На початку гри у вашому розпорядженні є три Potion, Phoenix Down та E ther.Ви також не зможете екіпірувати на себе матерію, доки не досягнете Avalanche Base.

Після того, як поїзд зупиниться, огляньте тіло ближнього солдата та візьміть два Potion. Потім рухайтесь на північ. Вас атакують два солдати. Розділіться з ними за допомогою вашого меча (за перемогу можете здобути Potion) і повертайте в лівий прохід. Поговоріть тут з вашими товаришами (Biggs, Wedge та Jessie) і представтеся самі (Cloud). Потім слідуйте за Барретом до північно-західних дверей і невдовзі увійдете на електростанцію.

Поговоріть із Барретом (він приєднається до вас), а потім і з рештою членів Avalanche. Підсумком цієї розмови стане відкриття зачинених дверей. Після відкриття двох дверей поверніть праворуч і візьміть у скрині Phoenix Down . Потім поверніться у головний прохід, зайдіть у ліфт (спочатку ви повинні поговорити з Jessie) та натисніть кнопку.

Ви на нижньому рівні. Виконайте Jessie вниз сходами. Коли вона зупиниться, пошукайте поруч Potion (його важко побачити через пару). Потім спустіться довколишніми сходами і збережіться в Save Point.

Тепер у вас є 10 хвилин часу, щоб залишити територію заводу. Повертайтеся тим самим шляхом, яким прийшли. На шляху назад збережіться та допоможіть Jessie вивільнити ногу, інакше Біггз не випустить вас на поверхню. Діставшись дверей, поговоріть з командою і вибігайте з реактора, який уже почав вибухати...


Мідгар

Тепер ви опинилися поза зруйнованим реактором. Приєднайтесь до команди повстанців і поговоріть із Барретом. Потім біжіть нагору сходами. На площі ви зустрінете Айріс, у якої можна купити квітку.

Тримайте курс на південь (не забудьте по дорозі біля фонтану підібрати Potion) і незабаром вийдете на міську площу. Тут вам доведеться провести кілька боїв з солдатами корпорації Shinra, після чого Клауд хвацько застрибне на дах поїзда, що проходить, і натрапить на команду Avalanche.

Поговоріть з усіма і прямуйте в сусідній вагон, чекати на прибуття поїзда (можете поговорити з Jessie, яка покаже план Мідгара і пояснить його будову).


База "Avalanche"

Поговоріть з Барретом і біжіть за іншими до міста. Ідіть ліворуч у бар "Сьоме небо". Тут ви зустрінете Тіфу та Марлен (дочка Баррета). Можете будь-який з них дати раніше куплену квітку. Поговоріть із Тифою. Спустіться вниз на потайному ліфті та поцікавтеся у Баррета щодо зарплати. Повертайтеся нагору та отримайте 1500 Gil.

Відпочивши, піднімайтеся нагору і поговоріть з Тифою та Барретом. Перед відходом навчіть Баррета користуватися матерією (самим теж не завадить послухати). За це він вам дасть Restorе-матерію. Вийшовши з будівлі, йдіть на південь до двох магазинів. У лівому продають матерію, а правому - зброю. Поруч зі магазином зброї є Beginners Hall. Там валяється All матерія, а в скрині лежить Ether. Тепер можете вирушати до поїзда, не забувши заглянути в Save Point.

Мако Реактор №5

Поговоріть із Тифою. Пролунає виття сирени. Біжіть у наступний вагон. Поговоріть там зі старим, і він дасть вам Phoenix Down. У третьому вагоні поговоріть з хлопцем поруч із вами, отримайте Hi-Potion. Пам'ятайте, що у вас є 10 секунд на кожен вагон поїзда.

Коли ви досягнете останнього вагона, знову поговоріть з Тифою, щоб врятуватися з цього непристойного поїзда.

Ви опинитеся в залізничному тунелі. Ідіть на південь. Там у виходу, що охороняється, можете прокачати трохи свою команду (використовуйте Lighting у зв'язці з All - всі помруть з одного Bolt-а). Прокачавшись, поверніть назад і слідуйте в північному напрямку до тих пір, поки не дістанетеся до світлових сенсорів. Тут спустіться в люк зліва (підберіть Ether) і, дійшовши до наступних сходів, знову спустіться вниз.

Ідіть ліворуч і на наступні сходи. Підберіть Potion і знову спустіться лівими сходами, щоб досягти кімнати, де можна поживитися Tent і відновити MP і HP в Save Point.

Підніміться по сходах, що охороняються Biggs, і ви опинитеся в реакторі. Пригадуєте містечко? Спустившись трубами, вирушайте до реактора і встановіть бомбу. Тепер поверніться до ліфта та їдьте на верхній поверх. Візьміть у скрині Ether і йдіть ліворуч до пульта управління. Тут вам потрібно одночасно з Барретом та Тифою натиснути кнопку (використовуйте коло).

Опинившись на Т-подібному містку, ви потрапите в засідку і зустрінетеся з президентом Shinra. Після розмови президент полетить, а вам доведеться битися з босом.

Міські нетрях

Ви у церкві. Познайомтеся з Айріс. Вона просить, щоб ви були її охоронцем. Ви погоджуєтесь. Увійде Reno з трьома солдатами, поговоріть із ним, а потім поверніться до Айріс. На іншому екрані біжіть вгору сходами, поки Айріс не провалиться вниз до солдатів. Тепер перед вами вибір із трьох варіантів: "Fight", "Run" та "Hold on a minute".

Можете вибрати перший варіант, і тоді Айріс боротиметься з солдатами, а можете вибрати третій варіант, і тоді доведеться скинути три бочки з чотирьох на солдатів (спочатку зіштовхніть далеку ліву, потім дальню центральну і нарешті бочку праворуч, центральну ближню до екрану бочку не чіпайте взагалі). Після цього вибирайтеся на дах церкви та спускайтеся вниз до Save Point.

Ідіть на північний захід до міста. Заходьте до будинку на південному сході. Ліворуч на стіні висить листівка Turtles Paradise Flyer No. 1. Хлопець на ліжку розмовляє уві сні - якщо ви поговорите з ним, почуєте про схованку і обстежите комод, знайдете жалюгідні заощадження господаря будинку, 5 Gil. Залишіть їх у схованці - якщо їх не брати, потім при поверненні в ту ж локацію отримаєте Turbo Ether.

Тепер саме час йти в будинок Айріс, розташований у верхній частині міста. Біля будинку в саду візьміть Cover матерію та Ether. У будинку поговоріть з матір'ю Айріс і вирушайте спати. Прокинувшись уночі, візьміть у кімнаті Potion та Phoenix Down. Потроху, спускайтеся вниз, щоб не розбудити Айріс.

Залишіть місто і йдіть ліворуч до тріщини у стіні. Там вас уже чекатиме Айріс. На наступному екрані йдіть вгору і за деякий час дійдете до дитячого майданчика. Тут Айріс вас покине, а вам слід йти далі на схід, а потім на північ, щоб вийти до Wall Market.

Ринок за Стіною

Айріс знову приєднається до вас. У правій верхній частині ринку є Save Point. Будівля нижче ліворуч – готель, де можна відпочити за 10 Gil. Праворуч від неї – вхід до місцевого публічного будинку. У центральній будівлі немає нічого цікавого. Вище за нього - аптека. На північ від аптеки – бар. І, нарешті, вгорі зліва ательє, а вгорі праворуч магазин посуду. Доріжка біля ательє веде до іншої частини міста. Тут є гімнастична зала, ресторан та магазин зброї. На півночі знаходиться велика будівля – особняк Корнео.

Ваша мета тут – пробратися в особняк Корнео, де знаходиться Тифа. Для цього Клауду доведеться нарядитись жінкою, інакше вас просто не пустять у будинок.

1) Ідіть у бордель і поговоріть з хлопцем, який базікає з вибивалкою у дверях. У розмові з ним виберіть перший варіант, щоб запитати Тифа.

2) Ідіть до будівлі наприкінці міста (особняк Корнео) та поговоріть з хлопцем біля дверей. Айріс запропонує Клауду переодягнутися в жіночий одяг, щоб проникнути в особняк.

3) Повертайтеся на перший екран і йдіть в ательє говорити з продавщицею.

4) Тепер у бар на другому екрані і говоріть з самотньою людиною біля дверей. У розмові з ним оберіть "soft and shimmers". Після розмови повертайтеся до ательє.

5) Людина з готелю вже стоїть за прилавком. Поговоріть з ним і він дасть вам Silk Dress. Ось у вас уже є сукня, тепер непогано б роздобути перуку.

Ідіть до гімнастичної зали. Побалакайте з тренером, який спостерігає за двома качками на рингу. Щоб отримати перуку, необхідно виграти в конкурсі на присідання. Потрібно по черзі натискати "квадрат", "Х" та "О" і ви переможете (отримайте перуку Blonde Wig). Тепер можете йти в ательє та переодягатися. Але якщо ви хочете ще більше сподобатися Дону Корнео, то продовжимо.

6) Ідіть у магазин посуду. Там є хлопчина у розмові з яким двічі виберіть верхню відповідь (ви не зможете з ним поговорити, якщо балакали з охороною біля будівлі на півночі). Тепер йдіть до готелю та заплатіть 10 Gil за ніч. Вночі в автоматі купіть за 200 Gil річ, яку він хотів. На ранок поверніться до магазину посуду і поговоріть з хлопцем, щоб отримати Diamond Teary.

7) Ідіть у бар. Сядьте на порожнє місце і замовте "Today's Special" і потім дайте відповідь "it was all right", отримайте Pharmacy Coupon. Тепер йдіть в аптеку і обміняйте купон на Digestive. Ідіть у ресторан і заходьте в туалет. вам Digestive на Sexy Cologne.

8) Поговоріть з людиною в білій сорочці, яка стоїть біля Honey Bee Inn на першому екрані, щоб отримати Members Card (він не дасть її вам, якщо ви не поговорили з охороною біля дверей особняка Корнео).

Заходьте до "Honey Bee Inn". Ідіть у ліві верхні двері та двічі виберіть верхній пункт. Усередині поговоріть з Клаудом-примарою біля каменю. Відновіть усі HP та MP. Поговоріть із Міккі та виберіть середній пункт у розмові. Потім поговоріть із дівчинкою, і вона дасть вам Lingerie.

Переодягніться в ательє і йдіть в особняк Корнео. Поговоріть з дворецьким біля стійки та піднімайтеся сходами на другий поверх. Ідіть у прохід ліворуч. Ви потрапите до підземелля, де зустрінете Тифу і знайдете Ether. Коли вас покличуть, йдіть у центральні двері.

Усередині, Дон Корнео помацає "кожну" з вас і вибере... Клауда! (Якщо ви все зробили точно, як було написано вище).

Ви опинитеся в кімнаті Корнео. Під ліжком візьміть Hyper та тоді поговоріть з ним. Увірвуться ваші друзі, і загрожуватимуть йому. Корнео запитає вас. Виберіть будь-який варіант. Незалежно від відповіді, ви провалитеся в каналізацію через прихований люк у підлозі.


Колектори

Ви приземлились у каналізації. Поговоріть з Тіфою або Айріс, а потім піднімайтеся сходами і йдіть по проходу вперед, не забувши дорогою підібрати Potion. Тут вас і зустріне бос...


Після сутички рухайтеся вгору сходами у правий кут екрана. Прихопіть Steal матерію та стрибайте у люк.

Тут йдіть вниз сходами і потім вгору уламками. На наступному екрані піднімайтеся сходами і ви опинитеся на кладовищі поїздів. Поруч є Save Point. У вагоні неподалік візьміть Hi-Potion. Інший Hi-Potion розташований на даху сусіднього вагона. Потім стрибайте на північ, на вагон за Echo Screen. Ідіть на схід, а потім на південь, і заходьте до найближчого вагона, щоб взяти Potion. Підніміться сходами пройдіть на північ і знову спускайтеся. Ідіть знову на північ через вагон, виходьте ліворуч і знайдете Potion. Потім на північ і зайдіть на наступний екран. У цій області можна у ворога Eligor вкрасти "Striking Staff" (подвоює силу атаки Айріс).

Обійдіть поїзд і візьміть Potion. Тепер ліворуч, всередину паливного бака, за Ether.
Ідіть на північ і заходьте праворуч. Відсуньте вагон, що стоїть поперек шляху. Підніміться на дах цього вагона за Hi-Potion. Потім ті ж маніпуляції проробіть з другим вагоном. Шлях вільний. Забирайтеся на дах вагона та пересувайтеся до перону.

Бос: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Слабкість: Ні

Reno може "упакувати" будь-якого персонажа в піраміду, вимкнувши його з боротьби. У цьому випадку просто атакуйте її іншим персонажем і заклинання зникне.
З магії користуйтеся Fire, Ice та Lighting. Також не забувайте використовувати ваші ліміти. Непогано на самому початку бою використовувати Spider Web, яка вдвічі уповільнить Reno. Після битви отримайте Ether.

До Неба

Після вашого бою з Reno, Tseng викраде Айріс. Але рятувати її вже ніколи, оскільки опора ось ось має вибухнути. Ви опиняєтесь на дитячому майданчику. Після розмови з товаришами пройдіть трохи нижче, а коли з'явиться Тифа з Барретом, поверніться назад за Sense матерією. Можете сходити в Wall Market до магазину посуду. Там тепер можна купити матерію.

Повертайтеся до Трущоб і йдіть до будинку Айріс. Поговоріть з мамою Elmyra. Ідіть знову у Wall Market, але тепер у магазин зброї і купіть у людини зліва три батареї. Тепер йдіть у північну частину ринку до стіни, де бігають дітлахи. Лізьте нагору "Golden shiny ware of hope".

Першу батарейку вставте в двигун літака і, після того, як пропелер прокрутиться кілька разів, проходьте по ньому далі. Друга батарея знадобиться для підняття шлагбауму. На наступному екрані вам необхідно стрибнути на балку, що розгойдується (використовуйте для стрибка кнопку "коло"). Потім підніміться нагору, а потім спустіться, щоб використовувати третю батарею для отримання Ether . Тепер прямуйте до великої труби, яка веде до Shinra Headquarters.


Штаб Shinra


Збережіться у Save Point. Нагору можна піднятися двома способами: або йти сходами, або увійти через парадний вхід і піднятися на ліфті ("kick some Shinra butt" - як сказав Баррет). Якщо вирішите підніматися сходами, то не забудьте на одному з майданчиків підібрати Elixir.

Незалежно від того, який шлях ви оберете, зрештою досягнете 59 поверху. Ідіть на південний схід і розберіться з трьома охоронцями, щоб отримати Keycard 60. Заходьте в ліфт і прямуйте на 60 поверх.

Тут ви повинні провести всю команду від одних дверей до інших, маскуючи їх за статуями від охорони.

На 61 поверсі підійдіть до людини, яка стоїть на півдні від сходів. Він повідомить вам про Айріс і дасть Keycard 62, якщо на його запитання ви відповісте "...".

На 62 поверсі йдіть ліворуч у кімнату та розмовляйте з мером Domino. Він дасть вам Keycard 65, якщо ви відгадаєте пароль. Його легко відгадати простим перебором варіантів. Якщо ви вгадаєте з першого разу, отримаєте Elemental матерію .

63 поверх – Сховище. Тут треба відчинити три двері, щоб отримати три предмети.

Отже: активізуйте комп'ютер, потім йдіть вгору екрана і відкрийте праві двері, тепер йдіть праворуч і відкрийте ліві двері, потім праворуч і на південь і входите в кімнату, де візьмете А Coupon . Тепер по вентиляційній системі пробирайтеся до кімнати з B Coupon. І, нарешті, входьте у двері, відчиніть двері ліворуч, йдіть на північ і входите до кімнати, де лежить C Coupon.

Тепер повертайтеся до комп'ютера. Обмінюємо купони:
Coupon A на Star Pendant
Coupon B на Four Slots
Coupon C на All матерію.

На 64 поверсі можна відпочити, зберегтися в Save Point, і взяти в ящиках Phoenix Down, Ether, M-phone (HP Shout). Потім топаємо на 65 поверх. Тут необхідно взяти 5 частин макета з різних скриньок та вставити їх у модель міста, яка знаходиться в центрі зали (все вставляти проти годинникової стрілки).

Верхня - ліва кімната: нижня скриня
Верхня - ліва кімната: верхня скриня
Нижня - ліва кімната: скриня ліворуч
Нижня - ліва кімната: верхня скриня
Верхня - права кімната: скриня
Середня - права кімната: отримайте Keycard 66

На 66 поверсі йдіть у туалет та лізьте у вентиляційні труби. Повзайте вперед, підслухайте, про що говорять боси Shinra, та повертайтеся назад. Ідіть за Hojo на 67 поверх. Слідуйте за ним на південний захід.

Тут у боях з Soldier можна вкрасти у них Hardedge (зброя для Клауда) та у битві з Moth Slashes – Carbon Bangles (броня).

Після того, як всі підуть, йдіть нагору, підберіть Poison матерію і збережіться в Save Point. Підніміться на ліфті ліворуч на наступний поверх. Там ви побачите Айріс та рудого звіра (Red XIII), замкнених у якомусь резервуарі. Звільніть їх та поговоріть з Hojo. Залишіть Тифу доглянути Айріс, а самі залишайтеся битися з босом.


Після бою підберіть Enemy Skill матерію та поговоріть із людиною у сірому пальті. Він дасть Keycard 68. Ідіть на 66 поверх та заходьте в ліфт. Увійде Rude і поведе вас до президента Shinra, а потім вас запроторять до в'язниці на 67 поверсі.

Поговоріть з усіма та йдіть спати. На ранок, прокинувшись, ви побачите, що двері камери відчинені.

Виходьте та візьміть ключі у охоронця. Потім поверніться і поговоріть з Тифою. Звільніть Баррета та Red XIII.

Підніміться на ліфті на наступний поверх. Знову поговоріть із Red XIII. Підберіть пару Potion і йдіть сходами на 69 поверх.

Збережіться у Save Point. Тепер будь-якими з фіолетових сходів йдіть в офіс президента. Поговоріть з Palmer і виходьте у північні двері. Там поговоріть із Rufus (син президента). Клауд залишиться з'ясовувати стосунки з Rufus, а решту відішле вниз.

Керуючи командою, що складається з Red XIII, Баррета та Айріс, йдіть до ліфта. Тут на вас чекає бос...


Після цього, бос перетворюється на...


Тепер сцена перейде на Клауда. Екіпіруйте Клауда матерією та атакуйте Руфуса.


Спустіться на поверх нижче, де на вас чекає Тифа. Після розмови ви і вся ваша команда покинуть хмарочос на мотоциклі та вантажівці.

Порятунок!

Використовуйте контролер, щоб керувати мотоциклом та ударами. Бійте ворожих мотоциклістів ударом наліво (квадрат) та ударом направо (коло) щоб захистити ваших друзів у вантажівці. Як тільки досягнете глухого кута, вам доведеться битися з босом. Кількість HP у вас і ваших друзів буде залежати від того, наскільки добре ви билися в процесі гонки, і скільки після неї залишилося енергії.


Kalm/Ферма Chocobo

Ідіть на північний схід до міста Калм, розташованого неподалік Midgar. Полазьте по трьох будинках зліва. Знайдете Ether (2) та Peacemaker (зброя для поки не знайденого Вінсента). На наступному екрані візьміть Guard Source.

Тепер йдіть до будинку мандрівника у південно-східній частині міста та візьміть там Ether. З існуючих магазинів у місті варто зайти тільки до магазину предметів та придбати Earth та Heal матерії.

Ну а тепер ідіть у готель, де на вас чекають друзі. Клауд починає згадувати своє минуле...

Ви у вантажівці, якою керує солдат Shinra. Поговорити з солдатом і Sephiroth. Вантажівка незабаром буде зупинена драконом. Доведеться боротися. Після цього ви опинитеся в Nibelheim, рідному місті Клауда. Поговоріть з Sephiroth та охоронцями та йдіть на північ. Походьте містом, погомоніть по будинках, пограйте на піаніно в будинку Тифи (велика будівля в південно-східній частині міста) а потім прямуйте в готель на другий поверх. У розмові з Sephiroth виберіть другий варіант відповіді.

На ранок знову поговоріть із Sephiroth, сфотографуйтеся на згадку та йдіть до міста. Ідіть на міст, поговоріть із Тифою. Після того, як міст обрушиться, говоріть з нею знову, а потім йдіть за Sephiroth в печеру. Рухайтеся на північ і досягніть Jenova Plant. Усередині поспілкуйтеся з Sephiroth і поставте йому кілька питань. Після цього можете зберегтися. Тепер ви опинитеся в особняку на околиці міста. Підніміться на другий поверх і зайдіть праворуч. Спустіться вниз гвинтовими сходами і йдіть до бібліотеки, поговорити з Sephiroth. Прокинувшись, повертайтеся до бібліотеки. Після чергової розмови із Sephiroth виходите з дому. Місто у вогні! Ідіть до Jenova Plant. Поспостерігайте за боротьбою Тифи та Sephiroth. Після поговоріть з Тифою і віднесіть її убік. Тепер рухайтеся вгору сходами до Sephiroth. У цьому місці спогади обриваються, і ви знову опиняєтесь у Kalm...

Герої вирішать рушити слідом Sephiroth і Баррет подарує Клауду PHS (Party Hensei Sistem), що дозволяє на карті світу змінювати склад команди. Залишіть місто та йдіть на схід до Chocobo Farm (на карті світу прокачайте команду мінімум до 18 рівня). Поговоріть із найближчим Чокобо. Після його танцю скажіть "Wark" і за це отримаєте Choco/Mog матерію.

Поговоріть з Choco Billy (людина в капелюсі) у стійбище позаду загону. У розмові виберіть 1 варіант відповіді, потім 4 і знову 1. Якщо у вас є 2000 Gill (а вони у вас повинні бути!), то він продасть вам Chocobo Lure матерію.

Виходьте з ферми і погуляйте слідами Чокобо, попередньо одягнувши матерію Chocobo Lure. Нарвавшись на бій, дивіться, щоб серед атакуючих був Чокобо. Убийте інших ворогів, але залиште Чокобо живим, і після бою ви зможете кататися на ньому верхи. Коли ви їдете верхи на чокобо, ніхто не зможе на вас напасти.

Їдьте на південний захід від ферми та прямуйте до печери через болото. У болоті на вас нападе гігантська змія. Її можна спокійно об'їхати і одразу попрямувати до Mithril Mine, а можна і вплутатися в бійку.

Шахта / Джунон

Увійшовши в Mythril Mine, йдіть на схід і на наступному екрані знайдете Ether, а в скрині Tent. Тепер видертися по виноградній лозі в західній частині того ж екрану, щоб підібрати матерію Long Range. Повертайтеся на перший екран і йдіть ліворуч. Рухайтеся на південний схід і знайдете Mind Source, а тепер на захід та на наступний екран.

Тут ви зіткнетеся з "Турками": Rude, Elena та Tseng. Поговоривши, йдіть північ, візьміть Elixir і Hi-Potion . Поверніться до місця зустрічі з Турками, підніміться вгору виноградною лозою і виходьте на Карту Миру.

Поблизу розташована скеля з величезною статуєю птаха нагорі. Це Fort Condor. Увійдіть до нього та виберіть другий варіант відповіді під час розмови з людиною всередині. Піднімайтеся мотузкою, і ви опинитеся в невеликому містечку. Тут є Save Point, магазин предметів, спальня та магазин матерії. Тут можете зіграти в міні-гру, захищаючи Fort Condor від атаки армії Shinra, але ця гра вимагатиме деяких грошових вкладень. Якщо ви переможете в ній зараз, то виграєте зброю для Red XIII - Magic Comb. У майбутньому за успішну оборону Fort Condor даватимуть інші нагороди.

Ідіть на північний захід через ліс у Junon Town. У місті поговоріть з жителями та йдіть вниз сходами до пляжу. Тут дівчинка Priscilla грає із дельфіном. Незабаром з'явиться бос.


Після бою вам доведеться привести до тями Рriscilla"у. Потім йдіть в будинок біля входу в місто. Залиштеся там на ніч.

Вранці йдіть до будинку нагорі сходів, перед якими зібралися ваші друзі. Вдячна Priscilla подарує вам матерію Shiva. Слідуйте за нею до берега, поговоріть, чи прийде Баррет, у розмові з дівчинкою виберіть середній варіант відповіді. Ваша мета тепер - пробратися до Junon, для чого необхідно, щоб дельфін підкинув вас нагору електровежі.

Управління:

"" - плавати
"" - дельфін підкидає вас у повітря.

Поекспериментуйте самі.

Потрапивши нагору, пройдіть ліворуч і перед вами відкриється вид літака Highwind. Ідіть на південь, у будівлю, заходьте в роздягальню і переодягніться. Зайдуть солдати та капітан. Відрепетируйте парадний виступ і виходьте назовні.

Приєднайтеся до групи солдатів, що йдуть, і пройдіть з ними на парад. Продемонструйте свою солдатську виправку. Чи зможете отримати за це:

01% -21% - Grenade
22%-39% - Potion (6)
39% -50% - Ether (6)
51%-99% - 5000 Gil

Після цього ви повернетеся в роздягальню. Є час прокинутися містом. У магазині зброї зіткнетеся з Rude, але у формі солдата він вас не впізнає. Пройдіть до третіх дверей і поговоріть з охоронцями в дальній частині кімнати, потім зістрибніть у нижню кімнату і в кутку візьміть Enemy Skill матерію. На другому поверсі цієї ж будівлі ви знайдете 1/35 Soldier та Mind Source. Поблизу кімнати з котами візьміть Luck Source. На третьому поверсі - Power Source та Guard Source.

На наступному екрані в місті ви знову натрапите на Heidegger і Rufus, і доведеться показати все те, що так довго вам втовкмачував капітан.

Залежно від вашої майстерності Heidegger дасть вам:

000-050 - Silver Glasses
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (зброя для Клауда)

Після того, як всі розійдуться, Red XIII поговорить з вами, і ви приєднаєтеся до своїх друзів на кораблі, що відходить.


Вантажне Судно Shinra

У скрині візьміть Ether і підніміть поряд з ним All матерію. Якщо у вас у команді вже є Yuffie, то цю матерію зможете підібрати трохи пізніше.

Поговоріть з усіма членами команди та вирушайте на палубу, де поговоріть із кожним ще раз. Повертайтеся вниз і поговоріть з Айріс, потім рухайтеся на палубу і йдіть ліворуч. Поговоріть там із Барретом. Зазвучить сирена.

Тепер, йдіть на верхню палубу та сформуйте бойову команду. Потім спустіться в трюм і підійдіть до замкнених дверей. Там вас зустрінуть Sephiroth і...

Коста Дель Сол / Новий континент

Після бою підберіть червону матерію Ifrit і чекайте, коли човен пришвартується. Поговоріть з людьми, а потім йдіть вгору сходами. Заходьте до будинку з вивіскою "Costa Del Sol" (його потім можна буде купити за 300 000). Спустіться в підвал і візьміть Fire Ring, Power Source та Motor Drive (зброя Tifa). Якщо ви спуститеся до пляжу, то зустрінете там Hojo (вченого з Shinra HQ). Можете побалакати з ним.

Виходьте з міста та йдіть у гори через міст. Зайдіть у печеру. Поговоріть із людиною на пагорбі та продовжуйте рухатися на північ. Дійшовши до зруйнованої електростанції Mako, йдіть вперед по шпалах. По дорозі знайдете W-Machinegun, Turbo Ether та матерію Transform. Шпали в деяких місцях зламані, і ви можете провалитися вниз. При падінні натисніть і . Якщо приземлитесь на лівій стороні, то знайдете Wizard Staff, якщо на правій - Star Pendant. На останній роздоріжжі йдіть по верхньому шляху, зайдіть в будку і поверніть вимикач, потім поверніться назад. Якщо почуєте спів птахів, то можете піднятися вгору по скелі і взяти з гнізда 10 Phoenix Down, але і доведеться битися з матір'ю пташенят - Cokatolis. Це не складний бій. Також, на нижніх шпалах перетинають один одного, пройдіть праворуч і підберіть Power Source , Mind Source і Tent .

Тепер йдіть на міст, що опустився, і пройдіть по ньому на інший екран. Зрештою, ви досягнете North Corel.

Золоте Блюдце/В'язниця

Це брудне місто є рідним містечком Баррета. Завітайте до магазинів, прикупіть якусь зброю.

Виходьте через правий вихід, покиньте гори і на рівнині доведіть свої гроші до 30 000, а самі прокачайтеся до 24-25 рівня. Потім повертайтеся в місто і йдіть на перон, сідайте в монорейку і прямуйте в Золоте Блюдце.

Купуйте в касі вічний перепустку за 30.000 Gil. Ідіть до центральної зали та стрибайте в телепортер Wonder Square. Тут до вашої партії приєднається новий герой – Cait Sith.

Тепер йдіть до Battle Square. Тут явно нещодавно була різанина, бо скрізь валяються мертві тіла. У цьому безчинстві звинуватить вас і негайно кинуть у Пустелу в'язницю біля підніжжя Золотого Блюдця.

Тут ви зустрінете Баррета. Після розмови з ним поспілкуйтеся з іншими завсідниками цього містечка (в японській версії FFVII вам тут довелося битися з босом Test Zero).

Бос: DYNE
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Слабкість: Ні

Найлегший спосіб його вбити – дозволити бити вас для підняття вашого ліміту. Використовуйте Restore матерію для відновлення життя, а потім скористайтеся лімітом Big Shot. Можете також викликати Shiva чи Ifrit. За перемогу отримаєте Silver Armlet.

Після смерті Dyne, ви опинитеся у вантажівці. Поговоріть із Mr. Cauton і він запросить вас стати жакеєм Чокобо. У ліфті виберіть верхній варіант, щоб прослухати лекцію про перегони, або нижній, щоб пропустити лекцію. У кімнаті візьміть матерію Ramuch, а потім поговоріть з дівчиною в рожевому (Естер) щоб почати перегони.

Управління Чокобо:

"" - підвищення швидкості
"" - зниження швидкості
"" - прискорення
"Select" - перемикання між автоматичним та ручним керуванням.
"+" - затиснувши ці кнопки під час перегонів, ви поступово відновлюєте шкалу прискорення.

