ما عاشق خیال پردازی هستیم و ساده لوحانه می خواهیم باور کنیم که ذهنی که به طور مصنوعی ایجاد شده است ، نه تنها یک دستیار در امور روزمره ، بلکه یک دوست ، یک همراه و یک شریک برابر خواهد بود. ما خواب می بینیم که ذهن مصنوعی قادر به برقراری ارتباط ، ایجاد ، نوشتن آهنگ ، رشد مستقل ، عاشق شدن و شوخی است.

ویدئو: گزیده ای از فیلم "انسان دو صد ساله" براساس داستان ایزاک آسیموف

اما بیایید واقع بین باشیم: در حال حاضر ، آنچه ما هوش مصنوعی می نامیم ، برنامه های رایانه ای است كه برای شبیه سازی فرایندهای تفكر انسان طراحی شده است. در واقع ، این نام علمی است که مشکلات بازآفرینی اقدامات و استدلال هوشمندانه با استفاده از دستگاه های مصنوعی و سیستم های محاسباتی را بررسی می کند. مسئله این است که ما همه مکانیسم های هوش انسانی را درک نمی کنیم ، بنابراین ، نمی توانیم ذهن یکسان انسانی ایجاد کنیم. علاوه بر این ، به نظر می رسد که ما واقعاً در تلاش برای درک حداقل چیزی از ذهن خود نیستیم. تاکنون ، اختلافاتی در علم وجود دارد: آگاهی چقدر واقعی است. در مطالعه ذهن ما است (با کمک ذهن خودمان) که علم به بن بست می رسد. علم به عنوان یک زمینه فعالیتی که برای عینیت تلاش می کند ، نمی داند از کدام طرف به پدیده ذهنی آگاهی انسان نزدیک شود (ذهنی به این معنا که متشکل از احساسات ذهنی ، احساسات و ادراک است).

س questionsالات اساسی در مورد آگاهی:
شخص به چه مکانی فکر می کند؟
او درباره این مکان چگونه فکر می کند؟

این مشکل از دهه 80 قرن گذشته حل شده است جان سرل، فیلسوف مشهور آمریکایی ، استاد دانشگاه کالیفرنیا ، کارشناس برجسته جهانی در فلسفه هوش مصنوعی. او همچنین مردی با شوخ طبعی وصف ناپذیر است. 15 دقیقه دلپذیر را با جان سرل و ذهن او سپری کنید:

این سرل بود که به اصطلاح "هوش مصنوعی قوی و ضعیف" را مطرح کرد.

هوش مصنوعی ضعیف برنامه های رایانه ای هستند که انتظار می رود طیف محدودی از کارهای از پیش تعریف شده را حل کنند.

هوش مصنوعی قوی - اینها برنامه هایی هستند که می توانند فکر کنند ، تصمیم بگیرند ، از خود و محیط آگاه باشند. در عین حال ، لزوماً الگویی از ذهن انسان نخواهند بود. اینکه آیا یک هوش مصنوعی قوی توانایی همدلی را ایجاد می کند ، حتی در تئوری ناشناخته مانده است.

در اواسط قرن بیستم ، وقتی اولین رایانه ها ایجاد شدند و تئوری الگوریتم ها متولد شد ، مسئله هوش مصنوعی برای اولین بار در جامعه علمی مطرح شد.

1950

در سال 1950 ، آلن تورینگ ، ریاضیدان انگلیسی با سرنوشت دشوار ، مقاله ای با عنوان منتشر می کند "آیا یک ماشین می تواند فکر کند؟"... وی در مقاله این سال را مطرح می کند: تفکر مصنوعی چقدر با انسان متفاوت است؟ وی برای پاسخ به این س anال ، یک آزمایش تجربی اختراع می کند که بعداً به آزمایش تورینگ معروف شد.

تفسیر استاندارد آزمون تورینگ:
یک شخص با یک کامپیوتر و یک نفر ارتباط برقرار می کند. بر اساس پاسخ س questionsالات ، او باید تعیین کند که با چه کسی صحبت می کند: یک شخص یا یک برنامه رایانه ای. وظیفه یک برنامه رایانه ای گمراه کردن فرد در انتخاب اشتباه است.

فرض بر این است که این تست به تعیین لحظه برابر بودن ماشین از نظر هوش با شخص کمک می کند.

2014

در سال 2014 ، این اتفاق افتاد: برنامه ربات در آزمون تورینگ برنده شد. این برنامه که توسط توسعه دهندگان روسی ایجاد شده بود ، وانمود می کرد نوجوانی سیزده ساله از اودسا با نام مستعار یوجین گوستمن است. در یك سری آزمایشات در دانشگاه ریدینگ انگلیس ، اوژن توانست 30٪ از قضات را به انسان بودن متقاعد كند.

آیا این بدان معناست که بشریت قبلاً به هوش مصنوعی دست یافته است؟ نه خود توسعه دهندگان می گویند که آزمون تورینگ به هیچ وجه آزمایش تورق نیست که می تواند بگوید: "همین ، دستگاه ها عاقل تر شده اند و شما مردم بدبخت می توانید استراحت کنید." این تنها گواه توسعه الگوریتم های ریاضی و توانایی برنامه ها برای کار با روش های نحوی ذاتی زبان انسان است. به ذهن شما خطور نمی کند که یک تلفن هوشمند را هوشمند بنامید که گفتار شما را تشخیص داده و با دنباله خاصی از عملکرد نسبت به آن واکنش نشان دهد؟ Chatbot Eugene بیش از آنکه دارای قوت باشد ، دارای عقلی ضعیف است. این یک سیستم خودآموز و خودآگاه نیست.

به هر حال ، در مورد سرنوشت دشوار تورینگ:
این دانشمند انگلیسی پس از جنگ جهانی دوم درگیر شکستن رمزهای دستگاه رمز نازی Enigma نازی بود. اندکی پس از شروع کار ، وی به همجنس گرایی متهم شد و پذیرفت که تحت هورمون درمانی اجباری قرار گیرد. علاوه بر این ، وی از دسترسی به مطالب طبقه بندی شده محروم شد و مجبور شد تحقیقات را متوقف کند. در سال 1954 ، تورینگ در اثر خودکشی ، بر اساس نسخه رسمی ، در اثر مسمومیت با سیانید درگذشت. و سال گذشته ، ملکه انگلیس پس از مرگ ، رمزنگار و ریاضی دان بزرگ را عفو کرد.

1997

در سال 1997 ، یک کامپیوتر فوق العاده قدرتمند از IBM به نام آبی تیرهقهرمان گری کاسپاروف ، قهرمان شطرنج متعدد. باید بگویم که کاسپاروف یک سال زودتر با این رایانه بازی کرد و 4 بر 2 پیروز شد. در طول سال ، IBM ظرفیت خود را تقریباً دو برابر کرده است. این بار کسپاروف به طور غیر منتظره شکست خورد و در حرکت 45 استعفا داد. نظراتی وجود دارد که هنگام تجزیه و تحلیل حرکت بحث برانگیز 44 ، قهرمان و تیمش به خوبی می توانند قدرت رایانه را بیش از حد ارزیابی کنند ، که منجر به تسلیم شدن عجولانه می شود.

