scurt rezumat al altor prezentări

„Algoritmul ca model de activitate” – Dar orice plan sau o descriere a unui model de informare. Numirea meti (stabilirea unei sarcini). Programarea limbajului - formalizarea descrierea limbajului a algoritmilor. Planul Pobudov - algoritm. Kinets. Punând cap la cap algoritmul, este imposibil să depășim domeniul de aplicare al SKI. Model robotic vikonavtsya. Introducere A, B, H. Introducere robotică.

„Virtual Leaflets” - Găsiți și analizați literatura și resursele de pe Internet pe această temă. Adrese site: http://virtcard.tomsite.info/ E-mail de contact: [E-mail protejat] Srazok 3. Atașați pliante individuale. Pliant virtual. Plan de distribuție a pliantelor. Ipoteza: Oamenii moderni au nevoie de pliante virtuale si mai ales dezvoltate individual. Realizați un experiment despre necesitatea pliantelor virtuale. Zrazok 1.

„Spriynyattya іnformatsiї” - De exemplu: Mova Dzvinki la telefon Spіv ptahіv Zgomot muzical. Investigațiile istorice au arătat că oamenii savurează cu un strop de bucurie. Oamenii Ochima preiau informații zorovu (vizuale). Vikonali: Uchnі 10b class Bіkelіs A. i Syuzev E. Se aude mirosul de muscata. Puterea informației. Organele auzului furnizează informații din sunete vizuale (auditive). Bucurie. Corysna. 2008 Organi dotik are voie să preia informații tactile. „Sisteme de geoinformații”.

„Programul Microsoft Office 2007” - Microsoft Word. Supliment Microsoft Access pentru gestionarea bazelor de date. Microsoft Excel. Microsoft Access. Microsoft powerpoint. Microsoft Office 2007. Microsoft Word Microsoft Excel Microsoft PowerPoint Microsoft Access. Structura actului adițional al biroului.

„Clasa Virus 10” - Virus. Prevenirea virusurilor. Metode de bază de combatere a virușilor. Ale pas-cu-pas poshkodzhennya se acumulează, i, vreshti-resht, sistemul ia practică. LiveUpdate vă permite să actualizați baza de date de viruși de pe Internet. Cum pătrund virușii într-un computer. Cel mai mare spațiu mobil pentru promovare este achiziționarea și preluarea fișierelor. Fii atent la lansarea de jocuri noi.

„Securitatea software-ului unui computer clasa 10” - Securitatea software-ului. Pidrozdil. modul interactiv. Sistem de operare. Instrument de programare. Prezentarea lui Pirumov la Victory 10 clasa „A”. Programul sistemului. Mai multe detalii. Securitatea software a computerului este permanent actualizată, dezvoltată, îmbunătățită. Software de aplicație.

Codarea informațiilor într-un computer

Profesor: Salamatin P.V.


Cod dublu

Toate informațiile, care pot fi prelucrate de computer, sunt responsabilitatea celor prezentate cod dublu pentru ajutorul a două figuri - 0 și 1 .

Qi două caractere 0 și 1 sunt de obicei numite biți (în engleză. Cifră binară- semn dublu).


Codificare și decodare

codificare- conversia informațiilor de intrare într-un formular, așa cum este acceptat de un computer, adică un cod în două.

decodare- transformarea datelor dintr-un cod cu două coduri într-o formă care înțelege oamenii.


metode de codificare

Modalitățile de codificare și decodare a informațiilor într-un computer, în prima linie, se află sub formă de informații și în sine, ceea ce trebuie codificat: numere, text, grafică sau sunet.


depunerea numerelor

Pentru a înregistra informații despre numărul de obiecte, sunt desenate numere. Numerele sunt înregistrate folosind sisteme speciale de semne, care sunt numite sisteme numerice.

Sistemul numeric- sukupnіst priyomіv і reguli pentru scrierea numerelor cu ajutorul unui set simplu de simboluri.


Sisteme numerice poziționale și nepoziționale

mustață sisteme de numere să fie împărțit în două mari grupuri:

POZIŢIE

nepozițională

Kіlkіsne znachennya kozhnoї cifre ale numărului se află în faptul că în ce loc (poziția sau rândul) este scrisă acea cifră chi іnsha.

0,7 7 70

Cel mai mare număr al unei cifre a unui număr nu poate fi stocat, în funcție de locul (poziție sau rând) care conține a doua cifră.


Sistem de numere roman nepozițional

Cel mai larg dintre sistemele numerice nepoziționale este român. Numerele sunt victorioase: I (1), V (5), X (10), L (50), C (100), D (500), M (1000).

Valoarea numărului este determinată ca sumă sau diferența de cifre din număr.

MCMXCVIII \u003d 1000+ (1000-100) + (100-10) + 5 + 1 + 1 + 1 \u003d 1998


Sisteme numerice poziționale

Primul sistem de numere poziționale a fost inventat în Babilonul antic, iar numerotarea babiloniană a fost şaizeci şi decenii, Deci erau şaizeci de cifre în el!

În secolul al XIX-lea, faceți o nabulă cu lățime largă dvanadtsyatkova sistem de numerotare.

În Danemarca, cea mai largă duzină , binar , octal і hexazecimal sisteme de numere.


Suport sistem numeric

Numărul de simboluri diferite, care sunt victorioși pentru reprezentarea unui număr în sistemele poziționale de numere, se numește fundamentarea sistemului de numere .

Sistemul numeric

duzină

podstava

Dviykova

alfabetul numerelor

0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

visimkova

shestnadtsyatkov

0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F


Sisteme de numere vidpovidniste

duzină

Dviykova

visimkova

shestnadtsyatkov

duzină

Dviykova

visimkova

shestnadtsyatkov


Începând cu anii 60, computerele au devenit din ce în ce mai victorioase pentru procesarea informațiilor textuale, iar în prezent, o mare parte a PC-ului din lume este ocupată cu procesarea informațiilor textuale în sine.