Перемогти можна і автоматичному управлінні. Уручну, тримайте під час гонки затиснутими "+" для відновлення шкали прискорення, і "+" для збільшення швидкості Чокобо.

Після перемоги отримаєте приз – автомобіль-баггі.

Управління баггі:

"" - сісти в автомобіль
"" - вийти з автомобіля
"" - Головне меню
"Select/Start" - обертання камери
"/" - зміна вигляду огляду

Їдьте на південь через річку та досягніть Gongaga Village.


Гонгага/Космо Каньйон

У містечку ви зустрінете своїх старих знайомих - турків Reno та Rude.


Ідіть на північний схід, а потім на північ до зруйнованого реактора. З'являться Scarlet і Tseng, поговорять про "Huge"-матерію (дізнаєтеся про неї більше на Диску 2) і сховаються. Дослідіть цю область і в місці, де стояв Scarlet, підберіть матерію Titan. Потім повертайтеся на перший екран і йдіть вліво. На другому екрані візьміть матерію Deathblow і йдіть північною доріжкою в Gongaga.

У місті сходіть у правий нижній будиночок і поговоріть із його мешканцями. У готелі візьміть X-Potion, а в будинку старого White M-phone. Виходьте на карту світу.

Ідіть на південний захід, потім до річки і через гори в Космо Каньйон. Біля міста ваша машина зламається.

Людина біля воріт поговорить з Red XIII (якщо вона у вас у команді). Red XIII місцеві звуть Nanaki. Після цього поговоріть з людиною, яка охороняє сходи, і виберіть другий варіант у розмові. Не пропустіть Save Point у Tigerlily Arms Shop. В Item Shop є прохід у дальній частині кімнати, який перегороджений мотузкою. Але якщо ви сюди навідаєтеся на 2 або 3 дисках, то прохід буде вільний. А там заховані Elixir, Magic Source та матерія FullCure.

Ідіть в обсерваторію, де зіткнетеся з Red XIII та Bugenhagen. Поговоріть з Red XIII і знайдіть когось із команди. Після цього сформуйте групу та поверніться до Bugenhagen. Піднімайтеся нагору та дивіться FMV заставку.

Ідіть до великого багаття біля входу до міста. Ваші друзі тут. Поговоріть з кожним із них і ще раз зверніться до Red XIII. Прийде Bugenhagen, і ви сформуєте нову групу.

Ідіть за Bugenhagen до зачинених дверей над магазином зброї, і поговоріть з ним. Потім оберіть 1 опцію. Він відчинить двері. Спустіться в шахту і йдіть ліворуч.

У наступній області праворуч та у прохід. У виборі, виберіть верхній варіант і йдіть ліворуч. Потім на південь через отвір та праворуч візьміть матерію Added Effect. Повертайтеся і по краю доріжки йдіть праворуч, ліворуч, вниз сходами до скрині з Ether . Поверніться до сходів і йдіть вліво, вниз до скрині з Black M-phone. Тепер назад, вгору по сходах і вгору-ліворуч, щоб залишити цю область.

Тут буде 5 проходів. Ідіть у 4-й ліворуч. Коли торкнетесь павутиння, доведеться битися з гігантським павуком (Stinger).

Ідіть північною доріжкою до скрині з X-Potion всередині. Повертайтеся назад і йдіть у другий прохід ліворуч. Вбийте павука і йдіть униз. Тримайтеся правої сторони і непомітною дорогою дійдете до ще однієї скрині з Fairy Ring. Поверніться до місця, де ви вбили павука, йдіть на північ до іншого павутиння. За нею вихід, але зліва є прихований прохід до скрині з Turbo Ether.

У наступній печері на вас чекає бос.


Підніміть матерію Gravity, що залишилася на місці поваленого монстра і виходьте за Bugenhagen. Подивіться заставку та виходьте з міста.


Повернення Сефірота

Сідайте в баггі і керуйте на північ, потім по броду переберіться на інший берег річки і далі до невеликого містечка Nibelheim.

Спочатку відвідайте готель. Поговоріть з "людьми в чорному" та отримайте Luck Source. Ви також можете отримати Elixir від "людей у ​​чорному" у магазині предметів та другий Luck Source у будинку на південному сході.

Будинок на сході належить Тіфі. Вам дадуть Platinum Fist та Turbo Ether, якщо ви поговорите з "людьми в чорному".

Тепер йдіть в особняк наприкінці міста. Зліва від входу лежить клаптик паперу, залишений робітниками Shinra. У ньому натяк до коду сейфа у будинку. У будинку йдіть праворуч і побачите просвіт у сходах. Це двері, які ведуть до кімнати нижче. Там знайдете Silver M-phone.

Повертайтеся і увійдіть у двері на півночі трохи нижче за сходи. У суміжну кімнату і праворуч до скрині з Twin Viper. Ідіть вгору сходами і ліворуч. У круглій кімнаті візьміть Enemy Launcher. У північній кімнаті є сейф. Можете відкрити його: вправо – 36, вліво – 10, вправо – 59, вправо – 97.

Відкрили ви сейф чи ні, йдіть у праве крило маєтку. Якщо ви підніметеся, то знайдете скриню з Magic Source. Увійдіть до кімнати нижче та досліджуйте стіну. Відкриється секретний прохід. Внизу можете відчинити двері, якщо отримали золотий ключ від сейфа. Ідіть у бібліотеку, поговоріть з Sephiroth, і підніміть упущену ним матерію Destruct.

Виходьте з особняка та залиште місто через північний вихід. Ідіть по доріжці в гори, на роздоріжжі поверніть на північ і підберіть Rune Blade . Тепер повертайтеся та йдіть основною дорогою. Біля мосту на ще одному роздоріжжі можете піднятися в гори і взяти Platinum Barrette. Біля мосту входьте до печери. Ідіть у трубу №2 і опинитеся на уступі, де знайдете Powersoul. Потім стрибайте вниз і йдіть у трубу №4. Знайдете All матерію. Спустіться вниз, збережіться біля Save Point і атакуйте великого зеленого павука.


Візьміть решту після боса Counter матерію і виходьте на карту світу через прохід, який раніше стеріг павук.


Ракетне містечко

Ідіть на південний захід, а потім на північ (зробіть гачок навколо гори). Побачте попереду Rocket Town. У найдальшому будинку праворуч знайдете Power Source. Поговоріть зі старим поряд із будинком і подивіться разом з ним на ракету, за це він дасть вам Yoshiyuki – зброю для Клауда. Увійдіть у будинок праворуч від старого (це будинок Shera та Cid).

Бос: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Бос використовує Mako Gun з ефектом Fire 2, Ice 2 і Bolt 2. Увімкніть Айріс до партії (з її Healing Wind) або постійно використовуйте Restore. А ще краще спробувати паралізувати боса Айрісової Seal Evil або Choco/Mog матерією і без проблем його добити. За боса дадуть Edincoat.

Після бою ви полетите на Tiny Bronco, який впаде у воду. На літаку можна плисти мілководдям і перетинати річки.

Управління літаком:

"" - залишити літак
"" - увійди в літак
"Select/Start" - карта світу
"/" - обертання камери
"/" - зміна вигляду огляду

Тепер ви можете зробити кілька побічних міні-квестів. Можете отримати 4-й ліміт для Айріс, знайти Yuffie, знайти хороші предмети біля Wutai, відвідати Bone Village для придбання матерії Kjata, а можете продовжити грати далі за сюжетом.

Зрада

Повертайтеся до пустелі Gold Saucer та виходьте на південному березі річки. Ідіть на південний схід у будиночок коваля. Розпитайте його про Keystone. Тепер вирушайте до North Corel, а звідти до Gold Saucer. Ідіть в Battle Square і направо в Dio's Show Room. Тут огляньте блискучий предмет на стенді - це Keystone. Увійде Dio і запропонує вам побитися на арені в обмін на камінь. Боротися буде один Клауд. а якщо зможете виграти всі битви, то на додачу до каменю отримаєте Protect Vest і Choco Feather.

Ідіть на станцію, але виїхати не вийде, тому що. транспорт зламаний, і ви змушені будете тут затриматися. Вирушайте в Ghost Hotel. Побалакайте з друзями, а потім Клауд опиниться у своїй кімнаті. До вас на побачення прийде Айріс (а може й Тифа, Яффі чи навіть Баррет). Сходьте спочатку на Event Square. Т.к. ви опинитеся 100-ю людиною, яка відвідала це місце, вам запропонують взяти участь у театральній постановці. Після цього йдіть покататися на гондолі у Round Square. Коли ваша попутниця подивиться у вікно, зробіть те саме (кнопка "") - побачите кілька красивих заставок.

Повертайтесь на Station Square. Побачте тікаючого Cait Sith з вашим камінчиком. Доведеться за ним побігати. А можете відразу йти в Chocobo Square, де Cait Sith кине камінь Tseng, що прилетів вертольотом. Тепер все ясно: Cait Sith – шпигун корпорації Shinra. Але вам доведеться знову взяти його із собою у подорож, т.к. у Мідгарі він тримає в заручниках Marlene, дочку Барретта. Ви знову опинитеся в Ghost Hotel. Візьміть Elixir та виходьте з кімнати. Сформуйте команду та залиште Золоте Блюдце, т.к. дорогу вже відновлено. Повернувшись до North Corel, йдіть до Tiny Bronco і вирушайте до Храму Стародавніх (на острові, на південь від Junon Town).


Храм Стародавніх

У храмі ви зустрінете Tseng, якого непогано поплескав Sephiroth. Tseng віддасть вам Keystone. Помістіть камінь на вівтар і ви телепортує в лабіринт.

Ідіть вгору, потім ліворуч, і спустіться сходами на нижній рівень. Ідіть у прохід вище, праворуч і вниз по виноградній лозі. У ямі знайдете Trident. Потім праворуч, вниз сходами, розгорніться, і піднімайтеся стіною, використовуючи виноградні лози. Ідіть вгору сходами. Знову по виноградній лозі до платформи. Візьміть тут Mind Source , йдіть вниз сходами, а потім увійдіть у двері зліва від вас і знайдіть скриню з Silver Rifle і старого. Поговоріть зі старим двічі, і він запропонує вам:

* Купити у нього предмети
* Відновити HP та MP по максимуму
* Зберегти гру
* Нічого

Зовні знову йдіть вгору сходами і вниз виноградною лозою, але цього разу йдіть вниз і наліво. Знайдете тут Turbo Ether. Спустіться сходами. Рухайтеся на південний захід і вниз по лозі. Візьміть Rocket Punch. Тепер вниз сходами і на північний схід стежкою до ще однієї виноградної лози. Піднімайтеся нею, а потім вгору сходами. Через склепіння на схід і вниз сходами, потім вгору найближчою лозою. Ліворуч під сходи і беріть матерію Luck Plus.

Тепер повертайтеся назад (вправо, вниз по виноградній лозі, вгору сходами, вниз і через склепіння до місця, де стояв старий, але вище виноградних лоз). На схід до кінця доріжки, на південь і знову на схід і заходьте у двері. Тут багато валунів, що котяться. Вам треба сісти під валунами, що котяться, і таким чином дістатися до кінця доріжки. Валуни зникнуть і ви можете спокійно повернутись і взяти матерію Morph. Потім буде заставка і ви зможете повертатися.

Тут вас знову чекає дідусь, який запропонує свою допомогу. Ідіть вниз сходами і потрапите у величезну кімнату з циферблатом та дванадцятьма виходами. Щоб відкрити той чи інший прохід, необхідно перевести стрілки. Ось те, що знаходиться в кожному проході:

I - Ящик із монстрами. За них нічого не дадуть.
II - Прохід завалений камінням.
III - Ящик із монстрами. За них нічого не дадуть.
IV - Ящик з найкращою зброєю для Айріс - Princess Guard
V - Виходить на поверхню до ящика з Ribbon
VI - Читайте нижче
VII - Ящик із зброєю для Cait Sith - Trumpet Shell
VIII - Ящик з Megalixir.
IX – Прохід завалений камінням.
X - Звідси ви прийшли.
XI – Ще один закритий прохід.
XII - Закрита поки що кімната.

Якщо ви стоїте на годинниковій або хвилинній стрілці, то інша, проходячи коло, обов'язково зіб'є вас у яму. Внизу знаходиться скриня, спробувавши відкрити яку на вас нападе ANCIENT DRAGON. Після битви у скрині знайдете Nail Bat – найсильніша зброя Клауда на першому диску.

Залишіть кімнату і ви знову в місці з виноградними лозами та сходами. Ідіть до циферблату.

Прохід VI - Сюди йдіть, відвідавши всі інші кімнати. Вам доведеться спіймати старого, побігавши за ним проходами. Внизу в скрині лежить Work Gloves. Спіймавши старого, збережіться, відновіть життя, і йдіть у двері нагорі. Поверніть праворуч. Після серії заставок вам доведеться битися з босом.

Підберіть матерію Bahamut. Ідіть праворуч і торкніться Black Materia. Засівіться і підлікуватися у старого. Повертайтеся до кімнати з годинником. Ідіть у прохід XII до боса.


Пройдуть сцени. Після, ви опинитеся у готелі Gongaga Town з Барретом та Тіфою. Виходьте назовні. Ідіть Tiny Bronco, що стоїть біля південного берега. У цей момент Айріс покине вашу партію до кінця гри. Ви втратили всі її предмети та матерію. Тепер ви повинні йти в ліс, який бачили у снах Клауда. Але спочатку увійдіть до Tiny Bronco.

Село Костей /Сплячий Ліс

Вирушайте на Northern Continent. У правій частині континенту є ліс оточений горами, у середині якого лежить череп тварини. Ідіть до нього і поруч побачите археологів, що копошаться. Спочатку йдіть вгору сходами і далі в Sleeping Forest. Ідіть на другий екран. Зупиніться і зліва ви побачите червону матерію, що пропливає. Вам треба прорахувати траєкторію її польоту та перехопити. Це матерія Kjata.

Повертайтеся до археологів. Вам треба попросити археологів викопати для вас Lunar Harp, щоб пройти через Сплячий Ліс. Поговоріть з людиною біля входу до будинку і виберіть верхній варіант у розмові. Вам потрібно буде розставити 4-х шукачів скарбів. Lunar Harp знаходиться на верхньому майданчику, трохи на захід і трохи на південь від намету.

Знайшовши предмет, заходьте до лісу. У другій області екран змінить колір та ліс закінчиться. Ви опинитеся в скелястій області. Спочатку пройдіть через стовбур дерева до Water Ring. Потім йдіть на північ і по доріжці вийдіть на карту світу. Біжіть на схід.


Забута Столиця

На перехресті поверніть ліворуч. Ідіть у будинок із Save Point, на другому поверсі візьміть Magic Source . Виходьте через інші двері і прямуйте на північний схід. Спустіться вниз сходами і візьміть Aurora Armlet. Поверніться до перехрестя та виберіть середню стежку.

Увійдіть у будівлю і нагорі візьміть матерію Comet. Знову поверніться до перехрестя і тепер йдіть правою стежкою.

Ідіть праворуч, а потім на північ, і входите до будівлі, де на другому поверсі зможете взяти Guard Source. В будинку поруч візьміть Elixir. Підніміться нагору, візьміть за ліжком матерію Enemy Skill і лягайте спати. Прокинувшись уночі, йдіть знову до перехрестя і оберіть середню стежку. У будівлі спустіться сходами вниз. Доберіться стовпами до Айріс. Звільніть її і приведіть до тями. У цей момент з'явиться Sephiroth, який уб'є Айріс і нацькує на вас чергового монстра.

Печера

Ви розпочинаєте біля будівлі на сході Ancient City. Якщо ви вирішите попрямувати праворуч, то вас атакують, і ви побачите привиду Sephiroth, що залишає Ancient City. Ідіть на північ і слідуйте за ним східною доріжкою.

У наступній області обійдіть навколо колючки та візьміть у ящику Viper Halberd (зброя Сіда). Видерніться гвинтовими сходами нагору і заходьте в печеру. Піднімайтесь по другому провалу в скелі, стрибайте вліво і знову піднімайтеся на два прольоти вгору. Візьміть Bolt Armlet. Тепер спускайтеся вниз, зістрибуйте праворуч, а потім знову вниз провалом за HypnoCrown .

Піднімайтеся на два прольоти вгору і праворуч беріть Megalixir , а потім йдіть ліворуч. Підніміться сходами ліворуч і візьміть нижче матерію Magic Plus. Ну і, нарешті, піднімайтеся на верх і виходите з екрану праворуч. Перед тим, як вийти на північний захід, візьміть у ящик Power Source .

Зовні йдіть на схід. Після прогулянки пляжем повертайте на захід і йдіть до Icicle Inn.


Готель "Соулька"

Ідіть на північ до людини у фіолетовому одязі, що стоїть біля дерев. У розмові з ним оберіть верхню опцію. З'явиться Олена з двома солдатами, що її супроводжують. Вона спробує вас вдарити. Щоб уникнути її удару, натисніть на джойстику праворуч або ліворуч після того, як ви побачите прозоре вікно повідомлення. У будь-якому випадку, це не особливо важливо – уріже вам вона у результаті чи ні.

Після цього йдіть до входу в це містечко і заходьте в правий будинок. У бічній кімнаті побачите хлопчика, кота та сноуборд. Поговоріть із хлопчиком і зможете взяти його сноуборд. Тепер вирушайте в готель, піднімайтеся нагору та біля лівого вікна беріть X-Potion. Тепер йдіть у будівлю у правій частині села. У бічній кімнаті візьміть Hero Drink та Vaccine, а в головній кімнаті візьміть карту зі стіни. Перш, ніж залишити місто, ви можете затоваритися зброєю, Hi-Potion, Tent. Тепер йдіть повз людину у фіолетовому і ось ви вже на сноуборді з'їжджаєте з гори!

Кнопки керування при їзді на сноуборді:
Квадрат - гальмувати
Хрест – стрибок
Start - пауза
L1/R1 - швидкий поворот ліворуч або праворуч.
Вниз - пригальмувати

По дорозі ви можете збирати повітряні кулі, а можете врізатися в різні перешкоди. Є 4 шляхи, якими ви можете спуститися. Я проїхав лівою доріжкою двічі і опинився в засніженому лісі. Куди йти? Ви можете використовувати свою карту (квадрат) та орієнтуватися по ній. Зрештою, вам треба потрапити в точку, позначену червоною галочкою на карті. Для легшого проходження цього місця я всі місця на карті постараюсь описати докладніше.

ВХІД (нагадує квадрат посередині екрана) - Прямуючи на південь звідси, ви вийдіть до карти світу. Якщо ви повернетеся в Icicle Inn, то знову доведеться добиратися на сноуборді.

ПЕЧЕРА В ГОРІ (невелика печера праворуч від ВХІДу) - Тут нічого цікавого немає. Сюди також можна потрапити, якщо підете праворуч із ПЕЩЕРИ В ОЗЕРІ.

ЛІС (ліс на Y-подібній доріжці) - Тут можна знайти Mind Source.

ЛІТАК (літак зліва від лісу) - Тут нічого цікавого немає.

ПЕЧЕРА В ОЗЕРІ (печера в центрі озера) - На поверхні замороженого озера, біля берега, можна знайти Potion. Потім йдіть ліворуч і на наступному екрані переберіться крижинами до печери і візьміть там Safety Bit .

САМОТНЕ ДЕРЕВО (сосна вгорі і праворуч від ПЕЩЕРИ В ОЗЕРІ) - Тут нічого немає.

ЛІДЯНІ ВАЛУНИ (північний захід, ліворуч і нижче ОБЛИЧЧЯ З КАМ'ЯНУ) - Увійдіть в печеру, прихопіть Elixir на північному заході і виходьте через інший вхід.

РІЧКОВИЙ КОЛОМ (трохи вище озера) - Нічого цікавого немає.

ОБЛИЧЧЯ З КАМЕНЮ (лівіше червоної галочки на карті) - Нічого цікавого.

ОЗЕРО (на схід та південь від червоної галочки на карті) - Тут треба торкнутися рукою води у водоймі. Ідіть до лівого берега, і після появи меню вибору вибирайте верхню опцію.

ПЕРЕКРЕСТОК ГІР (вершина гори на схід від ОЗЕРА) - На перехресті прямуйте у верхній правий кут екрана, щоб залишити карту. У наступній області йдіть вгору та вліво. Коли екран повториться, шукайте Blue Materia (Added Cut) на початку екрана.

Загалом, якщо робити все швидко, то ви без проблем досягнете пункту призначення, а не замерзніть десь.

Якщо ви, котячись на сноуборді, повернули 2 рази вліво і опинилися в лісі, то йдіть вправо в ПЕЧЕРУ В ОЗЕРІ, знову вправо повз ПЕЧЕРУ В ГОРІ і до ПЕРЕКРЕСТУ ГІР, звідки можна дістатися до ОЗЕРА, а потім, пішовши ліворуч . Так ви найшвидше пройдете цю область, зібравши при цьому всі предмети.


Загублений у снігах

Якщо ви втратили свідомість:
Ви прокидаєтеся в будинку старого на ім'я Holzoff. Піднімайтеся нагору і говоріть зі старим. У розмові двічі виберіть верхній варіант відповіді. Наступного ранку збережетеся в Save Point. Виходьте з халупи. Ваші друзі вже на вас чекають. Формуйте нову партію та прямуйте на південь.

Якщо ви не зомліли:
Ідіть через засніжену область у халупу (на північ). Там ви зустрінете пустельника на ім'я Holzoff. У розмові двічі виберіть верхній варіант відповіді. Наступного ранку виходьте з дому, і формуйте нову партію.

Якщо ви не бажаєте більше досліджувати снігову рівнину, то можете переходити до наступного розділу. Зрештою, ви завжди зможете сюди повернутись.

Ви у великій сніговій рівнині. Використовуючи "коло" можна ставити червоні стовпчики для відстеження вашого розташування (бо ваше положення змінюється після того, як вітер змінює свій напрямок). Ідіть від озера на північ, і ви дійдете до печери з матерією ALL.

Якщо ви підете на схід, то досягнете іншої печери. Усередині поговоріть з леді, і почнеться бій (але якщо ви торкнулися води в озері).


Після перемоги не забудьте взяти матерію Alexander , що залишилася від неї .


Кратер/Небезпечний лабіринт

Після подорожі сніжною рівниною повертайтеся в будинок старого і збережіться. Тепер прямуйте на північ до обмерзлої гори. Піднімаючись горою треба весь час підтримувати температуру тіла в межах 27-38 градусів (просто швидко натискайте "квадрат"). Якщо температура впаде нижче 27 градусів, ви автоматично повертаєтеся в будинок Holzoff. Температуру можна збільшувати, лише перебуваючи одному з виступів скелі. Тож будьте уважні.

Отже, піднімаємося нагору, доки досягнемо входу в печеру, не забуваючи підтримувати температуру тіла достатньої висоті. Усередині пройдіть дві арки та увійдіть до наступної печери. Тут підніміться сходами і виходьте у південний прохід. У суміжній області йдіть праворуч і в кінці знайдете Ribbon. Повертайтесь і йдіть на північ, потім на захід, і виходьте. Перетиніть крижаний міст у третій печері та натисніть кнопку SELECT, щоб досягти вершини. На вершині обстежте валун і під час вибору натисніть на верхній варіант відповіді. Валун скотиться вниз і звільнить прохід.

Поверніться до іншої печери (де ви брали Ribbon) та візьміть на північному сході Javelin . Поверніться до печери з валуном, який раніше блокував прохід, і йдіть на північ, доки не досягнете іншого виходу. Він веде до верхнього шляху нагорі того місця, де ви взяли Javelin. Незабаром ви опинитеся зовні.

Піднімайтеся знову вгору стіною. По дорозі у вас з'явиться вибір: рухатися вгору або вправо. Виберіть верхню опцію і незабаром досягнете виступу. Продовжуйте підніматися вгору, і знову з'явиться вибір: вправо або вниз. Виберіть верхній варіант, і ви досягнете іншого виступу. Потім знову продовжіть підйом вгору, на наступному виступі ліворуч і знову вгору, поки досягнете другої печери.

Ця печера просто втикається різними проходами. Збережіться у Save Point. Спустіться в правий кут кімнати і візьміть там Elixir, потім йдіть на північ до виходу. Зовні рухайте на північ, а потім на південь та схід.

У наступній області досліджуйте печеру і праворуч знайдете Fire Armlet. У цій печері 4 великі сталактити. Вам треба збити їх усі. Кожен сталактит охороняється кількома кажанами.


Після того, як зіб'єте останню бурульку, візьміть зліва Megalixir . Поверніться до доріжки. Перед тим, як спробувати вийти, з'явиться опція вибору. Виберіть нижній варіант, і ви зістрибнете в печеру нижче. Тут треба збити 3 бурульки, щоб досягти виходу. Якщо зіб'єте всі 4, то можете взяти Speed ​​Source у верхньому лівому кутку печери. Після цього стрибайте по каменях до виходу, і по доріжці, що згинається, пройдіть в печеру нижче, не забувши по шляху прихопити Enhance Sword .

Ідіть по доріжці та виходьте назовні. Піднімайтеся по скелі праворуч. Вибираючи шлях, виберіть нижній варіант і ведіть праворуч. Коли досягнете виступу, підніміть температуру тіла і дертися ліворуч. З'явиться ще один вибір. Натисніть верхній варіант і піднімайтеся вгору. А потім заходьте в останню печеру. Збережіться, відновіть HP і MP, випивши з джерела, що світиться.

Вирушайте праворуч. Тут ви побачите одну з тих істот, подібну до якої ви бачили в Nibelheim. Але перш ніж ви зможете краще його розглянути вас атакує бос.

Якщо вас непогано потріпала під час бою, то ви можете повернутися до водоймища і відновити сили. Потім йдіть униз і виходьте назовні. Піднімайтеся нагору, а потім йдіть уздовж кратера. На наступному екрані Tifa заговорить з вами, якщо вона знаходиться у вашій партії, а якщо ні, то вона з'явиться і настоїть на тому, щоб ви її включили до партії. Після цього йдіть ліворуч. Спускайтеся схилом і йдіть ліворуч, підніміть червону матерію Neo Bahamut , а потім зістрибуйте до Save Point і збережіться.

Тепер повертайтесь нагору і знову йдіть ліворуч. Досягніть першого енергетичного бар'єру. Проходьте повз, коли він слабшає. На наступному екрані йдіть по доріжці, не забувши по дорозі підібрати Kaiser Knuckle. На наступному екрані побачите другий бар'єр. За щитом вас уже чекає Sephiroth, який нацькує на вас свою другу версію Jenova.

Після того, як ви придбаєте Black Materia, віддайте її Баррету або Red XIII (дивлячись хто попросить). Потім поговоріть із Тифою. Після цього вирушайте на північ. Дорогою підберіть MP Turbo, збережіться в Save Point, і ще візьміть Poison Ring. Після того, як подолаєте третій та останній бар'єр, вся група перенесеться до входу до Nibelheim.

Тут вам доведеться вислухати купу різних діалогів про Клауд. Поговоріть з Тифою після того, як до вас повернеться керування, поговоріть з Sephiroth, потім знову поговоріть з Тифою і можете спостерігати заставку. Підсумком цього стане те, що Клауд пропаде, а інші учасники партії стануть бранцями Shinra.


Джунон атакований!

Ви ув'язнені в Junon Town. Як тільки Тифа поговорить з Барретом, з'являться Rufus та Heidegger. Після того, як керування перейде до Баррету, прямуйте за Тифою з охоронцями, які ведуть її на страту (по дорозі збережетеся в Save Point).

Після того, як Тифу кинуть у газову камеру, вбийте двох солдатів, посмикуйте двері камери, поговоріть з Cait Sith і біжіть до виходу. Ідіть вниз дорогою. Виходьте на поверхню до аеропорту. Ідіть до платформи в центрі та досліджуйте жовту коробку, щоб піднятися нагору. Виконуйте літак і праворуч.

Управління перейде до Тифи. Ви повинні підібрати ключ із підлоги, щоб звільнити її. Для цього натисніть кнопки в такому порядку: "хрест", "хрест", "трикутник", "хрест + трикутник", "трикутник + коло", "коло" (або "хрест", "хрест", "трикутник", " хрест + трикутник", "трикутник + квадрат", "квадрат"). Головне не поспішає і все у вас вийде. Дослідіть задню частину кімнати з лівого боку стільця, щоб вимкнути газ.

Вибирайтеся через пролом у стіні, спускайтеся і біжіть на північ. Видертися на стовбур гармати і біжіть нагору. Тут вас наздожене Scarlet. Надавайте їй ляпасів ("коло"). Після 5-6 ляпанців вона впаде вниз, а вас врятує Баррет на Highwind.

Ідіть до кабіни і поговоріть із Сідом. Потім із Red XIII і знову із Сідом. Потім побалакайте з пілотом літака. Потім йдіть до кімнати під назвою "Operations" і поговоріть там із людиною. Ви зможете сформувати нову команду на чолі з Тіфою. Повертайтесь назад. Поговоріть із людиною у правого штурвала, виберіть верхню опцію, і ви зможете керувати Highwind.

Тепер настав час зайнятися різними новими квестами і доробити ті, які не встигли виконати на першому диску (дивіться розділ "Квести" на сайті). Ось тільки зараз ви не зможете проникнути в Золоте Блюдце. Але це можна буде зробити трохи згодом.


Де Клауд?/Норт Корел Експрес

Сідайте у Highwind та прямуйте до південного континенту. Знайдіть ліс з маленьким селом поблизу. Це є Mideel. Заходьте. Тут непогані товари в магазинах можете добре затоваритися.

Потім йдіть до магазину зброї та досліджуйте задні двері. Зовні піднімайтеся сходами і позаду будинку, де можна купити аксесуари, ви почуєте звук. Якщо натиснете "коло", щоб оглянути поверх, знайдіть ключ. Ідіть до магазину зброї та до замкнених дверей. Коли з'явиться вікно, виберіть потрібний варіант. Коли власник магазину запитає, виберіть нижній варіант, і він дасть вам Curse Ring .

У місті є дитина, що бігає по магазинах і скуповує все. Можете поговорити з ним у будь-якому магазині. Якщо у вас є Mimett Greens, ви можете погодувати білу чокобо дитину, потім почухайте у чокобо за вухом і отримайте матерію Contain.

