Hľadať

monitorovať

Monitor je zariadenie na vizuálne zobrazenie všetkých typov informácií, ktoré je pripojené k grafickej karte počítača.

Existujú monochromatické a farebné monitory, alfanumerické a grafické monitory, katódové monitory a vzácne kryštálové monitory.

Elektronicky vymenené monitory ($CRT$)

Obraz vzniká za pomoci dodatočného lúča elektrónov, ktorý sa elektrónovým lúčom uvoľňuje.

Vysoké elektrické napätie generuje lúč elektrónov, ktorý dopadá na vnútorný povrch obrazovky potiahnutý fosforom (látka, ktorá žiari pôsobením elektrónového lúča).

Systém riadenia lúča ho posiela cez zhotoviteľa cez celú obrazovku (vytvára raster) a reguluje jeho intenzitu (jas fosforového svetelného bodu).

$ CRT $ - monitor detekuje elektromagnetické a röntgenové toky, vysoký statický elektrický potenciál, ktoré sú škodlivé pre ľudské zdravie.

Malyunok 1. Elektronicko-promenevo monitor

Monitory so vzácnymi kryštálmi ($LCD $) založené na vzácnych kryštáloch

Vzácne kryštálové monitory (RC) sú tvorené zo zriedkavých slov, čo môže byť spôsobené silou kryštalických telies.

Infúziou elektrického napätia môžu molekuly vzácnych kryštálov zmeniť svoju orientáciu a zmeniť silu svetelnej výmeny, ktorá nimi prechádza.

Výhodou vzácnych kryštálových monitorov oproti CRT monitorom je prítomnosť elektromagnetického rušenia, ktoré je škodlivé pre človeka a kompaktnosť.

Digitálne obrázky sú uložené vo video pamäti umiestnenej na grafickej karte.

Výhodou vzácnych kryštálových monitorov oproti CRT monitorom je prítomnosť elektromagnetického rušenia, ktoré je škodlivé pre človeka a kompaktnosť. Snímky sa zobrazia na obrazovke monitora po načítaní z videopamäte a zobrazení na obrazovke.

Poskytuje prakticky tichú prevádzku, ktorá je založená na účinkoch xerografie.

Strana je rezaná ako celok, čo zabezpečuje vysokú pevnosť strany (až 30 dolárov za stranu).

Vysoký výkon ostatných laserových tlačiarní je zabezpečený vďaka vysokej účinnosti tlačiarne.

Malyunok 3. Laserová tlačiareň

Zaisťuje prakticky tichú prevádzku a vysokú plynulosť (až niekoľko strán na stĺp).

Atramentové tlačiarne majú inú atramentovú hlavu, ktorá pod tlakom kvapká atrament z rôznych otvorov na papier.

Druhá hlava, ktorá sa pohybuje pozdĺž papiera, eliminuje rad symbolov alebo obrys obrázka.

Atrament atramentovej tlačiarne umiestnite na samostatné miesto, kde sa dá dosiahnuť fotografický atrament.

Malyunok 4. Strumenevy tlačiareň

Є nárazová tlačiareň, ktorá vytvára znaky pomocou niekoľkých hláv zasunutých v hlave tlačiarne.

Papier ťahá hriadeľ, aby sa otáčal, a medzi papierom a hlavou tlačiarne prechádza tyčový steh.

Na druhej hlave ihličkovej tlačiarne je zvislý zväzok malých stehov (volajte 9 alebo 24 USD), ktoré magnetické pole „vybije“ z hlavy a narazí na papier (cez papierový steh).

Druhá hlava, pohybujúca sa, odstraňuje z papiera rad symbolov.

Plynulosť iných ihličkových tlačiarní je nízka, je tu veľa hluku a tekutosť nie je vysoká.

Malyunok 5. Ihličková tlačiareň

Grafické zariadenie (ploter) zlozvyk 3

Zariadenia slúžiace na skladanie a veľkoformátové grafické objekty (plagáty, stoličky, elektrické a elektronické obvody a pod.) pre PC. Obrázok je nakreslený perom.

Vikorist sa používa na odstraňovanie skladacích dizajnových stoličiek, architektonických plánov, geografických a meteorologických máp, obchodných diagramov.

Malyunok 6. Plotter Obraz je tvorený pomocou matice a farebného kolieska, ktoré umožňuje vybrať jednu maticu pre konzistentné zobrazenie všetkých troch hlavných farieb.

Malyunok 8. DLP projektor

$CRT$ - Projektor. Obraz je tvorený pomocou troch elektrón-mechanických elektrónok základných obvodov.

Je praktické nedostať sa do víťazstva vôbec.

Malyunok 9. CRT projektor $LED$ - Projektor.

Obraz je tvorený pomocou prídavného LED zdroja svetla.

Pred výhodou prichádza triviálny servisný termín, ktorý výrazne prevažuje nad servisným termínom projektorov s lampou, možnosť vytvorenia ultraprenosných modelov, ktoré sa zmestia do rakvy. Malyunok 10. LED projektor

$LDT$ - Projektor.

Modely majú množstvo generátorov laserového svetla.

Táto technológia umožňuje vytvárať kompaktné projektory s veľmi vysokým jasom.

Modely majú množstvo generátorov laserového svetla. Zariadenia na zobrazovanie zvukových informácií

aktivácia reproduktora

vicencia 5

- jednoduché zariadenie slúžiace na vytváranie zvuku na PC.

Reproduktor bol hlavným zariadením na produkciu zvuku, kým neboli dostupné lacné zvukové karty.

Na súčasných počítačoch sa reproduktor používa na odosielanie signálov o úderoch a sledovaní pri spustení programov POST.

Niektoré programy (napríklad Skype) vždy duplikujú signál hovoru na reproduktor, namiesto toho, aby hlas vydávali cez iný zvuk.

Zdá sa, že zásada „pekná je nepriateľ dobra“ sa už dlho opustila kvôli nedostatku dopytu zo strany predajcov počítačových klávesníc.

Zdalo by sa, že nebolo čo maľovať: pokusom a omylom sa našli optimálne rozmery kláves, ich schéma rozloženia atď.

Všetci výrobcovia klávesníc neustále prinášajú nové nápady a skúšajú skvelé nové a zaujímavé technické riešenia.

Ďalším zaujímavým bodom je „kombinácia“ klávesníc rôznych typov.

Koncom minulého roka spoločnosť Creative uviedla na trh klávesnicu Prodikeys, v ktorej hornej časti je umiestnená 104-klávesová počítačová klávesnica a v spodnej časti je trojoktávová hudobná klávesnica s klávesmi citlivými na tlak.

Hudobnú časť klaviatúry (37 kláves) je možné uzavrieť krytom, ktorý je súčasťou balenia, ktorý pri práci s primárnou klaviatúrou funguje aj ako opierka zápästia.

Okrem hudobných kláves sú na ľavej strane dva ovládacie gombíky MIDI (vrátane Transpose a Volume) a tlačidlo s jemným kliknutím pre hudobný softvér.

Zatiaľ čo niektorí výrobcovia zvyšujú počet tlačidiel na klávesniciach, iní sa zameriavajú na rýchlosť ich počtu.

Hlavným účelom takejto inovácie je zmeniť rozmery klávesnice, čím sa ušetrí šikovnosť a flexibilita. Vývojári malej americkej spoločnosti FrogPad sa aktívne venujú experimentom v tejto oblasti..

Pre toto zariadenie je veľkosť zapaľovača približne 60 m V rámci svojej autonómnej životnosti využíva lítium-iónovú batériu, ktorá zabezpečí 3 až 4 roky prevádzky bez dobíjania.

