باید تعداد تباردهای منحصر به فرد را حذف کنید. برای رسیدن به آنها، دیگر نیازی به کشیدن آنها ندارید.

دانش در مورد مصنوع

  • اکنون سنگرهای طبقاتی سخت کار می کنند تا دانش در مورد این مصنوع را بهبود بخشند. امروزه آگاهی در مورد این مصنوع برای همگان و بدون نیاز به قرار دادن اطلاعات اهمیت پیدا کرده است.

کلاسی

  • مقدار مشخصه "Unique" در 27٪ از تمام سطوح تغییر کرد.

  • چهره مرگ

    • جادوی یخ

    • این تخصص از تعامل بین Pragne Runic Blight و Dihana of Sindragosa فضای کمی برای تنوع باقی گذاشته است. ما در این ترکیب مقادیر را تغییر دادیم و به عنوان جبران خسارت سنگین را جابجا کردیم. نتیجه ممکن است منجر به ساختار استعداد رقابتی تر شود. نمایشگر هر سه استعداد سطح 100 برای بهبود تعادل و قابلیت بازی تغییر کرده است. Vikoristannaya zdіbnostі "Pragne runichna zbroya" هنوز نیاز به برنامه ریزی دارد، اما دیگر نیازی به گرفتن منابع نیست.

      • تمامی ضربات 14 درصد افزایش یافته است.

      • مقدار "Greedy Runic Beast" به ردیف 100 سطح منتقل شد و جایگزین "Creeping Onslaught" شد که اکنون در ردیف 58 سطح قرار دارد.

      • هزینه خرید "Dihanna of Sindragosa" 10٪ افزایش یافته است.

      • ساعت کار "Pragne runic zbroya" به 12 ثانیه تغییر یافت. (قبل از 15 ثانیه). بازده علاوه بر این شاخص سیالیت را 20 درصد افزایش می دهد.

      • ساعت فرصت "Vinishchenya" به 10 ثانیه افزایش یافته است. (قبل از 8 ثانیه).

      • تحت ساعت استعداد "Vinishchenya"، افکت "Manching Machine" برای آیتم "Wild Wind" (علاوه بر مورد "Creeping Strike") نیز مفید است.


    • مجموع این تغییرات پیچیدگی تخصص "یخ" را به منابع اضافی انواع غنی از ترکیب استعدادها و مجموعه های افسانه ای تثبیت تغییر می دهد.

      • زمان تازه سازی "Winterhorn" به 45 ثانیه افزایش یافته است. (قبل از 30 ثانیه).

      • شانس فعال کردن قابلیت "بازده کشتن" به 50٪ (قبلا 65٪) تغییر یافته است.

      • "Newly Resolved Koltira" 1 Rune (قبلاً 2) تولید می کند و هزینه "Depletion" را 10٪ افزایش می دهد.


    • استعدادهای آینده جای خود را در درخت استعدادها تغییر داده اند تا تنوع و تعادل بیشتری را برای گزینه های موجود فراهم کنند.. این به تغییرات نقطه ای در تعادل نیاز دارد.

      • «خاموشی رونیک» اکنون در سطح 56، «بازده کشتار» در رتبه 57 و «هویلی خلودا» در رتبه 90 قرار دارند.

      • تأثیر استعداد "Frosty Serpanok" به 20٪ (قبلا 30٪) تغییر یافته است.

      • هزینه استعداد "سرما زیاد" 39٪ تغییر کرده است.

      • پاداش استعداد «کریجانی پازوری» به 15 درصد (قبلاً 10 درصد) افزایش یافته است.

      • پاداش استعداد "Splitting Strikes" به 60٪ (قبلاً 40٪) افزایش یافته است.


    • ده ها استعداد اضافی از سطح 75 در آنجا مؤثرتر خواهند بود، جایی که هنوز بخش کوچکی از تحرک تخصص یخ وجود دارد.

      • با آیتم Unstable Shield، آیتم Anti-Magic Shell 100% قدرت رونیک بیشتری ایجاد می کند (قبلاً قدرت رونیک ایجاد نمی شد). طلسم کننده دیگر آسیبی نمی رساند.