Коли ви досягнете площі Тифа приголубить кота і почує розмову про те, що дивна людина була доставлена ​​до лікарні. Це ніхто інший, як Клауд, який пережив вибух у Кратері. Але він явно не схожий на себе.
У цей час Cait Sith повідомить вам, що Shinra полює на Huge Materia, за допомогою яких вони хочуть знищити Метеор, перш ніж він досягне Землі. Баррет стурбований тим, що Shinra готові вбивати всіх, хто стане на неї на шляху. У результаті Тифа залишається у хворого Клауда, а Сід стає лідером групи.

Ідіть у "Operation Room" і сформуйте нову команду. Поверніться до Mideel і йдіть до будинку в центрі міста. Там ви побачите старого та кота, а на ліжку лежатиме Elixir. Візьміть його та спробуйте покинути будинок. Але несподівано кіт збожеволіє! і не схоче вас випускати. Відобразиться меню вибору. Виберіть верхній варіант і зізнайтеся у скоєному. Чоловік простить вас і відпустить (або оберіть нижній варіант і тоді Сід спробує відмовлятися, а старий повідомить, що Elixir не придатний (це не правда)). Загалом, за будь-якого розкладу ви залишитеся з Elixir.

Тепер можете виходити з міста та сідати у Highwind.
Наступна річ, яку ви повинні зробити - зупинити поїзд із Huge Materia на борту. Летіть на Highwind до Nort Corel, а потім залізницею йдіть до реактора Mako. Зайдіть на станцію і вирубайте двох охоронців, потім сідайте на поїзд і женіть за складом, що виїхав. Натисніть "вгору" і "трикутник", щоб наздогнати склад. На все вам відведено 10 хвилин. Вам треба пробратися по чотирьох вагонах, принагідно вбиваючи монстрів, і, досягнувши локомотива, зупинити поїзд.

Для зупинки локомотива треба натиснути: "вгору + трикутник", "вниз + хрест", "вниз + хрест", або: "вниз + хрест", "вниз + хрест", "вниз + хрест"

Потяг має зупинитися за кілька метрів від міста. Ви отримаєте Huge Materia та матерію Ultima, в подарунок від дитини. Потім йдіть в будинок нижче готелю, і леді подарує вам Break Manual (ліміт 4 рівня Баррета).

Форт Кондор

Сідайте у Highwind і летить у Fort Condor. Заходьте та піднімайтеся на верх вежі. Поговоріть з людиною в кімнаті із замкненими дверима. У розмові виберіть середній варіант відповіді та приступайте до гри (тактику битви читайте у розділі "Квести"). Коли ви виграєте бій, зможете відкрити замкнені двері. На даху візьміть Phoenix і, якщо ви поговорите з людиною, що сидить за столиком (у великому капелюсі), отримаєте Huge Materia.


У голові у Клауда

Повертайтеся назад до Mideel. Коли ви заговорите з Tifa, екран почне тремтіти. Виходьте з дому, і ви будете атаковані величезним чорним драконом, другим із чотирьох Weapons.



Потім ви (Тіфа) опинитеся в Lifestream, де дізнаєтеся деякі подробиці життя Клауда. Поговоріть із Клаудом нагорі, згадайте його прихід у Nibelheim, потім поговоріть із Клаудом ліворуч. Після того, як управління повернеться до Тифи, поговоріть із героєм біля Клауда-дитини. Розпитайте останнього, подивіться у вікно, поговоріть із тінню Клауда, а потім із "справжнім" Клаудом. Зрештою, поспілкуйтеся з ним востаннє, і повертайтеся до реального світу.


100 Ліг Під Водою

На літаку створіть нову команду. Тепер ви можете купити раніше недоступні товари в Mideel, і отримати матеріал Contain у білого чокобо, якщо ви цього не зробили раніше. Також тепер ви зможете відвідати Золоте Блюдце.

Вирушайте у Junon Town на пошуки третьої Huge Materia. Ідіть у центр міста і вниз головною дорогою. Продовжуйте йти, доки не досягнете підземки, де капітан тренує своїх солдатів. Продовжуйте йти вниз по дорозі, поки не побачите двері позначені цифрою "1", навпроти лівої стіни. Заходьте і ви опинитеся в ліфті, де вам доведеться битися з охоронцями. Піднімайтеся нагору і знову воювати з великою кількістю солдатів. Ігноруйте собаку, і йдіть вниз схилом, а потім входьте у двері. У наступному місці спускайтеся вниз сходами, поки не дійдете до інших дверей. Знову рухайтеся сходами, збережіться в Save Point і пройдіть до другого ліфта. Якщо ви тут підете на північ до другого екрану і битиметеся з випадковими ворогами, то в результаті б'єтеся з Ghost Ship. Кастуйте на нього "Morph" та отримайте Guide Book, який знадобиться вам пізніше.

Ідіть на північ, доки не дійдете до підводного тунелю, звідси до заводу Мако рукою подати. Всередині обстежте червоний світильник на дальній стіні, виходьте, і ви опинитеся у величезному підводному доку. Збережіться в Save Point і йдіть на північ до кімнати з солдатами. Вам доведеться трохи побитися, а потім ви побачите, як на підводний човен завантажують Red Huge Materia. Тут також присутній Рено, який нацькує на вас чергового боса.


Ідіть ліворуч і візьміть Battle Trumpet. Повертайтеся, йдіть праворуч і біжіть по пірсу до сірого підводного човна. На сходах візьміть Scimitar, а поряд - Leviathan Scales. Ідіть вгору сходами, б'йтеся з солдатами, збережіться, і йдете в кабіну. Тут ви зустрінете двох охоронців та капітана. У нього можна вкрасти непогану броню - Shinra Alpha. Вивчіть місце, де був капітан. З'явиться вибір, виберіть верхній варіант, щоб побачити опис керування човном. Нижній варіант запускає човен і ви входите в міні-гру.

Управління човном:

"Квадрат" - запуск торпеди
"Хрест" - назад
"Трикутник" - вперед
"R1" - перемикання між великим виглядом та видом з очей
"R2" - перемикати різний кут огляду
"Start" - показує екран керування

Мета гри - знищити ворожий підводний човен (червоний) за відведений час (10 хвилин).

Поверніться до Junon Town і йдіть у місце, де собака загороджує вам прохід. Розберіться з охороною, досліджуйте собаку і зможете увійти до червоного підводного човна. Поб'єте капітана з матросами, і у вас буде новий човен.


Підводна Пригода

Управління субмариною:

"Хрест" - занурюватися/спливати
"Коло" - вперед
"L1/R1" - поворот ліворуч/праворуч

Якщо ви потопили червоний човен, то пливіть до ланцюжка маленьких островів на південний схід від будинку коваля (хлопець, що жив біля Золотого Блюдця). Пориньте, і ви знайдете червону субмарину. Торкніться її та отримайте Huge Materia.

Потім повертайтеся до Junon Town, щоб виконати квест, пов'язаний з пошуком усередині літака GELNIKA (читайте розділ "Квести" для другого диска).

Після цього пливіть до північного континенту. Розташуйте ваш підводний човен якомога ближче до південно-західного краю північного континенту, покритого зеленню, і пориньте на глибину. На схід від вас розташована невелика печера. Запливіть у тунель і в його кінці торкніться Key to Ancients.

Ну і, нарешті, сплавайте Wutai, щоб пройти квест для цього місця (читайте розділ "Квести" для другого диска).


Ракета Сіда

Ідіть у Rocket Town (біля Золотого Блюдця). Просувайтеся до ракети, попутно борючись із солдатами. Нагорі ракети вам належить бій з...


Заходьте в ракету, виграйте бій і натисніть "коло", щоб відкрити північні двері. Сід поговорить із робітниками. Після запуску ракети йдіть праворуч у наступне приміщення, і вгору сходами.

Дослідіть Huge Materia і виберіть верхній варіант відповіді в меню. Тепер вам потрібно правильно натиснути кнопки на відповідні послання:

1 - коло
2 - квадрат
3 – хрест
4 – хрест

Після цього зможете взяти Huge Materia. Повертайтеся до входу та спускайтеся сходами. Відбудеться низка подій. Перегляньте FMV і ви опинитеся в Highwind, а метеор – ще ближче до планети.


Повернення в Забуту Столицю/Мідгар в Осаді

Летіть на Highwind Cosmo Canyon. Ідіть в обсерваторію та розмовляйте з Bugenhagen. Прийдуть ваші друзі, і ви говоритимете про Sephiroth і Aeris. Потім підніміться нагору і підійдіть до кожної з 4 Huge Materia. Виберіть нижню опцію біля матерії та повертайтеся до Highwind. Летіть назад у Northern Continent, а саме в Forgotten Capital. На перехресті йдіть ліворуч, у місце із синім кристалом, яке раніше не було доступне. Ідіть поверхом, а потім сходами до кристала. Bugenhagen буде з вами говорити. Оскільки ви вже отримали Key to Ancients, Bugenhagen використовує його для створення водоспаду.

У водоспаді з'явиться Айріс. Залишіть Forgotten Capital і прямуйте до Midgar City, оскільки він був атакований гігантським монстром. Як тільки бос досягне берега, атакуйте його.



Потім Sister Ray знищить Diamond Weapon та щит, що оточує кратер. У цей момент гри, якщо ви повернетеся до озера біля Junon Town, то натрапите там на Ultimate Weapon. Ви можете з ним поборотися, таранячи його на Highwind. Після битви він від вас відлетить. Вам доведеться політати за ним і побитися, поки він остаточно не зупиниться біля Cosmo Canyon. Після того, як ви знищите його, отримаєте Ultima Weapon .

А в цей час Hojo знову хоче використовувати Sister Ray, навіть не ручаючись за наслідки цього кроку. Вам доведеться повернутися до Midgar City і зупинити його. Десантуйтесь на парашутах у місто. Ідіть за Cait Sith, збережіться, поговоріть з командою та лізте в люк. Ідіть проходом і вниз. Піднімайтеся наступним проходом і, коли досягнете стіни, йдіть праворуч, щоб взяти Elixir , а потім ліворуч за Megalixir .

Ідіть назад у місце зі сходами. Спустіться вниз сходами до довгого проходу. Ідіть спочатку на схід, а потім на північ, поки не досягнете інших сходів. Підніміться вгору по ній, і зможете взяти Aegis Bracelet. Повертайте назад до довгого проходу і йдіть праворуч. Ви досягнете нижчої дороги. Ідіть ліворуч, стрибайте на трубу і піднімайтеся сходами. Коли дійдете до інших сходів, підніміться нею. Ви досягнете доріжки лише трохи нижче тієї, якою ви йшли раніше. Ідіть по ній, поки не досягнете схилу. По ньому переміститеся до нової області. Візьміть тут Starlight Horn і йдіть праворуч, взяти біля сходів Elixir. Спустіться вниз сходами, і йдіть до схилу під номером 42. На іншому кінці - ліворуч і вгору сходами. Вгорі ліворуч візьміть Max Ray. Скочіть на платформу і піднімайтеся сходами ліворуч від вас. Нагорі є Save Point. Ідіть праворуч і ви опинитеся в метро. Спустіться вниз і йдіть на південь. Після кількох екранів в одному з розгалужень ви зможете знайти Power Source. У наступному розгалуженні дороги знайдете Guard Source. Ще в одному відгалуженні виявите Magic Source і Mind Source. Коли дійдете до глухого кута, збережіться в Save Point, а праворуч візьміть матерію W-Item .

Тепер повертайтеся до сходів. Ідіть на північ, і ви натрапите на Турків. Якщо ви вже завершили квест з порятунку Яффі (врятували Олену від Corneo в Wutai) то у вас буде вибір, чи побореться з ними або розійтися світом, ну а якщо ні, то залишиться лише битися.


Після битви йдіть на північ. На перехресті – знову на північ. Якщо Сід не в партії, ви його зустрінете тут. Ідіть праворуч і на перехресті поверніть ліворуч. Наприкінці піднімайтеся сходами до штабу Shinra. Вгору сходами і шукайте двері під назвою "Accessories". У суміжній з нею кімнаті можете взяти Master Fist та Pile Banger. Потім підніміться на 64 поверх і пошукайте шафку (на північ від ліфта) з HP Shout (найкраща зброя для Cait Sith). Якщо ви купите в автоматі води на 64 поверсі, то зможете отримати Speed ​​Source і Mind Source. На поверсі, де ви раніше ворожили пазли, ви знайдете Grow Lance та Behimoth Horn.

Повертайтеся до підземки. Ідіть на південь і в наступному місці ліворуч. Ви опинитеся нагорі. Ідіть на головну вулицю та на північ. З'явиться величезний металевий монстр, керований Heidegger та Scarlet. Доведеться знову боротися.


Біжіть на північ. Візьміть Elixir і Mystile, збережіться в Save Point, потім піднімайтеся вгору сходами. Якщо у вас у партії є Баррет, то ви знайдете найкращу його зброю - Missing Score. Підвівшись, йдіть праворуч. На вас нападе Hojo, коли ви спробуєте з ним заговорити.

Бос: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Слабкість: Ні
Бос: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Слабкість: Ні
Бос: LIFEFORM HOJO-NA
LV: ?? HP:???? MP: ???? Слабкість: Ні

Не відволікайтеся на дрібних монстрів, а бийте одразу HOJO. У другій реінкарнації нападайте на тіло, не відволікаючись на руки. Від його атак непогано допомагає Ribbon та Barrier. В останній формі доведеться кастувати він Haste. У нападі ж використовуйте свої найкращі атаки та найпотужніші саммони. За перемогу дадуть Power Source.


Після вбивства боса ви повернетесь до Highwind. Піде заставка за участю Тифи та Клауда, і на цьому другий диск закінчиться.

Північна Печера/Останній Крок

Ви починаєте на палубі Highwind. Якщо ви хочете закінчити квести на цьому диску, то йдіть до кабіни, поговоріть з інженером біля Сіда, і вибирайте верхню опцію, щоб перейти до управління Highwind. До речі, на ньому тепер встановлені реактивні двигуни. Перед тим, як летіти до кратера, також непогано було б взяти найкращу зброю для Реда. Летіть у Cosmo Canyon, піднімайтеся на другий поверх обсерваторії (Ред має бути у вас у партії) і поговоріть з Bugenhagen. Після цього йдіть до багаття і поговоріть із людьми. Тепер у вашому інвентарі є Limited Moon.

Летіть до Northern Crater та садьте Highwind. Виходьте на палубу і спускайтеся мотузковими сходами. Ідіть на південний захід. На наступному екрані у вас буде вибір: повернутись (нижній варіант) або продовжити спуск (верхній варіант). Ідіть вниз і знайдіть Save Crystal (потрібно вам пізніше для того, щоб зробити Save Point). Наступною вашою знахідкою буде Guard Source.

На наступному екрані ви можете підніматися сріблястими частинами гори (натисніть коло біля них). Ідіть праворуч і падайте вниз. Візьміть тут Guard Source. У наступній скрині візьміть Mind Source. Піднімайтеся вгору виступом ліворуч від вас. Ідіть до кінця ліворуч і піднімайтеся ще на два виступи, а потім праворуч за Magic Source. Знову рухайтеся вліво, підійдіть до наступного виступу, потім праворуч і піднімайтеся вгору. Ще праворуч і великим виступом вгору, потім ліворуч і беріть Elixir . До наступного виступу, ліворуч і вгору сріблястою частиною. Беріть Power Source. Якщо ви підете праворуч, то знайдете HP Absorb . Нарешті, стрибайте вниз, йдіть праворуч і піднімайтеся на саму вершину.

Ідіть на південь, а потім праворуч, поки не спустіться на рівень нижче. Потім йдіть ліворуч і беріть Mind Source. Ідіть до краю виступу і натисніть "коло", щоб дострибнути до MP Plus. Тепер вліво, поки не спустіться вниз. Ідіть праворуч. Візьміть Megalixir. Повертайтеся та йдіть ліворуч. Спускайтесь на нижній рівень. Біжіть праворуч і беріть у скрині Hero Drink. Тепер ліворуч і беріть Guard Source. Повертайтеся та піднімайтеся вгору екрана.

Біжіть праворуч, поки не зістрибнете вниз, потім знову праворуч і знову вниз, і входите в печеру. Через неї до наступної печери. Ліворуч і вниз. Ідіть ліворуч, поки не звалитесь, знову вправо і знову вниз.
Тут спустіться вниз двома сталактитами, щоб потрапити в печеру з вашими друзями. Кожен запитає вас, яку дорогу їм вибрати далі. Сформуйте групу, яка піде із вами. Ідіть будь-якою дорогою, якою хочете. Дивіться далі в описі ЛІВИЙ ШЛЯХ або ПРАВИЙ ШЛЯХ в залежності від того, куди ви пішли. Як тільки ви досягнете МІСЦЯ ЗБОРУ, ви зможете повернутися та обстежити інші місця.

ПРАВИЙ ШЛЯХ.

Ви опинитеся на камені. Ідіть доріжкою до кінця, а потім зістрибуйте вниз. Праворуч візьміть Mystile. Зліва візьміть Elixir. Продовжіть свій шлях по доріжці, доки не досягнете широкої області. Тут на півночі можна взяти Speed ​​Source, а на півдні Tetra Elemental. Поверніться до головної дороги та йдіть на схід, а потім на північ. Тут дорога розгалужується на північний та західний напрямок. Ідіть на захід і беріть у скрині Megalixir. Ідіть на північ, не забувши взяти на шляху Megalixir, і ви незабаром досягнете моста з кістки. Ідіть вниз і досягнете МІСЦЯ ЗБОРУ.

ЛІВИЙ ШЛЯХ.

Тут ваші товариші запитають вас про те, яким тут маршрутом йти. Ідіть верхнім або нижнім шляхом (ВЕРХ та НИЗ в описі).

Вниз на окрему ділянку і біжіть праворуч. Коли вже рухатися буде нікуди, тисніть нагору і стрибайте на іншу ділянку. Тут йдіть праворуч і беріть Magic Source. Тепер стрибайте назад до першої області та йдіть ліворуч, а потім на північ. Коли дійдете до краю, Клауд стрибне на довколишнє каміння. Ідіть по доріжці на північ, Клауд пірне у воду і випливе з іншого боку. Тепер ліворуч, а потім на північ, і зможете взяти Remedy. Тепер праворуч, але поверх (на схід, а потім на північ), щоб досягти нової ігрової області.
Тут йдіть вправо, щоб взяти Hero Drink. Ідіть верхньою доріжкою, а потім біжіть ліворуч. Трохи на північ можете знайти Vaccine. Ідіть праворуч і піднімайтеся на вершину гори за матерією Shield. Ідіть ліворуч і спускайтеся. Внизу знайдете Imperial Guard. Тепер пірнайте у воду і спливайте з іншого боку. Прямуйте на південь, а потім на схід, щоб дістатися до наступної області.

Ідіть ліворуч, потім трохи до центру екрану, а потім на північ. Тут вискочить менюшка, натисніть "коло" і отримайте матерію W-Magic. Тепер можете спускатися донизу (на південь, а потім на схід). Досліджуйте тут темну ділянку та отримайте матерію Counter. Тепер йдіть на захід, а потім на північ, щоб досягти входу в печеру. Ви потрапите до МІСЦЯ ЗБОРУ.

Спустіться вниз і візьміть у скрині Remedy. Ідіть праворуч і беріть Elixir. Поверніться назад і йдіть до виступу. Стрибайте до скрині з X-Potion. А потім йдіть на південний схід. На наступному екрані зістрибуйте вниз і йдіть ліворуч за скринькою з Turbo Ether. Потім по доріжці на схід та північ. Тут знайдете Vaccine. Тепер на захід, потім стежкою на південь. Коли досягнете основи екрана, прямуйте на південь.

У цій області спочатку йдіть праворуч, натисніть вниз і стрибайте на виступ. Нижче - ще один виступ з X-Potion. Рухайтеся ліворуч через кам'яний місток, спустіться вниз і йдіть праворуч. Тут по камінчиках переберіться ліворуч до Turbo Ether. Якщо підете ліворуч, то зістрибніть униз. Поблизу кулька ширяє в повітрі. Стрибайте з маленького виступу на великий, і коли ви будете біля кулі, з'явиться менюшка. Натисніть "коло" і зможете взяти кулю, яка є ні чим іншим, як матерією Mega All. Отримавши матерію і перебуваючи великому виступі, йдіть інший його кінець. Тут візьміть Speed ​​Plus Source. Тепер на південь і стрибайте на нижню доріжку. Знову на південь і ви досягнете МІСЦЯ ЗБОРУ.

МІСЦЕ ЗБОРУ

На правій стороні візьміть Luck Source. Виконуйте доріжку, поки не зустрінете своїх друзів. Тут збирайте нову партію, розподіляйте матерію між усіма персонажами. Тепер, вибравши верхній варіант відповіді та спустившись далі у кратер, ви вже не зможете повернутися назад. Можете тут зробити Save Point, використовуючи раніше знайдений Save Crystal. Спустившись униз, просто стрибайте з одного ширяючого виступу на інший. На другому екрані дістаньтеся до центрального острівця, де на вас нападе заключна форма Дженови.

Після бою ви зможете сформувати нову партію, а потім доведеться битися з Sephiroth.

Бос: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Слабкість: Ні
Бос: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Слабкість: Ні
Бос: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Слабкість: Ні
Бос: BIZZARO SEPHIROTH D

Бос: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Слабкість: Ні

Використовуйте на собі Haste та Wall (можна і Regen). Проти боса використовуйте ваші найкращі та потужні атаки, подібно до Coin Toss, Ultima та Knights of the Round. Якщо ви використовуєте декілька команд у цій битві, то зможете час від часу перемикатися між ними і добивати одну з частин боса. Головне завдання тут - винести першу частину C, яка може виліковувати всі інші частини.

Нарешті, поборіться з фінальною реінкарнацією Sephiroth.

Остання битва з Sephiroth"ом надпроста. Використовуйте ваш Omnislash, як тільки з'являється меню ("коло"), і після битви можете насолоджуватися фінальним роликом. Гра пройдена.

Отримавши баггі від Dio у Золотому Блюдці, ви зможете перетнути річку в районі Junon та досягти печери на півночі. У печері побачите сплячого дідуся. Коли ви заговорите з ним, він почне бурмотати про кількість ваших боїв або про матерії. Прокинеться він, тільки коли останні 2 цифри в лічильнику ваших битв будуть однакові. Якщо це парні цифри, він дасть вам BOLT RING, а якщо непарні – MYTHRIL.

Отримавши Tiny Bronco у Rocket Town, ви зможете потрапити до іншого важливого персонажа - торговця зброєю. Його будинок – окрема локація на карті світу, що знаходиться на півострові на північний схід від Gongaga та на південний схід від Gold Saucer. Поговоріть з ним і віддайте MYTHRIL. Він дозволить вам відкрити або велику скриню біля дверей, або сейф на другому поверсі, одне з двох. У скрині лежить GOLD ARMLET, а в сейфі – GREAT GOSPEL (останній ліміт Аerith).

ФОРТ КОНДОР

На території Junon розташовується Mako Reactor, неподалік якого вже тривалий час ведуть війну війська Shinra і люди, що захищають Fort Condor. Shinra направила війська на напад форту з метою захопити рідкісну матерію з реактора, а захисники не збираються дозволити їм це зробити, вважаючи, що проекти Shinra загрожують життю рідкісної тварини та її потомства. Якщо ви хочете приєднатися до захисників форту та отримати деякі цінні дрібнички, то вперед – до гори. Поговоріть з вартовим і заходьте. Тепер поговоріть зі старим і піднімайтеся нагору. Тут поговоріть із сином старого і він пояснить вам усі правила гри.

Ваше завдання просте. Наймаємо загін і розміщуємо їх ("") на вершині гори. Ви виграєте, якщо повністю знищите ворога або вб'єте їх командира. За це хлопець подарує предмети, зібрані із поля бою. Якщо ворог прорветься до вас, то доведеться битися з Cmd. Grand Horn. За це теж отримаєте щось цінне.

Число ворогів збільшується з кожною битвою, але стратегія залишається тією ж. Розмістіть лінію Бійців (Fighters) та Штурмовиків (Attackers) у самому низу своєї території, та додайте до них 1-2 Ремонтників (Repairers). Почніть битву ("") і зменште швидкість битви ("") до мінімуму. Надішліть усіх ваших бійців вниз гори до двох проходів, з яких з'являються вороги. Підтягніть туди та ремонтників. Коли війська розставлені, збільште швидкість битви ("") до максимуму і спостерігайте за баталією, що розгортається.

Пошкоджених солдатів не забувайте лікувати за допомогою ремонтників. Після перемоги, за кожного солдата, що вижив, ви отримаєте певну кількість Gil. Відвідуючи форт протягом гри, вам будуть доступні нові предмети. Останній раз відвідати Fort Condor ви повинні, перш ніж досягти Кратера на другому диску.

VINCENT VALENTINE

У підвалі за замкненими дверима особняка Shinra у Nibelheim, спить у труні Vincent. Листи, розкидані вдома, згадують сейф і містять підказки до шифру. Усього є 4 підказки:

1. У скрині на другому поверсі (праворуч 36).
2. У великій кімнаті, в дальньому правому кутку першого поверху особняка, за фортепіано (ліворуч 10).
3. Стілець на другому поверсі. Навпроти нього – секретний прохід (праворуч 59).
4. Написано невидимим чорнилом на листі (праворуч 97).

Ідіть до сейфа на другий поверх. Сейф необхідно відкрити за 20 секунд, жодного разу не промахнувшись повз потрібну кількість. Після цього доведеться битися з босом.

LOST NUMBER- У боса дуже потужний напад, як фізичний, так і магічний. Непогано з самого початку використовувати "Time + All". Також використовуйте "Paralysis"і "Stop". Почніть з атаки "Choco/Mog"та атакуйте лімітом Айріс "Seal Evil". Після чого кастуйте на себе "Haste"і бийте боса простими фізичними атаками. Через деякий час бос перетворюється. Якщо ваша остання атака на боса була фізичною, то він матиме захист від фізичних атак, якщо магічна, то бос ігноруватиме магію. Використовуйте знову "Choco/Mog"і "Seal Evil". За перемогу отримаєте Cosmo Memory.

У сейфі знайдете Basement Key, а також матерію Odin. Тепер прямуйте до підвалу до склепу. Підійдіть до труни і розбудіть Vincent"a. Поговоріть з ним про Sephiroth"і він повернеться до труни. Поговоріть із ним ще раз. Після того, як ви залишите особняк, Vincent приєднається до вас як повноцінний член партії.

YUFFIE KISARAGI

Yuffie може зустрітися в будь-якому лісі на карті світу (особливо велика можливість натрапити на неї в масивах між Fort Condor і Junon). Поблукайте там трохи і вам доведеться воювати з ворогом Mystery Ninja. Після перемоги, ви опинитеся на галявині з Save Point. У жодному разі не зберігайтеся! Вам потрібно переговорити з Yuffie і переконати приєднатися до вас. Правильні відповіді на коментарі Yuffie:

"One more time, let"s go one more time!"- "Not interested"
"You"re pretty scared of me, huh!?"- "...Petrified"
"I"m дійсно gonna leave! REALLY!"- "Wait a second!"
"You want me to go with you?"- "...That"s right"
"All right! I"ll go with you!"- "... Let"s hurry on"

WUTAI

Після того як до вас приєднається Yuffie, можна виконати ще один квест. Вирушайте до містечка Wutai, яке знаходиться на південній околиці східного континенту. Висадіться на південному півострові та йдіть у гори. Незабаром Yuffie запропонує зупинитися на привал, а сама візьме та втече з усією вашою матерією. Переберіться на інший бік гори та йдіть у Wutai.

Зайшовши до містечка, ви побачите Yuffie. Вона теж вас помітить і втече. Поговоріть із людиною у дальній лівій частині міста. Потім йдіть на наступний екран і входьте до будинку праворуч. Відпочиньте та відшукайте MAGIC SHURIKEN та HAIRPIN . Зайдіть у найдальшу кімнату і поговоріть із людиною. Прийде Yuffie і після розмови знову втече. Виходьте з дому і йдіть в бар "Turtle"s Paradise", що знаходиться в лівій частині міста. Поговоріть там з Турками. Виходьте і прямуйте в магазин предметів в лівій частині міста. Спробуйте взяти в скрині матерію ABSORB. перед самим носом і сховається.
Ідіть у будинок старого, що знаходиться у правій частині міста. Огляньте настінну прикрасу, звідти вистрибне Yuffie та втече.

Знову прямуйте в закусочну та огляньте вазу біля входу. Yuffie, нарешті, буде спіймана! Вона відведе вас до себе додому. У будинку спустіться за нею сходами. Поговоріть, підійдіть до стіни з важелями і поверніть кожну з них. На вас впаде клітка. Yuffie сховається вкотре. Натисніть на інший важіль і клітина зникне. Ідіть через ворота зліва і вдарте у гонг. Відкриється прохід. Заходьте. Тут ви знайдете Yuffie і Elena"у. Візьміть із скриньок SWIFT BOLT і ELIXIR . Тепер, ступайте сходами вгору і опинитеся в кімнаті з вівтарем. Доведеться побитися зі стражниками. Після цього йдіть на міську площу. Поговоріть тут з Турками, а потім йдіть на північний схід містечка, тут є стежка, що веде в гори, до кам'яних статуй богів. Korneo: Приготуйтеся до бою.

RAPPS -Величезна літаюча бестія. Любить атакувати фізичними прийомами та використовувати Aero3яка знімає по 1500 HP з персонажа. У ваших героїв має бути найсильніша зброя та броня з найбільшим захистом від магії. Одягніть найсильнішого персонажа Fury Ring. Щоразу, як бос атакує Aero3, відповідайте X-Potion(або Phoenix Down + X-Rotion). У вас також будуть дуже швидко накопичуватися ліміти, які потрібно відразу пускати у справу. За боса дадуть PEACE RING.

Після бою, Yuffie віддасть вам всю награбовану матерію і остаточно приєднається до партії до кінця гри.

WUTAI: Бар "Turtle"s Paradise"

"Черепаховий Рай" - відомий бар із Wutai. Його власник пропонує приз будь-кому, хто знайде 6 листівок, розкиданих по всьому світу. А вони знаходяться в таких місцях:

No.1 - йдіть до будинку на південному сході. Піднімайтеся на другий поверх (чоловік дивиться телевізор) і прочитайте оголошення на стіні.

