Orice persoană care desfășoară activități creative are propriile informații. Mai devreme sau mai târziu, devine necesar să schimbăm rezultatele muncii cu colegii, să discutăm anumite probleme, să primim sfaturi. Astăzi, cea mai promițătoare soluție la această problemă este utilizarea comunicațiilor computerizate.

Comunicații computerizate - combinarea computerelor într-un singur sistem.

Rețea de calculatoare - un grup de computere conectate între ele sau la un server central, astfel încât să poată transfera informații între ele și să partajeze diverse resurse.

Principalele tipuri de rețele:

- rețeaua locală - unește calculatoarele într-un spațiu teritorial limitat - o cameră, un departament, o clădire;

- rețea regională - unește computerele pe teritoriul administrativ;

- retea globala - acoperă țări, continente.

Cea mai faimoasă rețea globală este Internetul

Este important de reținut că, în prezent, Internetul servește nu numai (și nu atât) pentru rezolvarea problemelor profesionale și educaționale, ci și pentru comunicare, primirea de informații de natură distractivă și educativă și activități comerciale.

Rețeaua globală de calculatoare Internet este (într-o formă simplificată) un set de computere interconectate prin canale de comunicații. Fiecare computer (nod) de pe Internet are o adresă unică sub forma: xxx.xxx.xxx.xxx, unde xxx sunt numere de la 0 la 255. Această adresă se numește adresă IP (Internet Protocol Address). O adresă IP corespunde unei adrese „verbale” - un nume de domeniu. Sistemul de adresare a domeniului are o serie de avantaje evidente: adresele sunt mai ușor de reținut, transportă o anumită sarcină semantică, unui computer i se pot atribui mai multe nume diferite.

La nodurile cheie ale rețelei există programe de ruter care direcționează cererea clientului către adresa dorită, unde un program special de server procesează cererea și trimite înapoi informațiile necesare.

Computerul clientului trebuie să fie echipat cu hardware-ul și software-ul adecvat. Primele sunt reprezentate cel mai adesea de un modem sau de o placă de rețea (dacă computerul face parte dintr-o rețea locală). Gama acestuia din urmă este foarte largă și vă permite să lucrați cu diverse servicii de internet. Să luăm în considerare cele mai populare servicii de internet.

E-mail - E-mail. Este primul și încă unul dintre cele mai populare servicii de internet. Este un serviciu tipic de citire amânată. Destinatarul primește mesajul dvs. pe computerul său, după o perioadă destul de lungă de timp, și citește mesajul atunci când este convenabil pentru el. E-mailul este foarte asemănător cu e-mailul obișnuit. Cu toate acestea, e-mailul are un avantaj major și clar față de e-mailurile obișnuite. Aceasta este viteza. De exemplu, un mesaj către un alt continent nu va dura câteva zile sau săptămâni, ci doar câteva minute sau chiar secunde, în funcție de calitatea conexiunii. E-mailul are avantaje față de comunicarea telefonică. Trimiteți mesajul atunci când este convenabil. Iar destinatarul răspunde când îi convine. Schimbul de informații nu necesită conectarea simultană a computerelor la Internet.

O adresă de e-mail este un nume care identifică în mod unic căsuța de e-mail către care este trimis un mesaj de e-mail. Următoarea formă de adresă este acceptată pe Internet: nume de utilizator @ nume de domeniu. De exemplu, [e-mail protejat] Numele de domeniu spune pe ce server se află cutia poștală. Numele de utilizator se numește de obicei autentificare. Atât mesajele text, cât și fișierele atașate (atașament) pot fi trimise prin e-mail.

Lucrul cu e-mailul se realizează off-line folosind programe speciale de poștă electronică, de exemplu, Microsoft Outlook. Cu toate acestea, este posibil să utilizați e-mail folosind un browser în modul on-line.

Usenet- știri de rețea. Este un sistem global de teleconferință (sau buletin), sortat după subiect, prin care milioane de oameni din întreaga lume fac schimb de informații. Principiul distribuției, spre deosebire de e-mail, este de la un destinatar la mulți. Un mesaj trimis de o persoană ajunge pe computerele tuturor nodurilor conectate la această conferință de ecou. Există o mare varietate de conferințe tematice. Fiecare conferință de ecou are o persoană - un moderator care monitorizează implementarea regulilor de lucru.

