Inštalácia Kolkoh OS

Približne v rovnakom čase spoločnosť AMD vydala svoju najnovšiu grafickú kartu, AMD Radeon 4870x2, ktorá sa navždy stala lídrom medzi jednotlivými grafickými kartami.

Zahŕňal dva čipy RV770, ešte viac zahrievané, čo malo za následok vysokú úroveň hluku a čo je najdôležitejšie, najlepší výkon v hrách medzi jednotlivými grafickými kartami.

A práve začiatkom roka 2009 vydala spoločnosť NVIDIA novú grafickú kartu, ktorá sa stala novým lídrom medzi jednotlivými riešeniami.

Nová grafická karta je založená na 55nm čipe GT200, sú tu 2x240 stream procesory a jedna vec je, že pamäťová zbernica bola znížená (448 bitov oproti 512 pre GTX280) a redukované bloky ROPs (28 oproti 32 pre GTX280) a zníženie frekvencie 2 GHz z 2,21 GHz pre GTX280).

Dnes vás, milí čitatelia, chcem informovať o rýchlosti nového TOP, s jeho výhodami a nedostatkami a samozrejme vyrovnať rýchlosť novej grafickej karty s jej hlavným konkurentom - AMD 4870x2.

Boj o titul lídra medzi jednotlivými grafickými kartami je vzrušujúci.

Okrem mnohých iných výrobcov grafických kariet, Zotac neváha uviesť štandardné frekvencie svojich produktov.

Zo systémových údajov, ktoré sú uvedené aj na konci škatuľky, je uvedený minimálny výkon pohonnej jednotky, ktorý je 680 W (s 3,2 GHz procesorom Intel Core i7). Keďže sme už hovorili o chladení grafickej karty, oboznámenie sa s vnútornou štruktúrou grafickej karty bude založené na konštrukcii chladiča.

Tieto informácie sú vytlačené na jednom konci škatule.

Ako vidíte, štandardné frekvencie Zotac GTX 295 sa rovnajú štandardným frekvenciám grafickej karty GeForce GTX 260, ako aj šírke pamäťovej zbernice a objemu, ktorý pripadá na kožu dvoch video procesorov.

Ale to sú hlavné rozdiely, na ktoré sa pozrieme o niečo neskôr.

Grafická karta GeForce GTX 295 nesie dva grafické procesory GT200b, vyrobené 55 nm procesnou technológiou, nie 65 nm, ako v predchádzajúcich revíziách.

Ako už bolo uvedené, ich štandardné frekvencie sú identické s prevádzkovými frekvenciami GT200 nainštalovaných na grafických kartách GeForce GTX 260. Výkon je ešte dôležitejší - množstvo stream procesorov si zníženie nevšimlo, takže skin s Inštalácia GPU má všetkých 240 výpočtových jednotiek, ako je plnohodnotná grafická karta GTX 280

Každý GPU má 896 MB video pamäte.

GeForce GTX 295 tvrdí, že je „najjednoduchšou“ grafickou kartou na svete, pretože súperi v tomto teste zdieľajú rovnaký osud ako GeForce GTX 280, ktorá kombinuje dve takéto grafické karty v režime SLI, a tiež Radeon HD4870X2. Na vyhodnotenie účinnosti „interného“ SLI grafickej karty GeForce GTX 295 sme testovali aj výkon jednej „polovice“ karty, ktorá umožňovala SLI v nastaveniach ovládača.

Skúšobná lavica

V diagramoch sú výsledky GeForce GTX 280 v jednotlivých a „párových“ kategóriách označené tmavozelenou farbou.

Výsledky „polovičnej“ GeForce GTX 295 v normálnom režime sú označené svetlozelenou farbou.

Výsledky Radeonu HD4870X2 sú tradične zobrazené červenou farbou.

Grafické karty GeForce boli testované na ovládačoch verzie 181.20, Radeon HD4870X2 - na Catalyst 8.12.

Testovanie v režime 3DMark Vantage Performance ukázalo, že GeForce GTX 295 skutočne preberá vedenie od predchádzajúceho kráľa 3D grafiky – Radeonu HD4870X2.

Ak vezmeme skóre 3DMark bez úpravy skóre centrálneho procesora (GPU Score), potom sa výhoda novinky oproti Radeonu HD4870X2 blíži k 9 %.

