Графічний процесор (GPU) не менш важливим компонентом SoC мобільного пристрою, ніж (CPU). За останні п'ять років бурхливий розвиток мобільних платформ Android та iOS спонукав розробників мобільних графічних процесорів, і сьогодні нікого не здивувати мобільними іграми з тривимірною графікою рівня PlayStation 2 або навіть вище. Другу статтю циклу "Лікнеп по мобільному залізу" я присвятив графічним процесорам.

В даний час більшу частину графічних чіпів виробляють використовуючи ядра: PowerVR (Imagination Technologies), Mali (ARM), Adreno (Qualcomm, раніше ATI Imageon) та GeForce ULP (nVIDIA).

PowerVR – це підрозділ компанії Imagination Technologies, яка в недавньому минулому розробляла графіку для настільних систем, але під тиском ATI та nVIDIA змушена була залишити цей ринок. Сьогодні PowerVR розробляє, мабуть, найпотужніші GPU для мобільних пристроїв. Чіпи PowerVR використовують при виробництві процесорів такі компанії, як Samsung, Apple, Texas Instruments та ін. Наприклад, різні ревізії GPU від PowerVR встановлені у всіх поколіннях Apple iPhone. Актуальними залишаються серії чіпів 5 та 5XT. До п'ятої серії відносяться одноядерні чіпи: SGX520, SGX530, SGX531, SGX535, SGX540 та SGX545. Чіпи серії 5XT можуть мати від 1 до 16 ядер: SGX543, SGX544, SGX554. Специфікації 6 серії (Rogue) поки що уточнюються, але вже відомий діапазон продуктивності чіпів серії – 100-1000GFLOPS.

Mali – це графічні процесори, що розробляються та ліцензуються британською ARM. Чіпи Mali є складовою різних SoC, вироблених Samsung, ST-Ericsson, Rockchip та ін. Наприклад, Mali-400 MP входить до складу SoC Samsung Exynos 421x, що використовуються в таких смартфонах, як Samsung Galaxy SII і SIII, у двох поколіннях "смартфонпланшетмашу" ?” Samsung Note. Актуальним на сьогодні є Mali-400 MP у дво- та чотириядерних варіантах. На підході чіпи Mali-T604 та Mali-T658, продуктивність яких до 5 разів вища, ніж у Mali-400.

Adreno – це графічні чіпи, які розробляє однойменний підрозділ американської Qualcomm. Назва Adreno є анаграмою від Radeon. До Qualcomm підрозділ належав ATI, а чіпи мали назву Imageon. Останні кілька років Qualcomm при виробництві SoC використовувала чіпи 2xx серії: Adreno 200, Adreno 205, Adreno 220, Adreno 225. Останній зі списку - зовсім свіжий чіп - виконаний за 28нм технологією, найпотужніший з Adreno 2х серії. Його продуктивність у 6 разів вища, ніж у "старого" Adreno 200. У 2013 році все більше пристроїв отримають графічні процесори Adreno 305 і Adreno 320. Вже зараз 320-й встановлений в Nexus 4 і китайську версію Nokia Lumia 920T, за деякими параметрами. вдвічі потужніший за 225-й.

GeForce ULP (ultra-low power) – мобільна версія відео-чіпа від nVIDIA, входить до складу системи-на-кристалі Tegra всіх поколінь. Однією з найважливіших конкурентних переваг Tegra є спеціалізований контент, призначений лише для пристроїв на основі цієї SoC. У nVIDIA традиційно тісний зв'язок із розробниками ігор, і їхня команда Content Development працює разом з ними для того, щоб оптимізувати ігри для графічних рішень GeForce. Для доступу до таких ігор nVIDIA навіть запустила Android-програму Tegra Zone, спеціалізований аналог Android Market, в якому можна завантажити оптимізовані для Tegra програми.

Продуктивність графічних процесорів зазвичай вимірюється за трьома параметрами:

– кількість трикутників за секунду зазвичай у мільйонах – Мега (MTriangles/s);

– кількість пікселів за секунду зазвичай у мільйонах – Мега (MPixel/s);

– кількість операцій із плаваючою точкою на секунду зазвичай у мільярдах – Гіга (GFLOPS).