کاسپاروف در مراسم اختتامیه این بازی تاریخی خواستار انتقام گیری شد و IBM را به بازی ناپاک متهم کرد (اوه ، این خیلی انسانی است!) ، اما در عوض IBM تیم Deep Blue را منحل کرد. اما ابر رایانه ها به زندگی خود ادامه دادند و اکنون از قدرت آنها برای مدل سازی مولکولی در Blue Brain سوئیس استفاده می شود.

2011

باز هم IBM با توسعه خود به نام. این سیستم قادر است گفتار و جستجوی انسان را با استفاده از الگوریتم ها درک کند. واتسون در بازی آمریکایی Jeopardy بازی کرد! (آنالوگ روسی - "بازی خود") ، جایی که او هر دو مخالف خود را دور زد.

2012

گوگل ، رهبر بلامنازع در تولید خدمات آینده ، در سال 2010 آزمایش وسایل نقلیه مجهز به سیستم ویژه خودران را آغاز کرد. این سیستم اطلاعات را از Google Street View جمع آوری می کند و وضعیت واقعی را از دوربین های ویدئویی ، یک سنسور در سقف ، جلوی ماشین و یک سنسور در چرخ عقب می خواند. این پروژه شامل 10 اتومبیل ، 12 راننده و 15 مهندس است. تاکنون "ماشین های گوگل" بدون سرنشین بیش از 500 هزار کیلومتر را با حداقل مشارکت انسانی طی کرده اند.

ما فقط برخی از مهمترین نمونه های سیستم های هوش مصنوعی و دستاوردهای آنها را ذکر کرده ایم. چنین اتفاقی می افتد که حتی پیشرفته ترین آنها نیز به هوش مصنوعی ضعیف نسبت به قوی تعلق دارند. دیگر نیازی به ترس از خیزش ماشین ها نیست و به توسعه الگوریتم های پیچیده تری برای تعامل کامپیوتر و انسان ادامه می دهد.

و در پایان ، ما پیشنهاد می کنیم یک مثل علمی و فلسفی از TsentrNauchFilm ، فیلمبرداری شده در 1976 ، تماشا کنید. این گفتگو با گفتگو با ویکتور میخائیلوویچ گلوشکوف، بنیانگذار علوم کامپیوتر و سایبرنتیک در اتحاد جماهیر شوروی سوسیالیستی:

ویکتور میخائیلوویچ ، آیا هرگز یک هوش مصنوعی ایجاد می شود که به هیچ وجه به انسان نرسد؟ آیا می توانید به طور قاطع پاسخ دهید: بله یا خیر؟
- ببخشید. بله ، و دوباره بله. ظاهراً این اتفاق حتی قبل از آغاز قرن بیست و یکم خواهد افتاد.

قرن بیست و یکم عصر فناوری اطلاعات است. کودکان پنج ساله در حال انجام بازی های توسعه ای با قدرت و اصلی هستند. چه کسی فکر می کند که کودکان در مورد رایانه مرتبه ای بالاتر از والدین خود فکر می کنند ، اما این طور است. رایانه در زندگی یک فرد مدرن جز integ لاینفک آن است. اگر به این فکر کنید که این اختراع چقدر منحصر به فرد است ، ناخواسته شروع به درک این می کنید که خود شخص چقدر بی نظیر است ، زیرا وی آن را اختراع کرده و تقریباً در همه موارد از آن استفاده می کند. پیشرفت در فناوری اطلاعات مانند کرگدن است - به آرامی شتاب گرفت و اکنون متوقف کردن آن تقریباً غیرممکن است. تولیدکنندگان قطعات مجبور به تولید محصولات بهتر در یک فضای رقابتی هستند. در این مقاله ، می خواهم مقایسه ای بین انسان و کامپیوتر ، آنچه بین ما و خلاقیت های الکترونیکی ذهن انسان مشترک است ، انجام دهم.

یک بار دیگر ، با بیرون رفتن به خیابان ، خودم را بخشی از یک شهر بزرگ تصور کردم. به یاد مکالمه جالبی با یک شخص کمی آشنا در قطار افتادم ، جایی که او اغلب به من می گفت که من بخشی از سیستم هستم و تمام حرکات من در بیشتر موارد در چارچوب قوانین و هنجارهای پذیرفته شده عمومی است. من مثل الکترون هستم که در یک ستون سازمان یافته شبیه به خود ، در یک جهت مشخص در امتداد سیمها حرکت می کند. تسلیم شدن در برابر جریان آزاد زندگی ، تنها با تکیه بر خواسته ها و غرایز ، احساس پیش بینی و وابستگی تا حدودی ناخوشایند است. اما از این نظر که می توانیم آگاهانه عمل کنیم با ماشین متفاوت هستیم.

مغز انسان یک کامپیوتر بسیار قدرتمند است که با دریافت نیرو ، انواع خاصی از مشکلات را نیز برطرف می کند. به عنوان مثال بینایی را در نظر بگیرید. چنین ویدئوی واضحی در جهان وجود ندارد ، اینکه واقعیت چقدر واضح و آرام در چشمان ما جریان دارد. هیچ دوربینی وجود ندارد که بتواند همان تعداد پیکسل مغز انسان را پردازش کند. آیا شما یک دوربین فیلمبرداری دویست و شصت مگاپیکسلی را در فروش دیده اید؟! ... اما شما هر روز به آن نگاه می کنید مردمک از طریق عضلات کوچک ، به منظور تمرکز در تصویر ، باریک و منبسط می شود ، همه اینها بستگی به جایی دارد که قصد نگاه کردن ، فاصله نزدیک یا فاصله را داریم. هنگام عکاسی از دوربین عکس یا فیلم ، لنز همان عمل را انجام می دهد. تصویر توسط یک ماتریس میکروسکوپی ، مانند شبکیه چشم درک می شود. پردازنده دوربین فیلمبرداری هر پیکسل را پردازش می کند و بیت ها را به ترتیب خاصی که توسط نرم افزار ضبط و پخش تنظیم می شود ، قرار می دهد. در همان زمان ، در صفحه نمایش ما بازتاب واقعیتی را می بینیم که این دوربین قادر به دیدن و تولید مثل است. مدل های مختلفی در بازار وجود دارد ، همه آنها از نظر کیفیت ضبط ، عمق رنگ و غیره متفاوت هستند ، اما اگر آنها را با بینایی ما مقایسه کنید ، می فهمید که محدودیت آنها چقدر است. محدود با وضوح تصویربرداری ، بزرگنمایی آینده نگری ، ضبط رنگ و موارد دیگر. به عنوان مثال ، استانداردهایی برای تعداد سایه های یک تصویر وجود دارد ، از سیاه و سفید تا چند میلیونی. این تصویر هرچه باشد ، واقعیت توسط ما بسیار نرمتر مشاهده می شود و لازم نیست که مغز نقاشی قطعات گمشده پازل را در تصویر کلی به پایان برساند. از این رو ، چشم های خسته و سردرد با تماس طولانی مدت با مانیتور.