În mod tradițional, pentru codificarea unui caracter, cantitatea de informații \u003d este de 1 octet (1 octet \u003d 8 biți).


Codare dublă a informațiilor text

pentru codare un personaj necesar un octet informație.

Privind dacă un bit de piele acceptă valoarea 1 sau 0, presupunem că 256 de caractere diferite pot fi codificate pentru un octet suplimentar.

2 8 =256


Codare dublă a informațiilor text

Codarea este determinată de faptul că simbolul pielii ar trebui să aibă un cod unic de două de la 00000000 la 11111111 (sau un cod zecimal de la 0 la 255).

Este important ca caracterul să fie atribuit unui anumit cod - vă rugăm, deoarece este fixat de tabelul de coduri.


Tabel de codificare

Tabelul, în care toate simbolurile alfabetului computerului sunt stabilite în numărul de ordine (cod), este numit tabel de codificare .

Pentru diferite tipuri de EOM, există diferite codificări. Odată cu extensiile IBM PC, tabelul de codificare a devenit un standard internațional ASCII(American Standard Code for Information Interchange) - Cod standard american pentru schimbul de informații.


Tabel de codificare ASCII

Standardul din acest tabel este doar prima jumătate, deci este simbolizat cu numere precum 0 (00000000) până la 127 (0111111). Acestea includ litera alfabetului latin, numerele, semnele rozdіlovі, arcadele și simbolurile deakі іnshі.

Codurile Reshta 128 sunt victorioase în diferite variante. Codurile rusești au simboluri ale alfabetului rus.

În Danemarca, există 5 tabele de coduri diferite pentru literele rusești (KOI8, СР1251, СР866, Mac, ISO).

În Danemarca, un nou standard internațional Unicode a devenit larg răspândit, care permite introducerea a doi octeți pe un caracter de piele. Cu acest ajutor, puteți codifica 65536 (2 16 \u003d 65536) caractere diferite.




Obțineți respect!

Numerele sunt codificate conform standardului ASCII în două moduri - atunci când sunt introduse-furnizate și dacă duhoarea este menționată în text. Dacă numerele iau parte la calcule, atunci ele sunt convertite într-un alt cod copil.

ia un număr 57 .

Când este utilizată în text, cifra de piele va fi reprezentată de propriul cod, în mod similar cu tabelul ASCII. În sistemele duale ce - 00110101 00110111 .

În cazul victoriilor în calcule, codul celui de-al-lea număr va fi luat conform regulilor, îl voi transfera în cele două sisteme și obsesiv - 00111001 .


Codificarea informațiilor grafice

Puteți crea și salva obiecte grafice într-un computer în două moduri - ca imagine raster sau ca imagine vectorială. Pentru tipul de piele al imaginii, există un mod diferit de codificare.

IMAGINE

Raster

VECTORI


Codare bitmap

Rasterul imaginii este o colecție de puncte (pixeli) de diferite culori.

Pentru o imagine alb-negru, volumul de informații al unui punct este egal cu un bit (sau negru, sau alb - sau 1, sau 0).

Pentru chotiriokh colorat - 2 bătăi.

Pentru 8 culori, sunt necesari 3 biți.

Pentru 16 culori - 4 biți.

Pentru 256 de culori - 8 biți (1 octet).

Culoarea imaginii de pe ecranul monitorului se formează pentru o dimensiune mică prin amestecarea a trei culori de bază: roșu, verde, albastru. T.sv. Model RGB.

Pentru o paletă bogată de culori de bază, puteți seta intensități diferite.

4 294 967 296 de culori (True Color) - 32 de biți (4 octeți).


Codarea imaginilor vectoriale

O imagine vectorială este o colecție de primitive grafice (punct, punct, elips...). Primitiva pielii este descrisă prin formule matematice. Codificarea sănătății în mediul de aplicare.

dreptunghi


Codare dublă pentru sunet

Sunetul - fluturat fără întrerupere se modifică în amplitudine și frecvență. Cu cât amplitudinea este mai mare, cu atât vocea este mai mare pentru persoană, cu atât frecvența este mai mare, cu atât tonul este mai mare.

În procesul de codificare a semnalului sonor, se efectuează o eșantionare o singură dată - fără întrerupere, vântul se sparge pe parcelele de timp mici din jur.

Calitatea codării duble a sunetului depinde de profunzimea codării și de rata de eșantionare.


Cerere și sarcină

  • Codificați porecla, numele și numărul clasei după codul ASCII.
  • De ce merită și fără codificare, ce stagnează în computere?
  • Cum funcționează imaginile raster și vectoriale?
  • Care este esența codificării informațiilor grafice?
  • Pictează-i pe cei mici pe arcada din cușcă. Codează-ți micuțul cu un cod dublu.

Dviykova visimkova duzină


Câte calculatoare ai? Dați dovezi pentru sistemele numerice cu două, opt și zecea.

Dviykova visimkova duzină


Câte calculatoare ai? Dați dovezi pentru sistemele numerice cu două, opt și zecea.

Dviykova visimkova duzină


Câte calculatoare ai? Dați dovezi pentru sistemele numerice cu două, opt și zecea.

Dviykova visimkova duzină


Câte calculatoare ai? Dați dovezi pentru sistemele numerice cu două, opt și zecea.

1000 2 10 8 8 10

Dviykova visimkova duzină


Câte calculatoare ai? Dați dovezi pentru sistemele numerice cu două, opt și zecea.

1001 2 11 8 9 10

Dviykova visimkova duzină


doar o glumă

Depozitul va veni la medic.

Spune „a”.

Mic sau mare?

slide 1

slide 2

Conceptul de „informație” și puterea informației Pidhіd alfabetic Schimbarea numerelor Transmiterea și codificarea informațiilor Transmiterea informațiilor numerice pentru sisteme numerice suplimentare Transferul numerelor în sistemele poziționale ale numerelor Operații aritmetice în sistemele poziționale ale numerelor Apariția numerelor în calculator

slide 3

Conceptul de „informație” și puterea informației

Conceptul de „informaţie” Informaţia în filosofie Informaţia în fizică Informaţia în biologie

slide 4

Ce este informația?

