Тільки-но почали грати в нову версію знаменитої гри Final Fantasy XII The Zodiac Age? Тоді обов'язково вивчіть цей гайд і дізнаєтеся, як правильно спланувати свою стратегію.

Вибирайте роботу дуже ретельно

З новою системою роботи вам потрібно буде вибрати одну для кожного члена партії, як тільки ви її отримаєте. На жаль, ви не можете змінити свою роботу після її вибору. Через це дуже важливо ретельно обирати її та будувати стратегію навколо свого вибору. Ви можете отримати доступ до кожної професії в грі, якщо кожен із шести членів групи вибере дві різні, або ви можете зосередитися на чомусь одному, наприклад, на магії. Є кілька обов'язкових професій. Вам напевно знадобиться Білий маг для зцілення та посилення ваших, а також Лицар, здатний завдавати максимум шкоди ворогам.

Перевірте аксесуари

Не забудьте регулярно перевіряти свої аксесуари. Деякі з них підвищують «окуляри ліцензій» або досвід. Це може бути величезною допомогою, коли ви підвищуєте рівень своїх професій та робите своїх героїв максимально сильними. У той же час, якщо ви помітите, що вороги в підземеллі завдають вашим показникам пошкодження, перевірте, чи є у вас аксесуар, здатний їх зцілити.

Експериментуйте з гамбітами

Гамбіти, ймовірно, є унікальним аспектом бойової системи Final Fantasy XII, дозволяючи вам налаштовувати тактику кожного з ваших членів групи. Звичайно, глянувши на цю систему, ви побачите, що є тонна різних варіантів, які ви можете вибрати. Єдиний спосіб дійсно зрозуміти систему – експериментувати. Спробуйте налаштувати різні варіанти використання заклинань зцілення та бафф або заклинання магії проти ворогів і просто подивитися, як вони працюють. Не все буде працювати так, як ви цього хочете, але експерименти допоможуть вам знайти стратегію, яка підходить для вашого ігрового стилю.

Беріть участь у кожному полюванні

Final Fantasy XII має масу додаткового контенту, більшість набуває форми полювання, яке має відстеження унікальних і небезпечних монстрів. У ваших інтересах проводити кожне своє полювання, оскільки воно не тільки містить деякі з найскладніших і захоплюючих боїв у грі, але й дають вам гідні нагороди. Полювання можна знайти в пабах та дошках оголошень по всьому світу або у Клан Центуріо. По завершені ви отримаєте відмінну кількість Гіл та унікальну нагороду.

Перевіряйте клан Центуріо регулярно

Поки ви закінчите полювання, непогано регулярно зупинятися в залі Клана Центуріо з низки причин. Ви знайдете найскладніші і найкорисніші полювання в грі, пропоновані Монтбланком тут. Крім того, коли ви б'єтеся з монстрами і закінчуєте полювання, ви набиратимете кланові окуляри, а це призведе до появи нових рангів, ви зможете побачити їх у своєму Clan Primer. Кожен новий ранг отримує нагороду від Монтбланка, яка зазвичай включає кілька телепортуючих каменів та інші предмети. У той же час перемога над усіма босами у грі, що є монстрами, також відкриє нагороду Гіл Монтбланка.

Продавайте видобуток та старе обладнання

Більшість монстрів винагородять вас здобиччю різних типів, і ви також отримаєте багато предметів з полювання та квестів. Коли ви перейдете на вкладку "Продажі" у торговців, ви побачите цілу вкладку для видобутку. Це ваш основний спосіб заробити гроші у грі, тому регулярно продавайте видобуток. Будьте уважні, оскільки певні предмети вам знадобляться для квестів. Все, що має низьку вартість, близько пари сотень Гіл, абсолютно безпечно продавати, або ті, яких більше 10. Коли ви придбаєте нове обладнання для своєї команди, ви можете піти та продати все, що вам не потрібно, адже немає жодної користі від старих обладунків та зброї, і це може допомогти окупити частину витраченої валюти після великого шопінгу.

Вивчіть світ Іваліс

У кожному куточку світу Іваліс є багато знань та історій, ви можете відкрити їх, досліджуючи. Говоріть з різними городянами в кожному місті, адже це чудовий спосіб дізнатися про деяких політиків, організацій та ідей. Є багато секретів для розкриття у грі, досліджуючи як додаткові та області, додаткові квести та зброю, і навіть додаткові еспери.

Final Fantasy XII The Zodiac Age – це оновлена ​​версія 12 видання однієї з найпопулярніших jRPGs у світі Final Fantasy XII. Сюжет встановлений у світі Іваліс, задовго до подій, зображених в оригінальній грі в епоху, коли небеса досліджували величні повітряні кораблі, а магія була звичайним явищем. Роззарія, яка перебуває у стані війни з Архадією, є домінантною політичною державою — це дві могутні імперії, розташовані на протилежних континентах. Між імперіями є невелике королівство Далмаскі, яке силоміць захоплюється архадською армією. Сімнадцятирічний Ваан - головний герой - сирота та міський злодій, який мріє про кар'єру небесного пірата.

Final fantasy 12 створена у Японії. Це культова рольова гра, що спочатку створена для консолі Play Station 2 в далекому 2006 році. Розробкою займалася компанією Squar Enixe. Дванадцята частина серії має масу нововведень: у гравця вперше з'явилася функція управління персонажем під час битви, покращені можливості ігрових гамбітів, з'являється "Дошка ліцензій". Завдяки їй можна отримувати нові види озброєння та талантів.

Історія створення

Ідея про створення гри спала на думку Ясуміто Мацунуме ще далекого 2001 року. Він був режисером проходження Final Fantasy 12 Tactic та Vargant Story. Мацунуме був змушений залишити проект на середній стадії розробки гри через сильне погіршення здоров'я. Закінчувати гру було доручено Міногаві Хірошіто. Продюсером став Акітоші Кавадезу, відомий серією новел Crystal Chronicles та SaGa. Фанати гри зазначили, що початок гри, до якого причетний Ятсумі Мацуне, має великі відмінності від її продовження. Навіть сам засновник франшизи Хіронобі Сакагуші звернув на це увагу. Перший годинник проходження Final Fantasy 12 The Zodiac Age відрізняється великим рівнем насиченістю ігрових сцен, якщо порівнювати їх з доробками Міногави Хірошіто.

Прорив в ігропромі

Розробники гри були одними з перших, хто застосував систему випадкових зустрічей персонажів на такому високому рівні. Було розроблено унікальну систему битви Active Dimensione, завдяки якій герой може досліджувати підземелля і в той же час потрапити до битви. Складна система битв стала гнучкішою, що відкрило масу варіантів прокачування персонажа. Система ігрових гамбітів, за словами розробників, була запозичена у американського сокера (кожен у загоні виконує певну роль).

Проходження гри Final fantasy 12 знайомить гравця зі світом, образ якого нагадує середньовічні види середземномор'я. Творці гри зробили ставку на звичаї та культурні надбання Туреччини та Індії, були спроби внести деякі елементи життя арабських країн. Під час створення бойових сцен натхнення черпалося з історії Стародавнього Риму.

Ігровий світ Final Fantasy 12 Zodiac Age

Усі події, що відбуваються в сюжетній лінії, відбуваються в альтернативній реальності на планеті Іваліс. У цьому вигаданому місці магія не є нічого особливого. Як для чаклунства, так і для побутового використання у всіх сферах життя використовують таємничий мінерал, наповнений магічною силою – магіцит.

Іваліс складається із трьох континентів: Валендія на сході, Ордалія на заході, а між ними Кервон. Ордалія наповнена нескінченно величезними рівнинами, але в заході перебуває пустеля. Її територію займає імперія під назвою Розарія. Вони тисячу років є ворогами аркадійців - жителів Валендії - регіону, що суцільно складається з тропічних лісів.

У центрі подій знаходиться маленьке королівство, яке поділяє дві величезні імперії під назвою Далмаска. Воно розташовується неподалік півострова Ордалії, оточене сушею пустелею. Цій території притаманні спокійні кліматичні умови. Сюжет починається з війни, що розгорілася між аркадійцями і розарійцями. За два з половиною роки до подій у грі імперія Аркадія захопила Далмаск.

В Аркадії править королівська родина Солідар, очолювана імператором Грамісом. Головним лиходієм серії став Вєїн Карудес Солідар, його мета - зруйнувати та поневолити весь світ. Його брат Ларса Феррінас Солідор йому в цьому протистоїть і на якийсь час навіть приєднується до групи головного героя.

Початок подій гри

При першому запуску навіть з емулятора Final Fantasy 12 нам показують довгий відеоролик, в якому йде розповідь про передісторію подій гри. У головному місті королівства Далмаскі, Рабанастрі, відбувається вінчання наслідного принца Нарбадії та прекрасної принцеси Аші. Але раптово до головного палацу забігає капітан Баш фон Розенбург і починає розповідати про те, що війська імперії Нарбадії збираються напасти. Починається битва за Налібіну, в якій принц Раслер зазнає поразки та гине. Король країни Рамінас прямує підписувати мирний договір, але потрапляє у пастку. Далі починається ігровий процес за лицаря Рекса. Починається бій. Лицарі Далмаска, керовані капітаном Бішем, намагаються потрапити до Налбіни. Загін Рекса виявляється розбитий, і бачимо, як Баш стратить короля, герой гине від ран, а принцеса Аша закінчує життя самогубством.