Zahrnutie najdôležitejšieho grafického režimu VeryHigh do Crysis stále sťažuje testovanie najnovších grafických kariet.

V absolútnom vyjadrení výsledky GeForce GTX 295 a Radeonu HD4870X2 pri nízkych rozlíšeniach výrazne klesajú, ale výhoda okolo 10 % sa pre novinku stále stráca.

Ak je obrazovka viac oddelená, prinesie to prekvapenie.

Medzi „identickými“ grafickými kartami víťazstvo stráca Radeon HD4870X2, GeForce GTX 295 však vyniká iba tromi.

Tim nie je o nič menší, v hre Far Cry 2 s upravenou grafickou rýchlosťou Ultra GeForce GTX 295 sa superhviezda s Radeonom HD4870X2 pomstí nadmieru a jej prevaha sa blíži k 15-20%.

Čo je skvelé, v tomto teste sú výsledky nového produktu skutočne blízke výsledkom GeForce GTX 280 v režime SLI, a nie pre „jedinú“ grafickú kartu!

Ako môžete vidieť, v syntetických testoch 3DMark Vantage sa škálovanie „interného“ SLI pohybuje medzi 80 % – 90 %, čo sa blíži k teoretickému maximu, ktoré sa stáva 100 %.

V Crysis je účinnosť SLI oveľa nižšia, od 65% do 75%, ale výsledok je ešte lepší.

Far Cry 2 pozitívne reaguje na nárast počtu GPU vo videosystéme, tu nárast využitia SLI pripojení pri vysokých rozlíšeniach presahuje 90%!

Race Driver: Grid tiež priniesol dobré výsledky – účinnosť SLI sa pohybovala od 73 % až po 90 %.

Ďalej sa pozrieme na mierku niečoho iného.

Ako môžete vidieť, v „tichom“ režime sa novinka zvyšuje na ešte nižšie energetické hladiny, čo je podporené znížením frekvencie GPU na 300 MHz a frekvencie videopamäte na 100 MHz.

Ale hlavným účelom hernej grafickej karty je poskytnúť vysoké FPS s maximálnymi nastaveniami grafiky.

Ako sa ukazuje, „chuť do jedla“ GeForce GTX 295 je ešte skromnejšia, najmä v porovnaní s Radeonom HD4870X2.

Režim maximálnej intenzity, spustený pri teste FurMar v režime spaľovania Xtreme, však odhalil skutočne horúcu poistku grafickej karty GeForce GTX 295, ktorej spotreba energie sa okamžite priblížila k 300 W.

Podstatné je, že teplota GPU v tomto režime dosahovala úroveň 93 a 96 stupňov („drôtové“ GPU sa o niečo viac zahrieva).

Ak stratíme lyriku a nostalgiu, vráťme sa do našich dní.

Čoskoro po vydaní RADEON HD 4870 X2 sa Nvidia rozhodla vydať duálnu grafickú kartu založenú na GPU svojej súčasnej architektúry GT2xx.

Na jednej strane je rozhodnutie rozumné - aj keď sa pozrieme nielen na jednočipové grafické karty, potom sa väčšina predstaviteľov spoločnosti postavila proti dvojčipovým riešeniam AMD, ktoré si líder nemôže dovoliť konkurovať rinku.

Zaujímalo by vás, čo bolo na trhu od moru minulosti?

AMD, ktoré zdedilo svoju koncepciu uvádzania jednočipových riešení strednej triedy a dvojčipových špičkových grafických kariet a využívajúcich výhodu menších čipov vďaka ich skladateľnosti a veľkosti, vyrobených dôkladnejším technickým procesom, bez bariér. jednočipové možnosti predstavila svoj dvojčipový model HD 4870 X2.

Nevieme však, čo bude ďalej, tak nepredbiehajme.

Ignorovali sme našu aktuálnu situáciu a čudovali sme sa, keď to vyšlo.

Oceňujeme, že GTX 295 je skôr o imidžových rozhodnutiach, ktoré ukazujú, že Nvidia je silná, než o skutočnej zmene situácie na trhu, zvyšovaní tržieb a ziskov.

No má spevácku senzáciu.