Cuvântul „informație” este similar cu cuvântul latin informații, deoarece este tradus ca trandafir, o explicație. Conceptul de „informație” este fundamental în cursul informaticii, fiind imposibil să-l dai printr-o altă înțelegere, mai „simpluă”.

slide 5

Cea mai simplă înțelegere a termenului „informații” este asociată cu faptele de informații, date, cunoștințe. Informațiile sunt transmise sub forma unei explicații, care semnifică forma și cererea. Culturi de reamintit: TV muzical, emisiune TV, text, instrucțiuni pentru imprimantă etc. Când transferați, scho zherelo іnformatsії і oberzhuvach іnformatsії. Informațiile de la dzherel către posesor sunt transmise pentru ajutor, ca și cum ar fi un mediu, care este un canal de comunicare. (Fig. 1.) Conceptul de „informație” este victorios în diverse științe.

slide 6

Informații în filosofie

învăţare

slide 7

slide 8

slide 9

puterea informatiei

Lyudina este o sursă socială, pentru comunicarea cu alte persoane, el este vinovat de schimbul de informații cu aceștia, în plus, schimbul de informații se realizează întotdeauna într-o limbă de cântec - rusă, engleză etc. Participanții la discuție sunt responsabili pentru volodya mea, asupra căreia se desfășoară informațiile, apoi informațiile vor fi lămuritoare pentru toți participanții la schimbul de informații. Informația este vinovată de a fi ciudată, deoarece discuția capătă valoare practică. Informațiile irelevante creează zgomot informațional, ceea ce complică acceptarea informațiilor de bază.

slide 10

Utilizat pe scară largă este termenul „obține informații în masă”, pentru a transmite informații către membrul pielii al suspansului. Astfel de informații trebuie să fie de încredere și actualizate. Informații inexacte pentru a introduce membri ai Suspіlstva în Oman și pot fi cauza tulburărilor sociale. Informațiile sunt irelevante și, prin urmare, nimeni, istoricii din Crimeea, nu citește ziarele de top. Pentru ca o persoană să se poată orienta corect în lumea necesară, informațiile trebuie să fie complete și exacte. Sarcina de a lua informații noi și precise varto înaintea științei. Dobândirea de cunoștințe științifice în procesul de învățare permite oamenilor să dobândească exact aceleași informații despre natură, utilizare și tehnologie.

slide 11

Vimiryuvannya іnformatsiї. pidhіd alfabetic

Varianta alfabetică este victorioasă pentru vimiryuvannya cantitatea de informații din text, prezentată uitându-se la succesiunea de simboluri a alfabetului curent. Un astfel de pіdkhіd nu este suficient pentru un text clar. Cantitatea de informații în acest fel se numește obligația informațională față de text, care este proporțională cu dimensiunea textului - cantitatea de simboluri, textul de depozit. În unele cazuri, pidkhіd până la justificarea informațiilor se numește o abordare generală.

slide 12

Simbolul pielii transportă o mulțime de informații în text. Yoga se numește simbol informațional. Prin urmare, textul este informat de suma vagului informațional al tuturor simbolurilor care compun textul. Aici se transmite că textul este doar o succesiune de simboluri numerotate. Pentru formula (1), i1 desemnează valoarea informațională a primului caracter din text, i2 - valoarea informațională a celuilalt caracter din text etc.; K - extinderea textului, astfel încât numărul de caractere din text este egal

slide 13

Toate simbolurile impersonale, victorioase pentru înregistrarea textelor, sunt numite alfabet. Extinderea alfabetului - un număr întreg, așa cum este numit pentru a strânge alfabetul. Slid mama pe uvazi, că alfabetul include nu numai literele alfabetului sing, ci toate celelalte simboluri, care pot fi distinse în text: numere, semne rozdіlovі, arcade raznі. Desemnarea simbolurilor informaționale vag poate fi văzută în două moduri: în admiterea uniformității (aceeași frecvență de popularizare) a oricărui simbol din text; cu ameliorarea smereniei diferite (frecvență variată de oameni) a diferitelor simboluri din text.

slide 14

Aproximarea inamovibilității egale a simbolurilor din text

Presupunând că toate simbolurile alfabetului din orice text au aceeași frecvență, atunci ponderea informațională a tuturor simbolurilor va fi aceeași. Apoi, o parte a oricărui caracter din text devine 1/N-a parte a textului. În scopul valorii valorii valorii valorii valorii valorii valorii, valoarea valorii valorii valorii apare caracterului din poziția pielii textului: p \u003d 1 / N.

slide 15

De la poziția abordării alfabetice la trecerea la informație 1 bit - aceeași valoare a informației pentru simbolul din cele două alfabete. O unitate mai mare a lumii informației sunt octeții. 1 octet - valoarea informațională a simbolului pentru alfabetul 256. (1 octet \u003d 8 biți) Otzhe, 1 caracter al unui astfel de text „important” 1 octet. 1 KB (kilobyte) \u003d 210 bytes \u003d 1024 bytes 1 MB (megabyte) \u003d 210 KB \u003d 1024 KB 1 GB (gigabyte) \u003d 210 MB \u003d MB 10

slide 16

Aproximarea diferitelor simboluri din text

Cine sunt aproape de siguranță, că într-un text real, diferite simboluri sunt intermitente cu o frecvență diferită. Este evident că omniprezența apariției diferitelor simboluri în poziția cântecului a textului este diferită și, prin urmare, capriciile lor informaționale sunt împărțite. Analiza statistică a textelor rusești arată că frecvența apariției literei „o” devine 0,09. Tse înseamnă că pe pielea a 100 de simboluri litera „o” în medie este de 9 ori. Același număr indică posibilitatea apariției literei „o” în poziția cântecului a textului: p0 \u003d 0,09. Este clar că litera informațională „o” din textul rus este de 3,47393 biți.

