Poďme zistiť, ktoré diskrétne alebo externé zvukové karty je možné zakúpiť. Pre platformy Mac a Win.

Často píšeme o jasnom zvuku. Je prenosný a os rozhrania pracovnej plochy je obídená. prečo?

Stacionárna domáca akustika - predmet motorové holivary. Najmä v prípadoch vikorystannaya počítačov v jakost dzherela zvuku.

Väčšina počítačov vyžaduje samostatnú alebo externú zvukovú kartu uzamknutie jasného zvuku. Zvalím vinu na každého marketing, Okamžite nás presvedčí o potrebe pridať ďalšie zariadenie.

Čo použiť na PC na zobrazenie audio streamu


Sugestívny zvuk moderných základných dosiek a notebookov jednoznačne prevyšuje možnosti sluchovej analýzy priemerného duševne zdravého, technicky zdatného poslucháča. Platforma nehrá rolu.

Dni matkiných platieb môžu trvať Jasný integrovaný zvuk. Navyše sú založené na rovnakých princípoch ako v rozpočtových radách. Zlepšenie sa dosiahne oddelením zvukovej časti od ostatných prvkov na základe jasnejšieho elementárneho základu.


A napriek tomu väčšina dosiek používa rovnaký kodek od Realteku. Stolné počítače Apple za to nemôžu. Aspoň značná časť z nich je vybavená Realtek A8xx.

Tento kodek (súbor logiky, rozloženia v mikroobvode) a jeho modifikácie sú typické pre takmer všetky základné dosky určené pre procesory Intel. Obchodníci tomu hovoria jogo Intel HD Audio.

Zmerajte brilantnosť zvukovej cesty Realtek


Implementácia audio rozhraní do značnej miery závisí od výrobcu základnej dosky. Je zrejmé, že kópie vykazujú dokonca dobré čísla. Napríklad test RMAA pre zvukovú cestu Gigabyte G33M-DS2R:

Nerovnomernosť frekvenčnej odozvy (od 40 Hz do 15 kHz), dB: +0,01, -0,09
Hladina hluku, dB (A): -92,5
Dynamický rozsah, dB (A): 91,8
Vytvorenie harmónie,%: 0,0022
Intermodulačné zakrivenie + šum,%: 0,012
Vzájomná penetrácia kanálov, dB: -91,9
Intermodulácia pri 10 kHz,%: 0,0075

Všetky vybrané čísla si zaslúžia hodnotenie „veľmi dobré“ a „vynikajúce“. Nie všetko zahraničná mapa môže ukázať rovnaké výsledky.

Výsledky testov zarovnania


Nanešťastie, hodinu a vlastníctvo nie je dovolené stráviť pokojne nivelačný test rôzne nové a externé rozhodnutia.

Vezmime si teda to, čo nám už bolo dané. V rozľahlosti siete môžete napríklad nájsť informácie o internom prevzorkovaní najobľúbenejších diskrétnych kariet série Creative X-Fi. Úlomky smradu visia okolo obvodov - musíme vám to dať na plecia.

Materiály o nápravách zverejnené jeden skvelý hardvérový projekt dovolené sobášiť sa v choma. Testy vykonané na niekoľkých systémoch s nainštalovaným kodekom pre 2 doláre Pred audiofilskými rozhodnutiami pre rok 2000 boli zverejnené ešte lepšie výsledky.

Zdalo sa, že Realtek ALC889 nevykazuje rovnakú frekvenčnú odozvu, ale dáva slušný rozdiel v tóne - 1,4 dB pri 100 Hz. Je pravda, že v skutočnosti toto číslo nie je kritické.


A pri niektorých implementáciách (vrátane modelov základných dosiek) a počas celého dňa sa malí čudujú ešte viac. Môžete ich označiť iba pri počúvaní rovnakých frekvencií. V hudobnej skladbe po správnom nastavení ekvalizéra vážny audiofil nedokáže nájsť rozdiel medzi diskrétnou kartou a implementovanými riešeniami.

mysleli na odborníkov

Vo všetkých našich slepých testoch sme nedokázali odhaliť rozdiely medzi 44,1 a 176,4 kHz alebo 16- a 24-bitovými nahrávkami. Na základe našich dôkazov zabezpečí 16 bit / 44,1 kHz komunikáciu najlepší jas zvuk, ako môžete počuť. Formáty sú jednoducho plytvanie peniazmi a peniazmi za nič.

Prevzorkovanie stopy zo 176,4 kHz na 44,1 kHz pomocou vysokokvalitného resamplera má za následok stratu detailov. Ak vaša ruka stratila takýto záznam, zmeňte frekvenciu na 44,1 kHz a užívajte si.

Hlavná výhoda 24-bitového formátu oproti 16-bitovému spočíva vo väčšom dynamickom rozsahu (144 dB verzus 98), ale to je prakticky jedno. Mnoho denných skladieb zvádza bitku o hlasitosť, v ktorej sa dynamický rozsah rapídne zvyšuje vo fáze vývoja až na 8-10 bitov.

Moja karta znie zle. Čo je to nesmelé?


Všetko je príliš veľa. Za hodinu plazenia som narazil na množstvo zariadení – stolových aj prenosných. Nečudujte sa tomu, ako domáci hráč používam počítač vikory naplnené čipom Realtek.

A čo zvuk Voloďu s artefaktmi a problémami? Nadchádzajúce udalosti:

1) Zapnite všetky efekty na ovládacom paneli, nastavte zelenú lištu na „line output“ v režime „2 channel (stereo)“.

2) V mixéri OS sú všetky vstupy zapnuté a úrovne hlasitosti sú nastavené na maximum. Nastavenie je obmedzené iba regulátorom na AC / napájacom zdroji.

3) Nainštalujte správny programátor. Pre Windows - foobar2000.

4) Má nainštalovaný „Kernel Streaming Output“ (je potrebné nainštalovať dodatočný plugin), 24 bitov, softvérové ​​prevzorkovanie (cez PPHS alebo SSRC) pri 48 kHz. Ak chcete zobraziť vikoryst, použite výstup WASAPI. Ovládanie hlasitosti sa dá zapnúť.

Všetko ostatné je dielom vášho audio systému (reproduktory alebo slúchadlá). aje zvuková karta, Najprv za všetko - DAC.

Čo je vo vrecúšku?


Realita je taká, že v extrémnom prípade diskrétna karta neposkytuje veľa výhod z hľadiska tvorby hudby (prinajmenšom). Jeho výhody sú iba v praktickosti, funkčnosti a možno stabilitu.

Prečo stále všetci odporúčajú cesty rozhodnutia? Jednoduchá psychológia – ľudia oceňujú, čo dokážu roboty urobiť, aby zmenili žltačku počítačový systém treba kupit toto pretlačiť cez cestu. V skutočnosti, skôr ako je všetko potrebné, musíte nahlásiť svoju hlavu. A výsledok môže byť úžasný.

Stačí hodina, ak by už nebolo potrebné napájanie zvukovej karty. Potrebujete trochu lepší zvuk v počítači, nižšie hrkotanie reproduktora v skrinke, kúpte si zvukovú kartu. Ak to nepotrebujete, nekupujte to. Povedali však, že ťahanie kariet bolo drahé, najmä keď sa používali pre prehistorický prístav ISA.

S prechodom na PCI bolo možné preniesť časť výpočtu aj na centrálny procesor RAM uložiť hudobné ukážky (v staroveku bola takáto potreba nielen medzi profesionálnymi hudobníkmi, ale aj medzi normálnymi ľuďmi, keďže najpopulárnejším hudobným formátom na počítačoch pred 20 rokmi bol MIDI). Tak prečo nezoberiete zvukovú kartu? klas viniča Veľmi klesli na cene a potom sa zvuk objavil v špičkových základných doskách. Očividne škaredé, ale nie ošklivé. A to spôsobilo tvrdú ranu procesorom zvukových kariet.

