Dog la la laca 01: 01314885 Ormanda hayatta kalın | 1. Sezon | Sayı 1 46: 53140043 REGINA TODORENKO INSTAGRAM'DA KISA OLMADAN BİR FOTOĞRAF YAYINLADI 00: 4753125 Andrey Koop - Murka'nın haydutları şarkısı (Kapak) 03: 161041 Zaporozhye'de gelecek köprüler 02:55 Zaporozhye favori şehrimiz 05:19 Zaporizhia savunmasının yeniden inşası 10:47 Maidans Zaporozhye'nin ilk turunu göster 04/23/2011 05:12 Dneprostroy lansmanı. 1932 11:10 Zaporozhye askeri haber filmi 08:01 DneproGES hakkında video film 02:08 Zaporozhye: Ortodoksluğun Zaferi Günü alayı 04:23 Ukrayna Kupası, Zaporozhye'de Otokros, yarış 2010 08:56 Zaporozhye, Şehir Günü 2010 02:51 Seraphim Kalıntıları Sarovskiy, Zaporozhye'de 04:20 2 Mayıs 2010 Zaporozhye'de Geleceğin Geçit Töreni 14:13 Zaporozhye'de bisikletçilerin refakatinde gelinler geçidi 03:58 Ukrayna'nın Onurlu Sanatçısı Oleg Grigoriev 08:44 Poroblen, Ukrayna. Yanukoviç ve bir çelenk 03:31 I. Rasteryaev.

Stalker Toplayıcı Videolarını Önbelleğe Aldı

Dikkat

Siz onu bulana kadar her şey yerinde kalacak. - Notta üç ipucu var. Önbellek sadece birinde rastgele olarak ortaya çıkacaktır. Bulana kadar üçünü de aramanız gerekir. - "Alanda" ifadesi, uçta belirtilen yeri bulmanız ve dikkatlice, her kuytu, çatlak, açıklık, delik, niş, delik, boru, köşe vb. İçine bakmanız, tüm arazi nesnelerini (binalar, çitler, kutular vb. , çöp, kutular, paketler, kutular, çalılar, taşlar, ağaçlar, çukurlar, borular, ekipman vb.) doğrudan amaçlanan hedef noktasına bitişik, arama yarıçapını kademeli olarak artırarak. İşaretleme, kural olarak, konumdaki belirli bir yeri gösterir, nadir durumlarda bu tür 2 veya 3 yer olabilir, daha fazlası olamaz.


Bu nedenle, önbellek arayışı şu gerçeği ile başlamalıdır: 1.

S.t.a.l.k.e.r mod apocalypse part 2 first collector's cache

Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. Dört borulu bir binaya tırmanmak için - ekranın solundaki çerçeve yapısını kullanın. Bu, önbelleğin yerleri ile Video Video. Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video.
Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. İlk ekranda "lokomotifin yanındaki çitin arkasındaki" kapalı alana şöyle atlayabilirsiniz: Çernobil nükleer santralinin çatısındaki lahit girişinin yanındaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve oradan kendimizi darbeden sanatla asarak çitin üzerinden atlıyoruz. Önbelleğin yerleri ile video. Sırt çantası burada. Neyin geçtikten sonra, bu önbellek artık o kadar zor görünmüyor. Pusula üzerinde dikkatli bir şekilde yürümek sizi kolayca ona götürecektir.
Önbelleğin yerini gösteren video. Işınlanma zinciri burada başlar. Ağaç, keskin nişancı karavanından batı duvarı boyunca yolda, helikoptere ulaşmıyor.

Takipçi. Kıyamet. Stalker'da Koleksiyoner Önbelleklerini Nerede Bulabilirim?

Ucu dikkatlice inceleyin, birkaç kez okuyun, üzerinde düşünün, konum haritasını dikkatlice inceleyin, gerekirse hedeflenen yere koşun ve her yönden eşleşip eşleşmediğini görsel olarak kontrol edin. 2. Yeri belirledikten sonra, bu yer ve çevresinde aramaya başlarız, kademeli olarak yarıçapı arttırırız. Yazdığım şeyin net bir şekilde anlaşılması, hepinizin Kılavuza bakmadan Koleksiyoncu önbelleklerinden her birini bulmanız için fazlasıyla yeterli.

Önde sizi bekleyen Kostya-2 önbellekleri, Strelka önbellekleri ve yeni konumlardaki yeni önbellekler. 3. Bazı saklanma yerlerine, ipucuna baktıktan sonra, hatta nerede olduğunu bildikten sonra bile, bulmak zordur. Onlara bir yol bulmalı ve bir rota belirlemelisin.
Yükleniyor ... Stalker. Kıyamet. Stalker'da Koleksiyoner Önbelleklerini Nerede Bulabilirim?

  • Stalker'da oyun boyunca. Apocalypse koleksiyon için gerekli olan çok sayıda önbellek bulabilirsiniz.
  • Koleksiyonerin saklandığı yerlerin çoğu acemi köyün evlerinde, tüm evleri dikkatlice incelemeniz gerekiyor. Önce bir not bulmanız gerekir, ardından her önbellekte bir sonraki önbelleği bulma talimatlarını içeren bir not olacaktır.
  • Takipçi, paskalya yumurtaları ve sayıları, birçok farklı saklanma yeri ve sırları ile ünlüdür ve doğal olarak birçok oyuncu bunu veya bu önbelleği nerede bulacağını merak ediyor mu? Elbette bazıları, örneğin, koleksiyoncuların önbellekleri, oyunda yanlışlıkla dolaşırken tökezlenebilir, ancak çok zaman alacaktır, bu yüzden bu siteye bakmanızı öneririm, koleksiyoncu önbelleklerini ve diğer birçok sırları nerede bulabileceğinizi açıklar.

Stalker Apocalypse Finale Collector'ın Önbellekleri

Tarih: Cum, 22.02.2013, 18:45:25 | Mesaj # 1 Reaktör Alanında Başarıya Sahip Reaktör Bölgesinde Sağlanan video için, AMK kullanıcılarına teşekkür edin kot_begemot ve Resident evil Collector's Caches Giriş Kılavuz aşağıdaki şekilde yapılandırılmıştır: ekran görüntülerinde sırt çantası yoktur, ancak bunların konumu merkezlenmiştir. Ekranın ortasında bir önbellek arayın. Bu bilgi, tüm önbellekleri bulmak için fazlasıyla yeterli. Tüm ekran görüntüleri, arsanın geçiş sırasına ve ipuçlarında belirtilen sıraya göre düzenlenir.


İzlenecek yol modu: Yazarlardan

Kordon başlangıcı

Her şeyden önce, kontrol noktasında ve Drevne'de, yeni gelenlerin olası tüm karakterlerle (Askeri Teknisyen, kontrol noktası komutanı Kaptan Yaroslavkin, Nemets, Tolik, Fox, Wolf, Nimble) konuşması gerekir, bu bize birkaç görev ve ek görevler verecektir:
1. Teknisyen: "Bölgeden Çık" görevi - oyunun sonunda mevcut olacaktır;
2. Almanca, Yaroslavkin: "Kendinize yapacak bir şey bulun" görevi - Sidorovich ile konuşun;
3. Tolik: "Eski Legenla'yı Kontrol Et" görevi - Ordu Depolarındaki kan emiciler köyündeki "Denetleyicinin Kalbi" eserini bulun (eser Barmen veya Bataklık Doktoruna verilebilir);
4. Fox: görev "Pripyat'ta bir vaka bul" - Pripyat'taki otel odalarından birinde;
5. Çevik: "Kordonu Temizle" görevi - Kordon üzerindeki tüm haydutları yok etmek (ATP, Çöplük'ün önündeki kontrol noktası);
6. Sidorovich: görev: "... opu'nuzda maceralar bulun" - görev karakterleriyle konuşun (Kurt, Petruha, Kaptan Kuznetsov);
7. Kuznetsov: görev "Kontrol noktasının komutanıyla konuş" (Yaroslavkin).