diapozitivul 17

Vimiryuvannya іnformatsiї. zmіstovny pіdhіd

Din poziția abordării literare până la eliminarea informațiilor, există o lipsă de informații despre cantitatea de informații din poveste, care este acceptată de oameni. Se analizează o situație în avans: o persoană va observa deaak; în același timp, este vizibilă invizibilitatea cunoștințelor oamenilor despre podiumul ochіkuvanu. Nesemnificația cunoașterii poate fi exprimată fie prin numărul de variante posibile ale subdiviziunii, fie prin imovirnistyu a importanței opțiunilor de subdiviziune;

diapozitivul 18

2) ca urmare a eliminării creșterii nesemnificației cunoștințelor, vom alege una; 3) după formulă, cantitatea de informații este calculată într-o cantitate limitată, exprimată în biți. Formula, cum să câștigi pentru calcularea cantității de informații, să depozitezi în situații, care pot fi două: Toate opțiunile posibile sunt potrivite. Numărul Їх este semnificativ și deci este N. Variabilitatea (p) a opțiunilor posibile sub diferite și miros mult înaintea ta: (pi), i \u003d 1..N. Aici, ca și înainte, N este numărul de variante posibile ale subdiviziunii.

rіvnoimovirnі podії

Inechiprobabilitate

diapozitivul 19

Dacă folosiți litera i pentru a indica cantitatea de informații din descrierea despre cele care au devenit una dintre N egale, atunci valorile lui i și N sunt legate prin formula Hartley: 2i \u003d N (1) Valoarea din I se reduce în biți. Zvіdsi viplivaє vysnovok: 1 bit - tse kіlkіst іnformatsії în podomlennі despre un z dvohnoymovіrno podіy. Formula Hartli - tse show egal. Dacă i este o valoare necunoscută, atunci soluțiile pentru a egala (1) vor fi:

(2) Stoc 1 Stoc 2

slide 20

Administrator. Câte informații poți oferi un memento despre cei care au scos-o pe doamna de pică dintr-un pachet de cărți? Soluție: pachet - 32 de cărți. Într-un pachet mixt, vipadance-ul unei cărți este o podia la fel de probabilă. Dacă i - cantitatea de informații din informațiile despre care a fost lovită o anumită carte (doamna de pică), atunci Hartley este egal cu: 2i \u003d 32 \u003d 25 Sunete: I \u003d 5 biți

diapozitivul 21

Administrator. Câte informații trebuie să știți despre situația între numărul 3 pe un zar cu șase fețe? Soluție: În ceea ce privește situația, fie că este vorba între podії rivnomovіrno, să scriem formula lui Hartley: 2i \u003d 6. Sunete:

slide 22

Dacă imovirnіst deykoї podії dorіvnyuє p și i (bіt) - tse kіlkіst іnformatsії în podomlennі despre cei care au devenit tsya podіya, atunci având în vedere magnitudinea diferenței dintre ei prin formula: 2i \u003d 1 / p (*)) i , este acceptabil: Formula (**) a fost propusă de K. Shannon, la care її se numește formula Shannon

slide 23

Transmiterea și codificarea informațiilor

1. Limbajul ca sistem de semne 2. Reprezentarea informaţiei în organismele vii 3. Codificarea informaţiei

slide 24

Sistem de semne Mova yak

Limbajul este un sistem în lanț de transmitere simbolică a informațiilor. „Mova - tse simboluri impersonale și reguli sukupnіst, scho înseamnă modalități de pliere a simbolurilor z tsikh în înțelegerea înțelegerii” (dicționar de informatică școlară). Dacă înțelegi sensul informațiilor, atunci cele desemnate sunt evitate. MOVA

Mova formală naturală a informaticii

slide 25

filme naturale

Mov format istoric mov national. Pentru majoritatea limbii moderne, prezența formelor comune și scrise de limbaj este caracteristică. Analiza limbajului natural în lumea largă este subiectul științelor filologice, al filosofiei și al lingvisticii. În informatică, analiza limbajului natural este efectuată de către fahivts în dulapul inteligenței piesei. Unul dintre obiectivele dezvoltării proiectului EOM de generația a cincea este de a învăța computerul să înțeleagă limbajul natural.

slide 26

film formal

Filme realizate în bucăți pentru înregistrare profesională. Von, de regulă, este de natură internațională și are o formă de scrisoare. Punctele unui astfel de limbaj sunt matematica, limbajul formulelor chimice, notația muzicală. Pentru limbile formale, este caracteristic că aparțin unui domeniu restrâns. Scopul unui limbaj formal este o descriere adecvată a sistemului pentru a înțelege și înțelege puterea unui anumit domeniu.

slide 27

Fii-ce pov'yazanі meu atât de înțeles: alfabetul - aceste simboluri victorioase impersonale; sintaxă - reguli de scriere a construcțiilor; semantica - partea de sens a construcțiilor moderne; pragmatică - implicații practice pentru textul propriu. Limbajul natural nu este limitat în propria sa stagnare, în acest sens poate fi numit universal. Cu toate acestea, nu începeți să învățați să câștigați doar limbaj natural în zonele de învățământ superior. În astfel de vipadkas, oamenii merg până la a ajuta limbajul formal. Vіdom_ aplicat mov, scho znahodyatsya în promizhnom stanі mіzh natural și formal. Limba esperanto a fost creată bucată cu bucată pentru amestecul de oameni de diferite naționalități. Iar latină în ora noastră a devenit medicina și farmacologia mea formală, după ce a adoptat funcția de limba romană.

slide 28

Transmiterea de informații în organismele vii

Lyudina primește informații despre lumea actuală pentru ajutorul organelor sensibile. Terminațiile nervoase sensibile ale organelor sunt percepute că primesc perfuzii și le transmit neuronilor, ale căror lănci formează sistemul nervos. Un neuron poate fi schimbat în una din două stări: trezit și trezit. Neuronul de excitație generează un impuls electric, care este transmis prin sistemul nervos. Tabăra unui neuron (fără impuls, є impuls) poate fi văzută ca semne ale alfabetului sistemului nervos, pentru ajutorul căruia este necesară transmiterea de informații.