По "флопс" потрібно невелике пояснення. FLOPS (FLoating-point Operations Per Second) – це кількість обчислювальних операцій або інструкцій, що виконуються над операндами з плаваючою точкою (комою) за секунду. Операнд з плаваючою точкою - це неціле число (коректніше було б сказати "з плаваючою комою", адже знаком, що відокремлює цілу частину числа від дробової в російській мові є кома). Зрозуміти який графічний процесор встановлений у твоєму смартфоні допоможе ctrl+Fта таблиця наведена нижче. Зверніть увагу на те, що GPU різних смартфонів працюють на різній частоті. Щоб обчислити продуктивність у GFLOPS для конкретної моделі необхідно число вказане в стовпці “продуктивність у GFLOPS” розділити на 200 і помножити на частоту окремо взятого GPU (наприклад у Galaxy SIII GPU працює на частоті 533МГц означає 7,2 / 200 * 533 = 19,1 :

Назва смартфона/планшета Процесор Графічний процесор Продуктивність у GFLOPS
Samsung Galaxy S 4 Samsung Exynos 5410 PowerVR SGX544MP3 21,6 @ 200МГц
HTC One Qualcomm Snapdragon 600 APQ8064T Adreno 320 20,5 @ 200МГц
Samsung Galaxy S III, Galaxy Note II, Galaxy Note 10.1 Samsung Exynos 4412 Mali-400 MP4 7,2 @ 200МГц
Samsung Chromebook XE303C12, Nexus 10 Samsung Exynos 5250 Mali-T604 MP4 36 @ 200МГц
Samsung Galaxy S II, Galaxy Note, Tab 7.7, Galaxy Tab 7 Plus Samsung Exynos 4210 Mali-400 MP4 7,2 @ 200МГц
Samsung Galaxy S, Wave, Wave II, Nexus S, Galaxy Tab, Meizu M9 Samsung Exynos 3110 PowerVR SGX540 3,2 @ 200Мгц
Apple iPhone 3GS, iPod touch 3gen Samsung S5PC100 PowerVR SGX535 1,6 @ 200Мгц
LG Optimus G, Nexus 4, Sony Xperia Z Qualcomm APQ8064 (ядра Krait) Adreno 320 20,5 @ 200МГц
HTC One XL, Nokia Lumia 920, Lumia 820, Motorola RAZR HD, Razr M, Sony Xperia V Qualcomm MSM8960 (ядра Krait) Adreno 225 12,8 @ 200МГц
HTC One S, Windows Phone 8x, Sony Xperia TX/T Qualcomm MSM8260A Adreno 220 ~8,5 * @ 200МГц
HTC Desire S, Incredible S, Desire HD, SonyEricsson Xperia Arc, Nokia Lumia 800, Lumia 710 Qualcomm MSM8255 Adreno 205 ~4,3 * @ 200МГц
Nokia Lumia 610, LG P500 Qualcomm MSM7227A Adreno 200 ~1,4 * @ 128МГц
Motorola Milestone, Samsung i8910, Nokia N900 TI OMAP3430 PowerVR SGX530 1,6 @ 200Мгц
Samsung Galaxy Nexus, Huawei Ascend P1, Ascend D1, Amazon Kindle Fire HD 7″ TI OMAP4460 PowerVR SGX540 3,2 @ 200Мгц
RIM BlackBerry Playbook, LG Optimus 3D P920, Motorola ATRIX 2, Milestone 3, RAZR, Amazon Kindle Fire першого та другого поколінь TI OMAP4430 PowerVR SGX540 3,2 @ 200Мгц
Motorola Defy, Milestone 2, Cliq 2, Defy+, Droid X, Nokia N9, N950, LG Optimus Black, Samsung Galaxy S scLCD TI OMAP3630 PowerVR SGX530 1,6 @ 200Мгц
Acer Iconia Tab A210/A211/A700/ A701/A510, ASUS Transformer Pad, Google Nexus 7, Eee Pad Transformer Prime, Transformer Pad Infinity, Microsoft Surface, Sony Xperia Tablet S, HTC One X/X+, LG Optimus 4X HD, Lenovo IdeaPad Yoga nVidia Tegra 3 GeForce ULP 4,8 @ 200МГц
Acer Iconia Tab A500, Iconia Tab A501, Iconia Tab A100, ASUS Eee Pad Slider, Eee Pad Transformer, HTC Sensatoin/XE/XL/4G, Lenovo IdeaPad K1, ThinkPad Tablet, LG Optimus Pad, Optimus 2X, Motorola Atrix 4G, Electrify, Photon 4G, Xoom, Samsung Galaxy Tab 10.1, Galaxy Tab 8.9, Sony Tablet P, Tablet S nVidia Tegra 2 GeForce ULP 3,2 @ 200МГц
Apple iPhone 5 Apple A6 PowerVR SGX543MP3 19,2 @ 200МГц
Apple iPad 2, iPhone 4S, iPod touch 5gen, iPad mini Apple A5 PowerVR SGX543MP2 12,8 @ 200МГц
Apple iPad, iPhone 4, iPod touch 4gen Apple A4 PowerVR SGX535 1,6 @ 200МГц

