Dobrou volbou pro rozpočtové systémy mohou být tři levné grafické karty, které podporují novou technologii od nVidia.

V prodeji se objevily grafické karty postavené na čipech nVidia, jejichž název je zkratkou TC. Co to znamená a jak to ovlivňuje výkon? O tom je dnešní materiál z Centra technické podpory MERLION.

Sada hardwaru a softwaru nVidia TurboCache (TC) umožňuje GPU využívat nejen paměť grafické karty, ale také systémovou paměť počítače. Použitím tohoto přístupu dokázala nVidia snížit náklady na grafický řadič a přitom dosáhnout dobrého výkonu. Původně se plánovalo použít tuto technologii s grafickými kartami založenými na čipech s architekturou řady GeForce 6xxx.

TurboCache využívá rozšířenou šířku pásma grafické sběrnice PCI Express 16x. Proto lze očekávat vyšší výkon ve srovnání s video řadiči integrovanými do čipové sady, které také pracují přímo s RAM. Technologie TurboCache umožňuje GPU efektivně sdílet integrovanou videopaměť a dynamicky dostupnou část systémové paměti.

Jako příklad jsme vybrali tři adaptéry založené na 6200TC čipech od Palit Daytona a Gigabyte:

Palit PCI-E NV GF6200TC 16Mb (128MB) 32bit DDR TV + DVI OEM

Palit PCI-E NV GF6200TC 64 MB (256 MB) 64bit DDR TV + DVI OEM

Gigabyte PCI-E NV GF6200TC 16Mb (128Mb) 64bit DDR TV + DVI OEM

A jedna verze postavená podle „klasického“ schématu na čipu GF6200 Palit PCI-E NV GF6200 128Mb 128bit DDR TV + DVI RTL

Vnější rozdíl mezi GF6200TC 16Mb a GF6200TC 64Mb je patrný hned - karty mají jiný počet paměťových modulů a samotné moduly se od sebe liší.

GF6200TC 16Mb nese jeden čip SAMSUNG K4D263238G-GC2A a GF6200TC 64Mb nese čtyři moduly ELIXIR N2DS21H16CT-5TB (2 na každé straně). Připojení desek je prakticky stejné, dokonce i konektory DVI, VGA a S-Video jsou umístěny stejně. Prvky jsou namontovány na červeném PCB. Karty nemají aktivní chlazení, ale pouze poměrně velký hliníkový chladič, který chladí čip a nedotýká se paměťových čipů.

GF6200 128 MB se liší od karet popsaných výše. Má osm paměťových čipů ELIXIR N2DS21H16CT-5TB, které jsou připájeny na jedné straně desky. Mimochodem, samotná deska je také červená a má větší plochu a chladič je vybaven ventilátorem.Všechny tři karty mají konektory VGA, DVI a S-Video.

Gigabyte

PCI-E NV GF6200TC 16Mb (128Mb) 64bit DDR TV + DVI OEM Karta je tradičně vyráběna na modrém PCB; je vhodná pro instalaci v nízkoprofilových případech. GV-NX62TC128D postrádá výstup VGA (je součástí dodávky adaptér DVI -\u003e VGA) a je nainstalován pouze chladič. Integrovaná paměť je jeden čip Hynix HY5DU283222A.

Jak TurboCache ovlivňuje výkon a cenu karty? Porovnáme všechny vzorky pomocí testů 3D Mark 2003 a 3D Mark 2005.

Pro diagnostiku byla vybrána platforma založená na procesoru Intel LGA 775 Celeron 2,66 GHz., Mat. Deska Gigabyte GA-8I915G-MF, 2 x NCP DDR 512 Mb paměti (PC 3200). Výsledky jsou uvedeny v tabulce.