Поразка королівства

Далмаску окуповано імперією Аркадія. Наступна сцена розповідає про події, які відбуваються вже за два роки. Ваан - молодший брат Рекса, злодій і проноза, незважаючи на побоювання Пенело, проникає до королівського палацу під час інавгурації Вейна Солідара на посаду головного консула. У замку Ваан зустрічає двох повітряних піратів - Франа та Балтьєра. Їхня мета - магіцит, вкрадений головним героєм зі скарбниці короля. У той же момент замок атакують повстанці Далмаскі, а злодії втікають через каналізацію. Тут вони знайомляться з главою опору – Амалією. У результаті королівська гвардія ловить піратів разом із Вааном і відправляє їх у в'язницю Налбіни. У камері вони зустрічають напівживого Баша, і вчотирьох вони втікають з-під варти.

Дорогою колишній капітан варти Далмаскі намагається довести, що короля вбив не він, а його брат-близнюк на ім'я Габрант. У них виходить дістатися до села Бужерб, в якому мисливець за головами Баґамнан вистежує Балтьєра і бере в полон Пенело, прийнявши його за повітряного мародера. Герої вирушають йому на допомогу і на шляху зустрічають молодшого брата Вейна - Ларса Солідара, який спочатку представляється Ламонтом. Разом вони рятують Пенело, але, зустрівшись з маркізом Ондором, знову потрапляють під варту. Так вони потрапляють на повітряне судно "Левіафан", капітаном якого є суддя Гіс – головний ворог цієї сюжетної арки. На кораблі загін героїв знову зустрічає Амалію. Нам розповідають про те, що вона є принцесою Далмаскі Ашею, що вижила, - самогубство було інсценовано. Гіс забирає магіцит, вкрадений Вааном, і відсилає його в Аркадію - з'ясовується, що це скарб короля Далмаскі, який називається Осколком Захід сонця і є другим з двох великих артефактів, здатних знищити світ.

Завдяки Восслеру команда перемагає суддю Гіса та залишає корабель, але без стародавнього артефакту. Герої вирушають за іншим Осколком Захід сонця, який знаходиться всередині стародавньої гробниці. Пройшовши всілякі пастки, вони знову зустрічаються із суддею Гісом, який отримує другий уламок. Він проводить з ним різні експерименти, внаслідок яких відбувається вибух, який знищив судно та багатьох його поплічників. Героям вдається врятуватися, прихопивши із собою Уламок Світанку. У подорожі до Великого Кільтія герої дізнаються, що багато правителів також хочуть закінчити війну. Ларса знайомиться з Аль-Сідом Маргрейсом, членом королівської родини імперії Розарія, з метою домовитися про підписання мирного договору. Проходження Final Fantasy 12 робить несподіваний поворот, і Аша намагається переконати Граміса припинити війну, але Вейн вбиває імператора і посідає престол. Анастасит спрямовує героїв у Святилище Міріам за Мечем Королів, який може зруйнувати нефіцит. Загін героїв зазнає невдачі, і Анастасит гине від рук судді Бергана.

Події в Аркадії

Помстившись за товариша, герої перемагають Бергана і, за порадою Аль-Сідіа, вирушають до головного міста ворожої імперії - Аркадеса, але майже весь шлях героям доводиться пройти пішки. У столиці вони організують напад на лабораторію доктора Сіда, який веде роботу з вивчення властивостей нефіциту та намагається його синтезувати. Атака відбувається несподівано, але лиходію вдається втекти, але під час втечі він промовляється, що пунктом його призначення стане Гірувеген. Легенда свідчить, що там захований величезний зразок штучного нефіциту – Кристал Сонця. Діставшись Гірувегена, Аша зустрічає групу старців. Ними виявляються автори цього артефакту. Це безтілесні божества, які називають Окурія. Вони мають здатність керувати ходом історії через обраних ними людей, у тому числі й Ашею. Окурія дає принцесі Меч Договору, щоб вона могла відсікти від Кристала Сонця новий шматок нефіциту.

Проходження гри Final Fantasy 12 на короткий час переривається відео. У ньому бачимо, що досліджувати кристал доктору Сіду допомагала зрадниця Окурії - Венат. Вона поєднала сили з професором та Вейном Солідаром, захопивши їхню свідомість, з метою повернути право розпорядження історією людям. Принц Вейн готується до своєї коронації. За допомогою штучного нефіциту він має намір захопити весь континент Іваліс. Події розгортаються таким чином, що Балтьєр виявляється сином професора Сіда. Професор втратив розум у ході нескінченних досліджень нефіциту та спілкування з Венат. Війна, яка призвела до захоплення Далмаскі і спалення її столиці, була лише приводом перевірити силу нефіциту.

Кінцівка. Маяк Фароси

Ситуація ставить принцесу Ашу перед вибором - послухати Оккурій і помститися за сім'ю, повернувши їм кермо влади, або повернути владу над долею людству. Не встигнувши зробити вибір, вона разом із піратами Редіаса прямує до місця зберігання Кристала Сонця – до маяка Фароса. На вершині будівлі вона зустрічає Габранта, який визнає свою провину у вбивстві короля Далмаскі з метою запеклого серця Аші. Команда героїв перемагає Габранта, а потім і доктора Сіда. Останній, своєю чергою, перед смертю встигає активувати давню силу кристала, але в останній момент Редіас пронизує сонячний артефакт Мечем Договору, але платою за це виявилося його життя.

Після цього Аль Сід розповідає принцесі про те, що опір під командуванням маркіза Ондореа організує масштабний напад на імперію. Величезний "Бахмутс", поглинувши всю енергію знищеного Крісталу Сонця, летить у бік міста. Принцеса та її команда за допомогою повстанців потрапляють у повітряну фортецю та атакують Габранта. Він уражений відданістю капітана Баша після всіх цих подій. Група зустрічає Ларса та Вейна Солідаров – у своєму притулку вони сперечаються про владу. Після зустрічі з героями молодший Солідар разом із Габрантом приєднується до загону Аші та нападає на Венат та Вейна. Останній гине, а принцеса оголошує закінчення війни. Корабель розбивається неподалік Рабанастри, але героям вдається врятуватися. Повне проходження Final Fantasy 12 завершується епілогом, в якому Аша стає королевою, Ларса - правителем Аркадії, а наш головний герой Ваан вирушає в подорож на новенькому повітряному кораблі.

У дванадцятій фантазії гравець розпоряджається діями команди з трьох героїв, водночас взаємодію з NPC та ворожими юнітами. Ця гра кардинально відрізняється від попередніх частин серії тим, що гравець тепер може повертати камеру на всі 360 градусів правим джойстиком геймпада. У місті проходження секретів Final Fantasy 12 є лише одним персонажем. У ворожих зонах до нього приєднуються ще двоє героїв, якими керує комп'ютер.

Це перша гра в серії Final Fantasy 12 PC RUS, в якій використано унікальну систему покрокового бою в режимі реального часу. Вона має назву Activ Dimenshion Battle, коротко ADB. Для проведення битв гравець застосовує спеціалізоване меню, в якому процес битви зупиняється, доки кожному персонажу не буде призначено дію на найближчий хід. Всім з них необхідно вручну давати команду, якщо цей не персонаж "гостовий", який має штучний інтелект. Всі дії поділяться на п'ять видів: атакуючі, магічні, здібності імли, гамбіти та використання предметів.

Система битв нового покоління робить випадкові зустрічі - всі противники видно на міні-карті, і у всіх випадках, не передбачених сюжетом, гравець здатний уникнути битви з ворогом. Дії починаються, коли загін підходить на достатню відстань до агресивного супротивника або атакує пасивного монстра. Коли гравець справляє якусь дію, у грі з'являються напрямні стрілки, що об'єднують атакуючого та атакованого, а колір зв'язку свідчить про характер нападу. Ігровий загін може налічувати трохи більше трьох персонажів, причому під час битви можна заміняти вбитих чи поранених героїв, але у випадках, які передбачені сюжетної лінією. Наслідком особливого виду боїв стала відмова розробників від традиційної для попередніх ігор серії Final Fantasy 12 Zodiac переможних сцен. Вони збереглися лише у битвах із босами.

Ще одним оновленням ігрового процесу проходження Final Fantasy 12 zodiac job system стали гамбіти. Гравець отримав можливість за дотримання певних умов під час битви проводити заздалегідь обрані дії. Гамбітна система складається з трьох частин: пріоритет, цільова спрямованість та сама дія. Команда, яку слід виконати, називається дією. Пріоритет - це атрибут, який вибирає, який саме гамбіт спрацює, якщо задіяні два або більше. Метою є сама властивість гамбіту, наприклад відновлення мани, якщо рівень здоров'я падає нижче 50%.

У дванадцятій частині серії з'являється нова здатність – імла. Це аналог мани, за допомогою якої гравець може закликати до свого загону істот і наносити спеціальні атакуючі комбінації. Зброя Final Fantasy 12 має особливі ультимативні можливості. Ці атаки пов'язані з використанням системи quickening. За допомогою "Дошки ліцензій" будь-якого персонажа можна навчити цим навичкам. За допомогою контролера, за допомогою комбінацій кнопок, можна здійснювати величезні атакуючі комбінації, після яких відбувається фінальний удар.