      • "White Walker" با استعداد جدید "Never-Ceasing Onslaught" جایگزین شده است: اگر در نبرد در شعاع 8 متری هیچ حریفی در اطراف شما وجود نداشته باشد، بلافاصله اتهام "هجوم بی وقفه" را حذف خواهید کرد. شارژ پوست به حمله فوری شما جادوی یخ اضافه می کند.



  • دروید

    • تمام تخصص ها

      • «درهم تنیدگی دسته جمعی» اکنون در منطقه ای در شعاع 15 متری از علامت کار می کند.

      • ساعت به‌روزرسانی «جانور دزدکی» به 6 ثانیه کاهش یافته است. (قبل از 10 ثانیه).

      • "Revival" اکنون در همه انواع قابل استفاده است.


    • قدرت وحش

    • تخصص جدید "Power of the Beast" دو هدف دارد: کاهش تسلط استعدادهای ترکیبی مانند "غرش وحشی"، "زخم های سریع" و "پنجه های کج" و تغییر تفاوت در عملکرد هنگام تسلط بر تخصص izatsiya. و با یک بازی ایده آل برای او. تخصص "قدرت جانور" به طور سنتی بر اهمیت اعتبار تاکید می کند و ما قصد تغییر آن را نداریم، اما ایجاد تغییرات تسلط بر تخصص و توسعه آن را آسان تر می کند. برای کسانی که هنوز در حال یادگیری هستند پیچیدگی کمتری دارد. .

      • تمامی ضربات 33 درصد افزایش یافته است.

      • افزایش هزینه ها برای "مسیرهای کج" به 20٪ (قبلا 50٪) کاهش یافته است. اکنون این فرصت برای "پوسیدگی درختان" در دسترس است.

      • ساعت تمدید برای "Revival of Elunya" به 30 ثانیه کاهش یافته است. (قبلاً 45 ثانیه) و تعداد حملات در این مجموعه به 5 + 5 برای 5 ثانیه تغییر کرده است. (قبلاً 5 + 8 به مدت 8 ثانیه).

      • یک اشکال در مهارت روباتیک "Evil: King of the Jungle" برطرف شده است که دارای مهارت اضافی "Firce Bite" 25 امتیازی است. انرژی تا 50٪ تغییر نکرده است.

      • "پادشاه جنگل" همچنان اجازه می دهد که آیتم "جانور دزدکی" یک بار در نبرد برداشته شود و توانایی همه توانایی ها در ظاهر روده را تا 50٪ (قبلا 60٪) کاهش می دهد.

      • صفت "Rip" اکنون به صفات "رز"، "زخم بزرگ" و "چالد" اجازه می دهد تا همان آسیب را وارد کنند، اما با نرخ کاهش یافته 20٪ در ساعت (قبلاً 33٪).

      • آسیب اضافی از "لحظه شفافیت" به 20٪ (قبلاً 15٪) افزایش یافته است و اکنون به "اعتصاب خشونت آمیز پنجه" اعمال می شود.

      • «سختی کلبه» دیگر به «احیای» سرازیر نمی شود و تحت الشعاع آن قرار نمی گیرد.

      • آسیب اضافی به "Hard Bite" برای آیتم "Sabertooth" به 20٪ (قبلاً 15٪) افزایش یافته است.

      • هیجان "Wild Roar" در تمام سطوح سریال 50٪ افزایش یافته است و پاداش قبل از کاهش هزینه ها تا 15٪ (قبلاً 25٪) است.

      • "Rozed Flesh" (ویژگی مصنوع) اکنون آسیب ناشی از صفت "زخم بزرگ" را 6٪ (قبلاً 7٪) در هر رتبه افزایش می دهد.


    • استعدادهای آینده جای خود را در درخت استعدادها تغییر داده اند تا تنوع و تعادل بیشتری را برای گزینه های موجود فراهم کنند.

      • استعداد "انتقام الونیا" به سطح 100 منتقل شد و جای خود را با "ضربه خشونت آمیز پنجه ها" جایگزین کرد که اکنون در سطح 90 است.