slide 29

Informația genetică este bogată în motivul pentru care semnifică viața și dezvoltarea organismelor vii și se transmite din cădere. Informațiile genetice sunt stocate în celulele organismelor din structura moleculelor de ADN (acid dezoxiribonucleic). Molecula de ADN este formată din două răsuciri între ele într-o spirală de lănci, determinate de patru nucleotide: A, G, T, C, stabilindu-se astfel alfabetul genetic. O moleculă de ADN uman include aproximativ 3 miliarde de perechi de nucleotide, iar aceasta codifică toate informațiile despre organismul uman: yoga, sănătate sau rezistență la boală, frig.

slide 30

codificarea informațiilor

Transmiterea de informații este luată în diferite forme în procesul de mediu sprinyattya navkolishny de către organismele vii și oameni, în procesele de schimb de informații între oameni și oameni, oameni și computer, computer și computer și așa mai departe. Transformarea informațiilor dintr-o formă de transmitere în alta se numește codificare. Toate simbolurile impersonale victorioase pentru codare sunt numite alfabetul codificării. De exemplu, în memoria computerului, dacă informația este sau nu codificată în spatele unui dublu alfabet, astfel încât să se poată răzbuna doar două simboluri: 0 și 1.

slide 31

În procesul de schimb de informații, este adesea necesară efectuarea operațiunii de codificare și decodare a informațiilor. Când un caracter alfabetic este introdus în computer, apăsarea unei taste duble de pe tastatură face ca caracterul să fie codificat, ceea ce îl transformă într-un cod de computer. Atunci când pe ecranul monitorului sau al imprimantei este afișat un semn, se decodifică procesul invers, dacă din codul computerului semnul este transformat într-o altă imagine grafică.

slide 32

Transmiterea de informații numerice pentru sisteme numerice suplimentare

Sistem de numere Sistem de numere Desyatkov Sistem de numere Dviykov Sistem de numere de poziție cu o bază suficientă

slide 33

Sistemul numeric

Pentru a înregistra informații despre numărul de obiecte, sunt desenate numere. Numerele sunt scrise în diferite sisteme de semne, care sunt numite sisteme numerice. Sistemul de numere este o modalitate de a reprezenta numere și reguli vodpovidnі yoma pentru numere. Diverse sisteme de numere, care au fost fondate mai devreme și care sunt victorioase în timpul nostru, pot fi împărțite în cele non-poziționale și poziționale. Semnele care sunt victorioase pentru ora scrierii numerelor se numesc numere.

slide 34

Sistem numeric non-pozițional

În sistemele de numere non-poziționale, valoarea unei cifre nu poate sta în poziția în număr. Capul sistemului numeric nepozițional este sistemul roman (numerele romane). În sistemul roman, literele latine sunt scrise sub formă de cifre: I V X L C D M 1 5 10 50 100 500 1000 Stoc 1 Stoc 2 Stoc 3 Cu o astfel de vipadka, semnificațiile lor se adună. Dacă este scris un număr mai mic, dar unul dreptaci este mare, atunci valorile lor sunt vizibile.

slide 35

slide 36

slide 37

MCMXCVIII \u003d 1000 + (- 100 +1000) + + (- 10 + 100) + 5 + 1 + 1 + 1 \u003d 1998

slide 38

Sisteme numerice poziționale

Primul sistem pozițional de numere a fost inventat în Vechiul Babilon, mai mult, numerotarea babiloniană a Bulei anilor Șaizeci, astfel că în ea erau șaizeci de cifre! Tsikavo, care este încă pіr la momentul orei victorioase, este egal cu 60. În secolul al XIX-lea, sistemul de douăsprezece numere era larg răspândit. Până acum, trăim adesea o duzină: în mai bine de două duzini de ani, vreo treisprezece duzini de grade și așa mai departe. Numărul de cifre victorioase se numește sistem de numere poziționale substituente.

slide 39

Cele mai extinse în ora dată prin sisteme poziționale de numere sunt zeci, dviykov, vіsіmkov, sixteenadtsyatkov. În sistemele poziționale de numere, sistemul are un număr suplimentar de cifre (semne în alfabetul її) și este semnificativ, în numărul de sisteme diferite, se determină valorile acelorași cifre, care ar trebui să stea în poziții semnificative ale numărului.

slide 40

Sistem de numere zecimale

Numărul 555 este privit ca un cap de zece. Poziția cifrei în număr se numește .... Rangul numărului crește în partea dreaptă, de la rândurile cele mai mici la cele mai în vârstă. Numărul 555 - formularul de scriere a numărului este rupt. În forma extinsă a înregistrării numărului, cifrele plurale ale numărului la diferite etape ale numărului 10 sunt scrise în formă explicită. Incl.

după categorie

slide 41

Într-un tip sălbatic în al zecelea sistem de numere, se înregistrează numărul A10, astfel încât să înlocuiască n cifre ale numărului și m ale celorlalte rânduri ale numărului, arătând astfel: sau subdivizat al zecelea număr la 10 (valoarea de fundamentare) să-l aducă pe Komi la relocare, ceea ce face ca întreaga parte a loviturii să fie o cifră la dreapta sau la stânga.

slide 42

Sistem dublu de numere

În sistemul dual, numărul are un 2, iar alfabetul este format din două cifre (0 și 1). De asemenea, numerele din sistemul dublu în forma extinsă se înregistrează la suma pașilor reprezentați de 2 cu coeficienți, în care apar numerele 0 sau 1. De exemplu, înregistrarea scrisă a numărului dublu poate arăta astfel.

slide 43

În tipul sălbatic în sistemul dublu, înregistrarea numărului A2, astfel încât să înlocuiască n mai multe rânduri ale numărului și alte m rânduri ale numărului, arată astfel: Înregistrarea numărului dublu este ars: Komi, ceea ce face ca întreaga parte a puștii să explodeze un rang fie la dreapta, fie la stânga.

