ما معتقدیم که برنامه نویسی سواد دوره جدید است. تعجب آور نیست که این محبوبیت حتی در میان مردمی که هرگز آرزو نمی کردند پا به پای مارک زاکربرگ بروند ، محبوب می شود. تفکر منطقی ، که در روند نوشتن کد ایجاد شده است ، به کودک کمک می کند تا هم در مدرسه و هم در حرفه آینده موفق تر شود. اولین بازی iPad ما تفکر الگوریتمی و اصول برنامه نویسی را به کودکان می آموزد و به شما نشان می دهد که چگونه و از کجا مطالب یاد گرفته شده را به کار بگیرید.

HopScotch

سکو: آی پد
زبان روسی: نه
سن: 9+

یک بازی تبلت با گرافیک عالی و شخصیت های رنگارنگ که به شما امکان می دهد با استفاده از یک زبان برنامه نویسی بصری ، بازی ها ، پازل ها و کارت پستال های خود را بسازید. بنابراین ، پخش کننده می تواند دنباله ای از اقدامات را برای هر کاراکتر تنظیم کند ، در نتیجه با فشار دادن صفحه و حتی کج شدن خود دستگاه واکنش نشان می دهد. در طول بازی ، کودک یاد می گیرد که از ساخت و سازهای شرطی ، چرخه ها ، سیستم های مختصات استفاده کند. این قابلیت بسیار گسترده نیست ، اما هنوز تسلط بر آن مدتی طول می کشد. اما امکانات خلاقیت که بعداً باز می شوند بی پایان هستند.

Code.org

سکو: وب
زبان روسی: وجود دارد
سن: 4+

بر اساس همین دوره های بازی مایکروسافت است که بیشتر دروس تبلیغات سالانه برگزار می شود. این دوره ها به بسیاری از دروس مختلف با سطح دشواری تقسیم می شوند که مفاهیم اساسی برنامه نویسی را پوشش می دهند. زبان بصری Scratch به شما اجازه می دهد تا به جای ویژگی های نحو این یا آن زبان برنامه نویسی "واقعی" ، بر روی نکته اصلی - ساختار کد تمرکز کنید. جالب است که هر ساله این پروژه دوره های جدیدی را منتشر می کند که به عنوان بازی ها و فیلم های محبوب کودکان تلقی می شوند: از Minecraft و Angry Birds گرفته تا Frozen و جنگ ستارگان. اگر به روشی کم وبیش آکادمیک و سیستماتیک برای یادگیری نیاز دارید ، این مکان مناسب شماست.

قابل کدنویسی

سکو: رایانه لوحی وب ، iPad ، Android
زبان روسی: نه
سن: 4+

هدف این پروژه این است که حتی قبل از اینکه کودک بخواند ، برنامه نویسی را به زبان دوم تبدیل کند. کودکان با هدایت koloboks های کرکی از طریق پیچ و خم ، کودکان درک می کنند که نکته اصلی در برنامه نویسی ارائه نتیجه نهایی و ساخت دنباله ای از اقدامات مطابق با آن است. من این بازی را دوست دارم زیرا حاوی دستورالعمل های نوشته شده نیست ، و کنترل ها برای هر کسی که تسلط بر drag'n'drop داشته باشد بصری است.

جزیره میمون کد

سکو: بازی جدول
زبان روسی: نه
سن: 8+

این بازی که به عنوان یک پروژه Kickstarter شروع شده است ، اصول منطق رایانه را بدون صفحه یا صفحه کلید آموزش می دهد. وظیفه بازیکنان این است که با استفاده از کارتهایی با دستوراتی مانند "بگذارید هر میمون ، روی سنگ نایستد ، سه قدم جلو برود" گله میمون های خود را به آن طرف زمین منتقل کنند. هر کارت تصویری از مفاهیم برنامه نویسی مانند شرطی سازی ، برای هر حلقه یا عملیات جبر بولی است. به گفته نویسنده ، راجا سیدو ، پس از 45 دقیقه بازی ، کودکان یاد می گیرند که چگونه با این مفاهیم به راحتی کار کنند. این یک فعالیت عصرانه عالی برای کل خانواده و شاید یکی از جالب ترین بازی های برنامه نویسی است.

CargoBot

سکو: آی پد
زبان روسی: وجود دارد
سن: 4+

یک معما برای ساخت الگوریتم ها هم با کارهای راحت تر برای کودکان ، و هم با مواردی که به آموزش جدی مغز نیاز دارند - برای والدین آنها. ماهیت به سادگی هر چیز مبتکرانه ای ساده است: شما باید جعبه ها را به ترتیب صحیح مرتب کنید. ظاهراً ، به همین دلیل است که تقریباً غیرممکن است که خود را از این بازی جدا کنید - شخصاً ، من می توانم آن را ساعتها بازی کنم.