      • استعداد "زخم های پاره شده" به سطح 75 منتقل شد و جای خود را با "غرش وحشی" جایگزین کرد که اکنون به سطح 90 گسترش می یابد.


    • ریتم حملات مداوم در منطقه ممکن است به دلیل توانایی های تخصصی تخصص "قدرت حیوان" دیوانه کننده تر شود.

      • میزان انرژی صرف شده برای ساخت «رزماه» به 40 واحد تغییر یافته است. (قبلاً 45 واحد).

      • میزان انرژی صرف شده برای ساخت پروچوخانا به 45 واحد تغییر یافته است. (قبلا 50 واحد).

      • "Prochukhana" اکنون 1 حرکت به مجموعه اضافه می کند، همانطور که بعد از روش پیش می رود.


    • «غرش وحشی» در اکثر قسمت‌ها به تدریج ادامه می‌یابد، بنابراین «افزایش آسیب از پیش تعیین‌شده حملات در طول ساعت جاری» باعث پیچیدگی بیشتر و علاقه کمتر به روند بازی می‌شود. برای مقایسه، «شیطنت ببر» و «پازوری کج»، در عین احترام به مرزهای خود، هنوز هم رنگ خود را اضافه می کنند.

      • "Wild Roar" اکنون آسیب ناشی از اثرات آسیب های دوره ای را به صورت پویا افزایش می دهد، بسته به اینکه آیا در زمان وقوع آسیب فعال بوده است یا خیر. پیش از این، افراد مبتلا به آسیب های دوره ای بدون توجه به وجود "غرش وحشی" در زمان آسیب برای مدت طولانی همچنان رنج می برند. «شیطنت ببر» و «پازورهای کج» مثل قبل ادامه دارند.



  • میسلیوتس

    • خانواده پورکوپین به گریزون تغییر نام دادند.



  • راهب

    • رقص با باد

      • هزینه آیتم "Blast of the Jade Wind" 22 درصد افزایش یافته است.


    • در عین حال، نشان دادن تطبیق پذیری به تمام اجزای مخلوط سرازیر می شود و حتی دو مورد از مواد نیز مقصر نیستند.

      • علیرغم پتانسیلی که دارد، "نقطه مرگبار" اکنون عنصری از تطبیق پذیری را اضافه می کند.

      • در نتیجه پتانسیل خود، "قانون کرمی" اکنون شاخصی از جهانشمول بودن را در خود جای داده است.




  • پالادین

    • فروشنده کوه پالادین اکنون نمادی را می فروشد که به پالادین ها اجازه می دهد اسب الهی خود را به یک پایه کلاس تبدیل کنند.

    • "قربانی متبرک" اکنون می تواند به درستی کاهش سلامتی یک پالادین را به زیر نشان 20٪ کاهش دهد.

      • نظر متخصصان: با تصحیح کار "برکت قربانی" مشکلی پیش آمد که در نتیجه سلامتی به زیر سطح مشخص تغییر کرد و معمولاً یک ساعت شخصیت را از بین می برد. کل کار می تواند همانطور که در نظر گرفته شده است کار کند.


    • پرداخت

    • ویژگی‌ها و آیتم‌های افسانه‌ای که از استعداد دفاع مقدس پشتیبانی می‌کنند، دیگر به اندازه قبل مؤثر نخواهند بود و دیده نمی‌شوند.

      • هزینه اعمال شده در تمامی قسمت ها 6 درصد افزایش یافته است.

      • Lanzug Traina اکنون به درستی با جنگ مقدس سازگار است.

      • قدرت ویژگی "Wrath of the Viper" به 2 ثانیه کاهش یافته است. در هر رتبه (قبلاً 2.5 ثانیه).

      • هجوم تسلط بر مخارج «عدالت» 46 درصد و تأثیرات منفی «عدالت» 17 درصد افزایش یافته است.

      • Vtrata به عنوان مدیر "Deadly Virok" 17 درصد تغییر کرده است.

      • تقویت صفت Sword of the Righteous به 4% در هر رتبه (قبلاً 5%) کاهش یافته است.