Dnes je zvuk dostupný úplne na všetkých základných doskách. A v drahých vínach je slovo umiestnené ako svetlé. Os je priama Hi-Fi. Je to pravda, bohužiaľ, nie je to ani zďaleka pravda. Minulý rok som si zobral nový počítač, kde som nainštaloval jednu z najdrahších a objektívne najkratších základných dosiek. A samozrejme vytvorili kvalitný zvuk na diskrétnych čipoch aj s pozlátenými ružami. Napísali to tak chutne, že ak sa rozhodnete neinštalovať zvukovú kartu, vystačíte si s tým. Dostal som sa k tomu. Približne v pracovný deň. Potom som otvoril puzdro, položil kartu a už som sa neobťažoval žiadnymi bláznami.

Prečo zvuk nie je veľmi dobrý?

V prvom rade ceny potravín. Slušná zvuková karta stojí 5-6 tisíc rubľov. A vpravo to nie je chamtivosť výrobcov, ide len o to, že komponenty nie sú lacné a náklady na montáž sú vysoké. Vážna základná doska stojí 15-20 tisíc rubľov. Žeby k nim hotový virobník pridal ďalšie tri tisícky minimálne? Prečo nenadávaš alebo nespievaš bez toho, aby si pochopil brilantnosť zvuku? Je lepšie nerikuwati. neberiem žiadne riziko.

Iným spôsobom, pre efektívny čistý zvuk, bez vonkajší hluk, Nasmerujte a vytvorte, komponenty sú zodpovedné za to, že sú na rovnakej strane domu. Ak sa budete čudovať zvukovej karte, budete prekvapení, že je v nej toľko dobrého. A ďalej základná doska jogo na obrázku, všetko musí byť umiestnené veľmi opatrne. A, žiaľ, jednoducho nie je kde robiť dobrú prácu efektívne.

Pred dvadsiatimi rokmi boli odolné zvukové karty drahšie ako ktorýkoľvek iný počítač a mali pamäťové sloty (!) na ukladanie hudobných ukážok. Na fotke sú všetky počítače z polovice deväťdesiatych rokov - Sound Blaster AWE 32. 32 nie je kapacita, ale maximálny počet súčasne vytvorených streamov v MIDI

Preto je zvuková integrácia vždy kompromisom. Zaplatil som zdanlivo prebudeným zvukom, ktorý v skutočnosti rozšíril zviera pred okolitú plošinu, spojenú s „matkou“ iba ružou. A áno, znelo to škaredo. Ako môžeme nazvať taký zvuk integrovaný? Nespievaj.

Čitateľ bez toho, aby vyskúšal diskrétne zvukové riešenia, môže stratiť energiu – a čo presne znamená „dobrý zvuk na počítači“?

1) Vіn je banálne hlasnejší. V zvukovej karte musíte použiť zosilňovač na rozpočtovej úrovni, aby ste mohli „napumpovať“ skvelé reproduktory alebo vysokoimpedančné slúchadlá. Koho prekvapuje, že reproduktory na maximum prestanú pískať a dusiť sa. Toto sú „vedľajšie účinky“ bežného posilňovača.

2) Frekvencie sa budú navzájom dopĺňať a nebudú sa miešať a meniť na kašu. Normálny digitálno-analógový prevodník (DAC) poskytuje dobrú kvalitu basov, stredov a výšok, čo vám umožňuje ich presné nastavenie pomocou dodatočného softvéru s veľkou chuťou. Pri počúvaní hudby okamžite pocítite kožu nástroja. A filmy vás potešia efektom prítomnosti. Vo všeobecnosti bolo veľa škôd, predtým, ako boli reproduktory prikryté hrubou prikrývkou, a potom to vyčistili.

3) Rozdiel je zreteľný najmä v hrách. Čudujete sa, že zvuk vetra a kvapkanie vody neprehluší tiché výkriky supernikov za klaksónom. Že v slúchadlách, ktoré nie sú nevyhnutne drahé, existuje pochopenie - kto, znamenia a na ktorej strane sa zrútia. To má obrovský vplyv na výkon. Je jednoducho nemožné priplížiť sa k vám.

Aké druhy zvukových kariet existujú?

Ak sa tento typ komponentov stane užitočným len za cenu dobrého zvuku, ktorých je, žiaľ, veľmi málo, výrobcovia prišli o veľmi málo. Sú len dva – Asus a Creative. Zvyšok mastodonta vstúpil na trh, keď ho vytvoril a stanovil všetky štandardy. Asus prešiel do nového veku, ale dodnes neprestal fungovať.

Nové modely vychádzajú len zriedka a staré sa predávajú pomaly, každý 5-6 krát. Vpravo, pokiaľ ide o zvuk, nezostane nič bez radikálneho zvýšenia ceny. A len málo ľudí je pripravených zaplatiť za audiofilskú prácu na počítači. Povedal by som - nikto nie je pripravený. Tyč strmeňa je vytiahnutá príliš vysoko.

Prvou zodpovednosťou je rozhranie. Є karty, ktoré sú určené len pre stacionárne počítače a do základnej dosky sa inštalujú cez Rozhranie PCI-Express. Ostatné sú pripojené cez USB a možno ich použiť ako skvelé počítače, To isté s notebookmi. Vo zvyšku je zvuk pred rečou rovnaký v 90 % prípadov a určite ho nebudete môcť upgradovať.

Ďalším rozdielom je cena. O čom sa bavíme interné mapy, Potom pre 2-2,5 tisíc Predávajú sa modely, ktoré sú prakticky podobné vstavanému zvuku. Zavolajte im a kúpte ich na kvapkách, ak je na základnej doske ruža (realita je, bohužiaľ, širšia). Neprijateľnou vlastnosťou lacných kariet je ich nízka odolnosť voči rušeniu. Ak ich umiestnite blízko grafickej karty, zvuky na pozadí budú značne rušené.

Zlatá stredná cesta pre losovanie kariet je - 5-6 tisíc rubľov. Je tu už všetko, čo poteší normálneho človeka: ochrana navádzania, jasné komponenty a neohrabaný softvér.

pozadu 8-10 tisíc Predávajú sa najnovšie modely, ktoré produkujú 32-bitový zvuk v rozsahu 384 kHz. Toto je priama os top-top. Ako viete, kde vziať súbory a hrať v takom jedle - okamžite si ho kúpte :)

Aj drahšie zvukové karty majú malú hardvérovú úpravu v závislosti od už známych možností, ale potom nájdete doplnkovú výbavu - nové moduly na pripojenie zariadení, sprievodné karty s výstupmi pre profesionálny záznam zvuku atď. .d. Tu ležia skutočné potreby koristuvach. Nikdy som nepotreboval žiadnu konkrétnu váhu, hoci sa predávala v obchode - potreboval som ju.

USB karty majú približne rovnaký cenový rozsah: 2 tisíc alternatíva k falošnému zvuku, 5-7 tisíc medziproduktov, 8-10 vysoký koniec A napokon, všetko je po starom, až na veľkú váhu.

Hlavne sa trochu zastavím na zlatej strednej ceste. Je to tak, že skvelé rozhodnutia si vyžadujú špičkové reproduktory so slúchadlami a ja, ak mám byť úprimný, v hraní World of Tanks so slúchadlami za tisíc dolárov nevidím žiadny zvláštny pocit. Len tak na každý kožný problém existuje riešenie.

Šprot v iných možnostiach

Množstvo zvukových kariet a adaptérov, ktoré sme vyskúšali a sú úspešné.

Rozhranie PCI-Express

Creative Sound Blaster Z. V predaji je už 6 kusov, mám približne rovnaké množstvo v rôznych počítačoch a stále som s tým veľmi spokojný. DAC CS4398, ktorý je súčasťou tohto produktu, je už starý, ale audiofili približujú jeho zvuk CD prehrávačom v cenovej kategórii 500 dolárov. Priemerná cena 5500 rubľov.

Asus Strix Soar. Zatiaľ čo všetko v produktoch Creative je jasne zamerané na hudbu, Asus sa zameral aj na milovníkov hudby. ESS SABRE9006A DAC možno porovnať s CS4398, pokiaľ ide o zvuk, ale Asus je lepší jemne vyladené parametre pre tých, ktorí radi počúvajú „Pink Floyd“ na svojom počítači v HD. Cena je rovnaká, takmer 5500 rubľov.