Model grafické karty 3D Mark 2003 3D Mark 2005 Cena (%)
Palit NV GF6200TC 16Mb 2020 801 100
Palit NV GF6200TC 64 MB 2098 (+3.86%) 945 (+17.97%) 111.53
Palit NV GF6200 128 MB 3217 (+55.39%) 1337 (+66.91%) 166.34
Gigabyte GV-NX62TC128D 2032 (+0.59%) 804 (+0.37%) 105.76

V závorkách jsou výkonnostní a cenové zisky uvedeny pro srovnání s „nejslabší“ kartou. Je vidět, že rozdíl v ceně prakticky odpovídá rozdílu ve výkonu.

Ve výsledku můžeme dojít k závěru, že technologie TurboCache umožnila vytvořit levné a relativně produktivní grafické adaptéry, které budou úspěšně použity v počítačích s rozpočtem.

Originální technologie umožňují grafickým procesorům přístup do systémové paměti prostřednictvím sběrnice PCI Express, což umožňuje instalovat 64, 32 a dokonce 16 MB místní paměti na levné grafické karty při zachování slušného výkonu.

Nová slibná sběrnice PCI Express se dosud nerozšířila: základní desky a rozšiřující karty s tímto rozhraním se zatím kupují pouze jako součást nových stolních počítačů nebo pro vlastní montáž. Důvod pro to nespočívá ani tak v konzervativnosti a těsnosti kupujících, ale v absenci skutečného zvýšení výkonu ve srovnání s tradičními sběrnicemi PCI a AGP. Mimochodem je důležité, že s výjimkou grafických karet nejsou na trhu prakticky žádné rozšiřující karty PCI Express.

Příklad s grafickými kartami však velmi jasně demonstruje absenci znatelného zvýšení výkonu při použití sběrnice PCI Express ve srovnání se sběrnicí AGP 8x. A to navzdory skutečnosti, že pro grafické akcelerátory byl zvolen nejrychlejší protokol PCI Express x16! Grafické karty instalované v párech v režimech SLI nebo Croffsire mají navíc vynikající šířku pásma PCI Express x8. Netřeba dodávat, že vývojáři her a dalších aplikací neměli na mysli zvýšenou rychlost sběrnice pro grafické akcelerátory na 4 GB za sekundu (v obou směrech).

Inženýři ATI Technologies a nVidia dlouho netrápili mozky nad tím, jak využít nové vysokorychlostní sběrnice, technologie ATI HyperMemory a nVidia TurboCache umožňují využití systémové RAM jako plnohodnotného „přírůstku“ malé grafické paměti nainstalované na grafické kartě, protože šířka pásma PCI Express x16 umožňuje takové „triky“. Myšlenka není nová, již dlouho byla implementována v různých integrovaných video akcelerátorech, které přistupují k RAM prostřednictvím systémové sběrnice, ale dosud nebyla používána u samostatných grafických karet.

Grafický procesor na kartách s technologiemi ATI HyperMemory a nVidia TurboCache umožňuje ukládání části informací o vyrovnávací paměti snímků ne ve videopaměti, ale v mnohem objemnější, zpravidla PC RAM. Navíc díky použití PCI Express x16 je možné uměle „rozšířit“ sběrnici video paměti na hypotetickou 128bitovou, což umožňuje vyrábět docela konkurenceschopné karty základní úrovně s 64, 32 nebo dokonce 16 MB nativní video paměti se 64bitovou sběrnicí, výkonově srovnatelné s podobnými. karty nesoucí „na palubě“ až 128 MB paměti. To vše samozřejmě funguje pouze ve třídě grafických karet „low-end“, ale vzhledem k opuštění velkého množství paměti je možné radikálně snížit jejich náklady při zachování moderního grafického jádra s plnou podporou DirectX 9. Praxe ukazuje, že tato myšlenka byla úspěšná: minimální cena „karty založené na rozpočtových čipech nejnovější generace klesly pod 50 $.