      • اگر شخصیت تحت تأثیر آیتم «کانیستر گاز خفگی» باشد، «اراده شکست ناپذیر» دیگر اعمال نمی‌شود.


    • زاخیست

    • اکنون از نظر هزینه، تفاوت بین گزینه های توسعه با استعداد "سرافیم" و بدون استعداد جدید به میزان قابل توجهی کاهش یافته است. توسعه بدون "سرافیم" هزینه های بیشتری را اضافه می کند و توسعه با "سرافیم" حفاظت را به اندازه قبل کاهش نمی دهد.

      • زمان تمدید برای سرافیم به 45 ثانیه افزایش یافته است. (قبل از 30 ثانیه).

      • هزینه طلسم و مزایا 8 درصد افزایش یافته است: «سپر رسول»، «عدالت»، «چکش الصالحین»، «چکش متبرک»، «تقدس»، «سپر صالحین» و "چشم تیر".

      • Bastion of the Fire Hand 35% زره می دهد (از 20%).



  • شمن

    • عناصر

      • هزینه های "زملتروس" 19٪ افزایش یافته است.

      • تغییر "Static Vantage": پس از شکست حمله "Zberigach Bur"، حمله "Lantsug's Blaze" شما افکت "Elemental Praise" را روی متای پوست اعمال می کند.


    • متخصصان تخصص "Elemental" هنوز هم می توانند حملات منطقه ای قوی انجام دهند، اما ما می خواهیم حملات آنها را کمی کمتر توسعه دهیم.

      • هزینه ای که باید به هر قیمتی اعمال شود 6٪ افزایش یافته است (از جمله "Lantzug Blinker").

      • هزینه شوک زمین 7 درصد افزایش یافته است.

      • هزینه "Creepy Shock" 13 درصد افزایش یافته است.


    • این تغییرات به تخصص "Elements" فرصت های بیشتری برای تقویت توانایی خود برای دستیابی به 100٪ از رتبه بندی عملکرد می دهد.

      • هزینه "Strike of the Elemental Spirits" 7 درصد افزایش یافته است.

      • "Strike of the Elemental Spirits" اکنون تا سال 2000 نمایشگرهای بیشتری در سطح 110 (قبلاً 2400) دارد.

      • «ستایش عناصر» اکنون 85 درصد آسیب پایه (به جای 75 درصد قبلی) دارد و شانس پروسه آن 17 درصد کاهش یافته است.

      • "Lord of Totems": پاداش "Storm Totem" به 5٪ (قبلاً 10٪) کاهش یافته است.



  • وارلاک

    • سنگ سلامت اکنون 25 درصد سلامت را در تمام سطوح بازیابی می کند.

آماده شده راهنمای جدید برای همه موارد جدید در WoW پچ 7.3. ما به شما خواهیم گفت که چه چیزی در وصله 7.3 عالی خواهد بود (سخنرانی ها، نصب ها، مکان ها، موارد کمیاب)، چه کارهایی را در روزهای اول و آینده پچ انجام خواهیم داد، که چک ها را در World of Warcraft تغییر می دهد.

محتوای پچ 7.3 شامل سیاره آرگوس با 3 مکان، ماموریت‌های محلی جدید، دانش غیرفعال از مصنوع، تعداد زیادی مانت و جنگجو و پاداش‌های بهبودیافته برای سیاه چال‌ها خواهد بود.

Obov'yazkovo همچنین از موارد زیر شگفت زده می شود:

  • راهنمای عالی توسط آرگوس (شما کل مطلب را نخواهید خواند)

تاریخ انتشار پچ 7.3

پچ 7.3 "Shadows of Argus" در تاریخ 30 سپتامبر 2017 به سرورهای اروپایی تحویل داده می شود. به انگلیسی - 29 داس.