* - Дані приблизні.

Наведу ще одну таблицю з абсолютними значеннями продуктивності найпопулярніших смартфонів верхнього цінового діапазону:

* - Неофіційні дані.

Потужність мобільної графіки зростає з року в рік. Вже цього року у топових смартфонах ми можемо побачити ігри рівня PS3/X-Box360. Одночасно з потужністю зростає енергоспоживання SoC і непристойно знижується автономність мобільних пристроїв. Що ж, чекатимемо на прорив у галузі виробництва джерел харчування!

Ще один споживач енергії в сучасному мобільному пристрої - це, безумовно, дисплей. Екрани в мобільних телефонах стають все кращими. Дисплеї смартфонів випущених з різницею лише на рік, разюче відрізняються за якістю картинки. У наступній статті циклу я розповім про дисплеї: яких типів вони бувають, що таке PPI, від чого залежить енергоспоживання та інше.

Багато користувачів стикалися з випадком, коли до однієї гри не один апк файл і кеш, а чотири з різними позначками: Adreno, Mali, PowerVr та Tegra. Ось як виглядає цей блок на нашому сайті:

Справа в тому, що різні виробники смартфонів чи планшетів використовують різні процесори. У них вбудований відео процесор, який ми навчимося розрізняти. Розробники ігор переважно роблять оптимізацію гри в загальному файлі апк і кеша для всіх відеоприскорювачів. Але з якихось причин деякі ігри мають специфікацію різних прискорювачів. Можливо це для кращої оптимізації, а можливо, і для економії пам'яті пристроїв.

Для визначення вашого відеоприскорювача можна піти трьома шляхами: Подивитися в інструкцію до вашого пристрою, студіювати спеціальні сервіси або офіційні сайти та використовувати сторонні програми. Далі ми розглянемо усі ці способи докладніше.

1. Якщо ви придбали апарат у магазині, то з більшою ймовірністю в комплекті до нього буде інструкція з використання. Загляньте туди та пошукайте пункт технічних характеристик. Шукайте пункт із описом процесора та відеоприскорювача. Також ці параметри можуть бути позначені CPU та GPU.

2. У другому пункті ми звернемося до інтернет-джерел. Спочатку рекомендую звернути увагу на каталог від 4PDA на сторінці 4pda.ru/devdb. Виберіть тип пристрою, виробника та модель. Внизу технічних характеристик знайдіть відповідний пункт.

Якщо раптом вашого пристрою немає, можете звернутися до офіційних джерел. Зайдіть на сайт виробника смартфона або планшета та пошукайте його в каталозі продукції. Там також є технічні характеристики та модель вашого відеоприскорювача.
Зрештою, можете просто вбити в пошукову систему Google або Яндекс виробника і модель пристрою. Таким чином, ви отримаєте інформацію з неофіційних джерел.