صدا. با داشتن یک پارامتر مختلف ، به ارتعاشات مولکول ها در محیط های مختلف اشاره دارد. امروز آن را با شکوه تمام مورد مطالعه قرار داده اند. موسیقی ، پخش رادیویی ، ارتباطات سلولی ، به نوعی یا بر اساس ، بر روی همان ارتعاشات مولکول ها بنا شده است. فرکانس یکی از اصلی ترین ویژگی های صدا است. فرد قادر به درک صداهایی با فرکانس 20 تا 20،000 هرتز (تعداد ارتعاشات در ثانیه) است ، اما در عین حال اگر آهنگی از بلندگو را با سرعت نمونه برداری حتی 22،050 هرتز بشنود ، احساس راحتی نخواهد کرد. این نشان می دهد که در واقع - گوش انسان بسیار ظریف تر از فیزیک است. یک فایل صوتی ضبط شده در هر قالب ، با هر فرکانس ، با هر نرخ بیت ، قسمت محدودی از صدای واقعی است. این مانند این است که از پنجره ای کوچک و بدون دیدن سایر نقاط جهان به بیرون نگاه کنید. چگونه از طریق ماسک گاز بدون بو دادن نفس بکشیم. چگونه می توان از طریق دستکش چیزی را لمس کرد ، تقریباً بدون لمس جسم ...

کامپیوتر به طور کلی از اجزای مختلف الکتریکی تشکیل شده است. برق - منبع تغذیه برق را به شکلی تبدیل می کند که برای سیستم مناسب است. در انسان ، این اکسیژن و سایر عناصر شیمیایی است که از طریق تبادل گاز در ریه ها و فرآیندهای هضم در دستگاه گوارش بدست می آید. حافظه دسترسی تصادفی اطلاعات فعلی را ذخیره می کند ، تا زمانی که ولتاژ روی آن اعمال شود کار می کند ، نسبت به حافظه فیزیکی مقدار بسیار محدودی دارد. یک فرد کارهای کوچک فعلی را حل می کند ، که بلافاصله فراموش می کند ، این برای مدت زمان کوتاهی در حافظه ذخیره می شود ، این حافظه موقت (سریع) است. حافظه فیزیکی رایانه به صورت هارد دیسک یا فلش مموری کاملاً بزرگ است. در عین حال ، استفاده از قالب های ارگونومیک بیشتر باعث صرفه جویی در فضا می شود. یک فرد حافظه فیزیکی یکسانی دارد ، فقط اطلاعات در نتیجه واکنش شیمیایی ذخیره می شوند و هنوز بیشتر به حافظه فلش شباهت دارند. پس از همه ، اگر شارژ درایو فلش کاملا خشک شود ، اطلاعات مربوط به آن از بین می رود و در مورد ما ، اگر ما هیچ گونه شارژ اطلاعاتی را انجام ندهیم ، به طور دوره ای بدون به یاد آوردن آن ، به راحتی پاک می شود. پردازنده موجود در رایانه مسئولیت ریاضیات را بر عهده دارد ؛ این پردازنده دائماً در حال محاسبه است. اطلاعات توسط حافظه عملیاتی به آنها هدایت می شود و نتایج نیز مانند منشی توسط آنها گرفته می شود. افراد از نظر ضریب هوشی (IQ) متفاوت هستند که می تواند با فرکانس پردازنده در رایانه مقایسه شود.

بنابراین ، رایانه های مدرن بسیار عالی نیستند ، اما ما تقریباً صد در صد از توانایی های آنها استفاده می کنیم. مغز انسان کامل است و ما به سختی از آن استفاده می کنیم. نسل جدیدی در یک زمینه اطلاعاتی جدید متولد می شود و رشد می کند ، بسیار سریعتر توسعه می یابد. شاید روزی به این نتیجه برسیم که یک کلمه جای کتاب را خواهد گرفت.

نویسنده مقاله - الکسی سینیاکین

اگر به این سوال پاسخ دهید که چه کسی باهوش تر است: یک شخص یا یک رایانه ، اولین چیزی که به ذهن شما خطور می کند این است که کامپیوترها قادر به دریافت و پردازش اطلاعات بسیار سریعتر از ما هستند (یعنی همان میلیون ها عملیات در ثانیه).

کامپیوتر چه کاری بهتر از انسان انجام می دهد

برنامه های پیشرفته شطرنج می توانند تمام ترکیبات بازی ممکن را محاسبه کرده و موفقترین استراتژی را فقط در یک ثانیه بسازند. وقتی نوبت به افراد می رسد ، هنگام انجام چنین وظایفی اغلب اشتباه می کنیم.

رایانه ها مزایای دیگری نیز دارند. با اطمینان تر ، حاوی مقدار زیادی اطلاعات است.

به طور کلی ، صادقانه بگویم ، حافظه انسان دارای اطلاعات بسیار بی نظیری بیش از هر رایانه است ، اما چنان مرتب شده است که همه اطلاعات پنهان شده در آن نمی توانند در زمان مناسب استفاده شوند.

اما رایانه ها از چنین ضرری رنج نمی برند و در هر زمان آماده استفاده از تمام اطلاعات ذخیره شده در حافظه خود هستند.

اگر اشکالات احتمالی () و خرابی سیستم را در نظر نگیرید ، محاسبات رایانه ای با دقت بالایی مشخص می شوند.

به چه روشی شخص بهتر از کامپیوتر است؟

از طرف دیگر ، انسان از جهاتی از ماشین برتر است. ما وظایف را نه تنها بر اساس هوش بلکه بر اساس مفاهیم انتزاعی مانند ذهن و تجربه زندگی انجام می دهیم.

رایانه ها اطلاعات را از کتابخانه های الکترونیکی دریافت می کنند. با این حال ، آنها قادر به پردازش آن به گونه ای نیستند که نتیجه نهایی یک تجربه زندگی مانند باشد.

هر یک از ما به خوبی می دانیم که این تجربه خود ماست که گاهی اوقات برای ما بسیار دشوار است. اگرچه آنها می گویند خوب است که از اشتباهات دیگران درس بگیریم ، اما در واقع شما باید اساساً از اشتباهات خود یاد بگیرید.

افراد صفات انتزاعی دیگری نیز دارند - خلاقیت ، الهام ، تخیل. انسان می تواند

  • شعر بساز ،
  • بنویسید و موسیقی پخش کنید ،
  • یک آهنگ بخوان ،
  • برای ترسیم یک تصویر.

رایانه ها می توانند از پس برخی از این وظایف برآیند ، اما توانایی ذاتی خلاقیت ندارند.

A.S. پوشکین به طور مجازی در این باره در سال 1829 نوشت (آثار کلاسیک همیشه مرتبط هستند ، از جمله در دوران کامپیوتر و اینترنت):

چقدر کشف فوق العاده داریم
روح روشنگری را آماده کنید
و تجربه ، پسر اشتباهات سخت ،
و نابغه ، دوست پارادوکس ها ،
و شانس ، خدا مخترع.