Modifikácie virtuálnej klávesnice boli vyvinuté pre rôzne modely PDA, ale aj stolné PC a notebooky.

Zariadenie je pripravené na spustenie do sériovej výroby a stránka iBiz už zverejnila predbežné pokyny.

Dodávky virtuálnych klávesníc od iBiz Technology začali už túto jar, no spoločnosť čelila pretrvávajúcim ťažkostiam pri hľadaní partnera, ktorý by bol ochotný vynaložiť všetko úsilie na sériovú výrobu týchto zariadení.

guľôčky

Na trackbally možno zabudli, no nemožno si na ne nespomenúť: po prvé, niekoľko modelov týchto zariadení sa vyrába dodnes a iným spôsobom pre množstvo úloh vyžadujúcich špeciálnu presnosť (napríklad architektonické a dizajnové programy ) trackbally pasujú oveľa lepšie, nižšie ciele.

Rovnako ako u myší, takmer všetky súčasné modely trackballov majú optické snímače, čo eliminuje problémy spojené s plytvaním užitočnosti manipulátora, keď sú guľôčky upchaté.

A okrem odstránenia dvoch hlavných tlačidiel sú moderné modely trackballu často vybavené ďalšími ovládacími prvkami rolovacieho kolieska a ďalšími klávesmi.

1 V tejto súvislosti hovoríme o mechanických a opticko-mechanických modeloch myší, pričom hlavným prvkom konštrukcie akýchkoľvek gumových guľôčok je guľôčka, ktorá poháňa osi snímačov posunu.

grafické tablety Aby bolo možné pracovať s množstvom grafických doplnkov, myš sa často ukazuje ako hrubý a nemanuálny nástroj, čo jednoznačne obmedzuje potenciálne možnosti týchto produktov. Aby sme to vysvetlili vecnejšie, tradičná konštrukcia neumožňuje eliminovať potrebnú presnosť polohovania a (ešte presnejšie) nezisťovať zmeny tlaku (tlaku), čo zase nie je možné použiť tradičné technika maľby olivou a ceruzkou.

Aby ste sa do toho dostali, môžete vykonať nemotorný experiment: skúste si dať na svoj autogram cieľ do okna niekoho iného grafický editor Vo väčšine prípadov bude výsledok veľmi odlišný od zlého.

Pre plnohodnotnú prácu s grafickými doplnkami boli vytvorené špeciálne zariadenia: grafické tablety, alebo, ako sa im niekedy hovorí, digitizéry.

Tablety fungujú so špeciálnymi ručnými nástrojmi (styli) a manipulátormi myši.

Prvé modely takýchto zariadení neboli lacné a považovali sa za hlavnú úroveň profesionálnej inštalácie v systémoch

Koncom 90-tych rokov sa na trhu začali objavovať lacné modely grafických tabletov zamerané na neprofesionálny trh (hlavne na domáce počítače) a dnes môže byť lacný grafický tablet prakticky výkonným domácim počítačom. Okrem toho v Zvyšok času

Rastie počet malých modelov tabletov orientovaných do kancelárie (takéto modely sú často vybavené programami na rozpoznávanie rukou písaného textu).

Grafických tabletov orientovaných na prácu s kancelárskymi doplnkami stále pribúda

V súčasnosti sa produkty Wacom približujú k 80 % trhu s grafickými tabletmi.

Okrem toho sú na ruskom trhu prezentované zariadenia vyrábané spoločnosťami KYE Systems (Genius) a Aiptek.

Wacom Cintiq 18sx „hybrid“ 18-palcového PK monitora a profesionálneho grafického tabletu

V roku 1998 Wacom predstavil koncepčne nový produkt, LCD displej, kombinovaný s grafickým tabletom.

Podobne ako pri grafických tabletoch tradičného dizajnu je takéto zariadenie praktické, pretože umožňuje kresliť priamo na obrazovku rovnako ako na papier alebo plátno.

Je pravda, že kvôli vysokej cene sa takéto zariadenia nerozšírili.

Nie je prekvapujúce, že ručné skenery stále chýbajú v arzenáli osobných počítačov, hoci, samozrejme, súčasní predstavitelia tohto typu zariadení majú len málo spoločného s ručnými skenermi, ktoré boli uvedené na trh začiatkom 90-tych rokov.

Ručné skenery C-Pen sú určené na sekvenčné zadávanie textových a číselných údajov z rôznych nepriehľadných originálov: kníh, kníh, časopisov, novín atď.

Je to veľmi užitočný nástroj pre tých, ktorí pracujú s množstvom iných materiálov, vyberajú cenové ponuky, čísla, adresy atď. Ak chcete zadať jeden riadok, slovo alebo symbol, nemusíte naskenovať celú stranu, stačí presunúť hrot skenera nad požadované množstvo textu, ako by ste to urobili, keď uvidíte fragmenty textu s marker. Ručný skener C-Pen 10 umožňuje vstup

textové informácie z rôznych originálov Skener C-Pen 10 sa pripája k počítaču cez USB rozhranie a zároveň odoberá napájanie potrebné na prevádzku.

Z hľadiska rozmerov (122 x 19 x 23 mm) je tento model kompletne ukončený štandardným popisovačom.

Model C-Pen 600mx je vlastne špecializovaný minipočítač na spracovanie textových dát a umožňuje vykonávať rozpoznávanie textu offline.

Okrem uzla na stiahnutie je C-Pen 600mx vybavený monochromatickým grafickým LCD displejom, univerzálnym ovládačom (ktorý sa pohybuje pomocou kolíka) a infračerveným rozhraním.

C-Pen 600mx vám teda umožňuje skenovať a automaticky rozpoznávať text (ak vymeníte C-Pen 10, táto operácia sa vykoná v samotnom zariadení), uložiť rozpoznávanie textových fragmentov do internej pamäte, vymieňať si s rôznymi textové dáta zo stolného, ​​prenosného a okapového PC a tiež rozpoznávať písmená a čísla „napísané“ pomocou C-Pen.

Okrem toho je možné C-Pen 600mx použiť v rámci črevného prenosu: na to stačí navštíviť webovú stránku databázy slovnej zásoby požadovaného jazyka.

Interaktívne dotykové obrazovky

Dôležitý dotykový displej má špecializovaný bezpečnostný program.

Pomocou prispôsobených programov môžete nastaviť farbu a hrúbku čiary pre vzhľad vybraných značiek, ako aj aktivovať režim podčiarknutého textu (v ktorom sa písmená zobrazujú nad čiarou nakreslenou značkou).

Okrem toho softvérový balík obsahuje programy, ktoré implementujú virtuálnu klávesnicu a režimy rozpoznávania ručne písaného textu.

Jednou z neoceniteľných výhod interaktívnych dotykových obrazoviek je jednoduchosť ich ovládania, čo znamená, že ich môžu používať aj ľudia, ktorí sa v počítačoch vôbec nevyznajú.

Herné manipulátory

Pri hodnotení úrovne popularity rôznych typov alternatívnych vstupných zariadení budú možno hlavnými kandidátmi na najvyššie umiestnenie herné ovládače.

S rozvojom takých herných žánrov, ako sú simulátory rôznych dopravných prostriedkov, sa ukázalo, že používanie tradičných klávesníc a myší v zásade neumožňuje spoľahlivú šikovnosť a flexibilitu procesu ovládania hry.

V priebehu rokov sa I-Force stalo najpokročilejším API pre hmatovú spätnú väzbu pre ovládače počítačových hier na platforme PC, vybavené flexibilnými ovládacími prvkami (joysticky, kormidlá, volanty atď.).

Je pozoruhodné, že existuje úzke prepojenie medzi Immersion a Microsoftom: vylepšená verzia tohto API (I-Force 2.0) bola zahrnutá pred DirectX 5 a bola zachovaná v budúcich verziách DirectX.