3. Тепер звернімося до сторонніх програм, які ви можете завантажити з Плей Маркет. Їх там велика кількість, але ми розглянемо найпопулярніші:

AnTuTu Benchmark

Ця програма – найпопулярніша для перевірки продуктивності андроїд пристроїв. Але якщо перейти до вкладки "Інфа", то там ви знайдете графу "Графічний процесор". Це і ваш відеоприскорювач!

Ця програма показує найдокладнішу інформацію про ваш пристрій, починаючи з технічних характеристик, а також наявністю датчиків, операційної системи та батареї. Але трохи пошукавши графу GPU Renderer ви побачите модель вашого графічного відеоприскорювача.

Та й якщо у вас процесор, якого немає у списку, то використовуйте наступні заміни:
Для процесорів фірми Broadcom - пробуємо апк та кеш від Adreno
Для процесорів Vivante - повинен підходити апк і кеш від Mali
Для процесорів Intel - переважно підходить апк і кеш від Tegra

Ну от і все) Сподіваюся, у вас все вийшло! Якщо стаття вам допомогла, поділіться з нею у соціальних мережах.

І орієнтуєтесь на їхню потужність, така складова як графічний процесор обов'язково має значення. Насамперед, це пов'язано з тим, що від нього залежить – наскільки добре пристрій справляється з відображенням графіки, відтворює відео та ігри.

Як би не було, навіть якщо ви не є геймером, але хочете щоб на екрані була яскрава картинка і графіка відображалася плавно, варто звернути увагу на відеоприскорювач.

А ми розглянемо, що він є і дізнаємося, чи є лучим на Андроїд за підсумками тестів цього року.

Відеоприскорювач дуже сильно впливає на продуктивність в іграх

Що таке відеоприскорювач?

Він використовується на мобільних пристроях для забезпечення графіки, кольорів та текстур, полегшує роботу основного процесора, тоді як той займається механікою гри або іншими операціями.

Уточнимо, що якщо на персональних комп'ютерах і ноутбуках ці дві складові найчастіше є окремими деталями, то у випадку з мобільними пристроями вони встановлюються разом. Тому при виборі гаджета варто орієнтуватися на зв'язок основного та графічного процесора, зважуючи можливості кожного з них.

Які є відеоприскорювачі?

Їх виробництвом займаються багато брендів, але найвідомішими і затребуваними, а також перевіреними є Qualcomm і MediaTek, які постійно конкурують між собою. Які виробники випускають такі деталі? Крім них, розробкою комплектуючих для графіки займаються Intel і Nvidia, але їх моделі не користуються дуже високим попитом саме в мобільних пристроях через дорожнечу і не таку гарну пристосованість до інших складових смартфонів або планшетів. Тому вони поки не потрапляють у найвищі позиції рейтингів з чіпів.

Продукція від Qualcomm має відмінну якість, а лінійка Snapdragon поставляється в топові гаджети. Бренд MediaTek теж не поступається конкуренту, але бере не тільки якістю, а й доступною ціною, поставляючи свої відеоприскорювачі до більшості недорогих моделей, у тому числі Lenovo.

А тепер можна перейти до розгляду безпосередньо рейтингу найпотужніших графічних адаптерів, які були випущені та поставлялися до планшетів або смартфонів у минулому та поточному році.

Найкращі відеоприскорювачі

На основі тестів бенчмарку AnTuTu, трійка найкращих прискорювачів на Андроїд зараз виглядає так:

  • Qualcomm Snapdragon. Цей чіп був представлений ще торік і беззастережно зайняв першу позицію щодо продуктивності. Він прийшов на зміну процесору з індексом 810. Поставляється найпотужніший відеоприскорювач у такі моделі, як Xiaomi Mi5, Sony Experia X, LG G5, тому якщо хочете отримати високу продуктивність в іграх - вибирайте ці моделі.
  • Відразу після нього (якщо не згадувати чіп від Apple, який встановлюється тільки в продукції цієї марки) розмістився Exynos 8890 з прискорювачем Mali-T880MP. Сьогодні він присутній лише у S7.
  • Трійку найкращих чіпів закриває процесор від тієї ж компанії Qualcomm Snapdragon 810, що вже згадувався в списку - він витіснив гучний Kirin 950, який спочатку був у топі, але зараз показує значно скромніші результати в тестах.