Система еволюції героїв

Гра, як типовий представник РПГ, має під собою систему набору досвіду та прокачування персонажів. Щоб досягти нового ступеня у розвитку, необхідно вбити певну кількість ворожих юнітів. З кожним наступним рівнем збільшується загальна кількість очок здоров'я, сила, спритність, магія та інші. Також у міру прогресу секрети Final Fantasy 12 відкриває все та ж "Дошка ліцензій". Вона поділена на дві частини. У першій ліцензії пов'язані з магічними здібностями, чарівними кільцями, а також постійними пасивними бонусами до атрибутів. Друга частина "Дошки ліцензій" дає можливість отримати унікальні обладунки та міфічну зброю стародавніх. Для отримання цих ігрових можливостей гравець витрачає певну кількість зароблених під час проходження сюжетної лінії ресурсів.

Музичний супровід

Величезною частиною роботи, пов'язаної з музичним оформленням гри, займався відомий японський композитор Хітоші Сакамота. Сім композицій, представлених у грі, розробив Хаят Мацуне, дві - Масаширу Іватої. Хітоші раніше займався й іншими проектами цієї студії – сіквелами та приквелами різних частин Final Fantasy 12 PC. Спочатку головним композитором було обрано Нобу Узамацу. Він брав участь у написанні музики до всіх попередніх частин серії, але до 2004 року він уже звільнився зі Squar Enixe і почав займатися музичним фрілансом. Сакамото було складно скопіювати стиль Узамацу, тому він зайнявся створенням унікальної мелодії у своєму стилі. Узамацу визнав, що клавішні нового композитора вийшли просто чудово і нагадували йому гру Елтона Джона.

Спеціальні видання

На початку березня 2006-го компанія випустила спеціальну колекційну збірку, яка містила проходження гри Final Fantasy 12 (повний гайд по всьому ігровому всесвіту), звичайний контролер ігрового процесу та підставку для консолі, виконану в стилі твору. У день релізу було анонсовано спеціальну пам'ятну карту, до комплекту якої входив мерч у вигляді наклейок.

7 березня обмеженим тиражем почав виходити газований напій – "Зілля Final Fantasy 12". Він містить різні трави та молоко. До преміального видання також входили ємності цього напою обсягом 10 мілілітрів та колекційні картки з героями гри.

На основі твору Аму Джином було створено мангу (японський комікс), яка налічує 5 томів по 12 розділів. У серпні 2009 року її випуск було завершено. Студія BennStuff також опублікувала три книги. В одній з них міститься інформація про основи битви та дані розробників. Книга "Нескінченна битва" містить ігровий сюжет, життєвий шлях персонажів та детальний опис усіх локацій проходження Final Fantasy 12 the Zodiac age. У третій книзі є дані про композиторів та акторів, які віддали свої голоси героям гри. До 25-річчя всі книги та фанатський матеріал були перевидані у новому колекційному виданні Ultimania Box.

Найпопулярніше видання в США - Collection Edition. Гра в ньому знаходилася в металевій оболонці і серед іншого містила інформацію про розробників та інтерв'ю із творцями. Також щасливі власники колекційної версії отримали диск із короткометражним мультфільмом про історію проходження Final Fantasy 12, російською в тому числі. У січні 2007-го вийшли у продаж фігурки героїв гри.

Хто допоміг у проходженні Final Fantasy 12 російською

Локалізацією російської версії займався Олександр О. Сміт, відомий своїм зв'язком з Final fantasy 10 та Vagrant Story. У проекті дванадцятої частини він займався продюсерською діяльністю та перекладом. Сміт чудово передав зміст сюжету і зміг запровадити масу діалектних словосполучень мови перекладу, замінивши японські діалектизми. Від акторів озвучки він вимагав максимальної віддачі та набирав їх із числа найвідоміших театральних діячів.

Популярність

Гра має велике значення як для жителів Японії, але й усього світу. За тиждень після виходу було продано понад півтора мільйона копій. Через два тижні їх кількість зросла до двох з половиною мільйонів. До березня прилавки ігрових магазинів спорожніли, продано було вже п'ять мільйонів. Таким чином Final Fantasy 12 стала четвертою за покупністю грою 2006 року. До кінця продажів було реалізовано шість мільйонів копій гри.

У 2006 році її визнали найкращою грою серії, огляди Final Fantasy 12 критики з різних авторитетних ігрових видань робили лише позитивні. Знавці ігор відзначали найкращу на той момент графіку та нові зміни ігрового процесу, які пішли лише на користь франшизі. Final Fantasy 12 отримала нагороду у 2006 році за найкраще візуальне оформлення на сайті IGN. Її назвали найкращою грою з усіх, що будь-коли виходили для консолі Sony Play Station 2. На авторитетній номінації японських ігрових нагород гру назвали визначною.

[Masamune ]
LP: 155 | ATK+93 | EVA+5

Отримайте нагороду за полювання на Gilgamesh або продайте наступний лут: Gemsteel (x1), Mallet (x2), Orichalcum (x3), після чого купіть меч у Bazaar за 350.000 Gil (Master-crafted Blade).

Mallet
- вбийте Purobolos (Pharos - Third Ascent)
- нагорода за вбивство King Bomb (від Montblanc'а)
Orichalcum
- вкрадете у Vishno (Pharos - First Ascent)
- вбийте Deidar (Pharos - First Ascent)
Gemsteel
- нагорода за володіння 8-ма Есперами (від Montblanc'а)
- продайте лут: Scarletite (x1), Damascus Steel (x2), Hell-Gate's Flame (x2), та купіть у Bazaar за 29.997 Gil
- Scarletite
--- вкрадіть у Aspidochelon (Cerobi Steppe - Feddik River)
--- вбийте Emeralditan (Nabreus Deadlands)
-- Damascus Steel
--- вбийте Bune (Pharos Subterra - Pneumbra)
--- вкрадіть у Anchag (Paramina Rift - Karydine Glacier)
-- Hell-Gate's Flame x2
--- вбийте Cerberus (The Feywood)


LP: 45 | ATK+67 | EVA+20

Меч може потрапити з ймовірністю в 50% у скрині, розташованій усередині Sochen Cave Palace - Pilgrim"s Door (потрібно виконати квест ""). Меч також рідко випадає з монстрів Bogey в Zertinan Caverns або може бути отриманий в ході виконання квесту" нагорода за повернення Sassan).


LP: 45 | ATK+67 | EVA+20

Меч може потрапити з ймовірністю в 50% у скрині, розташованій всередині Sochen Cave Palace - Pilgrim"s Door (потрібно виконати квест"). Меч також рідко випадає з монстра Ash Wyrm в Mosphoran Highwaste або The Great Crystal.

[Scorpion Tail]
LP: 70 | ATK+119 | EVA+2

Продайте наступний лут: Charged Gizzard (x1), Scorpio Gem (x4), Wyrm Bone (x3), після чого купіть сокиру в Bazaar за 60 000 Gil.

Scorpio Gem
- вбийте Gargoyle Baron (Giruvegan)
- вкрадіть у рідкісного монстра Larva Eater (The Great Crystal)
Wyrm Bone
- вкрадіть/вбийте Skulwyrm (Zertinan Caverns, The Great Crystal)
Charged Gizzard
- вкрадіть/вбийте Thunderbug (Henne Mines).


LP: 235 | ATK+150 | EVA+8


LP: 0 | ATK+130 | EVA+50 | +Holy

Щоб отримати цей меч, вам потрібно продати наступний лут: Omega Badge (нагорода за перемогу над босом Omega), Godslayer's Badge (нагорода за Полювання на Yiazmat) та Lu Shang's Badge (нагорода за виконання квесту "Рибалка"). Після цього меч можна купити в секції Bazaar за 65.535 Gil.


LP: 90 | EVA+5 | +Shell

Щит можна отримати в нагороду за полювання на Wyvern Lord, а також знайти в скрині в Stilshrine of Miriam (досліджуйте стіну поруч із місцем, де спочатку стоїть монстр Darkmare – примарний кінь).


LP: 90 | EVA+90 | +Poison, +Sap, +Slow

Найміцніший щит у грі, але за його використання доводиться платити автоматичними шкідливими статусами. Можна знайти в The Feywood - Edge of Reason, в скрині, розташованій прямо на пастці. Інший варіант - скриня в Henne Mines - Special Charter Shaft.


LP: 200 | EVA+50 | імм. Lightning

Починаємо рух від кристала, розташованого поряд із кімнатою, в якій знаходиться Еспер Ultima. Спускайтеся по доріжці вниз і торкніться Aquarius Gate Stone. Повертайтесь до Way Stone XVIII. Після переміщення спускаємося нижче, потім вгору, потім знову вгору і по доріжці праворуч вниз, до Aquarius Gate I. Якщо не вийде пройти і буде проблема у вигляді Libra Gate, то доведеться по доріжці поруч сходити до перемикача, повернутися і відкрити ворота, а потім повторити все спочатку з Aquarius Gate Stone. Воюйте з двома Skulwyrm, а потім тупайте вниз. Тут є Taurus Gate Stone. Повертайтеся на два екрани та йдіть вгору в першому проході праворуч. Знайдіть Capricorn Gate Stone. Торкніться його і назад. По прямий і вниз, потім праворуч і вниз. Ігноруйте Libra Gate Stone і спускайтеся ліворуч до Capricorn Gate II. Повертайтеся назад до Taurus Gate Stone та активуйте його. Ідіть до Capricorn Gate II і потім вниз, потім ліворуч та вгору до Taurus Gate II. Розправтеся з трьома Skulwyrm і спускайтеся вниз, де з ймовірністю в 20% може з'явитися скриня з Zodiac Escutcheon. Якщо відкриєте скриню без Diamond Armlet, то із 50% ймовірності отримаєте замість щита Brave Suit. Якщо скрині немає, то, як завжди, відійдіть на три екрани і поверніться назад, поки скриня не з'явиться.