USB rozhranie

Asus Xonar U3- malá škatuľka po vložení do portu notebooku posúva živosť zvuku na novú úroveň. Napriek kompaktným rozmerom sa našlo miesto pre digitálny výstup. A softvér je jednoducho neohrabaný. Najlepšou možnosťou na vyskúšanie je, že teraz potrebujete zvukovú kartu. Cena 2000 rubľov.

Creative Sound BlasterX G5. Zariadenia s veľkosťou škatuľky cigariet (kura je zlo) majú rovnaké vlastnosti ako interný Sound Blaster Z, ale nemusíte nikam liezť, stačí zapojiť zástrčku do USB portu. A okamžite sedemkanálový zvuk nepredstaviteľnej brilantnosti, najrôznejšie pomôcky pre hudbu a hranie, ako aj prebúdzanie USB vstup Pri tej príležitosti, pretože vás je málo. Prítomnosť miesta vám umožnila vložiť dodatočný zosilňovač pre slúchadlá a keď ho cítite správne, je dôležité ho vytlačiť. Hlavné funkcie softvéru sú duplikované hardvérovými tlačidlami. Cena jedla je 10 tisíc rubľov.

Hrajte a počúvajte hudbu s uspokojením! Nie je to tak veľa a je to bohaté, som s tým spokojný.

Lyuty 18, 2016

Svet domácej zábavy je rozmanitý a môže zahŕňať: sledovanie filmu na dobrom systéme domáceho kina; škrípanie a škrípanie herný proces alebo počúvanie hudobných skladieb. Spravidla každý vie, čo sa do tejto oblasti patrí, pretože všetko sa razom zíde. Bez ohľadu na účel ľudí pri organizovaní ich povolenia a na akékoľvek extrémy, ktoré zasiahli - všetky tieto riadky sú úzko spojené jedným jednoduchým a rozumným slovom - "zvuk". Je pravda, že vo všetkých prípadoch prepoistenia nás povedie za ruku zdravá podpora. Ale pravda nie je taká jednoduchá a triviálna, najmä v týchto situáciách, keď je potrebné dosiahnuť čistý zvuk v mysliach niektorých iných ľudí. Pre koho nie je problém kupovať drahé hi-fi alebo hi-end komponenty (aj keď reč je), ale postačuje dobré znalosti fyzikálna teória, ktorá vytvára problémy, ktoré vznikajú každému, kto si kladie za cieľ odmietnuť zvuk vysokej jacuity.

Ďalej sa pozrieme na teóriu zvuku a akustiky z pohľadu fyziky. V tejto chvíli sa pokúsim pracovať spôsobom, ktorý je čo najprístupnejší pre pochopenie každého človeka, ktorý môže mať vzdialenú znalosť fyzikálnych zákonov alebo vzorcov a ktorý sa nemenej zaujíma o svetové vytvorenie dôkladnej akustiky systému. Nezaväzujem sa potvrdiť, že na dosiahnutie dobrých výsledkov v tomto probléme v domácnosti (alebo napríklad v aute) je potrebné tieto teórie dôkladne poznať, ale pochopenie základov nám umožní vyhnúť sa absencia zlých a absurdných ilúzií, ako aj možnosť dosiahnuť maximálny zvukový efekt zo systému akéhokoľvek druhu.

Teória zvuku a hudobná terminológia

No a čo? zvuk? To je to, čo sluchový orgán prijíma "V uchu"(Samotný jav je jasný a bez účasti „zvuku“ v procese, ale je ľahšie pochopiteľný), ktorý je výsledkom poškodeného ušného bubienka ako zvukového šumu. V tomto prípade ucho funguje ako „prijímač“ zvukových signálov rôznych frekvencií.
Zvuková hviezda g je v podstate postupná séria zosilňovania a vybíjania stredu (najbežnejší stred vo väčšine myslí) rôznych frekvencií. Povaha zvukových vĺn je kolaterálna, ktorá sa ozýva a je rozochvená vibráciou akýchkoľvek telies. Vintage a rozšírenie klasického zvuku je možné v troch základných médiách: plynové, zriedkavé a pevné. Keď je v jednom z týchto typov priestoru abnormálny zvuk, nevyhnutne nastanú zmeny v strede, napríklad zmena sily alebo tlaku, pohyb častíc látok vo vzduchu atď.

Ak sú zvukové fragmenty kolaterálnej povahy, potom majú takú charakteristiku, ako je frekvencia. frekvencia Vyjadruje sa v hertzoch (na počesť nemeckého fyzika Heinricha Rudolfa Hertza) a udáva počet vibrácií za hodinu, čo zodpovedá jednej sekunde. Napríklad frekvencia 20 Hz znamená cyklus 20-krát za sekundu. Frekvencia zvuku leží a subjektívne chápanie jeho výšky. Čím viac zvukov je za sekundu, tým je zvuk „silnejší“. Zvuk má ešte jeden najdôležitejšia charakteristika, Čo sa nazýva - dovzhina hvili. dovzhnoyu hvili Je zvykom venovať pozornosť tomu, ako zvuk spevnej frekvencie prechádza periódou, ktorá sa rovná jednej sekunde. Napríklad hodnota najnižšieho zvuku v ľudskom dosahu s frekvenciou 20 Hz je 16,5 metra a hodnota najnižšieho zvuku 20 000 Hz je 1,7 centimetra.

Ľudské ucho je ovládané tak, že dokáže zaznamenať zvuky len v obmedzenom rozsahu, približne 20 Hz - 20 000 Hz (v závislosti od vlastností konkrétneho človeka môže byť niekto trochu viac, niekto menej). To neznamená, že zvuky nižších alebo vyšších frekvencií nepočuť, len ľudské ucho nezaznamená zápach, ktorý prekračuje kordón citlivosti. Zvuk citlivejšieho rozsahu je tzv ultrazvuk, Zvuk pod počuteľným rozsahom sa nazýva infrazvuk. Niektoré tvory dokážu vnímať ultra a infračervené zvuky, ktoré im pomáhajú využiť tento rozsah na orientáciu v priestore (hovädzí dobytok, delfíny). Ak zvuk prechádza stredom, ak sa bezprostredne nedotkne ľudského sluchového orgánu, potom takýto zvuk nemusí byť cítiť alebo bude následne značne oslabený.

V hudobnej terminológii má zvuk také dôležité významy ako oktáva, tón a podtón k zvuku. Oktáva znamená interval, v ktorom je frekvenčný vzťah medzi zvukmi 1 až 2. Oktáva je pre ucho veľmi nápadná, pričom zvuky v tomto intervale môžu byť dokonca navzájom podobné. Oktávou možno nazvať aj zvuk, ktorý je výraznejší ako zvuk, nižší zvuk, v inej hodinovej perióde. Napríklad frekvencia 800 Hz nie je nič iné ako vyššia oktáva 400 Hz a frekvencia 400 Hz je zasa spodná oktáva zvuku s frekvenciou 200 Hz. Oktáva sa skladá z tónov a podtónov. Rôzne vibrácie v harmonickej zvukovej vlne rovnakej frekvencie počuje ľudské ucho ako hudobný tón. Vysokofrekvenčné zvuky možno interpretovať ako zvuky vysokého tónu a nízkofrekvenčné zvuky možno interpretovať ako zvuky nízkeho tónu. Ľudské ucho jasnejšie počuje zvuky s rozdielom jedného tónu (v rozsahu až 4000 Hz). Bez ohľadu na to je v hudbe veľmi malý počet tónov. Vysvetľuje sa, že je to vďaka princípu harmonickej zvukomalebnosti, všetko je založené na princípe oktáv.

Pozrime sa na teóriu hudobných tónov na zadku struny natiahnutej speváckym spôsobom. Takáto struna, keď je držaná pod napätím, umožňuje „naladenie“ na jednu konkrétnu frekvenciu. Keď na túto strunu prúdi niečo ako spevácka sila, ktorá sa nazýva vibrácia, zvuk bude mať vždy jeden spievajúci tón a my máme pocit, že hľadáme frekvenciu ladenia. Tento zvuk sa nazýva základný tón. Frekvencia tónu „A“ prvej oktávy, rovná 440 Hz, je oficiálne akceptovaná ako základný tón v hudobnej sfére. Väčšina hudobných nástrojov však neprodukuje len čisté základné tóny, nevyhnutne ich sprevádzajú zvuky tzv podtóny. Tu je dôležité pochopiť dôležitosť hudobnej akustiky, pochopiť zafarbenie a zvuk. timbre- to je zvláštnosť hudobných zvukov, ktorá dáva hudobným nástrojom a hlasom ich jedinečnú zvukovú špecifickosť, ktorá vytvára zvuky rovnakej výšky a hrúbky. Zafarbenie koženého hudobného nástroja spočíva v rozdelení zvukovej energie do podtónov v momente, keď sa zvuk objaví.