„Letecký“ joystick TrustMaster Top Gun AfterBurner Force Feedback so zvýšeným dôrazom na účinky hmatovej spätnej väzby

  • Pomocou príkazov I-Force môžete ovládať tri rôzne typy hmatových vstupov:
  • reakcia manipulátora v rôznych fázach hry, ktorá nezávisí od polohy toku ovládacích prvkov manipulátora, čo je napríklad náraz pri streľbe, ako aj nárazy pri úderoch a úderoch na pereshkodi;
  • Toto sa robí, aby sa zabránilo pohybu ovládacích prvkov manipulátora.

Takéto efekty vám umožňujú meniť sily, aby ste zabránili pohybu rukoväte alebo kermy, ako aj otáčať ovládacie prvky v polohe klasu (neutrál) spôsobom, akým ich rukoväť uvoľňuje;

  • Účinky sa menia dynamicky, čo spája možnosť dvoch popísaných typov vstrekov, čo umožňuje implementáciu rôznych možností správania sa ovládacích prvkov manipulátora na základe programovania m.
  • s podporou hmatovej spätnej väzby.
  • Tieto zariadenia vám umožňujú presne vytvárať rezy, stehy, textúry a vibrácie.

Pri výmene plnej sily spätnej väzby za manipulátory je však nemožné vynútiť čokoľvek, aby sa zabránilo pohybu ovládacích prvkov alebo samotného manipulátora.

Pre túto triedu je dôležité mať veľký počet myší vybavených hmatovým skladacím mechanizmom;

s vylepšenou spätnou väzbou dunenia. Tu sa realizuje možnosť približného vytvárania napätia a vibrácií. Do tejto triedy patrí hlavný gamepad, ktorý je vybavený mechanizmom hmatovej spätnej väzby.

Gamepad Logitech WingMan RumblePad s vylepšeným vibračným efektom

Prvý joystick s hmatovým rotačným mechanizmom bol vydaný v roku 1996 spoločnosťou SN.

Joysticky klasickej konštrukcie s vertikálnym vzhľadom sa stali prvým masovým typom ovládačov počítačových hier.

Najpopulárnejšie sú takéto joysticky medzi prevádzkovateľmi leteckých simulátorov a iných hier spojených s ovládaním rôznych lietadiel.

Logitech WingMan Force 3D joystick klasickej konštrukcie s hmatovým preklápacím mechanizmom

Od svojho vzhľadu prešli joysticky niekoľkými fázami vývoja a dnes sa môžu predávať ako jednoducho, tak aj s prepracovaným dizajnom, vybavené mechanizmami hmatovej odozvy a bezpečnými rukoväťami tých najnápaditejších foriem.

Mnoho výrobcov experimentuje s „kombináciami“ manipulátorov rôznych tried: napríklad Saitek SP550 Pad & Stick Fusion je originálnou adaptáciou klasického joysticku a gamepadu.

V súčasnosti sa vyrába značné množstvo modelov špecializovaných leteckých joystickov po vzore ovládačov skutočných leteckých modelov (Zocrem, TrustMaster HOTAS Cougar kopíruje ovládače amerického vojenského lietadla So F-16). Takéto manipulátory sú vybavené prídavnou ovládacou rukoväťou motora (Throttle), ktorá je v niektorých prípadoch umiestnená v samostatnom kryte a v prípade potreby je možné ju presunúť z hlavného modulu. TrustMaster HOTAS Cougar je presnou kópiou ovládania lietadla F-16

V súčasnosti sú modely joystickov vybavené mechanizmom hmatovej spätnej väzby medzi leteckými simulátormi čoraz populárnejšie.

Ako najjasnejší zadok môžete zamerať TrustMaster Top Gun AfterBurner Force Feedback, čo je veľký blok s ovládacou rukoväťou motora. Mechanizmus hmatového spojenia brány Zatiaľ to pridám

implementácie technológie Immersion TouchSense: dva prítlačné elektromotory, umiestnené v strede joysticku, majú vibrácie na telo draku, aerodynamickú silu na ovládacie prvky, otrasy pri dotyku, nárazy pri štartovaní rakiet a ďalšie efekty.

Ako sa gamepady vyvíjali po celom svete, postupne sa vyvíjal aj ich dizajn.

Postupom času sa začali objavovať ďalšie ovládacie prvky spolu s najdôležitejšími tlačidlami pre túto triedu manipulátorov.

V súčasných modeloch gamepadov so širokými šírkami je teda mini-joystick malý, 4-polohový, šikovný indikátor, ktorý možno použiť len jedným prstom.

Na predaj je k dispozícii niekoľko modelov gamepadov vybavených jedným alebo dvoma minijoystickmi.

Na niektorých modeloch gamepadov sú nainštalované ploché, viacpolohové indikátory.

Funkčne sú podobné mini-joystickom, ale majú plochý vzhľad a majú klávesy, ktoré umožňujú dizajn stlačiť tlak v štyroch alebo ôsmich smeroch.

Množstvo modelov súčasných gamepadov (napríklad Logitech WingMan RumblePad) má posuvné ovládacie prvky, ktoré vám umožňujú plynule meniť hodnoty parametrov, ktoré sú s nimi spojené.

Generátory experimentujú s netradičnými metódami riadenia.

Až donedávna si vývojári herných manipulátorov nezískali rešpekt fanúšikov strategických hier.

Túto čistinku zaplnila spoločnosť TrustMaster, ktorá vytvorila špecializovaný strategický gamepad pod názvom Tacticalboard.

Sú vybavené 42 klávesmi, pre uľahčenie ovládania klávesnice, usporiadanými v rôznych farbách a rozdelených do rôznych funkčných skupín. Volanty a pedále Väčšina počítačových hier a automobilových simulátorov je vydaná a hádajte, aký menší triumf Need for Speed: Underground alebo razba

nové verzie

Rely Colina McRaea.

Nie je prekvapujúce, že počet herných manipulátorov, ktoré vyzerajú ako ovládacie nástroje pre volanty a pedále pozemnej dopravy, rastie.

V tomto čase sa volanty s hmatovým spojovacím mechanizmom riadenia krútia najťažšie.

Ak nie sú pedále, potom je dôležité, aby väčšina automobilových manipulátorov bola vybavená nosnou plošinou s dvoma pedálmi (za plynovým pedálom a pedálom).

Pre znalcov absolútneho realizmu sú vyrábané súpravy, ktoré sú vybavené tromi pedálmi, pričom tretí pedál je odstránený, aby bolo možné manipulátor použiť v hrách bez podpory funkcie ovládania komponentov.

Za takéto špekulácie si však musíte priplatiť nemalú sumu a nemožno neoceniť, že možnosť zmysluplnej správy komponentov je obmedzená na obmedzený počet automobilových simulátorov.

S cieľom obsadiť dominantné pozície s automobilovými manipulátormi sa v tejto triede rozvíja aj takzvaný motocyklový smer. Množstvo modelov takýchto volantov sa stále používa na riadenie automobilov a možno ich nájsť v mnohých predajniach automobilových počítačov. Ako zadok pre motorkársku kermu môžete použiť manipulátor Thrustmaster FreeStyler Bike, ktorý vám umožní nielen otáčať kermu, ale aj zakryť hornú časť tela na spánok.

FreeStyler Bike má jednu otočnú rukoväť a dve.

V jednom z laboratórií Massachusettského technologického inštitútu teda roboty pracujú na vytvorení manipulátora, ktorý dokáže zaznamenávať pohyby v troch svetoch.