Amber ve çubuk

Sonuç olarak Yaroslavkin, "Yantar'a yiyecek teslim etme" göreviyle bizi Yantar'a gönderiyor. Yantar'da Sakharov'u araştırıyoruz ve x16'yı ziyaret etmek için bir ipucu ile "Ne olduğunu öğrenin" görevini alıyoruz. Pinochet ile tanıştığımız laboratuvarda, onu "Bilgi bul" görevini veren Hayalet'e gönderir - zombinin üç cesedini incelemek için (ikisi sığınağın yakınında ve biri dizel yakıta geçişten x16'ya geçiş yolunda). Arıyoruz, Hayaleti rapor ediyoruz (başka bir yere gitmeyi reddederek merdivenlerden yukarı çıkıyoruz). Bilgi aramak için Bar'a geçiyoruz.
Barda, tüm olası görev karakterleriyle tekrar konuşmaya çalışıyoruz:
1. Barmen: "Timokha Merka'yı bulma" görevi - "Arama" grubu Barın topraklarına dayanmaktadır - herkesle konuştuğumuzda, Timokha hangarda Bar'a en yakın ateşin yanında belirecektir.
2. Yermol: Çöplükteki tünelde değiştirilmiş bir MP-5 bulun - bulun, getirin, Yermol silahları ve giysileri satışa çıkarır;
3. Gena Hacker: Çöplükte dizüstü bilgisayarlı bir kasa bulun - onu bulduk (hangarın yakınında bir vinç), Gena GG grubunu değiştirme fırsatı elde eder;
Merck ile konuştuktan sonra, Özgürlük lideri ile konuşmak için onu AU'ya gönderen Barmen ile tekrar konuşuyoruz. Lukash ile konuşmak için önce Max ve Curmudgeon ile konuşmalısınız. Lukash ile yaptığımız bir konuşma sırasında Voronin'den bir davetiye alıyoruz - Bar'a gidiyoruz.
Voronin, GG'yi Karanlık Vadi'deki x18 laboratuvarına gönderir, ancak ondan önce eksik kapı kodunu bulmanız gerekir.

X-18

Karanlık Vadi'de, bir kod arayışında, birkaç yeri (Üssündeki yaşlı odası, benzin istasyonu yönetim binasının ikinci katındaki bir kasa, Cordon'a geçişin yakınındaki çiftliklerden birinde bir kutu, laboratuar kapısı) incelemeniz gerekiyor, ardından muhbire gidiyoruz (görevin açıklamasında bir ipucu var ). Muhbir, kodu için Agroprom'daki Mole'da bulunan "Kara Ruh" eserini bulmayı talep eder.
Agroprom'da Hitler ile tanışır ve yardım ederiz. Agroprom metrosunda Mole'un cesedini buluyoruz, eseri alıyoruz (Strelka grubunun önbelleğindeki boruları eşzamanlı olarak Bataklık Doktorunun ima ettiği yazarın cephaneliğinin varlığı için inceleyebilirsiniz, eğer ona "Denetleyicinin Kalbi" sanatı ile gelirsek, muhbire başvurun, kodu laboratuvardan alın.
X18'in içine giriyoruz ve bilgi içeren bir vaka buluyoruz (ayrıca telsizler, dizüstü bilgisayarlar ve yalnızca satılabilen sistem birimleri şeklinde çok fazla çöp buluyoruz, görevler için gerekli değil). Charon'dan bir SMS aldığımız için, dava hakkında önce muhbirle, sonra Barmenle konuşuyoruz ve ancak o zaman Voronin'e başvuruyoruz. General, Radar'daki Apocalypse Grubunun üssünü öğrendiğimiz tutsak bilim adamıyla iletişim kurmak için gönderir. Sidorovich'ten Strelka'yı tüccar yapmasını ve Radar'a gitmesini istiyoruz.

Laboratuvarda x10 (brülör anahtarına daha yakın) 11 Numarayı buluruz ve "Laboratuvarı kontrol et" görevi tamamlanmış olarak sayılıncaya kadar onunla konuşuruz (son cümleyi söylemeden konuşmayı bırakabilirsiniz veya 11'inci konuşmadan önce bir ceset olur, sonra görev) cesedinin aranması sırasında sayılacaktır, aksi takdirde tüm grup kırmızıya döner).
Onu Bataklık Doktoruna (Agroprom zindanındaki Strelka grubunun önbelleği) gönderen Voronin'e rapor ediyoruz.
Doktor, Strelka'yı Çernobil nükleer santralindeki Kıyamete ortaklaşa saldırmak için Pripyat'taki Charon'dan bir toplantıya davet eder.
Bunu yapmak için, GG'nin birleşmek için gruplarla ve Pripyat'a gitmek için Arama grubu ile anlaşması gerekir. Doktor ayrıca Agroprom'da üç dedektör bulma ve onları Voronin'e götürme görevini verir (bataklıktaki bir karavan, batı kompleksinin ana binasının birinci katı, Agroprom'un doğu kompleksinin merkez binasının ikinci katı). Dedektörleri buluruz, Voronin'e atarız, görev başlatılır ve dedektörler kolayca satılabilir.
Görev "Gruplandırmalara katılıyorum:
1. Voronin ile aynı fikirdeyiz;
2. Lukash ile aynı fikirdeyiz;
3. Ordu ile görüşüyoruz (Kordon üzerindeki kontrol noktasında Kaptan Yaroslavkin);
4. Bölge Gazileri (Petruha, Kordon üzerinde Drevne Novikov'da) ile görüşüyoruz.
5. Charon ile Pripyat'ta aynı fikirdeyiz (Charon, ancak Slaven'in "Bir Buluşa Hazırlanın" görevini tamamladıktan sonra görünecektir).
Slaven'in ödevi: "Bir atılım için hazırlanın."
1. Slaven ile konuşuyoruz, o ve grup Pripyat'taki GG'ye katılmayı kabul ediyor, ancak bunun için 6 Hançer almanız gerekiyor;
2. Barmen ile konuşuyoruz, o para için Sidorovich'e başvuruyor ve Ermol ve Grisha Budulai ile kazançları hakkında konuşma teklifinde bulunuyor;
3. Ermol, davayı Karanlık Vadi'deki Behemoth'tan almayı teklif ediyor (Gena Hacker, GG'nin gruplamasını değiştirebilir). Görev, Behemoth'un cesedini incelerken sayılır, Yermol'e geri döner ve geri bildiririz;
4. Grisha Budulai, Vahşi Bölgede arkadaşını bulmasını istiyor - bir ceset bulduk (yukarıda, düşmüş helikopterin yanındaki kokpitte), geri bildirimde bulunun, para alın;
5. Sidorovich para veriyor ve GG'nin Fan'ı aradığını söylüyor. Fan'ın bir işi var - Yantar'daki laboratuvardan x16 kasa getirmek için, onu getiriyoruz - ödül olarak Stanner'ı alıyoruz;
6. Miktar toplandı, hançerleri Barmen'den alıyoruz, Arama Grubu üyelerine dağıtıyoruz (Slaven, Pripyat'a katılacak başka bir Arama Motoru için iki tane alacak).
7. Kordon üzerindeki Almanlara taşınıyoruz, Slaven'in emrini veriyoruz ve Pripyat'a ışınlanmayı etkinleştirmek için bir flash sürücü alıyoruz (kontrol noktasının doğusunda, oyukta, düşmüş bir ağacın yanında, bazen sadece başlamak için sadece içinde kıpırdatmanız gerekir).
Pripyat, ChNPP, final
Pripyat'ta Charon ile görüşüyoruz, Helikopterle Çernobil nükleer santraline gönderilmek üzere Yaroslavkin'e gönderen Doktor'a bir rapor gönderiyor.
İstasyona varıyoruz, birleşik gruptan biriyle (her neyse, kiminle) konuşuyoruz, Çernobil nükleer santraline saldırıyoruz.