LP: 100 | DEF+40 | HP+10 | +Bravery

Можна знайти в The Great Crystal, у тій самій скрині, де знаходиться Zodiac Escutcheon (читайте вище). Відкривайте скриню без Diamond Armlet і зможете взяти Brave Suit з ймовірністю 50%. Також може бути знайдено в скринях Henne Mines – Phase 2 Dig та Henne Mines – Special Charter Shaft (ймовірність появи скрині – 25%).


LP: 90 | STR+12 | MRS+40

Шолом випадає з рідкісного монстра Tower, який живе в Pharos - Third Ascent. Коли дістанетесь Way Stone на 88-му поверсі, постійно телепортуйтеся на 79-й поверх і назад. Імовірно в 20%, монстр нападе на вас відразу після одного з переміщень. Шолом може випасти з ймовірністю в 3% після перемоги над монстром, але якщо він помре за межами платформи, то лут не випаде у будь-якому випадку (намагайтеся вести бій ближче до дверей). При необхідності повторити бій, після смерті монстра телепортуйтесь на 79 поверх і пробігайте (краще відключити гамбіти, щоб не порушити ланцюг) через весь Third Ascent, щоб змінити два екрани. Потім, поверніться назад на 79 поверх і починайте телепортацію, чекаючи наступного Tower.


LP: 90 | STR+12 | DEF+61

Броня випадає з рідкісного монстра Helvinek, який мешкає в Necrohol of Nabudis. Щоб Helvinek з'явився, вам потрібно вбити шість Oversoul, які в свою чергу з'являються після вбивства деяких звичайних ворогів в Necrohol. Броня випадає з коня з ймовірністю 3%.


LP: 150 | EVA+30 | MRS+5

Єдиний екземпляр щита можна вкрасти під час першої битви з Gilgamesh після того, як він дістане Gunblade (четверта "позиція"). Для найбільшої ефективності екіпіруйте Thief's Cuffs.


збільшують шанс комбо

Єдиний екземпляр рукавичок можна вкрасти під час першої битви з Gilgamesh після того, як він дістане останній меч і накладе захист. Для найбільшої ефективності екіпіруйте Thief's Cuffs.


LP: 150 | STR+9 | MAG+4 | MRS+37

Єдиний екземпляр шолома можна вкрасти під час другої битви з Gilgamesh після того, як він дістане Excalibur (четверта "позиція"). Для найбільшої ефективності екіпіруйте Thief's Cuffs.


LP: 150 | EVA+30 | MRS+5

Єдиний екземпляр броні можна вкрасти під час другої битви з Gilgamesh після того, як він дістане останній меч і використовує Perfect Defense. Для найбільшої ефективності екіпіруйте Thief's Cuffs.

Final Fantasy XII протягом п'яти років у розвитку Starting в 2001 році і він був остаточно виконаний до Північної Америці в жовтні 2006 року. , updated items and a completely redesigned job system .

The re-released version of the game on the PlayStation 4 був надісланий “The Zodiac Age”. Вона була заснована на International Zodiac Job. Цей Walkhrough має бути updated і базується на Zodiac Age version of the game (який є більше fun to play!).

Review

Final Fantasy XII stands out amid Final Fantasy games є його різними quiet heavily з попередніх настанов в серії. Графіки і гральні машини були досконало редаговані, боротьба система є unlike any of previous games і setting strays away from fantasy-style settings such as those in Final Fantasy VI , Final Fantasy VII and Final Fantasy IX .

Перший, хто думає про гру, є величезний рейд нагороди в межах графіків і нових архітектурних стилів, які розробники стріляли, коли вони створили game. While it is very dissimilar to Final Fantasy VII, VIII, IX and X, gamers які previously played Final Fantasy XI, які був MMORPG також повністю незмінно будь-який інший Final Fantasy гра, буде повідомити подібності в стилі дизайну.


Частина characters в Final Fantasy XII є одним з найсильніших any of Final Fantasy games to date. Вони не є фізичними і нечутливими характеристиками як Cait Sith (від Final Fantasy VII) або Quina (від Final Fantasy IX). До головного cast включають Vaan, Balthier, Fran, Penelo, Basch і Ashe.

Лише характер, який не є людським (відповідає як “Hume” in-game), є Fran, який є Вієра і в той час, як його зірки вважаються дуже подібними до elven races, в інших fantasy-style games і literature, the fit добре привласнення цієї гри.

World of Ivalice має бути встановлений в попередньому Final Fantasy titles including Final Fantasy Tactics and Final Fantasy XII: Revenant Wings. Зображення в різних областях виглядають fantastic and work well with the story, although many fans complained of the story being too “political”. Це не так, як я, як я буду prefer more of politically-stylized story ще один, що був більш fantasy driven, але це не працює well for everyone.

Інші високоякісний поляризований аспект цієї гри є використання the Gambit systemякі дозволяють гравцям встановлювати специфічні дії для характеру, які будуть виконані тільки під певними умовами. Для прикладу, ви можете створити Gambit, які спричиняють свій характер, щоб автоматично використовувати Potion on themsselves або party member, коли їх HP drops нижче 50%.

Gambit система дозволить вам побудувати специфічні tactics поміж рухами і фокусувати безліч стратегічних аспектів гри в ході роботи до битви, після того, як дії, що відбуваються під час битви. Це не добре, ніж добре з будь-яким гравцем гри, але я знаю, як бути challenging and rewarding; особливо once you start to master the basic concepts.


Це являє собою першу гру в серіях, які вирівняли погляд з рівномірно об'єднуючою їжею на бойовій частині і ставляться до бою. Instead, monsters і enemies appear on over world and you can now run right past them if you choose to. Цей стиль має бути незмінним в багатьох незмінних фінальних фантастичних титулах у франкізі (Final Fantasy XIII і XV, для прикладу) і остаточно поєднує один з найбільш розрахункових і незрівнянних аспектів попередніх грі.

This title is not without its flaws though; для прикладу, вони є балансом ідентифікаторів з кількома характеристиками. У PlayStation 2 версії гри, Франція, Penelo і Balthier (для того, щоб залишитись) є підданий і він не може зробити, не використовуючи їх протягом гри. Багато цих завдань мають бути встановлені в оновлених версіях гри, які дають всі характеристики, що використовуються в певних місцях і для певних робіт.

Гравці також вимагають від проблем з повним load times, які можуть спричинити noticeable проблем під час великої лайки. Якщо ви помітили цей час, ви граєте,неприпустимо, що ваш PlayStation 2 є відбитим як I did! Це є unavoidable issue that the game suffers from and that players will have to suffer through while playing.


Грати також трудиться на великій відстані до Ліміт Break / Trance / Overdrive system: Quickenings. Це може виконати кілька слів, щоб використати бригади і вивчити, як зірки їм впритул, які величезно збільшують домашнє життя. Але ліжко щастя, що може бути можливе, щоб вибрати правильні кнопки в межах і протягом часу, що битва є halted while you perform. Quickening Chains може бути використаний для безлічі battles easier but I avoided them entirely during my first playthrough due to 'boringness' asocied with spending several minutes staring at Quickening screen.


The License Board system is somewhat unique. У ранніх стадіях гри, це offers quite bit customization для всіх своїх гравців, але це tends to run that later on in game as all characters begin acquiring same moves and Magick spells. Zodiac Age (як добре, що International Zodiac Job System version) вирішує деякі проблеми, пов'язані з характерними категоріями, які будуть вкрай змінювати механізми, беручи за рівнем грати.

Надзвичайно, я truly enjoyed ця гра і буде щастя його в top 3 Final Fantasy gamesout hesitation. Я високо оцінюю, що грати з Zodiac Age version як його включають updated graphics і ви будете ходити вгору вгору old PlayStation 2 just to play the game (або worse, having to emulate it). I definitely encourage all Final Fantasy fans до дати цьому game a try - 10/10 .


Supporting the Website

The strategy guides and walkthroughs на сайті will always be 100% free read and to use, but if you'd like to consider supporting the website in some way, consider visiting the Support section for more information.

Any support you’re able to provide, або even just a quick thank you note sent my way, is greatly appreciated. Happy gaming!

Пробудження до Саду Баламб

Дорога до Тімбера

На столі у новій кімнаті не забудьте журнал про зброю за квітень


Ідемо до головного виходу де Сід розповість про нову місію

Після діалогу потрібно заговорити з ним і він дасть лампу, яку відразу активуємо

Ось докладний опис усіх лісів чокобо.

Beginner's Forest

Знаходження: Trabia, Winter Island.
Усього тут чотири місця падіння. З них потрібно просто знайти таке, звідки падає лише один чікобо (найвище), і справа зроблена. І десь тут ще є Aura Stone.