ما در Kids'n'Code معتقدیم که برنامه نویسی فقط یک مهارت لازم نیست ، بلکه ابزاری منحصر به فرد برای بیان خود است که به شما امکان می دهد معجزه کنید. امیدوارم امروز توانسته باشم به شما الهام دهم که یکی از بازی ها را به فرزندانتان ارائه دهید. یا شاید اولین برنامه خود را بنویسید ...

برنامه نویسی یکی از مهارت های کلیدی است که شما باید از دوران ابتدایی به کودک بیاموزید. کد رایانه همان زبان خارجی است ، فقط به شما امکان می دهد با کامپیوتر صحبت کنید ، وظایفی را به آن اختصاص دهید و اجرای آنها را کنترل کنید. و دانش امروز این زبان به اندازه دانش انگلیسی و ریاضیات ضروری است.

این آموزش اصول برنامه نویسی را به کودک شما معرفی می کند و دو زبان رایج - Scratch بصری و Python مبتنی بر متن را آموزش می دهد. در این کتاب شما پیدا خواهید کرد:

  • شرح امکانات زبان برنامه ها.
  • دستورالعمل های ساده برای ایجاد بازی ها و انیمیشن ها.
  • نکات و ترفندهای بیشمار برنامه نویسان.
  • اطلاعات مفیدی در مورد دستگاه رایانه شما.

کتاب حقه

بسیاری از برنامه نویسان با استعداد از دوران کودکی - ایجاد بازی های ساده - راه خود را شروع کردند. برای کودک جالب و قابل درک است. به همین دلیل است که نویسندگان این آموزش پروژه های ساده ای از بازی ها و انیمیشن ها را ارائه می دهند که با تکمیل آنها کودک برنامه نویسی را یاد می گیرد.

چرا تصمیم گرفتیم این کتاب را منتشر کنیم

ما در عصر دیجیتال زندگی می کنیم. و اگر می خواهید فرزندتان در آینده موفق شود و خود را پیدا کند ، به او کمک کنید - اکنون برنامه نویسی را آموزش دهید. و حتی اگر شغل برنامه نویسی را انتخاب نکند ، این کلاس ها به او کمک می کند تا منطق را توسعه دهد ، به او یاد می دهد تا تحلیلی فکر کند و برای مشکلات دشوار راه حل پیدا کند.

این کتاب مال کیه

  • برای کودکان از 8 سال که می خواهند برنامه نویسی را یاد بگیرند.
  • برای والدینی که می خواهند قدرت کامپیوتر را به فرزندان خود نشان دهند.
  • برای معلمان از این کتاب می توان در کلاس استفاده کرد.

برای والدین

Scratch و Python برای بارگیری و نصب بر روی هر رایانه رایگان است. توصیه می کنیم نسخه های انگلیسی برنامه ها را نصب کنید. ما به طور خاص انتشار را با نسخه های روسی تطبیق ندادیم (اگرچه برخی از آنها وجود دارد). برنامه نویسان حرفه ای باید انگلیسی بلد باشند ، بنابراین اجازه دهید کودک از همان ابتدا برنامه نویسی به زبان انگلیسی را بیاموزد.

به تازگی برنامه نویسی کامپیوتر به نظر می رسید یک کار مرموز ، بسیاری از متخصصان. این ایده که برنامه نویسی می تواند برای همه سرگرم کننده باشد هرگز به ذهن اکثر مردم نرسیده است. اما جهان تغییر کرده است. اینترنت، پست الکترونیک، شبکه های اجتماعی ، تلفن های هوشمند و برنامه های موبایلآنها مانند طوفانی به زندگی ما پرواز کردند ، آنها آن را فقط در چند سال تغییر شکل دادند.

رایانه در دنیای امروز بسیار مهم است و ما آن را مسلم می دانیم. ما با کمال میل میوه های رایانه را جذب می کنیم - از خرید آنلاین و سرگرمی گرفته تا اخبار و بازی ها. با این حال ، ما نه تنها می توانیم از این فن آوری ها استفاده کنیم - با یادگیری برنامه ریزی ، می توانیم آنها را توسعه دهیم ، آثار هنری دیجیتال خود را ایجاد کنیم.

بسیاری بر این باورند که برنامه نویسی یکی از مهمترین مهارت ها در قرن 21 است.

یادگیری کد نویسی بسیار جالب است ، زیرا شما می توانید بلافاصله نتیجه بگیرید ، مهم نیست که چقدر مواد بیشتری برای یادگیری دارید. علاوه بر این ، ایجاد بازی ها و برنامه ها چنان فعالیت سرگرم کننده ای است که خیلی زود به نظر می رسد تقریباً به هیچ تلاشی احتیاج ندارد. این یک فرصت عالی برای خلاقیت است ، احتمالاً اولین زمینه علمی است که هنر ، منطق ، نوشتن و تجارت را با هم ترکیب می کند.