Sarcophagus'ta Charon ile tanışır, onunla konuşur, intiharı gözlemler ve Apocalypse Group Liderlerini yok etmek için kızgın bir şekilde Monolith Management Bunker'a gideriz. Onlarla konuşuyoruz, yok ediyoruz (aynı zamanda yazarın ikinci bölümdeki birikimini görüyoruz), istasyona dönüyoruz, Arama grubunun başıyla konuşuyoruz, Almanca'ya doğru ilerliyoruz.
Yolda Voronin'e gidiyoruz, Bölgeden ayrılan Kıyamet grubunun üye gruplarını öğreniyoruz, onları yok etmeyi kabul ediyoruz, idam edilenlerin cesetlerini inceliyoruz, Ivantsov ile konuşuyoruz, istemlerini dinliyoruz, grupları yok ediyoruz (Yantar, Agroprom, Dump, Dark Valley, Cordon),
Çöplükte - otobüs durağında F.A.'nın adı ve soyadı.
Kordonda - kontrol noktası uzak kapısı
Agroprom - Merkez bina, 2. kat
- zindandan çıkarsanız hangar binasının sağındaki askeri üs
Vb - x-18 1. kat binasında - 2. kata merdivenlerden çıkmadan önce
- Gauss sol gövdesi ile kidalovo
Amber - otobüs ölçüleri nerede
Voronin'e rapor veriyoruz.
Almanlara gelip Bölgeyi terk ediyoruz ...

Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. Dört borulu bir binaya tırmanmak için - ekranın solundaki çerçeve yapısını kullanın. Bu, önbelleğin yerleri ile Video Video. Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. Önbelleğin yerleri ile video. İlk ekranda "lokomotifin yanındaki çitin arkasındaki" kapalı alana şöyle atlayabilirsiniz: Çernobil nükleer santralinin çatısındaki lahit girişinin yanındaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz ve oradan kendimizi darbeden sanatla asarak çitin üzerinden atlıyoruz. Önbelleğin yerleri ile video. Sırt çantası burada. Neyin geçtikten sonra, bu önbellek artık o kadar zor görünmüyor. Pusula üzerinde dikkatli bir şekilde yürümek sizi kolayca ona götürecektir. Önbelleğin yerini gösteren video. Işınlanma zinciri burada başlar. Ağaç, keskin nişancı karavanından batı duvarı boyunca yolda, helikoptere ulaşmıyor.

S.t.a.l.k.e.r .: Kıyamet - Bir Koleksiyoncunun Mirası (2011) PC

  • Koleksiyoncu Önbellekleri - Agroprom
  • S.T.A.L.K.E.R Mod Apocalypse part 11 Collector'ın dizel yakıt, amber, AC, radar ve pripyat üzerindeki önbellekleri
  • Takip eden Call of Pripyat'ta çok az kişinin bildiği gizli bir görev
  • S.T.A.L.K.E.R şık Apocalypse Part 13 Collector's Stash Beauty and the Beast on Radar
  • Stalker OP 2 Kordon Toplayıcının Tüm Önbellekleri eski ve yeni
  • Dark Valley # 11 ve # 12'deki Koleksiyoncu Önbellekleri
  • TAKİPÇİ. Folk Solyanka + OOP Collector's Caches in the Bar

© 2005-2018 "NoFolloW Siteleri Kataloğu" - ücretli ve ücretsiz kayıt. Katalog 84014 sitesinde Siteden materyallerin kopyalanması, yeniden basılması ve alıntı yapılması ancak yayıncının izni ile mümkündür.

S.t.a.l.k.e.r mod apocalypse part 2 first collector's cache

Takipçi. Kıyamet. Stalker'da Koleksiyoner Önbelleklerini Nerede Bulabilirim?

  • Stalker'da oyun boyunca. Apocalypse koleksiyon için gerekli olan çok sayıda önbellek bulabilirsiniz.
  • Koleksiyonerin saklandığı yerlerin çoğu acemi köyün evlerinde, tüm evleri dikkatlice incelemeniz gerekiyor. Önce bir not bulmanız gerekir, ardından her önbellekte bir sonraki önbelleği bulma talimatlarını içeren bir not olacaktır.
  • Takipçi, paskalya yumurtaları ve sayıları, birçok farklı saklanma yeri ve sırları ile ünlüdür ve doğal olarak birçok oyuncu bunu veya bu önbelleği nerede bulacağını merak ediyor mu? Elbette bazıları, örneğin, koleksiyoncuların önbellekleri, oyunda yanlışlıkla dolaşırken tökezlenebilir, ancak çok zaman alacaktır, bu yüzden bu siteye bakmanızı öneririm, koleksiyoncu önbelleklerini ve diğer birçok sırları nerede bulabileceğinizi açıklar.

Takipçi. Kıyamet. Stalker'da Koleksiyoner Önbelleklerini Nerede Bulabilirim?

Önemli

İpuçlarında rota hakkında bilgi yok - sadece önbelleğin konumunu gösteren bir ekran Bu nedenle, yine ipucuna bakmadan önce şunu düşünün: Arama alanındaki tüm ulaşılması zor yerleri incelediniz mi? Bunlar, ağaçlar, binaların çatıları ve hareket halindeyken tırmanılamayan diğer yerler olabilir. Acele etmeyin, etrafa bakın, belki bir şekilde bu yerlere gidebilirsiniz? Aynı zamanda hareket için oyunun tüm olanaklarını, özellikle de doğru yerden doğru hesaplanmış bir kalkış atlamasını kullanmanız gerekir. Hemen Arrow'un önbellekleri hakkında bunun imkansız olduğu konusunda sizi uyaracağım: önbellekler çok karmaşıktır, hemen hemen her yere dikkatlice sürünmeniz, nereye ve nasıl tırmanabileceğinizi / geçebileceğinizi / zıplayabileceğinizi aramanız, zıplamanın uzunluğunu ve yüksekliğini hesaplamanız, ağaçlara tırmanmanız ve diğer akrobatik hareketler, ama kesinlikle her şeyi yapmanız gerekir. GG sıçramasının yüksekliği, ağırlığı, boyutu ve yüksekliği için mevcut ayarlarla kesinlikle dürüstçe geçilebilir.

S.t.a.l.k.e.r.: Chernobyl "kıyamet + koleksiyoncu mirasının" gölgesi

Bilgi

Sadece onlara nasıl ulaşacağınızı düşünmeniz ve oyunun tüm olanaklarını kullanmanız gerekir. Strelka'nın önbelleklerinin çoğu göze çarpan yerlerde yatıyor, ancak görmek için yeterli değiller. Hala onlara ulaşmamız gerekiyor ... - Ne sırt çantalarına ne de gizli saklanma yerlerinin içeriğine dokunulmuyor.


Siz onu bulana kadar her şey yerinde kalacak. - Tüm önbellekler aynı anda ortaya çıkmaz.Onları bulmaya çalıştığınızda çoğu yerde belirli yerlerden geçerken görünür. Democord'un etrafında uçarsanız ve sırt çantasını ekranda yerinde bulamazsanız şaşırmayın. Demorecord burada yardımcı olmayacak - sadece hayatta olduğu gibi amaçlanan yerdeki bacaklar ile.
Yukarıdakilere dayanarak özetleyeceğim: İpuçlarına bakmak için zaman ayırın Her önbelleği aramak için en az bir gün geçirin Tekrar ediyorum: bir önbellek aradıkça, bulduğunuzda daha fazla zevk alırsınız.

Dikkat

Ucu dikkatlice inceleyin, birkaç kez okuyun, üzerinde düşünün, konum haritasını dikkatlice inceleyin, gerekirse hedeflenen yere koşun ve her yönden eşleşip eşleşmediğini görsel olarak kontrol edin. 2. Yeri belirledikten sonra, bu yer ve çevresinde aramaya başlarız, kademeli olarak yarıçapı arttırırız. Yazdığım şeyin net bir şekilde anlaşılması, hepinizin Kılavuza bakmadan Koleksiyoncu önbelleklerinden her birini bulmanız için fazlasıyla yeterli.


Önde sizi bekleyen Kostya-2 önbellekleri, Strelka önbellekleri ve yeni konumlardaki yeni önbellekler. 3. Bazı saklanma yerlerine, ipucuna baktıktan sonra, hatta nerede olduğunu bildikten sonra bile, bulmak zordur. Onlara bir yol bulmalı ve bir rota belirlemelisin.
Yolunuzu bulun ve ulaşılması zor olan tüm olası yerleri keşfedin.İpuçlarına göre önbellek bulmak sıkıcı bir şekilde size keyif vermeyecektir. Aksine, hayal kırıklığı olacaktır. Ama bir, iki, üç gün aradığınızda, sonra pes ettiğinizde, buraya gelin, ipucuna bakın ve sonunda önbelleği bulun - size çok sayıda farklı duygu garanti edilecek! Ve bu duygular o kadar güçlü olacak, ipucu olmadan bir önbellek aradıkça daha uzun sürecek. Sidorovich'in saklanma yerleriyle ilgili diyaloğu, ardından bir paket sanat eseri üzerinde başlar.


