AMD Radeon Dual Graphics є технологією на основі AMD CrossFireX™, доступною тільки для систем AMD на основі APU, встановлених з дискретними координуючими графічними платами AMD Radeon. Для перегляду найновішого списку систем на основі APU та дискретних графічних плат, що підтримують технологію AMD Radeon Dual Graphics, див. http://www.amd.com/dualgraphics.
При включенні AMD Radeon Dual Graphics інтегрований графічний процесор в APU працює у поєднанні з дискретною графічною платою для покращення якості графіки та продуктивності, особливо для ігрових програм. Щоб отримати додаткові відомості про те, як ці компоненти працюють разом, див.
Увімкнення/відключення технології AMD Radeon™ Dual Graphics
Використовуйте сторінку AMD Radeon Dual Graphics, щоб увімкнути або вимкнути підтримку AMD Radeon Dual Graphics.
При включенні підтримки AMD Radeon Dual Graphics дискретна графічна плата використовується у поєднанні з APU для покращення якості та підвищення продуктивності графіки (якщо це можливо).
Примітка: Якщо увімкнено AMD Radeon Dual Graphics, програма Control Center автоматично перезапускається.
- Skip to page AMD Radeon Dual Graphics :
- Стандартне подання - Продуктивністьі Ігри > Продуктивність у іграх.
- Розширене уявлення - Продуктивністьта Ігри.
- Виберіть відповідний варіант із наведених нижче:
- Включити AMD Radeon Dual Graphics- Дозволяє кільком графічним процесорам здійснювати спільну роботу з метою покращення якості та підвищення продуктивності графіки. Дисплеї, підключені до допоміжної графічної плати, автоматично відключаються. У Windows® 8.1, підтримка AMD Radeon Dual Graphics за замовчуванням включена тільки для програм та ігор зі стандартним профілем AMD або профілем користувача програми. Щоб увімкнути AMD Radeon Dual Graphics для всіх ігор та програм - навіть тих з них, які не мають профілю програми - виберіть пункт Включити AMD Radeon Dual Graphics для програм без профілю.
- Вимкнути AMD Radeon Dual Graphics- Дозволяє увімкнути додаткові дисплеї на допоміжній графічній платі (зазначена дія не призводить до підвищення продуктивності або покращення якості графіки).
- Щоб розблокувати підтримку для дисплеїв, підключених до допоміжної графічної плати, за потреби клацніть по повзунку і перетягніть його. Не для всіх конфігурацій AMD Radeon Dual Graphics підтримується розблокування дисплеїв, підключених до допоміжної графічної плати. додатків підключіть усі дисплеї до основного графічного процесора та (за потреби) розблокуйте дисплеї, підключені до допоміжного графічного процесора.
- Натисніть кнопку Застосувати.
Підтримка AMD Radeon Dual Graphics включається або вимикається відповідним чином. Увімкнувши AMD Radeon Dual Graphics, можна вибрати відображення або приховування індикатора AMD Radeon Dual Graphics.
Відображення/приховування логотипу AMD Radeon™ Dual Graphics
За допомогою увімкненої підтримки AMD Radeon Dual Graphics можна вибрати відображення логотипу AMD Radeon Dual Graphics для 3D-програм та ігор, що запускаються в повноекранному режимі. Цей логотип відображається у верхньому правому кутку екрана та вказує на те, що підтримка AMD Radeon Dual Graphics увімкнена. При відключеній підтримці AMD Radeon Dual Graphics логотип не відображається.
- Клацніть правою кнопкою миші Control Center логотип у Windows® області сповіщень.
- У меню виберіть графічну плату, пов'язану з APU, вкажіть Параметри AMD Radeon Dual Graphicsта виберіть Показувати значок стану AMD Radeon Dual Graphics (якщо застосовується)для відображення логотипу AMD Radeon Dual Graphics при включенні AMD Radeon Dual Graphics. Щоб завжди приховувати логотип, навіть при включенні AMD Radeon Dual Graphics, зніміть прапорець.
Знайшли друкарську помилку? Виділіть текст та натисніть Ctrl+Enter
Всі ноутбуки мають як мінімум одне графічне рішення – вбудовану відеокарту. Однак, для комфортної роботи з програмами (зокрема, ігровими) рекомендується використовувати не вбудовану відеосистему, а додаткову. Її можна називати по-різному: зовнішня, дискретна тощо. Суть від цього не змінюється: дана відеокарта є окремим блоком, що не інтегрований у ноутбук, тому на неї не поширюються обмеження, характерні для картки ноута.
Зокрема, її швидкість не залежить від ступеня завантаженості пристроїв ноутбука і визначаться тільки внутрішньою конструкцією. Крім того, вона має власну пам'ять і не займає оперативну пам'ять ноута.
Загалом дискретна відеокарта в ноуті - це повний аналог звичайної відеокарти в стаціонарному ПК, але виконаної в іншому конструктивному виконанні.
У статті буде розглянуто, як увімкнути дискретну відеокарту на ноутбуці AMD.
Основна особливість дискретного адаптера – це його підвищена порівняно з вбудованою швидкодією. Іноді збільшення продуктивності під час переходу на дискретну карту становить до 200-300%.