WWW (World Wide Web - world wide web) - sistem de hipertext. Cel mai popular serviciu de internet. Mai mult de jumătate din traficul de date din rețea se încadrează pe acesta. De fapt, acest serviciu a făcut dezvoltarea internetului foarte rapidă. Acest mijloc de lucru cu informații a cucerit rețeaua atât de mult încât mulți oameni nu folosesc alte servicii atunci când lucrează pe internet. Baza WWW este un document hipermedia, adică un document în care fiecare element poate fi un link către un alt document sau o parte a acestuia. Link-urile sunt organizate în așa fel încât orice resursă de informații de pe Internet să fie adresată fără echivoc. Mai mult, utilizatorul lucrează cu toate resursele informaționale ale Internetului, în ansamblu. Link-urile către resursele de informații de pe Internet (de exemplu, http://www.belmednet.com/healthcare/article.htm) sunt organizate după cum urmează. Prima parte a adresei (http: //) este un identificator de resursă și indică protocolul utilizat. Următoarea parte a adresei indică locația resursei. Această parte poate fi împărțită în două. Prima parte este numele de domeniu al computerului (în acest exemplu, -www.belmednet.com). Acesta este numele unic al computerului pe care se află documentul căutat. Cealaltă parte (/healthcare/article.htm) indică numele sau locația resursei pe acest server. În esență, aceasta este calea sistemului de fișiere de pe discul serverului către un document Web care este un fișier obișnuit.

Pentru a lucra cu WWW se folosesc programe speciale - browsere. Cel mai răspândit este Internet Explorer, care este inclus în livrarea standard a Microsoft Windows.

FTP este un protocol de transfer de fișiere și în același timp este un serviciu care vă permite să organizați accesul la arhivele de fișiere. Programul pentru lucrul cu ei se numește client FTP și vă permite să copiați fișiere de pe un computer la distanță pe unul local și invers.

IRC(Internet Relay Chat) - chat în timp real. Utilizatorii se alătură unuia dintre canalele tematice de grup și participă la o conversație care se desfășoară prin tastare. Sincronizarea nodurilor IRC permite, prin conectarea la unul dintre ele, să participe la întreaga rețea IRC. Acest serviciu permite mai multor persoane să discute despre o problemă și seamănă cu o conferință telefonică. Acum există o implementare practică a unui astfel de serviciu pe serverele WWW. Acestea sunt camere de chat.

ICQ- paginare pe internet. Principiul sistemului este după cum urmează. Fiecare utilizator înregistrat are un program client ICQ. Când este conectat la Internet, acest program se conectează la un server special și raportează că utilizatorul este online. Conceptul cheie „listă de contacte” (Listă de contacte) este o listă care conține numerele interlocutorilor dvs. Se află pe computerul dvs. Conectându-vă la server, ICQ vă informează despre prezența dvs. pe Internet și află imediat care dintre destinatarii dvs. se află în momentul este online. Starea interlocutorului este afișată imediat în program. Dacă utilizatorul este pe Internet, puteți face schimb de mesaje cu acesta, care sunt transmise aproape instantaneu.

1. Subiect, obiective și structura disciplinei

Disciplina academică „Rețele de calculatoare și telecomunicații” este normativă și este inclusă în ciclul de pregătire profesională și practică a unui burlac.

Subiectul disciplinei este fundamentele teoretice și practice în domeniul rețelelor de calculatoare și al telecomunicațiilor.

Scopul disciplinei este de a oferi cunoștințe despre fundamentele teoretice și practice în organizarea și funcționarea rețelelor de calculatoare, capacitatea de a aplica date distribuite, programe și resurse de rețea în activitățile profesionale.

Obiectivul disciplinei:

  • formarea cunoștințelor fundamentelor teoretice și practice în domeniul rețelelor de calculatoare;
  • învățați să conectați un computer la rețele și să lucrați în rețele;
  • învățați să utilizați resursele hardware, software și informaționale ale rețelelor;
  • învățați să lucrați cu aplicații de rețea.