  • در روز انتشار پچ 7.3 چه باید کرد
  • با نگاه به آینده چه کنیم؟
  • محتوا برای نمایش بعدا
  • پچ و تریلر
  • مکان های جدید
  • بهبود و تغییر محتوا
  • کوه، اسباب بازی، اسباب بازی
  • دگرگونی
  • حرفه ها 7.3

در روز انتشار پچ 7.3 چه باید کرد

هفته شماره 1

در روز انتشار پچ 7.3 چه باید کرد:

  • شروع لشکرکشی آرگوس که دالاران را فتح کرد. شما به طور خودکار Hand of Share (اتحاد/هورد) مورد علاقه خود را از بین می برید.
  • پس از تکمیل پرتاب کوئست برای مرحله شماره 1، به مکان‌های زمین‌های بایر کروکوون و آنتوروسین دسترسی خواهید داشت، ماموریت‌های محلی جدید در آرگوس، مأموریت‌های حرفه‌ها و فرستادگان جناح‌های جدید - محافظان آرگوس و ارتش سنت را در اینجا باز خواهید کرد. .
  • پس از تکمیل هدیه نور، کوئست جانبی را در Stronghold of the Class (تجهیزات از Tenya Ridge که اتفاق افتاد) تکمیل کنید تا قفل تجهیزات جدید، طیف وسیع‌تری از نشانه‌ها برای قهرمانان و انواع جدید قلم‌ها را باز کنید.
  • دانش مصنوع در حال حاضر غیرفعال است و همه قبرها می توانند به سطح 41 از دانش مصنوع برسند و آنها را از 4 برابر بیشتر از نسخه اصلی حذف کنند. کسانی که برای انجام کار دیگری به خدمات ارتش مرگ و لژیون نیاز دارند می توانند از تخفیف برخوردار شوند.
  • اگر مصنوعي را بدون توجه زياد روي ويولا پرتاب كنيد، پيشرفت مصنوع سريعتر خواهد بود. شما برای باز کردن قفل سومین اثر به یک کمپین دژ کلاسی نیاز ندارید، همانطور که برای تقویت استعدادهای یک مصنوع به کمپین Breken Shore نیاز ندارید. فقط هر یادگاری را وارد کنید و به کشف استعدادهای جدید ادامه خواهید داد.
  • برای طرفداران PvP - یک فصل جدید و تجهیزات جدید.

هفته شماره 2

به روز رسانی 7.3 سال آینده چه باید کرد

  • به دنبال دستورالعمل های Darkness of Awakening، که در آن با ادامه جنگ در Argus (و به طور خاص تر، در کروکونا و ماکاری) آشنا می شوید، ادامه دهید. این کوئست 2 قابلیت جدید Matrix Core را باز می کند و همچنین به ماموریت های محلی در قلعه Nat'rax و Mac'Aree دسترسی پیدا می کند.
  • تلاش را در مکان‌های جدید تکمیل کنید، پس از اتمام داستان اصلی قفل آن باز می‌شود. این به شما شهرت نزد Zahisniks Argus می دهد و به شما امکان می دهد به سرعت به این جناح برسید - شهر پشت شهر فلوت Krokul که حرکت دنیای جدید را تسهیل می کند.
  • پس از تکمیل کمپین Argus، Invasion Points در مناطق دیگر در دسترس خواهد بود. برای رفع انسداد نقاط تهاجم انبوه و نشان دادن رئیس‌های محلی، از نبردی عبور کنید که در آنجا ما را تماشا نخواهند کرد و به نقطه تهاجم حمله کنید.
  • گروهی را برای کاهش کارفرمایان محلی انتخاب کنید - ممکن است در امان بمانید و غارت 930 lvl خود را از دست خواهید داد. به یاد داشته باشید که دوست سهم شر، شانس بردن آن را افزایش می دهد.
  • به Mac'Aree بروید تا قفل تله‌پورترهای محلی را باز کنید و جابه‌جایی توسط Argus را آسان‌تر کنید.
  • دسترسی Argus's Reconnaissance را بردارید تا امکان حرکت بیشتر مانت ها در Argus فراهم شود.
  • برای به دست آوردن تجهیزات Mac'Aree's Equipment، Purified Abyssal Krokul و Mac'Aree's Hall به تلاش برای دژ Klasu's Stronghold، خرابه های Oranaar ادامه دهید.
  • حلقه ویژه Arcatraz را تکمیل کنید تا قفل ساختمان دیگری از هسته Matrix را باز کنید.
  • و همچنین تهاجم schizhnevі zavdannya و Zupiniti را فراموش نکنید.