هوش چیست؟

شلومو میتال ، استاد و استاد ارشد موسسه فناوری اسرائیل ، استدلال می کند که هوش دارای دو م mainلفه اصلی است.

  1. یکی از آنها توانایی یادگیری است ،
  2. دوم توانایی حل مشکلات است.

در این مناطق ، کامپیوترها قطعاً می توانند هوشمندتر از انسان ها باشند.

ماشین آلات مدرن بسیار سریعتر از انسان یاد می گیرند. به عنوان مثال ، یک کامپیوتر IBM Watson می تواند تمام تحقیقات موجود در زمینه سرطان شناسی را مطالعه و حفظ کند. هیچ کس قادر نیست این همه اطلاعات را در ذهن خود نگه دارد. با تجزیه و تحلیل عمیق ، واتسون می تواند درمانی برای یک نوع نادر از سرطان پیشنهاد دهد - و این نتیجه می دهد.

در مقاله "آیا به زودی ربات ها هوشمندتر از انسان ها خواهند بود؟" Maital مثال دیگری ارائه می دهد که نشان دهنده سطح بالای هوش مصنوعی است. در 10 فوریه 1996 ، رایانه Deep Blue مایکروسافت در اولین مرحله از شش راند قهرمان جهان گاری کاسپاروف را شکست داد و یک سال بعد قهرمان را به طور کامل بدست آورد. بنابراین کامپیوتر هنوز از یک شخص هوشمندتر است؟ پروفسور میتال می نویسد: "بله و نه".

نه ، کامپیوتر هوشمند نیست ، زیرا سرعت هنوز هم هوشمند نیست. پیروزی این ماشین به دلیل توانایی آن در محاسبه میلیون ها حرکت احتمالی در ثانیه بود.

درعین حال ، بله ، کامپیوتر هوشمندتر است ، زیرا قادر بود این حرکات را به درستی تجزیه و تحلیل کند و حرکاتی را که در نهایت رایانه را به پیروزی بر کسپاروف رساند ، انتخاب کند.

اما اتومبیل های مردم تاکنون فقط در جایی برنده می شوند که پردازش هرچه بیشتر اطلاعات در مدت زمان کوتاه ضروری باشد. و این کاملاً شبیه به اصطلاح "فکر کن" نیست ، بلکه "سریع و سریع همه گزینه های ممکن را مرتب می کند" ، بسیاری از عملیات "احمقانه" ، گاهی اوقات بی معنی را انجام می دهد ، اما خیلی خیلی سریع امیدوارم که جایی در میلیاردیم یا تریلیونم باشد (و سپس در سپتیلیون - 10 تا 24 درجه!) ، یک راه حل مناسب پیدا می شود.

تاکنون ، فقط یک شخص می تواند بدون داشتن این برشمردن "مزخرف" واقعاً "فکر" کند. و این یک واقعیت نیست که روزی کامپیوترها یاد می گیرند با درک کامل معنای این کلمه "فکر کنند".

آیا یک ماشین می تواند هوش داشته باشد؟

امروزه ، ما می توانیم کامپیوترها را برای انجام کارهایی دشوار یا تقریباً غیرممکن برای انسان آموزش دهیم: به عنوان مثال ، تشخیص بصری ، که شامل پردازش مقدار زیادی از داده ها و یک سری عملیات بی وقفه تکراری است.

با این حال ، کارشناسان اتفاق نظر دارند که در درک عمومی ذهن ، خلاقیت و آگاهی ، افراد بالاتر از رایانه هستند.

ما می توانیم یک برنامه خلاقانه ایجاد کنیم ، بانک اطلاعاتی از آثار هنری را در آن بارگذاری کنیم و در پایان یک اثر منحصر به فرد جدید بدست آوریم. اما این خلاقیت به معنای عادت به درک آن نیست ، بلکه فقط تقلید از آن است. به عبارت دقیق تر ، این کاری است که از دستورالعمل های تعیین شده پیروی می کند. نمی توان دقیقاً آن را دلیل نامید.

به محض کشف کد عصبی کنترل کننده سلولهای مغز ما ، می توانیم یک آنالوگ مصنوعی از این ساختار ایجاد کنیم و سپس هوش مصنوعی به سطح جدیدی منتقل می شود.

این به ما این امکان را می دهد تا از رایانه های بسیار "خسته" ای که بشریت "ناامیدانه روی آنها گیر کرده است" دور شویم. و سپس ... چشم اندازهای به ظاهر بی پایان دیده می شود.

اما "همه چیز هنوز وجود دارد" ، ما کد عصبی را نمی شناسیم و اینکه چه زمانی رمزگشایی خواهیم کرد ، مشخص نیست. افسوس که همین رایانه ها با میلیاردها کار در ثانیه هنوز نمی توانند در رمزگشایی این کد به ما کمک کنند.

برخی از دانشمندان ، به ویژه ایلان ماسک ، در مورد خطرات احتمالی هوش مصنوعی هشدار داده اند ، که منجر به چیزی مانند خیزش ماشین می شود. در واقع ، در عمل ، هوش ماشین ممکن است فراتر از درک ما باشد ، و در این صورت ما نمی توانیم دریابیم که مقادیر ما با رایانه همزمان هستند یا از هم جدا می شوند.

اگرچه ، یک ماشین چه نوع مشکلاتی را می تواند با مردم داشته باشد؟ عدم تمایل به کمک ما؟ آنها غیر از یاری رسان بودن چه کار دیگری می توانند انجام دهند؟ تصور این موضوع هنوز دشوار است.

شاید ، البته ، تنبلی به مشکل اصلی این ابر رایانه ها تبدیل شود ، زیرا همانطور که می دانید ، تنبلی ، از جمله چیزهای دیگر ، موتور پیشرفت است.

با این حال ، شما می توانید در مورد این موضوع به همان اندازه که دوست دارید فلسفه کنید ، و این فقط عام ترین استدلال خواهد بود ، نه چیزی بیشتر ، در سطح درک فعلی ما از این مسئله.

نتیجه

به این فکر کنید که چه کسی باهوش تر است - یک شخص یا یک ماشین - فراموش نکنید که کامپیوترها برای بهبود زندگی ما ایجاد می شوند ، مانند همان IBM Watson ، که به مبارزه با یک بیماری کشنده کمک می کند.

یا مثلاً ماشین های رباتیک نظامی ، جان کسانی را نجات می دهند که هنگام انجام مأموریت های مهم هنوز هم باید خود را به خطر بیندازند. "در گرما" بهتر از خطرپذیری برای افراد است. توسعه هوش مصنوعی در این زمینه محدودیتی ندارد ؛ اتفاقاً در آنجا با جهش و پیشرفت بسیار خوب توسعه می یابد.

دامنه کارهایی که کامپیوترها بهتر از انسانها انجام می دهند به تدریج در حال گسترش است. وظیفه ما کمک به آنها در یادگیری است ، زیرا زندگی یک رقابت نیست بلکه همکاری است.

و رایانه ها نیز به همین ترتیب به ما پاسخ خواهند داد ، یاورهای ضروری مردم بیشتر و بیشتر می شوند و امیدوارم بدون ماشین ها شروع كنند كه شرایط خود را به ما دیکته كنند ، "homo sapiens" ، "افراد معقول"!