În urma studierii disciplinei, elevii trebuie:

STIU:

  • tehnologii și principii de construire a rețelelor de calculatoare;
  • principiile de funcționare și interacțiune a hardware-ului și software-ului tehnologiei computerelor;
  • modalități de configurare a sistemului de operare Microsoft Windows pentru a funcționa în rețele;
  • aplicații de rețea;
  • programe de aplicații pentru crearea de site-uri web și pagini web;
  • Facilități de căutare ucrainene și internaționale pe internet;
  • capabilități de bază pentru afaceri electronice și comerț.

II. A FI CAPABIL SĂ:

  • utiliza sisteme de calcul și rețele de transmisie de date în activități profesionale;
  • conectați computerul la rețele și lucrați în rețele;
  • lucrează cu aplicații de rețea;
  • creați și proiectați pagini web și site-uri web.

III. FI CONȘTIENT:

  • cu principalele tendințe în dezvoltarea metodelor și tehnologiilor rețelelor de calculatoare;
  • cu mecanisme de transmitere a datelor pe canale de comunicare;
  • cu posibile resurse LAN
  • cu serviciu de internet.

Relația cu alte discipline în procesul de învățare

Predarea disciplinei se bazează pe cunoștințele dobândite în sfera studiului disciplinei: „Informatică și inginerie computerizată”.

Sistemul de control al calității educației constă în evaluarea cunoștințelor și abilităților elevilor pe baza rezultatelor muncii lor de control și a activității practice, precum și prin promovarea unui test.

Numărul total de ore pentru studierea disciplinei este: 108 ore, din care 6 ore sunt prelegeri, 4 ore sunt clase practice, 98 ore sunt munca independentă a studenților.

SECȚIUNEA 1. Conceptele de bază ale rețelelor de calculatoare

Tema 1.1. Mediu și metode de transmitere a datelor în rețele de calculatoare

Noțiuni de bază. Istoria dezvoltării computerului de garduri. Tipuri și caracteristici ale liniilor de comunicații: canale prin cablu; canale radio. Sisteme de transmisie digitală de mare viteză: metode de transmisie la nivelul legăturii; metode de comunicare de bază.

Subiectul 1.2. Sisteme deschise și modelul OSІ

Abordare pe mai multe niveluri: descompunerea problemei de interacțiune în rețea; protocol, interfață, stivă de protocol. Model OSІ: caracteristicile generale ale modelului; șapte niveluri ale modelului de referință. Standardizarea rețelei: conceptul de „sistem deschis”; modularitate și standardizare; stive de protocol de comunicare standard.

SECȚIUNEA 2. Rețele locale (LAN)

Subiectul 2.1. Bazele rețelelor locale

Clasificarea rețelelor. Concepte de bază ale rețelelor locale. Organizarea interacțiunii dispozitivelor din rețea: rețele peer-to-peer; rețele cu un server dedicat; tehnologii pentru partajarea resurselor de rețea. Topologii de rețea.

Subiectul 2.2. Tehnologii de bază ale rețelelor locale

Metode de acces și protocoale de transfer în LAN. Standarde LAN IEEE 802.x. Tehnologii de bază (arhitecturi) ale rețelelor locale: Ethernet; Roken Jeton; Arcnet; FDDІ. Compararea tehnologiilor și alegerea configurației rețelei.

Subiectul 2.3. Componente software și hardware de bază ale unei rețele LAN

Model de rețea stratificat: computere; echipamente de comunicare; OS; aplicații de rețea. Hardware de rețea: servere; stații de lucru; carduri de rețea; Echipamente de rețea LAN; cabluri. Componente software: sisteme de operare în rețea; aplicații de rețea. Conectarea unui PC la o rețea locală. Configurarea componentelor de rețea LAN.

SECȚIUNEA 3. Rețelele globale și tehnologiile rețelelor globale

Subiectul 3.1. Rețele de suprafață cu comutare de circuit

Concepte de bază și definiție. Rețelele de telefonie analogice și utilizarea acestora pentru transmiterea datelor. Dial-up analogic și linii închiriate. Tehnologie XDSL. Rețele digitale cu servicii ISDN integrate. Interfețe ISDN. Echipament utilizator ISDN. Adresarea în rețelele ISDN. Stivă de protocol. Transfer de date prin ISDN.