Alikvoty tvoria špecifickú variáciu základného tónu, pomocou ktorej môžeme ľahko identifikovať a identifikovať konkrétny nástroj, ako aj jasne odlíšiť jeho zvuk od iného nástroja. Existujú dva typy podtónov: harmonické a neharmonické. Harmonické podtóny pre hodnoty násobky frekvencie základného tónu. Keďže však presahy nie sú viacnásobné a nápadne zaváňajú hodnotami, potom sú smrady tzv neharmonické. V hudbe je prevádzka viacerých alikvót prakticky vylúčená, preto sa tento výraz redukuje na pojem „podtón“, pričom treba brať do úvahy harmóniu. Pri niektorých nástrojoch, napríklad pri klavíri, sa hlavný tón nezačne formovať, krátkodobo dôjde k zvýšeniu zvukovej energie alikvotov a následne k rýchlemu poklesu. Mnohé nástroje vytvárajú to, čo sa nazýva efekt „prechodového tónu“, ak je energia spevu maximálne na začiatku hodiny, zaznie na úplnom začiatku a potom sa náhle mení a prechádza do iných alikvót. Frekvenčný rozsah kožného nástroja je možné prezerať vedľa seba a je teda určený frekvenciami základných tónov, ktoré je možné použiť na vytvorenie konkrétneho nástroja.

V teórii zvuku existuje aj koncept HLUKU. hluk- to je zvuk, ktorý vzniká kombináciou nepohodlných prvkov medzi sebou. Známy šum lístia stromov, fúkajúci vietor atď.

Prečo je zvuk taký hlasný? Je zrejmé, že takýto jav musí byť úplne obsiahnutý v množstve energie, ktorú je možné preniesť cez zvuk. Na určenie špecifických charakteristík intenzity zvuku je hlavným pojmom intenzita zvuku. intenzita zvuku je definovaný ako tok energie, ktorý prechádza cez akúkoľvek oblasť priestoru (napríklad cm2) za hodinu (napríklad za sekundu). Pri počiatočnom objeme je intenzita približne 9 alebo 10 W/cm2. Ľudské ucho je schopné vnímať zvuky v širokom rozsahu citlivosti, pričom citlivosť frekvencií je v celom zvukovom spektre heterogénna. Takže najvyššia hodnosť Akceptovaný je frekvenčný rozsah 1000 Hz - 4000 Hz, ktorý je pre ľudský jazyk najpoužívanejší.

Zvuky tabuľky sa veľmi líšia v intenzite, je lepšie ich považovať za logaritmickú hodnotu a merané v decibeloch (na počesť škótskeho eminenta Alexandra Grahama Bella). Dolný prah sluchovej citlivosti ľudského ucha je 0 dB, horný 120 dB, nazývaný aj „prah bolesti“. Horná hranica citlivosti nie je vnímaná len ľudským uchom, ale leží na určitej frekvencii. Nízkofrekvenčné zvuky by sa mali používať s väčšou intenzitou a nízkofrekvenčné zvuky by mali byť použité na spustenie prahu bolesti. Napríklad prah bolesti pri nízkej frekvencii 31,5 Hz nastáva pri hladine intenzity zvuku 135 dB, zatiaľ čo pri frekvencii 2000 Hz sa bolesť objavuje už pri 112 dB. A tiež pojem akustický tlak, ktorý vlastne rozširuje primárne vysvetlenie expanzie akustického tlaku vo vzduchu. zvukový zverák- v jadre pružiny vzniká značný pretlak v dôsledku prechodu zvuku cez ňu.

Khvilova prirodzenosť znieť

Pre lepšie pochopenie ozvučenia jednoznačne slúži klasický reproduktor, ktorý je umiestnený v potrubí smerujúcom do vetra. Akonáhle sa reproduktor ozve prudkým revom vpred, vzduch, ktorý je v bezprostrednej blízkosti difúzora, sa začne stláčať. Po tomto vetre sa roztiahne a vytvorí rovnaké sklo Navštívim oblasť vzdovzh pozdĺž potrubia.
Os chrbtice bude zvuk, ak dosiahne sluchový orgán a „zničí“ ušný bubienok. Keď je v plyne príliš veľa zvuku, vytvára sa pretlak, vytvára sa príliš veľká hrúbka a častice sa pohybujú s konštantnou tekutosťou. Pri zvukovom hluku je dôležité pamätať na to, že zvuk sa nepohybuje naraz so zvukovým hlukom, ale vzniká z časovo náročnej búrky veterných más.

Ak nájdete piest zavesený v širokom priestore na pružine a súčasné pohyby sa opakujú „tam a späť“, potom sa takéto vibrácie budú nazývať harmonické alebo sínusové (ak si všimnete odchýlku vo vzhľade grafu, potom od We predpokladajte v tomto prípade, že najčistejšia sínusoida bude mať opakované poklesy a vzostupy ). Ak si všimnete dynamiku v potrubí (ako v prípade opísanom vyššie), dochádza k harmonickej oscilácii, potom v momente, keď sa dynamika „vpred“ zrúti, objaví sa rovnaký efekt zúženia a pri dynamike „dozadu“ naopak. efekt je vybitý Nya. Akým spôsobom sa pozdĺž potrubia rozšíria tŕne a vznikne tesnosť a riedkosť. Zavolá sa vzostup potrubia medzi maximami a minimami nádoby (fázy). dovzhnoyu hvili. Ak sa častice pohybujú rovnobežne so šírkou chrbtice, potom sa nazýva chrbtica neskoro. Ak sa smrad kýve kolmo rovno na šírku, tak sa volá priečne. Zvukový hluk v plynoch a kvapalinách sa vyskytuje neskôr, ale v pevných látkach môže byť hluk oboch typov. Priečne vlákna v pevných telesách vždy poskytujú oporu, kým sa nezmení tvar. Hlavný rozdiel medzi týmito dvoma typmi trupov spočíva v tom, že priečny trup má silu polarizácie (zrážky sa vyskytujú v speváckej rovine) a ten neskorší nemá silu.

Plynulosť zvuku

Plynulosť zvuku úplne závisí od vlastností stredu, v ktorom sa rozširuje. Určujú ju (v závislosti od) dve sily stredu: pružnosť a pevnosť materiálu. Plynulosť zvuku v pevných látkach samozrejme závisí od typu materiálu a jeho sily. Tekutosť v plynných médiách sa vyskytuje iba v dôsledku jedného typu deformácie média: kompresia-relaxácia. Zmena tlaku v zvukovom obvode prebieha bez výmeny tepla s odchádzajúcimi časticami a nazýva sa adiabatická.
Tekutosť zvuku v plyne závisí najmä od teploty – pri zvýšených teplotách sa zvyšuje a pri nižších znižuje. Takže samotná likvidita zvuku v plyne podobnom médiu spočíva vo veľkosti a hmotnosti samotných molekúl plynu – nižšia hmotnosť a veľkosť molekúl plynu sú často menšie, takže „vodivosť“ je väčšia a likvidita vyššia.

Vo vzácnom a tvrdom strede je princíp expanzie a plynulosti zvuku podobný tomu, ako sa zvuk rozpína ​​vo vzduchu: vzorom kompresie a výboja. V týchto stredoch je okrem teplotnej závislosti dôležitejšia hrúbka stredu a jeho uloženie / štruktúra. Čím menšia je sila reči, tým je zvuk plynulejší. Ukladanie strednej látky je zložitejšie a je indikované v koži špecifickým spôsobom kvôli regulácii rastu a interakcie molekúl / atómov.