ATI HyperMemory

Karty kanadské společnosti ATI, které implementovaly technologii HyperMemory, jsou modely založené na GPU Radeon X300 (RV370). Okamžitě bych si měl všimnout, že existují modifikace X300, které nevyužívají systémovou paměť: jedná se o „plnou“ X300 se 128bitovou paměťovou sběrnicí a nejlevnější X300 SE se 64bitovou sběrnicí a 128 MB paměti „na desce“. Mezi modely s HyperMemory patří X300 SE / 128 (32 MB nativní) a X300 SE / 256 (128 MB nativní). Názvy těchto karet naznačují, že i přes 64bitovou sběrnici jsou schopny prokázat výkon hodný karet s dvojnásobnou nebo čtyřnásobnou kapacitou paměti. Zajímavé je, že referenční design X300 SE / 128 je nízkoprofilová deska určená pro malé stolní počítače bez digitálního video rozhraní DVI.

Procesor X300 běží na 325 MHz, má čtyři pixelové a dva vrcholové kanály a podporuje DirectX 9.0, včetně shaderů pixelů 2.0. Taktovací rychlost paměti na kartách bez HyperMemory je 400 MHz (efektivní - 800 MHz) a na kartách s HyperMemory - 296 (300) MHz (efektivní - 596 (600) MHz). Jednoduché výpočty ukazují, že šířka pásma nativní paměti je 4,8 GB / s, a v kombinaci s 6,4 GB / s dvoukanálovou pamětí DDR 400 systémové paměti to vede k celkovému teoretickému výkonu 11,2 GB / s.

Při použití systémové paměti přes PCI Express je samozřejmě třeba počítat s vysokou latencí, ale HyperMemory má způsob, jak s tímto problémem bojovat. Data s vysokou prioritou jsou alokována v místní videopaměti a data, která se do ní nevejdou, jsou dynamicky redistribuována v systémové paměti pomocí GART (Tabulka přemapování adresy grafiky). Technologie HyperMemory umožňuje použít mechanismus GART (který byl původně určen k adresování systémové paměti dostupné grafické kartě podle velikosti clony AGP nastavené v systému BIOS) pro paralelní provoz s místní i systémovou pamětí, zatímco některé snímky se nikdy nemusí dostat do jejich vlastní videopaměť grafického akcelerátoru.

nVidia TurboCache

Technologie TurboCache je k dispozici v několika grafických kartách řady nVidia 6200 - jsou označeny zkratkou „TC“ nebo plným slovem TurboCache. Tyto karty jsou postaveny na grafickém procesoru NV44 se čtyřmi pixelovými a třemi vrcholovými kanály. Na rozdíl od X300 se čtyřmi pixelovými kanály, z nichž každý má nainstalovaný jeden rasterizační modul, má NV44 pouze dva takové moduly, tj. tento čip je schopen zapsat do grafické paměti pouze dva vykreslené pixely na hodiny. NV44 navíc postrádá barevné komprese a moduly Z-bufferu, stejně jako 16bitový směšovací a filtrační modul OpenEXR. To vše bylo provedeno za účelem snížení fyzické velikosti a snížení nákladů na čip, zejména proto, že odstraněné moduly stále nemohou být skutečně použity ve hrách kvůli nízkému výkonu samotného čipu.

Taktovací rychlost procesoru NV44 u „plnohodnotných“ karet GeForce 6200 je 300 MHz a u karet s TurboCache je zvýšena na 350 MHz. Pracovní frekvence grafické paměti v základních modelech (128bitová sběrnice) je 500 MHz (efektivní - 1000 MHz) pro verzi AGP nebo 575 MHz (efektivní - 1150 MHz) pro verzi PCI-E a na kartách s technologií TurboCache je frekvence paměti 550 MHz ( efektivní - 1100 MHz) nebo dokonce 700 MHz (1400 MHz).