Hráči sa opäť nečudovali, prečo by jednočipové karty vykazovali najlepšie výsledky v benchmarkoch v porovnaní s dvojjadrovým GTX 295, ako sa to predtým stalo pri GTX 280 a 9800 GX2.

Ak ešte nepoznáte architektúru Geforce GTX 200 (GT200), všetky podrobnosti o nej sa dočítate v základnej recenzii na našej stránke.

Ide o vývoj architektúry G8x/G9x a bolo na nej vykonaných niekoľko zmien.

Taktiež pred prečítaním tohto materiálu odporúčame dôkladne sa oboznámiť so základnými teoretickými materiálmi DX Current, DX Next a Longhorn, ktoré popisujú rôzne aspekty súčasnej hardvérovej grafiky a architektonických prvkov pokročilých produktov od Nvidie a AMD.

Tieto materiály presne predpovedali súčasnú situáciu s architektúrami video čipov a bolo možné predpovedať veľa o budúcich rozhodnutiach.

  • Podrobné informácie o jednotnej architektúre Nvidia G8x/G9x/GT2xx o najnovších riešeniach nájdete v nasledujúcich článkoch:
  • Teraz si pripomeňme, že všetci čitatelia sú už oboznámení s architektúrou, a pozrime sa na hlásené charakteristiky duálnej grafickej karty radu Geforce GTX 200, ktorá je založená na čipoch GT200b založených na 55 nm technológii cesus.
  • Grafická rýchlovka Geforce GTX 295
  • Kódy čipov GT200b
  • 55 nm technológia
  • Dva čipy s 1,4 miliardami tranzistorov
  • Architektúra bola zjednotená s radom skrytých procesorov pre streamingové spracovanie vrcholov a pixelov, ako aj iných typov dát.
  • Hardvérová podpora pre DirectX 10, vrátane shader modelov - Shader Model 4.0, generovanie geometrie a záznam prechodných dát z shaderov (streamový výstup)
  • Dve 448-bitové pamäťové zbernice, každá so 64-bitovou šírkou nezávislých radičov
  • Frekvencia jadra 576 MHz
  • ALU frekvencia 1242 MHz je nižšia
  • 2 × 240 skalárnych jednotiek ALU s pohyblivou rádovou čiarkou (celočíselné a plávajúce formáty, podporujúce presnosť FP32 a FP64 v rámci štandardu IEEE 754(R), s dvomi operáciami MAD+MUL na takt
  • 2 × 80 blokov adresovania a filtrovania textúr s podporou komponentov FP16 a FP32 pre textúry
  • Možnosť dynamických úprav v pixelových a vertex shaderoch

2 × 7 širokých blokov ROP (2 × 28 pixelov) s podporou režimov antialiasingu až do 16 vzoriek na pixel, vrátane formátov vyrovnávacej pamäte snímok FP16 alebo FP32.

  • Architektúra bola zjednotená s radom skrytých procesorov pre streamingové spracovanie vrcholov a pixelov, ako aj iných typov dát.
  • Frekvencia univerzálnych procesorov 1242 MHz
  • Počet univerzálnych procesorov 480 (2 × 240)
  • Počet blokov textúr – 160 (2×80), blokov prelínania – 56 (2×28)
  • Frekvencia efektívnej pamäte 2000 (2*1000) MHz
  • Typ pamäte GDDR3
  • Kapacita pamäte 1792 (896 × 2) megabajtov
  • Šírka pásma pamäte 2×112 GB/s
  • Teoretická maximálna rýchlosť spracovania je 2 × 16,1 gigapixelov za sekundu.
  • Teoretická rýchlosť vzorkovania textúry je 2 × 46,1 gigatexelov za sekundu.
  • Dva DVI-I Dual Link konektory, podpora samostatného video výstupu až do 2560x1600
  • Jeden konektor SLI
  • zbernica PCI Express 2.0
  • TV výstup, HDTV výstup, podpora HDCP, HDMI, DisplayPort
  • Úspora energie až 289 W (8-kolíkové a 6-kolíkové ružičky)
  • Dvoslotov Vikonanny
  • Odporúčaná cena: 499 dolárov

Navyše vývoj GT200b na technologických štandardoch 55 nm teraz umožnil Nvidii vydať ešte pokročilejšie duálne riešenia.