Okrem registrovania presných súradníc v triviálnom priestore bude pomocou takéhoto manipulátora možné rozpoznávať gestá a pomocou špecializovaného softvéru ich transformovať na iné príkazy.

A v poslednej pobočke spoločnosti Toshiba bolo neidentifikované diaľkové ovládanie rozčlenené na bežné zariadenia. Toto diaľkové ovládanie, veľké asi ako pager, sa montuje na zápästie a vďaka prítomnosti akcelerometrov (senzorov zrýchlenia) vám umožňuje ovládať zariadenia gestami (celkom existuje deväť typov gest). Napríklad nasmerovaním ruky na jedno alebo druhé zariadenie ho môžete zapnúť alebo vypnúť a s rukami hore alebo dole môžete upraviť parametre skladby (napríklad požadovanú teplotu pri ovládaní klimatizácie) . alebo inak grafický tablet, -

zariadenie na digitalizáciu

grafické obrázky, Čo vám umožňuje konvertovať obrázky do vektorového formátu, ktoré vznikli rukou operátora.

Digitalizátory sa používajú v systémoch počítačového dizajnu (CAD) na zadávanie grafických informácií vo forme stoličiek a bábätiek do počítača: dizajnér pohybuje kurzorovým perom na tablete a obraz sa zachytáva vo forme grafického súboru.

Digitalizátor sa skladá z dvoch prvkov

: Stojan (tablet) a označovacie zariadenie (pero alebo kurzor) sa pohybovali po povrchu stojana. Po stlačení kurzorového tlačidla sa poloha na povrchu tabletu zafixuje a súradnice sa prenesú do počítača.

Digitizéry sa delia na elektrostatické a elektromagnetické v polohe v mechanizme určenom na umiestnenie vkladacieho zariadenia. Digitalizátory grafických tabletov sú inštalované na oblohe (digitizéry tabletov) a v mnohých oblastiach (digitizéry tabletov). Flexibilné digitalizátory vyžadujú menej úsilia, sú kompaktnejšie, ľahšie sa prepravujú a sú lacnejšie. , zariadenia vkazivka V digitizéroch môžete vidieť vzhľad kurčiat alebo kotercov.

Kurzory vytvárajú hlavne CAD dizajnéri.

Dodávajú sa so 4, 8, 12 a 16 kľúčmi.

Zvážte použitie dvoch až štyroch klávesov a programy sa programujú v doplnkových programoch, napríklad v Autocade.

Jedným z najdôležitejších je 4-tlačidlový kurzor od SalComp.

Téma lekcie.

Zariadenia na zobrazovanie informácií. Rocky 10 o tých, ktorí dokážu na svojom počítači pracovať ako na stroji Drukar alebo s jeho pomocou organizovať tlačiareň, pozerať televízne programy, počúvať CD, môžete len zomrieť.


Je čas rýchlo lietať a dnes už každý vie, že existujú provinčné a hardvérové ​​funkcie, ktoré pomáhajú priblížiť schopnosti personálu k neobmedzeným.

Samozrejme, hovoríme o všetkých zariadeniach na zobrazovanie informácií, ktorých hlavným účelom je transformácia informácií, ktoré sa zmestia do preddigitálnej podoby v pamäti stroja, do podoby vhodnej pre ľudské porozumenie.

Zariadenia na zobrazovanie informácií - toto Hardvér počítača je navrhnutý tak, aby produkoval digitálne informácie ich prevodom do analógovej formy a ich prezentovaním človeku.

Hardvér každého výstupného zariadenia, rovnako ako vstupné zariadenie, zahŕňa samotné zariadenie, základnú jednotku - radič (alebo adaptér), prepojovacie káble s konektormi zodpovedajúcimi portom na základnej doske a ovládač pre to isté, ktoré vytvorím konkrétny.

Vieme, že ľudia môžu prostredníctvom zmyslových orgánov vnímať vizuálne, symbolické, zvukové, hmatové (taktické) informácie, vône a chute.

Tri formy

- Dnešný osobný počítač snáď nedokáže uspokojiť naše orgány čuchových a chuťových receptorov – nové informácie o „vôni“ a „chute“ – to je perspektíva budúcnosti. A zo všetkého ostatného, ​​čo nám dávalo zmysel, počítač vidí formu absolútne reálne.

Preto možno všetky zariadenia na zobrazovanie informácií rozdeliť do niekoľkých tried:

Monitory - najnovšie informácie o videu;

Tlačiarne – zdroj symbolických a písomných informácií;

ploter

Hľadať(Plotre) - zobrazovanie grafických informácií; Stĺpce, slúchadlá, reproduktory - primárne zvukové informácie;

Dá sa povedať, že monitor je zariadenie na zobrazovanie vizuálnych (zoomových) informácií.

V opačnom prípade sa monitory nazývajú displeje alebo niekedy video terminály (takto sa nazýva monitor, na rozdiel od iných častí akéhokoľvek počítača).

Monitor je jednou z hlavných častí PC a vzhľadom na jeho vlastnosti je dôležité zabezpečiť spoľahlivosť počítača.

Monitor je pripojený k základnej doske cez grafickú kartu (grafická karta) a jeho bežný robot je vybavený sadou ovládačov - špeciálnych programov, ktoré sú dodávané s monitorom.

Súhrn monitora, grafickej karty a ich ovládačov vytvára obrazový systém osobného počítača. Dnes to môžete dobehnúť

veľké množstvo monitorov rôznych značiek a modelov.

Aby sme pochopili ich rôzne pachy, je potrebné jasne identifikovať znaky, podľa ktorých sú smrady klasifikované.

Zvažujeme ich klasifikáciu pre:

1) veľkosť, ktorá je uvedená, podobne ako pri televízoroch, pozdĺž uhlopriečky obrazovky;

2) funkčné znaky - alfanumerické alebo grafické;

3) počet vytvorených lístkov - monochromatický alebo farebný;

4) fyzikálne princípy tvorby obrazu - na báze elektrónovej trubice (EPT), vzácneho kryštálu, plazmy a elektroluminiscencie. Rozumným výberom kritéria „veľkosti obrazovky“ môžete mať displej s uhlopriečkou 17 palcov alebo väčšou.

Alfanumerický monitor(Dnes sa pred rozprávaním nikam nedostanete) môžete vytvoriť iba niekoľko symbolov.

Dá sa to prirovnať k displeju bežnej zápästnej elektroniky, kde sa dajú čítať len čísla a písmená. Skladací charakter ich obrázkov nebude fungovať nikomu.

grafické monitory vhodné na vytváranie akýchkoľvek informácií: digitálnych aj grafických.

monochromatický monitor Môžete vytvárať obrázky v akejkoľvek jednej farbe s rôznymi gradáciami jasu.

Farebný monitor zobrazuje obrázky vo viacerých farbách. Ich množstvo sa môže pohybovať od 16 do 16 800 000. Plazmové displeje sú súpravou výbojových jadier - ich nákup je drahý a ich spotreba energie je vysoká.: Lúč elektrónov, ktorý uvoľňuje elektronické zariadenie, je modelovaný špeciálnymi elektródami a je aplikovaný na obrazovku potiahnutú fosforom.

Obraz na obrazovke pozostáva z množstva okolitých bodov, ktoré sa nazývajú pixely. pixel

- minimálna veľkosť obrazu na obrazovke.

Kým je horák v prevádzke, elektronický obvod sa pohybuje po obrazovke riadok po riadku a vytvára obrazy. Farby na monitore

(Ako na televíznej obrazovke) sa získavajú aditívnymi (súhrnnými) zmesami troch hlavných farieb: RGB, potom červenej (Red), zelenej (Green) a modrej (Blu).