Na čipu NV existují čtyři modifikace „turbo karet“: GeForce 6200 128 MB TurboCache může skrýt dva modely s 32bitovou paměťovou sběrnicí a 16 MB (700 MHz) nebo 32 MB (550 MHz) místní pamětí, stejně jako jeden model s 64bitová paměťová sběrnice a 64 MB (700 MHz) čipy. Název GeForce 6200 256 MB TurboCache nese jeden model se 64 MB paměti (550 MHz) a 64bitovou sběrnicí. Je snadné uhodnout, že se tyto karty výrazně liší ve výkonu, protože šířka pásma lokální paměti se může pohybovat od 2,2 do 5,6 GB za sekundu, což je v kombinaci se šířkou pásma systémové paměti DDR 400 6,4 GB / s je mezi 8,6 a 12 GB / s celkový teoretický výkon.

Bohužel je poměrně obtížné odlišit grafické karty TurboCache s odlišnými charakteristikami, protože pracovní frekvence a šířka sběrnice grafické paměti jsou v cenících zřídka uvedeny. Samotnou kartu budete muset pečlivě zvážit, nebo důvěřovat informacím výrobce a prodejce. Nepřímý referenční bod, cena, v tomto případě nefunguje vždy - rozdíl v ceně mezi těmito úpravami je příliš malý.

Co je lepší?

Lepší je samozřejmě plnohodnotná grafická karta se 128bitovou sběrnicí a 128 MB paměti. Pokud mluvíme o konkurenci mezi technologiemi ATI HyperMemory a nVidia TurboCache, můžeme okamžitě říci, že karty založené na X300 jsou o něco levnější než karty na GeForce 6200 - zhruba o pět až deset dolarů. Jejich výkon se liší zhruba stejně: podle výsledků testu 3DMark 05 (rozlišení 1024 x 768 pixelů) dostanou karty na X300 asi 990 bodů, zatímco výsledky akcelerátorů na GeForce 6200 dosáhnou 1150-1350 bodů.

Se srovnatelnými vlastnostmi nVidia vyhrává kvůli vysokým rychlostem hodin, ale vzhledem k velkému počtu variant karet s TurboCache můžete náhodně „narazit“ na velmi slabou modifikaci. Přestože by GeForce 6200 měl pouze za dva rasterizační moduly teoreticky zaostávat za X300, je tento rozdíl více než kompenzován hodinovými frekvencemi a pokud jde o rychlost plnění textury, verze GeForce 6200 se 64bitovou sběrnicí konkurenta zcela vyhrává.

V herních aplikacích, jako je Doom3, nVidia tradičně překonává řešení ATI, ale je zajímavé, že i karty GeForce 6200 s 32 MB paměti a 64bitovou sběrnicí překonávají své „jmenovce“ s 64 MB a 64bitovou sběrnicí díky výhodě v pracovní frekvence. Ve Far Cry a Splinter Cell: Chaos Theory jsou soupeři na stejné úrovni a v Half-Life 2 se čipy ATI také tradičně chovají rychleji než procesory nVidia.

Nejlepší volbou z hlediska výkonu lze považovat karty založené na GeForce 6200 128 MB s 32 MB paměti a 64bitovou sběrnicí. Nezapomeňte však, že tyto karty lze nazvat pouze herními kartami v roztažení: asi 30 snímků za sekundu v Doom 3 (1024 x 768 pixelů) je sofistikovaným mučením pro každého hráče a jít dolů na nižší, ale „hratelná“ rozlišení v moderní hry, které málokdo chce. Přesto ATI i nVidia prokázaly, že použití systémové paměti prostřednictvím PCI Express x16 jako videopaměti může dosáhnout docela přijatelných výsledků i na kartách s překvapivě malým množstvím místní paměti 16 MB.

Kdo to potřebuje?

Je jasné, že fanatičtí „fps závodníci“ nezruinují rozpočtové karty s technologiemi HyperMemory a TurboCache ani při pohrdavém pohledu. Pro koho jsou tedy takové akcelerátory videa určeny? Osobně si dovedu představit tři situace, ve kterých by nákup takových grafických karet byl oprávněný:

První situace.Je zakoupen moderní multimediální osobní počítač, ale finanční možnosti neumožňují okamžitý nákup výkonné herní grafické karty, řekněme, za 400 dolarů. Současně nebude možné instalovat stávající grafickou kartu do nového systému kvůli absenci slotu AGP na základní desce. Mimochodem, velmi zásadní situace. V tomto případě je vybrána levná grafická karta pro PCI-Express, která bude sloužit jako druh přechodné možnosti a peníze se ušetří za skutečnou herní kartu.