جدیدترین مقالات مربوط به سواد رایانه را مستقیماً وارد صندوق ورودی خود کنید.
در حال حاضر بیشتر 3.000 مشترک

.

انسان برای خود رایانه ای ایجاد کرده است که مشغول محاسبات است و با اطلاعات کار می کند. اینکه چگونه این کار را انجام می دهد ، یک راز نیست. در زمان های مختلف با توجه به فن آوری های مختلف ساخته شده است ، اما کار آن از زبان منطق ریاضی دودویی قابل پیش بینی و قابل توضیح است. هیچ رمز و راز فقط با پیشرفت علم و فناوری ، ظاهر و قابلیت های دستگاه تغییر کرد.

رایانه به عنوان یک دوست کار برای مردم ، حتی دوستی که انتظار ترفند و خیانت کثیف و خیانت از او را ندارید ، وجود دارد ، زیرا خالی از حسادت است. او متعادل ، آرام ، لمس نیست ، هیچ احساسی ندارد. او که از ارتباط با دنیای خارج برخوردار است ، می تواند عملکردهای مختلف یک منشی بی احساس را انجام دهد. امروزه ، رایانه ها برای اهداف مختلفی ایجاد می شوند. می توانیم در مورد آنها بگوییم که هر یک از آنها یک متخصص در نمای باریک هستند ، بسیاری از نگرانی های ما به آنها سپرده شده است. و سپس هنوز وجود خواهد داشت. متأسفانه ، آنها همچنین در معرض بیماری و فانی هستند. آسیب جسمی ، شوک الکتریکی ، ساییدگی ، ویروس ها.
همه رایانه های مدرن یک اشکال قابل توجه دارند. آنها از ابتکار خلاقیت محروم هستند ، تصمیمات مستقلی نمی گیرند ، چیزهای غیرمنتظره جدیدی اختراع نمی کنند ، نمی توانند کشف کنند. می توانید با آنها مشورت کنید ، اما نمی توانید منتظر یک راه حل اصلی باشید. آنها مجری عالی کارهای معمول هستند. و از سازندگانشان بخاطر آن تشکر می کنم. تعظیم کم
من یک کامپیوتر مورد علاقه داشتم - جارو برقی. او خستگی ناپذیر دور آپارتمان می چرخید و کف و فرش ها را تمیز می کرد. او خودش مراقب شارژ مجددش بود. برای این کار ، او خودش را به طرف پریز برق متصل کرد ، وصل شد و با داشتن مقدار کافی ، به کار خود ادامه داد. او به ندرت من را آزار می داد ، و فقط در صورت لزوم تعویض کیسه زباله بود. با او احساس راحتی کردم.

با ظهور رایانه ها ، زندگی ما آنقدر از نظر کیفی تغییر کرده است که حتی همه مشکلات و سوless تفاهم های بی پایان را فراموش کرده ایم. گویی که در تمام زندگی من اینگونه بوده است. به دلیل محبوب او ، سینماها خالی بودند ، ما فراموش کردیم که صف های بلیط فروشی ها چه بود. در صورت تمایل می توانید در جستجوی لباس از خرید صرف نظر کنید. شما پشت کامپیوتر می نشینید و از طریق اینترنت چیز درست را انتخاب می کنید. شما سفارش می دهید و دریافت می کنید. اما عوارض جانبی نیز وجود دارد. به عنوان مثال ، فرزندان ما نمی دانند که اخوت حیاط چیست. حالا دیگر هیچ بازی پر سر و صدایی در حیاط ها وجود ندارد. اما شیشه های پنجره ها خیلی زود به طور تصادفی نمی شکنند. والدین نیازی نیست که برای بچه های خود سرخ شوند. مثل همیشه ، چیزی را از دست می دهیم ، چیزی پیدا می کنیم.
یک رایانه مدرن دارای یک مغز کوچک است - پردازنده. ابعاد کلی دستگاه توسط قطعات سرویس و دستگاه ها تعیین می شود. پردازنده را می توان با ساخت انگشتر روی انگشتر قرار داد و روی انگشت فرسوده کرد ، اما به نگهداری ، تحویل و خروجی اطلاعات ، کنترل دما ، امنیت و تغذیه نیاز دارد و این حجم و وزن اضافی را نمی توان روی انگشت قرار داد.

و یک فرد مغز کوچکی دارد و بقیه خدمات است. مهم نیست که کلمه "انسان" با چه افتخار به نظر می رسد ، در اصل ، مردم کامپیوترهای چند منظوره بیولوژیکی هستند. مغز یک پردازشگر است. توسط جمجمه محافظت می شود. در مقایسه با آن ، یک بدن بزرگ برای خدمت به مغز طراحی شده است. وظایف بدن انسان نسبت به لپ تاپ بسیار جدی تر است. از جمله ، کمتر جدی نیست ، به عنوان مثال ، اطمینان از ایمنی و تغذیه ، رعایت دقیق دما ، تبادل اطلاعات ، خود ترمیم ، تولید مثل خود و رشد خود.

در کتاب های مقدس ذکر شده است که از خاک رس ، یک پسر بچه جذاب و بسیار پرسشگر روی زمین به نام آدم ایجاد شد. بلکه خلق نشده است ، بلکه از نظر ما یک مرد زیبا و واقعی ایجاد شده است! هیچ چیز اضافی تمام سلولهای بدن تحت کنترل مغز هستند و عملکرد آنها به وضوح مشخص شده است.
چشم انسان رادارهایی است که قادر به دریافت امواج الکترومغناطیسی فقط در یک محدوده خاص هستند. به افراد چشم می دهند تا دنیای اطراف خود را تحسین کنند و از خود در برابر آن محافظت کنند. هر از گاهی ، رنگین کمان در آسمان ظاهر می شود - یادآوری دامنه دید ما. ما بین میکروارگانیسم ها تمایزی قائل نمی شویم و ریز ذرات را اصلاح نمی کنیم ، ما چیزی خارج از حد مجاز احساس نمی کنیم. محیطی که در آن وجود داریم کمپوت کم و بیش غلیظی از هوا ، ذرات معدنی کوچک و ارگانیسم های زیستی است. همه اینها مانند خاک می نشیند ، اما حداقل مانع از این نمی شود که از زندگی لذت ببریم ، محیط را تحسین کنیم. ما خوشحال هستیم.
گوش ها امواج صوتی با دامنه محدود را می گیرند. شنوایی که به شخص داده می شود انتخابی است ، خود تنظیم می کند. حساسیت شنوایی به نویز پس زمینه بستگی دارد. همه چیز در درجه اول برای اطمینان از ایمنی بدن و در مرحله دوم برای لذت است.
امواج مکانیکی ، قابل مشاهده نیستند ، اما قابل شنیدن هستند - اینها صداهای آب ، هوا ، ارتعاشات رشته ها و برخی از اشیا، ، منابع توالی اصوات هستند - گاهی اوقات باعث لذت می شوند.
یک فرد دارای تعداد زیادی کانال ارتباطی با دنیای خارج است ، نه تنها از طریق چشم و گوش ، بلکه از طریق بینی ، دهان ، پوست و همه ذرات بدن او.