با نگاه به آینده چه کنیم؟

چند سال پیش – کدام پروژه های بلند مدت با انتشار پچ 7.3 شروع به کار کردند:

  • برای افزایش قیمت آرگوس به محل آنتوروسکا پوستکا بروید و چراغ های مخصوص را باز کنید.
  • یک ارز جدید (Dimmable Argunite) تولید کنید تا آن را برای تجهیزات برای بازرگانان سطح 910 خرج کنید.
  • از حلقه جستجوی کمپین Argus عبور کنید (اکنون شما آماده اید!) تا در نزدیکی سیاه چال پنهان با Crucible of the Light of the Void روبرو نشوید.
  • شخصیت‌هایی با حرفه‌های انتخاب‌شده می‌توانند مواد جدیدی را برای دستور العمل‌های Argus جعل کنند: توس Astral، Empyreet، Demon Hide و Lightcloth.
  • Crafters می توانند یک کوئست لنسر برای توسعه دستور العمل های جدید در Vindicar راه اندازی کنند. این سفارشات تا چند سال دیگر به مکان ماکاری آورده می شود.
  • شهرت خود را با گروه‌های Zahisniks Argus و Army of the Light افزایش دهید تا پایه‌هایی را که ممکن است برای Rip مفید باشند حذف کنید.

آخر هفته شماره 2 (از 6.09):

  • از خط جستجوی اصلی عبور کنید تا برای انتشار محتوای جدید - سیاه چال و بوته نور تهی - آماده شوید.
  • به ساختن شهرت خود با ارتش نور و زاهیسنیکس آرگوس ادامه دهید. گنجینه‌های محلی که از دوره‌ای دیگر باز می‌شوند، شهرت زیادی برای سرداران آرگوس به ارمغان می‌آورند. بعلاوه، بوفی های نمایشگاه مرد جوان را فراموش نکنید - آنها شهرت شما را بیش از پیش افزایش می دهند.
  • Spoiled Filthy Egg را دریافت کنید و منتظر بمانید - شاید یکی از مانت ها یا جنگجویان جدید را دریافت کنید.
  • روی دستاوردهای لازم برای ایده آل آرگوس کار کنید و بلافاصله شلیک کنید، سپس سرقت کنید. ویژگی های جدیدی از Matrix Core در جهان وجود دارد، شما می توانید پیدا کنید و اسکرین شات های بیشتری را برای دسترسی های دیگر باز کنید.
  • به خاطر فرمانده آرگوس، هر نوع رارنیک را پیدا کنید، که فقط از آن آگاه خواهید شد (به یاد داشته باشید که برای کار خود به مجموعه ای از ترتیبات تبدیل خواهید شد: به خاطر روشن شدگان).
  • ماهیگیری نیز کاری برای انجام دارد - میله ماهیگیری را در نزدیکی آبهای آرگوس انداخته تا Stavkovy Kropivyanka را بگیرد و همچنین به خاطر تاریکی Smaragd به ساختن شهرت ادامه دهد.

محتوا برای نمایش بعدا

محتوای پچ 7.3 در یک ساعت - در یک مرحله جدید گسترش بیشتری پیدا می کند. تمام محتوای پچ 7.3 پس از انتشار پچ در نسخه سوم در دسترس خواهد بود.

  • پس از اپیزود 2 کمپین آرگوس، مهاجمان می توانند نقاط تهاجم را باز کنند. Ear Battles 1 و 2 را به پایان برسانید تا نقاط تهاجم بزرگی را باز کنید تا بتوانید با باس های جهان آرگوس مبارزه کنید.
  • ردیف شماره 2 و شماره 3 همچنین مکان مک آری و ماموریت های محلی را در آن و همچنین ماموریت های سبک جدید در کروکونی را باز می کند.
  • اگر کمپین Argus در قسمت 3 به پایان برسد، گورها می توانند استعدادهایی را به مصنوع در Crucible of the Light of the Void ببخشند.
  • تکمیل کمپین در Argus به سیاهچال Throne of the Triumvirate دسترسی پیدا می کند.