Знаходження: Trabia, Sorbald Snowfield.
Встаємо в самому центрі і дме в свисток. З неба впадуть 3 чікобо. Потім пройдемо далі і рівно між двома чикобо дуном ще разок, впадуть ще двоє. Тепер потрібно відправити назад лівого нижнього та лівого верхнього. Кожен із них забере із собою ще й приятеля, і в результаті на галявині залишиться стояти лише один екземпляр. Ще тут є Flare Stone.

Intermediate Forest

Знаходження: Trabia, Bika Snowfield.
Двоє з чікобо вже стоять на землі. Потрібно підійти та відправити їх назад. Потім біля самого виходу, біля зламаного дерева, треба зробити ще один свист, і мети буде досягнуто. Шукаєте у місцевих чагарниках Shell Stone та Holy Stone.

Знаходження: Centra, Nectar Peninsula.
Тут свиснути треба лише один раз. Єдиний чикобо заховався над ділянкою трави на самому вершині, освітленому сонцем. Попросіть Чокобоя відійти, адже над місцем, де він стоїть, можна нарити непогані магічні предмети Protect Stone і Meteor Stone.

Challenging Forest

Знаходження: Centra, Lenown Plains.
Це поле є якийсь кегельбан. Потрібно збудувати чикобо пірамідкою та "розбити" їх одним ударом. Спочатку викликаємо одного в середині, потім ще двох, потім за лівим крайнім ще одного. Кеглі збудовані, тепер діємо ліворуч від Чокобою. Страйк! У цьому лісі є також три магічні камені Flare Stone, Ultima Stone та Meteor Stone.

Знаходження: Centra, Talle Mountains.
Це, мабуть, найскладніший із лісів. Перед Чокобоєм дмухайте в свисток, впадуть двоє. Потім дмухайте вище лівого, один при цьому впаде, а інший полетить вгору. Дунем на місці, і він повернеться на землю. Вище за нього дунемо ще раз, і прилетить ще один. Тепер стаємо між ними всіма і дуємо востаннє. Тут ще є каміння Holy Stone, Ultima Stone та Aura Stone.

Chocobo Sanctuary

Це священний ліс чокобо. Сюди потрібно добиратися лише верхи на чокобо і лише після виконання всіх головоломок у всіх лісах. Ми головоломки виконали, тому беремо чокобо у лісі, що на півночі від Саду Трабіа, і на ньому їдемо на південь до кратера, потім на схід до пляжу. З пляжу на пляж переходимо на острів, зарослий деревами. У лісі весь час тримайтеся лівого боку і потрапите в священний ліс. Тут нам дадуть карту Chicobo. У пацана можна придбати Gysahl Greens по 600 гіл за штуку, вони нам знадобляться, так що беріть "на все". Просимо його востаннє зловити чокобо і забираємося звідси.

Відразу після затримання першого чокобо нам стане доступна міні-гра під назвою Chocobo World. Вона зробить доступними ще двох вартових Boko і Mog, докладніше дивіться розділ «Світ чокобо». Під час бою можна закликати Боко на допомогу предметом Gysahl Greens. Міг, у свою чергу, викликається спеціальною командою і за гроші виліковує всіх вартових.

Повертаємося до основних завдань, вирушаємо до Баламба. Місто окуповане галбадіанськими солдатами, говоримо постовому, що у нас є інформація про Еллон, і проходимо всередину. Зайдіть в будинок розташований праворуч вулиці, там поговоріть з дівчинкою. Потім йдіть до сусіднього будинку (будинок Зелла) і поговоріть з його матір'ю. Тепер пройдемо в кімнату праворуч, де двічі поговоримо з маленьким хлопчиком, він втече. Ідемо до готелю і говоримо зі стражниками. Потім далі на пристань і говоримо із тутешніми солдатами. Потім знову до матері Зела, а потім знову на пристань. Собака понюхає нас і побіжить. Прямуємо за нею на залізничну станцію. Тепер біжіть до виходу із міста. Відволікайте охоронця, поки хлопець говоритиме з власником готелю. Повернувшись назад у місто, ви побачите пацана, що стоїть навпроти свого будинку, він може допомогти нам втекти з міста. В принципі це не потрібно, але якщо вам закортіло забратися звідси, то можете скористатися послугами маленького пустуна. Заходимо в будинок власника готелю та граємо в карти з його дочкою (або з самим власником готелю). Наше завдання – виграти раритетну карту Pandemona. Все, біганина закінчена, йдемо до готелю і вступаємо в бій із Райджином

Добиратися сюди краще автомобілем, бо знаходиться це місце досить далеко на іншому кінці континенту, а вороги по дорозі зустрічатимуться з дуже великою частотою. Праворуч від входу лежить магія Life, що витягуємо. У величезної статуї в центрі знаходяться магія Reflect і предмет Solomon Ring. Власне, за цим кільцем ми і прийшли сюди, за допомогою нього можна викликати секретного стража GF Doomtrain. Для цього необхідні такі предмети:
6 штук Remedy+ - їх можна отримати із звичайних Remedy за допомогою здатності Олександра покращувати медичні препарати Med LV-Up.
6 штук Steel Pipe - можна відібрати у монстра під назвою Wendigo або перетворити з карт Elastoid.
6 штук Malboro Tentacle – найскладніше. З карток ці предмети набагато простіше виходять. Але якщо карт таки не вистачає, то йдемо полювати на цих тварин. Зустріти їх можна на рівнинах цього континенту.
Коли всі 18 предметів буде зібрано, просто заходимо в інвентар і активізуємо Кільце Соломона. Тепер всі насущні справи завершені, прямуємо до Lunar Gate.

Собака Ріноа вже теж сюди якимось чином потрапив. Все, що нам потрібно зробити тут – це відправити Скволла, Ріноа та ще одного персонажа до космосу. Інші герої разом з Едеєю вирушать назад до міста Естар.

Величезний темний предмет наближається до міста. Біжимо швидше до лабораторії доктора Одіна (ту, в якій він ставив експерименти над Еллон). Він розповість, що існують три місця в місті, з яких можна буде потрапити до цієї Божевільної Пандори. Всього на це буде відведено 20 хвилин, але насправді нам знадобляться лише 5. Перше місце її появи – центр міста, так звана повітряна лінія. Якщо натиснути на квадрат, то з'явиться картинка цієї зони, тому знайдете ви її легко. Тим більше, добігти до неї можна за 2 хвилини, а 3 хвилини потім чекати, поки прилетить ця махіна. До речі, ліворуч від цього екрану стоїть солдат із журналом Combat King 004, тепер він його має віддати. Якщо ви таки не встигли (що навряд чи), тоді біжіть на схід міста, там будуть ще два місця її появи. Перед тим, як застрибнути всередину, доведеться битися з галбадіанськими солдатами, але це також труднощів викликати не повинно.

Відразу біля входу точка витягування магії Meteor, потім ще головному холі лежить Curaga. Спочатку підніміться на ліфті №3. Праворуч будуть знаходитися ледь помітні сходи, спускаємося нею в невеликий підвальчик. Якщо ви все правильно зробили у другій галюцинації з дядечком Лагуною, то тут можна буде набрати багато хороших предметів. По-перше, відразу перед сходами висмоктуємо магію Confuse, а в комірчині праворуч підбираємо LuvLuv G. Потім біжимо ліворуч. Вся ця локація хіба що перекинулася на 90 градусів з моменту останнього її відвідування в минулому, тому камінь, який колись загороджував нам прохід, тепер зіграє роль містка і допоможе пройти за предметами. У трьох відкритих люках беремо Power Generator, Phoenix Pinion і витягуємо магію Silence. Далі доріжкою підбираємо журнал Combat King 005 і забігаємо в потаємні дверцята, там магія Ultima. Ці крайні дверцята відчинилися внаслідок втрати старого ключа в минулому. Тепер виходимо звідси та забігаємо до ліфту №1. Зліва буде точка витягування магії Holy, а ще лівіше невелика печерка з предметом Spd-G Scroll. На наступному екрані зберігаємось і біжимо нагору прямісінько до боса. Але бос битися не захоче, а просто викине нас назовні.

Віднесемо Ріноа до спеціального ізолятора і йдемо за Пієтом. Подивимося на монітор. Монстри на місяць вже зібралися в купу і приготувалися до так званого місячного плачу. Поговоримо з Еллон, вона скаже, що нічим не може допомогти, тому що не знала Ріноа в минулому. Дві раритетні карти є на цій базі: у Пієта карта Alexander, Еллон карта Laguna. Раптом у Ріноа з'їде дах, і він піде знімати захист із чаклунки Адель. Щоб зняти другий рівень захисту, їй доведеться вирушити у відкритий космос. Йдемо за нею, беремо космічний скафандр у коморі та летимо у приймальний відсік. Але відсік закрився, і Скволл не встиг випасти у космос. Повертаємось до кімнати управління. Потім піднімаємося на ліфті праворуч і катапультуємо з бази. Тут ще одна міні-гра – треба зловити Ріноа. Натисніть трикутник, щоб летіти швидше. Якщо з першого разу не вийде, можна спробувати ще раз. Але ранг SeeD від цього зменшиться, та й виглядатиме все це буде досить безглуздо. Зустрівшись із Ріноа у космосі, стрибаємо у космічний корабель.