Tema 3.2. WAN-uri cu comutare de pachete

Arhitectură și terminologie. Conectarea la canalele închiriate și dial-up. Rețele X.25. Scopul și structura rețelelor, adresarea în rețelele X.25. Stiva de protocol de rețea X.25. Rețele de relee de cadre (frame relay). Scop și caracteristici generale. Stivă de protocol. Utilizarea rețelelor de releu Frame. Tehnologie ATM (comutare celulară). Principiile de bază ale tehnologiei ATM. Adresare. Stivă de protocol. Conexiune ATM. Calitatea serviciilor în bancomate.

Tema 3.3. Internet global

Informații de bază despre Internet. Istoria dezvoltării internetului. Structura și principiile de bază ale internetului. Modalități de acces la Internet. Metode și mijloace de acces la distanță. Adresare Internet: IP - adrese; DNS sistem de nume de domeniu. Oportunități oferite de internet. Servicii de internet. Metode de protecție a informațiilor în rețele.

SECȚIUNEA 4. Aplicații Internet

Subiectul 4.1. Browsere - spectatori

Conceptul browserului. Aplicație Internet Explorer. Instalarea și configurarea Internet Explorer. Metode de conectare la Internet. Căutați informații. Lucrul cu pagini web.

Tema 4.2. Programe de e-mail

Cum funcționează e-mailul. Sisteme de poștă bazate pe WWW. Adrese de email. Aplicația Outlook Express. Configurarea Outlook Express. Lucrul cu mesaje.

SECȚIUNEA 5. Site-uri web și pagini web

Subiect 5.1 Metode de creare a paginilor și site-urilor

Ce este un site web? Ce este o pagină web? Limbaj HTML. Instrumente de dezvoltare pentru site-uri și pagini.

Tema 5.2. Aplicația FrontPage 2002

Cunoașterea FrontPage 2002. Fereastra aplicației. Meniuri și bare de instrumente. Moduri de vizualizare. Panou de vizualizare. Folosind panoul de sarcini. Bara de stare. Instalarea și configurarea FrontPage.

Tema 5.3. Crearea de pagini web

Creați și formatați tabele. Introducerea și formatarea textului. Adăugați și modificați hyperlinkuri și marcaje. Adăugarea și editarea obiectelor grafice. Inserați și editați imagini. Elemente media și componente Web.

Tema 5.4. Dezvoltare site web

Modalități de a dezvolta site-uri web și de a le găzdui. Creați un site Web utilizând un expert. Creați un site web utilizând un șablon. Creați un site Web gol. Administrarea și publicarea site-ului web.

SECȚIUNEA 6. Lucrul pe internet

Tema 6.1. Afaceri electronice și comerț electronic pe internet

Ce este comerțul electronic și comerțul? Metode de afaceri și comerț pe internet. Telecomutarea sau telelucrarea. Marketing și publicitate pe internet. Principalele sisteme de plată de pe internet.

Tema 6.2. Resurse Internet pentru afaceri și comerț. Revizuirea resurselor Internet. Motoare de căutare. Director de resurse.

Surse de informații utilizate:

  1. Broido V.L. Sisteme de calcul, rețele și telecomunicații: Manual pentru universități. A 2-a ed. - SPb.: Peter, 2006 - 703 p.
  2. Retele de calculatoare. Principii, tehnologii, protocoale: Manual pentru universități. A 2-a ed. / V.G. Olifer, N.A. Olifer –SPb. Peter, 2004. - 864 p.: Bolnav.
  3. Moore M. și colab. Telecomunicații. Un ghid pentru începători. / Autori: Moore M., Pritsk T., Riggs K., Saufvik P. - SPb.: BHV - Petersburg, 2005 .-- 624 p.
  4. Pyatibratov A.P. și alte sisteme de calcul, rețele și telecomunicații. M. 1998.
  5. Andreev A.G. și alte Microsoft Windows 2000 Professional. Versiune rusă / Sub total. ed. UN. Chekmarev și D.B. Vishnyakov. - SPb.: BHV - Petersburg, 2002 .-- 752 p.: Bolnav.
  6. Denisova A., Vikharev I., Belov A., Naumov G. Internet. Ghid de auto-studiu. A 2-a ed. - Petru. 2004.
  7. Hester N. Frontpage 2002 pentru Windows: Per. Din engleza. - M.: DMK Press, 2002. - 448s: Ill.
  8. Glushakov S.V., Lomotko D.V., Suryadny A.S. Lucrați pe Internet / ediția a II-a, Adăugați. și revizuit / Artist - designer A.S. Yukhtman. - Harkov: Folio, 2003.-399 p. - (Curs de pregatire)
  9. V. Kholmogorov rețea de calculatoare DIY. Ghid de auto-studiu. SPb.: Peter. 2004 .-- 171 p.
  10. M.V. Makarov. Comerț electronic. Posibnik. Kiev. Centrul „Academiei” Vidavnichy. 2002 .-- 269 p.