No.2 – оголошення висить на 1 поверсі, на стіні біля ліфта. Його ви повинні прочитати під час одного із двох відвідувань Штабу Shinra.

No.3 - це оголошення висить ліворуч від входу в магазин предметів.

No.4 - знайдіть магазин зброї з вивіскою Tigerlily Arms Shop - оголошення важить на стіні ліворуч.

No.5 - Ідіть у Shildra Inn, на другий поверх. Оголошення висить біля дверей.

No.6 - йдіть до будинку Yuffie і на нижньому поверсі шукайте сувій на стіні праворуч.

Як тільки прочитаєте всі 6 оголошень, повертайтеся в "Turtle"s Paradise" і поговоріть з господарем за стійкою.В нагороду за працю він відвалить: POWER SOURCE, GUARD SOURCE, MAGIC SOURCE, MIND SOURCE, SPEED SOURCE .

WUTAI: Пагода п'яти могутніх богів

У найдальшій частині містечка Wutai розташована Пагода п'яти могутніх богів. Кожен воїн повинен битися з п'ятьма богами, щоб довести свою майстерність.

У вашій команді обов'язково має бути Yuffie. Ідіть у пагоду та розмовляйте з майстром на кожному поверсі, щоб розпочати бій.

(Примітка: Якщо ви вже впоралися з попередніми квестами в цьому місті, то зможете піднятися на сходи в котячому будиночку (нижче за будинок Yuffie) і в скрині взяти матерію HP ABSORB. Також можете заглянути в магазин зброї (між будинком старого та "Turtle"s) Paradise") і купити MURASAME за 6500 Gil, DIAMOND KNUCKLE за 5800 Gil, CHAINSAW за 6300 Gil, AURORA ROD за 5800 Gil, GOLD BARRETTE за 6000 Gil, SLASH LANCE за 6500 Gil, BL 6400 Gil Обов'язково купіть RAZOR RING для Yuffie).

Усі боги слабкі проти Slowі Stop. Екіпіруйте матерію Deathblow, З ounter Attackі Enemy Skillзі здатністю Magic Hammer, White Windі Big Guard. Боги також слабкі проти матерії Poison. І не забудьте одягнути Plus Materia.

Кожну битву починайте з Big Guard, щоб використати на собі Haste, Barrierі MBarrier. Потім, перекачайте всі МР ворога до себе за допомогою Magic Hammer. Кожен напад на вас приведе до вашої атаки у відповідь Slow і Stop. Якщо хочете, можете отруїти вашого супротивника Bioта підлікується за допомогою White Wind або X-Potion. Битву завершуйте фізичними атаками.

GORKII - Мбуде використовувати магію Demi2. Проти неї непогано захиститься Gravity + Elemental.
Бог також може накастувати на себе Reflect. Якщо це станеться, пропустіть пункт викачування МР та переходьте відразу до фізичних атак. За перемогу дадуть X-POTION.

SHAKE -Як доповнення до основної тактики, можете використовувати Dazerдля заморожування. За перемогу дадуть TURBO ETHER .

CHEKHOV -Любить використати атаки, які паралізують. Щоб цьому протистояти, екіпіруйте персонажів Jem Ring. Після перемоги отримаєте ICE RING.

STANIV -Атака боса War Cryнакладає статус Sadness. Екіпіруйте на себе Peace Ring, якщо вам нема чим вилікувати ( Hyper) це стан. За перемогу отримаєте ELIXIR.

GODO - Має три особи, кожна з яких зі своїм стилем боротьби. Червона особа може використовувати Trine Enemy Skillі Beast Sword, що знімає досить велику кількість НР Біле використовує Bio2, Demi3і магію, що знижує ваші HP. Жовта особа застосовує Sleepelі Cure2(досить часто).
Непогано екіпірувати Headband. Використовуйте Big Guard(для захисту), White Wind(для відновлення HP та лікування Poison) або X-Potion, Magic Hammer. Якомога частіше використовуйте ліміти. Під кінець бою сповільніть GODO за допомогою Slow та добийте його. За перемогу отримаєте ліміт 4-го рівня для Yuffie – ALL CREATION. Після бою отримаєте від Godo також матерію LEVIATHAN.

ПОБАЧЕННЯ

Усього варіанта побачення чотири - за кількістю можливих обраниць. Це Аеріс, Тіфа, Юффі та... Баррет. Від чого залежить отримання того чи іншого побачення? Виявляється, для кожного з чотирьох кандидатів існують приховані від гравця параметри, що умовно називаються Love Points (LP) - далі я називатиму рівень LP також «думкою» про Клауду або «інтересом» до нього. У міру проходження гри в залежності від вашої поведінки рівень LP змінюватиметься.

Найпростіший приклад: через деякий час після початку гри ви вибираєте, кому вручити куплену квітку - Тифе чи Marlene, дочки Баррета. Вручення квітки Тифе підвищує шанси побачення з нею, вручення Марлен - шанси побачення з Барретом. Стосовно LP це виглядає як додаток 5 одиниць до «думки» відповідно до Тифи або Баррета. Втім, врахуйте: ваші дії можуть не лише підвищити «цікавість» кандидатів, а й зменшити його. У результаті, коли ви вдруге за сюжетом прийдете в "Золоте Блюдце" - тут воно й станеться. У когось із ймовірних кандидатів рівень LP більший – з тим побачення і буде.

Основний варіант, який ви, швидше за все, і побачите у грі – дуже романтичне побачення з Аеріс. Зрештою, вона й домагалася його пів-ігри, Клауд у неї по-справжньому закоханий і - з огляду на подальший розвиток сюжету, можливо, у Аеріс більше прав на останнє в її житті побачення, ніж у інших кандидатів.

Побачення з Тифою набагато сумніше. "Бути друзями дитинства дуже важко, Клауд..." Якщо побачення з Аеріс експлуатує тему кохання, побачення з Тифою - чистої води психоаналіз, дещо поглиблює сюжет. Шанси отримати побачення з Тифою також дуже високі.

Третій варіант – побачення з Юффі. Ну, власне, третя дівчина у вашій команді теж заслуговує на велике і чисте кохання - не подумайте чого поганого, вона ще маленька - шістнадцять років. Але з огляду на темперамент, без поцілунку справа не обійдеться.

І, зрештою, Баррет. Варіант побачення з Барретом не містить (принаймні в англомовних версіях) тієї кількості чорного гумору та жартів про нетрадиційну орієнтацію, яких тут можна було б запросто очікувати, це просто безневинна, але винятково смішна пародія на три інші варіанти. Загалом самі подивіться і посмієтеся.

Увага! У деяких випадках, коли пов'язана зі зміною LP дія оборотна, наприклад, коли вам пропонується сформувати бойову трійку – на LP впливає лише ваш перший вибір! Тобто, якщо ви включили в команду спочатку Аеріс, а потім передумали та замінили її на Юффі – LP підуть лише Аеріс.

Початкові значення LP:

Aeris - 50 LP
Tifa - 30 LP
Yuffie - 10 LP
Barret - 0 LP

Очевидно, що найвищі початкові шанси побачення з Аеріс, а найменші, звісно, ​​з Барретом.

1. Як не дивно, купить Клауд квітка у Аеріс чи ні – це ніяк не відбивається на її інтересі. Бізнес є бізнес. Однак, подальше вручення квітки змінює інтерес Тифи або Баррета (див. нижче). Щоб купити квітку, треба сказати Аеріс спочатку "nothing",потім «I don't see any flowers around here».

2. У поїзді у розмові з Jessie (заговорити треба двічі) вибір варіанта "I"m looking forward to it"знижує інтерес Тифи (-3). варіант "Thanks anyway"його не змінює.

3. У барі «Сьоме Небо» куплену у Аеріс квітку можна віддати або Тіфе, або Марлен (приймальна дочка Баррета). Все зрозуміло: вручення квітки Тифе підвищує її інтерес (+5), вручення Марлен - підвищує думку Баррета (теж +5). Якщо хочете Тифу - віддайте їй квітку. Не хочете – не віддавайте.

4. Коли Баррет і його команда спускаються до підвалу, Клауд залишається в барі наодинці з Тифою. Поговоріть із нею, вона запропонує вам випити. Погодьтеся ( «Give me something hard»), та її інтерес зросте (+5)...

5. Далі Тифа звинувачує Клауда в тому, що він забув свого друга дитинства (тобто її ж). Дивно, але різкіше "How can you say that!?"підвищує інтерес Тифи (+5). «...Sorry»ніяк його не змінює.

6. Вранці під час зборів на операцію можна заговорити з Тифою. Вона питає Клауда: як спалося? Безсоння? Відповідь "Next to you, who wouldn"t?", Звісно, ​​відчутно підвищує інтерес Тифи (+5). Незрозуміло чому, але «Barret's snoring kept me up»підвищує думку Баррета (+5). Про цей вибір можна сказати те саме, що про вибір - кому віддати квітку.

7. Наступна за цим на прохання Баррета лекція Клауда про Матерію (від неї можна і відмовитися - "You don"t understand"), як не дивно, не впливає на його думку.

8. У поїзді, коли вмикається сигналізація та автоматика перекриває двері, треба бігти за Тифою та Барретом. Встигнете - підвищиться думка обох (мовляв, хороший хлопець, сам упорався, +5 Тифе, +5 Баррету).

9. Після бою з Air Buster Клауд висить на кручі над прірвою. Вибір «Be strong»підвищує думку Баррета (+2) і не впливає на думку Тифи "I doesn"t know if I can hang on"підвищує думку Тифи (+1) та знижує думку Баррета (-3).

10. Як не дивно, діалог з Аеріс у церкві абсолютно ніяк не впливає на її думку (це незважаючи на всі брутальності, які можна їй наговорити). Однак подальша поведінка при порятунку її від Рено та військової поліції дуже навіть впливає: Клауд має скидати на них бочки. Вірна послідовність така: бочка зліва, дальня бочка посередині, бочка праворуч. Якщо запізнитеся з бочкою і Аеріс доведеться битися з поліцейськими - її думка знизиться за кожен бій. Якщо Клауд пропонує Аеріс битися з МР - її думка знижується на одиницю (-1) за кожен бій, те саме (-1 за кожен бій), якщо він запропонує їй бігти (Run!) і їй доведеться битися з поліцейськими. Скинете не ту бочку - її думка знову ж таки знизиться (-3 за кожну з трьох бочок, максимум -9). Зате якщо зробите все правильно - її думка підвищиться (всього +1 за бочку, разом +3). Початкова думка Аеріс про Клауд дуже висока, вища, ніж у Тифи або Баррета, так що якщо вже хочете його як слід зіпсувати - це ваш шанс.

11. Коли Аеріс запитує Клауда про Тифа - Тифа твоя дівчина? - Дайте відповідь «так», і думка Аеріс впаде (-5). Причому, думка Тифи ніяк не змінюється, оскільки цього діалогу вона не чує. Відповідно, негативна відповідь трохи підвищує інтерес Аеріс (+1).

12. Коли Клауд і Аеріс дістаються дитячого майданчика в секторі 6, вам надають вибір - відвести Аеріс назад додому ( "Take her home") чи ні ( Go on to Sector 7). Не турбуйтесь, нікуди йти не доведеться. Якщо ви захочете взяти її з собою в Сектор 7 – її думка підвищиться (+1). Не захочете – не зміниться.

13. Візит до Don Corneo – тут все досить складно. Отже, якщо Дон вибрав Тіфу, Клауд спочатку прямує до підвалу до Аеріс. Реакція "We"ve gotta help Tifa!"знижує (-3) поняття Аеріс (знову ж ніяк не впливаючи на поняття Тифи), інша опція – "Are you all right?"підвищує (+3) її думку. НАВПАКИ, якщо Дон вибрав Аеріс, зроблену перед Тіфою заяву "We"ve gotta help Aeris!"ПІДВИЩУЄ (+3) думка Тифи. А занепокоєння її самопочуття, навпаки, знижує (-3). Бачите, тут особливо проявляється різниця у характерах Тифи та Аеріс: Тифа більше зацікавлена ​​особистістю, характером Клауда. Її інтерес до Клауду зростає, якщо він проявляє себе як сильна, вольова людина. А ось Аеріс більше хвилюють почуття Клауда до неї. І, нарешті, якщо Корнео вибрав Клауда, у розмові з ним можна згадати ім'я Баррета і тим суттєво підвищити барретову думку (+5) – а саме, обравши опції «Umm...»і "Yes, his name is Barret". Гм. Дон доном, але самому Баррету про це хтось настукав? Інші чудові можливості на ліжку дону ніяк не впливають ні на чию думку. То тепер що з усім цим робити? Якщо цілитеся на побачення з Барретом - озброюйте Клауда на повну програму, щоб Дон вибрав його. Якщо вам потрібна Юффі - не старайтеся з перевдяганням, щоб Дон вибрав Тифу, і, до речі, постарайтеся збити думку Аеріс, зажадавши допомогти Тифі. У Аеріс все ще дуже висока думка про Клауд, якщо женетеся за Юффі - треба його знизити. Якщо вам потрібна Аеріс або Тифа - чиніть як хочете, у грі буде ще багато можливостей суттєво змінити їхню думку.

14. Коли всі троє опиняються в каналізації під садибою Дону, Клауду доведеться привести до тями своїх супутниць. Першою треба приводити в себе ту, побачення з якою вам потрібно: з Тифою – так Тифу (+3), з Аеріс – так Аеріс (+3). Якщо вам потрібне побачення з Юффі або Барретом, підніміть на ноги спочатку Тіфу.

15. Далі, в будинку Аеріс Марлен запитує, любить Клауда Аеріс чи ні. Все самоочевидно: відповідь "I don"t know"підвищує (+3) думка Тифи і знижує (-3) думка Аеріс, відповідь «Let's hope so»має протилежну дію: Аеріс (+3), Тифа (-3).

16. Після того, як ви рятуєте Аеріс з лабораторії і включаєте Red XIII в команду, потрібно визначитися, хто битися з HO512 разом з Клаудом і Червоним XIII, а хто - захищати Аеріс. Ось тут все знову ж таки цікаво. Варіант, що відсилає Тифу геть із бою – « Tifa, I "m countin" on you!ЗНИЖУЄ її думка (-2), і резонно - Тифа хоче боротися. Варіант, що посилає на захист Аеріс Баррета, ПІДВИЩУЄ його думку (+2) - з його точки зору це дуже шляхетний і осмислений вчинок.

17. Після битви загін розбивається надвоє. Усі, кого ви включите у трійку, підвищать свою думку про вас (+2). Невключені – знизять (-2). Тобто увімкніть Баррета – підвищиться думка Баррета, Аеріс – підвищиться її думка, Тіфу – все відповідно. Якщо потрібно когось відвадити від побачення – увімкніть замість нього Червоного XIII, якому всі ці побачення паралельні та перпендикулярні. Якщо вам потрібне побачення з Юффі, краще взяти Баррета та Червоного.

18. Клауд та Тифа у тюремній камері. Тифа, якщо з нею заговорити, запитує, чи Клауд може вибратися звідси. "Leave it to me"підвищує її думку (+1), "Kinda hard"знижує (-1). АЛЕ! Тут собака і зарита. Адже заговорити з Тифою можна скільки завгодно разів. Відповідно, її думку про Клауд можна таким чином розкрутити до неймовірних висот або, навпаки, опустити нижче за плінтус. Чим і треба користуватися. Втім, навіть якщо ви зробили те чи інше, у грі ще буде достатньо можливостей змінити становище.

19. Сидячи в тій же камері, ви можете поцікавитися, як справи у сусідів. Думка першого, якого ви запитаєте, зросте (+3). Думка другого – опуститься (-1). Думка третього – не зміниться. Значить так. Якщо нам потрібна Аеріс, дійте так: Aeris, Barret, Red XIII. Якщо Баррет – навпаки: Barret, Aeris, Red XIII. Якщо нам потрібна Тифа чи Юффі: Red XIII, Aeris, Barret.

20. Після виходу з Мідгара знову доведеться розбити загін. Думка включених у трійку підвищиться (+1), невключених - впаде (-1), так само, як за попереднього розбиття в Штаб-Квартирі "Сін-Ра". Однак врахуйте, що далі Kalm буде пара подій, що впливають на побачення, причому негативно (див. нижче). Тож дивіться. Якщо вам потрібний Баррет, беріть його з Червоним. Якщо Юффі - беріть Тіфу та Аеріс.

21. У Kalm можна посприяти супутникам, поговоривши з деякими місцевими жителями. По-перше, це жінка, яка розмірковує про зручність Мако-енергії (mako energy is convenient). Ствердна відповідь знижує думку про вас ваших супутників (по -1 для Тифи та Аеріс, -2 для Баррета), негативна "You"re full of it"підвищує (+1/+1/+2). Друга - дівчинка, яка вважає, що старе життя було кращим. Аналогічно, ствердна відповідь дівчинці ( "Yeah, maybe") підвищує (+1/+1/+2) думка ваших супутників, негативний ( "No way") знижує (-1/-1/-2). Думка бійців, що не входять у загін, не змінюється, тому що вони не чують двох цих розмов.

22. Як не дивно, відповіді Клауда на репліки Тифи та Баррета під час сеансу спогадів у Кальмі ніяк не впливають на їхнє ставлення до нього.

23. Однак після закінчення сеансу спогадів, коли Баррет спробує вийти з кімнати, скажіть йому "Wait a sec". При відповіді на крик Баррета «Не можна допустити Сефірота до Землі Обіцяної!» опція "Beautiful, just beautiful"підвищує його думку (+3). Опція "Is that all?"знижує (-1). При виборі "Right"його думка не зміниться.

24. Перше відвідування Fort Condor дуже важливе для рівня LP. Глава Форта - старезний старий чоловік у капелюсі, що сидить за столом у центрі головної печери. Поговоріть з ним, погодьтеся вислухати його історію ( I guess so). Далі, коли він висловить вам свої обставини, ПОГОДЬТЕСЬ допомогти кондорцям ( All right). Нехай навіть зараз у вас немає коштів на найм солдатів у Форті і воювати зараз ви зовсім не збираєтеся – ваша згода дасть суттєвий плюс LP всіх персонажів, навіть Юффі, якої у вас, швидше за все, ще немає. Незалежно від своєї присутності в трійці Аеріс та Тифа отримають по (+6 LP), Юффі – (+4), а Баррет – (+10). Я думаю, що зробити це потрібно в будь-якому випадку, хто б вам не був потрібен: зайві окуляри для Юффі та Баррета не завадять, а Тіфе та Аеріс їх ще можна буде збити.

25. При зустрічі з Юффі (і при перемозі над нею) слідує діалог, за результатами якого Юффі або втече, або приєднається до команди. Правильні відповіді на репліки Юффі загальновідомі:

«Не interested. »
«...petrified. »
«Wait a second! »
«That's right.»
«Let's hurry on.»

Кожна правильна відповідь підвищує думку Юффі про Клауд (+2 за кожну - разом +10). А ось невірні відповіді ні на що не впливають – просто юна ніндзя втікає і доводиться ловити її наново. Однак при наступному затриманні діалог буде тим самим. Цим можна скористатися, щоразу відловлюючи Юффі і підвищуючи її думку чотирма вірними відповідями на 8, невірним п'ятим проганяючи її геть. Рано чи пізно заженіть цю думку під стелю – набагато вище, ніж в інших кандидатів. Втім, не перестарайтеся, ви ще матимете можливість змінити її думку.

26. На Cargo Ship поговоріть з Юффі. Вона страждає від морської хвороби і просить у вас заспокійливе – Tranquilizer. Якщо ви їй відмовите (або у вас просто цих транквілізаторів і зовсім немає) - її думка впаде (-2). Дайте - підніметься (+4).

27. Там же, на вантажному кораблі «Сін-Ра» слід поговорити і з Аеріс. Вона міркує про повітряний корабель Highwind, який ви бачили в Юноні, і просить колись покатати її на ньому - якщо у вас буде така можливість. Позитивна відповідь "I"ll take you someday"підвищує її інтерес (+2), негативний "I dunno..."- знижує (-2).

28. І там же на кораблі можна заговорити з Тифою, яка міркує про війну. Позитивна відповідь «Yeah...»піднімає її думку (+2), негативний "I don"t know"- Опускає (-2).

29. Численні діалоги та перерозподіл загону в Costa Del Sol та Mt. Corel ніяк не впливає ні на чию думку. Епізод із пташенятами в гнізді, як не дивно, теж не впливає ні на чий інтерес.

30. У Gold Saucer потрібно вибрати собі єдиного супутника – його думка про вас зросте (+3). Виберіть ту з дівчат, хто вам потрібен, або Червоного XIII, якщо вам потрібен Баррет.

31. У Corel Prison, коли Клауд і Баррет йдуть на зустріч із Dyne, третім бійцем виберіть того, побачення з ким вам потрібно (+3 для Тифи, +2 для Юффі та аж +10 для Аеріс!). Якщо вам потрібний Баррет, поставте третім Кайт Ши чи Червоного XIII.

32. У Gongaga вас (якщо бажаєте) чекає розмова з батьками Зака. Ось тут є можливість вплинути на думку Тіфи та Аеріс. Коли ви поговорите з батьками Зака, Тифа та Аеріс (якщо вони обидві з вами) у сум'ятті вибігнуть на вулицю. Вийдіть теж назовні і поговоріть з ними – цього разу порядок, до якого ви з ними заговорите, не є важливим. При розмові з Тифою обидві опції ( "I was just lucky", "I worked hard") і підвищують її думку про вас (+1). При розмові з Аеріс опція "Poor guy"дасть меншу надбавку (+1), а « ...jealous....envious»- Велику (+2). Можна плюнути і піти, взагалі ні з ким не розмовляючи, але це вам буде по-1 з кожної дівчини, аналогічно, якщо ви з якоюсь не заговорите - її думка про вас також знизиться на одиницю.

33. Події Cosmo Canyon і Rocket Launcher Pad ніяк не впливають ні на чиє відношення до вас.

34. Виконання субквесту з викраденням Матерії у Wutai дає чималий бонус на користь Юффі - (+10). Схоже, що без проходження цього субквесту отримати побачення з Юффі практично неможливо, тому якщо вона вам потрібна - обов'язково виконайте. А от якщо женетеся за Барретом - до моменту побачення тримайтеся від Утаю подалі.

Ну ось, власне, і все. Як потрапите знову за сюжетом у Золоте Блюдце - там воно й настане. Насолоджуйтесь побаченням.

Побачення з Юффі:

1. Не купуйте у Аеріс квітку.
"I'm looking forward to it".
3. Не замовляйте з Тифою в барі, а одразу йдіть до Баррету до підвалу. Коли Тифа сама заговорить з вами, дайте їй відповідь "... Sorry".Вранці з нею не розмовляйте.
4. Під час тривоги у поїзді нікуди не поспішайте та дайте себе зловити у вагоні.
5. Після битви з Air Buster дайте відповідь .
6. У церкві, коли Аеріс рятується від солдатів, просіть її щоразу почекати, але щоразу кидайте не ту бочку.
7. Коли Аеріс запитує Клауда «Тіфа - твоя дівчина?», дайте відповідь «yeah, that's right».
8. Під час розмови на дитячому майданчику оберіть «Take her home»
9. Не старайтеся з перевдяганням, обмежтеся сукнею та перукою. Нехай Дон Корнео вибере Тіфу. Аеріс скажіть: "We"ve gotta help Tifa!"
10. У каналізації заговоріть спочатку з Тифою.
11. Марлене на запитання про Аеріс дайте відповідь "I don"t know".
12. У Сін-Ра Білдінг, вибираючи, кого послати на захист Аеріс, виберіть Тіфу ( "Tifa, I"m countin" on you!»).
13. Після бою сформуйте команду таким чином: Cloud, Barret та Red XIII.
14. У камері заговоріть з Тифою і дайте їй відповідь "Kinda hard". Повторюйте, поки не набридне.
15. З сусідами замовляйте у такому порядку: Red XIII, потім Aeris, і нарешті Barret.
16. Після втечі з Мідгар зберіть загін таким чином: Cloud, Barret, Tifa/Aeris.
17. У Кальмі поговоріть з жінкою, яка розмірковує про Мако, і з дівчинкою, яка сумує за старим життям. Дайте першій ствердну відповідь, а другий негативну ( «No way).
18. Баррету після сеансу спогадів скажіть "Wait a sec" "Is that all?".
19. Погодьтеся допомогти мешканцям Форту Кондор.
20. Спіймайте Юффі, дайте відповідь на чотири питання правильно, а на п'яте - неправильно. Повторюйте, поки не набридне.
21. На вантажному кораблі дайте Юффі Tranquilizer. Аеріс скажіть "I dunno...", Тифе "I don"t know".
22. У Gold Saucer візьміть із собою Юффі.
23. У Corel Prison, вирушаючи на пошуки Діна, складіть загін так: Cloud, Barret та Yuffie.
24. У Гонгазі візьміть із собою Тифу та Аеріс, поговоріть із батьками Зака ​​і вийдіть із міста, не заговорюючи ні з Тифою, ні з Аеріс.
25. Виконайте субквест у Wutai.

Побачення з Барретом:

1. Купуйте квітку у Аеріс.
2. При розмові з Джессі в поїзді дайте відповідь "I'm looking forward to it".
3. Квітку віддайте Марлені.
4. Не замовляйте з Тифою в барі, а одразу йдіть до Баррету до підвалу. Коли Тифа сама заговорить з вами, дайте їй відповідь "... Sorry".Вранці заговоріть із нею і скажіть «Barret's snoring kept me up».
5. Під час тривоги у поїзді нікуди не поспішайте та дайте себе зловити у вагоні.
6. Після битви з Air Buster дайте відповідь "I doesn"t know if I can hang on".
7. У церкві, коли Аеріс рятується від солдатів, просіть її щоразу почекати, але щоразу кидайте не ту бочку.
8. Коли Аеріс запитує Клауда «Тіфа – твоя дівчина?», дайте відповідь «Yeah, that's right».
9. Під час розмови на дитячому майданчику оберіть «Take her home».
10. Перед походом до дона Корнео екіпіруйте Клауда на повну програму, щоб дон вибрав його. У розмові з доном виберіть «Umm...»і "Yes, his name is Barret".
11. У каналізації заговоріть спочатку з Тифою.
12. Марлене на запитання про Аеріс дайте відповідь "I don"t know".
13. У Сін-Ра Білдінг, вибираючи, кого послати на захист Аеріс, виберіть Тіфу ( "Tifa, I"m countin" on you!»).
14. Після бою сформуйте команду таким чином: Cloud, Barret та Red XIII.
15. У камері заговоріть з Тифою і дайте їй відповідь "Kinda hard".Повторюйте, поки не набридне.
16. З сусідами замовляйте у такому порядку: Barret, Aeris, Red XIII.
17. Після втечі з Мідгар зберіть загін таким чином: Cloud, Barret, Red XIII.
18. У Кальмі поговоріть з жінкою, що розмірковує про Мако, і з дівчинкою, яка сумує за старим життям. Дайте першій негативну відповідь, а другий ствердну («Yeah, maybe»).
19. Баррету після сеансу спогадів скажіть "Wait a sec" "Beautiful, just beautiful".
20. Погодьтеся допомогти мешканцям Форту Кондор.
21. Не робіть помилок під час упіймання Юффі. Або зовсім її не ловіть. Спіймаєте після побачення.
22. На вантажному кораблі заговоріть з Юффі, але відмовтеся дати їй Tranquilizer. Аеріс скажіть "I dunno...", Тифе "I don"t know".
23. У Gold Saucer візьміть із собою Red XIII.
24. У Corel Prison, вирушаючи на пошуки Діна, складіть загін так: Cloud, Barret та Red XIII (або Cait Sith)
25. У Гонгазі візьміть із собою Тифу та Аеріс, поговоріть із батьками Зака ​​і вийдіть із міста, не заговорюючи ні з Тифою, ні з Аеріс.
26. Не виконуйте субквест у Wutai. Виконайте його після побачення.

Примітка: навіть після моменту побачення LP продовжують впливати на сюжет. У всякому разі, фінальна сцена другого диска, коли Клауд залишається наодинці з Тифою, має принаймні два різні варіанти. Відрізняються вони, втім, лише діалогами, переважно - репліками Клауда. У LP Тифи більше її початкових 30 Клауд явно виявляє почуття до Тифи та говорить про Тиф та про їхнє спільне майбутнє. У LP Тифи менше 30 Клауд дуже різкий і холодний і говорить тільки про своє майбутнє.

CD2

ЗБРОЯ І ЛІМІТ ДЛЯ ТИФИ

Після того, як Клауд повернеться з Lifestream, у Midgar ви зможете зустріти людину за воротами, яка втратила ключ. Він каже, що втратив його на розкопках. Летіть на Highwind в Bone Village. Поговоріть із хлопцем у наметі та почніть шукати скарби. Є три місця, де можна знайти KEY TO SECTOR 5 . Там, де ви знайшли Lunar Harp, нагорі сходи, та біля носової частини розбитого літака.

Після того, як ключ буде знайдено, повертайтеся до Midgar і йдіть до Sector 5 Slum. Ідіть у магазин предметів на Wall Market. Обстежте торговельний автомат та отримайте PREMIUM HEART (найкраща зброя Тифи). Потім, відвідайте магазин зброї та поговоріть з людиною, яка продав вам батарейки. На цей раз він продасть вам SNEAK GLOVE за 129,000 Gil. Це необхідна примочка для крадіжки предметів. Чи не пошкодуйте на неї грошей.

Тепер можна злітати до Nibelheim, не забувши взяти до партії Тифу. Ідіть у її дім та пограйте на піаніно. Зіграти потрібно таку мелодію: "хрест", "квадрат", "трикутник", "L1/R1+трикутник", "L1/R1+квадрат", "хрест", "квадрат", "трикутник", "L1/R1+ хрест", "коло", "хрест", "квадрат", "хрест". Тифа збере ноти та виявить у них лист від Zangan, що містить FINAL HEAVEN (4-й ліміт Тифи).

ПЕЧЕРА У ВОДОПАДУ

У центрі західного континенту є водоспад біля озера, оточеного горами. Сюди можна потрапити на субмарині чи чокобо. Як тільки у вас з'явиться Shinra Sub, пливіть на північний захід від доків, у Junon, до річки між Corel і North Corel, що впадає в море. Поринайте і пливіть на південь до кінця тунелю. Там спливайте.