مردم در محیطی زندگی می کنند که توسط اشعه ای از طبیعت مختلف نفوذ کرده است ، انبوهی از ذرات بنیادی در حال حرکت بی نظم است. آنها آن را نمی بینند ، احساس نمی کنند ، نسبت به آن واکنشی نشان نمی دهند. و آنچه شخص می تواند متوجه شود همیشه به هوش نمی آید. سیستم حسی شخص به طور مستقل با سیگنالهای ورودی جدا از هوشیاری سروکار دارد ، فقط قسمت کوچکی از اطلاعات به آگاهی می رسد. در عین حال ، یک شخص در هر سنی بسیار کنجکاو است ، او می خواهد همه چیز را در مورد خودش و در مورد تمام جهان بداند. او برای ارضای حس کنجکاوی وقت و انرژی زیادی می خواهد و می گذرد.
شناخته شده است که ، با یک اشتیاق سوزان ، همه می توانند فورا مقدار زیادی از اطلاعات را درک کنند و به خاطر بسپارند ، اما در صورت پرت شدن ذهن می توانند نه تنها در فضا ، بلکه در افکار نیز گم شوند. می تواند نگاه کند و نبیند ، در صورت تمایل می توان فوراً موارد غیر ضروری را فراموش کرد.
نحوه کارکرد مغز هنوز کاملاً مشخص نشده است ، اگرچه بیشتر ساختار آن مورد مطالعه قرار گرفته است. و شکل سلولها ، و خطوط ارتباطی ، و سیگنالهایی که از یک سلول به سلول دیگر منتقل می شوند و عملکردهای مغز قابل پیش بینی و غیر قابل توضیح نیستند. کار در این راستا در حال انجام است ، اما س questionsالات بیشتر از پاسخ است.
ما می توانیم از خودمان استفاده کنیم ، توانایی های جسمی و حافظه خود را توسعه دهیم. ما می دانیم که چگونه استخوان ها و عضلات کار می کنند ، اما نمی دانیم حافظه از نظر فنی چگونه ساخته شده است. ما هنوز نمی دانیم خوب ، لازم نیست ، اما ما تقریباً می دانستیم که چگونه از بزرگترین هدیه خدا ، یعنی خودمان ، به درستی استفاده کنیم.

یک فرد قادر به ارزیابی یک موقعیت خارجی است ، اقدامات ساده یا پیچیده شخصی خود را توسعه می دهد - واکنش به آن. اما او همچنین توانایی ایجاد احساسات در درون خود را دارد ، به عنوان واکنش به سیگنال های خارجی. احساسات خود کنش نیستند ، بلکه یک حالت و محصول کار آگاهی است.
تفاوت اصلی بین یک شخص و یک دستگاه محاسباتی ، احساسات با قدرت های مختلف است که به طور مداوم در او رخ می دهد. احساسات حتی در هنگام خواب فرد را ترک نمی کند. این واقعیت که کسی خواب خود را به خاطر نمی آورد ، به این معنی نیست که بعد از هر رویا ، روحیه آنها یکسان است. تأثیر بر روی فرد چه در شب و چه در شب متوقف نمی شود. بنابراین ، به طور مداوم احساساتی در ذهن او ایجاد می شود ، که هر روز حال و هوای جدیدی ایجاد می کند.
من شخصاً برداشت جالبی دارم. اگر احساسات بر کنجکاوی ذاتی من سوار شوند ، در صورت فعال شدن تمام قسمتهای مغز ، چنین سطحی از برانگیختگی عمومی ایجاد می شود. تحریک ، تمام وجود را در بر می گیرد ، به آستانه ای حیاتی می رسد و سیگنال در امتداد اعصاب با یک جبهه گسترده منتشر می شود. سپس ممکن است یک فکر غیرمعمول جدید ، یک راه حل اصلی متولد شود. ایجاد این شرایط از روی عمد دشوار است. ما آن را بصیرت می نامیم.
شاید ترکیبی از کنجکاوی و عواطف ناشی از تعداد زیادی از تأثیرات بیرونی باعث ایجاد یک حالت خاص شود ، همان حالتی که ما آن را بصیرت می نامیم. توانایی نگه داشتن کنجکاوی ، انتظار معجزه برای مدت طولانی آیا وضعیت عاطفی است که به شما امکان می دهد اختراع کنید ، اکتشاف کنید ، شعر بنویسید ، داستان بنویسید ، با تصاویر ، موسیقی و ... روبرو شوید؟ آیا این توانایی انسان در خلاقیت نیست؟ تصاویر و انتظارات با بی تفاوتی ، تعادل ، آرامش کامل ظاهر نمی شوند. برعکس ، ایده ها با هیجان عاطفی و تمرکز همه نیروهای جسمی بیرون می زند. شاید به همین دلیل استرس ذهنی باعث خستگی جسمی عظیم می شود.
به نظر می رسد که منطق دو ارزشی برای ایجاد یک رایانه خلاق مناسب نیست ؛ در این حالت ، یک منطق آستانه چند ارزشی لازم است. ما به شاخه جدیدی از ریاضیات نیاز داریم. در پشت این ، موضوع بالا نخواهد رفت ، زمانی دور نیست که مردم ابتدا ساده ترین وسایل خلاقانه را خلق کنند و سپس فکر داستان نویسان مدرن تحقق می یابد. مدت هاست که کار با منطق سه گانه و با منطق آستانه انجام می شود ، اما این اولین گام ها برای ایجاد هوش خلاق است.
بیاد داشته باشیم که خداوند انسان را آفرید و با تحسین و احترام عمیق در مقابل او سر خم کنیم. او ما را ایجاد کرد - ارگانیسم های خلاق و آزادی انتخاب ما را حفظ کرد.
یک بار ، آدم و حوا از خالق خود سرپیچی کردند ، سیب درخت دانش را برداشتند و خوردند. از آن زمان ، بشریت عطش دانش را عذاب داده است. گام به گام مردم ، علی رغم همه مشکلات و موانع ، در مسیر دانش حرکت می کنند. مردم به یک تجارت فوق العاده جالب مشغول هستند. این تفاوت آنها با رایانه های هوشمند نسل ما و شاید با کل دنیای حیوانات است.

بررسی ها

عصر بخیر زویا
یک بار برای همیشه ، عاشق تصویر جوان شما شدم (عکس ؛ در صفحه شما).

اما من الان شما را نمی فهمم - برای چه چیزی ایستاده اید؟
برای دستگاه های بی احساس که "با منطق سه گانه و آستانه ای" قادر به تحریک برخی احساسات جدید و تاکنون ناشناخته در افراد هستند؟
زندگی باید یکبار دیگر به یک افسانه تبدیل شود ، درست است ، مجازی ، با تمام تجلیات آن؟
و آیا همه کسانی که از این دنیا ناامید شده اند (به دلیل فناوری های جدید) دوباره خوشبختی خود را پیدا خواهند کرد؟
---
نه ، نه و نه - حماقت.
سرزمین ما برای خوشبختی انسان ایجاد نشده است ، بلکه فقط برای آزمایش روح انسان از نظر "شپش" است. زندگی روح ما بر روی زمین لحظه ای است که در پشت آن یک زندگی واقعی طولانی و خلاقانه وجود دارد (اگر ما با اقامت در اینجا لیاقت آن را داشته باشیم).