Not, yazmayanlar tarafından da alınabilir, bu nedenle aramayı geciktirmemek daha iyidir. Ekran görüntüsü, size kutunun dışında düşünmeyi öğretmek için özel olarak yapıldı. Bu ekran görüntüsünü oyunda deneyin. Hangi yerden ve hangi açıdan yapıldığını anlayın.
Sonra hemen önbelleği bulacaksınız. Önbelleğin yerleri ile video. Önbellek yerleri ile "Tünel alanında" Video spoiler videosunu izleyin. Önbelleğin yerleri ile video.

Stalker üçlemesi kıyamet, hurdalıktaki bir koleksiyoncunun mirası

Tarih: Cum, 22.02.2013, 18:45:25 | Mesaj # 1 Reaktör Alanında Başarıya Sahip Reaktör Bölgesinde Sağlanan video için, AMK kullanıcılarına teşekkür edin kot_begemot ve Resident evil Collector's Caches Giriş Kılavuz aşağıdaki şekilde yapılandırılmıştır: ekran görüntülerinde sırt çantası yoktur, ancak bunların konumu merkezlenmiştir. Ekranın ortasında bir önbellek arayın. Bu bilgi, tüm önbellekleri bulmak için fazlasıyla yeterli. Tüm ekran görüntüleri, arsanın geçiş sırasına ve ipuçlarında belirtilen sıraya göre düzenlenir.
Lütfen ipucunu izlemeden önce aşağıdaki metni dikkatlice okuyun. Her şeyi burada yazıldığı gibi yaptın mı? - Tüm önbellekler çok karmaşıktır. Aramak bir günden fazla sürebilir. Bu yüzden lütfen sabırlı olun. Aramayı bir süre ertelemeniz, düşüncelerinizi ve sabrınızı toplamanız ve daha sonra aramaya devam etmeniz gerekebilir. - Gizli önbelleklerin notlarına veya içeriğine dokunulmaz.

  • Katalog /
  • Video / S.T.A.L.K.E.R Mod ...

Kosan Riyali Sosyal yorumlar Cackle Related Video

  • S.T.A.L.K.E.R şık Apocalypse Part 5 Second Collector's Stash
  • Koleksiyoncu Önbellekleri - Hurdalık
  • S.T.A.L.K.E.R şık Apocalypse Part 8 5 Collector's Stash in Dark Valley
  • S.T.A.L.K.E.R şık Apocalypse Part 7 3 & 4 Collector's Caches
  • Stalker oyununda eserlerin özelliklerini nasıl değiştirebilirim?
  • TAKİPÇİ. APOCALYPSE + COLLECTOR - 4: Ermol için МР 5, Hacker's Gena Case, Clearinger Önbellekleri
  • Kontrol noktasının arkasındaki kodonda 2 adet kollektör önbelleği, raylar üzerinde hareket eden her şey, taşların içinde.

400 ruble / gün 2017 için Loo'da dinlenin (Mayıs sonu, Haziran başı) 09: 346544 FREDDY İLE ANIMATRONICS Minecraft komik oyunlarda bir oyuncak ayı ile beş gece bir pizzacıda yaşayın 14: 141263009 DIDI STONE OLOMIDÉ, LA FILLE DE KOFFI OLOMIDÉ 02: 28199155 ızgara Pembe somon Tefal OptiGrill'de kabak ve ev yapımı adjika ile 04: 377713 Zaporozhye'de gelecekteki köprüler 02:55 Zaporozhye bizim favori şehrimiz 05:19 Zaporozhye savunmasının yeniden inşası 10:47 Maidans Zaporozhye ilk turu 04/23/2011 05:12 Dneprostroy lansmanı. 1932 11:10 Zaporozhye askeri haber filmi 08:01 DneproGES hakkında video film 02:08 Zaporozhye: Ortodoksluğun Zaferi Günü alayı 04:23 Ukrayna Kupası, Zaporozhye'de Otokros, yarış 2010 08:56 Zaporozhye, Şehir Günü 2010 02:51 Seraphim Kalıntıları Sarovskiy, Zaporozhye'de 04:20 2 Mayıs 2010 Zaporozhye'de Geleceğin Geçit Töreni 14:13 Zaporozhye'de bisikletçilerin refakatinde gelinler geçidi 03:58 Ukrayna'nın Onurlu Sanatçısı Oleg Grigoriev 08:44 Poroblen, Ukrayna.
Mod Apocalypse, ZP'nin bir devamı niteliğindedir. Tetikçi ve bir grup asker, Pripyat'tan tahliye edilir. Helikopter, yeni bir hikayenin başladığı Cordon'a acil iniş yapar. Anakaraya gönderilmeyi beklerken Shooter, ordu ile "Apocalypse" grubu arasında kanlı etin içine çekileceğinin farkında olmadan Yantar'a özel bir kuvvetler grubuna eşlik etmeyi kabul eder.Yenilikler: 1. Kurt, Tilki, Tolik, Muhbir, Ermol, Fan'a görevler eklendi ve Voronin 2. GG'nin helikopterle Yantar ve Chernobyl NGS'ye teslimi sağlandı. Tek seferlik bir araba olan Pripyat'a 3. Kordon, Çöp ve Karanlık Vadi'ye devriye helikopterleri eklendi 4. NPC'lerin mantığını değiştirdiler (gerekirse silahları alabilir, bir ceset arayabilirler) 5. Görevler için tanıtılan ipuçları (görevlerin açıklamalarında bulunabilir) 6. Konumlar arasında geçişler eklendi 7. Çernobil nükleer santralinden Pripyat'a geçiş kaldırıldı. Şunlar.

Kordon başlangıcı

Her şeyden önce, kontrol noktasında ve Drevne'de, yeni gelenlerin olası tüm karakterlerle (Askeri Teknisyen, kontrol noktası komutanı Kaptan Yaroslavkin, Nemets, Tolik, Fox, Wolf, Nimble) konuşması gerekir, bu bize birkaç görev ve ek görevler verecektir:
1. Teknisyen: "Bölgeden Çık" görevi - oyunun sonunda mevcut olacaktır;
2. Almanca, Yaroslavkin: "Kendinize yapacak bir şey bulun" görevi - Sidorovich ile konuşun;
3. Tolik: "Eski Legenla'yı Kontrol Et" görevi - Ordu Depolarındaki kan emiciler köyündeki "Denetleyicinin Kalbi" eserini bulun (eser Barmen veya Bataklık Doktoruna verilebilir);
4. Fox: görev "Pripyat'ta bir vaka bul" - Pripyat'taki otel odalarından birinde;
5. Çevik: "Kordonu Temizle" görevi - Kordon üzerindeki tüm haydutları yok etmek (ATP, Çöplük'ün önündeki kontrol noktası);
6. Sidorovich: görev: "... opu'nuzda maceralar bulun" - görev karakterleriyle konuşun (Kurt, Petruha, Kaptan Kuznetsov);
7. Kuznetsov: görev "Kontrol noktasının komutanıyla konuş" (Yaroslavkin).

Amber ve çubuk

Sonuç olarak Yaroslavkin, "Yantar'a yiyecek teslim etme" göreviyle bizi Yantar'a gönderiyor. Yantar'da Sakharov'u araştırıyoruz ve x16'yı ziyaret etmek için bir ipucu ile "Ne olduğunu öğrenin" görevini alıyoruz. Pinochet ile tanıştığımız laboratuvarda, onu "Bilgi bul" görevini veren Hayalet'e gönderir - zombinin üç cesedini incelemek için (ikisi sığınağın yakınında ve biri dizel yakıta geçişten x16'ya geçiş yolunda). Arıyoruz, Hayaleti rapor ediyoruz (başka bir yere gitmeyi reddederek merdivenlerden yukarı çıkıyoruz). Bilgi aramak için Bar'a geçiyoruz.
Barda, tüm olası görev karakterleriyle tekrar konuşmaya çalışıyoruz:
1. Barmen: "Timokha Merka'yı bulma" görevi - "Arama" grubu Barın topraklarına dayanmaktadır - herkesle konuştuğumuzda, Timokha hangarda Bar'a en yakın ateşin yanında belirecektir.
2. Yermol: Çöplükteki tünelde değiştirilmiş bir MP-5 bulun - bulun, getirin, Yermol silahları ve giysileri satışa çıkarır;
3. Gena Hacker: Çöplükte dizüstü bilgisayarlı bir kasa bulun - onu bulduk (hangarın yakınında bir vinç), Gena GG grubunu değiştirme fırsatı elde eder;
Merck ile konuştuktan sonra, Özgürlük lideri ile konuşmak için onu AU'ya gönderen Barmen ile tekrar konuşuyoruz. Lukash ile konuşmak için önce Max ve Curmudgeon ile konuşmalısınız. Lukash ile yaptığımız bir konuşma sırasında Voronin'den bir davetiye alıyoruz - Bar'a gidiyoruz.
Voronin, GG'yi Karanlık Vadi'deki x18 laboratuvarına gönderir, ancak ondan önce eksik kapı kodunu bulmanız gerekir.