Завітайте до Waterfall Cave з Вінсентом у партії до кінця другого диска і ви зустрінете там Лукрецію (у минулому вчена з Shinra, кохана Вінсента та мати Сефірота). Дізнаєтеся про любовний трикутник між Вінсентом, Лукрецією та Ходжо, а також про обставини, що призвели до генетичної зміни Вінсента. Повернувшись сюди з Вінсентом на третьому диску, ви знайдете DEATH PENALTY (найкраща зброя Вінсента) та CHAOS (ліміт 4-го рівня для Вінсента).

ЗАТОНУВШИЙ ЛІТАК GELNIKA

Gelnika - це літак, який зазнав катастрофи в морі під час транспортування найпотужнішої зброї Shinra. Як тільки ви придбаєте субмарину, зможете дістатися до нього і досхочу там помародірствувати.

Взявши субмарину, пливіть на захід до південної затоки між Gold Saucer та Costa del Sol, пірнайте та пробирайтеся на корабель. Відкрийте скриню зліва в першому відсіку і візьміть HEAVEN'S CLOUD . Тепер, пройдіть через далекі двері в наступну кімнату. Тут знайдете MEGALIXIR . На сходах візьміть ESCORT GUARD . CUT Повертайтеся в перший відсік і йдіть наліво Якщо ви прийдете сюди до того, як спуститеся на парашутах в Midgar, щоб зупинити Hojo, то зіткнетеся тут з Турками.

RENO & RUDE -Від їхніх магічних атак врятує Tetra Elemental та Minerva Bandз Lightning + Elemental, а проти Confusion підійде Ribbonабо Mystif + Added Effectі особливо Slash-Allабо Double Cut. Одягніть на себе Steal Materiaі, якщо є, Sneak Glove, щоб стягнути TOUPH RING у Reno та ZIEDRICH у Rude. Почніть бій з Big Guardі Regen.

Після битви йдіть у дальні двері та у вантажному відсіку візьміть MEGALIXIR. У скрині нагорі візьміть SPIRIT LANCE, а біля вертольота-матерію HADES. У скринях неподалік запозичіть OUTSIDER і HIGHWIND (ліміт 4-го рівня для Сіда).

СТАРОДНІЙ ЛІС

Стародавній Ліс розташований на плато на південний схід від Cosmo Canyon. Туди можна дістатися або вивівши всюдихідного чокобо, або зайшовши до лісу після битви з Ultimate Weapon. Ліс просто напханий різними головоломками і пройти його буде досить важко.

Зберіть мух у першій області та випустіть їх біля великої квітки. Беріть одну муху і годуйте їй хижа рослина, потім швидко беріть другу муху і, стрибнувши на першу рослину, годуйте другу, потім підберіть другу муху і кинте третій рослині. Тепер можна перебиратися по рослинах, що наситилися, на інший бік. Тут обережно візьміть із пащі червоної лілії SUPERSHOT ST. Тепер йдіть праворуч, в ущелину. Беріть SPRING GUN CLIP та переходьте в наступну область. Візьміть жабу і використовуйте виноградну лозу, щоб дістатися виступу. Пройдіть якнайдалі вправо і згодуйте жабу рослині. Стрибайте праворуч і ви благополучно проскочите м'ясоїдну рослину. Ідіть праворуч, візьміть жабу і згодуйте її лівій рослині. Тепер станьте на нього і чекайте, поки воно не підкине вас до уступу з гніздом. Візьміть осине гніздо, зістрибніть вниз і почастуйте їм ненажерливу рослину зліва. Візьміть матеріал SLASH-ALL . Знову хапайте жабу, згодуйте її рослині праворуч і чекайте на доставку до наступної області.

Сгодуйте ще 2 жаби рослинам і по ліані підніміться нагору. Тепер спустіться ліворуч дерева і візьміть MINERVA BAND. Поверніться і лізьте праворуч. Дістаньтеся до TYPOON MATERIA .
Спустіться вниз і згодуйте жабу правою рослиною. Підстрибуйте до виступу та беріть гніздо. Зстрибуйте і кидайте гніздо в гігантську рослину. Беріть іншу жабу і згодуйте її рослині зліва, а потім стрибайте до протилежної сторони ущелини. Ідіть ліворуч, візьміть жабу і випустіть її перед дуплом дерева, а потім зловіть велику жабу, яка звідти вискочить. Тепер рухайте праворуч і кидайте жабу рослині, щоб перебратися далі. Знову беріть жабу і згодуйте її правій рослині. Чекайте, поки вас перекине праворуч. Ідіть у наступну область. Відкрийте тут дві скрині і в них знайдете APOCALYPSE та ELIXIR. Тепер можете залишити Стародавній Ліс.

WUTAI: Вогненна печера

"Золоте Блюдце" – це великий парк розваг, розташований у серці пустелі Corel. Тут ви можете отримати рідкісні предмети та матерії, які не зустрічаються більше ніде. Єдиний спосіб потрапити сюди – підвісний трамвайчик, що відходить зі станції North Corel.

Спочатку вам треба купити перепустку в касі. Якщо ви плануєте стати завсідником Золотого Блюдця, то має сенс купити довічний перепустку за 30000 Gil (GOLD TICKET). Одноразовий квиток коштує всього 3000 Gil. Щоразу, як ви приїжджаєте до Блюдця, є шанс зустріти людину, яка обмінює Gil на GP (100 до 1). На ранній стадії гри це, напевно, найкращий спосіб нагромадити пристойну кількість GP за короткий час.

Gold Saucer складається з кількох ігрових павільйонів:

THE GOLD GATE – Місце, звідки можна потрапити на атракціони Золотого Блюдця. Відвідати, наприклад, Ghost Hotel або покататися на гондолі навколо парку.

WONDER SQUARE – зал з великою кількістю гральних автоматів. Граючи у більшість ігор, представлених тут, ви зможете виграти невелику кількість GP. На першому поверсі можна обміняти зароблені GP на різні предмети.

Potion - 1 GP
Ether - 20 GP
X-Potion - 80 GP
Turbo Ether - 100 GP
Gold Ticket - 300 GP
Carob Nut - 500 GP
Gil Plus Materia * - 1,000 GP
EXP Plus Materia * - 2,000 GP

* - починаючи з другого диска.

Ігрові автомати:

ARM WRESTLING MEGA SUMO (100Gil) -Поборіть "руку" швидко натискаючи "". За перемогу над Sumo Wrestler дадуть 1GP, а за перемогу над Wrestler – 2GP.

WONDER CATCHER (100Gil) -Зіграйте в рулетку і зможете виграти трохи GP або Potion.

SUPER DUNK (200 Gil) -Це баскетбол. Ви отримуєте 1GP за влучення в кільце. Десять поспіль влучень і ви подвоюєте виграш! Промахнетеся і залишитеся з 1GP. При належній вправності можна виграти пристойну кількість GP.

CRYSTAL FORTUNE (50 Gil)- Звичайне колесо удачі.

3D BATTLER (200Gil)- Бійка з голографічною людиною. Виграє той, хто перший завдасть 10 ударів. Чим довше протримаєтеся, тим більше GP отримаєте.

MOG HOUSE (100Gil) - Mog живе у Лісі Mog на горі Mog. Годуйте його горішками Kupo (залежить від його реакції). Злапавши 5 горіхів, він зрадіє та застрибає. Наступного дня згодуйте йому ще 3 горіхи і ви закінчите цю гру. Після вашої перемоги поговоріть із спантеличеним гравцем поблизу і він дасть вам 30 GP.

G-BIKE (200Gil) -Аркадна гра з мотивів вашої втечі від військ Shinra з Midgar на мотоциклі. Виграйте хоча б 10000 очок і отримайте 10GP (SPEED SOURCE як бонус покладається за першу перемогу).

SNOW BOARD (200Gil) -У цю гру вам не вдасться зіграти, доки ви не пройдете етап гри від Icicle Inn до Great Glacier. В аркадній версії є 3 вибору: "новачок", "експерт" та "повний придурок";;).
За кожну лопнуту кульку вам нараховуватимуть окуляри (червона - 1, синя -3, зелена - 5). Під час спуску використовуйте "" для покращення вашої маневреності. Прийдіть якнайшвидше і відкриєте наступний рівень. За проходження траси на рівні "новачок" дадуть 30GP + SAFETY BIT, за "експерт" - 100 GP + ALL MATERIA, за "божевільного" - 300 GP + CRYSTAL BANGLE.

TORPEDO ATTACK (200Gil) -У цю гру ви зможете пограти лише після проходження Underwater Reactor. Ваше завдання – знищити ворожий флот. На вибір вам дадуть 5 місій. Місії не надто складні і ви повинні без проблем з ними впоратися. За кожну місію вам дадуть 20 GP, а також: за "Undersea Mako Reactor Battle" - INK, "Level 1" - T/S BOMB, "Level 2" - DRAGON FANG, "Level 3" - DRAGON SCALES, "Level 4 - CAULDRON.

SPEED SQUARE - Тут вам доведеться постріляти по різних об'єктах, що мечаються перед вами. Найголовніше - не прогаяти жовту цеглу на скелі (200), велике НЛО (1000) і невидиму мету в самому кінці (200). Якщо наб'єте хоча б 3000 очок, отримайте 1/35 SOLDIER, SUPER SWEEPER та MASAMUNE BLADE. Якщо наб'єте 5000 очок, знаходячись на 1 диску, то отримаєте UMBRELLA (зброю для Айріс), а на 2 диску і пізніше – FLAYER (зброя для Сіда).

BATTLE SQUARE - Це найприбутковіше на предмети та найцікавіше місце у всьому Золотому Блюдці. Воюйте з противниками і зароблені BP можете обміняти ([до кінця 1 диска]/[після диска 1]/[на 2 диску і пізніше]) на:

Potion /[-]/[-] BP
- Phoenix Down //[-] BP
- Shrapnel /[-]/[-] BP
- Ether /[-]/[-] BP
- Remedy [-]// ВР
- Mimmet Greens //[-] BP
- Fury Ring /[-]/[-] BP
- Enemy Lure Materia // ВР
- Bird Wing [-]//[-] BP
- S-mine [-]//[-] BP
- Right Arm [-]/[-]/ BP
- Pre-Emptive Materia // BP
- Reagan Greens [-]/[-]/ BP
- Speed ​​Plus Materia // BP
- Stardust [-]/[-]/ BP
- Champion Belt // ВР
- Omnislash [-]// ВР
- W-Summon Materia [-]/[-]/ BP

У касі праворуч купіть квиток за 10 GP та виходьте на арену. Після кожного бою у вас буде вибір: продовжити бій або вийти з гри. Якщо вирішите вийти, то підете з тією кількістю BP, яку заробили, а якщо залишитеся і програєте бій, то втратите раніше зароблені BP.

Беручи участь у битвах на арені, ви не зможете розвивати ваші матерії. Тут головне завдання - найбільш правильно екіпіруватися матерією, щоб менше бути підданим атакам, що впливають на зміну статусу. Непогано увімкнути Hades + Added Effectу вашу зброю, використовувати Mega Allта повністю укомплектовану Enemy Skillматерію. У першому раунді непогано кастанути на себе Hasteта швидко знищувати всіх ворогів, т.к. ефект прискорення залишається і наступних раундах бою. Усі накопичені BP (максимальна кількість – 65.000) ви можете витрачати лише не залишаючи цієї кімнати. Вийшовши в інше місце, ви втратите все BP.

Після того, як ви виграєте вперше всі 8 битв, поговоріть з жінкою і вона дасть SPRINT SHOES.
Після того, як ви вилікуєте Клауда, ви зможете брати участь у "Special Battle". Але спершу придбайте Omnislash і W-Summon Materia, отримайте Ultima Weapon і накопичіть принаймні 64,000BP, тоді й зможете поборотися. Виграйте всі 8 битв поспіль уперше і Dio дасть вам матерію FINAL ATTACK.

СHOCOBO SQUARE - Відвідавши Золоте Блюдце вперше, ви зможете лише взяти участь у гонках на чокобо у класі "В" або "С". Поставте на тих учасників, які на вашу думку повинні виграти або в якому порядку вони повинні прийти до фінішу і ви зможете виграти деяку кількість BP.

Роздобувши власного чокобо, ви зможете брати участь у гонках безпосередньо як жокей. Це принесе набагато більший прибуток у разі успішного просування. Ви починаєте із класу "C". Вигравши три гонки у вашому класі, ви перейдете на клас вище. Без Золотого Чокобо дійти класу "S" майже реально.

Перед початком гонки натисніть Select та увійдіть до ручного керування. Під час гонки постійно тримайте кнопки R1 і R2, щоб збільшувати рівень витривалості чокобо, і L1+L2 для збільшення швидкості. Вперше вигравши 10 заїздів поспіль у класі "S", ви отримаєте SPRINT SHOES, PRECIOUS WATCH, CAT"S BELL, CHOCOBRACELET, COUNTER ATTACK MATERIA. Ще можете виграти

CD3

РОЗВЕДЕННЯ ЧОКОБІ

Основна мета всього процесу розведення чокобо – отримання Золотого Чокобо. Робитимемо все поетапно.

1. Прямуйте на чокобо ферму і орендуйте там шість стійл за 60000 Gil. Вам доведеться спарювати Чокобо різних мастей та підлоги, щоб зрештою отримати Gold Chocobo. Пам'ятайте, що для того щоб Parent Chocobo могли давати потомство, ви повинні провести від 3 до 10 битв, а у випадку з Newborn Chocobo - від 3 до 18 битв.

2. Спіймайте за допомогою матерії Choco Lure двох Good Chocobo (самець та самка) та двох Great Chocobo (самець та самка). Дивіться карту та побачите, де вони мешкають. Good Chocobo з'являються у парі з SPENCER біля Gold Saucer, а Great Chocobo обов'язково буде зі SPIRAL біля Mideel.

3. Тепер, беріть участь у гонках на Чокобо в Gold Saucer (Chocobo Square). Це дасть вам більше шансів на народження Чокобо потрібного кольору.

4. Спарюйте Good і Great Чокобо за допомогою Carob Nut, які можна вкрасти у Vlakorados (мешкають у Bone Village у темній траві). Вам знадобиться три горіхи. Збережіться. Тепер, ви повинні отримати одного Blue та одного Green Чокобо, але протилежних статей.

5. Беріть участь у гонках із цими Чокобо (в ідеалі, добре довести їх до класу «A», але це не обов'язково). Прийміть участь також у 3-18 битвах з ними. Після цього, можете спарювати їх за допомогою Carob Nut – ваше завдання отримати Black Chocobo.

6. Тепер, спіймайте Wonderful Chocobo (дивіться карту), який з'являється біля Icicle у парі з JUMPING. Вам потрібно отримати Чокобо протилежної вашій Black Chocobo статі.

7. Беріть участь у гонках та доведіть обох до Class A, а також візьміть участь у боях 3-18 разів. Тепер, вкрадіть Zeio Nut у Goblins, що мешкають на острові гоблінів (дивіться карту).

8. Спарьте за допомогою цього горіха Black Chocobo та Wonderful Chocobo та отримайте Gold Chocobo.

ПЕЧЕРИ З МАТЕРІЄЮ

Досліджуючи світ, можна знайти 4 таємничі печери. Вони розташовуються у найвіддаленіших місцях, яких неможливо досягти звичайними засобами. У ці Materia Caves ви зможете потрапити лише за допомогою спеціальних порід чокобо.

North Corel Area Materia Cave -Ця печера знаходиться на півночі North Corel. Туди можна дістатися за допомогою Блакитного, Чорного чи Золотого чокобо. Посадіть чокобо у Highwind та летіть до трав'янистої області біля Corel та Mt.Corel. Сідайте на чокобо і переправляйтеся через річку до печери. Торкніться там кристала та отримайте матерію HPMP.

Wutai Area Materia Cave- Ця печера знаходиться в районі гір, що ведуть до села Wutai. До неї можна пробратися за допомогою Зеленого, Чорного або Золотого чокобо. Всередині торкніться джерела жовтого свічення та отримайте MIME-матеріал.

Mideel Area Materia Cave- Ця печера знаходиться на північному з островів, що йдуть від міста Mideel. Сюди зможете потрапити на Блакитному, Чорному чи Золотому чокобо. Всередині торкніться предмета, схожого на піраміду, та отримайте матерію QUADRA MAGIC.

Round Island Materia Cave- Це найдальша з усіх печер. Вона не видно на карті, і туди можна потрапити лише на Золотому Чокобо. Їдьте на ньому до північно-східного кутка карти і знайдете невеликий острів із печерою. Торкнувшись усередині кристала, отримайте найвищу summon-матерію KNIGHTS OF ROUND .

EMERALD WEAPON

Emerald Weapon ви зможете знайти під водою біля Junon. Це великий зелений монстр, що плаває навколо підводного каньйону. З ним можна боротися, якщо протаранити його субмариною.

Для цієї битви бажано отримати матерію Underwaterу мандрівника в Калме. Для цього знайдіть у Underwater Reactor ворога на ім'я Ghost Ship і перетворите його (Morph) на предмет Guidebook, який і обміняйте на матерію Underwaterу Калмі. Екіпіруйте цю матерію будь-якому з персонажів, який братиме участь у битві. Без цієї матерії бій з Emerald Weapon обмежений таймером у 20 хвилин, після якого герої втопляться.

Для успішної битви рівень ваших персонажів повинен бути не менше 70, а HP – 9,999 (підніміть за допомогою матерії HP Plus). Бажане наступне екіпірування:


Final Attack (Master) (1)
Phoenix (Master або майже Master) (1)
HP Plus (Достатньо, щоб HP було 9,999) (3)
Mime (Master) (3)
W-Summon (Master) (1)
MP Plus (Достатньо, щоб MP було 999) (2)
Time (Достатньо отримати "Haste") (2)
All (Basic) (2)

Спорядити персонажів найкраще так:

Персонаж 1:Це ваш головний боєць. Він має бути обладнаний кращою зброєю та бронею.
Екіпіруйте його матерією . Також обов'язково надягніть матерію HP Plus. В інший слот вставте матерію Mime. MP Plus + MP Plusматерія дозволить не турбуватися про виклик KOTR.

Персонаж 2:Головна підтримка 1 персонажу. Він повинен воскресити всю партію, якщо вас вб'є Emerald. Все що йому потрібно – це матерія Mimeу зв'язку з Final Attackі Phoenix. Також йому потрібна матерія MP Plus. Екіпіруйте його ще й матерією All + Timeна випадок, якщо щось піде негаразд.

Персонаж3:Персонаж, який має допомогти першим двом. Дайте йому матерію Mimeі HP Plus. Також можете обладнати його матерією Time + All.

Бос: EMERALD WEAPON

HP: 1.900.000
EXP: 50.000
AP: 50.000

Якщо перший хід дістався 2-3 персонажа, кастуйте Hasteна всю партію ( Time + All). Якщо це персонаж 1, використовуйте W-Summon + Knights Of The Round. Наступним ходом використовуйте Mimeі KOTR X 2. Далі знову Mime, щоб створити ланцюг кидків матерії KOTR. Як тільки хід повернеться до персонажа 1, скористайтеся знову Mime. Якщо бос уб'є всю вашу партію одного за іншим, не хвилюйтеся, персонаж 2 знову її відновить за допомогою Final Attackі Phoenix.
Після пожвавлення перші ходи будуть у персонажа 2 або 3. Не треба більше використовувати матерію Mime, т.к. ви почнете викликати Phoenixзамість KOTR. Як тільки персонаж 1 отримає хід, викликайте W-Summon + Knights Of The Round. І знову повторюйте ланцюжок атак. Хвилин за 20 бос відкине ласти.

Після бою отримайте EARTH HARP. Тепер прямуйте в Kalm і обмінюйте у старенького в одному з будинків на MASTER MAGIC MATERIA, MASTER COMMAND MATERIA та MASTER SUMMON MATERIA.

RUBY WEAPON

Ruby Weapon має менше життів, ніж Emerald, але він менш передбачуваний і має більш хитру стратегію. Ви зможете його знайти у пустелі у Золотого Блюдця.

Це прозвучить дивно, але вам необхідно вбити двох персонажів перед битвою. Якщо на початку битви у партії буде один герой, Ruby не зможе використати своїх фірмових атак. На цього персонажа вдягніть Ribbonщоб не бути схильним до різних атак, що змінюють статус персонажа. Також ви повинні мати максимальну кількість HP та пристойну кількість MP (~600).

Для битви потрібно:

Command Counter (Master) (1)
Mime (Master) (1)
Knights Of The Round (Master) (1)
HP Absorb (Master) (1)
HP Plus (Достатньо, щоб НP було 9,999) (1)
MP Plus (Достатньо, щоб MP було 999) (1)

УВАГА: Матерія Command Counterце не те саме, що і COUNTERATTACK. Command Counter- це синя матерія.

Персонаж 1:Це єдиний герой у битві і всю матерію надягаємо йому.

Бос: RUBY WEAPON
HP: 1.550.000
EXP: 45.000
AP: 50.000

Почніть бій, кастуючи Knights On The Roundпо Ruby WEAPON. Бос контратакуватиме, і ви в свою чергу теж контратакуєте завдяки Mime + Command Counter. Але... Ви контратакуєте Knights Of The Round!!!
Так, ви довбатимете по 100,000 HP і відновлюватимете життя на стільки ж, завдяки HP Absorb.

За перемогу дадуть DESERT ROSE. Обміняйте DESERT ROSE у старенького в Kalm на Золотого Чокобо.


Пропонуємо вам найповніший збірник порад, що стосуються проходження цієї гри. Так як FF7 є нелінійною ролевушка, це означає, що рішення, запропоновані вам в даному описі, не є єдино можливими. Так само, незважаючи на те, що певна частина секретів цієї гри обов'язково буде розкрита в цьому посібнику, напевно, щось вислизне від нашого пильного погляду.

На деяких картах, доданих до статті, Ви зможете побачити позначені кружальцями «критичні точки» розташування. Білі позначки позначають заховані предмети, помаранчеві - окремі розташування, такі як магазини, печери, проходи та потайні кімнати.

Для початку кілька порад «фантазеру».
У багатьох місцях у межах гри є можливість зберігати гру. Робити це просто необхідно, тому що в FF7 є багато місць, які з першого разу пройти досить складно, або монстрів, які потребують особливої ​​уваги, використання лише окремих заклинань.
Дуже корисно буде з усіма розмовляти, причому робити це слід навіть кілька разів. Деякі з персонажів не будуть ділитися з вами своїми думками доти, доки ви не видастеся їм досить наполегливими.
Багато основних подій у сюжетній лінії гри відбуваються, як правило, після деяких дій, вжитих або гравцем, або силами, що протистоять йому. Якщо раптом щось подібне відбувається, то має сенс втратити деякий час і відвідати ті місця, де ви вже були і які знаходяться поблизу «епіцентру» події. Цілком імовірно, що й там щось змінилося.
Якщо вам пощастило придбати якийсь вид транспорту (вперше це відбудеться після відвідування Парку Розваг Golden Saucer), постарайтеся використовувати його найбільш ефективно і залишати лише в тих місцях, де потім їм буде легко скористатися. Не варто забувати, що в процесі гри вам доведеться бувати не тільки постійно в нових місцях, а й часто повертатися до старих. Тут припасені машинки вам і знадобляться. Як засоби транспорту майже завжди можна використовувати курчат, проте це не є найкращим вибором. Справа в тому, що подорожуючи на спині цього вірного друга, ви не можете зустрічатися з повсякденними дорожніми ворогами, а це позбавляє вас можливості заробити грошей і підкачати героїв. А так як сила монстрів росте не разом з вашою, а тільки з плином гри, то цілком може настати день, коли ви не зможете впоратися навіть із звичайними дорожніми розбійниками.

Предмети.


Серед найкорисніших предметів, які обов'язково необхідно мати у бою (причому бажано у великій кількості), є три особливо важливі типи: це Potion, Ether та Phoenix Down. Перше відновлює здоров'я у різних кількостях, друге допомагає відновити магічні здібності, а третє дає можливість пожвавити убитого монстром героя.
Дуже важливим моментом, який може значно спростити життя в грі, є правильна організація всього того скарбу, який ви носите з собою. Спочатку це не буде великою проблемою, але коли у вашому речовому мішку заведуть десятки різних предметів, то варто задуматися, як їх краще розкласти. Принцип дуже простий - все найнеобхідніше нагору, інше вниз.
Дуже корисними «додатковими» предметами є зілля з позначкою Source у назві. Ці прекрасні предмети здатні після вживання їх героєм збільшити будь-який з його параметрів ціле очко. Якщо постаратися збирати ці предмети наскільки можна, то можна дуже швидко поліпшити характеристики героїв.
У процесі гри ви знаходитимете деякі предмети, які здаються на перший погляд абсолютно марними, але насправді свій спосіб вживання є і в них. Подивіться опис і подумайте, як їх можна використовувати у битві. Як правило, предмети даються гравцеві практично для миттєвого використання. Наприклад, прості Potion краще використовувати ще на початку гри, оскільки вони здатні відновити лише 100 одиниць здоров'я. Це добре працює, коли монстри за один удар здатні завдати 20-50 очок збитків, а що, питається, робити, якщо який-небудь дракончик палає так, що за раз здатний завдати шкоди на добрі 1000 одиниць? Звичайно, простим Potion тут не обійтися. Доведеться використати щось ще.

Зброя та захист.


Завжди слід екіпірувати героїв найкращими обладунками та найдосконалішою зброєю, які лише доступні на даному рівні. Для цього варто частіше заходити в магазини, а також періодично перевіряти вміст своїх кишень - а раптом вже є щось досконаліше, ніж те, що носять ваші герої?
Не заперечуючи сказане трохи вище, все ж таки відзначимо, що крім сили удару для обмундирування також важливі магічні властивості. Скільки слотів для матерії має той чи інший меч чи кольчуга, який вплив це на її зростання - всі ці параметри дуже важливі.
Вам не обов'язково купувати нове обмундирування для всіх героїв. В принципі, якщо ви постійно користуєтесь послугами лише однієї команди, оновлення екіпірування іншим неактивним персонажам не потрібно.
Деякі аксесуари, які можна застосовувати героям під час битв, можуть серйозно підвищити ваші можливості. Наприклад, монстр, забезпечений лише однією водяною зброєю, не зможе нічого зробити герою, екіпірованому Water Ring. Також такі предмети можуть допомогти вам використовувати зазвичай руйнівні заклинання для лікування.
Використовуйте той тип зброї та броні, який найбільше підходить завданням персонажів. Бійці повинні користуватися меншою кількістю матерії, а їхні мечі мають бути потужнішими. Такі персонажі повинні стояти на полі бою ближче до супротивника. Магам же близький контакт є обов'язковим. У їхній зброї має бути багато слотів для матерії, причому найрізноманітнішої. Так як більшість заклинань зменшують здатність героя до бійки і оборони, але збільшують магічні здібності, слідкуйте, щоб матерія не застосовувалася даремно. Коротше кажучи, якщо вона не використовується, краще просто замінити її на якусь іншу.

Матерія та заклинання.


Досить велику кількість найрізноманітнішої матерії ви можете купити у численних магазинах. У той час як більшість нових заклинань відкривається вам матерією, що просто лежить десь в затишному містечку або за щокою у монстра, ви майже завжди можете розраховувати на те, щоб купити деякі особливо популярні види матерії для другого екземпляра. Наприклад, лише одного бійця, який володіє заклинанням Heal, явно замало ефективної системи підстрахування героїв.
Однією з найкорисніших матерій є All, що дозволяє персонажу, синтезуючи якесь заклинання, що у зв'язці у слотах зброї чи броні разом із цією матерією, впливати їм усім ворогів чи союзників. Найбільш ефективними поєднаннями використання All є Lightning, Fire, Ice, Cure, Life. Однак ви завжди можете використовувати цю матерію і по-своєму.
Кожен вид матерії дає персонажу, якому вона дається, деякі можливості і накладає деякі обмеження. Як правило, це збільшення MP (магії) та зменшення HP (здоров'я), а також деяке збільшення сили заклинань та зменшення сили удару. Намагайтеся не перевантажувати героїв матерією, яка дає зменшення здоров'я. Якщо, наприклад, оснастити персонаж десятьма видами матерії, кожна з яких зменшує здоров'я на 5 відсотків, то герой стане вдвічі слабшим. Зате з нього вийде! справді потужний маг.
Деякі види матерії не завдають прямої шкоди противнику, зате дають вам низку справді важливих бонусів у битві. Застосування матерій типу Time та Mystify допоможуть вам вигравати бої зі значно меншими втратами.
Матерія є живою істотою, втіленням енергії планети і, як і будь-яка жива істота, вона має властивість "виховуватися" і рости, набуваючи нових здібностей. Після кожної битви всі види матерії, що знаходяться у розпорядженні ваших героїв, трошки підростають, ніби набираючись досвіду. Коли цей досвід перейде через певну позначку, матерія стане здатна виробляти нове, більш потужне заклинання. Матерія також здатна розмножуватись і через деякий час зростання вона почне відтворювати саму себе. Якщо заклинання, що виробляються цією матерією, вам не потрібні, продайте її. В іншому випадку ваші герої зможуть поповнити свої запаси цінних заклинань.

Битва.