Táto trojica zmiešaná s rovnakou intenzitou dáva bielu farbu a pre dosiahnutie farebných odtieňov sa intenzita pleti dávkuje v požadovanom pomere. Elektromagnetické vibrácie EPT monitorov sú generované harmonickými, ktoré rozptyľujú elektróny umiestnené v zadnej časti monitora, a röntgenové vibrácie vznikajú v momente, keď sú elektróny spojené vo vnútri na povrchu obrazovky.

Prirodzene, súčasné monitory EPT môžu mať ochranu proti žiareniu a nezdá sa, že by bolo možné úplne potlačiť žiarenie.

LCD monitor

Neexistujú žiadne nedostatky: jeho elektromagnetické polia sa rovnajú pozadiu životného bloku a obrázky, ktoré vytvára, vôbec nerušia. Aktualizujú obrázky na obrazovke po jednom pixeli, preto je pre nich mimoriadne dôležitá snímková frekvencia, ktorá udáva hodinu aktualizácie obrázka.

Je dôležité zachovať vizuálnu hĺbku obrazu na obrazovke.

Na LCD monitoroch sa obrázky aktualizujú post-mortem, takže nie je praktické zasahovať do rozumnej obnovovacej frekvencie. Svojimi rozmermi a vysokým kontrastom obrazu majú RC panely oproti tradičným EPT monitorom jasnú výhodu: sú oveľa ľahšie a zaberajú veľmi málo miesta a niektoré modely je možné zavesiť na stenu, takže si nemusíte brať so sebou. monitor na miesto vášho pracovného stola.

Šmyknite sa naplno Ďalšou dôležitou vlastnosťou, ako pri mnohých modeloch PK monitorov, je, že nemôžete otočiť displej o 90° a tým zmeniť orientáciu obrazovky na šírku na výšku.To je užitočné najmä pri práci s webovými stránkami alebo veľkými dokumentmi, ak sa dodatočná výška obrázka v orientácii portu javí ako krátka., Pozrite si hlavné charakteristiky monitorovoddelené

dátum veľkosť body pokrývajúce obrazovku a snímkovú frekvenciu. Samostatná budova

- toto je maximálny počet bodov (pixelov), as

dánsky typ

Roztiahnite monitor horizontálne a vertikálne.

Ukazuje sa, že čím viac bodov môžete umiestniť horizontálne a vertikálne, tým jasnejší bude obraz na monitore. Samostatne sú tu charakteristiky samotného monitora a všeobecnejšie charakteristiky video okenného vozíka, ktorý prenáša dva režimy činnosti monitora: textový a grafický.Čistota obrazu na obrazovke monitora závisí od veľkosti jednotlivých údajov a je dôležité poznamenať, že v textovom režime už monitory nie sú rovnaké, pokiaľ ide o čistotu obrazu, a v grafickom režime so zvyšujúcim sa rozlíšením. štetec obrazu.

Živosť obrazu je silne ovplyvnená fyzickým parametrom displeja, ako napr veľkosť bodu pokrytia obrazovky

Alebo, ako hovoria počítačoví vedci, „luminoforové zrná“. Tento parameter znamená vzdialenosť medzi bodmi. Pre každodenné monitory Čo je v súčasnosti k dispozícii na predaj, tento parameter sa pohybuje od 0,32 mm do 0,25 mm.. Obsahuje kvalitný obraz a veľa detailov na obrazovke.

Čím vyššia je snímková frekvencia, tým menej bude „zvlnenie“ obrazovky vášho monitora.

Odporúča sa používať monitory so spúšťacou frekvenciou aspoň 85 Hz, čo znamená, že obraz na obrazovke sa aktualizuje 85-krát za sekundu. Nižšia frekvencia nie je pre oči bezpečná – blikanie sa opotrebuje a môže viesť k trvalej strate zraku. Znovu získať rešpekt, to je všetko

najdôležitejšie vlastnosti

Monitory sú navzájom priamo spojené.

Zmena jedného z parametrov povedie k zmene druhého, napríklad znížením počtu podporovaných farieb (vrátane maximálnej frekvencie vypaľovania).

Všetky denné monitory sú podporované špeciálnymi digitálnymi ovládacími prvkami, ktoré vám umožňujú manuálne nastaviť mnohé parametre:

· Proporcionálna kompresia/roztiahnutie obrazu horizontálne a vertikálne;

· Zničenie obrazu horizontálne alebo vertikálne;

· Oprava „sudkovitých obrazov“ (t. j. tých, kde sú okraje obrazu na obrazovke príliš zaoblené alebo v skutočnosti ohnuté);· Lichobežníková a rovnobežníková tvorba, tiež súvisiaca s „geometriou“ obrazu;

· Farebná „teplota“, t.j. kombinácia farieb hlavnej obrazovky – červená, zelená a modrá.

Na profesionálnych monitoroch

Na vysokej úrovni môžete nájsť desiatky ďalších najrôznejších úprav a úprav, z ktorých mnohé je možné vykonať priamo z počítača. Zadnú stranu takýchto monitorov zdobí množstvo nepozvaných konektorov, cez ktoré je možné dolaďovať nastavenia a parametre obrazu.

Zokrema, tzv. „Kalibrácia“ - presné nastavenie koeficientov na monitore na daný štandard.

Všetky moderné video systémy môžu pracovať v dvoch hlavných režimoch videa: textovom alebo grafickom.

Textový režim v súčasných operačných systémoch je povolený iba v počiatočnej fáze. V grafickom režime pre každý obrazový bod (Pixel) sa vloží 1 ... 32 bitov (od monochromatického po farebný režim). Maximálne oddelenie a počet otváracích čísel konkrétneho videosystému musí byť najskôr určené celkovým množstvom videopamäte a počtom bitov, ktoré pripadajú na jeden obrazový prvok.

Odhaľuje sa zoznam štandardov grafických kariet

.

Hlavnými parametrami v týchto štandardoch sú rozlíšenie (počet pixelov horizontálne a vertikálne), počet farieb zobrazených na obrazovke a snímková frekvencia, čo znamená frekvenciu prekresľovania (regenerácie obrazu) na obrazovke monitora.

V súčasnosti sú všetky grafické karty v súlade so štandardom VESA SVGA, čo znamená, že sú k dispozícii nasledujúce základné charakteristiky:

· Povolené - počet pixelov horizontálne x počet pixelov vertikálne: 640 x 480; 800 x 600; 1024 x 768;

1152 x 864;

1280 x 1024;

1600 x 1280; 1800 x 1350;

1600 x 1280;, Nevyhnutné na podporu jedného alebo druhého režimu, je indikované nasledujúcim krokom: potreba rozumne vypočítať počet pixelov obrázka horizontálne a vertikálne počtom bitov a vydeliť hodnotu 8 (počet bitov v bajtoch i ).

Týmto spôsobom môžete nastaviť maximálnu možnú hodnotu pre rôzne povinnosti videopamäte. Nezáleží na tom, ale znamená to, že na udržanie maximálneho rozlíšenia 1600 x 1280 s 32-bitovou farebnou schémou je potrebných 8 MB video pamäte.

Práca s grafickými doplnkami, trojrozmernou grafikou a videom zlepšuje všetky vlastnosti grafickej karty, najmä jej pamäte. V súčasnosti sa preto vydávajú karty s objemom pamäte aspoň 128 MB. Bezpečnostné normy.

Existuje množstvo štandardov, ktoré káblové monitory podporujú. Preženieme to najlepším možným spôsobom.štandardné DPMS Existujú režimy správy napájania, ktoré možno deaktivovať, ak monitor nie je aktívny.

V režime Pohotovostný režim V režime je vypnutá iba obrazovka (vysoké napätie na kineskopu je vypnuté). Pozastaviť

- zníženie teploty praženia CRT katód. Denné platby matky

podporovať ešte jeden režim - ako Švédska federácia odborových zväzov.