2D aj 3D režimy sú energeticky účinnejšie, rovnako ako jeho hlavný konkurent, RADEON HD 4870 X2.

Je potrebné pridať pár slov, aby nedošlo k zamrznutiu video pamäte.

Rozhodnutie použiť 448-bitovú zbernicu a 896 MB pamäte na videočip bolo zjavne motivované potrebou zjednodušiť zapojenie PCB.

Legacy má nie až tak veľkú kapacitu pamäte a čo je ešte dôležitejšie je, že je menej výkonný ako konkurenčný RADEON HD 4870 X2.

A hoci je rozdiel medzi 896 a 1024 dosť malý a v praxi to nebude mať zásadný vplyv na produktivitu, z hľadiska marketingu to nie je príliš dobré - nieto nominálne, ale pre jedno z čísel ( v marketingu milovaná!) „ona“ konkurenta .

Architektúra a črty oblohy

Podobne ako predchádzajúce dvojjadrové riešenie od Nvidie – Geforce 9800 GX2, aj nový model Geforce GTX 295 využíva dvojplatňový dizajn, ktorý bol vybraný pre jeho vynikajúce vlastnosti v súlade s inými riešeniami.

Tento návrh zahŕňa inštaláciu dvoch GPU, z ktorých čerpá vlastné PCB.

To poskytuje nasledujúce výhody: kožný čip vidí teplo, čím sa zahrieva jedna z PCB;

Chladič chladí čipy súčasne, čím nahrádza GeForce 7950 GX2, ktorý využíva dve chladiace zariadenia.

Chladič modelu 9800 GX2 sa zmenil na krajší a pridal nové vlastnosti, aby poskytoval dvakrát toľko tepla ako predchádzajúci model.

O nedostatkoch viacčipového vykresľovania pripravujeme množstvo materiálu, v ktorom si popíšeme všetky funkcie spojené s fungovaním režimu AFR.

Je potrebné, aby sa vstupné oneskorenie veľmi nemenilo s výrazným zvýšením priemernej FPS, ako aj nízkymi minimálnymi FPS a nerovnomernými snímkovými frekvenciami.

Na binárnom systéme môže a nemusí byť potrebné poznamenať všetky tieto detaily, ale na dvojjadrovom systéme môže byť viac nepríjemností - priemerná snímková frekvencia sa zvyšuje a hranie na pracovnej ploche sa nestane pohodlnejším.

Podpora nových rozhraní Geforce GTX 295 sa len málo líši od toho, čo sme mali v predchádzajúcich riešeniach na rovnakých GPU.

Na doskách Nvidia je k dispozícii aj dodatočný I/O čip NVIO2, ktorý podporuje externé rozhrania nad rámec hlavných, ktoré majú niekedy až dva kusy.

Týmto sa teoretická časť skončila, už dávno poznáme celú teóriu o architektúre GT200 a základoch SLI robotov.

A teraz prejdime k ďalšej časti článku, kde sa pozrieme na praktickú časť sledovania nového riešenia založeného na dvoch čipoch GT200b v syntetických testoch a vyrovnanie jeho produktivity v porovnaní s inými riešeniami od Nvidie, ako aj ako každá grafická karta AMD.

Trh ATI dal Nvidii poriadnu ranu, keď predstavil rad špičkových grafických kariet, ktoré boli nielen rýchle, ale aspoň za konkurencieschopnú cenu.

Nvidia okamžite musela vážne znížiť ceny svojej prvej GeForce GTX.

To ale nie je koniec a celá ofenzíva firmy bola poháňaná nižšími cenami, čo už bolo obyvateľom zrejmé.

Preteky sa skončili a Nvidia stále presadzovala sériu GeForce 9, aby mohla konkurovať bežnému prúdu, a GTX bola umiestnená ako vysoko produktívne riešenie.

ATI nedávno predstavila množstvo grafických kariet zo série Radeon 4800. Zoznam obsahuje Radeon HD 4870 X2, grafickú kartu s dvoma GPU, ktorá si odniesla korunu od spoločnosti Nvidia, hoci si za ňu ATI pýtala viac ako 550 dolárov.

Po použití dvoch Radeonov HD 4870 s gigabajtom pamäte vytvorila ATI príšernú grafickú kartu, ktorá so správnymi ovládačmi bola oveľa rýchlejšia ako riešenie s jedným GPU, ako sa dalo dosiahnuť.