Hlasitosť zvuku vo vzduchu pri t, °C 20: 343 m/s
Kvapalnosť v destilovanej vode pri t, °C 20: 1481 m/s
Rýchlosť zvuku v oceli pri t, °C 20: 5000 m/s

Stojace chrbtice a zasahovanie

Ak reproduktor vydáva zvuk v uzavretom priestore, nevyhnutne nastáva efekt zvuku z kordónov. V dôsledku toho to, čo sa najčastejšie vyčíta interferenčný efekt- keď sú dva alebo viac zvukových signálov superponované jeden na druhý. Existujú špeciálne typy rušenia a osvetlenia: 1) bitie alebo 2) kŕče v stoji. bittya hvil- toto je problém, ak sa vyskytne skladaný zvuk s podobnými frekvenciami a amplitúdami. Obraz krutého rytmu: ak sú dva signály s podobnou frekvenciou prekryté jeden na druhom. Kedykoľvek s takýmto prekrytím môžu vrcholy amplitúdy stúpať „vo fáze“ a môžu tiež stúpať a klesať v „antifáze“. Takto sa vyznačujú zvukom. Je dôležité mať na pamäti, že počas obdobia státia nie sú fázy vzostupu vrcholov pozorované rovnomerne, ale po niekoľkých hodinových intervaloch. Uchu sa tento obraz rytmu javí jasne a človek vníma periodické zvyšovanie a znižovanie intenzity zvuku. Mechanizmus tohto efektu je mimoriadne jednoduchý: v čase vrcholov sa intenzita zvyšuje, v momente poklesu sa intenzita mení.

stojace ostne Je to spôsobené rozdielnym prekrývaním dvoch vidlíc s rovnakou amplitúdou, fázou a frekvenciou, ak sa počas „trhania“ takýchto vidlíc jedna zrúti v smere dopredu a druhá v opačnom smere. Pri expanzii priestoru (kde došlo k stojatému hluku) vzniká obraz superpozície dvoch frekvenčných amplitúd s maximami (takzvané antinody) a minimami (takzvané uzly). V prípade abnormálneho javu sú najdôležitejšími faktormi frekvencia, fáza a koeficient utlmenia zvuku v oblasti obrazu. Okrem stojacich svalov je v stojacich svaloch deň prenosu energie s cieľom vytvoriť tento sval priamo a nepriamo, prenášať energiu v rovnakých množstvách priamo aj v rovno. Pre praktické pochopenie stand-up hvilya je dobre viditeľný zadok domácej akustiky. Povedzme, že máme falošné akustické systémy v určitom uzavretom priestore (miestnosti). Po zmiešaní ich hudby s akoukoľvek kompozíciou s množstvom basov skúsme zmeniť miesto počúvania v miestnosti. Týmto spôsobom má počujúci reproduktor, ktorý vstúpil do zóny minimálnej (stojanovej) frekvencie, za následok, že basy sa príliš zmenšili, a ak načúvacia látka vstúpila do zóny maximálnych (zložených) frekvencií, reverzný efekt hlasitého nárastu v oblasti basov i. V tomto prípade je účinok pozorovaný vo všetkých oktávach základnej frekvencie. Napríklad, ak je základná frekvencia nastavená na 440 Hz, potom sa fenomén „skladania“ alebo „odkrývania“ vyskytuje aj pri frekvenciách 880 Hz, 1760 Hz, 3520 Hz atď.

prejav rezonancie

Väčšina pevných látok má vysokú rezonančnú frekvenciu. Aby ste pochopili tento efekt, jednoducho ho aplikujte na zadok pôvodnej rúry uzavretej iba na jednom konci. Je jasné, že na druhom konci potrubia je reproduktor, ktorý dokáže hrať jednu konštantnú frekvenciu, ktorú je možné navyše kedykoľvek zmeniť. Takže os potrubia je hlasná frekvencia rezonancie, zjednodušene povedané - to je frekvencia, pri ktorej potrubie „rezonuje“ alebo vidí svoj hlasný zvuk. Ak sa frekvencia reproduktora (v dôsledku regulácie) zhoduje s frekvenciou rezonancie potrubia, potom sa účinok zvýšenej hlasitosti niekoľkokrát zvýši. To znamená, že stroj Guchnomov spôsobí, že veterný spoj bude v potrubí oscilovať s výraznou amplitúdou, kým sa nenájde rovnaká „rezonančná frekvencia“ a neobjaví sa efekt skladania. Fenomén Vin sa dá opísať takto: fajka v tomto zadku „podporuje“ dynamiku, rezonuje na určitej frekvencii, ich zvuky sa skladajú a „vlnia“ do citlivého vokálneho efektu. V prípade hudobných nástrojov je dobre vidieť cez celok, fragmenty v dizajne väčšiny prítomných prvkov, nazývaných rezonátory. Nie je dôležité hádať, čo môže ovplyvniť frekvenciu alebo hudobný tón piesne. Pre pažbu: telo gitary s rezonátorom v blízkosti otvoru, ktoré zodpovedá hlasitosti; Konštrukcia flautovej rúry (a všetky rúry sú spálené); Telo bubna má valcový tvar, ktorý je sám o sebe rezonátorom spevnej frekvencie.

Frekvenčné spektrum zvuku a frekvenčná odozva

V praxi sa fragmenty prakticky nezbiehajú na jednej frekvencii, čo si vyžaduje rozklad celého zvukového spektra na podtóny alebo harmonické. Na tieto účely nakreslite grafy, ktoré zobrazujú obsah nosnej energie zvukových vibrácií ako funkciu frekvencie. Takýto graf sa nazýva graf frekvenčného spektra zvuku. Frekvenčné spektrum zvuku Existujú dva typy: diskrétne a spojité. Graf diskrétneho spektra zobrazuje frekvencie vedľa seba, oddelené prázdnymi intervalmi. V spojitom spektre sú prítomné všetky zvukové frekvencie.
V súvislosti s hudbou alebo akustikou sa najčastejšie používa nasledujúci rozvrh Amplitúdovo-frekvenčné charakteristiky(skrátene „AFC“). Tento graf zobrazuje frekvenčný rozsah amplitúdy zvukových zvukov v širokom frekvenčnom spektre (20 Hz - 20 kHz). Pri pohľade na takýto graf je ľahké pochopiť napríklad silné a slabé stránky konkrétneho reproduktora alebo akustického systému ako celku, najsilnejšie oblasti výdaja energie, poklesy a vzostupy frekvencie, tlmenie a ako budú slabnúť. a strmosť sa zníži.

Rozšírenie zvukových čiar, fázových a protifázových

Proces rozširovania zvukových línií sa vykonáva vo všetkých smeroch zo zariadenia. najjednoduchší zadok za jednoduchý objav: malý kameň hodený do vody.
Od miesta, kde kameň spadol, sa pramene začínajú rozchádzať pozdĺž hladiny vody vo všetkých smeroch. Je však jasné, že situácia je v každom prípade iná ako dynamika, je akceptovateľná uzavretým boxom, ktorý sa pripojí k boosteru a produkuje určitý hudobný signál. Je ťažké si všimnúť (najmä v mysli pri použití silného nízkofrekvenčného signálu, ako je basový bubon), že reproduktor produkuje rýchlu rotáciu „dopredu“ a potom rovnakú rýchlu rotáciu „dozadu“. Je ťažké si uvedomiť, že keď sa reproduktor posunie dopredu, vydáva zvukové kňučanie, ktoré vnímame počas celého roka. Čo sa stane, keď sa reproduktor otočí späť? A paradoxne, tie isté reproduktory produkujú rovnaký zvuk, len zvuk sa v našom prípade úplne rozšíri v rámci hraníc boxu, bez toho, aby prekročil jeho hranice (closed box). Vo všeobecnosti sa pri cielenej aplikácii môžete vyhnúť stretnutiu s množstvom fyzikálnych javov, z ktorých najvýznamnejší je koncept fázy.