X-18

Karanlık Vadi'de, bir kod arayışında, birkaç yeri (Üssündeki yaşlı odası, benzin istasyonu yönetim binasının ikinci katındaki bir kasa, Cordon'a geçişin yakınındaki çiftliklerden birinde bir kutu, laboratuar kapısı) incelemeniz gerekiyor, ardından muhbire gidiyoruz (görevin açıklamasında bir ipucu var ). Muhbir, kodu için Agroprom'daki Mole'da bulunan "Kara Ruh" eserini bulmayı talep eder.
Agroprom'da Hitler ile tanışır ve yardım ederiz. Agroprom metrosunda Mole'un cesedini buluyoruz, eseri alıyoruz (Strelka grubunun önbelleğindeki boruları eşzamanlı olarak Bataklık Doktorunun ima ettiği yazarın cephaneliğinin varlığı için inceleyebilirsiniz, eğer ona "Denetleyicinin Kalbi" sanatı ile gelirsek, muhbire başvurun, kodu laboratuvardan alın.
X18'in içine giriyoruz ve bilgi içeren bir vaka buluyoruz (ayrıca telsizler, dizüstü bilgisayarlar ve yalnızca satılabilen sistem birimleri şeklinde çok fazla çöp buluyoruz, görevler için gerekli değil). Charon'dan bir SMS aldığımız için, dava hakkında önce muhbirle, sonra Barmenle konuşuyoruz ve ancak o zaman Voronin'e başvuruyoruz. General, Radar'daki Apocalypse Grubunun üssünü öğrendiğimiz tutsak bilim adamıyla iletişim kurmak için gönderir. Sidorovich'ten Strelka'yı tüccar yapmasını ve Radar'a gitmesini istiyoruz.

Laboratuvarda x10 (brülör anahtarına daha yakın) 11 Numarayı buluruz ve "Laboratuvarı kontrol et" görevi tamamlanmış olarak sayılıncaya kadar onunla konuşuruz (son cümleyi söylemeden konuşmayı bırakabilirsiniz veya 11'inci konuşmadan önce bir ceset olur, sonra görev) cesedinin aranması sırasında sayılacaktır, aksi takdirde tüm grup kırmızıya döner).
Onu Bataklık Doktoruna (Agroprom zindanındaki Strelka grubunun önbelleği) gönderen Voronin'e rapor ediyoruz.
Doktor, Strelka'yı Çernobil nükleer santralindeki Kıyamete ortaklaşa saldırmak için Pripyat'taki Charon'dan bir toplantıya davet eder.
Bunu yapmak için, GG'nin birleşmek için gruplarla ve Pripyat'a gitmek için Arama grubu ile anlaşması gerekir. Doktor ayrıca Agroprom'da üç dedektör bulma ve onları Voronin'e götürme görevini verir (bataklıktaki bir karavan, batı kompleksinin ana binasının birinci katı, Agroprom'un doğu kompleksinin merkez binasının ikinci katı). Dedektörleri buluruz, Voronin'e atarız, görev başlatılır ve dedektörler kolayca satılabilir.
Görev "Gruplandırmalara katılıyorum:
1. Voronin ile aynı fikirdeyiz;
2. Lukash ile aynı fikirdeyiz;
3. Ordu ile görüşüyoruz (Kordon üzerindeki kontrol noktasında Kaptan Yaroslavkin);
4. Bölge Gazileri (Petruha, Kordon üzerinde Drevne Novikov'da) ile görüşüyoruz.
5. Charon ile Pripyat'ta aynı fikirdeyiz (Charon, ancak Slaven'in "Bir Buluşa Hazırlanın" görevini tamamladıktan sonra görünecektir).
Slaven'in ödevi: "Bir atılım için hazırlanın."
1. Slaven ile konuşuyoruz, o ve grup Pripyat'taki GG'ye katılmayı kabul ediyor, ancak bunun için 6 Hançer almanız gerekiyor;
2. Barmen ile konuşuyoruz, o para için Sidorovich'e başvuruyor ve Ermol ve Grisha Budulai ile kazançları hakkında konuşma teklifinde bulunuyor;
3. Ermol, davayı Karanlık Vadi'deki Behemoth'tan almayı teklif ediyor (Gena Hacker, GG'nin gruplamasını değiştirebilir). Görev, Behemoth'un cesedini incelerken sayılır, Yermol'e geri döner ve geri bildiririz;
4. Grisha Budulai, Vahşi Bölgede arkadaşını bulmasını istiyor - bir ceset bulduk (yukarıda, düşmüş helikopterin yanındaki kokpitte), geri bildirimde bulunun, para alın;
5. Sidorovich para veriyor ve GG'nin Fan'ı aradığını söylüyor. Fan'ın bir işi var - Yantar'daki laboratuvardan x16 kasa getirmek için, onu getiriyoruz - ödül olarak Stanner'ı alıyoruz;
6. Miktar toplandı, hançerleri Barmen'den alıyoruz, Arama Grubu üyelerine dağıtıyoruz (Slaven, Pripyat'a katılacak başka bir Arama Motoru için iki tane alacak).
7. Kordon üzerindeki Almanlara taşınıyoruz, Slaven'in emrini veriyoruz ve Pripyat'a ışınlanmayı etkinleştirmek için bir flash sürücü alıyoruz (kontrol noktasının doğusunda, oyukta, düşmüş bir ağacın yanında, bazen sadece başlamak için sadece içinde kıpırdatmanız gerekir).
Pripyat, ChNPP, final
Pripyat'ta Charon ile görüşüyoruz, Helikopterle Çernobil nükleer santraline gönderilmek üzere Yaroslavkin'e gönderen Doktor'a bir rapor gönderiyor.
İstasyona varıyoruz, birleşik gruptan biriyle (her neyse, kiminle) konuşuyoruz, Çernobil nükleer santraline saldırıyoruz.

Sarcophagus'ta Charon ile tanışır, onunla konuşur, intiharı gözlemler ve Apocalypse Group Liderlerini yok etmek için kızgın bir şekilde Monolith Management Bunker'a gideriz. Onlarla konuşuyoruz, yok ediyoruz (aynı zamanda yazarın ikinci bölümdeki birikimini görüyoruz), istasyona dönüyoruz, Arama grubunun başıyla konuşuyoruz, Almanca'ya doğru ilerliyoruz.
Yolda Voronin'e gidiyoruz, Bölgeden ayrılan Kıyamet grubunun üye gruplarını öğreniyoruz, onları yok etmeyi kabul ediyoruz, idam edilenlerin cesetlerini inceliyoruz, Ivantsov ile konuşuyoruz, istemlerini dinliyoruz, grupları yok ediyoruz (Yantar, Agroprom, Dump, Dark Valley, Cordon),
Çöplükte - otobüs durağında F.A.'nın adı ve soyadı.
Kordonda - kontrol noktası uzak kapısı
Agroprom - Merkez bina, 2. kat
- zindandan çıkarsanız hangar binasının sağındaki askeri üs
Vb - x-18 1. kat binasında - 2. kata merdivenlerden çıkmadan önce
- Gauss sol gövdesi ile kidalovo
Amber - otobüs ölçüleri nerede
Voronin'e rapor veriyoruz.
Almanlara gelip Bölgeyi terk ediyoruz ...