  • Exynos 7420.
  • Qualcomm Snapdragon 805
  • Kirin 950.
  • Qualcomm Snapdragon 808 і Snapdragon 652 - з усіх моделей, де поставляється другий відеоприскорювач, найпопулярнішою стала Samsung Galaxy A

У більшості смартфонів використовують процесорну архітектуру ARM. Її створила однойменна компанія, і вона її підтримує. У процесі створення більшості чіпсетів, що застосовуються в мобільних пристроях, використовуються її розробки.

Однак підхід може різнитися. Деякими компаніями здійснюється ліцензування готових рішень, тоді як інші практикують створення своїх, використовуючи розробки компанії як основу. З цієї причини на ринку спостерігається наявність протистояння між базовими та кастомними архітектурами графічних, а також центральних процесорів.

Що краще Qualcomm чи ARM?

До базових рішень, які створені ARM, відносяться процесорні ядра та графічні Mali. Вони використовуються такими, наприклад, чипмейкерами як Spreadtrum, Nvidia, Samsung, MediaTek.

Тоді як компанія Qualcomm має інший підхід. Для топових чіпсетів нею практикується використання костомних ядер Kryo, а оснащення чіпів Snapdragon використовується графіка Adreno. Розроблено її фахівцями компанії. Наявність різних архітектур провокує виникнення питання про те, кому слід віддати перевагу - Qualcomm чи ARM?

Дати однозначну відповідь на це питання дуже складно. Як і приймати рішення, чиїм графічним чіпам слід віддати пальму першості. Треба сказати що тут має значення як ситуація, а й конкретні поставлені завдання. І залежно від цього, чаша терезів може схилитися в один чи інший бік. Ця стаття призначена допомогти тим, хто хоче повністю розібратися в цьому питанні.

Позитивні та негативні сторони Adreno

Почнемо з плюсів:

Високий показник продуктивності. Теоретичні розрахунки говорять про вищу максимальну швидкодію графіки Adrenoщодо Mali. Вони справедливі, якщо використовуються у чіпсетах однакового класу. Так, для Snapdragon 625 показник обчислювальної потужності Adreno 506 дорівнює близько 130 ГФЛОПС (йдеться про мільярди обчислень за одну секунду з плаваючою комою). Його конкурент MTK Helio P10, що має ГП Mali T860 Mp2 має показник 47 ГФЛОПС.

Підтримуються досконаліші API. Чіпи Adreno останнього покоління мають більший набір API (програмні інструменти для розробки), до того ж версії їх новіші. Наприклад, з моменту виходу Adreno із п'ятисотої версії пройшов уже рік. І ним підтримуються Open GL ES 3.2, DirectX12, OpenCL 2.0 та Vulkan. Тоді як Mali не підтримується DirectX12, та й OpenCL доступні тільки для серії G 2016, яка з'явилася відносно недавно.

Вони менше перегріваються. У графічних процесорів Adreno не така висока схильність до перегріву, як у Mali. При цьому треба сказати, що Qualcomm мали деякі процесори, яким було властиво впадати в троттлінг. Але це були процесори, що відрізнялися підвищеною потужністю, відповідно і ядра центрального процесора мали гарячу вдачу. Практично одному рівні з конкурентами вони працювали, коли дотримувався режим зниженої продуктивності.

Тепер про мінуси:

Досить висока вартість. На розробку своєї графіки Qualcomm доводиться витрачати більшу кількість грошей, якщо порівнювати із сумою, яку обходиться конкурентам ліцензування ARM Mali. З цієї причини вартість чіпсетів від американського виробника вища ніж, скажімо, у MTK.

Софт оптимізується гірше. Порядку, а вони користуються графікою Mali. Компанією Huawei у моделях Kirin також практикується використання стокових ДП від ARM. І MediaTek вважають за краще використовувати ARM-графіку, не користуючись жодною іншою. Результатом цього є велика частка Mali на світовому ринку. А тому розробники ігор надають перевагу при оптимізації своєї продукції Mali. Можна сказати, що маючи меншу кількість GFLOPS, Mali у чіпах, що відносяться до середнього та бюджетного рівня трохи гірше в іграх, ніж Adreno.