Zvukový zvuk, podobne ako reproduktor, neustále komunikuje a má tendenciu priamo komunikovať s poslucháčom – byť „vo fáze“. Brána hvilya, ktorá ide do krabice, bude zrejme protifázová. Strácate vôbec pochopenie toho, čo sa skrýva za vaším porozumením? signálna fáza- výsledok akustického tlaku v presnom okamihu hodiny v akomkoľvek bode priestoru. Fáza je najľahšie pochopiteľná pri aplikácii tvorby hudobného materiálu predovšetkým pod rúškom stereo páru domácich reproduktorových sústav. Je zrejmé, že na každom mieste a hre sú nainštalované dva takéto falošné stĺpy. Oba akustické systémy tohto typu produkujú synchrónny signál premenlivého akustického tlaku a akustický tlak jedného reproduktora sa pripočítava k akustickému tlaku druhého reproduktora. K podobnému efektu dochádza v dôsledku synchronicity signálu produkovaného ľavým a pravým reproduktorom, inými slovami, nedochádza k špičkám a poklesom signálov produkovaných ľavým a pravým reproduktorom.

A teraz je jasné, že tlak zvuku ako predtým sa mení v rovnakom poradí (nerozpoznali zmeny), ale teraz je to všetko rovnaké. Situácia môže byť podobná, ak pripojíte jeden reproduktorový systém k dvom v obrátenej polarite („+“ kábel od zosilňovača ku konektoru „-“ na reproduktorovom systéme a kábel „-“ od zosilňovača ku konektoru „+“ reproduktorový systém). V tomto prípade sa priamy signál líši od rozdielu medzi zverákmi, ktoré môžu byť vyjadrené vo forme čísel v nasledujúcom poradí: ľavý reproduktor stlačí tlak „1 Pa“ a pravý reproduktor stlačí tlak „mínus 1 Pa“. V dôsledku toho bude celková hlasitosť zvuku v mieste umiestnenia sluchu rovná nule. Tento jav sa nazýva antifáza. Ak sa pozrieme na zadok podrobnejšie, aby sme pochopili, potom sa ukazuje, že dva reproduktory, ktoré hrajú „fázovo“, vytvárajú však nové oblasti zosilnenia a výboja, ktoré si navzájom pomáhajú. V kombinácii s idealizovanou protifázou bude plocha zväčšeného veterného priestoru vytvorená jedným reproduktorom sprevádzaná plochou vypusteného vzduchu vytvoreného ďalším reproduktorom. Vyzerá to približne ako prejav vzájomného synchrónneho hasenia. Pravda, v praxi pokles hustoty na nulu nepozorujeme a cítime silnú redukciu a zoslabenie zvuku.

Najdostupnejším spôsobom možno tento jav opísať takto: dva signály s novými vibráciami (frekvenciou), ale zničené do hodiny. S úctou je lepšie predložiť toto puzdro s pečaťou na pažbe najdôležitejších okrúhlych šípov. Je zrejmé, že na stene visí kopa nových okrúhlych rokov. Ak sekundové ručičky daného roka bežia synchrónne, v niektorých rokoch 30 sekúnd a v iných 30, potom neexistuje žiadny signál, ktorý by bol vo fáze. Ak sa sekundové ručičky pohybujú s posunmi, ale rýchlosť je stále rovnaká, napríklad v niektorých rokoch 30 sekúnd a v iných 24 sekúnd, potom ide o klasický prípad posunu vo fáze. Rovnakým spôsobom je fáza vyjadrená v stupňoch v rámci virtuálneho kolíka. V tomto prípade, keď sú signály posunuté, je jeden z každého o 180 stupňov (pol periódy) a nastáva klasická protifáza. V praxi často dochádza k nevýznamným fázovým posunom, ktoré možno merať v stupňoch a úspešne zmerať.

Kolesá sú ploché a guľové. Plochá predná časť chvosta sa rozširuje iba v jednom smere a v praxi sa zužuje len zriedka. Sférická zakrivená predná časť je jednoduchý typ chrbtice, ktorý začína z jedného bodu a rozširuje sa vo všetkých smeroch. Zvukové kňučanie vyvoláva silu difrakcia, Aby budova mohla identifikovať problémy a objekty. Fáza ohýbania by sa mala udržiavať, kým zvuková línia nedosiahne veľkosť priečnika alebo otvorenie. K difrakcii dochádza vždy, keď je vo zvuku akékoľvek skreslenie. V tomto prípade existujú dve možnosti vývoja: 1) Ak je veľkosť materiálu príliš veľká, zvuk je vyrazený alebo vyblednutý (v závislosti od úrovne naliatia materiálu, veku materiálu atď.). ) a za prechodom sa vytvorí zóna „akustického tieňa“. 2) Vzhľadom na to, že veľkosť transektu môže byť vyrovnaná s viac alebo menej, potom je zvuk difraktovaný v každom smere. Ak sa zvuková vibrácia v Rusku v jednom strede stratí na hranici sekcie s iným stredom (napríklad poškodený stred s pevným jadrom), potom existujú tri možnosti vývoja zvuku: 1) zvuk vibruje z povrchu a rezu 2) pacient môže ísť do iného centra bez zmeny rovno 3) chrbtica môže prejsť do iného stredu výmenou rovno na kordóne, čo sa nazýva „zlomená chrbtica“.

Nastavenie nadbytočného tlaku akustického tlaku až do dosiahnutia objemovej tekutosti sa nazýva tlaková podpora. Hovoriaci ľudia jednoduchými slovami, hvilova podpora stredu Môžete tým nazvať vytváranie zvukového šumu alebo „opraviť operu“. Koeficienty nárazu a pohonu sú úplne závislé od vzťahu medzi podperami vidlice dvoch jadier. Chrbtica v plynnom médiu je oveľa nižšia ako vo vode alebo pevných látkach. Ak teda zvuk zvuku vo vetre dopadá na pevný predmet alebo na hladinu hlbokej vody, zvuk buď stúpa z hladiny, alebo klesá do hlbokého sveta. Položte ho na nejaký povrch (voda alebo pevné teleso), na ktorý dopadá zvuk zvuku. Pri nízkej hustote pevného alebo zriedkavého stredného prúdu zvukový šum zvyčajne „prechádza“ a pri vysokej hmotnosti stredu je však zvuk častejšie vyradený. Keď sa vygenerujú zvukové signály, tento proces prebieha podľa známeho fyzikálneho zákona: „Toto je miesto, kde je pád pred pádom“. V tomto prípade, keď sa jadro zo stredu s menšou hrúbkou stratí na kordón zo stredu väčšej hrúbky, objaví sa jav lom. Leží v pôvodnej (prerušenej) zvukovej línii po „trhaní“ so skreslením a je nevyhnutne sprevádzaná zmenou plynulosti. Lom závisí aj od teploty jadra, v ktorom sa obraz vyskytuje.

V procese rozširovania zvukových klaksónov v priestore nevyhnutne dochádza k znižovaniu ich intenzity, môžeme povedať, že klaksóny sú zhasnuté a zvuk je oslabený. V praxi je ľahké stretnúť sa s podobným efektom: napríklad ak dvaja ľudia stoja na poli v určitej vzdialenosti (meter alebo bližšie) a začnú sa jeden s druhým rozprávať. Ako sa vzdialenosť medzi ľuďmi v priebehu rokov zväčšuje (ako sa začínajú od seba vzďaľovať), rovnaká úroveň rozdelenia bude čoraz menej vnímateľná. Takýto zadok jasne demonštruje zníženie intenzity zvukových zvukov. Preco si vzruseny? Dôvodom sú rôzne procesy výmeny tepla, molekulárnej interakcie a vnútorného trenia zvukových rohov. Najčastejšie v praxi je potrebné premieňať zvukovú energiu na tepelnú energiu. Takéto procesy nevyhnutne vedú k rozšíreniu zvuku vďaka trom stredovým bodom a možno ich charakterizovať ako leštenie zvukových trupov.

Intenzita a úroveň zosilnenia zvukových vĺn závisí od rôznych faktorov, ako je tlak a teplota jadra. Tiež hlina spočíva v špecifickej frekvencii zvuku. Keď sa hladina zvuku v strede alebo plynov zvýši, dochádza k efektu trenia medzi rôznymi časťami, ktorý sa nazýva viskozita. V dôsledku tohto trenia na molekulárnej úrovni dochádza k procesu premeny tekutiny zo zvuku na teplo. Inými slovami, čím vyššia je tepelná vodivosť jadra, tým nižší je stupeň zaliatia vlákien. K strate zvuku v plynných jadrách dochádza aj pod tlakom (atmosférický tlak sa mení so zmenami nadmorskej výšky až po hladinu mora). Je jasné, že frekvencia zvuku závisí od frekvencie zvuku, potom s prihliadnutím na dôležitosť viskozity a tepelnej vodivosti je zvuk zvuku tým vyšší, čím vyššia je frekvencia. Na zadok, s normálna teplota A naopak, vo vzduchu sa hlina s frekvenciou 5 000 Hz stáva 3 dB / km a hlina s frekvenciou 50 000 Hz v sklade je už 300 dB / m.