Solyanka'nın Kılavuzu 2013 Stashes Kemik Toplayıcı Videosu

Sağlanan video için AMK kullanıcıları kot_begemot ve Resident evil'a teşekkür ediyorum. Koleksiyoncu Önbellekleri. Kılavuz şu şekilde yapılandırılmıştır: Ekran görüntülerinde sırt çantası yoktur, ancak bunların konumu merkezlenmiştir.

Collector's Caches - Dark Valley'in neden bu videoyu bir oynatma listesine eklemek için oturum açın. 5 Ağustos 2013 tarihinde yayınlandı Stalker OP 2 Karanlık Vadi'deki yeni koleksiyoncu önbellekleri. Bones'un X-18'deki zulası. TAKİPÇİ. Bölgeden 30 Roman, Kostya ve zulaları. People's Solyanka'da Cordon'da Kostya'nın zulasını nerede bulabilirsiniz - Süre: 0:38. tarafından.

Bu video, YouTube video editörü S.T.A.L.K.E.R Walkthrough Narodnaya Solyanka - The Search for Chernobyl'in yardımıyla oluşturuldu. United Pak'taki yerleri, belgeleri ve görevleri gizleme rehberi. Tarih: Friday Collector's Caches, Arrow, Bones -2. Giriş. Collector's Caches Click me Giriş Kılavuzu aşağıdaki gibi oluşturulmuştur Bu bilgiler tüm önbellekleri bulmak için fazlasıyla yeterlidir. Sağlanan video için AMK kullanıcılarına teşekkür ederim. Eski Zamanlayıcı Önbellekleri (Bones 2 Önbellekleri) 13 Mart 2013 - 12:53 tarihinde gönderildi. Mart.

Ekranın ortasında bir önbellek arayın. Bu bilgi, tüm önbellekleri bulmak için fazlasıyla yeterli.

Tüm ekran görüntüleri, arsanın geçiş sırasına ve ipuçlarında belirtilen sıraya göre düzenlenir. Lütfen ipucunu izlemeden önce aşağıdaki metni dikkatlice okuyun.

Her şeyi burada yazıldığı gibi yaptın mı? - Tüm önbellekler çok karmaşıktır. Aramak bir günden fazla sürebilir. Bu yüzden lütfen sabırlı olun. Aramayı bir süre ertelemeniz, düşüncelerinizi ve sabrınızı toplamanız ve daha sonra aramaya devam etmeniz gerekebilir. - Gizli önbelleklerin notlarına veya içeriğine dokunulmaz. Siz onu bulana kadar her şey yerinde kalacak.

- Notta üç ipucu var. Önbellek sadece birinde rastgele olarak ortaya çıkacaktır. Bulana kadar üçünü de aramanız gerekir. - "Alanda" ifadesi, uçta belirtilen yeri bulmanız ve dikkatlice, her kuytu, çatlak, açıklık, delik, niş, delik, boru, köşe vb. İçine bakmanız, tüm arazi nesnelerini (binalar, çitler, kutular vb. , çöp, kutular, paketler, kutular, çalılar, taşlar, ağaçlar, çukurlar, borular, ekipman vb.) doğrudan amaçlanan hedef noktasına bitişik, arama yarıçapını kademeli olarak artırarak. İşaretleme, kural olarak, konumdaki belirli bir yeri gösterir, nadir durumlarda bu tür 2 veya 3 yer olabilir, daha fazlası olamaz.

Bu nedenle, önbellek arayışı şu gerçeği ile başlamalıdır: bir.

Ucu dikkatlice inceleyin, birkaç kez okuyun, üzerinde düşünün, konum haritasını dikkatlice inceleyin, gerekirse hedeflenen yere koşun ve her yönden eşleşip eşleşmediğini görsel olarak kontrol edin. 2. Yeri belirledikten sonra, bu yer ve çevresinde aramaya başlarız, kademeli olarak yarıçapı arttırırız. Yazdığım şeyin net bir şekilde anlaşılması, hepinizin Kılavuza bakmadan Koleksiyoncu önbelleklerinden her birini bulmanız için fazlasıyla yeterli.

Önde sizi bekleyen Kostya-2 önbellekleri, Strelka önbellekleri ve yeni konumlardaki yeni önbellekler. 3.

Bazı önbelleklere, ipucuna baktıktan sonra bile, nerede olduğunu bildikten sonra bile ulaşmak zordur. Onlara bir yol bulmalı ve bir rota belirlemelisin.

İpuçlarında rota bilgisi yoktur - yalnızca önbelleğin konumunu gösteren bir ekran. Bu nedenle, yine ipucuna bakmadan önce düşünün: Arama alanındaki ulaşılması zor tüm yerleri incelediniz mi? Bunlar, ağaçlar, binaların çatıları ve hareket halindeyken tırmanılamayan diğer yerler olabilir. Zaman ayırın, etrafa bakın, belki bir şekilde bu yerlere gidebilirsiniz? Aynı zamanda, oyunun tüm olanaklarını hareket için kullanmak, özellikle de doğru yerden doğru hesaplanmış bir koşu atlama yapmak gerekiyor.

Strelka'nın önbellekleri hakkında bunun imkansız olduğu konusunda sizi hemen uyaracağım: önbellekler çok zordur, hemen hemen her yere sürünmeniz gerekir, nereye ve nasıl tırmanabileceğinizi / geçebileceğinizi / atlayabileceğinizi, zıplamanın uzunluğunu ve yüksekliğini hesaplamanız, ağaçlara tırmanmanız ve diğer akrobasi, ama kesinlikle her şey GG sıçramasının yüksekliği, ağırlığı, boyutu ve yüksekliği için mevcut ayarlarla kesinlikle dürüstçe geçilebilir. Sadece onlara nasıl ulaşacağınızı düşünmeniz ve oyunun tüm olanaklarını kullanmanız gerekir. Strelka'nın zulalarının çoğu göze çarpan yerlerde yatıyor, ancak onları görmek yeterli değil. Hala onlara ulaşmamız gerekiyor. - Ne sırt çantalarına ne de gizli önbelleklerin içeriğine dokunulmaz.

Siz onu bulana kadar her şey yerinde kalacak. - Tüm önbellekler aynı anda ortaya çıkmaz. Birçoğu, onları bulmaya çalıştığınızda, konumdaki belirli yerlerden geçerken görünür. Democord'un etrafında uçarsanız ve sırt çantasını ekranda yerinde bulamazsanız şaşırmayın. Demorecord burada yardımcı olmayacak - sadece hayatta olduğu gibi amaçlanan yerdeki bacaklar ile. Yukarıdakilere dayanarak özetleyeceğim:

İpuçlarına bakarak zaman ayırın. Her önbelleği aramak için en az bir gün geçirin. Tekrar ediyorum: bir önbellek ne kadar uzun süre ararsanız, bulduğunuzda o kadar çok zevk alırsınız. Yolunuzu bulun ve ulaşılması zor tüm yerleri keşfedin. İstemlerle saklanacak yerleri sıkıcı bulmak size herhangi bir neşe getirmeyecektir. Aksine, hayal kırıklığı olacaktır. Ama bir, iki, üç gün aradığınızda, sonra pes edip, buraya gelin, ipucuna bakın ve sonunda önbelleği bulun - çok sayıda farklı duygu size garanti edilecek! Ve bu duygular o kadar güçlü olacak, ipucu olmadan bir önbellek aradığınız kadar uzun sürecek.

Sidorovich'in saklanma yerleriyle ilgili diyaloğu, ardından bir sanat paketi üzerinde başlar.

allstrikes.weebly.com

Ekranın ortasında bir önbellek arayın. Bu bilgiler, OP önbellekleri için bir kılavuzdur. Giriş Toplayıcı Önbellekleri. V.'ye not. Stalker OP 2 Collector's Caches on the Radar. Oyunların geçişi Stalker OP 2 Dark Valley'deki koleksiyoncunun yeni zulaları.

Apocalypse - The Legacy of the Collector (yazarlardan izlenecek yol). Modun geçişi. Yazarlardan. Her şeyden önce, kontrol noktasında ve Drevne'de, yeni başlayanların olası tüm karakterlerle (askeri teknisyen, kontrol noktası komutanı Kaptan Yaroslavkin, Nemets, Tolik, Fox, Wolf, Nimble) konuşması gerekir, bu bize birkaç görev ve ek görevler verecektir:

1. Teknisyen: "Bölgeden Çık" görevi - oyunun sonunda mevcut olacaktır; 2. Nemets, Yaroslavkin: "Kendinize yapacak bir şey bulun" görevi - Sidorovich ile konuşun; 3. Tolik: "Eski Legenla'yı Kontrol Et" görevi - Ordu Depolarındaki kan emiciler köyündeki "Kontrolcünün Kalbi" eserini bulun (eser Barmen veya Bataklık Doktoruna verilebilir); 4.

Fox: görev "Pripyat'ta bir vaka bul" - Pripyat'taki otel odalarından birinde; 5. Çevik: "Kordonu Temizle" görevi - Kordon üzerindeki tüm haydutları yok etmek (ATP, Çöplük'ün önündeki kontrol noktası); 6. Sidorovich: görev: “Kendi başınıza bulun.

opu maceraları "- görev karakterleriyle konuşun (Kurt, Petruha, Kaptan Kuznetsov); 7. Kuznetsov: görev "Kontrol noktasının komutanıyla konuş" (Yaroslavkin). Sonuç olarak Yaroslavkin, "Yantar'a yiyecek teslim etme" göreviyle bizi Yantar'a gönderiyor. Yantar'da Sakharov'u araştırıyoruz ve x16'yı ziyaret etmek için bir ipucu ile "Ne olduğunu öğrenin" görevini alıyoruz.

Pinochet ile tanıştığımız laboratuvarda Pinochet, "Bilgi bul" görevini veren Hayalet'e gönderir - zombinin üç cesedini incelemek için (ikisi sığınağın yakınında ve diğeri DT'ye geçişten x16'ya). Arıyoruz, Hayaleti rapor ediyoruz (başka bir yere gitmeyi reddederek merdivenlerden yukarı çıkıyoruz).

Bilgi aramak için Bar'a geçiyoruz. Barda, tüm olası görev karakterleriyle tekrar konuşmaya çalışıyoruz: 1. Barmen: "Timokha Merka'yı bulma" görevi - "Arama" grubu Barın topraklarına dayanmaktadır - herkesle konuştuğumuzda, Timokha hangarda Bar'a en yakın ateşin yanında belirecektir. 2. Yermol: Değiştirilmiş MP-5'i çöplükteki tünelde bulun - bulun, getirin, Yermol silahları ve giysileri satışa sunar;

3. Gena Hacker: Çöplükte dizüstü bilgisayarlı bir kasa bulun - bulduk (hangarın yakınında bir vinç), Gena GG grubunu değiştirme fırsatı elde eder; Merck ile konuştuktan sonra, Özgürlük lideriyle konuşmak için onu AU'ya gönderen Barmen ile tekrar konuşuyoruz. Lukash ile konuşmak için önce Max ve Curmudgeon ile konuşmalısınız.

Lukash ile bir konuşma sırasında Voronin'den bir davetiye alıyoruz - Bar'a gidiyoruz. Voronin, GG'yi Karanlık Vadi'deki x18 laboratuvarına gönderir, ancak ondan önce eksik kapı kodunu bulmanız gerekir. Karanlık Vadi'de, bir kod arayışı içinde, birkaç yeri (Üssündeki yaşlı odası, benzin istasyonu yönetim binasının ikinci katındaki bir kasa, Cordon'a geçişin yakınındaki çiftliklerden birinde bir kutu, laboratuar kapısı) incelemeniz gerekiyor, ardından muhbire gidiyoruz (görevin açıklamasında bir ipucu var ). Muhbir, kodu için Agroprom'daki Mole'de bulunan "Kara Ruh" eserini bulmayı talep eder.

Agroprom'da Hitler ile tanışır ve yardım ederiz. Agroprom metrosunda Mole'un cesedini buluruz, eseri alırız (Ok grubunun önbelleğindeki boruları eş zamanlı olarak Bataklık Doktorunun ima ettiği yazarın cephaneliğinin varlığı için inceleyebilirsiniz, eğer ona "Kontrolörün Kalbi" resmiyle gelirsek, muhbire başvurun, laboratuvardan kodu alın. X18'in içine giriyoruz ve bilgi içeren bir vaka buluyoruz (ayrıca sadece satılabilen, görevler için gerekli olmayan telsizler, dizüstü bilgisayarlar ve sistem birimleri şeklinde çok fazla önemsiz buluyoruz). Charon'dan bir SMS aldığımız için, dava hakkında önce muhbirle, sonra Barman ile konuşuyoruz ve ancak o zaman Voronin'e başvuruyoruz.

General, Radar'daki Apocalypse Grubunun üssünü öğrendiğimiz tutsak bilim adamıyla iletişim kurmak için gönderir. Sidorovich'ten Strelka'yı tüccar yapmasını ve Radar'a gitmesini istiyoruz. Laboratuvarda x10 (brülör anahtarına yakın) 11 Numarayı buluruz ve "Laboratuvarı kontrol et" görevi tamamlanmış olarak sayılıncaya kadar onunla konuşuruz (son cümleyi söylemeden konuşmayı bırakabilirsiniz, aksi takdirde 11. cesedinin aranması sırasında sayılacaktır, aksi takdirde tüm grup kırmızıya döner). Onu Bataklık Doktoruna (Agroprom zindanındaki Strelka grubunun bir zulası) gönderen Voronin'e rapor veriyoruz. Doktor, Strelka'yı Pripyat'taki Charon'dan Çernobil nükleer santralindeki Kıyamet'e müştereken saldırmak için bir toplantıya davet eder.

Bunu yapmak için, GG'nin birleşmek için gruplarla ve Pripyat'a gitmek için Arama grubu ile anlaşması gerekir. Doktor ayrıca Agroprom'da üç dedektör bulma ve onları Voronin'e götürme görevini verir (bataklıktaki bir karavan, batı kompleksinin ana binasının birinci katı, Agroprom'un doğu kompleksinin merkez binasının ikinci katı). Dedektörleri buluruz, onları Voronin'e atarız, görev başlatılır ve dedektörler kolayca satılabilir. "Gruplandırmalara katılıyorum:. 1. Voronin ile aynı fikirdeyiz; 2.

Lukash'a katılıyoruz; 3. Ordu ile görüşüyoruz (Kordon üzerindeki kontrol noktasında Kaptan Yaroslavkin); 4.

Bölge Gazileri (Petruha, Drevne Novikov'da, Kordon üzerinde) ile görüşüyoruz. 5.

Charon ile Pripyat'ta aynı fikirdeyiz (Charon, ancak Slaven'in "Bir Atılım için Hazırlık" görevini tamamladıktan sonra görünecektir). Slaven'in ödevi: "Bir atılım için hazırlanın." 1. Slaven ile konuşuyoruz, o ve grup Pripyat'taki GG'ye katılmayı kabul ediyor, ancak bunun için 6 Hançer almanız gerekiyor; 2. Barmen ile konuşuyoruz, o para için Sidorovich'e başvuruyor ve Yermol ve Grisha Budulai ile kazanç hakkında konuşmayı teklif ediyor;

3. Ermol, davayı Karanlık Vadi'deki Behemoth'tan almayı teklif ediyor (Gena Hacker, GG'nin gruplamasını değiştirebilir).

Behemoth'un cesedini incelerken görev sayılır, Ermol'e geri döner ve geri bildiririz; 4. Grisha Budulai, arkadaşını Vahşi Bölgede bulmasını istiyor - bir ceset bulduk (yukarıda, düşmüş helikopterin yanındaki kokpitte), rapor ediyoruz, para alıyoruz; 5. Sidorovich para veriyor ve GG'nin Fan'ı aradığını söylüyor. Fan'ın bir işi var - Yantar'daki laboratuvardan x16 kasa getirmek için, onu getiriyoruz - ödül olarak Stanner'ı alıyoruz; 6.

Tutar toplandı, hançerleri Barmen'den alıp Arama Grubu üyelerine dağıtıyoruz (Slaven, Pripyat'a katılacak başka bir Arama Motoru için iki tane alacak). 7. Kordon üzerindeki Almanlara hareket ediyoruz, emri Slaven'e iletiyoruz ve Pripyat'a ışınlanmayı etkinleştirmek için flash sürücüyü alıyoruz (kontrol noktasının doğusunda, oyukta, düşmüş bir ağacın yanında, bazen başlamak için sadece içinde kıpırdanmanız gerekir).