slide 44

Sisteme numerice poziționale cu o bază suficientă

Este posibil să se aleagă sisteme de numere poziționale impersonale, care sunt mai mult sau mai puțin 2. În sistemele de numere cu o bază q (sistem de numere cu cod q), numerele în formă extinsă sunt scrise în suma pașilor substituției q cu coeficienți , ca 0, numerele 1 și cifrele 1 apar q-1: Coeficienții ai din această intrare sunt cifrele numărului scris în sistemul q-ary de numere.

slide 45

Deci, în cel mai înalt sistem, baza este opt (q \u003d 8). Același lucru este scris în forma înclinată în numărul A8 \u003d 673,28 în forma rulată în mamă, arată astfel: În cel de-al șaisprezecelea sistem, baza vechilor șaisprezece (q \u003d 16), același lucru este scris în înclinat. forma în al șaisprezecelea număr A16 \u003d în forma roz în mamă: cum să inversați cifrele hexadecimale prin valorile lor zecilor, apoi mă voi uita la înregistrarea numărului în viitor:

slide 46

Schimbarea numerelor în sistemele numerice poziționale

Traducerea numerelor din sistemul numeric al zecelea

slide 47

Traducerea numerelor în sistemul zece de numere

Conversia numerelor reprezentate în sisteme de numere două, șaisprezece și șaisprezece este ușor de finalizat în zece vikonati. Pentru care este necesar să se noteze numărul în forma deschisă și să se calculeze valoarea acestuia Transferarea numărului din sistemul două în zece Transferarea numerelor din al șaisprezecelea sistem în zece Transferarea numerelor din al șaisprezecelea sistem în zece

slide 48

Transferarea unui număr din sistemul dublu la zece

10112

slide 49

Trecerea numerelor din sistemul bіsіmkovіy la zece

67.58 Convertiți în al zecelea sistem de numere ofensive: 78.118, 228, 34.128

slide 50

Traducerea numerelor din al șaisprezecelea sistem în zece

19F16 (F \u003d 15) Convertiți în al zecelea sistem numeric următoarele numere: 1A16, BF16, 9C, 1516

slide 51

Transferul numerelor din sistemul al zecelea în sistemele doi, opt și șaisprezecelea

Transferul numerelor din sistemul zecilor la dvіykovu, vіsіmkovu și sіstnadtsyatkovu pliere și se poate face în diferite moduri. Să aruncăm o privire la unul dintre algoritmii de traducere a numerelor din al zecelea sistem în doi. Dacă trebuie să fii sigur că algoritmii de traducere a numerelor întregi și a fracțiilor adecvate vor fi revizuiți. Algoritm pentru transferul numerelor zecimale întregi în sistemul cu două numere Algoritm pentru transferul fracțiilor zecimale propriu-zise în sistemul cu două numere. Translația numerelor dintr-un sistem cu baza p într-un sistem cu baza q

slide 52

Algoritm pentru transferul a zeci de zece numere într-un sistem de numere cu două cifre

Câștigă secvențial numărul ultimului zecime întreg și deținerea întregului număr de privat de pe standul sistemului până la final, până când vezi mai privat, mai puțin decât dilnik-ul, apoi mai puțin de 2. Înregistrează eliminarea exces în secvența de întoarcere. CAPUL

slide 53

19 2 9 18 1 4 8 0 1910=100112

Convertiți al zecelea număr 19 în sistemul numeric cu două

Altă metodă de înregistrare

slide 54

Algoritm pentru transferul fracțiilor zecimale corecte în sistemul cu două numere.

Creșteți secvențial înmulțirea fracției zecimale și a numărului de părți fracționale ale creațiilor pe baza sistemului (cu 2) până când se găsește fracția zero sau nu se atinge precizia necesară de calcul. Notați părțile scăzute ale creației în succesiune directă. CAPUL

slide 55

Convertiți 0,7510 în sistem cu două numere

A2 \u003d 0, a-1a-2 \u003d 0,112

slide 56

Translația numerelor dintr-un sistem cu baza p într-un sistem cu baza q

Transferul numerelor dintr-un sistem pozițional cu un substituent p suficient la un sistem cu o bază q se realizează conform unor algoritmi similari celor pe care îi vom analiza mai sus. Să aruncăm o privire la algoritmul de transfer al numerelor întregi la exemplul de transfer al numărului al zecelea întreg 42410 în al șaisprezecelea sistem, deci de la sistemul numeric cu baza p \u003d 10 la sistemul numeric cu baza q \u003d 16. în sistemul de numere dat (în acest caz, în zecimi) și notează excesul de numere din noul sistem de numere (în acest caz, hexazecimal).

slide 57

Acum să ne uităm la algoritmul de transfer al numerelor fracționale la exemplul de transfer al fracției zecimale A10 \u003d 0,625 în sistemul bіmkov, deci de la sistemul numeric cu baza p \u003d 10 la sistemul numeric cu baza q \u003d fi realizat în două etape. Okremo este tradus conform algoritmului vydpovidnym tsila partina și okremo - dribna. În înregistrarea sub-sacul a numărului luat, întreaga parte este sub forma unei împușcături în comă.

slide 58

Trecerea numerelor de la cele două sisteme de numere la sistemele al șaselea și șaisprezecelea și înapoi

Transferul de numere între sistemele numerice, umplerea acestora cu pașii numărului 2 (q \u003d 2n), se poate face pentru algoritmi mai simpli. Astfel de algoritmi pot fi utilizați pentru transferul numerelor între sistemele duble (q \u003d 21), mari (q \u003d 23) și al șaisprezecelea (q \u003d 24). Translația numerelor din sistemul dublu de numere în sistemul dublu. Translația numerelor din sistemul dublu de numere în al șaisprezecelea sistem. Transpunerea numerelor din cel mai mare și al șaisprezecelea sistem de numere în dublu.

slide 59

Translația numerelor din sistemul dublu de numere în sistemul dublu.