علاوه بر این ، توانایی برنامه نویسی در زندگی بسیار مفید است. این منطق و هوش را توسعه می دهد ، که در زمینه های مختلف - از علوم و مهندسی گرفته تا پزشکی و قانون مهم هستند. تعداد جای خالی هایی که به مهارت برنامه نویسی نیاز دارند فقط با گذشت زمان افزایش می یابد و در حال حاضر برنامه نویسان کافی کافی نیستند. برنامه نویسی را بیاموزید و دنیای دیجیتال برای شما باز خواهد بود!

گسترش توضیحات جمع کردن توضیحات

آیا می خواهید به کودک خود برنامه نویسی آموزش دهید یا فقط می خواهید کدنویسی را یاد بگیرید؟ ما سه کتاب برای مبتدیان جوان در برنامه نویسی از انتشارات "MIF" به شما توجه می کنیم.

خراش برای بچه ها

این کتاب برای کودکان از 8 سال مناسب است (و والدین آنها!). Scratch یک زبان برنامه نویسی ساده ، ساده و فوق العاده سرگرم کننده است. هیچ کدی در آن وجود ندارد که شما باید آنها را قلباً بشناسید و بدون خطا بنویسید. تمام آنچه لازم است توانایی خواندن و شمارش است. ایجاد یک برنامه با استفاده از بلوک های رنگارنگ دشوارتر از ساخت خانه از یک مجموعه ساختمانی نیست! توضیحات دقیق ، مثالهای گام به گام و بسیاری از تمرینات آموزش به شما کمک می کند بدون مشکل بر روی خراش تسلط داشته باشید.

Javascript برای بچه ها

در این کتاب ، نیک مورگان ، یک توسعه دهنده پیشگام در توییتر ، از ابراز رازهای برنامه نویسی خود خوشحال است. با پیروی از دستورالعمل های روشن نویسنده ، کودک شما به راحتی بر JavaScript تسلط پیدا می کند و همچنین چندین بازی واقعی - شکار گنج بر روی نقشه ، "جلاد" و "مار" را می نویسد. در هر مرحله او قادر خواهد بود نتایج کار خود را - در قالب یک برنامه کاری - ارزیابی کند. درک آسان مثال ها و تصاویر سرگرم کننده یادگیری را حتی بیشتر لذت بخش می کند! برای کودکان بالای 10 سال توصیه می شود.

پایتون برای بچه ها

یک راهنمای سرگرم کننده برای کودکان 10+. پایتون امروزه یکی از محبوب ترین زبان های برنامه نویسی است. هنگام خواندن کتاب ، کودک مرحله به مرحله پیچیدگی های این زبان را درک می کند ، بازی های خنده دار ایجاد می کند و یاد می گیرد برنامه های خود را بنویسد. هیولاهای پرخور ، ماموران مخفی و سارقان زاغ به شما کمک می کنند تا از پس کارهای خنده دار خنده دار برآیید.

برنامه نویسی برای کودکان

یک راهنمای سرگرم کننده برای کودکان 8+ که نحوه استفاده از دو را به شما می آموزد زبانهای رایانه ای - خراش و پایتون. تصاویر زنده ، دستورالعمل های ساده و نکات به کودک کمک می کند تا در مورد توانایی های کامپیوتر بیشتر بیاموزد ، اصول برنامه نویسی را بفهمد و اولین بازی ها و انیمیشن را ایجاد کند.

درباره انتشارات "MYTH"

در سال 2004 ، ایگور مان ، میخائیل ایوانف و میخائیل فربر تصمیم گرفتند بهترین کتابهای تجاری را به زبان روسی منتشر کنند و مسئولیت همه کارهایی که انجام می دهند مسئولیت آنها را به عهده دارند. آنها شرکتی را تاسیس کردند که در ابتدا در زمینه تولید ادبیات بازاریابی و مدیریت تخصص داشت. به تدریج ، جهت های جدیدی ظاهر شد: ورزش ، رشد شخصی ، چشم انداز ، تغذیه سالم.

این انتشارات در سال 2012 اولین کتابهای خود را برای کودکان منتشر کرد. اینها دفترهای KUMON محبوب در سراسر جهان و داستان افسانه ای شاد "Zoki and Bada" بودند. امروزه جهت گیری کودکان یکی از اصلی ترین موارد در "MYTH" است. هر ماه محصولات جدید بسیاری برای کودکان در سنین مختلف وجود دارد.

متون شناختی عمیق ، عناصر بازی ، تمریناتی برای آموزش مهارت های مهم و تصاویر غیر پیش پا افتاده - این همان چیزی است که کتاب های "افسانه" کودکان را متمایز می کند. ناشران هر آنچه در کشورهای دیگر منتشر می شود را مطالعه می کنند و برای یافتن جالب ترین اخبار به نمایشگاه های بزرگ جهانی سفر می کنند.

مانند پدران م foundسس ، کارمندان این شرکت با نام های خاص خود مسئولیت محصول را ادامه می دهند. اکنون "MYTH" نه "مان ، ایوانف و فربر" بلکه "بسیاری از نام ها و نام های خانوادگی" است.