توضیحات تریلر پچ 7.3

تریلر پچ 7.3:

راهنمای رسمی زندگی در پچ 7.3 WOW (فیلم انگلیسی، زیرنویس روسی موجود است):

در Gamescom 2017، اولین ویدیوی کمپین در Argus (ولن و ایلیدان) نمایش داده شد. می توانید از آنچه پایین تر است شگفت زده شوید و منتظر باشید تا در شهر ظاهر شوید.

مکان های آرگوس

آرگوس و ویندیکار

سیاره آرگوس از سه مکان تشکیل شده است: کروکوون، مک آری و صحراهای آنتوروس. مرکز جستجوی اصلی پچ 7.3 کشتی Drenii خواهد بود که آنها را به آرگوس می برد.

  • کشتی Vindicare و سیاره آرگوس را می توان از طریق ماموریت Viconnian Lancer که با تلاش Hand of the Share (اتحاد/هورد) آغاز می شود، دسترسی داشت.
  • تکمیل مراحل بعدی کمپین در Argus به شما امکان دسترسی به وظایف محلی جدید را می دهد. عبور از این آثار به ارتش نور و زاهیسنیکس آرگوس شهرت خواهد بخشید.
  • همانطور که در کمپین Argus پیشرفت می کنید، چراغ های ویژه ای را باز می کنید که به شما امکان می دهد به سرعت در مکان حرکت کنید. بین دو فانوس دریایی و Vindicare می توانید با خیال راحت و بدون آسیب تله پورت کنید.
  • در Argus می‌توانید هیولاها، گنج‌ها و گنجینه‌های محلی کمیاب زیادی پیدا کنید که ارز دیمچستی آرگونیت را به شهر می‌دهند. می توانید از آن برای خرید تجهیزات از معامله گران در VindiCar استفاده کنید.

کروکوون

  • 2 مرحله اول کمپین Argus در مکان Krokuun انجام می شود. پس از تکمیل کوئست Child of Light and Darkness، ماموریت هایی را برای حرفه و فرماندهان گروه های جدید باز خواهید کرد.
  • جنگل های محلی که در منطقه شماره 1 باز می شوند: Krokuun، Skamyaniliy Forest و Antoruska Pustka. lantzyuzhok جهان، سنگر کلاس، نیز در ساعت پایان کار Krokuuni باز می شود.
  • چیزهای مرگبار از کروکونی عبارتند از Fel-Reaver (شبیه به Znischuvach Kіngarota) و Tornado خراب.

آنتوروسکی پوستکی

این مکان برای بررسی مناسب تر است، کروکوون پایین. این ماموریت‌های مرتبط با کمپین کمتر و آیتم‌ها و کلکسیون‌های کمیاب‌تری دارد.

  • قلعه‌های محلی در آنتوروسکی پوستکا حتی با ارتش نور شهرت کمتری دارند.
  • ورودی سیاهچال حمله در بیابان های آنتوروسکی قرار دارد.
  • Gravs می تواند آیتم Invulnerable Demon Eye را به NPC Orix the All-Seeing و به قیمت شهر Cross Gazer و Eye of the All-seeing را بدهد.

مک آری

این مکان قبلاً توسط مروارید آرگوس ارزشمند بود - فرهنگ Eredar در اینجا شکوفا شد. پیش از این، این قلمرو برای دو دختر شناخته شده بود: "کوه های یاس بنفش Mac'Aree" و Jessera و Mac'Aree.

در قلمرو لوکیشن هیچ کار مهم تاریخی و همچنین درج های سینمایی و فلاش بک وجود ندارد که داستان سقوط Eredar و Velen را بیان می کند.

بخشی از داستان Mac'Aree در تاریخ 6 آوریل در دسترس قرار گرفت و بخش پایانی این داستان در 13 آوریل باز خواهد شد.

  • تکالیف محلی این مکان ها باعث شهرت سرداران آرگوس می شود.
  • ورودی تاج و تخت سیاه چال سه گانه قصاص در مکاری.