همه چیزهای دیگر فقط افسانه ها هستند.

با تشکر از شما ، والری برای بازخورد شما. مدتی طول کشید تا به یاد بیاورم که چرا این داستان را نوشتم ، و تأمل در اظهار نظر شما و پاسخ به آن زمان برد.
مرا به خاطر تأخیر در پاسخگویی ببخشید. خیلی کند شدم.
معلوم شد که من با شما موافقم که فناوری های جدید سعادت را به مردم نمی دهند. من موافقم که زندگی ما لحظه ای است که روح برای شپش آزمایش می شود.
به شما اعتراف می کنم که بلافاصله کار شما را دوست داشتم ، به نظر می رسد بسیار آموزنده و قانع کننده باشد که به نظر می رسد یک مطالعه عمیق است ، و من اعتماد به نفس احترام آمیز زیادی به شما داشتم. به نوعی استاد من شدی.
اگر به یاد داشته باشید ، لاندائو گفت که زنان عاشق یادگیری هستند. این احتمالاً در مورد من است.)))

از سال 1958 تا 1959 ، تقریباً تا پایان زمان کار ، در توسعه امکانات رایانه شرکت کردم ، بنابراین نسبت به موفقیت در این زمینه بی تفاوت نیستم.
من تا حد ممکن به نتایج کار برنامه نویسان و مهندسان مدار علاقه مند هستم.

من باید شرایط زندگی دهقانان و صنعتگران جامعه فئودالی را بر روی پوست خودم تجربه می کردم و تا سطح زندگی قرن بیست و یکم زندگی می کردم. من چیزی را تحت تأثیر توانایی های مدرن رایانه ها در توسعه علم و فناوری ، بر آگاهی و زندگی یک شخص می فهمم.
من استفاده از رایانه برای ساخت روبات برای رهایی انسان از کارهای روزمره و دست و پاگیر را تحسین می کنم. آزاد كردن وقت از كار احمقانه به فرد وقت مي دهد تا خود را اصلاح كند. اما ... مردم دائماً در پیشرفت خود از دانش جهانی بسیار عقب هستند. بیشتر مردم مثل همیشه نادان هستند.
توسعه دانش در بین بشریت با سرعت قطار پیک حرکت می کند و رشد افراد با سرعت عابر پیاده است.

هر چقدر هم که هوش مصنوعی پیشرفته باشد ، به دلیل توسعه الگوریتم ها و فن آوری های جدید ، روح انسان ها که به دلیل ذات خود می توانند با سرعت بیشتری رشد کنند ، عقب می مانند ، وقت ندارند.

وزرای همه مذاهب به ما گفتند انسان به طور مصنوعی توسط خدا آفریده شده است. دانشمندان قبلاً توافق کرده اند که انسان به طور مصنوعی آفریده شده است ، اما چگونه و توسط چه کسی؟ ما خدا را در نظر می گیریم.

تلاش برای جایگزینی شخص در فعالیتهای خلاق ، ایجاد هوش مصنوعی - من منبع خوشبختی مردم را در نظر نمی گیرم.

من این تصور را پیدا کردم که زندگی روی زمین زندگی در بهشت \u200b\u200bاست ، که خود ما باید آن را ایجاد کنیم. شر و جهنم توسط مردم اختراع شد. از آنجا که تمدن ما اولین روی زمین نیست ، و همه قبلی ها یا خود را نابود کردند ، یا توسط خدایان نابود شدند ، که صبر آنها برای احمق های متکبر تمام نشده بود ، ممکن است میکروب ها و ویروس های بیماری زا توسط افراد دیوانه تمدن های گذشته ایجاد شوند همانطور که اکنون در حال ایجاد باکتری شناسی هستند زیست شناسان مدرن سلاح.
اما در مورد روح ، من نمی توانم چیزی را پیشنهاد دهم. شهامت دانش و هوش کافی نیست. نمایشگاه. اگر ما وسایل بیولوژیکی باشیم ، پس ممکن است با فروپاشی ما ، روح به عنوان محصولی از مغز نیز از بین برود؟ زود فهمیدم اما به نظر نمی رسد که اطلاعات از بین برود. در فضا ذخیره می شود و برخی از افراد به آن دسترسی دارند. چگونه دیگر می توان بینش ، پیش بینی و غیره را توضیح داد.
چنین افکار عجیبی وارد سرم می شود. آنها مرا می ترسند و من آنها را رها می كنم.

من بیشتر به خلاقیت افراد بدون شر ، حسد و حرص علاقه مندم. برای این من ایستاده ام. ما موجودات ضعیفی هستیم ، گناه می کنیم و توبه می کنیم. من می خواهم از شر رذایل آزادتر شوم.
ارادتمند شما
زویا

منو ببخش زوئی من مطمئناً خیلی باهات سختگیر بودم
------
حق شما این نیست که به خدا یا به شیطان ایمان داشته باشید. علی رغم این واقعیت که "دانشمندان قبلاً توافق کرده اند که انسان به طور مصنوعی آفریده شده است"))))

مخاطبان روزانه پورتال Proza.ru حدود 100 هزار بازدید کننده هستند که در کل بیش از نیم میلیون صفحه را با توجه به شمارنده بازدید کننده که در سمت راست این متن قرار دارد ، مشاهده می کنند. هر ستون شامل دو عدد است: تعداد بازدیدها و تعداد بازدیدکنندگان.

بشر و کامپیوتر چگونه در معرض خطر هستیم برای سایر رایانه ها خطرناک کامپیوتر کامپیوتر یک دستگاه با تکنولوژی پیشرفته ، از نظر فنی کاملاً فکر شده است ، اما در عین حال بسیار خطرناک است. گاهی اوقات خطر واقعی است و گاهی اوقات به طور نامحسوس بر سلامت و روان شما تأثیر می گذارد.


اثرات بینایی به دلیل استفاده از رایانه ، اخیراً چشم پزشکان شروع به شناسایی سندرم بینایی رایانه کرده اند؟ (سندرم بینایی رایانه) که با شکایات زیر مشخص می شود: کاهش قدرت بینایی ، دو دید ، خستگی سریع هنگام خواندن ، احساس سوزش در چشم ، احساس "ریگ" ، درد در حفره چشم و پیشانی ، قرمزی کره کره چشم. فراموش نکنید - چشم ها نیز به استراحت و گرم شدن نیاز دارند !!! گرم شدن عضلات محل قرارگیری (با تمرکز بر روی وضوح لنز) به شرح زیر است: مقابل پنجره ای که می توانید فاصله را از آن ببینید می توانید بایستید و به طور متناوب چشم های خود را بر روی قاب و سپس به افق متمرکز کنید. انتخاب اتاق اتاق باید جادار ، دارای تهویه مناسب و نسبتاً سبک باشد. تابش نور خورشید باعث ایجاد تابش خیره کننده در مانیتور می شود ، بنابراین بهتر است از پرده استفاده کنید. نورپردازی فقط فضای کار در یک اتاق تاریک غیر قابل قبول است. میز باید به گونه ای قرار گیرد که نور خورشید از پنجره و نور لامپ روی صفحه مانیتور نریزد.