Druhá situace. Nový počítač si kupuje osoba, která potřebuje auto výhradně pro práci s kancelářskými balíčky a zpracování digitálních fotografií. Zároveň základní deska nemá integrovanou grafiku nebo má kupující trvalý odpor k integrovaným řešením. Specifickým případem stejné situace je nákup kancelářských počítačů organizací.

Situace tři.Potřebujete pouze hardwarovou podporu pro grafickou kartu DirectX 9 a na základní desce není integrovaná grafika této třídy. Není žádným tajemstvím, že mnoho moderních aplikací vyžaduje toto softwarové rozhraní během instalace. Snad jen softwarové přehrávače DVD se stále obejdou bez tohoto ne vždy nezbytného API.

Ve skutečnosti moje představivost nestačí na víc.

Na závěr bych rád ještě jednou obdivoval vynalézavost inženýrů ATI a nVidia, kteří již našli druhé „nezdokumentované“ využití nadměrné šířky pásma sběrnice PCI Express x16. První, dovolte mi připomenout, byla technologie paralelní instalace dvou grafických karet pracujících pod protokolem PCI Express x8.

Trh s grafickými kartami byl tradičně rozdělen do několika segmentů. Extrémní řešení lze najít za $ 500 které zajistí neuvěřitelnou rychlost ve hrách, kartách za $ 250 -$350 s vysokým výkonem, ale nejoblíbenější jsou modely, které stojí $ 100 -$150 ... Zde je otázka ukládání na prvním místě a jsou použity všechny prostředky: vyříznutí paměťové sběrnice, instalace pomalé paměti, přepnutí na levné ventilátory, odmítnutí DVI-výstup. To společně vede k výraznému snížení produktivity a schopností.

S příchodem pneumatiky PCI Express x16 výrobci mají ještě jednu příležitost ušetřit peníze. Toto rozhraní poskytuje šířku pásma 4 GB / s v obou směrech současně, zatímco klasický AGP 8x problémy vůči grafické kartě 2 GB / s a \u200b\u200bpouze zpět 256 KB / s, navíc pouze jeden po druhém. Moderní grafické karty nevyužívají všechny možnosti PCI Express, takže oproti AGP nenabízejí žádné výhody.

Byla to právě velká nevyužitá šířka pásma PCI Express, která přiměla NVIDIA k myšlence instalovat na grafickou kartu menší množství paměti a zaplnit deficit RAM. Mimochodem, ATI také navrhlo podobnou myšlenku, ale zatím nebyla implementována v praxi, ale konkurenti z NVIDIA již předem vyrazili a představili technologii TurboCache široké veřejnosti.

NVIDIA GeForce 6200 TurboCache

Pravidelná karta GeForce 6200 na základě grafického čipu NV43 (GeForce 6600), pro GeForce 6200 TurboCache byla vyvinuta zcela nová modifikace - NV44... Aby se snížily náklady na jádro, bylo původně vybaveno pouze čtyřmi dopravníky. Stejně jako NV43 používá tento GPU také tři vrcholové jednotky, ale pouze čtyři pixelové kanály místo čtyř.

GeForce 6200 TurboCache podporuje 16 , 32 nebo 64 MB paměti. To pro moderní 3D aplikace nestačí. Aby se tento rozdíl vyrovnal, využívá grafický čip hlavní paměť počítače. Teoreticky by vysokorychlostní rozhraní PCI Express mělo poskytovat dostatečnou šířku pásma, ale toto řešení není rychlé ve srovnání s šířkou pásma místní paměti na kartě. Například, GeForce 6800 Ultra poskytuje rychlost 36,5 GB / s až 256 -bitová paměťová sběrnice, PCI Express x16 - celkem 4 GB / s. Je to dvakrát rychlejší než AGP 8x, ale bude to stačit?