Baza pentru organizarea internetului a fost rețeaua de calculatoare a Departamentului Apărării SUA ARPA - Advanced Research Project Agency), creată la începutul anilor 70

ani pentru comunicarea computerelor organizațiilor științifice, instituțiilor militare și întreprinderilor din industria de apărare. Rețeaua a fost construită, cu participarea Pentagonului, ca o infrastructură închisă, rezistentă la influențele externe, capabilă să supraviețuiască unui atac nuclear, ᴛ.ᴇ. o mare atenție a fost acordată fiabilității sale.

De-a lungul timpului, rețeaua și-a pierdut importanța strategică, principalii săi clienți fiind persoane fizice și rețele de calculatoare nestatale. Chiar numele internetului („între rețele”) arată scopul său: unificarea rețelelor locale și globale separate într-un singur spațiu informațional. Internetul oferă schimb de informații între toate computerele care fac parte din rețelele conectate la acesta. Tipul de computer și sistemul de operare nu contează.

Internetul rus a fost inițiat prin crearea la începutul anului 1990 pe baza Institutului Kurchatov de Energie Atomică a rețelei de calculatoare Relcom. Până la sfârșitul anului 1990, peste 30 de rețele locale ale diferitelor organizații au fost integrate în rețea, ceea ce a făcut posibilă efectuarea înregistrării sale oficiale și a conexiunii la rețeaua mondială.

Astăzi, Internetul este ϶ᴛᴏ o rețea globală, intercontinentală. Acesta unește zeci de milioane de computere și rețele locale și, potrivit diferitelor estimări, sute de milioane de oameni își folosesc serviciile. Cifra exactă este necunoscută, deoarece rețeaua nu are un singur centru de control și nu este deținută de nimeni.

Internetul se bazează pe telecomunicații de mare viteză rețele vertebrale... La coloana vertebrală prin intermediul punctelor de acces la rețeaua NAP

(Punct de acces la rețea) conectați sisteme autonome, fiecare dintre care are deja propria administrare, propriile protocoale de rutare internă.

Principalele celule ale Internetului sunt rețelele locale. Există, de asemenea, computere locale care sunt conectate independent la Internet.

Calculatoarele în rețea sau locale conectate direct la Internet se numesc computere gazdă.

Dacă o rețea locală este conectată la Internet, atunci fiecare stație de lucru a acestei rețele are, de asemenea, o conexiune la Internet prin computerul gazdă al rețelei.

Fiecare computer conectat la Internet are propria adresă, unde un abonat îl poate găsi de oriunde din lume.

Un parametru important este viteza accesului la Internet. Este determinată de lățimea de bandă a canalelor de comunicație între sistemele autonome, în interior

Sisteme autonome și canale de acces pentru abonați la sisteme autonome. Pentru accesul modemului prin linii telefonice, care este utilizat de majoritatea utilizatorilor individuali de computere personale, această viteză nu este mare - de la 19 la 50 Kbps pentru accesul prin linii telefonice dedicate, tipic pentru rețelele LAN mici, această viteză este variind de la

64 Kbps până la 2 Mbps și numai pentru rețelele care organizează interacțiunea prin canale de comunicații prin fibră optică și prin satelit, randamentul depășește 2 Mbps.

Structura internetului este un client-server tipic, adică există computere care primesc în principal informații din rețea, „clienți” și există computere care furnizează clienților informații - „servere” (desigur, serverele primesc și ele informații sau, mai degrabă, le acumulează, dar totuși funcția lor principală este de a da informații).

Lectura

Noi - SUA;

Ru - Rusia;

ua - Ucraina etc.

după tipul de organizație:

com - organizații comerciale;

edu - instituții de învățământ;

net - centre de servicii Internet;

int - organizații internaționale;

org - alte organizații etc.