تأثیر بر روی پست سازمان دهی نامناسب محل کار می تواند منجر به خستگی سریع ، انحنای ستون فقرات ، نیشگون گرفتن انتهای عصب (که باعث درد شدید در مکان های مختلف می شود - از پا تا سر) پیشگیری: سازماندهی مناسب محل کار و زمان ، ژیمناستیک.


آرتروز. بیماریهای مفاصل حرکات یکنواخت تکراری طولانی مدت مشهورترین مورد در میان کاربران MS سندرم تاندون کارپ است که با ورود اطلاعات از طریق ماوس و صفحه کلید همراه است. هنگام کار با ماوس و صفحه کلید ، بیشترین درگیر شدن انگشتان اشاره و میانی ، عضلات مچ دست و بازو است که می تواند باعث بیماری مفصل شود. بازی "ما نوشتیم ، نوشتیم ..." بسیار مفید است. به راحتی می توانید مچ دستان خود را فشار داده و از هم باز کنید ، آنها را در قفل خارج کنید. پیشگیری: سازماندهی صحیح محل کار و زمان ، ژیمناستیک ، توزیع بار روی همه انگشتان (روش تایپ ده انگشت - کور). صحیح مناسب ژیمناستیک دست


هیپودینامیای طولانی Hypodynamia تحرک حرکتی محدود است. منجر به اختلال در عملکرد بدن (سیستم اسکلتی - عضلانی ، گردش خون ، تنفس ، هضم) می شود. این مشکل ارتباط مستقیمی با رایانه ندارد. بی تحرکی جسمی هرکسی را که می توان شغلش را "بی تحرک" خواند تهدید می کند. پیشگیری: بیشتر حرکت کنید ، بیشتر استراحت کنید. 5-10 دقیقه هر 1-1.5 ساعت استراحت کنید. در طول استراحت ، بسته به موقعیت محل کار ، می توانید به بیرون بروید ، از پله ها به طبقه دیگر بروید ، چندین خم به جلو بزنید ، دستان خود را در پشت سر خود ببندید و همزمان ، سر خود را با دستان خود به جلو بکشید و برعکس ، سعی کنید با سر خود را به پشت خم کنید. وضعیت خود را بیشتر عوض کنید ، به خود اجازه دهید تا به محتوای قلب خود "کشش" دهد ، تغییر موقعیت پاهای خود را در زیر میز فراموش نکنید ، گاه گاه بلند نشوید و راه بروید


اختلالات عصبی کار در کامپیوتر با استرس و تحریک مداوم همراه است که منبع آن می تواند موقعیت های مختلف باشد. به عنوان مثال: انجماد کامپیوتر ، از دست دادن اطلاعات ، ویروس ها ، عملکرد کند کامپیوتر. پیشگیری: سعی کنید رایانه شما خراب شود و تا حد ممکن شما را آزار دهد. به عنوان مثال: اطلاعات مربوط به ساختار را به راحتی پیدا کنید ، پشتیبان تهیه کنید ، ویروس ها را بررسی کنید ، ماوس را مرتب تمیز کنید تا مکان نما شیطان عصبانی نشود ، از دسترسی به اینترنت بی کیفیت استفاده نکنید اطمینان حاصل کنید که کار در کامپیوتر راحت است و باعث تحریک نمی شود.


علاوه بر این تأثیر رایانه بر روان ، اخیراً پدیده جدیدی به نام اعتیاد به اینترنت و اعتیاد به قمار گسترش یافته است. این یک پدیده کاملاً ملموس و عظیم است که مطالعه آن موارد زیر را نشان داده است: این اعتیاد به همان اندازه اعتیاد به الکل یا اعتیاد به مواد مخدر مضر است و منجر به تغییرات عمیق شخصیتی می شود - انزوا از خود ، عدم تعادل ذهنی ، فراموشی و نامرتبی آسیب شناختی ، بی تفاوتی نسبت به عزیزان. شخصی در سفرهای مجازی در اینترنت یا بازی های رایانه ای ، زمان را فراموش می کند ، جلوی مانیتور غذا می خورد و نه پشت میز ، و عملاً در برابر جذابیت آن واکنشی نشان نمی دهد. فرد بیمار تمایل غیرقابل مقاومت برای حضور در واقعیت مجازی را تا زمانی که ممکن است تجربه می کند و همه چیز را فراموش می کند. بازی های رایانه ای و اینترنت از نیاز به تخلیه ، استراحت ، آنها گاهی اوقات به تدریج به یک اعتیاد روانشناختی (با علائم واضح یک ماده مخدر - لرزش دست ، چشم خاموش ...) تبدیل می شوند. گیمر شخصی است که از ولع مصرف بیماری های رایانه ای رنج می برد. پیشگیری: سازماندهی ساعات کاری ، انگیزه محدود کردن تعداد بازی ها ، ایجاد احساس کنترل خود. ارتباط نامنظم با رایانه منجر به چه مواردی می شود: اعتیاد به اینترنت و اعتیاد به قمار


آسیب مکانیکی به بلوک های کامپیوتر - اینها خراش ، فرورفتگی ، ترک است. آسیب مکانیکی صفحه کلید. نوشته های روی کلیدها پاک می شوند (مانیکور ، حلقه ها ، کرم ها ...) ، از یک ضربه شدید ، کلیدها "می چسبند" (به خصوص نوار فاصله و وارد می شوند). آسیب مکانیکی به سیم ها. آسیب مکانیکی به لایه محافظ نازک صفحه. بالای بدحجابی برای لمس سطح صفحه با انگشت ، اشاره گر ، خودکار ، مداد ... پاک کردن صفحه با پارچه درشت توصیه نمی شود. چه خطراتی برای کامپیوتر داریم آسیب مکانیکی داخلی که ممکن است در اثر برخورد یا بلعیدن یک جسم خارجی در داخل ایجاد شود. پیشگیری: سازماندهی صحیح محل کار ، حمل و نقل ، حرکت دادن بلوکهای رایانه در حالت روشن کاملاً ممنوع است. گرد و غبار ، خاک ، رطوبت. گرد و غبار رسوبی ، خاک ، رطوبت می تواند به واحدهای رایانه آسیب برساند. آلودگی مانیتور به قلم ، مداد ، انگشتان ، آسیب به سطح محافظ مانیتور. پیشگیری: سازماندهی محل کار ، تعمیر و نگهداری منظم ، گلها را در نزدیکی رایانه (بالای رایانه) ، غذا ، لوازم التحریر کوچک قرار ندهید. خرده ریزها ، قهوه ، چای ، گیره های کاغذی ... می توانند وارد واحدهای رایانه ای شوند و آنها را از کار بیندازند.