У рендерингу Fillrate менше. Чіпи Adreno мають відносно слабкий домен текстурування, на якому лежить відповідальність за процес формування кінцевого зображення. Адрено 530 під силу відренувати близько шестисот мільйонів трикутників, що формують 3D-картинку, за одну секунду. А Mali G71 – 850 000 000.

Позитивні та негативні сторони Mali

І в цьому випадку починаємо з позитиву:

Високий показник поширеності. У зв'язку з еталонністю графіки Mali для чіпсетів смартфонів, оптимізація ігор під неї відбувається краще, ніж під Adreno.

Невисокий ціновий поріг. Вартість ліцензії на виробництво чіпсетів з Mali коштує досить дешево. Що дозволяє навіть незначним компаніям, які не мають можливості виробляти мільйонні вкладення, виробляти чіпи з Малі. А це провокує стимулювання конкуренції та сприяє стимуляції компанії ARM спонукаючи її на розробку нових рішень. До того ж користувачам графіки Mali доводиться витрачати менше грошей.

Високий рівень тактових частот. Частоти, що використовуються в графічних процесорах Mali дорівнюють 1 ГГц. А у конкурентів цей показник не перевищує 650 МГц. Вища частота на чіпах Mali дозволяє краще проводити ігри, якими багатопоточна обробка 3D підтримується гірше.

Потужність домену рендерингу. Топовому ДП Mali G71 під силу провести рендування близько восьмисот п'ятдесяти трикутників протягом однієї секунди, що ідентично двадцяти семи мільярдам пікселів. І це при тому, що Adreno 530 в змозі обробити лише 8 мільярдів. А значить, його краще використовувати в процесі роботи з графікою HD-текстур, що мають високу роздільну здатність.

Шейдерних ядер менше. Графічні процесори Mali мають меншу кількість шейдерних ядер, ніж у фірм-конкурентів. Mali гірше і в частині максимальної продуктивності у ГФЛОПС. Крім того, вони гірше пристосовуються до ігор, здатних до ефективного розпаралелювання навантажень на ГП.

Конфігурації обмежені. Власне, відставання графічних процесорів Mali від Adreno незначне. Однак у реальному житті виробники воліють використання готових рішень не дуже складних, що мають невелику кількість обчислювальних кластерів. Так, у Mali T720 передбачено зміст близько восьми блоків, проте найбільшого поширення набув Mali T720 MP2, що має всього два кластери.

Схильність до перегріву. Високий рівень тактових частот рішення Mali більш універсальні, однак, як побічний ефект, вони мають здатність перегріватися. Саме тому не вдається вбудувати в чіпсет значну кількість кластерів графіки.

Оскільки смартфон, по суті, є маленьким персональним комп'ютером, то і фізично він влаштовується за таким же принципом, включаючи процесор, оперативну пам'ять, кеш-пам'ять та інше. До складових частин смартфона (зазвичай її називають «відеоприскорювач»). Для того, щоб оцінити можливості свого смартфона, потрібно знати його роздільну здатність. Але як дізнатися про свій відеоприскорювач на Android?

Прочитайте детальний огляд, щоб зрозуміти, як дізнатися про свій відеоприскорювач на Android

І тому застосовуються спеціальні технічні утиліти, звані бенчмарками (benchmark, англ.). Для проведення тесту влаштування їх. Після запуску ці програми визначають архітектуру пристрою, тестують пам'ять, властивості, роздільну здатність та інші параметри. А після закінчення процесу зібрані дані надаються у зведеній табличці.

Розглянемо найпоширеніші для цієї мети бенчмарки.


AnTuTu Benchmark сьогодні не тільки найпоширеніший, а й досить просунутий тест. Крім загального (комплексного), розроблено також і утиліти для тестування окремих складових смартфона: для монітора (у тому числі визначальний биті пікселі), тест для батареї, для CPU та ін.

Для тесту відеоприскорювача можна скористатися окремим Antutu Video Tester.