Nové karty využívají exkluzivní přístup k místní paměti, ačkoli RAM má také dostatek dalších spotřebitelů - centrální procesorovou jednotku, periferní zařízení atd. Výsledkem je, že grafické kartě zbývá jen málo.

Jak funguje TurboCache

Za použití systémové paměti je odpovědný speciální ovladač TCM (Správce TurboCache), který dynamicky určuje velikost požadované paměti. Díky bloku MMU (Jednotka pro správu paměti) GPU může přímo zapisovat data do systémové paměti a odtud číst potřebné informace. Množství přidělené paměti RAM závisí na místní paměti karty a na paměťových požadavcích aplikací a her. Technologie TurboCache umožňuje přístup k vyrovnávací paměti až 128 MB nebo všechny 256 MB v případě GeForce 6200 TC je 64 MB. K tomu musí mít počítač alespoň 512 MB paměti. Jakmile je aplikace ukončena, bude paměť přenesena zpět do operačního systému. Tento přístup - dynamické přidělování paměti - má negativní dopad na výkon.

16 MB vestavěné šířky pásma paměti pro kartu GeForce 6200 TC je 2,8 GB / s, pro GeForce 6200 TC 32 MB - 5,6 GB / s a \u200b\u200bGeForce 6200 TC 64 MB - 4,4 GB / s. Měli byste také vzít v úvahu šířku pásma systémové paměti - na moderních základních deskách s DDR400 ve dvoukanálovém režimu je 6,4 GB / s. Teoreticky to stačí, ale v praxi tuto rychlost využívá mnohem více než jedna grafická karta. Ve výsledku bude TurboCache soutěžit o šířku pásma s ostatními komponentami systému, což ovlivní celkový výkon systému.

Jakmile nainstalujete kartu TurboCache do počítače, budou všechny technické podrobnosti skryty z vaší pozornosti. Řidič jednoduše nahlásí dostupný framebuffer 128 MB bez rozlišení mezi místní a systémovou pamětí. To bylo zklamáním, protože není možné zjistit, kolik paměti je na grafické kartě: 16 MB nebo 32 MB. Model se 64 MB paměti je snazší identifikovat, protože pouze on má schopnost instalovat 256 MB vyrovnávací paměť snímků.

stůl 1

Alternativní řešení

Pro srovnání jsme vybrali řadu oblíbených levných grafických karet od NVIDIA - GeForce PCX 5750, GeForce 6200 a ATI - Radeon X300 SE, Radeon X300 (LE)... V tomto významném srovnávacím testu můžeme zjistit, která rozpočtová grafická karta stojí za vaši pozornost a která ne.

Standardní karta GeForce 6200 je založena na GPU GeForce 6600 a má čtyři pixelové kanály a tři vrcholové jednotky. Paměť běží na frekvenci 550 MHz, což má za následek 128 -bitová sběrnice poskytuje šířku pásma 8,8 GB / s. Procesor běží dál 300 MHz. Na trhu existují modely vybavené 64 -bitová sběrnice paměti - nejlépe se jim vyhnout

Modelka GeForce PCX 5750 (NV36) patří k první generaci karet PCI Express od NVIDIA. Zpočátku byl grafický procesor vyvinut pro sběrnici AGP; pro práci s PCI Express se používá speciální můstek. Tato karta již opustila scénu, ale stále ji lze najít v prodeji.

ATI Radeon X300 (RV370) se také prodává pod tímto názvem X300 LE, ale ve skutečnosti máme starého přítele - grafický čip Radeon 9600... Používá čtyři pixelové kanály, dva vrcholové bloky a 128 -bitový přístup do paměti. Karta pracuje na frekvencích 325 /400 MHz (jádro / paměť). Jeho kapacita je 6,4 GB / s.