Pôvodne sa environmentálne normy rozšírili len na monitory ako najzraniteľnejší prvok počítača.

Od distribútorov sa požadovalo len minimalizovať úroveň rôznych variácií.

TSO "92 sa v tomto zmysle javil ešte krutejšie. Toto je obhajca TSO" 95, ďalej rozširuje rozsah stagnácie TSO, po prvýkrát sa pokúša opísať schopnosti počítača.

Okrem toho sa mimoriadna pozornosť venovala ochrane prebytočných médií počas procesu výroby a nehospodárnej likvidácie po uplynutí doby prevádzky všetkých certifikovaných prostredníctvom rob.

Výhody štandardu TCO "99 sú zamerané najmä na ergonómiu, ekológiu a ochranu prebytočnej tekutiny. V rámci štandardu sa dnes za sebou používajú monitory so vzácnou kryštálovou obrazovkou, počítače, notebooky a notebooky.

Všetky výhody štandardu TCO "99" sú zahrnuté v tejto skupine:

1. vizuálne ergonomické výhody (možno jasne zobraziť);

2. vizuálne ergonomické výhody (na zabezpečenie stability obrazu);

3. faktory vonkajšieho toku;

4. pomáha zlepšovať energetickú účinnosť a šetrenie;

5. Vimoga k elektrickej bezpečnosti; 6. prínosy pre životné prostredie;

7. doplnkové vlastnosti. Téma lekcie.

Ďalšie zariadenia na spracovanie videosignálu. Aby ste lepšie pochopili, čo máme na mysli, rozpoznajte stereo film.

Táto technológia je teoreticky jednoduchá.

Okrem kopírovacích okuliarov k nemu nie je potrebné žiadne vybavenie. A každý, kto chce vytvárať programy, hry a filmy pre takýchto ľudí, musí vedieť: je to namáhavý a zložitý proces.

Preto je v tomto svetle niekoľko desiatok hier a encyklopédií vytvorených pre rôznofarebné „virtuálne“ okuliare.

Neskôr sa objavila iná metódačasť obrázka pre ďalšie hardvérové ​​funkcie samotného počítača. Nevyhnutný malý „fázový zámok“ pri vytváraní kópie obrazu na obrazovke. Táto minúta sa otočí podľa originálu, kópia spolu s originálom sa v požadovanom okamihu posunie na obrazovku a „trojrozmerný“ obrázok je pripravený, pozor, prakticky bez účasti programu skladania. Týmto spôsobom môžete „trojrozmerne“ zväčšiť akúkoľvek hračku, ale ona nevedela absolútne nič o „virtuálnej realite“! Potom boli lacné plastové okuláre nahradené dvoma malými monitormi zo vzácnych kryštálov - jedným pre pravé oko, druhým pre ľavé oko a boli prisunuté bližšie k očiam na vzdialenosť niekoľkých centimetrov, čo, pamätajte, je už nudné pre oči a - kričať bolesť hlavy.

To isté za týmto princípom buv výtvory progrimiv rokiv pred 5 "Sholom virtuálnej reality", Ktorý sa stále predáva v rade počítačových spoločností za cenu 500 až 700 dolárov. Ďalšou, možno optimálnou technológiou, ako z hľadiska ceny, tak aj intenzity, je technológia „virtuálnej reality“ - Okuláre z tekutých kryštálov.

Samotné okuláre nič neukázali.

Alebo si možno striedavo zakrývajú jedno alebo druhé oko špeciálnymi vzácnymi kryštalickými „obrazovkami“.

Pri súčasných modeloch tlačiarní je možné vytlačiť informácie nielen na papier, ale aj na iné typy médií, napríklad syntetické vlákno.

Tlačiarne- dokončite veľkú triedu zariadení, ktoré zahŕňajú až 1000 rôznych úprav. Vraj to závisí od vlastností,

tlačiarne sú klasifikované ako:

· Farby (farebné a čiernobiele);

· Rýchlosť ruky (tento parameter sa odráža v počte zadaných symbolov za hodinu).
Pre moderné tlačiarne môže tento parameter dosiahnuť niekoľko tisíc znakov za sekundu;

· Samostatnou položkou (tento parameter zobrazuje schopnosť tlačiarne vytlačiť zlomkové čiary a bodky a maximálny počet riadkov, ktorý sa rovná ich šírke, na štvorcový centimeter alebo palec).

Pri súčasných tlačiarňach môže tento parameter dosahovať niekoľko obtiskov

tisíc bodov na palec (dpi - palce na pixel);

· Podľa šírky vozíka tlačiarne (tento parameter vyjadruje maximálny možný formát dokumentu);

· Podľa spôsobov úderov (brnká a neúdery);.

· Podľa formovania zobrazovaných informácií v rovnakom čase: rovnakým spôsobom - dokument sa tvorí znak po znaku, paralelne (riadok) - celý riadok sa vytvára naraz a vedľa seba - obraz je vytvorená celá strana;

· Variácie obrázkov na papieri: písmenové, matricové, termálne, tryskové, laserové.

Všetky tlačiarne zvyčajne pracujú v dvoch režimoch: textový a grafický

V textovom režime sa kódy znakov pridávajú do tlačiarne pomocou EOM, čo vyžaduje dekonštrukciu.

Tlačiarne podporujú najširšiu škálu písiem a typov.

Prípadne si môžete vybrať jeden zo štyroch režimov na zachytenie zachytenej snímky:

Režim Black draw (Draft); Režim blízky typografickému (NLQ);

Režim s drukar yakistyu druku (LQ);

Každý deň, keď ľudia sedia na svojom pracovisku v kancelárii, berú plyšového medvedíka do jednej ruky a začínajú si baliť oblečenie.

Vie, prečo potrebuje klávesnicu, tlačiareň, skener, ale neuvedomuje si, že majú svoj vlastný oficiálny názov.

To všetko znamená, že informácie sú poskytované.

ako to funguje

Všetky zariadenia v osobnom počítači sú riadené centrálnym procesorom.

Na zabezpečenie interakcie s ním sú výstupné a vstupné zariadenia napájané na logický prvok základnej dosky.

Slúži na zabezpečenie pripojenia a spracovania vstupov z externých zariadení na primárny mostík alebo centrálny procesor, ktorý je na dne.

  • Informatika sa v skutočnosti zaoberá vývojom osobného počítača.
  • Vstupné a výstupné zariadenia sa považujú za komponenty typického osobného počítača, ktoré zabezpečujú prepojenie používateľa s EOM.
  • Skôr než začneme popisovať všetky zariadenia, hádanka za hádankou smeruje k základnému zariadeniu vstup-výstup.

To je všetko - BIOS.

  • Tento mikroobvod na základnej doske osobného počítača zabezpečuje dôkladnú kontrolu všetkých pripojení zariadenia a spúšťa operačný systém.
  • Klasifikácia
  • Zariadenia na zadávanie a zobrazovanie informácií na osobnom počítači možno klasifikovať rôznymi spôsobmi.
  • Primárnym faktorom pri tom budú ich funkčné prepojenia.
  • Prvým bodom sú hlavné vstupné a výstupné zariadenia.

V skutočnosti by tu bolo možné špecifikovať iba jednu položku - klávesnicu, pretože bez nej nebudú požadované účely pre používateľa počítača naďalej priťahovať pozornosť.

Stále môžete zapnúť monitor a medveďa, ale počítač nebude fungovať bez klávesnice.

Je dôležité inštalovať počítačové servery, ktoré fungujú bez pripojenia externých zariadení.