Розробник встановив у програму додаткову зручну функцію, що дозволяє порівнювати результати перевірки двох пристроїв-девайсів з виведенням докладної порівняльної таблиці.

Перелік функцій:

  • Тест продуктивності пам'яті;
  • Перевірка ефективності операцій процесора;
  • Контроль якості 2D/3D-графіки
  • Діагностика швидкості читання/запису SD-картки
  • Дослідження оперативності під час роботи з базами даних

Посилання для завантаження програми «AnTuTu Benchmark»: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.antutu.ABenchMark


CPU-Z

Утиліта CPU-Z від розробника CPUID включає такі складові і функціональні можливості:

  • Упізнання системи на кристалі (марка, архітектура ядер та його тактова частота);
  • Розпізнавання складових системи (марка та модель пристрою, роздільна здатність монітора, обсяг різних типів пам'яті);
  • Збір даних про характеристику батареї (її рівень, температура, потужність та стан);
  • Пошук даних про датчики.

Утиліта встановлюється на Android із версії 2.2.

Після тестування програма дозволяє зберігати отримані специфікації для апарата базі даних девайса. Крім того, після закінчення роботи тесту у вікні браузера можна за бажанням ввести свою електронну пошту і на неї буде надіслано звіт (як нагадування).

Посилання для завантаження «CPU-Z»: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cpuid.cpu_z


Ця програма для перегляду характеристик процесора, материнської плати, відеокарти, оперативної пам'яті

Vellamo

Бенчмарк Vellamo розроблений компанією Qualcomm, лідером зі створення процесорів для мобільних девайсів. Передбачений для OS Android 2.1 та вище.

Видається гранично простим у застосуванні, але комплексним методом отримання докладного звіту щодо оцінки потенціалу смартфона (планшета) в результаті:

  • Перевірка роботи JavaScript;
  • Розрахунки навантаження на оперативку та центральний процесор;
  • Рендеринг зображень;
  • діагностики графічного ядра;
  • Контроль обробки 3D та 2D сценаріїв на HTML5.

Посилання для завантаження програми «Vellamo»: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.quicinc.vellamo

Basemark OS II Free

Фішкою цього додатка є можливість кроссплатформенного аналізу пристрою (тобто порівняння його роботи - Андроїд, Айос і Windows Phone 8), а також проведення «швидких» тестів.

Basemark OS II Free здійснює комплексну діагностику характеристик шляхом запуску потужного навантаження по всіх каналах; тестових завдань для перевірки всіх типів пам'яті (зокрема карти); контролю швидкості запису-зчитування на них; перевірки проходу сценаріїв 3D та 2D графіки з обробкою Open GL ES 2.0.

Оцінка роботи відбувається в областях системи - пам'ять, перегляди сторінок, графіка та камера.

Недоліком програми вважається відсутність можливості зіставлення показників різних пристроїв.

Посилання для завантаження програми "Basemark OS II Free": https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rightware.BasemarkOSII&hl=ua

GFXBench

Бенчмарк GFXBench представлений як діагностичне рішення для . Але цей потужний набір інструментів бажано відпрацьовувати тільки на девайсах високого рівня, випробування для яких витончені. Максимум вичавиться з будь-якого!


Велику увагу приділено не тільки 3D, а й 2D графіку.

Пакет тостів включає (не винятково):

  • Набір обчислень FPS з обробкою Open GL ES 2.0 та 3.0;
  • Прохід сцен базового дозволу монітора та Full HD;
  • продуктивність шейдерів;
  • Перевірка продуктивності текстурування;
  • Діагностика компенсації за втрати кадрів Open GL драйверами.

У безкоштовній програмі доступний повний набір інструментів і доступ до підсумкової таблиці даних.

Преміум пакет дає розширені можливості розробникам.

Посилання для завантаження «GFXBench»: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.glbenchmark.glbenchmark27&hl=ua

3D Mark

Утиліта 3D Mark від фінської компанії Futuremark (раніше MadOnion.com), відомого творця бенчмарків.

Програми цієї компанії показують відмінну від інших повторюваність тест-результатів. Навіть конкуренти відгукуються про «чесність» результатів 3D Mark. Його використовують у своїй роботі й користувачі та виробники.