Персонажі, оснащені зброєю ближнього бою, такі як Cloud, Tifa, Aeris та деякі інші, здатні завдавати максимальних ушкоджень противнику тільки в тому випадку, якщо вони стоять на передньому фланзі і якщо противник також стоїть близько до них. На персонажів, які мають вогнепальну зброю, таких як Barret, це не поширюється.
Деякі монстри (як правило, це боси) не можна вбити, використовуючи зброю ближнього бою. Прийде або використовувати вогнепальну зброю, або застосовувати магію. До таких монстрів відноситься, наприклад, бос з ліфта Shinra Building. Якщо бити його без застосування магії або автомата Barret'a, то на це піде дуже багато часу.
У тому випадку, якщо ваш рівень бойової підготовки здається вам занадто низьким для того моменту гри, в якому ви знаходитесь, або ж ви бажаєте поповнити ваші кишені великою кількістю грошових знаків, є дуже простий і в той же час дуже ефективний спосіб убити двох цих зайців одночасно. Ідіть до якогось містечка з готелем і колесіть навколо нього, борючись з монстрами і набираючись досвіду та грошей. Якщо рівень здоров'я різко впав, заходьте в місто і відпочиньте в готелі (добре це дуже дешево і дозволяє повністю відновити магічні та фізичні сили). Далі поверніться до пункту один, і так доти, доки не набридне.
Якщо ви подорожуєте місцевістю не вперше, згадайте, які монстри тут в основному мешкають (для кожного місця, як правило, є свій набір тварин). Якщо, наприклад, там живуть головним чином монстри, що користуються вогненною зброєю, заготуйте для героїв велику кількість крижаних матерій. Так пройти буде значно легше.
Під час битви намагайтеся сконцентрувати свої атаки на одному монстрі до його знищення. Це допоможе провести битву з максимальною ефективністю. Якщо в битві беруть участь вороги-бійці та маги одночасно, то швидше за все варто насамперед знищити магів, інакше вони вам просто не дадуть впоратися з "мордобійниками".
Не варто відразу роздавати своїм героям накази щодо атак на одного монстра. Якщо той встигне померти вже після першої атаки, то двоє інших героїв, яким наказ вже був відданий, атакуватимуть монстрів випадковим чином, завжди варто чекати, чим закінчиться удар попереднього члена команди, і лише потім віддавати наказ наступному.
У битві (особливо проти сильних монстрів із великою силою удару) можна використовувати захисну магію. Будь-який бар'єр, поставлений вашим магом перед бійцями, дасть вам гарний захист і значно зменшить втрати.
Більшість монстрів у грі є сильні і слабкі місця. Вашим основним завданням має стати розвідка цих місць, щоб найбільш ефективно битися з ними. Деякі монстри слабкі проти певних заклинань (зазвичай протидіють їх природі, тобто вогонь-лід, тощо). Деякі погано переносять різного роду магію, що затримує, паралізують заклинання. Варто поекспериментувати.

Комбінації матерії.


Використання різних поєднань матерії у зброї чи броні допоможе вам додай деякі властивості цій зброї чи броні. Як правило, комбінація, додана в меч або спис, дозволить використовувати додатковий ефект в атаках, а комбінація в броні дозволить вам з більшою ефективністю уникати таких атак. >>> Added Effect +
Transform – дозволяє іноді трансформувати ворога.
Poison – під час удару велика ймовірність отруєння монстра.
Contain - може зупинити монстра на деякий час, змусити його заснути.
Seal - так само дозволяє відтягнути час для подальших атак.
Time – змушує супротивника рухатися повільніше.

>>> Mega All +
Steal – дозволяє вам застосовувати вміння крадіжки проти всіх супротивників одночасно.
Deathblow – ви зможете вражати супротивника Deathblow кожен хід. Деякі монстри так само успішно використовують цю комбінацію.

>>> Elemental +
Працює з переважно стандартних атакуючих матерій, дозволяючи додавати ще один елемент в атаку. Якщо вживається в броні, дозволяє захистити героя від таких типів атак.

>>> НР/МР Absorb +
Deathblow - дозволяє отримати більше магії та здоров'я, ніж у звичайний хід.
Steal - дозволяє вам поряд з предметами красти також магію та здоров'я. При дії з більшою частиною стандартних атакуючих заклинань дозволяє різко знизити їхню вартість за рахунок викачування після застосування заклинання деякої кількості магії з тіла противника.
Quad Magic - використовується із заклинаннями, що викликають духів, а також з усіма стандартними атакуючими матеріями. Дозволяє згенерувати заклинання чотири рази поспіль за один перебіг.

Складні комбінації:


Mega-All, Deathblow-HP/MP Absorb - дозволяє відновити здоров'я і магію, в той же час завдаючи відчутної шкоди противнику.
Mega-All, Steal-HP/MP Absorb - атака опонента і спроба крадіжки предметів у нього разом із відновленням магії та здоров'я?
Knights of the Round-W-Summon, Mime - дозволяє здійснити найпотужніший з усіх Summon всього 500 MP. Також дає можливість здійснити дуже велику реакцію. Sneak Attack-Knights of the Round- дозволяє вам почати битву з вживання цього найпотужнішого заклинання.
Sneak Attack-Deathblow, Mega-All - дозволяє розпочати битву з поразки всіх опонентів Deathblow.
Sneak Attack-Steal, Mega-All - завдає шкоди всім противникам, що дозволяє вам вкрасти по предмету у кожного.
Pre-Emptive, Sneak Attack-Knights of the Round, HPMP - дозволяє почати бій з Knights of the Round, а персонаж з HPMP може використовувати атаку кілька разів, не вимагаючи відпочинку.

Персонажі та Ліміти.


Кожен з доступних вам персонажів має спеціальні вміння, які вони можуть показувати в битві в результаті отримання ними певної кількості пошкоджень. В результаті вони шаленіють, і удар у відповідь, який вони можуть завдати кривднику, часто вкрай потужний. Техніка управління лімітами досить проста - ви можете вибрати рівень ліміту (з доступних на даний момент) і просто чекати, поки втілення ліміту стане можливим. Цілком зрозуміло, що кожен наступний рівень лімітів потужніший за попередній, і необхідно більше часу (ушкоджень), щоб скористатися ним. В принципі, за допомогою лімітів можна знищувати вельми значних монстрів, також неоціненну підтримку можуть надати вони і в сутичках з босами.

Cloud Strife.
Сильний боєць, що володіє дуже неабиякими вміннями в галузі фехтування. Сюжетна лінія гри, в основному, побудована навколо цього героя, тому практично завжди вимагатиметься включення його в команду. Цього героя найкраще ставити у передній ряд, щоб він міг повною мірою демонструвати всі свої здібності. Незважаючи на те, що його також можна використовувати як маг, все ж таки цінніший цей персонаж буде в ближньому бою. Не варто перевантажувати його матерією – від цього він стане лише слабшим.

>>> Level 1
Braver – сильний удар, який, як правило, розрізає монстра навпіл. Один із найефективніших прийомів проти досить серйозних монстрів на початковій стадії гри (на першому континенті).
Cross-Slash - Кілька точкових ударів по монстру, що окремо стоїть. Дещо слабше, ніж перший ліміт, проте здатний, якщо монстр переживе удар, паралізувати його. Такий прийом ефективний практично проти всіх монстрів, за винятком лише деяких босів.

>>> Level 2
Blade Beam - Вибухова хвиля, що виходить із меча героя, обрушується на монстра, а потім від нього відходять хвилі дещо меншої руйнівної сили, здатні проте принести достатньо шкоди всім іншим монстрам. Завжди слід спрямовувати цей ліміт на найсильнішого монстра, оскільки первинна хвиля завжди значно сильніша.
Climhazzard - Два удари мечем із величезною енергією. Перший дещо слабший за другий. Використовується, як правило, проти боса-одиначка. Здатний нанести достатньо пошкоджень, щоб цей ліміт можна було використовувати практично до кінця гри. Поєднання сили удару із невеликим часом підготовки.

>>> Level 3
Meteorain - Невелика метеоритна злива, здатна торкнутися чотирьох монстрів. Незважаючи на очевидність призначення, працює все ж таки найкраще проти ворога-одиначки, тому що в цьому випадку може завдати до 12000 очок пошкодження.
Finishing Touch - Генерується величезний вихор, який відправляє всіх монстрів, що знаходяться на землі, високо в небо. Збитки ж їм завдаються не лімітом, а власне падінням назад на землю. Цей ліміт особливо ефективний проти великих груп монстрів, оскільки багато хто з них, будь вони легші, взагалі можуть не впасти з неба.

>>> Level 4
Omnislash - Винятково потужний ліміт, що полягає у нанесенні множини послідовних ударів по одному з монстрів, енергія від якого діє і на інших. В принципі, здатний принести шкоду рівну або навіть більшу, ніж матерія Knights of the Round.

Barret Wallace.
Винятково колоритний і оригінальний персонаж, що часто стає винуватцем безлічі забавних епізодів. Цей грізний потужний боєць, що не гидує легким матюком, не виділяється великим інтелектом і не здатний стати хорошим магом. Зате він дуже непогано володіє своїм автоматом, вбудованим у праву руку, вірніше, прикріпленим замість правої руки. Більшість часу Barret повинен стояти в задньому ряду, так як це допоможе йому отримувати менше пошкоджень, а битися на повну силу. У жодному разі не варто перевантажувати його матерією. Загалом нею його краще не навантажувати. Будь-які магічні штучки погано впливають на його боєздатність. Можливо, варто обмежитися найпростішими заклинаннями або нейтральною матерією, що не змінює параметри.

>>> Level 1
Big Shot - велика вогненна куля, яка вилітає з кулемета, здатна дуже вплинути на стан здоров'я супротивника, але тільки на ранніх етапах гри, далі цей ліміт себе вже не виправдовує.
Mindblow - Така ж куля енергії, тільки блакитного кольору, здатна помітно скоротити можливості монстрів з використання магії. Надалі, збігом гри, цей ліміт також стає марним.

>>> Level 2
Grenade Bomb - Barret кидає гранату в саму гущу ворогів, яка там, зрозуміло, вибухає і завдає багато пошкоджень. Ліміт дуже ефективний у боротьбі з групою монстрів.
Hammerblow - Дуже відчутним поштовхом у напрямку Сонця герой відправляє монстра гуляти орбітою. Ліміт бажано використовувати проти супротивника-одинака. Проти босів не працює.

>>> Level 3
Satellite Beam – Barret викликає своїх старих друзів на допомогу, і вони бомбардують усіх монстрів у битві. Ця атака здатна викачати з кожного з них по 3-4 тисячі очок здоров'я. У той час як ліміт дійсно ефективний проти групи монстрів, проти одного він принесе не багато користі
Ungarmax - Великомасштабний обстріл групи ворогів з великокаліберного кулемета. Попадань значно більше, ніж при використанні Satellite Beam, але потужність обстрілу дещо менша. У цьому ліміті багато залежить від успіху.

>>> Level 4
Catastrophe - Barret злітає у повітря і виливає на голови нещасних ворогів ціле море киплячої плазми. Ліміт дійсно дуже і дуже потужний, проте проти одного супротивника він не стане дійсно високоефективним, оскільки хвиля плазми розрахована на сум'яття взагалі всіх монстрів, які беруть участь у битві.

Tifa Lockheart.
Tifa - Стара приятелька головного героя та одна з найактивніших учасників гурту Avalanche є далеко не найсильнішим персонажем у грі. Б'ється в основному кулаками, і атаки її, як правило, бувають значно слабшими, ніж у Cloud"a або Barret"a. Тим не менш, на самому початку гри вона може вам допомогти своїми лімітами, які протягом всієї дії зовсім не примітивні.

>>>Level 1
Beat Rush - швидка комбінація ударів, що посилюється або послаблюється випадом аркадного автомата, що пропонує вам розіграти "карти" для ліміту щоразу під час виконання.
Somersault - Tifa робить стрибок і сильно вдаряє одного з монстрів. Далі слідує ще один кидок. Цей ліміт найзручніше використовувати проти одного опонента.

>>> Level 2
Waterkick – стандартна комбінація ударів, що виділяється лише тим, що в результаті одного з них на ворогів обрушується потік води.
Meteodrive - ще одна комбінація ударів, в результаті якої швидше за все монстр залишиться лежати поваленим на землі. Ефективність знову-таки забезпечується лише проти ворога.

>>> Level 3
Dolphin Blow - Замість п'ятого удару в цій комбінації з'являється дельфінчик, який сильно б'є ворога.
Meteor Strike - Після проведення чергової страти Tifa вирушає кудись дуже високо, після чого з величезною силою обрушується на голову нещасного монстра.

>>> Level 4
Final Heaven - Цей ліміт дозволяє Tifa висловити все своє невдоволення ворогом. Її кулак набуває властивості бити супротивника із силою ядерного вибуху. Звичайно, після такого удару мало хто встоїть.

Aeris Gainsborough.
Безперечно, найсимпатичніша героїня гри, Aeris, є представником вимерлої цивілізації Стародавніх, і тому її ментальні здібності справді вражають своєю глибиною. Aeris, зрозуміло,
сильна в магії та найбільше підходить для ролі зберігача матерії. У суспільстві Aeris матерія краще росте і розмножується, а використовує її ця героїня найкращим чином. Aeris завжди має стояти трохи ззаду, звільняючи місця у партері бійцям. Її захисні властивості ліміти також надкорисні, а на початку гри Aeris просто повинна бути одним з членів вашої команди.

>>> Level 1
Healing Wind – найважливіший з лімітів для початку гри. Викликає вітер, який частково виліковує всіх ваших героїв. Для початку гри рівень відновлення здоров'я близько 300-800, що надається цим досить частим лімітом, справді допомагає серйозно економити сили.
Seal Evil - Aeris насилає на всіх монстрів певну силу, що змушує їх надовго зупинитися та замовкнути. Ваші ж герої в цей час цілком можуть покінчити з залишками ворожого війська, не здатними навіть відповідати на удари. На більшість босів такий ліміт не подіє.

>>> Level 2
Breath of the Earth - Магічна сила здатна очистити всіх ваших героїв від різноманітних прокльонів, отруєнь, паралізуючих заклинань.
Fury Brand - вкрай корисний ліміт, який допомагає іншим членам вашого загону якнайшвидше самим набрати необхідну для ліміту кількість "злості".

>>> Level 3
Planet Protector - Aeris створює спеціальний бар'єр навколо всіх героїв, який робить їх невразливими на деякий час. Використовувати можна під час сутичок з великими та дуже потужними монстрами та босами. Pulse of Life - За допомогою молитви Aeris здатна вилікувати всіх товаришів від різноманітних "захворювань", а також повернути їм частково здоров'я і магію, втрачену за час бою.

>>> Level 4
Great Gospel - Прилітають викликані райські птахи Aeris і повністю відновлюють здоров'я, магію героїв і роблять їх невразливими на деякий час. Цей ліміт може вам серйозно допомогти в багатьох сутичках з великими і дуже великими монстрами.

Red XIII (5)
Історія життя цього цікавого персонажа досить туманна. Відомо тільки, що він довгий час жив і навчався в одному з сіл у дуже могутнього мага, після чого був забраний Shinra Inc для якихось дивних експериментів. Цей персонаж добрий і як боєць, і як маг. Незважаючи на те, що він може битися і за допомогою далекобійної зброї, вона не містить багато матерії, і тому її використання не буде розумним. Red XIII повинен завжди битися на передній лінії.

>>> Level 1
Sled Fang - Red XIII з величезною швидкістю мчить на противника і протикає його наскрізь, завдаючи чимало збитків.
Lunatic High - огортає всю вашу команду зеленим туманом, і на всіх героїв діє Haste, що фактично прискорює реакцію ваших воїнів.

>>> Level 2
Blood Fang - якийсь просунутий варіант першого ліміту, але цього разу прорив ще потужніший, а як подарунок Red XIII отримує деяку кількість магії, відібраної у монстра.
Stardust Ray - Викликає велике безладдя на небі, і безліч зірок падають на ворогів, завдаючи чимало занепокоєння. Якщо вам не потрібен приріст магії, користуйтеся краще цим лімітом, оскільки він здатний завдати шкоди всім ворогам, ніж Blood Fang.

>>> Level 3
Howling Moon - Red XIII впливає на себе заклинаннями Berserk і Haste, що робить його вельми швидким і небезпечним противником для ворогів на всю битву. Однак при використанні цього ліміту Red XIII втрачає можливість використовувати магію та допомагати іншим товаришам за командою.
Earth Rave – Атакує всіх ворогів кількома потужними залпами магічних зарядів. Зрештою, приносить більше користі, ніж Howling Moon, оскільки дозволяє і після виконання ліміту користуватися можливостями героя. До того ж, завдає чимало шкоди супротивникові.

>>> Level 4
Cosmo Memory. - Найпотужніший заряд вогненної енергії вражає всіх монстрів, на деяких з них, які виробили імунітет до вогню та плазми, подіє не повністю, але все одно завдасть шкоди.

Cid Highwind.
Цей персонаж з'явиться у вашому розпорядженні далеко не на початку гри і стане доступним вже ближче до її середини. Бійці цього героя не викликають жодних сумнівів його атаки.
завжди точні і потрапляють у ціль. Ліміти в основному ґрунтуються на поразці великої кількості противників.

>>> Level 1
Boost Jump - Швидка і дуже ефективна атака, що дозволяє за один раз звалити практично будь-якого не найсильнішого монстра.
Dynamite - Cid дістає велику зв'язку динаміту і, зрозуміло, жбурляє її в натовп монстрів. Вся ця чудова справа вибухає, відправляючи до предків велику частину невдалих ворогів. Як тільки Cid навчиться цьому ліміту, варто перейти на використання виключно його.

>>> Level 2
Hyper Jump - Cid стрибає високо в небо і з величезною силою встромляє меч у землю, що викликає величезний вибух, що торкається всіх супротивників. Ідеальне використання проти великих груп, але й проти одного опонента ефект буде непоганим.
Dragon - Герой викликає дракона, який сильно кусає одного із супротивників, а потім переносить його магію та здоров'я Cid”.

>>> Level 3
Dragon Dive - Використання цього ліміту дозволяє влаштувати кілька дуже великих вибухів у стані противника. Цей ліміт є найсильнішим із лімітів третього рівня, оскільки завдає багато пошкоджень усім монстрам.
Big Brawl - Численні ножові поранення, отримані монстрами в результаті застосування вами цього ліміту, дозволять з упевненістю сказати про їхнє недовго життя. Кількість атак більше, ніж у Dragon Dive, але потужність їх менша.

>>> Level 4
Highwind - Cid викликає допомогу з військових авіаційних частин, які з радістю скидають кілька потужних бомб на голови ворогів. Ліміт найбільш ефективний проти одного супротивника, так як може фактично вичавити з нього близько 10-15 тисяч очок здоров'я за один раз.

Yuffie Kisaragi.
Yuffie є одним із секретних персонажів, яку можна зустріти у лісі, де вона тренується мистецтву ніндзя. Вона є непоганим бійцем на великих дистанціях, на додаток до цього, добре вміє користуватися матерією. В принципі, стояти їй краще десь ззаду, з кишенями, набитими різними видами атакуючої магії.

>>> Level 1
Greased Lightning - Досить потужна атака проти одного супротивника. Чи здатна знищити монстра середнього порядку.
Clear Tranquil – Сині енергетичні кулі, що виникають навколо членів вашої групи, дозволяють їм відновити деяку кількість здоров'я. В принципі, є деяким аналогом Healing Wind у Aeris, але дещо слабше.

>>> Level 2
Landscaper – Заклинання, використане Yuffie, змушує землю під ногами ворогів вибухнути зі страшною силою. Ліміт здатний дуже відчутно впливати на велику групу ворогів, а одному якомусь великому монстру він буде не страшніший, ніж звичайний удар.
Bloodfest - Yuffie насилає на ворогів десять сильних магічних хвиль, що завдають чималої шкоди. На відміну від попереднього ліміту цей можна використовувати і проти одного опонента.

>>> Level 3
Gauntlet - Ефективний прийом проти великої кільцем стоїть групи монстрів, що підриває величезний крижаний кристал у самому її центрі.
Doom of the Living - Практично повний аналог Bloodfest, за винятком кількості ушкоджень, які завдають противнику, та більшої ефективності проти одиночного ворога.

>>> Level 4
All Creation - Yuffie кидає в натовп монстрів величезний пучок світла, що спалює їх живцем. Цей дуже потужний ліміт може застосовуватися як проти групи, і проти противників-одинаків.

Cait Sith.
Цей суто японський персонаж схожий на божевільного кота, що подорожує на подушкослоноподобном роботі. До того ж у Cait, на його думку, є можливості до прогнозу майбутнього. Цей герой увійшов у вашу "банду" тільки заради інтересу, чи збудуться його прогнози. Знайти його можна у парку Gold Saucer. Як добрий боєць чи маг він себе не дуже проявляє, зате його лімітам може позаздрити будь-який інший персонаж.

>>> Level 1
Dice - Так як герой наш незвичайний, настільки ж непередбачувані та його ліміти. Цей, наприклад, атакуючий ліміт визначає кількість шкоди, що приноситься противнику за допомогою кидання кісток. Чим більше число, тим сильніший удар.

>>> Level 2
Slots – цей ліміт ще більш оригінальний, адже його результат визначається за допомогою міні-ігрового автомата типу "однорукого бандита". Такі можливі розкладки: Три зірки: відновлення здоров'я, магії та благополучного статусу всій команді. Три корони: З'являються шість олов'яних солдатиків, які атакують відразу всіх монстрів, завдаючи вельми солідної шкоди. Три BAR: Cait використовує будь-яке за своїм випадковим розумінням заклинання, що викликає духів. Три MOG: Навіть неясно, хороший це ліміт чи ні. Судіть самі, Cait перетворюється на величезну версію самого себе і самостійно завершує битву, після якої досвід отримає тільки він, а у всіх членів команди здоров'я скоротиться до 3333, тоді як магія скоротиться до 333 очок.
Три серця: Можливість попадання та сила удару для всіх героїв стають найкращими.
Два коти і BAR: Це нещасливе заклинання означає негайну смерть всіх ваших героїв, за якою слідує напис Game Over. Такий розклад трапляється вкрай рідко.
Три коти: Негайна перемога над усіма ворогами. Також трапляється дуже рідко.

Vincent Valentine.
Ще один секретний персонаж - товариш, що спить у труні - один із найнезвичайніших персонажів у грі з вельми оригінальним мисленням і пристрастями до чорнухи. Дуже сильний боєць на зразок Barret, а також непоганий маг. Він може добре допомогти у битві, але іноді стає некерованим, і тоді взагалі невідомо, що він робитиме. Досить непередбачуваний у вчинках - як у сюжеті, і у битвах.

>>> Level 1
Galian Beast - Перетворюється на фіолетового монстра і завдає кілька потужних ударів за допомогою вогняних заклинань.

>>> Level 2
Death Gigas - Трансформується на якусь подобу дітища доктора Франкейнштейна і б'є ворогів електрикою.

>>> Level 3
Hellmasker - Vincent перетворюється на зомбі з бензопилою і може або кого-небудь кілька разів вразити нею, або використовувати будь-яке з "зупиняючих" заклинань на монстрах.

>>> Level 4
Chaos - Герой трансформується у великого демона, який здатний дуже серйозно підірвати життєві підвалини ворогів. Як правило, більш-менш нормальні монстри такої атаки не переживають та вмирають майже миттєво.
Деякі ліміти даються вам у подарунок від різних персонажів, деякі ви можете заслужити у битві. Деякі просто валяються десь у печері або ще в якомусь затишному куточку. Ось шляхи до деяких з них, найпотужніших:

>>> Cloud - Omnislash.
Ідіть на Battle Arena у парку Gold Saucer і продовжуйте битися доти, доки не отримаєте щонайменше 32000 очок. Ці окуляри і можуть бути обміняні на новий ліміт.

>>> Barret- Catastrophe.
Після того, як Sepheroth створить метеор, поверніться до North Corel і поговоріть з жінкою в будинку, який знаходиться у західній частині міста.

>>> Tifa-Final Heaven.
Поверніться до Nibelheim і візьміть Tifa до будинку, де знаходиться піаніно. Зіграйте наступну мелодію: X, квадрат, трикутник, R1/L1+ трикутник, R1/L1+ квадрат, X, квадрат, трикутник, R1/L1+X, О, X, квадрат, X. Після виконання мелодії натисніть на Start. Пошукайте в нотах та отримайте новий ліміт. >>> Aeris - Great Gospel. Поверніться в Junon і поговоріть з дрімаючим старим, але тільки якщо останні дві цифри кількості ваших битв однакові, наприклад, 144, 133, 166. Старий дасть вам шматок Mithrill, який може бути обміняний на ліміт.

>>> Yuffie - All Creation. Поверніться до рідного міста Yuffie і воювати з Godo, її батьком, на даху пагоди П'яти Великих Богів.

>>> Cid - Highwind.
Після того, як отримаєте субмарину в Cannon Town, пошукайте розбитий корабель біля берега Gold Saucer. Усередині ви зможете отримати ліміт для Cid'a.

>>> Vincent - Chaos. Можна отримати лише за наявності субмарини або золотого Chocobo. Ідіть до Lucrecia Cave, яка знаходиться на північному сході карти, за водоспадом біля Nibelheim. Відвідайте печеру разом у Vincent, доки будете на другому диску. Коли дійдете до диска #3, зайдіть у печеру знову і отримаєте ліміт.

>>> Red XIII - Cosmo Memory.
Коли потрапите в Shinra Mansion, відкрийте сейф і воюйте з Босом. Ліміт отримаєте після того, як розправитеся з ним.

>>> Супер-зброя. Кожен з ваших героїв може отримати найкращу для себе зброю - найпотужнішу, найємнішу і приносить найбільшу шкоду ворогові. Однак знайти його також досить складно.

>>> Cloud -Ultima Weapon.
Щоб отримати цю зброю, необхідно пролетіти над кратером у східній частині континенту і битися з Ultima Weapon, щоб отримати її для себе.
>>> Barret - Missing Score
Знайти можна в Midgar, перед битвою з Hojo Missing Score лежатиме на сходах сходів.

>>> Tifa - Premium Heart
Після того як ви отримаєте ключ до п'ятого сектора, поверніться до розбитого торгового кіоску. Там і знаходиться суперзброя для Tifa.
>>> Aeris - Princess Guard
Коли ви потрапите до храму Стародавніх, зможете знайти зброю в кімнаті з годинником.

>>> RedXIII - Limited Moon
Після того, як відправите Bugenhagen до Shell Village, поверніться до Cosmo Canyon, де зустрінете його у жахливому стані. Поговоріть з ним і отримайте Limited Moon.

>>> Cait Cith - HP Shout
Коли перебуватимете в будівлі Shinra, Inc на 64 поверсі, йдіть до медичної кімнати.

>>> Yuffie - Conformer
Коли отримаєте субмарину, йдіть до розбитого корабля, і в кімнаті з генератором зможете отримати Conformer.

>>> Cid - Venus Gospel
Поверніться в Rocket Town, коли ракета буде вже запущена, і поговоріть з людиною похилого віку зовні магазину. Якщо йому як слід набриднути нескінченними розмовами, то він віддасть вам Venus Gospel.

>>> Vincent - Death Penalty
Необхідно спочатку отримати золотого Chocobo або субмарину, пройти в Lucrecia Cave спочатку будучи на другому диску, а потім вже на третьому.

Проходження гри.


>>> Mako Reactor #1
На самому початку, на платформі, не забудьте обшукати тіло солдата, потім йдіть у глибину картинки – там на вас нападуть кілька солдатів. Атакувати їх дуже просто, і магія вам тут не знадобиться.
Дорогу до реактора перегороджують дві великі двері, які відчинять ваші друзі, достатньо лише поговорити з ними. Ледве далі, вже спустившись на ліфті, ви знайдете місце, де можна зберегти гру. На підлозі перед реактором ви знайдете Restore Materia, яку поки що використовувати не зможете. Але все ж таки взяти її необхідно.

>>> Бос: Guard Scorpion
Атакуйте його магією Bolt та звичайними ударами. Не забувайте при нагоді користуватися Potion"ами. У той момент, коли він користується своєю фірмовою хвостовою атакою, краще трохи почекати і ніяких дій не робити.
Після цього бою у вас залишиться менше 10 хвилин, щоб вибратися з будівлі. По дорозі назад не забудьте допомогти звільнити застряг на якійсь залізній конструкції Jessie, інакше вас ніхто не випустить. Усі сутички необхідно закінчувати якнайшвидше. У разі чого спробуйте втекти, одночасно натискаючи L1+R1.

The Getaway.
Вам необхідно дійти до поїзда, який чекає на станції. Після того, як ви зустрінетеся з товаришами по банді, поговоріть з усіма.

Back at HQ.
Barret скликає всіх членів команди до бару, господаркою в якому є Tifa. Можете оглянути селище, потім йдіть до бару. Поговоріть з командою, потім вдайте, що йдете. Вас попросять залишитись, щоб взяти участь у нових операціях Avalanche.

Sector 7 Slums.
Відвідайте магазин зброї, купіть там Iron Bangles і продайте Bronze Bangles. Потім піднімайтеся до навчального центру. Там можна ні з ким не говорити, але підібрати матерію All дуже корисно (рис.1).

Sector 5 Reactor.
У поїзді вам доведеться досить швидко пересуватися вагонами, щоб не потрапити в руки охорони. Поставте швидкість тексту на максимум і ви зможете отримати деякі подарунки від пасажирів. Поговоріть з людиною, що лежить на сидінні, і вона дасть вам Phoenix Down. У другому вагоні можна отримати Hi-Potion від людини, що стоїть найближче до дверей вагона. В останньому вагоні поговоріть із Tifa. Далі вам доведеться зістрибнути з поїзда. Ви опинитеся у невеликому лабіринті, пройти який дуже просто. Достатньо лише дотримуватися правила: весь час рухатися вперед.
Реактор виглядає так само, як і перший, тому орієнтуватися вам буде легко. На зворотному шляху збережіть гру та затримайтеся на деякий час, добудовуючи ліміт для Cloud. На перехресті ви взяті в оточення солдатами, а після недовгого діалогу з Президентом корпорації на вас нападе черговий бос.

>>> Бос: Air Buster
Використовуйте більше лімітів та магії. Цього боса перемогти нескладно, але намагайтеся частіше ударяти йому в спину, і бій закінчиться раніше. Після драматичної сцени падайте вниз, назустріч долі.

The Flower Girl
Познайомившись з Aeris, ви стаєте її охоронцем. Коли на неї нападуть, скажіть їй трохи почекати і біжіть до чотирьох діжок, які ви можете скинути на голови ворогів. Якщо це вам не вдасться, Aeris доведеться битися одній із солдатами цілих три рази поспіль. Після цього тікайте через пролом у даху храму.

Sector 5 Slums
Поговоріть з усіма, а потім йдіть до будинку Aeris, де в саду ви зможете знайти Ether та ще одну матерію Cover. Вирушайте спати, а потім дуже тихо, щоб не розбудити Aeris, виходьте з дому. Aeris наздожене вас біля входу до шостого сектора, і охорони там уже не буде.