Proprietar de zonă .by - Contact deschis (www.ok.open.by)

Furnizorul este o organizație autorizată să ofere acces la servicii de internet.

Furnizorii Republicii Belarus: contact deschis (www.ok.open.by)

Belpak (www.beltelecom.by) și altele.

4. Căutați informații pe Internet.

Căutarea informațiilor pe Internet se poate face folosind:

· URL-urile site-ului;

· linkuri pe pagini deschise ale site-urilor;

· sisteme de recuperare a informațiilor (ISS).

Relevanță căutare - Gradul în care rezultatele căutării se potrivesc cu interogările de căutare.

Tipuri de IPS:

· motoare de căutare (cataloage și motoare de căutare);

· sisteme de metacercare;

· programe de căutare accelerată.

În ISS, se creează și se actualizează o bază de index, care conține linkuri către resurse de informații de pe Internet. Toate interogările de căutare ale utilizatorilor sunt traduse în interogări formale în baza de date index. Rezultatele căutării sunt afișate ca o listă de adnotări cu linkuri către pagini Web relevante.

Motorul de căutare are un program special (robot de indexare) care accesează cu crawlere toate site-urile Internet și formează o bază de indexuri. Căutarea se efectuează utilizând o interogare formată din mai multe cuvinte cheie și, eventual, elemente ale limbajului de interogare (+, -,?, &, NOT, SAU etc.) Căutarea poate fi simplă sau extinsă, specificând parametrii de căutare și afișând rezultatele.

Cele mai comune motoare de căutare sunt:

Rambler - www.rambler.ru

Yandex - www.yandex.ru

Google - www.google.com

AltaVista - www.altavista.com

All.by - www.all.by

Directorul este un motor de căutare cu adnotări și linkuri către resurse Web împărțite pe subiecte. Căutarea se efectuează printr-o succesiune de subiecte rafinate. Baza de date index este creată manual de către administratorul catalogului.

Cele mai multe ISS moderne sunt atât cataloage, cât și motoare de căutare.

Cele mai frecvente directoare sunt:

Yahoo - www.yahoo.com

Listă - www.list.ru

Constellation Internet - www.stars.ru

Motoarele de metacautare nu au propria bază de index, dar trimit interogări utilizatorilor către mai multe motoare de căutare și combină rezultatele. De exemplu www.search.com.

Rețea de internet

1. Istoria internetului

După ce Uniunea Sovietică a lansat un satelit artificial al Pământului în 1957, Departamentul Apărării al SUA a considerat că, în caz de război, America avea nevoie de un sistem fiabil de transmisie a informațiilor. Agenția SUA pentru proiecte de cercetare avansată (ARPA) a propus dezvoltarea unei rețele de calculatoare în acest sens. Dezvoltarea unei astfel de rețele a fost încredințată Universității din California Los Angeles, Centrului de Cercetare Stanford, Universității din Utah și Universității de Stat din California din Santa Barbara. Rețeaua de calculatoare a fost denumită ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network), iar în 1969, în cadrul proiectului, rețeaua a unit patru dintre aceste instituții științifice, toate lucrările fiind finanțate de Departamentul Apărării al SUA. Apoi, rețeaua ARPANET a început să crească și să se dezvolte activ, oamenii de știință din diverse domenii ale științei au început să o folosească.

Primul server ARPANET a fost instalat la 1 septembrie 1969 la Universitatea din California, Los Angeles. Calculatorul Honeywell 516 avea 12 KB de memorie RAM.

Până în 1971, a fost dezvoltat primul program pentru trimiterea de e-mail prin rețea, programul devenind imediat foarte popular. În 1973, primele organizații străine din Marea Britanie și Norvegia au fost conectate la rețea printr-un cablu telefonic transatlantic, rețeaua devenind internațională.

În anii 1970, rețeaua a fost utilizată în primul rând pentru trimiterea de e-mailuri, când au apărut primele liste de discuții, grupuri de știri și panouri de mesaje. Cu toate acestea, la acel moment, rețeaua nu putea încă interoperă cu ușurință cu alte rețele construite pe alte standarde tehnice.