Pentru a înregistra numere duble se scriu două cifre, astfel încât în ​​categoria de piele a numărului să fie posibile 2 variante de înregistrare. Virishuemo care arată alinierea: 2 \u003d 2I. Din 2 \u003d 21, atunci eu \u003d 1 bit. Ordinea de piele a celor două numere pentru a înlocui 1 bit de informații. Pentru a înregistra cele mai mari numere, se scriu cele mai mari numere, astfel încât în ​​categoria de skin a numărului sunt posibile 8 opțiuni de înregistrare. Virishuemo afișează alinierea: 8 \u003d 2I. Deci 8 \u003d 23, apoi eu \u003d 3 biți. Comanda de piele cu cel mai mare număr pentru a înlocui 3 biți de informații.

slide 60

În acest fel, pentru a traduce un număr întreg de două cifre într-un număr dublu, este necesar să-l împărțiți în grupuri de trei cifre, pe partea dreaptă, și apoi să transformați grupul de piele într-un număr dublu. Dacă există mai puțin de trei cifre în restul, stânga, grup, atunci este necesar să adăugați zerouri. Convertit în acest fel în două numere 1010012 în octal: 101 0012

slide 61

Pentru a traduce un fracționar cu două numere (fracție proprie) într-un număr dublu, este necesar să îl despărțiți în triade la dreapta (fără a transforma zero în Komi) i, astfel încât în ​​rest, dreapta, grup, mai puțin de trei cifre apar, adăugați zerouri la dreapta. Dali trebuie înlocuit cu numere octale. De exemplu, numărul doi A2 \u003d 0,1101012 poate fi convertit în sistemul numeric 110 101 0,658

slide 62

Trecerea numerelor de la cele două sisteme de numere la al șaisprezecelea sistem

Pentru a înregistra șaisprezece numere, sunt scrise șaisprezece cifre, astfel încât în ​​categoria de piele a numărului sunt posibile 16 opțiuni de înregistrare. Linia de spectacol Virishuemo: 16 \u003d 2I. Din 16 \u003d 24, atunci am \u003d 4 biți. Comanda de piele cu cel mai mare număr pentru a înlocui 4 biți de informații.

slide 63

În acest fel, pentru a traduce un număr întreg de două cifre într-un număr de șaisprezece cifre, este necesar să împărțiți numerele (caiete) în grupuri în funcție de numărul de cifre (caiete), în partea dreaptă și chiar în restul, stânga, grupul apar mai puțin de patru sau trei cifre, atunci este necesar să adăugați zerouri. Pentru a traduce un fracționar cu două numere (fracție proprie) în șaisprezece, este necesar să-l rupeți pe un caiet la dreapta (fără a transforma zero la Komi) i, astfel încât în ​​rest, dreapta, grup, să apară mai puțin de patru cifre , adăugați zerouri la dreapta. A dat necesar să înlocuiască caietele cu al șaisprezecelea număr. Tabelul conversiei caietelor în șaisprezece numere

slide 64

Trecerea numerelor de la cel mai mare și al șaisprezecelea sisteme numerice la dublare

Pentru conversia numerelor din sistemele de numere bіsіmkovіy i sіstnadtsyatkovіy în dvіykovu trebuie să convertiți cifrele numărului într-un grup de cifre dviykovyh. Pentru a converti s-ul celui de-al șaisprezecelea sistem într-o cifră cu două piese a numărului, este necesar să-l transformați într-un grup de trei cifre minore (triada), iar atunci când convertiți un număr de șaisprezece cifre - într-un grup de patru cifre (tetradă).

slide 71

Trimiterea numerelor în format cu comă fixă

Numerele întregi ale numărului din computer sunt stocate în memorie într-un format cu comă fixă. În acest tip de categorie de piele, memoria comisarului este întotdeauna aceeași cifră a numărului, iar „coma” este „cunoscută” dreptaci după categoria cea mai tânără, adică poziția categoriei. Pentru a salva numărul de numere necunoscute, este introdus un card de memorie (8 bătăi). De exemplu, numărul A2 \u003d 111100002 va fi salvat în memoria rangului viitor:

slide 72

Valoarea maximă a unui număr întreg necunoscut este atinsă în timp, dacă toate mediile au unul. Pentru o manifestare pe n biți, este egal cu 2n - 1. Gama de numere este semnificativă, care pot fi stocate în RAM în format de numere întregi. Numărul minim este egal cu opt zerouri, care sunt salvați în opt biți ai centrului de memorie și până la zero. Numărul maxim de potriviri este de opt unități și unul. Intervalul de modificare a numărului de numere necunoscute: de la 0 la 255

slide 73

Pentru a lua numere întregi cu semn, se introduc două extensii de memorie (16 biți) și se introduce ordinea senior (livy) sub semnul numărului (dacă numărul este pozitiv, atunci se scrie 0 în categoria semnului, dacă numărul este negativ - 1). Trimiterea numerelor pozitive către computer folosind formatul „semn – valoare” se numește codul direct al numărului. De exemplu, numărul 200 210 \u003d 111 110 100 102 va fi reprezentat în fișierul pe 16 biți cu următorul rang: unsprezece

slide 74

Pentru reprezentarea numerelor negative se trage un cod complementar. Codul addendum vă permite să înlocuiți operația aritmetică în operația addendum, ceea ce va simplifica pur și simplu robotul procesorului și va crește numărul de coduri. Cod suplimentar al numărului negativ A, care este luat în n centre, care se termină 2n - | A |. Pentru codul otrimannya al numărului negativ puteți câștiga un algoritm simplu: 1. Scrieți modulul numărului în codul direct în n cifre din două cifre. 2. Eliminați codul de retur al numărului, pentru care valoarea tuturor biților este inversată (toți cei sunt înlocuiți cu zerouri și toate zerourile sunt înlocuite cu unu). 3. Adăugați unul la codul otrimanogo. CAPUL

slide 75

Avantajele apariției numerelor într-un format fix sunt simplitatea și acuratețea reprezentării numerelor, precum și simplitatea algoritmilor pentru implementarea operațiilor aritmetice. Lipsa manifestării numerelor în formatul cu comă fixă ​​este o gamă mică de reprezentare a valorilor care sunt insuficiente pentru rezolvarea sarcinilor matematice, fizice, economice și de altă natură, în care există atât numere mici, cât și numere mari.