V blízkej budúcnosti bude situácia s cenami chúlostivá - GeForce GTX 295 sa začala objavovať na pultoch s cenou približne 500 dolárov a znižovanie cien medzi konkurentmi sa nedalo čakať.

Radeon HD 4870 X2 sa už predáva za 450 dolárov, čo je približne rovnako ako dvojica Radeon HD 4870 s 1 GB pamäte.

A ceny za GeForce GTX 280 na druhej strane prudko klesli zo 450 – 500 dolárov na 350 dolárov, čo z tejto karty robí skvelú kúpu.

Táto jeseň sa môže rýchlo objaviť na trhu a nahradiť ju mierne zrýchlenou GeForce GTX 285, ktorá je vyrábaná 55nm procesnou technológiou.

Vďaka tomu sa môžete hnevať menej a lepšie.

GTX 285 už nie je v predaji a zníženie ceny GTX 280 by mohlo byť jednoduchou stratégiou na vyprázdnenie zásob.

Dobre, vráťme sa k čerešničke testu.

Aká rýchla je GeForce GTX 295?

No, poďme na to teraz.

doska GeForce GTX 295

Veľkosť GeForce GTX 295 je jednoducho monštrum, jej šírka je 26,5 cm, teda širšia na plnohodnotnú ATX základnú dosku.

GeForce GTX 280 a Radeon HD 4870 X2 sú však rovnako široké, takže o nič nejde.
- Intel Core i7 965 Extreme Edition (až 3,70 GHz)
- x3 2GB G.Skill DDR3 PC3-12800 (CAS 9-9-9-24)
- ASUS P6T Deluxe (Intel X58)
- OCZ GameXStream (800 W)
- Seagate 500 GB 7200-RPM (Serial ATA300)
- Radeon HD 4870 (1 GB)
- Radeon HD 4870 X2 (2 GB)
- GeForce GTX 260 (896 MB)
- GeForce GTX 280 (1 GB)
- GeForce GTX 260 (896 MB) SLI
- GeForce GTX 295 (1792 MB)

Bezpečnosť softvéru
- Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 (64-bit)
- Nvidia Forceware 181.20 WHQL
- ATI Catalyst 8.12 WHQL (hotfix)

V teste 3Dmark Vantage na samostatnej mierke 2560x1600 je nová GeForce GTX 295 o 13 % rýchlejšia ako Radeon HD 4870 X2.

Tento syntetický test tiež ukazuje, že GeForce GTX 295 je približne o 3 % rýchlejší ako pár GeForce GTX 260 bežiaci v režime SLI.

Ak náhodou získate 6500 bodov z 3Dmark Vantage na takej vysokej úrovni, je to ešte nepriateľskejšie.

Testy: Crysis, Crysis Warhead

Crysis v režime DirectX 10 a samostatná 2560x1600 GeForce GTX 295 je stále schopná dosiahnuť v priemere 39 snímok za sekundu, čo je tiež veľmi pôsobivé.

Aj keď, povedzme, Radeon HD 4870 X2 je postavený na 38 snímkach za sekundu, ako GeForce GTX 260 SLI.

GeForce GTX 295 na desktope je o 70 % rýchlejší ako GeForce GTX 280 a dvakrát rýchlejší ako jednojadrový Radeon HD 4870 s 1 GB pamäte.

No, ten istý test v Crysis Warhead vyzerá trochu inak.

Tu je GeForce GTX 295 o 24 % rýchlejšia ako Radeon HD 4870 X2, ale opäť je GeForce GTX 260 SLI rýchlejšia o jeden snímok za sekundu.

Testy: Company of Heroes, Supreme Commander

Ďalšia hra, kde séria Radeon HD 4800 funguje zázračne – Enemy Territory: Quake Wars.

Tu sa 4870 X2 vyrovnáva s najrýchlejšou rýchlosťou 93 snímok za sekundu pri rozlíšení 2560 x 1600.

Je to úžasné, ale potom príde Radeon HD 4870 s 1 GB pamäte – 59 snímok za sekundu.

Možno tieto grafické karty ATI fungujú ešte lepšie s hrami založenými na OpenGL.

A os SLI Nvidie je prakticky totožná - dve GeForce GTX 260 sú len o 5 snímok za sekundu rýchlejšie ako jedna s rozlíšením 2560 x 1600.

A GeForce GTX 295 bola pokročilejšia ako GeForce GTX 280.

Scéna je prvá, záber je prvý.

Dead Space je v úplnom vlastníctve spoločnosti Nvidia.

Radeon HD 4870 X2 je porovnateľný iba s jednou GeForce GTX 260 so samostatným rozlíšením 2560 x 1600 a GeForce GTX 280 je o 15 % rýchlejší.

Dve grafické karty GeForce GTX 260 s SLI poskytnú rovnaký 83-stotinový nárast v jednej.

A GeForce GTX 295 bola o niečo pomalšia a dosahovala neuveriteľných 191 snímok za sekundu pri rozlíšení 2560 x 1600.

Testy: Fallout 3, Left 4 Dead

Radeon HD 4870 X2 prekonáva GeForce GTX 295 so samostatným rámom 2560x1600 vďaka väčšiemu množstvu pamäte, ale vôbec nie veľa.

Testy: Unreal Tournament 3, Far Cry 2

Porovnateľne vyzerajú aj výsledky testov v Unreal Tournament 3, hoci nová GeForce GTX 295 prekonala Radeon HD 4870 X2 o 10 % v samostatnom nastavení 2560x1600.

To znamená, že GeForce GTX 295 je o 70 % pred GeForce GTX 280.

Far Cry 2 bola určite jednou z najdôležitejších hier roku 2008.

Tu GeForce GTX 295 porazila Radeon HD 4870 X2 o 8 %.

Dvojprocesorová GTX 295 je tiež o 56 % rýchlejšia ako GeForce GTX 280.

Test: Call of Duty 5: World at War

Call of Duty 5: World at War je ďalšia vážna hra, vydaná v roku 2008.

Možno sa to pre bohatých stalo po CoD4 katastrofou.

GeForce GTX 295 prekonala Radeon HD 4870 X2 o 47 % pri rozlíšení 2 560 x 1 600 a o 70 % v porovnaní s GeForce GTX 280.

Energia a teplota

Energetická účinnosť GeForce GTX 295 je jednoducho extrémna;

Čo ešte potrebujete pre takú výkonnú grafickú kartu?

Systém Vanguard s GeForce GTX 295 produkuje 434 W, čo nestojí ani za účet za elektrinu.

Avšak na druhej strane dve GeForce GTX 260 v režime SLI nielenže viac fungujú, ale ešte aj šetria energiu.

Najväčšia výhoda Nvidie spočíva v tom, že spoločnosť poskytne najväčšiu podporu pre hry, ktoré vyšli v minulosti.

Hry ako Call Of Duty 5, Dead Space a Left 4 Dead sa napríklad hrajú oveľa lepšie s grafickými kartami Nvidia a to pomohlo GeForce GTX 295 poraziť Radeon HD 4870 X2.

Majitelia Radeon HD 4870 X2 sa však nemôžu vzdať - táto grafická karta sa ukázala byť ešte náročnejšia a konkurencieschopnejšia a vzdala sa novej karty GeForce len v niekoľkých hrách.

Rovnako ako všetky výkonné procesorové karty, aj GeForce GTX 295 potrebuje správne ovládače, aby fungovala čo najlepšie.

Obávam sa, že ak vyjde nová hra, GeForce GTX 295, ktorá je skvelá na všetko, nebude správne fungovať bez aktualizovaných ForceWare ovládačov.

Nvidia však konečne zabezpečila, že tím programátorov ovládačov neustále prichádza s novými verziami všetkých dôležitých hier.

Ak GeForce GTX 295 nefunguje správne - v režime SLI - je to len zlomok ceny GeForce GTX 260. V tomto prípade však proces nefunguje dobre, čo znamená vážne zlyhanie v produktivite.

Zostávajúce ovládače Nvidia ForceWare (181.10 s certifikáciou WHQL) boli vydané 8. septembra.

Ak zvážite všetky veci, ak nemôžete vydržať cenu a absolútne potrebujete najlepšiu grafickú kartu na planéte Zem, potom je GeForce GTX 295 vašou drogou.