Samotný monitor alebo samotný displej je zariadenie, ktoré slúži na zobrazenie výslednej hodnoty.

Môžu byť rozdelené do niekoľkých znakov.

  • 1. Podľa typu informácií.
  • Abecedne-číselné.

Tieto displeje sú navrhnuté tak, aby zobrazovali aj textové informácie.

  • Grafický.
  • S týmito monitormi žijeme každý deň, sedíme pri osobnom počítači.
  • Slúžia na prezentáciu informácií v grafickej podobe vrátane videa.
  • 2. Za typom obrazovky.

Na tomto základe ste možno pracovali za 2000 rokov.

LCD je vzácna krištáľová „plochá“ obrazovka, ktorá je teraz všade.

Tento typ monitora sa používa aj v notebookoch.

Plazmovium.

Laser - v masovej výrobe zatiaľ nie je nádej.

klávesnice

Čo môžete povedať o klávesniciach?

Fantázia virológov v tejto sfére sa rozšírila ďaleko dopredu a takmer ako humor nabáda k najodvážnejším experimentom.

Medzi klávesnicami si môžete vybrať jednoduché a minimalistické možnosti – bez objemného prídavného panela s číslami, alebo veľké herné klávesnice so vstavanými joystickmi, prídavnými tlačidlami a reproduktormi.

Ďalším novým prírastkom sú medvedíky.

Medzi ich výhody patrí nízka spotreba energie, spoľahlivosť a každodenný život.

Tlačiarne

Ďalšia verzia medveďa vyzerá ako doplnok ku grafickému tabletu. Takéto indukčné myši sa nedajú použiť manuálne, pretože sa nedajú ručne vymeniť a zvýšená presnosť je diskreditovaná malou schopnosťou dostať sa z nej Typ tabletu. Toto zariadenie zobrazuje informácie ostatným. Počas celej hodiny ich prevádzky sa tlačiarne veľmi nezmenili. Technológie sa vyvíjajú pre zmenu

  • atramentové tlačiarne
  • prísť laser, ale predchádzajúce generácie budú naďalej žiť.
  • Načo je táto myšlienka?
  • Vpravo je, že sa k sebe hodia rôzne typy

rôzne typy

tlačiarní

Všetky majú jednu funkciu a dizajnovo sa veľmi nelíšia.

Zistite aktuálne typy tlačiarní:

matrica;

strumenevi;

laser;

termálne tlačiarne.

Pri výbere takéhoto zariadenia sa od ľudí očakáva, že dosiahnu špeciálne výhody a výhody. Ak však hľadáte skôr fotografie ako len textové dokumenty, potom vám bude lepšie laserový lúč. Scaneri

  • Zariadenie na zadávanie informácií do počítača. Zvláštnosť spočíva v tom, že skenery zadávajú informácie do PC v grafickej podobe.
  • Vývoj skenerov sa zastavil aj pri zmene ich veľkostí. Spočiatku boli menšie a kompaktnejšie a potom ich nahradili veľké „kombináty“ - výstupné a vstupné zariadenia, ktoré kombinujú kopírku, tlačiareň a skener.
  • zvuk vytvára na obrazovke obrázky jasných aj nejasných predmetov.
  • multimédiá Projektor môže byť úplne aktuálny.

Toto zariadenie zobrazuje grafické informácie z počítača na veľkú plochu. Čo sa týka kamier, tak to netreba nikomu prezrádzať. Vo väčšine prípadov platí, že čím vyššie rozlíšenie kamier, tým lepšie

obrázok pripravený

.

S príchodom notebookov začali byť USB kamery nahrádzané vstavanými monitormi notebookov.

Po prečítaní tohto článku budete vedieť, aké sú zariadenia na elimináciu a zavedenie, na aké typy pachov sa delia a aké typy sú dnes relevantné.

Ak si chcete samostatne navrhnúť svoj pracovný a herný priestor, ako aj samostatne si vybrať zariadenia, ktoré chcete mať doma na dosah ruky, tento článok vám má pomôcť s výberom miniaplikácií.

Pamätajte na pravidlo nákupu: drahšie neznamená lepšie.


V obchode s počítačmi môžete pri nákupe tlačiarne alebo náhlavnej súpravy úplne preplatiť značku a potom stráviť dlhý čas nákupom.

Tlačiarne HP môžu slúžiť ako zadok.
Sú teda jednými z najdôležitejších, ak vymeníte kazetu, ktorá sa minula, alebo je to jednoducho malý problém, že vás to bude stáť pekný cent, a to aj kvôli popularite výrobcu.
Pri kúpe zvukového systému si neváhajte skontrolovať kvalitu zvuku a výkon reproduktorov.
A ak plánujete kúpiť webovú kameru, otestujte jej obrázky, pretože to, čo je uvedené v dokumentácii, možno potvrdiť.
Prvé pravidlo.

Pri kúpe akéhokoľvek produktu si overte u predajcu informácie o záruke.

Napríklad pri určitých servisných zariadeniach odstráňte krabicu, v ktorej bola jednotka dodaná.

Zobrazovacie zariadenia sú hardvérové ​​zariadenia na konverziu počítačových (strojových) informácií do formy, ktorej ľudia rozumejú.

Pre bežnú prevádzku nainštalujem výstupné zariadenie, aj vstupné zariadenie, potrebnú jadrovú jednotku (ovládač alebo adaptér), špeciálne konektory a elektrické káble a flexibilný core program (ovládač).

Len tí so znalosťou týchto zariadení zabezpečia potrebnú ľudskú formu prezentácie výsledkov v podobe textu, obrazu, zvuku a pod. Rôznorodosť generačných zariadení je indikovaná rôznymi fyzikálnymi princípmi, ktoré tvoria základ ich fungovania. Medzi zobrazenými zariadeniami môžete vidieť počet tried za formulárom na predloženie informácií (obrázok 20.1):.

monitory, tlačiarne, plotre, zvukové výstupné zariadenia

Stále môžete zapnúť monitor a medveďa, ale počítač nebude fungovať bez klávesnice.

Malý

20.1.

Klasifikácia výstupných zariadení

Zagalny charakteristika

Monitor priradenia na zobrazovanie symbolických a grafických informácií.

Monitory môžu byť založené na elektrónových trubiciach alebo vo forme vzácnych krištáľových panelov.
Na prenosných počítačoch vyzerajú monitory ako vzácne krištáľové panely.
Kompaktné rozmery monitorov na vzácnych kryštáloch, ktorými sú ploché obrazovky, ako aj množstvo nákladných faktorov, ktoré ovplyvňujú zdravie ľudí, robia tento typ monitorov čoraz obľúbenejším pre stacionárne počítače Yuteriv.

Hlavné charakteristiky monitorov realizovaných na báze elektrónovej trubice sú:

Oddelený priestor na obrazovke,

- stáť medzi bodkami na obrazovke,

Monitory sú dostupné v čiernobielom (monochromatickom) a farebnom prevedení.

Farebné obrázky vznikajú zmiešaním troch základných farieb: červená, zelená, modrá.

Základné farby vznikajú tromi elektronickými zmenami, z ktorých každá označuje svoju farbu.

Všetky rôzne typy odtieňov sú vysvetlené zahrnutím základných cenových ponúk v rôznych pomeroch.

Pamätajte na lekciu maľovania, ak ste museli miešať farbi, aby ste odstránili mastnú.

Ak chcete získať tyrkysovú farbu, zmiešajte zelenú a modrú farbu a malinová farba vyjde ako spôsob pridania modrej farby k červenej.

Postavte sa medzi bodky na obrazovke

Čistota obrazu na monitore je určená vzdialenosťou medzi bodkami na obrazovke alebo veľkosťou zrna („veľkosť zŕn“).