Până la sfârșitul anilor 1970, protocoalele de transfer de date au început să se dezvolte rapid, care au fost standardizate în 1982-83. John Postel a jucat un rol activ în dezvoltarea și standardizarea protocoalelor de rețea. La 1 ianuarie 1983, ARPANET a trecut de la protocolul NCP la TCP / IP, care este încă folosit cu succes pentru a uni rețelele (sau, așa cum se spune, „stratificarea”) rețelelor. În 1983, termenul „Internet” a fost atribuit ARPANET.

În 1984, a fost dezvoltat sistemul de nume de domeniu (DNS).

În 1984, ARPANET s-a confruntat cu un rival formidabil, Fundația Națională a Științei din SUA (NSF) a fondat vasta rețea intercolegială NSFNet (prescurtarea pentru Rețeaua Națională a Fundației Științifice Engleze), care era compusă din rețele mai mici (inclusiv faimoasele Usenet și Bitnet). și avea mult mai multă lățime de bandă decât ARPANET. Aproximativ 10 mii de computere au fost conectate la această rețea într-un an, iar titlul „Internet” a început să treacă ușor la NSFNet.

În 1988, protocolul Internet Relay Chat (IRC) a fost inventat, făcând posibilă comunicarea în timp real (chat) pe internet.

În 1989, în Europa, în cadrul Consiliului European pentru Cercetări Nucleare (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire, CERN), a luat naștere conceptul World Wide Web. A fost propus de celebrul om de știință britanic Tim Berners-Lee, care, în decursul a doi ani, a dezvoltat protocolul HTTP, limbajul HTML și identificatorii URL.

În 1990, ARPANET a încetat să mai existe, pierzând complet concurența față de NSFNet. În același an, a fost înregistrată prima conexiune la Internet prin intermediul unei linii telefonice (așa-numita „dialup”).

În 1991, World Wide Web a devenit disponibil public pe internet, iar în 1993 a apărut celebrul browser web NCSA Mosaic. World Wide Web câștiga popularitate.

În prezent, Internetul este accesibil nu numai prin rețele de calculatoare, ci și prin sateliți de comunicații, semnale radio, cablu TV, telefon, comunicații celulare, linii speciale de fibră optică și fire electrice. World Wide Web a devenit o parte integrantă a vieții în țările dezvoltate și în curs de dezvoltare.

Interneteste un set de rețele de calculatoare interconectate care utilizează reguli uniforme convenite pentru schimbul de date între computere.

Internetul este:

Ø comunicare internațională rapidă și convenabilă;

Ø mass-media accesibile publicului;

Ø mijloace de comandă în masă a bunurilor și serviciilor;

Ø mijloace de asigurare a accesului la distanță la sursele de informații;

Ø biblioteca mondială;

Ø e-mail;

Ø panouri și teleconferințe electronice;

Ø un mijloc de divertisment.

Internetul (în ansamblu) nu este deloc deținut, deși fiecare rețea pe care o realizează este deținută de o companie, organizație non-profit sau organizație guvernamentală. De asemenea, nu există un organ de conducere specific care să controleze tot Internetul. Rețelele regionale din diferite țări sunt finanțate și gestionate de proprietarii lor în interesele lor și în conformitate cu legile unui anumit stat.

3. Protocoale TCP / IP

Internetul diferă de alte rețele în protocoalele sale și în principal TCP / IP.

Protocol -este un set de reguli care determină natura interacțiunii utilizatorului, secvența în care aceștia efectuează acțiuni atunci când fac schimb de informații.

Termenul TCP / IP se referă la tot ceea ce este legat de protocoalele de comunicație între computerele dintr-o rețea.

Protocolul TCP / IP și-a luat numele din două tipuri de protocoale de comunicații:

Ø Protocolul de control al transmisiei (TCP);

Ø Protocol Internet (IP).

Protocol IP responsabil pentru găsirea unei rute (sau rute) pe Internet de la un computer la altul prin multe rețele intermediare, gateway-uri și routere și transferul blocurilor de date de-a lungul acestor rute.

Protocol TCP asigură livrarea fiabilă, fără erori și ordinea corectă de recepție a datelor transmise.

Internetul folosește un număr mare de alte protocoale, dar această rețea este adesea denumită rețea TCP / IP, deoarece aceste două sunt esențiale.