Щоб підйомник у середині корабля почав працювати, треба вбити вісьмох монстрів, які тут мешкають. Причому вбивати їх треба попарно, тобто, залежно від кольору. Справа в тому, що істоти однакового кольору оживлятимуть один одного, тому вбити їх треба поспіль, один за одним. Я зазвичай розправляюся спочатку з двома фіолетовими, потім із двома червоними, жовтими, зеленими, але, в принципі, це можна робити в будь-якій послідовності. Вбивши всіх, піднімаємось у кімнату управління.

Спочатку можна злітати в Доллет, тут ще залишилися деякі призи. А саме треба піти в художню майстерню, яка знаходиться праворуч від головної вулиці. Хлопчик намалював на картині дідуся білу кістку, він каже, що просто хотів висловити свої емоції. Але насправді, на місці з кісткою собака зарила предмет. Перший такий предмет лежить на центральній площі, підходимо до собаки та дістаємо його, це X-Potion. Поки ми бігали, дід уже намалював нову картину, а хлопець знову її споганив. Наступна річ закопана буквально на наступному екрані вгору звідси, Mega-Potion. Прокручуємо цю процедуру втретє і отримуємо Elixir, який лежить перед входом до майстерні.

Настав час розповісти про королеву карт, насправді цей дідок – її батько. Він може малювати нові карти, які потім можна буде вигравати у певних людей. Але малювати він стане, тільки якщо ми програватимемо певні рідкісні карти його дочки. Ви напевно вже зрозуміли, що королева карт переміщується щоразу після такого програшу. Так от, таким чином треба перемістити її в Доллет, і тільки тоді почнеться квест. Карту Minimog ми вже програли на самому початку гри - у Делінгу (напроти магазинів) у людини в чорному можна тепер виграти карту Kiros. Карту Minotaur ми теж програли – у дружини мера рибальського горизонту з'явилася карта Irvine. Карту Chicobo у такий спосіб можна поміняти на карту Chubby Chocobo, вона буде у тінейджера в саду Баламб, що сидить навпроти бібліотеки. Обов'язково програйте королеві карту Alexander, тоді у власника пабу в Тімбер з'явиться карта Doomtrain. Остання махінація відбудеться з цією картою Doomtrain, за неї ми зможемо відіграти у помічника президента Естара карту Phoenix. У вас можуть виникнути труднощі з пошуком королеви карт, тому я про всяк випадок поясню. Щоразу вона називає регіон, але не каже, де точно перебуватиме. У Баламбі та Делінгу ви вже знаєте, у Долете – другий поверх пабу, у селі Шумі – готель, у Вінхіллі – паб Рейн, у рибальському горизонті – залізничні колії, в Естарі – президентський палац або місячна брама (ті, з яких літали в космос ). Не хвилюйтеся про програні карти, їх можна відіграти у її сина маленького пустуна, який живе тут же в Долеті зі своїм дідом (або в неї самої).

Поки не відлетіли з міста, раджу сходити на пристань подивитися на хлопця-ідіота. Він не вміє плавати, але у воду стрибне. : lol:

Це озеро, розташоване північ від Тімбера. Натисніть хрест на березі невеликого півострова, і з'явиться чорна тінь. У розмові з нею кілька разів виберіть варіант відповіді "Try humming", тоді тінь попросить знайти її друга містера Мавпу. Той живе у лісі біля Доллета. Після розмови з мавпою повертайтеся назад до тіні, вона почне сипати загадковими підказками.
Take some time off at Eldbeak Peninsula - це місце знаходиться через океан на північному сході від Доллета, на кінчику довгастого півострова. Там буде кам'яний стовп із написом «TRETIMEASUREATMINOFFDEISLE». Якщо зробити так, як казала тінь, прибрати звідси слова "time off", то вийде "Treasure at Minde Isle", тобто скарби закопані на острові Minde. Цей острівець знаходиться на півдні Естару. Десь трохи на південь від його середини лежить предмет Luck-J Scroll.
At the beach in Balamb, деякі спеціальні washes ashore at times – на пляжі недалеко від Баламба в піску валяється перший таємничий камінь «STSLRM».
На острові на схід від Тімбера можна знайти камінь з вигравіруваним на ньому написом «REAIDR».
Просто над цим струмком, на вершині гори монстроподібні птахи висиджують яйця. Вб'ємо птахів і отримаємо камінь з над .
Mr. Monkey had a rock like this I think... – для того, щоб отримати цю підказку треба кидати каміння в озеро доти, доки не з'явиться повідомлення The Rock skipped many, many, times. Після цього треба йти в ліс до містера Мавпи і кидати каміння вже в нього. Рано чи пізно він кине камінь у відповідь «URHEO».
Зібравши всі чотири камені, повертаємось до тіні, вона розшифрує ці написи. Якщо прочитати літери ліворуч праворуч зверху вниз, то вийде фраза «Mordred Plains has treasure». Mordred Plains – це величезна рівнина, що тягнеться на півночі Естару. Приземляємось у її середині і розмовляємо з різнобарвним камінням. Усього їх чотири, але діяти потрібно лише на основі реплік червоного каменю. Він завжди бреше, тому йдемо у протилежному напрямку. Якщо він скаже "The treasure"s not here!", значить скарб знайдено. Натискаємо хрест ще раз на цьому місці і беремо собі в інвентар рідкісний предмет Three Stars.

Такий break at the railroad bridge

– це натяк на те, що на залізничних мостах є точки витягування магії.
Також тінь розповість про невелике містечко, розташоване посеред лісу на континенті Сентра. Люди в цьому містечку жили довго та щасливо. Але коли ми туди прилітаємо (поблизу будинку Едеї), ми бачимо лише порожнє місце, посипане камінням. Можливо, це місто було знищене, а може сама тінь настільки давня, що пам'ятає село, що існувало мільйони років тому. Загалом, ця загадка не розгадана і досі.

У місті Баламбі ще залишився один маленький секрет. Візьміть Зелла в команду і ступайте до цього тихого містечка. Дівчина біля входу скаже, що якась особа шукала Зелла. Поговоріть із його матір'ю, та скаже, що нічого не чула. Тепер ідемо до готелю і проведемо там одну ніч. На ранок ми виявимо Зелла в холі, що розмовляє з дівчиною. Ця дівчина закохана в нього і з радістю віддасть журнал Combat King 003. Якщо під час окупації ви не виграли карту Pandemona у дочки власника готелю, то тепер можете виграти її в нього самого. Він стоїть прямо навпроти входу до свого закладу.

Lunatic Pandora

Зловісна Пандора зависла над Скорботним Місцем. Перш ніж летіти сюди, треба спочатку злітати врятувати Ріноа в чаклунському меморіалі, відвідати притулок і зайти на бесіду до президента Естара. У президента виграємо карту Squall та погоджуємось виконувати завдання. Якщо ви спочатку все робили за моєю інструкцією, то зараз у вас у скарбничці мають бути абсолютно всі раритетні карти. Виграйте звичайних карток хоча б кожній по одній штуці, і навпроти графи Cards з'явиться зірочка, що свідчить, що ви тепер великий картковий колекціонер. Підлітаємо до Пандори і врізаємось у неї що є сечі. Увага! Нині настає точка неповернення. Якщо ви ще не зробили якихось справ, не виконали квести або недостатньо прокачали персонажів, то можете ще одуматися і повернутися. Отже, всередині нас одразу чекає бій із Райджином і Фуджином, вони досі залишилися вірними Сейферу.

HP: 22 200
Атака: Блискавка
Слабкість: Отрута
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Power Wrist x1

Сила Райджіна залишилася приблизно на тому самому рівні. Єдино, тепер він ще використовуватиме і магію підтримки теж. Як і раніше, поглинає блискавки і, як і раніше, відмінно засліплюється.

HP: 17 900
Атака: Вітер, Сліпота, Мовчання, Отрута, Confuse (вчинення дії у випадковому порядку)
Слабкість: Отрута
Імунітет/Поглаження: Вітер
Вкрасти: Megalixir x2

Аналогічна Райджіну, тільки поглинає вітряні атаки та засліплюється не так добре. Бережіться її статусних магій та нового прийому Metsu. Життя у неї менше, тому спочатку зручніше перемогти саме його, а потім уже братися за мужика.

Перемігши їх, йдемо далі. На шляху нам зустрінуться старі знайомі невдахи Біггз та Ведж. Тепер їх змусили лагодити електрику. Битися вони не будуть, а просто покинуть все і підуть пити пиво. На наступному екрані чекає робот, який раніше викинув команду Зелла з Пандори. Настав час розплати.


HP: 42 300
Атака: Ні
Слабкість: Блискавка
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Laser Cannon x2

Робот складається з трьох частин: два щити на плечах та тіло. Застосовує досить сильну атаку Corona, яка миттєво скидає кількість всіх персонажів до одиниці. Відразу лікуєтесь, а то прийоми Medigo Flame і Homing Laser зовсім обнулить показники життів. В принципі, для перемоги достатньо розфарбувати лише його серцевину. Але на кожне пошкодження свого тіла він відповідатиме найпотужнішою контратакою. Бічні його частини надто добре захищені, так що вкрадіте з них по парочці Vit Up та Str Up, і більше їх взагалі не чіпайте. Як компроміс можна використовувати на ньому Квазакотла

Отже, нам залишився останній бій із Сейфером. Його друзі вже відмовляються допомагати, Фуджін навіть заговорить довгими фразами і висловить все, що в неї наболіло.