Pripyat, Çernobil, final. Pripyat'ta Charon ile görüşüyoruz, onu Helikopterle Çernobil nükleer santraline gönderilmek üzere Yaroslavkin'e gönderen Doktor'a bir rapor gönderiyor. İstasyona varıyoruz, birleşik gruptan biriyle (kim olursa olsun) konuşuyoruz, Çernobil nükleer santraline saldırıyoruz. Lahit'te Charon ile tanışıyoruz, onunla konuşuyoruz, intiharı gözlemliyoruz ve Apocalypse Group Liderlerini yok etmek için öfkeyle Monolith Management Bunker'a gidiyoruz. Onlarla konuşuyoruz, yok ediyoruz (aynı zamanda yazarın ikinci bölümdeki birikimini görüyoruz), istasyona dönüyoruz, Arama grubunun başıyla konuşuyoruz, Almanca'ya doğru ilerliyoruz. Yolda Voronin'e gidiyoruz, Bölgeden ayrılan Kıyamet grubunun üye gruplarını öğreniyoruz, onları yok etmeyi kabul ediyoruz, idam edilenlerin cesetlerini inceliyoruz, Ivantsov ile konuşuyoruz, istemlerini dinliyoruz, grupları yok ediyoruz (Yantar, Agroprom, Dump, Dark Valley, Cordon). Çöplükte - otobüste F.'in adı ve soyadı.

Kordonda - bir kontrol noktası uzak kapısı. Agroprom - Merkez bina, 2. kat. -Askeri üssü, zindandan çıkarsanız hangar binasının sağında. T. D - x-18 1. kat binasında - 2. kata çıkan merdivenlere dönmeden önce. - Gauss sol gövdesi ile kidalovo.

Sarı - otobüs ölçülerinin olduğu yer. Voronin'e rapor veriyoruz. Almanlara gelip Bölgeyi terk ediyoruz.

kobelyakyvdvs.weebly.com

Koleksiyoncunun mirası karanlık vadiyi saklıyor

Ordu depolarındaki Koleksiyoncu zulalarının ortaya çıkma yerleri gösteriliyor.

Bir yusufçuğun kuyruğunda. Paralı asker üssünde. Özgürlük üssüne doğru zayıflatılmış geçit alanında. Lokomotifte. Fırında.

U şeklindeki plakaların altında. Krovososovka ile bariyere dönüşün olduğu depolardan gelen yol arasındaki alanda.

Stalker OP 2 Ordu Depolarında Koleksiyoner Önbelleği Yatırım yapmadan İnternet üzerinden para kazanma http://www.wmmail.ru/index.ph.

00:25 Perde arkasında neler yapıldı. 03:35 AK Mini-Dragunov saldırı tüfeği hakkında 04:25 Lysy ile Rubinova hakkında sohbet.

Koleksiyoncunun önbelleğini Ordu Depolarında ortaya çıkarmak için tüm seçenekleri ve yumurtlama yerine nasıl ulaşılacağını gösterdi. \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d.

Son olarak, çok fazla ganimetin olduğu ordu ambarlarındaki saklanma yerlerinin devamı.

Ordu Depolarındaki Koleksiyoncu Muhafazaları: 00:48 Çiftlik ile paralı asker kontrol noktası arasındaki taşlarda. 01:43 P-arr altında.

Ordu Depolarındaki Koleksiyoner Zulası.

Bu video, YouTube video düzenleyicisi (http://www.youtube.com/editor) FOLK SALYANKA Collector's Caches kullanılarak oluşturulmuştur.

Önbellekleri gösterme adı ve sırası: - Bir mayın tarlasında - Bir ağacın altında, bir helikopterde - Bir ocakta - Bir paten üzerinde.

Ordu Depolarında Kemik Önbellekleri. Tüm seçenekler. Narodnaya Solyanka 2016. VK'daki gruba bağlantı: https://vk.com/club146117012.

İzlenecek yol S.T.A.L.K.E.R. Narodnaya Solyanka United Pak 2 "GERÇEKÇİLİK" zorluk seviyesinde Tamamlanan görevler.

Bones'un ordu depolarındaki zulası. Ordu Depolarında 6 Zula Kemik. Ordu Deposundaki Kemik Zulaları.

TAKİPÇİ. Bölgeden 30 Roman. Kostya ve zulaları Ordu ambarlarında bir zula. Kaykaydaki kan emiciler köyünde.

Tünelde. Bir bilim adamının cesedine yakın. Zırhlı personel taşıyıcı alanında. Ordu Depolarından geçişin yakınındaki kontrol noktası alanında. Yakın.

Bones'un altıncı önbelleği Küçük bir Yönlendirme Yandex diskine yardım etme isteği varsa (gittikçe daha sık düzenlemelerimi istiyorlar.

Collector's Caches 1 (3 yer) 2:20 Collector's Caches 2 (bölgeden çıkan bir canavarın kamburunda) 4:15 Önbellekler.

toplayıcı 1'in tüm Önbelleklerini alarak OP-1 ve OP-2'yi önbelleğe alır (3 yer) 1:40 Collector 2'nin Önbellekleri (10 yer) \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d.

VK'dayım - http://vk.com/thespriggan. Kanala abone olun - http://bit.ly/TheSpriggan_. Geçmiş akış - https://youtu.be/bDwp1p9z4Kk. Sohbet kuralları, sw.

tüm eski ve yeniler tüm Koleksiyoncu Önbelleklerini alıyor 1 (3 yer) 3:25 Koleksiyoncu Önbellekleri 2 (8 yer) \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d.

koleksiyoncu 1'in tüm eski ve yeni Önbellekleri (3 yer) 1:14 Koleksiyoncu Önbelleği 2 (8 yer) \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d \u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d\u003d.

www.videolike.org

  • Ostankino FSSP RFii Mahkemesi Ostankino Bölge Mahkemesi Bölüm 1 YouTube Videoyu MP4,3GP formatında izleyin ve indirin. Çevrimiçi FSSP RFII Ostankino Bölge Mahkemesi Bölüm 1 videosunu buradan ücretsiz olarak MP3'e dönüştürün FSSP Ostankino Bölge Mahkemesi, cehalet. Yasadışı kuralları anlamadan fanatik bir şekilde uygularlar. Daha fazlasını izleyin ve indirin […]
  • İngilizce'deki sayıları doğru kullanın İngilizce sayılar iki türe ayrılır - kardinal ve sıra sayıları. Niceliksel sayılar Doğrudan sayıları belirtin: bir, üç, yirmi, altmış beş, bin, yüz, beş bin dört yüz ve [...]
  • 30 Nisan 1999 tarihli Federal Yasa N 82-FZ "Rusya Federasyonu yerli halklarının haklarının garantileri hakkında" (değişiklikler ve eklemelerle) 30 Nisan 1999 tarihli Federal Yasa N 82-FZ "Rusya Federasyonunun küçük yerli halklarının haklarının teminatı hakkında" 22 Ağustos 2004 tarihinden itibaren değiştirilip tamamlandığı şekliyle, [...]
  • Vatandaşlığa Geçiş başvuru formları Başvuru yaparken her formun en son yayınlanan sürümünü kullandığınızdan emin olun. Bir formun eski bir sürümünü tamamlarsanız, size iade edilecek ve yeniden başlamanız gerekecektir. Her formun en son yayınlanan sürümleri her zaman bu sayfada görünür. Oku […]
  • Ahşabın ağartılması için yöntem Buluş, ağaç işleme endüstrisi ile, özellikle mantar pigmentlerinden etkilenen veya atmosferik ve güneşe maruz kalma ile kararan ahşabın ağartılması için bir yöntem ile ilgilidir. Beyazlatma işlemi iki aşamada gerçekleştirilir. İlk aşamada su ile tedavi edilir [...]
  • 35 yıllık çalışma için emekli maaşı 1.100 ruble artacak Yazan Voland. Rusya'da gönderildi 13 Mayıs 2013 tarihinde 3 Yorum ile yayınlandı Arkanızda 35 yıllık iş tecrübeniz varsa, emekli aylığınız 1100 ruble artacak Devlet Dumasına yaptığı konuşmada Dmitry Medvedev, Rus hükümetinin vaat ettiğini söyledi, [...]