Hodnoty tohto parametra sa pohybujú od 0,22 do 0,43 mm.

Čím je hodnota menšia, tým je obraz jasnejší.

Na zabezpečenie možnosti pripojenia televízora alebo videorekordéra k počítaču je počítač vybavený video konvertorom.

TV konvertor umožňuje zobrazovať obrázky na počítači na televíznej obrazovke alebo nahrávať na videorekordér.

Tlačiarne

Malý

PC-konvertory vytvárajú bránu, ktorá umožňuje zobrazenie obrazu z TV obrazovky na monitore. Všetky monitory podporujú povinné hodnotenie bezpečnosti zdravia ľudí.

Pri ich kúpe je preto potrebné získať bezpečnostný certifikát, ktorý potvrdzuje spoľahlivosť zakúpeného monitora a nízku úroveň žiarenia (Low Radiation).

Tlačiarne sa používajú na výstup výsledkov na papier. V tomto prípade sa strojové dáta prevedú na symboly (písmená, čísla, znaky).

Či je na druhej strane zobrazený nejaký symbol v zdanlivo neosobnom bode.
Obraz je tvorený hlavou mechanického zariadenia.
Druhá strana radu kože vibruje v dvoch smeroch: druhá hlava sa zrúti zľava doprava a sprava doľava.

Prechod na ďalší riadok je dokončený pomocou dodatočného špeciálneho mechanizmu na kreslenie papiera medzi valcami tlačiarne. Funkčné možnosti moderných tlačiarní umožňujú výstup tlačeného textu, malých obrázkov a grafiky nielen na papier, ale aj na špeciálnu taveninu, napríklad na vytváranie diapozitívov.

Až jedna systémová jednotka môže byť pripojená k jednej až trom tlačiarňam akéhokoľvek typu. Spôsob vytvárania zobrazovaných informácií

tlačiarne sa delia na:

Sekvenčný, keď sa dokument tvorí znak po znaku;
- malý, ak je celý rad vytvorený naraz;
- strany, keď sa tvoria obrázky celej strany.

Za počet lístkov, ktoré boli zapísané do dokladu, Existujú čiernobiele a farebné tlačiarne. Pre kamarátovu cestu Tlačiarne sú buď šokové alebo tiché.

Najdôležitejšie vlastnosti tlačiarní sú:

Najdôležitejšie vlastnosti tlačiarní sú: prinesené k nárazovým zariadeniam, keďže obraz sa vytvára za inou sadou hláv (matrice), narazeným na papier cez papierový steh, umiestnený v špeciálnom puzdre - kazete.

Výsledkom je, že papier je zbavený obrazových bitov pre symbol, ktorý sa má zobraziť.

Ovládanie pohybov kožnej hlavy na zachytenie požadovaného obrazu sa vykonáva pomocou prídavného elektromagnetu umiestneného v hlave matricovej tlačiarne.

Čím viac hlavy je v hlave, tým väčšia je sila v ruke.

Ihličkové tlačiarne sa dodávajú vo veľkostiach 9, 18 a 24 kusov.

tryskové tlačiarne

Atramentové tlačiarne sa prenášajú na holé zariadenia, pretože hlava zariadenia nezasahuje do papiera.

Ich robot je totiž prakticky tichý.

Na zachytenie obrazu sa používa špeciálny atrament a namiesto druhej vkladacej hlavy je kazeta podobná prevrátenému kalamárovi, do ktorej sú z otvorov (trysiek) vystreľované tenké prúdy atramentu.

Väčšina ich kvapiek je absorbovaná pôsobením keramických elektromagnetov a po dosiahnutí papiera vytvoria požadovaný obraz.

Počet trysiek sa pohybuje od 12 do 64. Čím viac trysiek, tým väčšia sila ruky. Atramentové tlačiarne zabezpečujú, že atramentové tlačiarne vytvárajú obrázky pomocou štetca, ktorý je blízky typografickému, čo znamená, že atramentové tlačiarne majú široké možnosti využitia na vytváranie rôznych dokumentov..

Rýchlosť iných atramentových tlačiarní je výrazne vyššia ako u maticových tlačiarní.

Žiaľ, oveľa lepšia je aj práca s atramentovými tlačiarňami.

Pri práci s atramentovou tlačiarňou nemôžete zabúdať, že atrament môže pri vystavení vode prskať.

Preto je možné tieto typy tlačiarní používať len v suchých priestoroch.

Z tohto dôvodu sa v atramentových tlačiarňach používa iba kvalitný hladký papier.

Z tohto dôvodu sa v atramentových tlačiarňach používa iba kvalitný hladký papier., Inak nazývané plotre, určené na zobrazovanie grafických informácií, Tvorba schém, skladacích architektonických stoličiek, výtvarnej a ilustračnej grafiky, máp, triviálnych obrázkov.

Plotre sa používajú na výrobu vysokokvalitnej farebnej dokumentácie a sú nepostrádateľné pre umelcov, dizajnérov, dekoratérov, inžinierov a kresličov. Veľkosť výstupných dokumentov na plotri presahuje veľkosť dokumentov, ktoré je možné vytvoriť pomocou prídavnej tlačiarne. Maximálne dozhina

Materiál je lemovaný spravidla papierovou rolkou a nie dizajnom plotra.

Obrázky na papieri sa vytvárajú pomocou prídavnej hlavy.

Bod po bode sa na papier nanáša obrázok (pauzovací papier, pľuvací papier), hviezdičky a názov plotra - plotter (z anglického To plot - nakresliť stoličku).
Medzi hlavné charakteristiky plotrov patria:
Plynulosť obrazu sa meria v milimetroch za sekundu;

- plynulosť výstupu, ktorá je vyjadrená počtom listov papiera zabalených do prikrývky;

- samostatná vlastnosť, ktorá sa meria podobne ako na tlačiarni v dpi (bodoch na palec).

Konštrukčne sa plotre delia na ploché a bubnové plotre.

Pri plochých plotroch sa papier neobtáča, ale druhá hlava sa pohybuje v dvoch smeroch.

Pre bubny sa hlava zasekne na jednej súradnici a na druhej sa papier zrúti za systém dodatočného tlaku.

Na základe princípu fungovania je možné plotre rozdeliť na perové, strunové, elektrostatické, termotransferové a olivové.

V pierkových plotroch sa na kreslenie obrázkov používajú originálne pierka.

Na vytvorenie farebného obrázka sa vloží úlomok rôznych farieb.

Dôležité je rozpoznať váš súčasný počítač ako dynamický, bez možnosti takmer odlišných zvukov – signálov, hudby, ľudskej reči.

Ak to chcete urobiť, pripojte sa k počítaču pomocou reproduktorov alebo slúchadiel, ktoré premieňajú údaje v dvojitom podávaní na zvuk.

Zariadenia s hlasovým výstupom, ak sú v počítači súvisiace programy, môžu produkovať zvuky podobné ľudskej reči.

Aplikácia pohyblivého displeja je dostupná v súčasných supermarketoch pri výstupnej kontrole na potvrdenie nákupov, v telefónnych zariadeniach a automobilovom vybavení.

Široké rozšírenie týchto zariadení je známe aj v rámci cudzích jazykov.

Kontrolujte výživu a jedlo

1. Na čo sú potrebné zobrazovacie zariadenia?

2. Zmeňte hlavné charakteristiky monitora.

3. Ako chápete pojem „oddelený priestor na obrazovke“?

4. Čo znamená slovo „pixel“?

5. Čo je to videosystém na osobnom počítači?

6. Znovu objavte svoje základné technológie.

7. Aký je základný princíp ihličkovej tlačiarne?

8. Aký je základný princíp atramentovej tlačiarne?