Pevný middleware si zachováva všetky základné vlastnosti (tepelnú vodivosť a viskozitu), no pridáva k tomu oveľa viac. Pachy sú spojené s molekulárnou štruktúrou pevných materiálov, ktorá sa môže meniť v dôsledku ich nehomogenít. V závislosti od vnútornej pevnej molekulárnej štruktúry môže byť tvorba zvukových rohov v tomto prípade rôzna a závisí od typu konkrétneho materiálu. Keď zvuk prechádza pevným telesom, zvuk zahŕňa sériu transformácií a reakcií, ktoré často vedú k rozpusteniu a prečisteniu zvukovej energie. Na molekulárnej úrovni môže dislokačný efekt nastať, keď zvukový signál spôsobí posunutie atómových rovín, ktoré sa potom otáčajú v polohe klasu. Alebo tok dislokácií môže viesť k spojeniu s dislokáciami na ne kolmými alebo defektmi v kryštálovej štruktúre, čo má za následok ich galvanizáciu a v dôsledku leštenia zvukovej vlny. Zvukový šum však môže rezonovať s týmito defektmi, čo vedie k výstupnému šumu. Energia zvuku v momente interakcie s prvkami molekulárnej štruktúry materiálu sa rozptýli v dôsledku procesov vnútorného trenia.

Pokúsim sa poukázať na zvláštnosti ľudského sluchového vnímania a jemnosti a zvláštnosti rozšíreného zvuku.

Zvuky sú zahrnuté v sekcii fonetiky. Učenie zvukov je súčasťou každého školského vzdelávacieho programu založeného na ruskom jazyku. Povedomie o zvukoch a ich hlavných charakteristikách sa vyučuje v mladších triedach. Podrobnejší vývoj zvukov so skladacími zadkami a nuansami bude prebiehať na strednej a vysokej škole. Na tejto stránke sú uvedené Len pár základných vedomostí podľa zvukov ruského jazyka v ostrom vzhľade. Ak sa potrebujete naučiť zariadenie mobilného zariadenia, tonalitu zvukov, artikuláciu, akustické ukladanie a ďalšie aspekty, ktoré presahujú rámec bežného školského programu, rozširujú sa na špecializovaných asistentov atď Idruchnikov z fonetiky.

čo je to za zvuk?

Zvuk, podobne ako slovo a návrh, je hlavnou jednotkou jazyka. Zvuk však neurčuje požadovaný význam, ale odráža zvuk slova. Tu a tam nájdeme slová jedno a to isté. Slová sú oddelené množstvom zvukov (Port - šport, vrana - lievik), Sada zvukov (Citrón - ústie rieky, kishka - medveď), Postupnosť zvukov (Nis - spánok, kushch - klop) až po úplné oddelenie zvukov (Choven - loď, les - park).

Aké sú tam zvuky?

V ruštine sú zvuky rozdelené na hlasy a hlasy. Ruský jazyk má 33 písmen a 42 zvukov: 6 hlasových zvukov, 36 samohlások, 2 písmená (ь, ь) bez akéhokoľvek zvuku. Nejednotnosť v počte písmen a zvukov (nevyhovujúca) je spôsobená tým, že na 10 hlasových písmen pripadá 6 zvukov a na 21 hlasových písmen 36 zvukov (čo zahŕňa všetky kombinácie samohlások), zvuky sú tupé / cinkajúce, jemné / ťažké). Na liste je zvuk označený štvorcovými ramenami.
Neexistujú žiadne zvuky: [e], [e], [yu], [i], [b], [b], [zh '], [sh'], [ts '], [th], [h ], [w].

Schéma 1. Písmená a zvuky ruského jazyka.

Ako sa vnímajú zvuky?

Zvuky počujeme, keď dýchame (len zvuky „ah-ah-ah“, ktoré vyjadrujú strach, zvuk je počuť pri nádychu.). Rozdelenie zvukov na vokálnu a vokálnu časť súvisí s tým, ako ich ľudia vnímajú. Hlasové zvuky vytvára hlas za vetrom, ktorý je vidieť, prechádzajú napätím hlasiviek a voľne vychádzajú cez ústa. Hlasové zvuky sa skladajú z hluku alebo hlasu a hluku hlasu a hluku toho, čo je vidieť vo vetre, ktorý je na svojej ceste ostrý, so zmenou vzhľadu hada alebo zubov. Hlasové zvuky sú cinkajúce, zatiaľ čo hlasové zvuky sú tlmené. Ľudia môžu spievať vokálne zvuky hlasom (poviem vám, čo vidíte), zvyšujúc alebo zmenšujúc zafarbenie. Slabé zvuky spevu už nie sú viditeľné, zápach sa však objavuje tlmene. Tvrdé a mäkké znaky nepredstavujú zvuky. Nie je možné ich rozpoznať ako nezávislý zvuk. Keď sa povie slovo, do státia pred nimi prúdi smrad;

prepis slova

Prepis slova je záznam hlások v slove, čo je vlastne záznam toho, ako sa slovo správne vyslovuje. Znie v hranatých ramenách. Zarovnať: a - písmeno, [a] - zvuk. Mäkkosť hlasov je označená apostrofom: p - písmeno, [p] - tvrdý zvuk, [p '] - mäkký zvuk. Znelky a tupé hlasy na plechu nie sú nijako nápadné. Prepis slova je napísaný v hranatých ramenách. Pažba: dvere → [dv'er '], tŕň → [kal'uch'ka]. Niekedy v prepise uvádzate hlas - s apostrofom pred samohláskou zdôrazneným zvukom.

Neexistuje jasné usporiadanie písmen a zvukov. Ruský jazyk má veľa variácií v nahradení vokálnych zvukov namiesto hlasu slova, v nahradení vokálnych zvukov alebo vo výskyte vokálnych zvukov v piesňach. Pri zostavovaní prepisu slova sa riaďte pravidlami fonetiky.

Farebná schéma

Vo fonetickej analýze sú slová maľované inak farebné schémy: Písmená na maľovanie v rôznych farbách Záleží na tom, čo znamená zvuk smradu. Farby odrážajú fonetické vlastnosti zvukov a pomáhajú vám zistiť, ako sa slovo tvorí a z akých zvukov sa skladá.

Všetky znené písmená (vyrazené a neznelé) sú označené ako červený popol. Zeleno-červená farba označuje hlasy hlasov: zelená farba znamená jemný vokálny zvuk [th'], červená farba znamená hlas, ktorý nasleduje po ňom. Dnešné písmená, zvuk pevných zvukov, sú vyplnené modrou farbou. Dnešné písmená, jemné zvuky, sú plné zelenej farby. Mäkké a tvrdé znaky sú vyplnené sivou farbou alebo vôbec.

označenie:
- golosna, - yotovanim, - tverda zgodna, - m'yaka zgodna, - m'yaka alebo tverda zgodna.

Poznámka. Modro-zelená farba v schémach pri fonetickej analýze sa nepoužíva ako náhrada, pretože zvuk samohlásky nemôže byť súčasne mäkký aj tvrdý. Modro-zelená farba v tabuľke sa väčšinou používa na demonštráciu toho, že zvuk môže byť jemný alebo pevný.

Priestor nie je to isté. Medzi rôznymi predmetmi je oblak plynu a píla. Zápach je spôsobený prebytkom po napučaní nových a miestom pre plesnivenie zŕn. V niektorých oblastiach tejto oblasti by sa mal pridať hustejší plyn, aby sa zvuky rozšírili, inak zápach nie je pre ľudský sluch príjemný.

Čo je zvuk vo vesmíre?

Keď sa predmet zrúti - či už je to vibrácia gitarovej struny alebo vibrujúci ohňostroj - víno steká na susedné molekuly vetra, ako keby sa zrútili. Tieto molekuly narážajú do svojich susedov a oni do svojich tiel do zeme. Ruk sa šíri po celej zemeguli ako ihla. Kedykoľvek sa dostane do ucha, ľudia to vnímajú ako zvuk.