HP: 34 500
Атака: Ні
Слабкість: Отрута
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Hero x1, Holy War x1

Відразу на початку бою на полі бою з'явиться Один і спробує розрубати Сейфера. Але навпаки, буде розрубаний сам. Категорично раджу витягнути з нього магію Aura, якщо ви не набрали її на островах. Опиратися довго Сейфер не буде, а в кінці бою з'явиться хтось Гільгамеш і закінчить бій своїм ударом.

GF Gilgamesh – новий вартовий, заміна Одину. Атакує він також випадково залежно від удачі персонажів. Причому не гидує навіть босами. А Сайфер тим часом захопив у заручники Ріноа і потяг її до чаклунки Адель.

Lunatic Pandora

Пройдемо на один екран нижче (місце, де билися з роботом), там справа має стояти величезний кран. На верхньому майданчику беремо магію Break і піднімаємося вгору стрілою. Попереду на нас чекає метаморфоза – чаклунка Адель зіллється з Ріноа. Бос, на якому буксують багато челенджі.


HP: 51 000
Атака: Камінь
Слабкість: Вітер

Вкрасти: Samantha Soul x1

Проблема цього бою полягає в тому, що до тіла Адель прив'язана Ріноа, і не можна допустити, щоб у останньої рівень HP (десь 9000 на початок бою) став нульовим. Варто очікувати, що Адель застосує будь-якої секунди магію Ultima, тому тримайте хоча б одного персонажа з постійним високим рівнем життів. У жодному разі не можна застосовувати масові атаки, адже вони пошкоджуватимуть і Ріноа. Накладіть на неї магію Regen або іноді просто лікуйте. Також раджу прив'язати до фізичної атаки магії основних елементів: вогонь, блискавка, лід. Обов'язково вкрадіте з неї предмет Samantha Soul.


HP: 32 500
Атака: Ні
Слабкість: Ні
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Meteor Stone x1, Ultima Stone x1

Взагалі звичайно бій не дуже складний, просто мало на увазі, що до цього часу персонажі вже будуть виснажені попередніми чаклунками. Знайте, ця відьма також може використовувати магію Ultima. Захиститеся від неї, наприклад магією Shell. Також на кожен наш випад вона відповідатиме найпотужнішій фізичній контратаці.

Опинившись у притулку, спускаємось униз до пляжу. На шляху будуть розкидані сиди майбутнього та магія Triple. Остання наша ціль – Замок Ультимеції. Туди можна легко дістатися по навислих ланцюгах, але спочатку можна заглянути в портали, які перенесуть нас в основний світ

Зайти нам треба до другого порталу. Спочатку сходимо до лісу чокобо, візьмемо транспортний засіб. Чокобій, хоч як це дивно, з легкістю пережив апокаліпсис. Верхом на чокобо по мілководді перебираємось на інший острів. У пустелі стоїть наш корабель Рогнарок, і недалеко від нього є ще одна брама, яка стане активною після того, як ми в неї увійдемо. Члени карткового клубу з'явилися всередині космічного корабля, якщо, звичайно, ви виконали відповідний квест. У них можна відігравати будь-які раритетні карти, переводити їх у предмети та знову відігравати. Карткова Королева також потрапила у цей світ, її можна знайти біля рятувального модуля, на якому Пієт колись евакуювався з місячної бази. Тепер вона грає найпотужнішими картами і використовує правила, зібрані з усього світу.

Ultimecia Castle

Тепер ви можете перекласти всі карти в речі, тому що Ультимеція в них не гратиме. На замку накладено друк, що забороняє використання будь-яких команд, крім Атаки. Всього по замку розкидані 8 босів, у яких ці здібності можна відібрати назад. Також у тутешніх босів можна витягнути деяких вартових, яких ви пропустили раніше. Перемагати їх усіх не обов'язково і робити це можна в будь-якій послідовності. Але ми проходимо гру на 100%, тому доведеться вичистити весь замок. Беремо біля входу магію Flare і заходимо всередину. Обстежити замок доведеться двома групами по три людини, але не поспішайте рівномірно розподіляти вартових між ними. Краще прив'язати всіх вартових до однієї трійці, а в потрібний момент просто обмінювати системи прив'язок.

HP: 20000
Атака: Блискавка, Вогонь, Лід
Слабкість: Святість
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Elixir x1

Цей бос має дві форми. У першій половині бою Sphinxaur просто атакує стихійну магію. Втративши половину здоров'я, він перетворюється на Sphinxara. Sphinxara закликає собі помічників (Jelleye, Forbidden, Tri-Face) і чаклує погані статуси. Але якщо ви добре розкачали своїх героїв, бос швидко впаде від кількох фізичних атак

Роздрукувати можете магію чи ліміти. Це не має особливого значення, оскільки практично всіх босів можна вбити одними фізичними атаками. Скажу тільки, що поки ви не роздрукуєте здатність Resurrection, не зможете пожвавлювати персонажів ні магією, ні предметами, ні чимось ще. Ідемо звідси праворуч, заходимо у двері, спускаємося сходами, заходимо ще в одну двері, і ось ми в картинній галереї. Спочатку уважно переглянемо всі картини, а потім підійдемо до найбільшої та пропишемо слова VIVIDARUM, INTERVIGILIUM та VIATOR. Вийде «В саду спить посланець», і звідки з'явиться бос. Загадка полягала в тому, що треба було ввести час, коли з'являється монстр. Великий годинник на підлозі якраз і вказує цей час, а три картини відповідають годинникам (VIII), хвилинам (IIII) та секундам (VI).

HP: 34114
Атака: Ні
Слабкість: Вітер
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Нічого

Під час бою він закликатиме механічних дронів. Перебуваючи в критичному становищі, він почне висмоктувати з них енергію (у дурень, краще б із персонажів витягав). Активно використовує прийом Mega Pulse Cannon, який ушкоджує одразу всіх героїв. На дронів уваги не звертаємо, а просто б'ємо його по голові.

На балкончику праворуч можна витягнути магію Meltdown, якщо ви, звісно, ​​відкрили команду Draw. Повертаємось у головний хол і заходимо тепер у центральні двері. Стаємо на величезну люстру і падаємо вниз. Відкриваємо люк і спускаємось у винний льох. Перш ніж вступити в бій із босом, витягнемо магію Aura, яка загубилася десь серед бочок.

HP: 22400
Атака: Блискавка
Слабкість: Вогонь, Льод
Імунітет/Поглащення: Блискавка
Вкрасти: Нічого

Якщо ви грамотно організуєте елементальний захист, зможете поглинати його електричні удари Mega Spark. Майте на увазі, що після кожного такого удару бос змінює сприйнятливість до вогню та льоду.

Тепер, коли відкрито 3 команди, саме час сходити у гості до червоного гіганта. Для цього повернемося до картинної галереї і зайдемо звідти в інші двері, потім у підвальчик і у відчинену кімнату. Двері зачиняться. Візьміть ключик у руці у статуї, і бос з'явиться.

HP: 30000
Атака: Ні
Слабкість: Ні
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Нічого

Добре було б, звичайно, атакувати його стражами, бо проти них у нього захисту немає. Діаблосом, наприклад. Дуже вправно можна застосувати магію Demi. На початку бою бажано його засліпити, і мечем гігант стане мазати

Виходимо з підвалу і в зеленому колі перемикаємось на іншу команду. Другою групою заходимо до центральних дверей і падаємо з люстри вниз. Праворуч буде важіль. Цей важіль не дозволить люстрі падати, тиснемо його і перемикаємося назад. Першою ударною групою тепер перебігаємо по люстрі та заходимо у двері. Перед боєм витягнемо магію Meteor.

HP: 16000
Атака: Ні
Слабкість: Ні
Імунітет/Поглащення: Лід
Вкрасти: Нічого

Розумним буде дозволити правоохоронцям розібратися з ним, оскільки перед смертю на прощання цей гад завжди використовує магію Ultima

Далі другорядною командою треба пройти ліворуч від кімнати з підвальчиком, повз фонтан у великі двері, піднятися правими сходами і на мотузковому містку підібрати ключ від збройової. По містку треба йти кроком, інакше ключ упаде. Знайти його потім можна буде у тій самій кімнаті перед збройовою, все одно туди треба йти. Тож тепер переключаємось на першу групу і йдемо саме туди. Відкриваємо ключем праві двері, беремо біля входу магію Ultima і б'ємося з босом.

HP: 15400
Атака: Земля, Тиша, Curse (персонаж не використовує ліміти), Berserk (істота втрачає контроль та атакує фізичними атаками), Slow (смужка ATB тече повільніше)
Слабкість: Ні
Імунітет/Поглащення: Лід
Вкрасти: Нічого

Спочатку бос може здатися монстром під назвою Vysage, але незабаром він покаже свою справжню сутність і вилізе із землі до пояса. Фінальна форма накладає негативні статуси та активно контратакує. Б'ємо його лімітами, поки він не встиг зробити щось погане.