Звичайно, при цьому суттєво збільшується споживання енергії системою, що призводить до зниження мобільності ноуту, але в тих випадках, коли від нього потрібна висока швидкодія відеосистеми – це єдине можливе рішення.
Методи перемикання дискретної відеокарти на ноутбуці
Існує кілька способів перемикання графічного процесора, що використовується:
- Системними засобами, що входять до складу операційної системи Windows.
- Використання програми налаштувань конфігурації ноуту низького рівня – BIOS або UEFI.
- Застосування спеціального програмного забезпечення, що постачається разом з ноутбуком.
Кожен спосіб має свої особливості застосування, і в деяких випадках може бути недостатньо. Наприклад, не можна зробити перемикання в операційній системі, якщо зовнішній адаптер «наглухо» вимкнено у БІОС.
Розглянемо застосування кожного способу детальніше:
Стандартні засоби Windows
Щоб переключитися на дискретну картку в операційній системі Windows, необхідно спочатку вимкнути вбудовану карту, а потім перезавантажити ноуту. Після цієї процедури він перейде на використання дискретного відеоадаптера.
Вимкнення відбувається у Диспетчері пристроїв у розділі «Відеоадаптери». Достатньо вибрати інтегровану карту, натиснути на ній праву кнопку миші та вказати пункт «Вимкнути».
Важливо! Робити це слід лише в тому випадку, якщо в диспетчері пристроїв відображаються обидві картки! Якщо ж відображається лише одна – слід спочатку увімкнути дискретну до BIOS.
UEFI або BIOS
У разі використання BIOS перемикання необхідно зайти в налаштування периферії (вона може називатися Peripherals, Advanced Configuration тощо) і вибрати графічний пристрій, що використовується. Пункт меню для вибору адаптера може мати назву Graphics device, Video Adapter, Display ... і т.д.
Увага! У системах, де замість БІОС використовується інтерфейс UEFI алгоритм зміни адаптера аналогічний, правда, при цьому інформація може мати як текстове уявлення, так і відображатися у вигляді піктограм.
Використання ПЗ, що встановлюється разом із драйверами
Налаштування того чи іншого адаптера можна виконати також за допомогою спеціального програмного забезпечення, яке зазвичай поставляється з ОС на ноутбук. Для адаптерів AMD це може бути програма Catalyst Control Center.
У панелі програми Catalyst (яка викликається кліком на неї в системному треї) слід вибрати пункт «Переключені граф. адаптери», де і проводиться вибір відеокарти, що використовується. Альтернативою буде пункт «Продуктивність», у якому в розділі «Dual Graphics» відключається інтегрована карта.
|
Огляд AMD Dual Graphics Hybrid CrossFire, перезавантаження
Рішення, яке AMD зараз кличе Dual Graphics, Раніше звалося Hybrid CrossFire. З технічної точки зору, колишня назва була точнішою, оскільки функція використовує технологію декількох GPU AMD для масштабування продуктивності APU за допомогою дискретної графіки.
Це означає, що ви можете взяти систему на базі APU, додати відеокарту Radeon, об'єднати їх в одну конфігурацію і використовувати сукупний ресурс графічної продуктивності, що вийшов, щоб домогтися вищої частоти кадрів, ніж у цих же компонентів окремо.
Рішення Dual Graphicsбуло представлено AMD поряд з GPU Llano у 2011 році; Відповідний огляд ви можете знайти на нашому ресурсі. Хоча ми розуміємо привабливість Hybrid CrossFire, у першій реалізації було виявлено кілька недоліків. Тоді ми розраховували переглянути технологію Dual Graphicsколи вона стане зрілішою. Минав час, архітектура Llano поступилася дорогою Trinity, яка, у свою чергу, була замінена на Richland.
На доопрацювання та вдосконалення апаратної та програмної складових технології у AMD було цілих три покоління. Тому ми подумали, що настав час протестувати Dual Graphicsбільш ретельно. Зрештою, AMD робить досить сміливі заяви про потенційні переваги цієї функції. Слайд нижче взятий із презентації, що супроводжує прем'єру Richland:
За останні два роки у нас накопичилося безліч питань про Dual Graphics. Наприклад, AMD не рекомендує зв'язувати APU з відеокартами вище за рівень Radeon HD 6670через можливий дисбаланс графічних ресурсів. Однак ми чули, що Radeon HD 7750чудово доповнює масив Dual Graphics. Чи можна взагалі зв'язати APU з графічною архітектурою VLIW5 та дискретною карткою на базі GCN за допомогою цієї технології? Якщо так, то чи забезпечать карти дорожче Radeon HD 6670варті результати, які виправдають переплату? Якщо будь-які обмеження Dual Graphics, Про які варто знати? У цьому матеріалі ми спробуємо відповісти на ці запитання.