بهبود و تغییر محتوا

سیاه چال

  • یک سیاهچال جدید برای پچ 7.3 - Throne of the Triumvirate - برای بازی پس از اتمام کمپین در Argus (بعد از قسمت شماره 3) اضافه خواهد شد.
  • ذخایر سلامتی و سلامت پایه هیولاها در سیاه چال های قهرمانانه، حماسی و حماسی افزایش یافته است. در همان زمان حصار برای عبور این سیاه چال ها رنگ آمیزی شد.
  • Gravians برای خروج از حداکثر شهر از صفحه اصلی (سطح شهر تا 935) به حداقل +10 کلید نیاز دارد.

تجهیزات

تزئینات برای پانسمان آلت در 7.3:

  • تعداد سخنرانی در سیاهچال های صعودی: 845 برای افراد عادی، 865 برای قهرمانان و 885 برای سیاه چال های حماسی.
  • گنجینه های محلی به حداکثر 895 مورد در سطح مقیاس می شوند.
  • گورهای جدید از سطح 110 به طور خودکار غیرفعال می شوند دانش مصنوع و دیگر مسئولیتی در قبال عبور دانش 1-40 ندارند.
  • دیگر نیازی به تکمیل کمپین استحکامات کلاس Broken Shore برای باز کردن شکافی برای سومین اثر هنری و استعدادهای قوی‌تر نیست.
  • اقلام جدید ارثیه شیا - حرز منعری ترنووال.
  • 2 نوع توکن در آرگوس: توکن های بدون لکه - از کمیاب رها می شوند، صفحه نمایش داده می شوند و برای امتیازهای تهاجم داده می شوند. ژتون های لگد شده – به قیمت 650 قطعه کم رنگ آرگونیت (ارز جدید) خریداری شده است.
  • تجهیزات ساخت جدید از 885 شروع می شود و می توان از طریق Cob Anihilate به 935 افزایش داد.
  • از ابتدای سال شماره 2 از سران جهان، سخنرانی های 930 سطح در نقاط تهاجم سقوط خواهد کرد.

مصنوعات

مصنوعات ظاهر، استعدادها، دانش آنها و جایگاه سوم برای بقایا بهبود یافته است.

  • مصنوعات جدید دارای شکافی برای سومین یادگار خواهند بود که بلافاصله قفل آن باز می شود.
  • نقاشی های 2، 3 و 4 از مصنوع مخفی به محض اینکه راهی برای آنها پیدا کنید، آشکار می شوند. به مصنوع نگاهی بیندازید(قبلاً لازم بود همه چیز انجام شود، هنوز یک مصنوع از تجهیزات است). به این ترتیب خلاص شدن از شر غنایم جدید راحت تر شد.
  • دانستن این آرتیفکت اکنون غیرفعال است و دشمنان جدید 110 برابر با مهاجمان به ارمغان می آورد.

کلاسی

چندین بازیگر این انیمیشن را بازسازی کرده‌اند - درویدها، جادوها، شمن‌ها و قربانی‌ها را بازیابی کرده‌اند.

Feral Druid و Frost DK تغییرات زیادی در پچ 7.3 ایجاد کردند. تغییرات سایر کلاس‌ها را می‌توانید در پچ 7.3.5 بیابید.

قهرمانان سنگر طبقاتی

قهرمانان پیشرفت ها و نوآوری های زیادی و همچنین مکانیک های جدید دریافت کردند.

  • اکنون طیف وسیعی از موارد همراه را می توان با استفاده از مجموعه های پیشرفته اضافی تا 950 ارتقا داد: مجموعه مثانه Krokul، مجموعه مثانه Mak'ari، مجموعه مثانه Xenodar. ست های جلو دیگر پردازش نمی شوند.
  • Lanzyuzhok کاری است که با کوئست The Peaks (در سایت شماره 1 باز شده) شروع می شود، بنابراین می توانید ماموریت را در سنگر کامل کنید. پس از پایان جنگ، ماموریت های جدید و تجهیزات جدید برای قهرمانان باز می شود.
  • دسترسی به قلم های جدید از طریق تسمه ها فراهم می شود: