Yolunuzu bulun ve ulaşılması zor tüm yerleri keşfedin.İstemlere göre önbellekleri sıkıcı bulmak size herhangi bir neşe getirmeyecektir. Aksine, hayal kırıklığı olacaktır. Ama bir, iki, üç gün aradığınızda, sonra pes ettiğinizde, buraya gelin, ipucuna bakın ve sonunda önbelleği bulun - size çok sayıda farklı duygu garanti edilecek! Ve bu duygular o kadar güçlü olacak, ipucu olmadan bir önbellek aradıkça daha uzun sürecek. Sidorovich'in saklanma yerleriyle ilgili diyaloğu, ardından bir sanat paketi üzerinde başlar. Not, yazmayanlar tarafından da alınabilir, bu nedenle aramayı geciktirmemek daha iyidir. Ekran görüntüsü, size kutunun dışında düşünmeyi öğretmek için özel olarak yapıldı. Bu ekran görüntüsünü oyunda deneyin. Hangi yerden ve hangi açıdan yapıldığını anlayın. O zaman hemen önbelleği bulacaksınız. Önbelleğin yerleri ile video. Önbellek yerleri ile "Tünel alanında" Video spoiler videosunu izleyin. Önbelleğin yerleri ile video.

Stalker Toplayıcı Videolarını Önbelleğe Aldı

İpuçlarında rota hakkında bilgi yok - sadece önbelleğin konumunu gösteren bir ekran Bu nedenle, yine ipucuna bakmadan önce şunu düşünün: Arama alanındaki tüm ulaşılması zor yerleri incelediniz mi? Bunlar, ağaçlar, binaların çatıları ve hareket halindeyken tırmanılamayan diğer yerler olabilir. Acele etmeyin, etrafa bakın, belki bir şekilde bu yerlere gidebilirsiniz? Aynı zamanda hareket için oyunun tüm olanaklarını, özellikle de doğru yerden doğru hesaplanmış bir kalkış atlamasını kullanmanız gerekir.


Hemen Arrow'un önbellekleri hakkında bunun imkansız olduğu konusunda sizi uyaracağım: önbellekler çok karmaşıktır, hemen hemen her yere dikkatlice sürünmeniz, nereye ve nasıl tırmanabileceğinizi / geçebileceğinizi / zıplayabileceğinizi aramanız, zıplamanın uzunluğunu ve yüksekliğini hesaplamanız, ağaçlara tırmanmanız ve diğer akrobatik hareketler, ama kesinlikle her şeyi yapmanız gerekir. GG sıçramasının yüksekliği, ağırlığı, boyutu ve yüksekliği için mevcut ayarlarla kesinlikle dürüstçe geçilebilir.

S.t.a.l.k.e.r mod apocalypse part 2 first collector's cache

Sadece onlara nasıl ulaşacağınızı düşünmeniz ve oyunun tüm olanaklarını kullanmanız gerekir. Strelka'nın önbelleklerinin çoğu göze çarpan yerlerde yatıyor, ancak görmek için yeterli değiller.

Hala onlara ulaşmamız gerekiyor ... - Ne sırt çantalarına ne de gizli saklanma yerlerinin içeriğine dokunulmuyor. Siz onu bulana kadar her şey yerinde kalacak.

Önbelleklerin tümü aynı anda ortaya çıkmaz. Çoğu, onları bulmaya çalıştığınızda, konumdaki belirli yerlerden geçerken görünür. Democord'un etrafında uçarsanız ve sırt çantasını ekranda yerinde bulamazsanız şaşırmayın.

Demorecord burada yardımcı olmayacak - sadece hayatta olduğu gibi amaçlanan yerdeki bacaklar ile. Yukarıdakilere dayanarak özetleyeceğim: İpuçlarına bakmak için zaman ayırın Her önbelleği aramak için en az bir gün geçirin Tekrar ediyorum: bir önbellek aradıkça, bulduğunuzda daha fazla zevk alırsınız.

Takipçi. Kıyamet. Stalker'da Koleksiyoner Önbelleklerini Nerede Bulabilirim?

Bilgi

"Koleksiyoncunun Mirası" eklentisinin geçiş rehberi Valerich ve Charsi yoldaşların "Toplayıcı" eklentisi, "Kıyamet" in konusu için elden geçirildi. eserler. Önbelleklerin bir kısmının yeri, "Kıyamet" in komplosunun tuhaflıkları ve mümkün olduğunca ağır parkurlardan kurtulma arzusu nedeniyle değiştirildi.

Örneğin, Çernobil nükleer santralinde artık saklanacak yer yok. Orijinal "Toplayıcı" daki gibi bazı önbellekler konumların dışında olabilir, arama yaparken bunu unutmamalısınız. Komut dosyaları ve bazı diyaloglar biraz yeniden yazıldı.

Dikkat

Bulduğunuz eserleri yanlışlıkla satmamaya veya kaybetmemeye çalışın. Görev yalnızca sırt çantanızda 19 sanat eserinin tamamı varsa sayılacaktır.

  • Katalog /
  • Video / S.T.A.L.K.E.R Mod ...

Kosan Riyali Sosyal yorumlar Cackle Related Video

  • S.T.A.L.K.E.R şık Apocalypse Part 5 Second Collector's Stash
  • Koleksiyoncu Önbellekleri - Hurdalık
  • S.T.A.L.K.E.R şık Apocalypse Vol. 3 Hell on Amber
  • TAKİPÇİ. APOCALYPSE + COLLECTOR - 4: Ermol için МР 5, Hacker's Gena Case, Clearinger Önbellekleri
  • Stalker oyununda eserlerin özelliklerini nasıl değiştirebilirim?
  • Koleksiyoncu Önbellekleri - Agroprom
  • S.T.A.L.K.E.R şık Apocalypse Part 7 3 & 4 Collector's Caches
  • S.T.A.L.K.E.R şık Apocalypse Part 8 5 Collector's Stash in Dark Valley
  • Kontrol noktasının arkasındaki kodonda 2 adet kollektör önbelleği, raylar üzerinde hareket eden her şey, taşların içinde.
  • GÜÇLÜ PC İÇİN EN İYİ 10 OYUN | KAÇIRILAMAYACAK MASTERPIECES (2017) (HEP ZAYIF PC'ler İÇİN DEĞİL)
  • TAKİPÇİ.

Stalker Apocalypse Finale Collector'ın Önbellekleri

VIDEOS ME Tümünü göster Videoları bul: listeye göre Arama sorgusu için sonuçlar: Stalker video toplayıcı önbellekleri. (Tam alaka düzeyini garanti etmiyoruz.) STALKER. OP. Koleksiyoncu Önbelleği Cordon STALKER'da. OP. STALKER Collector'ın önbelleğine giden yol. OP. Pripyat S.T.A.L.K.E.R. anaokulundaki Collector önbelleğine giden yol. OP. Hills of Radar S.t.a.l.c.e.'deki Collector's Cache


op. TAKİPÇİ. OP. Toplayıcı Önbelleği, Bar S.T.A.L.K.E.R. OP. Koleksiyoncunun Çernobil NPP STALKER'daki zulası. OP. S.T.A.L.K.E.R tüneli alanındaki toplayıcı önbelleği Mod Apocalypse bölüm 11 Collector önbelleği dizel yakıt, amber, AU, radar ve pripyat S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse bölüm 7 3 ve 4 koleksiyoncu önbellekleri S.T.A.L.K.E.R.
OP. Toplayıcı, Cordon S.T.A.L.K.E.R. OP. The Collector's Cache on the AC Walkthrough of the Game Stalker Apocalypse Legacy of the Collector Caches Collector's Caches - Dark Valley S.T.A.L.K.E.R. OP.

Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. Dört borulu bir binaya tırmanmak için - ekranın solundaki çerçeve yapısını kullanın. Bu, önbelleğin yerleri ile Video Video. Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. İlk ekranda "lokomotifin yanındaki çitin arkasındaki" kapalı alana şöyle atlayabilirsiniz: Çernobil nükleer santralinin çatısındaki lahit girişinin yanındaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve oradan kendimizi darbeden sanatla asarak çitin üzerinden atlıyoruz. Önbelleğin yerleri ile video. Sırt çantası burada. Neyin geçtikten sonra, bu önbellek artık o kadar zor görünmüyor. Pusula üzerinde dikkatli bir şekilde yürümek sizi kolayca ona götürecektir. Önbelleğin yerini gösteren video. Işınlanma zinciri burada başlar. Ağaç, keskin nişancı karavanından batı duvarı boyunca yolda, helikoptere ulaşmıyor.

S.t.a.l.k.e.r .: Kıyamet - Bir Koleksiyoncunun Mirası (2011) PC

  • Koleksiyoncu Önbellekleri - Agroprom
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse part 11 Collector'ın dizel yakıt, amber, AC, radar ve pripyat üzerindeki önbellekleri
  • Takip eden Call of Pripyat'ta çok az kişinin bildiği gizli bir görev
  • S.T.A.L.K.E.R şık Apocalypse Part 13 Collector's Stash Beauty and the Beast on Radar
  • Stalker OP 2 Kordon Toplayıcının Tüm Önbellekleri eski ve yeni
  • Dark Valley # 11 ve # 12'deki Koleksiyoncu Önbellekleri
  • TAKİPÇİ. Folk Solyanka + OOP Collector's Caches in the Bar

© 2005-2018 "NoFolloW Siteleri Kataloğu" - ücretli ve ücretsiz kayıt. Katalog 84014 sitesinde Siteden materyallerin kopyalanması, yeniden basılması ve alıntı yapılması ancak yayıncının izni ile mümkündür.

S.t.a.l.k.e.r mod apocalypse part 2 first collector's cache

Takipçi. Kıyamet. Stalker'da Koleksiyoner Önbelleklerini Nerede Bulabilirim?

  • Stalker'da oyun boyunca. Apocalypse koleksiyon için gerekli olan çok sayıda önbellek bulabilirsiniz.
  • Koleksiyonerin saklandığı yerlerin çoğu acemi köyün evlerinde, tüm evleri dikkatlice incelemeniz gerekiyor. Önce bir not bulmanız gerekir, ardından her önbellekte bir sonraki önbelleği bulma talimatlarını içeren bir not olacaktır.
  • Takipçi, paskalya yumurtaları ve sayıları, birçok farklı saklanma yeri ve sırları ile ünlüdür ve doğal olarak birçok oyuncu bunu veya bu önbelleği nerede bulacağını merak ediyor mu? Elbette bazıları, örneğin, koleksiyoncuların önbellekleri, oyunda yanlışlıkla dolaşırken tökezlenebilir, ancak çok zaman alacaktır, bu yüzden bu siteye bakmanızı öneririm, koleksiyoncu önbelleklerini ve diğer birçok sırları nerede bulabileceğinizi açıklar.

Takipçi. Kıyamet. Stalker'da Koleksiyoner Önbelleklerini Nerede Bulabilirim?

Önemli

İpuçlarında rota hakkında bilgi yok - sadece önbelleğin konumunu gösteren bir ekran .. Yani, yine ipucuna bakmadan önce şunu düşünün: Arama alanındaki tüm ulaşılması zor yerleri incelediniz mi? Bunlar ağaçlar, binaların çatıları ve hareket halindeyken tırmanılamayan diğer yerler olabilir. Acele etmeyin, etrafa bakın, belki bir şekilde bu yerlere gidebilirsiniz? Aynı zamanda, hareket için oyunun tüm olanaklarını, özellikle de doğru yerden doğru hesaplanmış bir kalkış atlamasını kullanmanız gerekir. Hemen Arrow'un önbellekleri hakkında bunun imkansız olduğu konusunda sizi uyaracağım: önbellekler çok karmaşıktır, hemen hemen her yere dikkatlice sürünmeniz, nereye ve nasıl tırmanabileceğinizi / geçebileceğinizi / zıplayabileceğinizi aramanız, zıplamanın uzunluğunu ve yüksekliğini hesaplamanız, ağaçlara tırmanmanız ve diğer akrobatik hareketler, ama kesinlikle her şeyi yapmanız gerekir. GG zıplamasının yüksekliği, ağırlığı, boyutu ve yüksekliği için mevcut ayarlarla kesinlikle dürüstçe geçilebilir.

S.t.a.l.k.e.r.: Chernobyl "kıyamet + koleksiyoncu mirasının" gölgesi

Bilgi

Sadece onlara nasıl ulaşacağınızı düşünmeniz ve oyunun tüm olanaklarını kullanmanız gerekir. Strelka'nın zulalarının çoğu göze çarpan yerlerde yatıyor, ancak onları görmek yeterli değil. Hala onlara ulaşmamız gerekiyor ... - Ne sırt çantalarına, ne de gizli saklanma yerlerinin içeriğine dokunulmuyor.


Siz onu bulana kadar her şey yerinde kalacak. - Tüm önbellekler aynı anda ortaya çıkmaz.Onları bulmaya çalıştığınızda çoğu yerde belirli yerlerden geçerken görünür. Democord'un etrafında uçarsanız ve sırt çantasını ekranda yerinde bulamazsanız şaşırmayın. Demorecord burada yardımcı olmayacak - sadece hayatta olduğu gibi amaçlanan yerdeki bacaklar ile.
Yukarıdakilere dayanarak özetleyeceğim: İpuçlarına bakmak için zaman ayırın Her bir önbelleği aramak için en az bir gün geçirin Tekrar ediyorum: bir önbellek aradıkça, bulduğunuzda daha fazla zevk alırsınız.

Dikkat

Ucu dikkatlice inceleyin, birkaç kez okuyun, üzerinde düşünün, konum haritasını dikkatlice inceleyin, gerekirse hedeflenen yere koşun ve her yönden eşleşip eşleşmediğini görsel olarak kontrol edin. 2. Yeri belirledikten sonra, bu yer ve çevresinde aramaya başlarız, kademeli olarak yarıçapı arttırırız. Yazdığım şeyin net bir şekilde anlaşılması, hepinizin Kılavuza bakmadan Koleksiyoncu önbelleklerinden her birini bulmanız için fazlasıyla yeterli.


Önde sizi bekleyen Kostya-2 önbellekleri, Strelka önbellekleri ve yeni konumlardaki yeni önbellekler. 3. Bazı saklanma yerlerine, ipucuna baktıktan sonra, hatta nerede olduğunu bildikten sonra bile, bulmak zordur. Onlara bir yol bulmalı ve bir rota belirlemelisin.
Yolunuzu bulun ve ulaşılması zor olan tüm olası yerleri keşfedin.İpuçlarına göre önbellek bulmak sıkıcı bir şekilde size keyif vermeyecektir. Aksine, hayal kırıklığı olacaktır. Ama bir, iki, üç gün aradığınızda, sonra pes ettiğinizde, buraya gelin, ipucuna bakın ve sonunda önbelleği bulun - size çok sayıda farklı duygu garanti edilecek! Ve bu duygular o kadar güçlü olacak, ipucu olmadan bir önbellek aradıkça daha uzun sürecek. Sidorovich'in saklanma yerleriyle ilgili diyaloğu, ardından bir paket sanat eseri üzerinde başlar.


Not, yazmayanlar tarafından da alınabilir, bu nedenle aramayı geciktirmemek daha iyidir. Ekran görüntüsü, size kutunun dışında düşünmeyi öğretmek için özel olarak yapıldı. Bu ekran görüntüsünü oyunda deneyin. Hangi yerden ve hangi açıdan yapıldığını anlayın.
Sonra hemen önbelleği bulacaksınız. Önbelleğin yerleri ile video. Önbellek yerleri ile "Tünel alanında" Video spoiler videosunu izleyin. Önbelleğin yerleri ile video.

Stalker üçlemesi kıyamet, hurdalıktaki bir koleksiyoncunun mirası

Tarih: Cum, 22.02.2013, 18:45:25 | Mesaj # 1 Reaktör Alanında Başarıya Sahip Reaktör Bölgesinde Sağlanan video için, AMK kullanıcılarına teşekkür edin kot_begemot ve Resident evil Collector's Caches Giriş Kılavuz aşağıdaki şekilde yapılandırılmıştır: ekran görüntülerinde sırt çantası yoktur, ancak bunların konumu merkezlenmiştir. Ekranın ortasında bir önbellek arayın. Bu bilgi, tüm önbellekleri bulmak için fazlasıyla yeterli. Tüm ekran görüntüleri, arsanın geçiş sırasına ve ipuçlarında belirtilen sıraya göre düzenlenir.
Lütfen ipucunu izlemeden önce aşağıdaki metni dikkatlice okuyun. Her şeyi burada yazıldığı gibi yaptın mı? - Tüm önbellekler çok karmaşıktır. Aramak bir günden fazla sürebilir. Bu yüzden lütfen sabırlı olun. Aramayı bir süre ertelemeniz, düşüncelerinizi ve sabrınızı toplamanız ve daha sonra aramaya devam etmeniz gerekebilir. - Gizli önbelleklerin notlarına veya içeriğine dokunulmaz.

  • Katalog /
  • Video / S.T.A.L.K.E.R Mod ...

Kosan Riyali Sosyal yorumlar Cackle Related Video

  • S.T.A.L.K.E.R şık Apocalypse Part 5 Second Collector's Stash
  • Koleksiyoncu Önbellekleri - Hurdalık
  • S.T.A.L.K.E.R şık Apocalypse Part 8 5 Collector's Stash in Dark Valley
  • S.T.A.L.K.E.R şık Apocalypse Part 7 3 & 4 Collector's Caches
  • Stalker oyununda eserlerin özelliklerini nasıl değiştirebilirim?
  • TAKİPÇİ. APOCALYPSE + COLLECTOR - 4: Ermol için МР 5, Hacker's Gena Case, Clearinger Önbellekleri
  • Kontrol noktasının arkasındaki kodonda 2 adet kollektör önbelleği, raylar üzerinde hareket eden her şey, taşların içinde.

400 ruble / gün 2017 için Loo'da dinlenin (Mayıs sonu, Haziran başı) 09: 346544 FREDDY İLE ANIMATRONICS Minecraft komik oyunlarda bir oyuncak ayı ile beş gece bir pizzacıda yaşayın 14: 141263009 DIDI STONE OLOMIDÉ, LA FILLE DE KOFFI OLOMIDÉ 02: 28199155 ızgara Pembe somon Tefal OptiGrill'de kabak ve ev yapımı adjika ile 04: 377713 Zaporozhye'de gelecekteki köprüler 02:55 Zaporozhye bizim favori şehrimiz 05:19 Zaporozhye savunmasının yeniden inşası 10:47 Maidans Zaporozhye ilk turu 04/23/2011 05:12 Dneprostroy lansmanı. 1932 11:10 Zaporozhye askeri haber filmi 08:01 DneproGES hakkında video film 02:08 Zaporozhye: Ortodoksluğun Zaferi Günü alayı 04:23 Ukrayna Kupası, Zaporozhye'de Otokros, yarış 2010 08:56 Zaporozhye, Şehir Günü 2010 02:51 Seraphim Kalıntıları Sarovskiy, Zaporozhye'de 04:20 2 Mayıs 2010 Zaporozhye'de Geleceğin Geçit Töreni 14:13 Zaporozhye'de bisikletçilerin refakatinde gelinler geçidi 03:58 Ukrayna'nın Onurlu Sanatçısı Oleg Grigoriev 08:44 Poroblen, Ukrayna.
Mod Apocalypse, ZP'nin bir devamı niteliğindedir. Tetikçi ve bir grup asker, Pripyat'tan tahliye edilir. Helikopter, yeni bir hikayenin başladığı Cordon'a acil iniş yapar. Anakaraya gönderilmeyi beklerken Shooter, ordu ile "Apocalypse" grubu arasında kanlı etin içine çekileceğinin farkında olmadan Yantar'a özel bir kuvvetler grubuna eşlik etmeyi kabul eder.Yenilikler: 1. Kurt, Tilki, Tolik, Muhbir, Ermol, Fan'a görevler eklendi ve Voronin 2. GG'nin helikopterle Yantar ve Chernobyl NGS'ye teslimi sağlandı. Tek seferlik bir araba olan Pripyat'a 3. Kordon, Çöp ve Karanlık Vadi'ye devriye helikopterleri eklendi 4. NPC'lerin mantığını değiştirdiler (gerekirse silahları alabilir, bir ceset arayabilirler) 5. Görevler için tanıtılan ipuçları (görevlerin açıklamalarında bulunabilir) 6. Konumlar arasında geçişler eklendi 7. Çernobil nükleer santralinden Pripyat'a geçiş kaldırıldı. Şunlar.


İzlenecek yol modu: Yazarlardan

Kordon başlangıcı

Her şeyden önce, kontrol noktasında ve Drevne'de, yeni gelenlerin olası tüm karakterlerle (Askeri Teknisyen, kontrol noktası komutanı Kaptan Yaroslavkin, Nemets, Tolik, Fox, Wolf, Nimble) konuşması gerekir, bu bize birkaç görev ve ek görevler verecektir:
1. Teknisyen: "Bölgeden Çık" görevi - oyunun sonunda mevcut olacaktır;
2. Almanca, Yaroslavkin: "Kendinize yapacak bir şey bulun" görevi - Sidorovich ile konuşun;
3. Tolik: "Eski Legenla'yı Kontrol Et" görevi - Ordu Depolarındaki kan emiciler köyündeki "Denetleyicinin Kalbi" eserini bulun (eser Barmen veya Bataklık Doktoruna verilebilir);
4. Fox: görev "Pripyat'ta bir vaka bul" - Pripyat'taki otel odalarından birinde;
5. Çevik: "Kordonu Temizle" görevi - Kordon üzerindeki tüm haydutları yok etmek (ATP, Çöplük'ün önündeki kontrol noktası);
6. Sidorovich: görev: "... opu'nuzda maceralar bulun" - görev karakterleriyle konuşun (Kurt, Petruha, Kaptan Kuznetsov);
7. Kuznetsov: görev "Kontrol noktasının komutanıyla konuş" (Yaroslavkin).

Amber ve çubuk

Sonuç olarak Yaroslavkin, "Yantar'a yiyecek teslim etme" göreviyle bizi Yantar'a gönderiyor. Yantar'da Sakharov'u araştırıyoruz ve x16'yı ziyaret etmek için bir ipucu ile "Ne olduğunu öğrenin" görevini alıyoruz. Pinochet ile tanıştığımız laboratuvarda, onu "Bilgi bul" görevini veren Hayalet'e gönderir - zombinin üç cesedini incelemek için (ikisi sığınağın yakınında ve biri dizel yakıta geçişten x16'ya geçiş yolunda). Arıyoruz, Hayaleti rapor ediyoruz (başka bir yere gitmeyi reddederek merdivenlerden yukarı çıkıyoruz). Bilgi aramak için Bar'a geçiyoruz.
Barda, tüm olası görev karakterleriyle tekrar konuşmaya çalışıyoruz:
1. Barmen: "Timokha Merka'yı bulma" görevi - "Arama" grubu Barın topraklarına dayanmaktadır - herkesle konuştuğumuzda, Timokha hangarda Bar'a en yakın ateşin yanında belirecektir.
2. Yermol: Çöplükteki tünelde değiştirilmiş bir MP-5 bulun - bulun, getirin, Yermol silahları ve giysileri satışa çıkarır;
3. Gena Hacker: Çöplükte dizüstü bilgisayarlı bir kasa bulun - onu bulduk (hangarın yakınında bir vinç), Gena GG grubunu değiştirme fırsatı elde eder;
Merck ile konuştuktan sonra, Özgürlük lideri ile konuşmak için onu AU'ya gönderen Barmen ile tekrar konuşuyoruz. Lukash ile konuşmak için önce Max ve Curmudgeon ile konuşmalısınız. Lukash ile yaptığımız bir konuşma sırasında Voronin'den bir davetiye alıyoruz - Bar'a gidiyoruz.
Voronin, GG'yi Karanlık Vadi'deki x18 laboratuvarına gönderir, ancak ondan önce eksik kapı kodunu bulmanız gerekir.

X-18

Karanlık Vadi'de, bir kod arayışında, birkaç yeri (Üssündeki yaşlı odası, benzin istasyonu yönetim binasının ikinci katındaki bir kasa, Cordon'a geçişin yakınındaki çiftliklerden birinde bir kutu, laboratuar kapısı) incelemeniz gerekiyor, ardından muhbire gidiyoruz (görevin açıklamasında bir ipucu var ). Muhbir, kodu için Agroprom'daki Mole'da bulunan "Kara Ruh" eserini bulmayı talep eder.
Agroprom'da Hitler ile tanışır ve yardım ederiz. Agroprom metrosunda Mole'un cesedini buluyoruz, eseri alıyoruz (Strelka grubunun önbelleğindeki boruları eşzamanlı olarak Bataklık Doktorunun ima ettiği yazarın cephaneliğinin varlığı için inceleyebilirsiniz, eğer ona "Denetleyicinin Kalbi" sanatı ile gelirsek, muhbire başvurun, kodu laboratuvardan alın.
X18'in içine giriyoruz ve bilgi içeren bir vaka buluyoruz (ayrıca telsizler, dizüstü bilgisayarlar ve yalnızca satılabilen sistem birimleri şeklinde çok fazla çöp buluyoruz, görevler için gerekli değil). Charon'dan bir SMS aldığımız için, dava hakkında önce muhbirle, sonra Barmenle konuşuyoruz ve ancak o zaman Voronin'e başvuruyoruz. General, Radar'daki Apocalypse Grubunun üssünü öğrendiğimiz tutsak bilim adamıyla iletişim kurmak için gönderir. Sidorovich'ten Strelka'yı tüccar yapmasını ve Radar'a gitmesini istiyoruz.

Laboratuvarda x10 (brülör anahtarına daha yakın) 11 Numarayı buluruz ve "Laboratuvarı kontrol et" görevi tamamlanmış olarak sayılıncaya kadar onunla konuşuruz (son cümleyi söylemeden konuşmayı bırakabilirsiniz veya 11'inci konuşmadan önce bir ceset olur, sonra görev) cesedinin aranması sırasında sayılacaktır, aksi takdirde tüm grup kırmızıya döner).
Onu Bataklık Doktoruna (Agroprom zindanındaki Strelka grubunun önbelleği) gönderen Voronin'e rapor ediyoruz.
Doktor, Strelka'yı Çernobil nükleer santralindeki Kıyamete ortaklaşa saldırmak için Pripyat'taki Charon'dan bir toplantıya davet eder.
Bunu yapmak için, GG'nin birleşmek için gruplarla ve Pripyat'a gitmek için Arama grubu ile anlaşması gerekir. Doktor ayrıca Agroprom'da üç dedektör bulma ve onları Voronin'e götürme görevini verir (bataklıktaki bir karavan, batı kompleksinin ana binasının birinci katı, Agroprom'un doğu kompleksinin merkez binasının ikinci katı). Dedektörleri buluruz, Voronin'e atarız, görev başlatılır ve dedektörler kolayca satılabilir.
Görev "Gruplandırmalara katılıyorum:
1. Voronin ile aynı fikirdeyiz;
2. Lukash ile aynı fikirdeyiz;
3. Ordu ile görüşüyoruz (Kordon üzerindeki kontrol noktasında Kaptan Yaroslavkin);
4. Bölge Gazileri (Petruha, Kordon üzerinde Drevne Novikov'da) ile görüşüyoruz.
5. Charon ile Pripyat'ta aynı fikirdeyiz (Charon, ancak Slaven'in "Bir Buluşa Hazırlanın" görevini tamamladıktan sonra görünecektir).
Slaven'in ödevi: "Bir atılım için hazırlanın."
1. Slaven ile konuşuyoruz, o ve grup Pripyat'taki GG'ye katılmayı kabul ediyor, ancak bunun için 6 Hançer almanız gerekiyor;
2. Barmen ile konuşuyoruz, o para için Sidorovich'e başvuruyor ve Ermol ve Grisha Budulai ile kazançları hakkında konuşma teklifinde bulunuyor;
3. Ermol, davayı Karanlık Vadi'deki Behemoth'tan almayı teklif ediyor (Gena Hacker, GG'nin gruplamasını değiştirebilir). Görev, Behemoth'un cesedini incelerken sayılır, Yermol'e geri döner ve geri bildiririz;
4. Grisha Budulai, Vahşi Bölgede arkadaşını bulmasını istiyor - bir ceset bulduk (yukarıda, düşmüş helikopterin yanındaki kokpitte), geri bildirimde bulunun, para alın;
5. Sidorovich para veriyor ve GG'nin Fan'ı aradığını söylüyor. Fan'ın bir işi var - Yantar'daki laboratuvardan x16 kasa getirmek için, onu getiriyoruz - ödül olarak Stanner'ı alıyoruz;
6. Miktar toplandı, hançerleri Barmen'den alıyoruz, Arama Grubu üyelerine dağıtıyoruz (Slaven, Pripyat'a katılacak başka bir Arama Motoru için iki tane alacak).
7. Kordon üzerindeki Almanlara taşınıyoruz, Slaven'in emrini veriyoruz ve Pripyat'a ışınlanmayı etkinleştirmek için bir flash sürücü alıyoruz (kontrol noktasının doğusunda, oyukta, düşmüş bir ağacın yanında, bazen sadece başlamak için sadece içinde kıpırdatmanız gerekir).
Pripyat, ChNPP, final
Pripyat'ta Charon ile görüşüyoruz, Helikopterle Çernobil nükleer santraline gönderilmek üzere Yaroslavkin'e gönderen Doktor'a bir rapor gönderiyor.
İstasyona varıyoruz, birleşik gruptan biriyle (her neyse, kiminle) konuşuyoruz, Çernobil nükleer santraline saldırıyoruz.

Sarcophagus'ta Charon ile tanışır, onunla konuşur, intiharı gözlemler ve Apocalypse Group Liderlerini yok etmek için kızgın bir şekilde Monolith Management Bunker'a gideriz. Onlarla konuşuyoruz, yok ediyoruz (aynı zamanda yazarın ikinci bölümdeki birikimini görüyoruz), istasyona dönüyoruz, Arama grubunun başıyla konuşuyoruz, Almanca'ya doğru ilerliyoruz.
Yolda Voronin'e gidiyoruz, Bölgeden ayrılan Kıyamet grubunun üye gruplarını öğreniyoruz, onları yok etmeyi kabul ediyoruz, idam edilenlerin cesetlerini inceliyoruz, Ivantsov ile konuşuyoruz, istemlerini dinliyoruz, grupları yok ediyoruz (Yantar, Agroprom, Dump, Dark Valley, Cordon),
Çöplükte - otobüs durağında F.A.'nın adı ve soyadı.
Kordonda - kontrol noktası uzak kapısı
Agroprom - Merkez bina, 2. kat
- zindandan çıkarsanız hangar binasının sağındaki askeri üs
Vb - x-18 1. kat binasında - 2. kata merdivenlerden çıkmadan önce
- Gauss sol gövdesi ile kidalovo
Amber - otobüs ölçüleri nerede
Voronin'e rapor veriyoruz.
Almanlara gelip Bölgeyi terk ediyoruz ...

44 11

Oyun Bilgileri

İsim: S.T.A.L.K.E.R.- "Apocalypse" - Koleksiyoncunun Mirası

orjinal isim: S.T.A.L.K.E.R .: Shadow Of Chernobyl

çıkış tarihi: 2011

Tür: aksiyon

Geliştirici: GSC Oyun Dünyası

Yayınlandı: Zaurus, kemik tohumu, Marafonec, SKORPION_1970, Duke65

Dil: Rusça

İlaç: Gerekli değil

Minimum sistem gereksinimleri

işletim sistemi: Windows XP / Vista / Se7en

İşlemci: Pentium 4 3,0 GHz

Hafıza: 2 GB

Video kartı: 512 MB, DirectX 9.0c

Ses kartı: DirectX 9.0c uyumlu

Demiryolunda boş alan: 6 Gb

DVD sürücü: Gerekli değil

Açıklama:

Mod zaurusa "Apocalypse" eklentisi

Atıcı Pripyat'tan orduyla döner (Pripyat'ın Çağrısı sona erer) ve
kendini yine Kordonda bulur.
Yeni ve eski karakterler, yeni
Tam dışlama Bölgesinde Shooter'ın grupları ve yeni maceraları.
Sonra
Sidorovich Shooter ile konuşma, çok
tüccarı rahatsız eden zor bir görev.

"Kısa Açıklama"

Koleksiyoncunun Mirası eklentisi, keskinliği birleştirme girişimidir,
çok sakin bir dinamik mod "Apocalypse",
yakın gerektiren
"Toplayıcı" eklentisiyle dikkat ve sabır.

("http: \u003d" "class \u003d" hidehead "\u003e
Eklenti şunları içerir:


1. "Apocalypse" konusu için yeniden tasarlandı
"Valerich" a ve Charsi "The Collector" yoldaşların eklentisi.

Orijinal eklentiden farklılıklar arasında, GG isabeti olmadığına dikkat edilmelidir.
yeni sanat seçimi, seçim için eldiven eksikliği, küçük düzenleme
eserlerin kendilerinin özellikleri. Bazı önbelleklerin konumu
"Kıyamet" komplosunun tuhaflıkları nedeniyle ve arzuya dayalı olarak ertelendi
mümkün olduğunca ağır parkurlardan kurtulun. Yani,
örneğin, Çernobil nükleer santralinde artık önbellek yok. Bazı önbellekler, olduğu gibi
orijinal "Toplayıcı", konumların dışında olabilir, değil
Ararken bunu unutmalısın. Komut dosyaları biraz yeniden yazıldı ve
bazı diyaloglar. Yanlışlıkla satmamaya veya kaybetmemeye çalışın
eserler bulundu. Görev, sadece sırt çantanda varsa sayılacaktır.
19 sanatın tümü.

Yükleme sırasında, bir tuşa basana kadar oyun başlamaz.

3. Yeni BloodSucker Mod 1.0

Mod, kan emiciyi tehlikeli bir yaratık yapar (kitaplarda olduğu gibi) ve onunla tanışır
tehlikeli. Ölüm \u003d% 95'tir. Kalan% 5, size onu görme şansı verir
uzaktan ve ona ateş etmeye başlayın. Bazen kucaklamadan kurtulabilirsin ve
kan emiciyi vur ya da ondan kaç.

4 rastgele önbellek.

1. Boş önbellekleri düzenleme.

2. Önbelleğin rastgele doldurulmasını tamamlayın.

3. Ekranda önbelleğin bulunduğu konumu gösteren bir mesaj görüntüleme.

4. Haritada önbellekte ne olduğunu gösteren bir işaret.

5. Önbellek düşüşlerinin sıklığını etkileme yeteneği (komut dosyası yazma konusunda deneyimli olanlar için).

Kordon başlangıcı

Her şeyden önce, kontrol noktasında ve Drevne'de, yeni gelenlerin olası tüm karakterlerle (Askeri Teknisyen, kontrol noktası komutanı Kaptan Yaroslavkin, Nemets, Tolik, Fox, Wolf, Nimble) konuşması gerekir, bu bize birkaç görev ve ek görevler verecektir:
1. Teknisyen: "Bölgeden Çık" görevi - oyunun sonunda mevcut olacaktır;
2. Almanca, Yaroslavkin: "Kendinize yapacak bir şey bulun" görevi - Sidorovich ile konuşun;
3. Tolik: "Eski Legenla'yı Kontrol Et" görevi - Ordu Depolarındaki kan emiciler köyündeki "Denetleyicinin Kalbi" eserini bulun (eser Barmen veya Bataklık Doktoruna verilebilir);
4. Fox: görev "Pripyat'ta bir vaka bul" - Pripyat'taki otel odalarından birinde;
5. Çevik: "Kordonu Temizle" görevi - Kordon üzerindeki tüm haydutları yok etmek (ATP, Çöplük'ün önündeki kontrol noktası);
6. Sidorovich: görev: "... opu'nuzda maceralar bulun" - görev karakterleriyle konuşun (Kurt, Petruha, Kaptan Kuznetsov);
7. Kuznetsov: görev "Kontrol noktasının komutanıyla konuş" (Yaroslavkin).

Amber ve çubuk

Sonuç olarak Yaroslavkin, "Yantar'a yiyecek teslim etme" göreviyle bizi Yantar'a gönderiyor. Yantar'da Sakharov'u araştırıyoruz ve x16'yı ziyaret etmek için bir ipucu ile "Ne olduğunu öğrenin" görevini alıyoruz. Pinochet ile tanıştığımız laboratuvarda, onu "Bilgi bul" görevini veren Hayalet'e gönderir - zombinin üç cesedini incelemek için (ikisi sığınağın yakınında ve biri dizel yakıta geçişten x16'ya geçiş yolunda). Arıyoruz, Hayaleti rapor ediyoruz (başka bir yere gitmeyi reddederek merdivenlerden yukarı çıkıyoruz). Bilgi aramak için Bar'a geçiyoruz.
Barda, tüm olası görev karakterleriyle tekrar konuşmaya çalışıyoruz:
1. Barmen: "Timokha Merka'yı bulma" görevi - "Arama" grubu Barın topraklarına dayanmaktadır - herkesle konuştuğumuzda, Timokha hangarda Bar'a en yakın ateşin yanında belirecektir.
2. Yermol: Çöplükteki tünelde değiştirilmiş bir MP-5 bulun - bulun, getirin, Yermol silahları ve giysileri satışa çıkarır;
3. Gena Hacker: Çöplükte dizüstü bilgisayarlı bir kasa bulun - onu bulduk (hangarın yakınında bir vinç), Gena GG grubunu değiştirme fırsatı elde eder;
Merck ile konuştuktan sonra, Özgürlük lideri ile konuşmak için onu AU'ya gönderen Barmen ile tekrar konuşuyoruz. Lukash ile konuşmak için önce Max ve Curmudgeon ile konuşmalısınız. Lukash ile yaptığımız bir konuşma sırasında Voronin'den bir davetiye alıyoruz - Bar'a gidiyoruz.
Voronin, GG'yi Karanlık Vadi'deki x18 laboratuvarına gönderir, ancak ondan önce eksik kapı kodunu bulmanız gerekir.

X-18

Karanlık Vadi'de, bir kod arayışında, birkaç yeri (Üssündeki yaşlı odası, benzin istasyonu yönetim binasının ikinci katındaki bir kasa, Cordon'a geçişin yakınındaki çiftliklerden birinde bir kutu, laboratuar kapısı) incelemeniz gerekiyor, ardından muhbire gidiyoruz (görevin açıklamasında bir ipucu var ). Muhbir, kodu için Agroprom'daki Mole'da bulunan "Kara Ruh" eserini bulmayı talep eder.
Agroprom'da Hitler ile tanışır ve yardım ederiz. Agroprom metrosunda Mole'un cesedini buluyoruz, eseri alıyoruz (Strelka grubunun önbelleğindeki boruları eşzamanlı olarak Bataklık Doktorunun ima ettiği yazarın cephaneliğinin varlığı için inceleyebilirsiniz, eğer ona "Denetleyicinin Kalbi" sanatı ile gelirsek, muhbire başvurun, kodu laboratuvardan alın.
X18'in içine giriyoruz ve bilgi içeren bir vaka buluyoruz (ayrıca telsizler, dizüstü bilgisayarlar ve yalnızca satılabilen sistem birimleri şeklinde çok fazla çöp buluyoruz, görevler için gerekli değil). Charon'dan bir SMS aldığımız için, dava hakkında önce muhbirle, sonra Barmenle konuşuyoruz ve ancak o zaman Voronin'e başvuruyoruz. General, Radar'daki Apocalypse Grubunun üssünü öğrendiğimiz tutsak bilim adamıyla iletişim kurmak için gönderir. Sidorovich'ten Strelka'yı tüccar yapmasını ve Radar'a gitmesini istiyoruz.

Laboratuvarda x10 (brülör anahtarına daha yakın) 11 Numarayı buluruz ve "Laboratuvarı kontrol et" görevi tamamlanmış olarak sayılıncaya kadar onunla konuşuruz (son cümleyi söylemeden konuşmayı bırakabilirsiniz veya 11'inci konuşmadan önce bir ceset olur, sonra görev) cesedinin aranması sırasında sayılacaktır, aksi takdirde tüm grup kırmızıya döner).
Onu Bataklık Doktoruna (Agroprom zindanındaki Strelka grubunun önbelleği) gönderen Voronin'e rapor ediyoruz.
Doktor, Strelka'yı Çernobil nükleer santralindeki Kıyamete ortaklaşa saldırmak için Pripyat'taki Charon'dan bir toplantıya davet eder.
Bunu yapmak için, GG'nin birleşmek için gruplarla ve Pripyat'a gitmek için Arama grubu ile anlaşması gerekir. Doktor ayrıca Agroprom'da üç dedektör bulma ve onları Voronin'e götürme görevini verir (bataklıktaki bir karavan, batı kompleksinin ana binasının birinci katı, Agroprom'un doğu kompleksinin merkez binasının ikinci katı). Dedektörleri buluruz, Voronin'e atarız, görev başlatılır ve dedektörler kolayca satılabilir.
Görev "Gruplandırmalara katılıyorum:
1. Voronin ile aynı fikirdeyiz;
2. Lukash ile aynı fikirdeyiz;
3. Ordu ile görüşüyoruz (Kordon üzerindeki kontrol noktasında Kaptan Yaroslavkin);
4. Bölge Gazileri (Petruha, Kordon üzerinde Drevne Novikov'da) ile görüşüyoruz.
5. Charon ile Pripyat'ta aynı fikirdeyiz (Charon, ancak Slaven'in "Bir Buluşa Hazırlanın" görevini tamamladıktan sonra görünecektir).
Slaven'in ödevi: "Bir atılım için hazırlanın."
1. Slaven ile konuşuyoruz, o ve grup Pripyat'taki GG'ye katılmayı kabul ediyor, ancak bunun için 6 Hançer almanız gerekiyor;
2. Barmen ile konuşuyoruz, o para için Sidorovich'e başvuruyor ve Ermol ve Grisha Budulai ile kazançları hakkında konuşma teklifinde bulunuyor;
3. Ermol, davayı Karanlık Vadi'deki Behemoth'tan almayı teklif ediyor (Gena Hacker, GG'nin gruplamasını değiştirebilir). Görev, Behemoth'un cesedini incelerken sayılır, Yermol'e geri döner ve geri bildiririz;
4. Grisha Budulai, Vahşi Bölgede arkadaşını bulmasını istiyor - bir ceset bulduk (yukarıda, düşmüş helikopterin yanındaki kokpitte), geri bildirimde bulunun, para alın;
5. Sidorovich para veriyor ve GG'nin Fan'ı aradığını söylüyor. Fan'ın bir işi var - Yantar'daki laboratuvardan x16 kasa getirmek için, onu getiriyoruz - ödül olarak Stanner'ı alıyoruz;
6. Miktar toplandı, hançerleri Barmen'den alıyoruz, Arama Grubu üyelerine dağıtıyoruz (Slaven, Pripyat'a katılacak başka bir Arama Motoru için iki tane alacak).
7. Kordon üzerindeki Almanlara taşınıyoruz, Slaven'in emrini veriyoruz ve Pripyat'a ışınlanmayı etkinleştirmek için bir flash sürücü alıyoruz (kontrol noktasının doğusunda, oyukta, düşmüş bir ağacın yanında, bazen sadece başlamak için sadece içinde kıpırdatmanız gerekir).
Pripyat, ChNPP, final
Pripyat'ta Charon ile görüşüyoruz, Helikopterle Çernobil nükleer santraline gönderilmek üzere Yaroslavkin'e gönderen Doktor'a bir rapor gönderiyor.
İstasyona varıyoruz, birleşik gruptan biriyle (her neyse, kiminle) konuşuyoruz, Çernobil nükleer santraline saldırıyoruz.

Sarcophagus'ta Charon ile tanışır, onunla konuşur, intiharı gözlemler ve Apocalypse Group Liderlerini yok etmek için kızgın bir şekilde Monolith Management Bunker'a gideriz. Onlarla konuşuyoruz, yok ediyoruz (aynı zamanda yazarın ikinci bölümdeki birikimini görüyoruz), istasyona dönüyoruz, Arama grubunun başıyla konuşuyoruz, Almanca'ya doğru ilerliyoruz.
Yolda Voronin'e gidiyoruz, Bölgeden ayrılan Kıyamet grubunun üye gruplarını öğreniyoruz, onları yok etmeyi kabul ediyoruz, idam edilenlerin cesetlerini inceliyoruz, Ivantsov ile konuşuyoruz, istemlerini dinliyoruz, grupları yok ediyoruz (Yantar, Agroprom, Dump, Dark Valley, Cordon),
Çöplükte - otobüs durağında F.A.'nın adı ve soyadı.
Kordonda - kontrol noktası uzak kapısı
Agroprom - Merkez bina, 2. kat
- zindandan çıkarsanız hangar binasının sağındaki askeri üs
Vb - x-18 1. kat binasında - 2. kata merdivenlerden çıkmadan önce
- Gauss sol gövdesi ile kidalovo
Amber - otobüs ölçüleri nerede
Voronin'e rapor veriyoruz.
Almanlara gelip Bölgeyi terk ediyoruz ...