slide 76

slide 77

Trimiterea numerelor în format bilă plutitoare

Numerele de vorbire sunt salvate și procesate într-un computer în format clod plutitor. În acest fel, poziția Komi în înregistrarea numărului poate fi schimbată. Formatul numărului în virgulă mobilă se bazează pe forma exponențială a notației, caz în care poate fi reprezentat un număr. Deci numărul A poate fi reprezentat de către privitor: de m - mantisa numărului; q este baza sistemului numeric; n este ordinea numărului.

diapozitivul 78

Tse înseamnă că mantisa este vinovată de a fi fracțiunea corectă și mama literei după cifră, introducând zero. Convertim numărul 555,55 în zece, scris în formă naturală, în formă exponențială cu o mantis normalizată:

slide 83

colectarea de informații

Informațiile codificate cu ajutorul limbajului natural și formal, precum și informațiile sub formă de imagini sonore și sonore sunt stocate în memoria oamenilor. Cu toate acestea, pentru stocarea pe termen lung a informațiilor, acumularea și transmiterea de la o generație la alta, informațiile sunt colectate. (Informații despre învățare)

Începând cu anii 60, computerele au devenit din ce în ce mai victorioase pentru procesarea informațiilor textuale, iar în prezent, o mare parte a PC-ului din lume este ocupată cu procesarea informațiilor textuale în sine.

În mod tradițional, pentru codificarea unui caracter, cantitatea de informații \u003d este de 1 octet (1 octet \u003d 8 biți).

Codare dublă a informațiilor text

Codarea este determinată de faptul că simbolul pielii ar trebui să aibă un cod unic de două de la 00000000 la 11111111 (sau un cod zecimal de la 0 la 255).

Este important ca caracterul să fie atribuit unui anumit cod - vă rugăm, deoarece este fixat de tabelul de coduri.

Tabel de codificare ASCII

Standardul din acest tabel este doar prima jumătate, deci este simbolizat cu numere precum 0 (00000000) până la 127 (0111111). Acestea includ litera alfabetului latin, numerele, semnele rozdіlovі, arcadele și simbolurile deakі іnshі.

Codurile Reshta 128 sunt victorioase în diferite variante. Codurile rusești au simboluri ale alfabetului rus.

LA ninі іsnuє 5 tabele de coduri diferite pentru literele rusești (KOІ8, СР1251, СР866, Mac, ISO).

LA lățime largă nini noul standard internațional Unicode, care

Tabel de piese standard ASCII

masa

codul extensiei

Obțineți respect! !

Numerele sunt codificate conform standardului ASCII în două moduri - atunci când sunt introduse-furnizate și dacă duhoarea este menționată în text. Dacă numerele iau parte la calcule, atunci ele sunt convertite într-un alt cod copil.

Luați numărul 57.

La citarea în text se va prezenta numărul skinului

codul său este valabil pentru tabelul ASCII. Pentru sistemele duale, prețul este 00110101 00110111.

In caz de deduceri in calcul, codul celui de-al doilea numar va fi luat conform regulilor, il voi transfera in sistem dual si obsesiv - 00111001.

Pentru a privi înainte de prezentare, creați-vă propriul cont Google (înregistrare publică) și vedeți-l în nou: https://accounts.google.com


Subtitrări înainte de diapozitive:

codificare dublă

Discretizare Discretizarea informațiilor este procesul de transformare a informațiilor dintr-o formă continuă de date într-una discretă.

Proces de discretizare Număr punct Coordonate 1 (2,1) 2 (5,4) 3 (0,7) ...

Alfabet de codare dublă - un set final de un tip de simbol (caracter), care este folosit pentru a reprezenta informații. Strângerea alfabetului este numărul de simboluri (semne) care intră în cel nou.

Codare dublă Alfabetul, care răzbună două simboluri, se numește alfabet dublu.

Codare dublă 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 Numărul de serie al caracterului 1 2 3 4 al codului binar din două cifre 00 01 10 11 Numărul de serie al caracterului 1 2 3 4 5 6 7 8 Binar din trei cifre cod 000 001 0 010 1 110 111

Dovzhina dublă lance - numărul de simboluri din codul dublu - se numește numărul codului dublu. DVIIKOV CODUNNE ROODE DVIK COD 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Kilki Kodovy Kodovyki 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 Yakshcho Kodovye Kodovanitsky Kodovanitsky va fi reprezentat de formula DVI \ IKu200b: i

Liderul tribului Multi ia încredințat ministrului său elaborarea unui cod dublu și traducerea tuturor informațiilor importante în acesta. Un cod dublu, un astfel de bit este necesar, ca un alfabet, ca un trib victorios Multi, răzbunare 16 simboluri? Introdu toate codurile combinate. N \u003d 16 i \u003d? N \u003d 2 I 16 \u003d 2 I 2 * 2 * 2 * 2 \u003d 2 I 2 4 \u003d 2 I i \u003d 4 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0101 0101 010101010101010101

Rivnomirnі і nerіvnomіrnі kody rіvnomіrnі kody în combinații de coduri mіstаt același număr de simboluri, nerіvnomіrnі - diferit! Tabel cod Morse ASCII

Cea mai importantă discretizare a informațiilor este procesul de transformare a informațiilor dintr-o formă continuă de date într-una discretă. Alfabetul filmului este un set final de un singur tip de simbol, victorios pentru prezentarea informațiilor. Un alfabet care răzbună două simboluri se numește alfabet cu două caractere.