Sector 6
Дойдіть до ігрового майданчика і там поговоріть з Aeris. У цей момент ви побачите багатий візок, в якому знаходиться Tifa. Слідуйте за нею у Wall Market.

Wall Market
У цьому справді великому місті вам доведеться вирішити першу більш-менш складну загадку у грі. Щоб дістатися Tifa, яка знаходиться в будинку у глави міста, необхідно переодягнутися в жіночу сукню. Вирушайте в магазин одягу і поговоріть з продавщицею, потім йдіть у бар і спробуйте приволоч звідти кравця. Виберіть тип сукні: soft, shimmers. Тепер вам потрібна перука, яку можна дістати у спортивному залі. Там доведеться взяти участь в аркадній грі у присідання. Якщо ви зможете швидко і часто присідати -перуку вашу. Повертайтеся до магазину та приміряйте. Потім йдіть у особняк. Увійдіть у відчинені двері на другому поверсі. Після цього вам доведеться вирушити на побачення та бути відкинутим. В результаті доведеться трохи побитися з охоронцями. Після цього вирушайте шукати Aeris (вона сидить у підвалі) і прямуйте до спальні магната. За ліжком знаходиться приємний подарунок – Hyper (рис.2).

Train Graveyard
>>> Бос: APS.
Це дивне створення часто завдає шкоди як собі, і іншим, з допомогою своєї водяної атаки. Використовуйте вогняне заклинання. Ліміт Cross-Slash може паралізувати монстра.
Далі вам доведеться трохи поблукати лабіринтами, як показано на картинках. Літерами позначені деякі предмети, які можна знайти у цих місцях. (Рис.3, 4)

The Pillar Assault
Ви підходите до сектора 7 якраз вчасно, щоб взяти участь у сутичці із Shinra. Обов'язково збережіть гру. На верху вежі ви зустрінете Barret'a. Знайдіть час, щоб екіпірувати його найновішими зброєю та бронею.



>>> Бос: Reno
Він є далеко не найсильнішим босом у грі, і впоратися з ним можна легко, тільки не давайте йому укладати ваших героїв у піраміди, які не дозволяють їм брати участь у битві. Щоб зняти піраміду, достатньо лише вдарити по ній одним із вільних персонажів.
Щоб після битви піднятися вгору в шостому секторі, використовуйте мотузку на картинці зі списаними стінами. Перед цим необхідно купити батарейки в магазині за 300 Gil. На наступному екрані вам необхідно використовувати батарейки в тих місцях, які вказані на картинці, а потім стрибати з одного шматка кабелю на інший (мал. 5, 6).

Shinra HQ.
Збережіть гру. Потрапити до будівлі можна через парадний вхід або бочком, через чорний. Зрозуміло, що атак при проході через парадний буде більше. Далі вам доведеться провести деякий час, розшукуючи картки доступу до всіх великих поверхів будівлі. На 60 поверсі необхідно акуратно пробратися повз стражників, дуже тихо і обережно, ховаючись за статуями. На 61 поверсі поговоріть з хлопцем, що тиняється біля сходів. На 62 поверсі відвідайте мера Domino – він дасть вам карти доступу на 65 поверх. Якщо ви відгадаєте його загадку з першого разу, то зможете отримати Elemental-матерію.
На 63 поверсі можна зібрати кілька дуже корисних дрібниць, місце розташування яких вказано на карті (рис.7). На 64 поверсі можна зберегти гру та відпочити. На 65-му поверсі знаходиться модель міста, в якій відсутні деякі шматки, що знаходяться в сусідніх кімнатах, вказаних на малюнку (рис.8). Виконавши завдання ви отримаєте карту доступу до 66 поверху. На 66 поверсі необхідно зайнятися шпигунством, зайти в туалет і по вентиляційній шахті пробратися в приміщення над кабінетом. Підслухайте розмову. Вирушайте на 67 поверх і слідуйте за Hojo, який приведе вас до Aeris та двох босів.

>>> Бос: Sample Н0512 та Sample H0512-Opt Сфокусуйте свої зусилля на задньому монстрі, оскільки передні залежать від нього. Найкраще допоможе Barret, оскільки він володіє вогнепальною зброєю. Після бою отримаєте Talisman.
В одного із співробітників можна отримати доступ до 68 поверху. Після розмови з Президентом ви вирушаєте прямо до в'язниці. Поговоріть з усіма друзями та лягайте відпочити. Коли прокинетеся, побачите, що двері відчинені, а стражники загинули. Знайдіть стражника і розбудіть Tifa. Кривавим слідом вирушайте до кабінету Президента, якого знайдете мертвим.

>>> Бос: Hundred Gunner & Heli Gunner.
Ці боси їдуть разом із вами паралельно ліфтом, тому близькі атаки вам недоступні. Єдиний персонаж, який може вразити цих босів звичайною зброєю – це Barret. Боси слабкі проти блискавок, тому використовуйте Bolt та ліміти якнайчастіше.

>>> Бос: Rufus & Dark nation.
Спочатку займіться пантерою. Якщо ви обладнали Cloud комбінацією Elemental -Lightning, то вам нема про що турбуватися. Використовуйте ліміти та стежте за здоров'ям. У наступній аркадній секції вам доведеться тікати від армії мотоциклістів. Намагайтеся не давати їм бити машиною, в якій їдуть герої.




>>> Бос: Motor Ball.
Використовуйте блискавки та стандартні атаки, і незабаром ви його подолаєте. Після бою отримаєте Star Pendant.
З цього моменту ваш шлях вільний. Ви виходите з міста та можете вирушати, куди хочете. З цього моменту квестові моменти у грі стануть менш лінійними, і ви зможете часто змінювати тактику та приймати власні рішення. У зв'язку з цим ми дамо лише вирішення найскладніших моментів, що зустрічаються далі у грі.
Спочатку вирушайте в Kalm, на південний схід, де на вас чекають друзі. Там, у готелі, вам доведеться провести близько години, слухаючи довгу і повчальну історію про взаємини Cloud a Sepheroth.
На курячій фермі вам необхідно купити деяку кількість їжі для курчат, щоб потім зловити собі транспорт, який би
зміг перенести вас через небезпечне місце, де бродить моторошний черв'як, якого зараз перемогти неможливо. Ловиться курча наступним чином. Виходьте на карту та гуляйте деякий час біля слідів. Почнеться битва, в якій ви побачите на задньому плані курча. На всьому продовженні битви його практично кожен хід необхідно підгодовувати, інакше він втече. Надалі вам часто доведеться використовувати курчат, і для цього у FF7 існує ціла складна система сценки стану курчат та їх можливостей.
Спробуйте поговорити з курчатами в загоні, і вони дадуть виключно корисну матерію, що дозволяє викликати в битві величезного курчати (рис.9).
Вирушайте через печеру на інший бік континенту та обстежте кожне місто. У Fort Condor вам буде запропоновано допомогти захисникам форту впоратися із солдатами. Прийде зіграти в міні-стратегію, досить просту.


У Junon Harbor є важке містечко, де потрібно точно стрибнути. Ви зустрінете маленьку дівчинку, яка може допомогти. Але спочатку доведеться битися з босом. Bottomswel - бос, що літає, тому вразити його можуть далеко не всі ваші персонажі. Він насилає на героїв бульбашки, які схожі з пірамідами, але
знищуються лише магією. На картинці ви зможете побачити місце, звідки стрибнути на вежу найкраще (рис.10). Встаньте на це місце і покличте дельфіна.
У Junon вам доведеться згадати перебування свого військового. Вам доведеться переодягнутися в солдатське вбрання і слухатися наказів. Найцікавіше - навчання солдатської виправки, досить складне аркадне заняття. Трохи тренування – і у вас вийде. Вам необхідно потрапити на корабель, на якому чекає ще одна зустріч із Sepheroth.

>>> Бос: Jenova -Birth.
Jenova значно сильніший за вас, тому варто бути якомога обережнішим. Використовуйте матерію із розряду Summon, найсильнішу. Після перемоги не забудьте підібрати цінну матерію Itrit.
Парк Golden Saucer (рис.11, 12) є одним із найкрасивіших і кумедних місць у грі. Щоб туди потрапити, необхідно накопичити 3000 монет, а постійна перепустка коштує 30000. Згодом ви напевно захочете її отримати. Основним вашим завданням при проходженні є виграш гонки на курчатах. V кожного з них є власні параметри: швидкість, ступінь втоми тощо. В принципі, найважливіше в гонці – не переборщувати зі швидкістю. Цілком достатньо, якщо ви будете всю гонку йти на другому-третьому місці, а ближче до фінішу запустіть як пригорелий, використовуючи всі зекономлені сили. Якщо не вийде, можна спробувати вкотре.
У Gongaga Village вам доведеться зустрітися з ще двома Босами - Reno і Rude. Намагайтеся паралізувати їх лімітом Seal Evil.
Схема проходження Gi Cave доступна на зображенні (рис.13).
Там зустрічаються дуже нехилі монстри, тому швидкість проходження дуже важлива. Воюючи з босом Gi Nattak, будьте гранично обережні, адже він не тільки володіє вельми руйнівними ударами, але й може красти у вас здоров'я та магію. Намагайтеся використовувати матерію класу Summon.
У Shinra Manshion у Nibleheim вам необхідно відкрити сейф, щоб отримати доступ до нового персонажа. Комбінація на сейфі така: Право 36, Ліво 10, Право 59, Право 97. У вас буде двадцять секунд, щоб відкрити сейф. Але щоб це зробити, необхідно спочатку знайти всі підказки, які лежать під піаніно (рис.14), надряпані на дошці біля спальні (мал.16), намальовані на стінці ящика в круглій кімнаті (мал. 15) і просто написані симпатичними чорнилами першому листочку з підказками-наведеннями у лівій кімнаті на першому поверсі (рис.17). З босом впоратися буде важко, але якщо Aeris використовує Seal Evil, то проблем не буде.
Далі ви можете отримати команду нового члена. Для цього спустіться потаємними сходами до підвалу і зайдіть у склеп. Відкрийте центральну труну і двічі поговоріть із персонажем. Він згодом приєднається до вас.
Похід через гірський хребет, Mt. Nibel дуже складний і рясніє небезпеками. Тут ми вказуємо деякі особливо цікаві місця, (рис.18, 19)
Після Rocket Town, де ви зустрінетеся з новим героєм Cid"ом, вирушайте в Храм Стародавніх - туди, мабуть, збирається і Sepheroth.
У Wutai ви зустрінетеся в Yuffie, яка спочатку вирішить вкрасти у вас всю матерію. З нею необхідно битися, спочатку трохи побігавши за нею по всьому місту. У магазині можна купити дуже корисні Fire Vests, які вам у майбутньому стануть у нагоді. У падозі доведеться битися з п'ятьма босами:
Gorki - використовуйте комбінацію Elemental-Gravity і одразу використовуйте Haste.
Shake – У цій битві необхідно досить добре захищатися, за допомогою Barrier. Також не завадить та haste. Бос здатний наносити каліцтво до 600 очок за раз.
Checkov - Оснастіть Yuffie Jem Ring і цей бос буде вам не страшний.
Staniv - Тактика боротьби з ним та сама, що і з Shake.
Godo - цього боса перемогти складно, тому що у нього є три різні типи атак. Для початку оснастіть Yuffie Counterattack, Heal, Cure, Time, Barrier, Added Effect-Poison. У битві почніть із Haste, Barrier і сконцентруйтеся на стеженні за здоров'ям. Використовуйте заклинання Slow, щоб отримати виграш у швидкості.
Храм древніх - досить заплутане місце, тому ми вважали за необхідне показати невелику карту. Буквою О позначений магазин, в якому є досить непоганий вибір товарів. (рис.20, 21) З червоним драконом впоратися можна в такий спосіб.
Почніть з Bio 2, потім подію на свій загін Haste і Barrier. Також дуже корисно буде влаштувати дракон душ з Deathblow. Demon's Gate також є дуже потужним босом. І найважливішим у даному випадку є його уповільнення за допомогою Slow. Намагайтеся тримати здоров'я на рівні 1000 очок, і ви зможете легко пройти цього боса.
Після трагічної смерті Aeris (рис. 22) вам доведеться битися ще з одним породженням зла - Jenova - Life. Необхідно оснастити Cloud'a Water Ring, тому що атаки цього боса, в основному, водяні. Використовуйте DeBarrier, Haste і Quake другого або третього рівня.
Щоб перетнути Cross Glacier, знадобиться карта (вона є на стіні в будинку Holzoff).
Доведеться зайнятися сноубордінгом. Щоб не заблукати на великому спуску, скористайтеся картою, яка покаже, куди який шлях веде. Далі вам доведеться ще досить довго блукати засніженими рівнинами, причому лабіринти там далеко не найпростіші. Далі ми спробували простіше показати шлях на карті, але, на жаль, схоже, навіть з такими підказками пройти цю місцевість буде важко (рис.23 -бажано, всю сторінку). Намагайтеся запам'ятовувати різні приміщення та локейшні, щоб не заблукати і, головне, раніше не замерзнути, (рис.24)
Із босом Shizo у вас можуть виникнути деякі проблеми. Справа в тому, що його права частина – вогненна, а ліва – крижана. У зв'язку з цим він може отримувати бонуси від вогненних заклинань, так і від крижаних. Намагайтеся використати правильну магію, бажано третього рівня, на різних боках чудовиська.
Зустріч із Jenova-Death може стати ще одним важким випробуванням. Вона використовує два дуже потужні вогняні заклинання. Вам слід скористатися MBarrier, Haste, Slow, Regen. Якщо бос використовує Silence у вашій команді, приготуйте Esuma у відповідь.
Тепер звернемося до фінальної секції гри. У кратері немає місць, де можна записувати гру, але один із кристалів дозволяє вам лише один раз скористатися збереженням. Використовуйте цю можливість розумно. Ось кілька карт, які допоможуть вам якнайшвидше знайти дорогу (рис.25). Пройти можна кількома шляхами і, в принципі, це не має значення. Відмінності лише у предметах, які можуть зустрітися шляхом. Перед сутичкою з Jenova - Synthesis найкраще зберегтися (рис.26). Завданням цього боса, швидше за все, є ваше максимальне послаблення, тому слід запастись захисними заходами. Slash-All - дуже корисна комбінація для цієї битви.

Bizarro Sepheroth.
Щоб перемогти боса на цій стадії, використовуйте Knights of the Round на всі частини тіла ворога, щоб влаштувати йому пошкодження на 70 000 очок. Необхідно зосередити атаки на правій та лівій магічних руках противника. У процесі битви не забувайте про членів команди і використовуйте потужні 5реІ"и, що лікують.

Safer Sepheroth.
Поставте Wall і дійте на команду Regen і Haste. Атаки цього боса завжди несуть усі види ефектів, яким тільки може бути схильна ваша команда, тому приготуйтеся протистояти цьому за допомогою Esuna або Remedi. Залишіть Wall на всю битву та регулярно її оновлюйте, а також використовуйте De Barrier, щоб зняти бар'єр у Sepheroth. Завжди при використанні лімітів намагайтеся застосовувати ті, що призводять до масового ураження. Якщо все піде, як потрібно, в принципі, вам не завдасть дуже великої праці знищити цього останнього боса. Ось, мабуть, і все. Дивіться кінцівку. Вдалої вам гри!

Карта світу Final Fantasy VII

A Midgar
У Kalm
C Chocjbo Ranch
D Mythril Mines
E Fort Condor
F Junon Harbor
G Corta del Sol
H Mt.Corel/North Corel
I Gold Sancer
J Gongaga
До Cosmo Canyon
L Wutai
M Nibelbeim
N Rocket Town
O Mt.Nibel
P Bone Village
Q Icicle Inn
R Temple of the Ancientr
S Mideel
T Crater
U Sleeping Man
V Weapon Seller
W Ancient Forest
X Chocobo Sage
Y Materia Cave 1
Z Materia Cave 2
AA Materia Cave 3
BB Materia Cave 4
CC Goblin Forest
DD Cactuar Island
EE Chocobo Tracks

ПОЛІТ В КОСМОС

Візьміть Сіда в команду і вирушайте до міста з ракетою. У місті зайдіть до магазину зброї, у ньому ви знайдете річ, якої раніше не було, це "Четвертий браслет".
Ідіть до ракети. Вам належить її штурмувати. На вас одразу накинуться два солдати, потім ще два, а потім ще два, але цього разу разом із командиром. Після цього вас зустріне Руді разом із двома солдатами. У солдатів 1300 HP та 100 MP у кожного, а у Руді 9000 HP та 240 MP. Використовуйте викликання та магію. За перемогу ви отримаєте:
4000 очок досвіду, 100 очок матерії, 3840 гіль та «С-міну».
Заходьте в ракету. Вас атакує ще один командир. Біжіть до кімнати керування. Вас зустрінуть пілоти та розкажуть про те, що ця ракета несе «Велику матерію» до метеора, щоб сила матерії під час вибуху знищила метеор.
Несподівано зателефонує Палмер і повідомить, що управління ракети заблоковане, а курс ракети покладено на метеор... Але рано здаватися, адже з вами Сід – великий механік усіх часів та народів.
Він і на цей випадок має спасіння – рятувальна шлюпка. А ось що робити з матерією? Ідіть праворуч і піднімайтеся сходами. Щоб отримати "Велику матерію", вам потрібно ввести код - Круг, Квадрат, Ікс, Ікс. Взявши «Велику матерію», повертайтеся до кімнати управління, а звідти біжіть вниз коридорами. Один із балонів вибухне, і Сід застрягне в уламках. Друзі спробують його витягнути, але їхні зусилля марні. На допомогу прийде Шера. Сідайте в шлюпку та повертайтеся на землю. Ви побачите, як ракета врізалася в метеор, зробивши найсильніший вибух, але від метеора відкололася лише частина...
Після цього на борту Хайвінда буде розмова, яка закінчиться тим, що Ред запропонує вирушити до Космо каньйону.

ПОВЕРНЕННЯ В КОСМО КАНЬЙОН

Летіть до Космо Каньйону. У місті обійдіть багаття і залазьте сходами в будиночок. Це магазин речей, так що ви можете поповнити свій запас. Обійдіть торговця, і пройдіть по доріжці, так ви потрапите в інший будинок, в якому лежить матерія «Повне лікування», «Еліксир» та «Джерело магії». Тепер йдіть до Бухенгагена.
Після розмов про Аеріс тощо, Бухенгаген вирішить повернутися з вами до Міста Стародавніх. Перед тим, як піти, він розповість вам про «Велику матерію». Підійдіть до Синьої матерії, оберіть: «підійти ближче». Ви отримаєте матерію "Багамут Зеро". Повертайтесь на Хайвінд.

ПОВЕРНЕННЯ В МІСТО СТАРОДАВНИХ

Повертайтеся до Міста Стародавніх. На роздоріжжі поверніть ліворуч. Ви прийдете в місце з якоюсь дивною спорудою у центрі. Перейдіть на інший бік і підійдіть до цієї споруди. Після розмов про кризу на планеті та Білій матерії, яка може її врятувати, Бухенгаген прочитає якісь написи та зрозуміє, що в них йдеться про ключ. Якщо ви не брали «Ключ Стародавніх» під водою, то давши вам загадку, вас пошлють його шукати, якщо ж ключик з вами, то Бухенгаген використовує його. На споруду почне литися вода. Підійдіть до нього. Ви побачите бачення про Аеріс та Білу матерію. Коли ви спробуєте піти, вам зателефонує Кайт Сіт. Потім вам покажуть, як Шинра готують свою супер-гармату для знищення бар'єру навколо північного кратера. Повертайтеся до Хайвінду.

Алмазна зброя

Як тільки ви підійдете до Хайвінду, ви побачите величезного монстра – Алмазну зброю. І воно насувається прямо на Мідгар! Що робити? БИТВАТИСЯ! Летіть до Мідгар і чекайте, коли монстр вийде на сушу.
Має 50000 HP і 3000 MP. Числа не дуже вражаючі, у Смарагдової Зброї HP у 20 разів більше. Слаб проти блискавки. Атакувати можна лише магією та викликами, тому що фізичні атаки не діють, хоча коли Алмазна Зброя отримає багато збитків, діяти почнуть і вони. Під час бою у Алмазної Зброї можна вкрасти «Сонце, що сходить» - зброї для Юфі.
Атакуйте магією та викликами. Коли Алмазна Зброя зробить Алмазний спалах, всі ваші персонажі будуть під ефектом тиші, тобто всі магічні атаки будуть закриті. Цей статус можна позбутися за допомогою «Луна екрану» або «Ліки». За перемогу ви отримаєте: 35000 очок досвіду, 3500 очок матерії та 25000 гіль.
Але Зброя ще не мертва. Величезна гармата з Мідгара стріляє до північного кратера, тим часом Алмазна Зброя починає атакувати Мідгар. Промінь, випущений гарматою, проходить крізь зброю і долітає до північного кратера, знищує силовий бар'єр. Але перед смертю Алмазна Зброя атакує Мідгар і під час цієї атаки гине Руфус.
Друзі вирішують вирушити до північного кратера, але коли ви до нього підлетите, Кайт Сіт дасть підслухати розмову шинрівців про те, що Ходжо використовує у своїх цілях усю силу реакторів, тим самим перевантажуючи їх, а це може призвести до великого викиду енергії. Наші пригодники вирішують летіти до Мідгара, для цього вам потрібно підлетіти до нього на дирижаблі.

ВИЩА ЗБРОЯ - СЕКРЕТНИЙ БОС

У цій точці гри з'являється Вища Зброя. Його, як і Смарагдова Зброя, не обов'язково знищувати, зате дуже корисно. Якщо ви проти знищення рідкісних видів істот, можете пропустити цей розділ і читати наступну.
Летіть до Юнона. Відверніться від океану, і ви побачите Вищу Зброю, що літає в повітрі. У першій битві його перемогти не вдасться - воно втече, але, політавши по всьому світу, воно зупиниться біля якогось місця на карті, зазвичай це Мідгар або Форд Кондор. Коли сумарне пошкодження, нанесене Вищій Зброї, буде досить велике, воно зупиниться біля Космо каньйону, там йому й настане кінець. За перемогу ви отримаєте: 35000 очок досвіду, 3500 очок матерії, 25000 гілей та «Довершена зброя» - найкраща зброя для Клауда.
Якщо ви не вирощували Золотого чокобо, а, отже, не могли потрапити в Ліс Стародавніх, то для вас є хороша новина: вибух Вищої Зброї знищив підлогу гори і тепер ви можете насолодитися природою, поблукаючи Лісом Давніх.

КРАХ ШИНРА

Підлітайте до Мідгар. Друзі вирішують спуститись на парашутах.
Дійдіть до ваших друзів. Поговоріть з Кайт Сітом, і він відчинить двері. Спускайтеся сходами.
Перед вами розкриються простори цієї галузі. Спочатку йдіть лівою дорогою, вона приведе вас до труб, де ліворуч лежить «Еліксир», а праворуч «Мегаеліксир». Повертайтеся до роздоріжжя і йдіть іншою дорогою.
Спустившись сходами, ви виявите, що на вибір знову дві дороги. Ідіть ліворуч, піднімайтеся довгими сходами, так ви потрапите до ящика з «Браслетом аегіса». Повертайтеся до розвилки та йдіть праворуч. Платформа під вами обрушиться, внаслідок чого ви опинитеся на платформі нижче. Тепер одна дорога – уперед. Підніміться сходами, спочатку першою, а потім другою. Пройдіть платформою і залазьте в трубу. Ви вийдіть із іншого кінця. Візьміть у ящиках «Еліксир» та «Зірковий телефон». Спускайтеся сходами вниз і стрибайте в трубу. Вийшовши з іншого кінця, піднімайтеся сходами вгору на платформу з ящиком, в якому ви знайдете "Макс промінь" - зброя для Баррета. Повертайтеся до місця, де ви брали «Еліксир» та «Зоряний телефон» та піднімайтеся вгору. Тут є пункт збереження, тому збережіться після такої складної області і залазьте у вентиляційну шахту.
Ви опинитеся в підземному проході. Пройдіть трохи вперед і з'являться Турки. Якщо ви працювали разом з ними у Вутаї, то у вас буде вибір: битися з ними, або ж вирішити все мирним шляхом. Якщо все обійдеться без крові, то вони просто втечуть, але якщо вони вам не дуже подобаються, то тут без розборки не обійтися. Ось їх показники: Руді 28000 HP та 250 MP; Рено 25000 HP та 200 MP; Олена 30000 HP та 250 MP. Треба пам'ятати, що вогняні атаки відновлюють життя Руді. Атакуйте викликами та магією. За перемогу ви отримаєте: 4500 очок досвіду, 450 очок матерії, 3000 гілей та «Еліксир». Тепер тупайте вниз до кінця.
На шляху до цього самого кінця ви знайдете: «Джерело сили», «Джерело захисту», «Джерело розуму» та «Джерело магії».
Ви прийдете до глухого кута, але в цьому глухому куті знаходиться пункт збереження і матерія «В-річ», яка дозволяє використовувати дві речі за раз. Ну а тепер тупайте вгору. У проході з номером 8 буде два шляхи: лівий приведе вас до потрібного місця, а правий приведе вас до штаб-квартири Шинра, де зараз можна знайти кілька корисних речей. Ну, тупайте правим шляхом. Перед вами знову дві дороги, але цього разу вибір легкий: правий шлях – глухий кут, а лівий – штаб-квартира Шинра.
Отже, що можна зробити. На 2-му поверсі зайдіть до магазину, власне магазину тут уже немає, а ящики, які вам не давали відкрити на першому диску, тепер ніхто не охороняє. У них ви на вас чекають «Кулак майстра» та «Пайл бункер».
На 63-му поверсі ви знайдете «Блискучий спис». На 64-му поверсі з автоматів з напоями, які раніше були зламані, ви отримаєте «Джерело розуму» та «Джерело швидкості». У шафках вгорі поверху знаходиться HP-крик - найкраща зброя для Кайта Сіта. До речі, якщо ви вирішите потрапити до будівлі чорного ходу, то, пройшовши по всіх сходах, ви виявите, що і тут з'явилися нові речі, це «Еліксир» та «Ріг бегемота». Повертайтеся до першого роздоріжжя і йдіть лівою дорогою.
Коли ви вийдете на тротуар, ваша команда помітить, що до них наближається величезна залізяка, саме з нею вам доведеться мати справу. Цим роботом управляють Хейдеггер та Скарлет. Бос складається з двох частин: Броні Ямара та Гордого Згустку. У Броні Ямара 20000 HP 300 MP, а ось у Гордого Згустку більше - приблизно 60000 HP і 400 MP.
Перемогти досить легко. Магію використовувати не ефективно, а ось викликання, як завжди, працюють бездоганно.
Рекомендується використовувати регенерацію і дубасити його доки він не перетвориться на брухт-сировину.
За перемогу ви отримаєте: 15000 очок досвіду, 2500 очок матерії, 20000 гілей та «Рагнарок» – меч для Клауда, хоча, якщо ви перемогли Вищу Зброю, то цей меч вам ні до чого.
Продовжуйте ваш шлях. У наступному приміщенні візьміть у ящиках Містайл та Еліксир. Збережіться і обов'язково відновіть сили, адже попереду вам доведеться битися з Ходжо. Піднімайтеся сходами. Якщо Баррет у вашій команді, то на вашому шляху вам зустрінеться скринька, в якій лежать «Зниклі окуляри» - найкраща зброя для Баррета.
Незабаром ви дійдете до Ходжо. На компроміси він не піде, натомість він «утішить» вас звісткою про те, що він увів собі клітини Дженови і вже мутує. Зрозуміло, що в такому положенні він може бути небезпечним. Перше явище це Ходжо, має 13000 HP і 250 MP. Не використовуйте на ньому магію отрути, оскільки зрозуміло, що вона не працюватиме.
Під час бою він викликатиме Зразки прислужування, їх ви зустрічали в літаку Гелніка, що затонув.
Не звертайте на них уваги, оскільки Ходжо викликатиме нових, натомість атакуйте самого Ходжо.
Друге явище складається з трьох частин: Пекельний Ходжо, Ліва рука та Права рука. У Правої руки 5000 HP і 300 MP, у Лівої руки 24000 HP і 400 MP, ну а в Пекельного Ходжо 26000 HP і 200 MP. Плюньте на Праву руку і не атакуйте її, вона все одно постійно відростатиме заново. Та й з Лівою рукою я б вам не радив мучитися, сконцентруйте всі сили на Пекельному Ходжо і легко переможіть. У третьому явищі ворог один – Форма життя – Ходжо Н А.
Скільки у нього HP і MP невідомо, я думаю, він має близько 40 000 HP. Він має шкідливу звичку присипляти членів вашої команди за кожного успішного випадку. Як відомо, щоб розбудити персонажа, треба його вдарити, тут вся проблема в тому, що він присипляє тією атакою, яка повинна розбудити персонажа, тому якщо хтось засне, то, щоб розбудити його, вам доведеться атакувати свого ж персонажа, а це не завжди ефективно. Дуже корисно використати регенерацію.
За перемогу ви отримаєте: 25000 очок досвіду, 2500 очок матерії, 6000 гіль та «Джерело сили».
Всі вороги в літаку Гелніка перетворюються на якісь джерела, ці ж вороги брали участь і в бою, я вбив одного такого ворога і отримав один «Джерело сили», з усього цього можна припустити, що, скільки і яких ворогів ви приб'єте, стільки і отримайте джерел у кінці бою. На цьому ваша місія тут закінчується, Мідгар врятований, а разом із ним і мільйони його мешканців.
Після цього всі вертаються на Хайвінд. Клауд розпускає всіх по домівках, а наступного дня всі повертаються і дружно вирушають на останню битву із Сефіротом.
Третій диск

Ви стартуєте на палубі Хайвінда перед північним кратером. Один із членів екіпажу спускає сходи, і ви можете відразу спускатися вниз, але можете зайти в дирижабль і летіти робити важливі справи. На третьому диску з'являється ще одна Зброя, можна отримати посібники до останнього граничного прийому та найкращі зброї для деяких персонажів (про це читайте у розділі секрети). Заходьте всередину дирижабля і летіть у своїх справах.