Keď zvuk zvuku prechádza veterným priestorom, jeho tlak sa kolíše hore a dole, morská voda v búrke stíchne. Hodina medzi týmito vibráciami sa nazýva frekvencia zvuku a meria sa v hertzoch (1 Hz - jedna oscilácia za sekundu). Stojí medzi vrcholmi najväčšieho tlaku sa nazýva dovzhina.

Zvuk sa môže rozširovať len v strede, v takom prípade nie je medzi časticami väčšia ako stredná vzdialenosť. Fyzici to nazývajú „intelektuálne vysoká cesta“ - stredná fáza, v ktorej molekula prechádza po vzájomnej interakcii a pred vzájomnou interakciou. Týmto spôsobom môže hrubší stred sprostredkovať zvuky s krátkym výbuchom zvuku a offhand spôsobom.

Dlho znejúce zvuky vibrujú na frekvenciách, ktoré ucho vníma ako nízke tóny. V plyne s priemerným počtom najazdených kilometrov, ktorý presahuje 17 m (20 Hz), budú zvuky príliš nízke na to, aby ich ľudia mohli počuť. Smrad sa nazýva infrazvuky. Keby mimozemšťania žili s ušami, ktoré by dokázali zachytiť aj tie najnižšie tóny, presne by vedeli, aké citlivé sú zvuky v otvorenom priestore.

Pieseň Čierneho Diriho

Na vzostupe približne 220 miliónov svetelných kameňov, v strede zhluku tisícok galaxií, sa spieva najnižší tón, ako keby to cítil celý svet. 57 oktáv pod stredom C, čo je asi milión miliárd krát hlbšie ako zvuk s rovnakou frekvenciou, akú môžu počuť ľudia.

Najväčší zvuk, ktorý môžu ľudia počuť, je cyklus približne jedného škrípania kože za 1/20 sekundy. V čiernom strome v Perseus suzir sa cyklus blíži k jednému búchaniu kože 10 miliónov krát.

Toto sa stalo známym v roku 2003, keď vesmírny teleskop NASA Chandra objavil plyn, ktorý vytvoril zhluk Perseus: sústredené prstence svetla a tmy, podobné tým na oblohe. Astrofyzici sa domnievajú, že existujú extrémne nízkofrekvenčné zvuky. Najväčší jas je na vrchole hvilu, kde je najväčší tlak na plyn. Krúžky sú tmavšie - pasce sú nižšie, tlak je nižší.

Zvuk, ktorý si môžete vychutnať

Horúci, magnetizovaný plyn víri okolo čierneho bahna, podobne ako voda, ktorá cirkuluje okolo zla. Keď sa zrúti, vytvorí silnejšie elektromagnetické pole. Pridajte viac sily na zrýchlenie plynu na okraji čiernej diery takmer k likvidite svetla, premeňte ho na veľké špliechanie nazývané relativistické výtrysky. Smrad rozvíri plyn, obracia svoju cestu na stranu a tento príval motorových zvukov kričí z vesmíru.

Zápach sa prenáša cez zoskupenie Perseus pre státisíce ľahkých kameňov z jeho jadra, no zvuk môže zdražovať len dovtedy, kým je dostatok plynu na jeho prepravu. Preto sa zdržiava na okraji plynového šera, ktorý preniká Perseom. To znamená, že na Zemi nie je možné počuť žiadny zvuk. Na plyne môžete piť len trochu plynu. Vyzerá to ako pohľad cez priestor na zvukotesnú komoru.

úžasná planéta

Naša planéta vidí hlbokú hromadu kože zakaždým, keď sa jej kôra zrúti. Stále existujú pochybnosti o tom, ako sa zvuky rozširujú vo vesmíre. Earthtruss môže vytvárať vibrácie v atmosfére s frekvenciou jeden až päť Hz. Ak zosilniete, môžete vysielať infrazvukové vlny cez atmosféru vo vesmíre.

Samozrejme, neexistuje jasná hranica medzi miestom, kde končí zemská atmosféra a začína vesmír. Povrch sa postupne stenčuje, až nakoniec vôbec nevie. Od 80 do 550 kilometrov nad povrchom Zeme sa maximálna vzdialenosť molekuly blíži k kilometru. To znamená, že povrch v tejto výške je približne 59-krát tenší ako povrch, pri ktorom by bol možný slabý zvuk. Budova nedokáže odolávať dlhodobým infrazvukovým vlnám.

Keď na jar 2011 otriaslo brehmi Japonska zemetrasenie s magnitúdou 9,0, seizmografy na celom svete zaznamenali, ako jeho chvosty prešli cez Zem a nízkofrekvenčné vibrácie vyžarovali kúpeľ do atmosféry. Tsi Vibraita odovzdal celý Shlyakh tej Mix, de ship (Gravity Field), Statzionic Subulnik Ocean Circulation Explorer (Goce) Gravitatsky Zeme na Nizhi orbiytkoye 270 Kilometerov vyššie. A môjmu spoločníkovi sa tieto zvuky podarilo zaznamenať.

GOCE má na palube veľmi citlivé akcelerometre, ktoré podporuje jeho motor. To pomáha udržať satelit na stabilnej obežnej dráhe. V roku 2011 akcelerometre GOCE odhalili vertikálne posuny vo veľmi tenkej atmosfére okolo satelitu, ako aj tekutú deštrukciu v zovretí vetra v čase expanzie zvukových vĺn pred zemetrasením. Pohyby satelitu korigovali posuny a ukladali údaje, ktoré sa stali ako záznam infrazvuku zemetrasenia.

Tento záznam bol v údajoch o spoločníkovi donedávna utajený, kým skupina vedcov, ktorých presvedčil Rafael F. Garcia, tento dokument nezverejnila.

Prvý zvuk sveta

Ak by bolo možné obrátiť sa do minulosti, približne prvých 760 000 rokov po Veľkej Vibuhu by bolo možné zistiť, aký zvuk je vo vesmíre. V túto hodinu bol vesmír taký prázdny, že zvuky zvuku sa mohli ľahko rozšíriť.

Približne v rovnakom čase začali prvé fotóny zdražovať vo vesmíre ako svetlo. Po tom, čo sa všetko ustálilo, stolové dosky vychladli tak, že kondenzovali na atómy. Pred začiatkom ochladzovania bol vesmír naplnený nabitými časticami - protónmi a elektrónmi - ktoré vybledli alebo rozkvitli fotóny, častice, ktoré tvorili svetlo.

Dnes sa na Zem dostáva ako slabé svetlo z mikrovegetálneho pozadia, viditeľné len citlivými rádioteleskopmi. Fyzici tomu hovoria reliktná výroba. Toto je najstaršie svetlo celého sveta. Je to ako jedlo, ako zvuk vo vesmíre. Je to prežitok umiestniť nahrávku nedávnej hudby po celom svete.

Svetlo na pomoc

Ako nám svetlo môže pomôcť zistiť, aký zvuk je vo vesmíre? Zvuky prechádzajú vetrom (alebo plynom) ako zverák. Keď je plyn stlačený, stáva sa farebnejším. V kozmickom meradle je zrejmé, že intenzita je intenzívna, takže hviezdy miznú. A ak sa plyn roztiahne, dosiahne svoj limit. Zvukové vlny, ktoré sa šírili po celom ranom svete, vyvolávali slabé vibrácie tlaku v plynnom jadre, ktoré zase potláčalo slabé kolísanie teploty odrážajúce sa v kozmickom mikrofialovom pozadí.

Vikoristi a teplotné zmeny, fyzika na Washingtonskej univerzite Johnovi Cramerovi sa podarilo inovovať motorické zvuky z vesmíru – hudba sa rozširuje do celého sveta. Takýchto frekvencií bolo veľa, 10 26-krát, takže ľudské uši sotva niečo dokázali.

Takže nikto nemôže skutočne cítiť krik vo vesmíre, ale môže byť zbavený zvukových vírov, ktoré sa zrútia cez šero medzihviezdneho plynu alebo v riedkych priechodoch vonkajšej atmosféry Zeme.