З розвитком техніки компанія Futuremark періодично доповнює набір програми новими підтестами.


3DMark – це тест продуктивності для гравців
  • Безкоштовний Basic Edition;
  • Advanced Edition вартістю $24,99;
  • Professional Edition за ціною 995 доларів.

Безкоштовна Basic Edition дає користувачеві доступ до всіх тестів. Але при цьому доступні лише стандартні налаштування. Також не підтримуватиметься режим Extreme для роботи тесту Fire Strike. Результати будуть видні на спеціальній HTML-сторінці за активного інтернету.

Advanced-версія робить активним режим Extreme, надає можливість змінювати налаштування та запускати їх окремо. Найважливішим доповненням Advanced-версії вважається збереження та виведення отриманих даних у самому 3D Mark. Їх приємні новини: з'явився режим виведення підсумкових даних у вигляді графіків.

Дорогу версію Professional купують переважно компанії. Вона варта комерційного використання.

3D Mark складається з трьох тестів: Ice Storm, Cloud Gate та Fire Strike. З них Ice Storm – графічний тест, заснований на використанні апаратних рішень рівня DirectX 9 для Android, Windows RT та iOS.

Цей тест кроссплатформенний. Стовідсотково підходить для порівняння 3D-сценаріїв смартфонів та планшетів, складається з двох графічних підтестів, за допомогою яких визначається продуктивність графічних ядер (GPU). Плюс ще фізичний тест, який користується засобами універсального процесора (CPU).

Професіонали стверджують, що ідеальних 3D-тестів немає, але 3D Mark вже тривалий час наближається до цього ідеалу.

Посилання для завантаження «3D Mark»: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.futuremark.dmandroid.application&hl=ua

Технічна утиліта Quadrant Standard Edition безкоштовно встановлюється на платформу Android.

Розробником є ​​компанія Aurora Softworks. Програма (англ./рус.) як може проводити діагностику, а й відбиває характеристики «заліза» девайса.

Тестування програмою здійснюється за таким сценарієм:

  • Дванадцятьма тестами центрального процесора;
  • Одним тестом діагностується пам'ять;
  • Чотирьма тестами система введення/виводу (записи/читання);
  • Один тест для 2D графіки;
  • Три тести для 3D графіки.
Програма проводить діагностику та відображає характеристики «заліза» девайсу.

Після діагностики для визначення відеоприскорювача потрібно на вкладці «Системна інформація» перейти на вкладку для відображення медіаінформації. У розділі "GPU (OpenGL)", в абзаці "Чип" можна буде знайти відеоприскорювач.

Посилання для завантаження «Quadrant Standard Edition»: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aurorasoftworks.quadrant.ui.standard&hl=ua

AIDA64

Програма AIDA64 заснована на розробках апаратного додатку AIDA64 для Windows, призначена для різних тестових процедур стосовно смартфонів і планшетів на базі систем Android, iOS та Windows Phone.

Легка у використанні навіть тими користувачами, які незнайомі з версією набору функцій AIDA64 для ПК.


Основні інструменти AIDA64 для Android:

  • Визначення процесора, тактової частоти ядер;
  • Розміри монітора, щільність пікселів, інформація про камеру;
  • Моніторинг температури та заряду батареї;
  • Визначення Wi-Fi та наявність стільникової мережі;
  • Властивості платформи Android OS;
  • Ідентифікація SoC та самого пристрою;
  • Ідентифікація типів та розмірів пам'яті;
  • Інформація про підтримку OpenGL ES GPU;
  • Опитування датчиків;
  • Список завантажених програм, встановлених кодеків та системних каталогів.

Посилання для завантаження «AIDA64»: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.finalwire.aida64&hl=ua

Тепер вам відомо, як дізнатися відеоприскорювач на Андроїд. Його визначення зовсім не є проблемою. До того ж, принагідно можна вирішити й інші завдання, пов'язані з визначенням показників характеристик вашого пристрою.

Діліться здобутими знаннями у своїх коментарях!

Тисні "Подобається" і читай найкращі пости на Facebook