Ми також хотіли включити наш аналіз на базі утиліти FCAT, який за допомогою відеозахоплення вимірює кількість пропущених та коротких кадрів (занадто мале для сприйняття неозброєним оком), що генерується конфігураціями з кількох GPU. На жаль, ми не змогли змусити утиліту успішно обробляти відео з Dual Graphics. В AMD сказали, що проблема, з якою ми зіткнулися, у найближчому майбутньому виправлена бути не може. Якщо ви пам'ятаєте, в огляді AMD A10-6700 та A10-6800Kпроблема виявлялася в тому, що біти суміжних кадрів показувалися там, де їх бути не повинно приблизно так:
Чи бачите розрив на зображенні? З таким станом справ ми не погоджуємося, тому знайшли спосіб об'єктивної оцінки ефективності Dual Graphics: ми використовували відеозахоплення, яке зазвичай застосовується FCAT для генерації даних. Ви будете вражені несподіваними результатами (принаймні ми були). Далі ми детальніше поговоримо про відеодемонстрації.
Огляд AMD Dual Graphics Демо-відео, тестовий стенд та бенчмарки
Нам завжди хотілося показати саме ту картину, яку ми бачимо при порівнянні якості виводу різних графічних адаптерів. Проблема в тому, що відеозахоплення без втрат на частоті 60 Гц при роздільній здатності 1920x1080 пікселів створює величезний відеофайл, занадто великий для завантаження. Крім того, під час завантаження цього файлу на YouTube його частота кадрів урізається до 30 FPS, викидаючи половину інформації з початкового файлу. На щастя, завдяки тестуванню YouTube на HTML5 ми знайшли вихід. Потрібно активувати бета-функцію, перейшовши за посиланням, і натиснути кнопку "Приєднатися до тестування HTML5":
Після входу слід закрити та перезапустити веб-браузер. Тепер потрібно отримати доступ до управління швидкістю на базі HTML5 через кнопку налаштувань у правому нижньому куті вікна відтворення відео:
Ми записали наші результати наполовину меншу швидкість. Тому на "нормальних" налаштуваннях швидкості у YouTube (30 FPS), ви можете ретельно розглянути результат на меншій, ніж у реальності, швидкості та відчути різницю. Потім, якщо ви хочете побачити зображення, що виводиться так, як воно виглядає під час тестування, встановіть швидкість відео на 2x (60 FPS). Завдяки цій техніці, у нас з'явилася чудова нагода продемонструвати враження від гри на частоті оновлення кадрів 60 Гц, а у читачів – побачити те, що ми бачимо при зборі результатів.
Але спочатку ми хотіли б дати кілька порад щодо тестування HTML5. Переконайтеся, що відео повністю завантажено, перш ніж відтворювати його на швидкості 2x. Для цього, як правило, потрібен ширший канал, оскільки стрибки та зависання завадять нормальному сприйняттю картинки. Також ми спостерігали ситуації, коли YouTube не реєстрував зміни у налаштуваннях швидкості без перезавантаження сторінки. І, нарешті, ми рекомендуємо спершу переглянути ролик на нормальній швидкості, а потім на підвищеній. Таким чином, побачити відмінності в плавності зміни частоти кадрів набагато легше.
Під час тестування ми використовуємо драйвери версії Catalyst 13.6 Beta замість Catalyst 13.8 Beta, які додають функції регулювання кадрів для більш плавного і стабільного виведення. AMD стверджує, що новий драйвер не торкається конфігурації Dual Graphics. Він працює лише з кількома дискретними GPU. В іншому програмне забезпечення інших компонентів системи оновлено до останніх версій.
Конфігурація тестового стенду | |
Процесор | AMD A10-6800K (Richland), базова частота 4,1 ГГц, 4,4 ГГц у режимі Turbo Core, вбудована Radeon HD 8670D (844 МГц) |
Системна плата | ASRock FM2A85X, Socket FM2, чіпсет: AMD A85 |
Оперативна пам'ять | AMD Gamer Series Memory, 2 x 4 Гбайт, DDR3-1866, CL 13-13-13-34 |
Накопичувач | Western Digital Caviar Black 750 Гбайт 7200 об/хв, 32 Мбайт кешу, SATA 3Гбіт/с |
Мережа | Вбудований контролер Gigabit LAN |
Відеокарта | AMD Radeon HD 6670 DDR3, GPU 800 МГц, 1 Гбайт GDDR5 на 800 МГц (ефективна 1600 МГц) |
Блок живлення | ePower EP-1200E10-T2 1200 Вт ATX12V, EPS12V |
ОС | Microsoft Windows 8 Pro x64 |
DirectX | DirectX 11 |
Граф. драйвери | AMD Catalyst 13.6 Beta 2 |
Тести та налаштування | |
Metro: Last Light | Версія 1.0.0.0, DirectX 10, вбудований бенчмарк |
The Elder Scrolls V: Skyrim | Версія 1.6.89.06, Версія 1.5.26.05, 25 с. Fraps |
Tomb Raider | Версія 1.04, бенчмарк THG, 60 с. Fraps |
F1 2012 | Версія 1.2, Direct X 11, вбудований бенчмарк, 60 с. Fraps |
BioShock Infinite | Версія 1.0.1441711, вбудований бенчмарк, Fraps |
Company Of Heroes 2 | Версія 3.0.0.9804, вбудований бенчмарк, Fraps |