Тепер другою командою повертаємось у хол і звідти біжимо на другий поверх у двері ліворуч. Ідемо вперед, поки не опинимося в кімнаті з ліфтами. Встаємо на нижній і перемикаємось. Першою групою біжимо в цю кімнату тільки іншим шляхом, через довгий коридор з магією Cura (хто додумався покласти тут таку слабку магію?). Стаємо на інший ліфт і перемикаємось. Друга команда тепер може потрапити у двері зліва, там магія Curaga та ключ від важеля. Виходимо з кімнати та перемикаємося. Першою групою біжимо в підвальну кімнату, де вода біжить і важіль стоїть. Відкриваємо цей важіль ключем та вимикаємо воду. Ця дія призведе до зневоднення фонтану у центрі замку. У фонтані тепер можна буде взяти ключ від кімнати зі скарбами. Сама ця кімната знаходиться на шляху до ліфтів (на другому поверсі, двері ліворуч). У скарбниці магія Holy та чотири скрині. Потрібно відкривати ці скрині доти, доки відкритими не виявляться всі чотири, тоді з'явиться звірюга.

HP: 38500
Атака: Блискавка
Слабкість: Земля, Вода
Імунітет/Поглащення: Блискавка
Вкрасти: Нічого

Викликаємо проти нього Пандемону та Левіафана, вони швидко з ним розберуться. Після кожної третьої магії Thundaga він використовуватиме найсильніший грозовий прийом Thunder Summon, зрозуміло, що від цього треба ставити блискавки на стихійну прив'язку. Перед смертю бос кастує Meteor, будьте готові до цього.

Знаходиться ближче до кінця замку. Першою командою проходимо висячим містком, на якому колись лежав ключ. У каплиці гвинтовими сходами піднімаємося на самий верх і застрибуємо на величезний маятник (стрибати треба з лівого боку). Він перенесе нас до дверей, за якими знаходиться магія Triple та жахливий дракон.

HP: 89600
Атака: Блискавка, Вогонь, Лід
Слабкість: Ні
Імунітет/Поглащення: Блискавка, Вогонь, Вітер
Вкрасти: Нічого

Застосовуватиме він лише одну атаку Dark Flare, вона відразу вб'є всіх персонажів. Хоча, якщо поставити на стихійний захист Flare і Protect, ефект від цієї мультиелементальної магії обнулиться. Тактика бою напрошується сама собою, треба замочити його до того, як він застосує це

У замку залишився ще один сюрприз – Omega Weapon. Цього боса багато хто вважає найсильнішим не лише у цій грі, а й взагалі у всій серії Final Fantasy. Ви, звичайно, можете його пропустити, але в цьому випадку ви втратите третину задоволення від проходження. Для його виклику необхідно зателефонувати в дзвін, що знаходиться у приміщенні праворуч від холу. Штурмова команда має стояти вже готовою біля фонтану, коли герої слабкої групи вдарять у дзвін. Після дзвінка швидко переключаємося на першу команду і біжимо до органу, адже бос чекатиме лише одну хвилину.

Слід знати, що у версії гри для PlayStation цей бос має фіксований рівень 100 і, отже, у нього завжди 1161 000 очок життя, незалежно від того, з яким рівнем до нього прийшли ваші герої. У версії гри для PC рівень Omega Weapon змінюється залежно від рівня персонажів, як і інших босів.
Відразу на початку бою він застосовує магію LV5 Death, тому наперед поставте статусний захист проти смерті. Дві його атаки Medigo Flame та Terra Break наповал вбивають усіх персонажів. Прийоми Light Pillar та Gravija запозичені у попереднього віпона. Він поглинає багато елементів нам не потрібно, тому що атакувати будемо одними лімітами. Існує кілька способів перемоги.
Перший – Holy War. Цей предмет накладає безсмертя всіх персонажів. Цей спосіб найочевидніший, тому що Омега нічого не зможе зробити в цьому випадку. Якщо у вас є хоча б два ці предмети (карта Gilgamesh дає відразу 10), то весь бій стане для вас легкою розминкою.
Другий – Invincible Moon. Цей ліміт Ріноа працює так само, як і Holy War. Але сам спосіб досить стрімкий, тому що цей ліміт випадає аж ніяк не завжди.
Третій – The End. Дуже хороший ліміт Селфі може покінчити з Омегою миттєво. Випадає він залежно від успіху, тому, якщо вирішили проходити цим способом, прив'яжіть їй на удачу найсильнішу магію (Aura) і приставте здатність Luck+50%.
Четвертий – Low Level Challenge. Цей метод розрахований на PC-версію гри. Суть його полягає в тому, щоб прийти до ворога з мінімально можливим рівнем і прокачаною по можливості силою, після чого, користуючись тим, що у ворога буде менше здоров'я, здобути перемогу до того, як монстр застосує свою термоядерну магію. І трьох-чотирьох добрих лімітів він не витримає.
П'ятий – чесна перемога. Всі перераховані вище способи для мене бачаться якимись читерськими і некрасивими. Тому для запеклих тру-проходильників, які не хочуть користуватися ніякими безсмертями і зеендами, я напишу ще один спосіб, який розробники спочатку задумували для цього монстра. Сам спосіб будується на знанні того, що Омега застосовує свої атаки у чіткій закономірній послідовності. Для перемоги нам потрібні команди Defend (є у Братів та Кактуару), більше Мегаліксирів (100 з карти Bahamut) і високий показник Spirit (прив'язуйте на нього 100 магій Reflect, ставте здібності типу Spr+60%). Персонажу зі слабким магічним захистом можна також поставити Auto-Shell (є у Думтрейна). Отже, починаємо. Спочатку бос застосує Lv5 Death, але у нас на статусному захисті вже стоять 100 магій Death, тому цей прийом пройде повз. Слідом піде Meteor, який безперечно зніме якусь кількість HP. Коли черга дійде до наших персонажів, одним із них застосовуємо Megalixir, а іншим накладаємо на Омегу Meltdown. Третій герой нехай стоїть на підстраховці (якщо раптом босу заманеться застосувати ще й фізичну атаку). Megalixir дозволить підійти до наступної атаки Омеги з 9999 HP, це вкрай необхідно, оскільки Medigo Flame знімає по 9998 HP всім персонажам. Вийшла ситуація, що у всіх членів групи залишилося по одному окуляру життя, а нам якраз це і потрібно було! Тепер усіма трьома персонажами ми спокійнісінько можемо застосувати ліміти на босі. Робіть ліміти і не бійтеся того, що у всіх по 1 HP, адже наступна атака – Gravija. Швиденько порахуйте на калькуляторі, скільки вийде, якщо взяти 75% від одиниці. Правильно, нуль. Gravija не завдасть жодної шкоди. Скволл, наприклад, нехай застосує Renzokuken, а двоє інших нехай роблять команду Defend (вище просив поставити її у командне меню). Terra Break – найпотужніша зброя боса, вона завдає десь 11-12 нищівних ударів усім персонажам. Але, на жаль для Омеги, на щастя для нас цей прийом має суто фізичний характер, тому загине лише один Скволл, а двоє залишаться стояти на ногах. До наступної атаки можна встигнути походити двічі. Одним чолом тепер пожвавлюємо Скволла і пускаємо їх обох у бій. Третім застосуємо Mega-Potion, що дозволить нашим персонажам зміцніти, залишаючись при цьому з рівнем HP придатним для лімітів. Якщо показник Spirit у вас на високому рівні, то 2000 HP вам вистачить, щоб пережити магію Ultima. Далі піде магія Light Pillar, яка обов'язково вб'є одного із персонажів. Не думаємо про захист, а просто б'ємо лімітами. Отже, один із героїв знову лежить мертво. Двома іншими пожвавлюємо вбитого і використовуємо Megalixir. І далі все йде по колу, починаючи з Meteor'а. Таких циклів можна прогнати скільки завгодно багато, допоки Омега не розірветься на частини.

Після перемоги в розділі інформація в меню з'явиться Proof of Omega. Там йдеться про те, що ви найсильніший у світі боєць. Все залишилася одна Ультимеція. Піднімаємося на самий верх каплиці, пробігаємо по стрілках годинника, спускаємося по драбинці, зберігаємося і вперед.


HP: 43000
Атака: Всі - Будь-які
Слабкість: Отрута
Імунітет/Поглащення: Святість
Вкрасти: Нічого

Особливістю наступних чотирьох боїв є те, що в бійці братимуть участь усі шість персонажів (3 сильні та 3 слабкі). На полі бою, звичайно, стоятимуть лише троє, але як тільки хтось паде на землю, одразу прилетить ангел і забере його в потойбічний вимір. Тому завданням цього бою є для нас не вбити її якнайшвидше, а відфільтрувати героїв до трьох найсильніших.
Слабкість: Вода, Блискавка
Імунітет/Поглащення: Святість
Вкрасти: Нічого

Ультимеція зіллється зі своїм правоохоронцем, і вони почнуть атакувати з подвоєною силою. Тактика така сама. Які б красиві та потужні магії вони не використали б, вони ніколи не проб'ють наше безсмертя.


HP: 278900
Атака: Святість
Слабкість: Ні
Імунітет/Поглаження: Ні
Вкрасти: Нічого

Не звертайте увагу на Сефірота, що стирчить у неї із дупи, бийте верхню частину. З нижньої частини можна витягнути магію Apocalypse, хоча навіщо вона нам уже. Життя у неї дійсно багато, але своїми трьома крутими персонажами ви повинні почуватися в бою цілком вільно і легко.