РУБІНОВА ЗБРОЯ - СЕКРЕТНИЙ БОС

Якщо ви знищили Вищу Зброю, то в пустелі біля «Золотої Тарілки» з'являється ще одна Зброя – Рубінова Зброя. Летіть до "Золотої Тарілки" і в пустелі ви побачите червоний хвіст. Підлетіть до нього на Хайвінді або підбігайте на Золотому чокобо, і з пісків вилізе величезна зброя.
Для опису складності досить сказати, що він не слабший за Смарагдову Зброю, хіба що тільки сильніший.
У нього 1000000 HP, а ось скільки MP невідомо. Спочатку він засмоктуватиме в пісок ваших персонажів, тим самим не вбиваючи, а виводячи їх з бою. У результаті під вашим керуванням залишається один персонаж. До того, як Рубінова Зброя викличе двох Рубінових Щупальців, на нього не діє жодна атака. Треба мати дуже багато «Мегаеліксирів», і відновлюватися тільки ними, тому що Рубінова Зброя церемонитися з вами не буде, і забиратиме по 5-6-7 тисяч HP.
За таких втрат лікуватися магією неефективно. Найкращий спосіб його перемогти такий. Вам потрібна матерія "Гадес", бажано на максимальному рівні, матерія "В-Виклик", її ви можете виграти на площі боїв у "Золотій Тарілці", матерія "Наслідування", матерія "Лицарі кола" та матерія "Фенікс". Як тільки Рубінова Зброя викликає Рубінові Щупальці, він більше не засмоктує в пісок ваших персонажів. А Рубінові Щупальця воно викликає тоді, коли живе лише один персонаж у команді. Увійдіть у бій із двома мертвими персонажами. Рубінова Зброя одразу викличе Рубінові Щупальці, а ви в цей час Феніксом воскресите мертвих персонажів, таким чином у вас вся команда в цілості та безпеці, а Рубінова Зброя вже не виводитиме їх з бою. Викликайте Гадеса, якщо його рівень досить великий, тобто шанс, що Зброя буде «зупинена», а ви в цей час викликайте Лицарів кола та повторюйте його атаку, використовуючи матерію «Наслідування».
От і все! За перемогу ви отримаєте: 50 000 очок досвіду, 50 000 очок матері, 50 000 гілей і «Пустинну троянду».
Віднесіть «Пустеля троянду» людині в Калмі і він дасть вам за неї Золотого чокобо, хоча у вас уже, мабуть, є один.

ПІВНІЧНИЙ КРАТЕР - ПРОТИСТАН

Спускайтеся вниз сходами і тупайте вниз. У першій скриньці ви знайдете «Кристал запису». Заходити в печеру немає сенсу: зрештою, ви знову опинитеся на цьому ж уступі, так що перестрибуйте через урвища і спускайтеся вниз далі. У наступному ящику лежить «Джерело захисту». Коли ви спуститеся в самий низ, заходьте у прохід. На початку цієї області зістрибніть праворуч і спускайтеся вниз. У ящику ви знайдете «Джерело захисту».
Спускайтеся ще нижче до ящика, в якому лежить «Джерело розуму». Повертайтеся на початок області та зістрибуйте ліворуч. Заповзіть на уступ із ящиком і беріть із нього «Джерело сили». Пройдіть від ящика праворуч, там лежить матерія «Абсорбація HP». Спускайтеся нижче та візьміть у ящику «Еліксир». Спускайтеся ще нижче і візьміть в іншій скриньці «Джерело магії». Продовжуйте спускатися вниз і, спустившись, пройдіть праворуч і заходьте в іншу область.
Зстрибуйте з уступу і заходьте до печери. У печері зайдіть у тунель і, вийшовши з іншого боку, візьміть у ящику «Джерело сили». Ідіть вниз, у ящику візьміть «Джерело захисту» і виходьте з печери.
Візьміть у ящику «Напій героя». Якщо ви спробуєте піднятися нагору по уступах, то виявите, що це ні до чого не приведе, заходьте в печеру і йдіть назад. Вийшовши на самому початку області, йдіть праворуч. Незабаром ви впадете на кілька уступів нижче. Взявши в ящику «Джерело розуму», застрибуйте на уступ вище. Пройдіть вліво і зістрибуйте перед входом до печери.
Зайшовши в печеру, ви опинитеся в тій же печері, де вже бували, але в іншому місці, в ящику лежить «Мегаеліксир». Виходьте з печери і повертайтеся до ящика, в якому ви знайшли «Джерело розуму». Зстрибуйте вниз і заходьте в печеру.
Пройдіть дугою, і ви вийдіть з іншого боку. Стрибайте в самий низ, ця область скінчилася. Ви побачите всіх друзів. Друзі вирішують розділитись: одна команда піде ліворуч, а інша направо.
В яку з цих сторін піде Клауд, тобто ви вирішуватимете вам. Виберіть, в який бік ви підете, і хто піде з вами, після чого йдіть у відповідному напрямку. Я опишу всі шляхи, починаючи з правого.

Правий шлях
Спускайтеся вниз спірально закрученою дорогою, а потім злазьте вниз з уступу. Візьміть "Туман" та "Еліксир", після чого спускайтеся ще нижче. Спустившись, обстежте все це місце, тут є: «Джерело швидкості», «Тетра Елементал» та два «Мегаеліксири». Після цього йдіть далі. Спустіться вниз хребтом, і ви прийдете до місця об'єднання команд. Візьміть у ящику «Джерело успіху».

Лівий шлях
Ви знову опинитеся перед вибором: йти вниз або вгору.

Лівий шлях: нижній маршрут
Ця область є стовпами, що стирчать із землі, за якими можна стрибати. Перед тим, як піти з цієї області, візьміть у ящиках: «Ліки», «Х-зілля» та «Еліксир».
У цій галузі лежить «Турбо ефір» та «Вакцина», взявши їх, йдіть звідси.
Скинувшись на нижній уступ, візьміть у ящику «Х-зілля» і біжіть далі. У наступному ящику візьміть "Турбо ефір".
На одному зі стовпів літає матерія, але коли Клауд стрибає на цей стовп, він, не зупиняючись на ньому ні на мить, одразу стрибає на інший. Щоб взяти цю матерію, натисніть кнопку Круг у той момент, коли Клауд знаходиться перед матерією, і ви отримаєте матерію «Мега все». Візьміть у ящику «Джерело швидкості» і виходьте з цієї області. Ви опинитеся у місці об'єднання команд. Візьміть у ящику «Джерело успіху».

Лівий шлях: верхній маршрут
Стрибайте і по павутині йдіть вгору до суші. Підіть під воду в кінці суші, в результаті ви випливете в іншому місці.
Ідіть павутиною до верхньої шухляди, в ній лежить «Ліки». Повертайтеся до початку області та йдіть нижньою дорогою, вона приведе вас до ящика з «Джерелом магії». У цій галузі крім інших ворогів водяться Чарівні Котли, вони особливі тим, що всі ваші атаки на них не діють, і, за кожен ваш удар, вони крадуть у вас якусь річ, все це безчинство буде продовжуватися доти, поки ви не використовуєте на них Еліксир. Після цього всі ваші атаки стануть
ефективними, а й за перемогу можна часто відхопити «Мегаеліксир». Тепер звідси можна йти.
Пройдіть нижньою дорогою та візьміть у ящику «Напій героя». Звідси пройдіть ліворуч, на першому роздоріжжі теж ліворуч, а на другому праворуч, так ви дійдете до ящика з «Вакциною». Підніміться на сушу із зеленою матерією, що лежить на ній, це «Щит». Спустіться звідси під воду, і ви випливете на платформу зі скринькою, в ящику лежить Імперський охоронець.
Йдіть звідси.
Вашому погляду з'явиться величезна вирва. У центрі знаходиться матерія "Контр". У верхній частині вирви за листям лежить матерія «В-магія». Коли візьмете ці дві матерії, заходьте у прохід ліворуч. Ви опинитеся у місці об'єднання команд. У ящику візьміть «Джерело успіху».

У Похмурих глибинах Північного кратера

Поговоріть з друзями, вони дадуть вам різні речі, залежно від того, куди ви їх відправляли. Потім пройдіть вниз. Виберіть, хто з вами піде і вирушайте. Стрибайте з платформи на платформу. Тут водяться небезпечні вороги, тому будьте обережні та відновлюйте життя у проміжках між битвами. Незабаром ви дострибаєте до майданчика.

ДОЛЯ ЗЕМЛІ ВИРІШИТЬСЯ ТАК, ЯК ЦЕ ПОЛОЖЕНО - У СМЕРТНОМУ БОЮ...

На майданчику на вас чекає перший бос - Синтезована Дженова. Бос складається з трьох частин: Синтезована Дженова А, Синтезована Дженова B і Синтезована Дженова С. Синтезована Дженова А має 60000 HP і 700 MP, Синтезована Дженова B має 10000 HP і 600 MP, а у Синтезованої Дженови C 8000.
Насправді Бос дуже легкий, просто атакуйте і все. Він може відновлювати свої частини, тобто Синтезована Дженова B і Синтезована Дженова C. Коли у Синтезованої Дженови А залишиться мало HP, піде відлік часу, після закінчення якого Синтезована Дженова А зробить на вас Ультіму і зникне, при такому збігу обставин ви не отримаєте досвіду після перемоги, так що вбийте її раніше.
За перемогу ви отримаєте: 60000 очок досвіду, 1500 очок матерії та 0 гіль.
Після битви з Дженовою і падіння вниз, ви опинитеся перед Сефіротом, до того ж він триматиме вас у просторі.
Розподіліть усіх друзів на три групи, екіпіруйте їх найкращими речами та матерією, після чого розпочнеться бій.
Цей бос складається із п'яти частин:

Бізарро-Сефірот А – 40000 HP та 777 MP.
Бізарро-Сефірот B – 2000 HP та 400 MP.
Бізарро-Сефірот C – 10000 HP та 400 MP.
Бізарро-Сефірот D – 4000 HP та 400 MP.
Бізарро-Сефірот E – 4000 HP та 400 MP.

Так як бос складається відразу з п'яти частин, то доцільніше було б використовувати атаки на всіх ворогів, такі як Ультіма, викликання Зеро Багамута, Лицарів кола, Тайфуну і так далі, щоб завдати шкоди відразу всім.
Після знищення кожної його частини, вам запропонують переключитися на іншу команду, тому якщо всі ресурси вашої поточної команди виснажені, користуйтеся цим, але, я не думаю, що у вас будуть проблеми в цьому бою.
Відразу після цієї битви на вас чекає ще одна, цього разу з Сейфер-Сефіротом. Скільки у нього HP та MP невідомо, тому його смерть буде повною несподіванкою. У цій битві треба багато уваги приділити захисту: зробіть на собі бар'єр, регенерацію та часто відновлюйтесь. Атакуйте найпотужнішою магією – і ви не залишите йому шансу.
Всі радіють перемозі, але це ще не кінець... Клауд падає в Живий Струмок, де його чекає остання битва з Сефіротом - у своїй підсвідомості. Ваш бос – Сефіріт. Скільки у нього HP та MP невідомо. Швидко атакуйте, не дайте йому атакувати вас. Після битви вам покажуть велике відео про порятунок планети. А після титрів ще одне відео.
Ну, як кажуть: вітаю, ви пройшли цю гру!

У цьому розділі наведено секрети. Більшість секретів я написав по ходу проходження, тому тут напишу лише ті, що залишилися.

СУПЕР БИТВА В «ЗОЛОТІЙ ТАРІЛЦІ»

Якщо у вас є матерія «В-Виклик», керівництво до найвищої граничної атаки Клауда та найкраща зброя для Клауда – «Досконала зброя», то в «Золотій Тарілці» на площі боїв для вас проведуть спеціальну битву, до якої допускаються лише найсильніші. Ця битва відрізняється від інших тим, що вашими супротивниками будуть дуже небезпечні тварюки, серед яких навіть боси. Після кожної битви ви будете довільно отримувати «Бойовий щоденник», «Автограф», «Гравець» або «Стужку». Якщо ви виграєте у спеціальній битві, вам нагороду дадуть чудові речі, але всі ці речі блякнуть перед матерією «Останній удар». Завдяки матерії «Останній удар» ви можете вибрати будь-яку атаку, і їй персонаж атакує перед смертю! Невеликий секрет: з'єднайте матерію «Останній удар» з матерією «Фенікс», і в результаті персонаж, вмираючи, викличе Фенікса, а той його воскресить.

Якщо ви доведете ваше HP до 7777, то на вас чекає... СЮРПРИЗ!!! Це можна зробити за допомогою магії міні, вороги,
знаходячись в статусі міні, будуть завдавати шкоди 1 HP, завдяки цьому ви зможете зробити точно 7777 HP. А який сюрприз,
дізнайтесь самі.

«ЗОЛОТА ТАРІЛКА» - МІСЦЕ ПОБАЧЕНЬ

Коли ви повертаєтеся до «Золотої Тарілки» за «Кам'яним ключем», хтось із дівчат піде з вами на побачення. Хто з них ощасливить вас своїм суспільством, визначається тим, як ви до них ставилися під час гри, в чий бік вирішували суперечки тощо. Я напишу спосіб, як піти з Юфі на побачення.

Завжди майте в команді Юфі та не обирайте її суперників – Тіфу, Баррета та Аеріс.

Коли треба говорити з персонажами, говоріть з Юфі першою.

На Клауді має бути екіпірована матерія Ковпак, щоб він міг захищати її.

А ось і спосіб.
1. Коли ви вперше зустрічаєтеся з Аеріс, і вона запитує "Що відбувається?", дайте відповідь "Нічого".
2. Коли Аеріс запитує "Тобі подобаються квіти", відповідайте, що не подобаються.
3. Коли ви в поїзді розмовляєте з Джессі, дайте відповідь «Чекатиму».
4. У барі «Сьоме небо», не говоріть з Барретом вдруге.
5. Коли Тифа запитує «Ти бився з Барретом?», дайте відповідь «Так».
6. Коли Бігз пропонує поїсти, погодьтеся.
7. Поговоріть з Ведж і погодьтеся пити з ним.
8. Коли Тифа розмовляє з вами в барі, скажіть: «Я не хочу розмовляти».
9. Коли в барі Тифа запитує «Невже ти забудеш подругу дитинства», дайте відповідь «Пробач».
10. Коли вранці в барі Тифа запитує «Ви добре спали?», дайте відповідь «Хропіння Баррета заважало мені спати».
11. Коли в поїзді Джессі запитує «Я добре виглядаю в уніформі Шинра?», дайте відповідь «Так».
12. Коли Клауд падає з моста, і Тифа про нього турбується, кажіть: «Не знаю, як я довго протримаюсь».
13. Коли ви впали до церкви, Аеріс запитує: «Ви мене пам'ятаєте?», відповідайте «Ні».
14. Коли Аеріс пропонує поговорити, скажіть «Нема про що говорити».
15. Коли Аеріс вперше входить до вашої команди, зайдіть до церкви і поговоріть з дітьми, вони скажуть «Ми подбаємо про квіти», дайте відповідь «Не варто про них піклуватися».
16. Коли Аеріс тікає від охоронців і просить допомоги, говоріть «Почекай хвилинку», і кидайте всі бочки повз солдатів.
17. Коли в домі Аеріс, Аеріс запитує: «Тифа твоя подруга?», дайте відповідь: «Так, так і є».
18. Коли Аеріс каже, що не хоче йти додому, кажіть, що відведете її до бару «Сьоме небо».
19. Загляньте в клуб «Медовий готель», Аеріс це не сподобається...
20. Коли в будинку Аеріс Марлін запитує «Аеріс твоя подруга?», дайте відповідь «Я не знаю».
21. На 61-му поверсі штаб-квартири Шинра, поговоріть із людиною, у якої «Ключ-карта 62-го поверху», у розмові спочатку спитайте «Де Аеріс?».
22. Коли у в'язниці Тифа запитує «Як ми вибиратимемося?», скажіть «Це буде важко».
23. Перед виходом з Мідгара, поговоріть з Аеріс і Тифою, і скажіть «Подорож буде небезпечною, чи ви дійсно хочете піти?».
24. За спогадами Клауда в Калмі, зайдіть у дім Тифи і прочитайте лист, написаний їй.
25. Скажіть, що ви пам'ятаєте все дуже добре.
26. Наприкінці оповідання, коли Баррет каже, що хоче піти, дай відповідь «Це ще не все».
27. Перед входом до Форд Кондор, виберіть у вашу команду Аеріс та Тіфу.
28. Коли у Форді Кондорі вас попросять про допомогу, при Аеріс і Тифі дайте відповідь «Не зацікавлений у цьому».
29. Потім поверніться до Форд Кондор з Юфі та Редом і погодьтеся допомогти.
30. На кораблі поговоріть з Юфі, вона попросить "Транквілізатор", дайте їй.
31. На кораблі поговоріть з Аеріс, вона скаже, що хоче покататися на дирижаблі, дайте відповідь «Це зброя Шинра, а значить, ми повинні її знищити».
32. На кораблі поговоріть з Тифою, вона скаже, що війна це погано, дайте відповідь: «Я не впевнений».
33. Коли ви в Коста Дель Сол, пройдіть на пляж і скажіть "Гей, подивіться на цю дівчину в купальнику".
34. Зайдіть в готель і поговоріть з Аеріс, вона спитає «Що ти про мене думаєш?», дайте відповідь «Нічого особливого».
35. Зайдіть до будинку Джонні, там Тифа розмовляє з Джонні, коли вона скаже "Не хвилюйся", дайте відповідь "Я не хвилююся".
36. На шляхах Корела при Тифі та Аеріс, розоріть пташине гніздо.
37. У Гонгані, коли ви зустрічаєтеся з Рено і Руді, і вони звинувачують вас у руйнуванні Сьомого сектора, дайте відповідь «Сектор 7?».
38. Разом з Тіфою та Аеріс поговоріть із батьками Зака. Тифа та Аеріс підуть. Знайдіть їх і поговоріть із ними. Тифа буде говорити, що Клауд молодець, раз став солдатом, дайте відповідь «Так, я це заслужив». Поговоріть з Аеріс, вона розповідатиме про її друга Зака, дайте відповідь «Йому не пощастило».
39. У Вутаї, коли ви спіймали Юфі, тягніть лівий важіль, бо вона й сказала.
40. Закінчіть усі події у Вутаї.
41. Переможіть усі ворогів у пагоді.
42. Ідіть у «Золоту Тарілку» за «Кам'яним ключем», там і буде побачення!

Напевно, у цьому способі описані не всі місця, тому що я міг щось пропустити, так що самі звертайте увагу, що ви говорите.

ВСІ КРАЩІ ЗБРОЇ ДЛЯ ВСІХ ПЕРСОНАЖІВ

Кожен персонаж має свою найкращу зброю. Вони визначаються за такими ознаками.

1. Зброя справді приголомшливо виглядає.
2. Зброя має максимум слотів для матерії.
3. Зброя не має зростання матерії.
4. Зброя надзвичайно потужна.

Отже, ось де найкращі зброї для кожного.

Клауд
Переможіть Вищу Зброю протягом 1-го та 2-го дисків, за неї окрім іншого вам дістанеться «Повна Зброя» - найкраща зброя для Клауда.

Баррет
Закінчіть події в Мідгарі на 2-му диску, і в самому кінці в ящику ви знайдете «Окуляри, що не вистачають» - найкраща зброя для Баррета.

Тифа
На 2-му диску викопайте в Костяному селі «Ключ до 5 сектора», за його допомогою зайдіть у Мідгар, і в шостому секторі в будівлі з вивіскою «Item» від комп'ютера ви отримаєте «Відмінне серце» - найкраща зброя для Тифи.

Аеріс
У Аеріс немає справжньої кращої зброї, ну а найкраще, що в неї може бути, це «Охоронець принцеси», яка знаходиться у Храмі Стародавніх у кімнаті з цифрою 4.

Юфі
Її найкраща зброя – «Конформер», її можна знайти в літаку Гелніка, що затонув.

Кайт Сіт
Його найкраща зброя – «HP крик», її можна знайти в ящиках на 64 поверсі в штаб-квартирі Шинра під час нападу на Мідгар протягом 2-го диска.

Сід
Після польоту в космос, поверніться до рідного міста Сіда і довго розмовляйте зі старим, який раніше давав зброю Клауду. Поговоріть з ним кілька разів, і він подарує Сіду його найкращу зброю – «Євангеліє Венери».

Ред
Перед тим як летіти до північного кратера на останній бій, відвідайте разом з Редом Бухенгагена, він дасть Реду його найкращу зброю – «Малий місяць».

Вінсент
Його найкраща зброя – «Смертний вирок», щоб її отримати, завітайте до печери Лукреції перед тим, як летіти до північного кратера на останній бій.

Граничні атаки та керівництва до них

У кожного персонажа сім граничних атак, виняток – це Кайт Сіт, у нього їх два, і Вінсент – у нього їх чотири.
Звичайно, вас усіх цікавить питання: як вивчаються граничні атаки, ось як.
1. Персонаж, якому треба вивчити граничну атаку, має вбивати якнайбільше ворогів.
2. Також він повинен якнайчастіше використовувати граничні атаки, які в нього вже є.

Так вивчаються всі атаки, крім останньої, для останньої потрібен спеціальний посібник, яким він його вивчить.
Ось де всі посібники.

Клауд
На площі боїв у «Золотій Тарілці», заробіть максимум бойових очок і обміняйте їх на «Омніслеш» - керівництво до найвищої граничної атаки Клауда.

Аеріс
На першому диску відвідайте печеру зі сплячою людиною, вона знаходиться поряд із Мідгаром. Людина каже вам, скільки ви здобули перемог, якщо число тризначне та останні дві цифри парні, він дасть вам «Міфріл», якщо останні дві цифри непарні, він дасть вам «Кільце льоду» або «Кільце блискавки». Із «Міфрилом» йдіть до коваля, його будинок знаходиться на березі океану в районі «Золотої Тарілки». Він запропонує вам поміняти ваш Міфріл на щось, погоджуйтеся. Він дозволить вам відкрити одну з двох ящиків. Підніміться сходами і відкрийте сейф - у ньому лежить "Великий льодовик" - керівництво до вищої атаки Аеріс.

Баррет
Після зупинки поїзда, що везе «Велику матерію» через Корел, зайдіть у будинок поряд з готелем і поговоріть з жінкою, від неї ви отримаєте «Катастрофу» - керівництво до найвищої атаки Баррета.

Сід
Керівництво до найвищої граничної атаки Сіда знаходиться в літаку Гелніка, що затонув.

Кайт Сіт
У Кайт Сіта немає керівництва.

Юфі
У Вутаї в пагоді переможете всіх ворогів, «Все створення» ви отримаєте як приз.

Тифа
На дисках один і два зайдіть у будинок Тифи та зіграйте на піаніно наступну мелодію:

Ікс, Квадрат, Трикутник, L1 + Трикутник, L1 + Квадрат, Ікс, Квадрат, Трикутник, L1 + Ікс, Круг, Ікс, Квадрат, Ікс.

Ви знайдете або 1 гіль, або, рідше, матерію "Елементал", або "Гранічне небо" - керівництво до найвищої граничної атаки Тифи.

Вінсент
Завітайте до печери Лукреції на диску три, і, крім кращої зброї для Вінсента, ви отримаєте «Хаос» - керівництво до найвищої граничної атаки Вінсента.

Ред
Відкрийте сейф в особняку Шінра в Нібельгеймі. Код – 36, 10, 59, 97. На вас накинеться бос, за перемогу ви отримаєте «Космо пам'ять» – керівництво до найвищої граничної атаки Реда.

«ЧЕРЕПАШИЙ РАЙ»

По всьому світу розвішено плакати «Ряю Черепашого». Коли ви їх все прочитаєте, господар «Ряю Черепаш» дасть вам приз.
Ось де всі плакати.
- Перший у Мідгарі у кімнаті з людиною, від якої ви отримували «Ефір» або вкрали 5 гілей.
- Другий у Мідгарі у штаб-квартирі Шинра. На першому поверсі. Можна прочитати на першому диску або на другому.
- Третій у «Золотій тарілці» у Готелі примари.
- Четвертий та п'ятий у Космо каньйоні.
- Шостий у Вутаї в будинку Юфі.

Коли ви їх все прочитаєте, летіть до Вутаю і заходьте до «Черепашого раю». Поговоріть з власником і, в нагороду за вашу працю, він дасть вам: «Джерело сили», «Джерело захисту», «Джерело магії», «Джерело розуму», «Джерело швидкості», «Джерело удачі» та «Мегаеліксир»

ВІДНОВЛЕННЯ ВИТЯЖНОСТІ ЧОКОБІ ПІД ЧАС ГОНКИ

Якщо ви під час стрибків на чокобо натискатимете на R1+R2, то витривалість вашого скакуна відразу поповзе до норми.

Кінець, але легенда житиме вічно.

НУ ЗВИЧАЙНО Ж
Звісно ж WE CAN"T HAVE NICE THINGS
Звісно ж, вони повернули ТОРІЯМУ
У РЕМЕЙК


"Гере, на сцені, що багато хто має бути їсти до болю, де Cloud disguises himself. Please enjoy."

Так. Так, Торіамо, ми не сумнівалися, що для тебе ця сцена теж особлива. Що ти їй дуже активно насолоджуєшся.

Мабуть, це було неминуче. Номура нічого не може сам, ми це вже маємо визнати, прийняти як факт. У Кітасі на будь-яке кадрове питання завжди була відповідь одна.

Від цього бажання кричати менше не стає.

Але. Зверніть увагу: гра вже готова. До релізу три місяці. Торіяму вони взялися підсвітити лише зараз, у складі цілої команди розробників. Там він навіть не у трійці. Він нижчий від головного кодера, якого не було навіть у складі початкової команди фф7. Здається, у Скварі все ж таки зрозуміли, що його місце біля параші.

неділя, 27 жовтня 2019 р.

про фф8:
-Китасі: "на початку розробки у Номури була крута ідея, як ув'язати і красиво закінчити історії Скволла та Лагуни, але чот ми в процесі на неї забили і взагалі забули про неї"
-Китасі: "всі персонажі Номури виходять гарненькими хлопчиками, нам довелося просити його зробити їх грубіше, у тому числі Ірвіна"
-Номура намалював Едею ще до фф7, намагаючись імітувати Амано як художника, синонімічного із серій; Райдзіна та Фудзін Номура зробив для фф7, але їх викинули, бо вони були надто схожі на Турків
-Раму не взяли у фф8, тому що саммони там ростуть і прокачуються, і Номура вирішив, що людиноподібним там не місце, що саммони у фф8 мають виглядати дико. Іто погодився: "не можна вирощувати старого". з цієї причини Номура намалював Сирену голою (привіт ремайстру)
-Нодзіма: "Лагуна було створено таким, щоб він робив те, що Скволл не міг". Номура завжди ліз у сценарій і навіть написав цілий гайд по Ріноа
-розробники думали і героїв фф7 злаяти з реалістичними пропорціями, але вирішили, що після фф6 стрибок буде надто різким


Китасі про фф10:
-"ну, розробники, які зробили міні-ігри з чокобо та блискавками, звичайно, їх пройшли. і я особисто блискавки пройшов, але... (кашляє, кидає гівно, тікає в захід сонця)"
-початковий сегмент у занарканді мав бути довшим. ну тобто, коли я лаявся, що там розповідь здається рваною, I was onto something
-Фф10-3 ніхто не намагається робити, всі зайняті. ура


субота, 14 вересня 2019 р.

Головним питанням до бойової системи ремейка був - що робити тим, хто звик спокійно команди з меню вибирати, коли у вас тут екшон з перекатами? ось і відповідь - скваря додала в ремейк автоплей автоатак, блоків та перекатів. в новому геймплей (див. з 20 хвилин) автоматично керований клауд сам блукає всі ворожі атаки і навіть від лазера ховається - залишається тільки магію та ліміти вибирати.
втім, якщо так подумати, всі AI-сопартійці за таким же принципом працюють завжди.

Що ще нового показали: присідання на 31 хвилині та босфайт із апсом на 35 хвилині. в принципі, все, що там ми дізналися - це те, що у айріс автоатаки дистанційні і що саммон після закінчення його шкали дійсно автоматично проводить ульту, як і передбачалося. кожен персонаж може взяти по одній саммон-матерії в бій, шкала призову накопичується атаками (так що проходити ремейк, як оригінальну фф7, спам'я саммонами на кожен великий пак ворогів, не вийде).

середа, 11 вересня 2019 р.

Ну, ви подивіться тільки, як апетитно виглядає.

Що цікавого:
-вдень у нетрі на героїв нападають згустки сірої сперми (Шепірова?)
-вдень у нетрі світить сонце (раніше Баррет скаржився, що "піца" його закриває)
-Коли герої котяться на мотоциклах, на них нападає мотоцикловий солджер (нарешті хоча б один живий солджер, давно час було). виглядає як блондинистий гладіолух. начебто поки що це єдиний новий персонаж


-біггз, ведж, джессі та клауд парашутируются (!) з піци у фавели
-Фразу про те, що у клауда мако-очі, тепер вимовляє руд. з ним є босфайт у нетрі
-Джоноклауда не показали, тільки ошатну айріс
-викрадення айріс цоном тепер не за кадром
-Корнео виглядає як бос з якудзи. можна грати в дартс, як у якудзе
-Тренитися в спортзалі з гомогеями можна не тільки за клауда, а й за тифу


-Статусна магія на місці: клауда перетворили на жабку. раніше в мідгарі цього ніхто не робив, але з іншого боку, в мідгарі і геймплей до ладу не починався
-Президент більше не виходить сам до баррету, а посилає голограму, що набагато логічніше. він згадує вутай - можливо, на нього і звалять вибух 7 сектора
-показали саммони: іфрит б'ється на полі бою разом із клаудом. у нього є якась своя лінійка: швидше за все, час дії


-Здається, на цвинтарі поїздів був якийсь шалений трешмоб-колісниця: судячи з усього, його зробили босом (чекаємо будинок з трубою!). його вбиває шива, але в неї смужки немає: швидше за все, використання ульти прибирає саммона


-на руїни сьомого сектора герої дивляться з колони, а чи не з шостого сектора. значить, безглуздого вильоту на тросі не буде)

Поки що жодного Гакта. Поки що все гаразд.

Як бонус: збережу тут копіпасту з геймського 2019 про те, як виглядав тамтешній показ.