Jádro Radeon X300 SE se od standardu X300 liší přechodem na 64 -bitové paměťové rozhraní. Výsledkem bylo snížení propustnosti na 3,2 GB / s na stejných frekvencích.

tabulka 2
3D značka 05
GeForce 6200 1517
GeForce 6200 TC 64 MB 1173
GeForce 6200 TC 32 MB 1082
GeForce 6200 TC 16 MB 912
GeForce PCX 5750 629
Radeon X300 1055
Radeon X300 SE 814
Tabulka 3
Daleko plakat
Nízký Velmi vysoko
Řešení 1024x768 1280x1024 1024x768 1280x1024
GeForce 6200 88,1 56,2 22,9 14,5
GeForce 6200 TC 64 MB 60,7 36,6 16,0 9,9
GeForce 6200 TC 32 MB 72,8 44,7 17,8 11,1
GeForce 6200 TC 16 MB 41,2 19,8 12,5 6,3
GeForce PCX 5750 102,8 65,7 8,5 5,3
Radeon X300 90,3 57,2 17,6 10,9
Radeon X300 SE 52,5 32,1 14,2 8,8
Doom 3
Nízký Vysoký
Řešení 1024x768 1280x1024 1024x768 1280x1024
GeForce 6200 42,5 27,8 39,6 26,4
GeForce 6200 TC 64 MB 20,8 12,9 19,1 12,1
GeForce 6200 TC 32 MB 24,2 14,9 22,0 14,2
GeForce 6200 TC 16 MB 14,0 8,6 13,4 8,3
GeForce PCX 5750 25,9 16,8 21,7 14,7
Radeon X300 19,3 12,3 18,6 12,2
Radeon X300 SE 14,0 8,8 13,3 8,7
Poloviční život 2
Nízký Vysoký
Řešení 1024x768 1280x1024 1024x768 1280x1024
GeForce 6200 45,5 33,1 35,8 22,4
GeForce 6200 TC 64 MB 46,9 30,3 31,6 19,4
GeForce 6200 TC 32 MB 44,1 31,7 32,9 19,0
GeForce 6200 TC 16 MB 41,2 26,8 27,4 15,0
GeForce PCX 5750 56,0 39,6 40,6 26,5
Radeon X300 49,9 35,1 39,1 23,7
Radeon X300 SE 44,6 29,6 33,3 19,9

Jak jsme testovali

V našem testu jsme porovnávali karty stejné třídy mezi sebou. Používáte-li levné grafické karty ve hrách, musíte buď snížit rozlišení, nebo deaktivovat některé grafické možnosti, protože jinak nebude možné hrát. Všechny testy jsme provedli v oprávněních 1024x768 a 1280x1024 bez použití anizotropního filtrování a vyhlazení na celou obrazovku, s jednou výjimkou, o které bude pojednáno níže.

Testovali jsme mapy ve hrách Daleko plakat, Poloviční život 2, Doom 3 v režimech nastavení grafiky Nízký a Vysokýstejně jako v 3D značka 05... Zároveň jsme ve Far Cry použili Low a Velmi vysoko... Doom 3 automaticky zapne filtrování anizotropní úrovně při vysokých nastaveních 8x.

Závěr

Ve Far Cry při vysoké kvalitě nastavení žádná z karet neposkytovala dostatečnou rychlost. S nízkým nastavením můžete bezpečně hrát Far Cry i v rozlišení 1280x1024. Zde jsou lídry GeForce 5750, Radeon X300 a GeForce 6200. Karty s technologií TurboCache vypadají nepřesvědčivě, nejvyšší výkon mezi nimi vykázala verze s 32 MB paměti na desce.

V Doom 3 podle očekávání grafické karty vykazovaly nízkou rychlost. Toto prohlášení platí pro všechny modely bez výjimky. Pouze GeForce 6200 vypadala víceméně slušně. Je však třeba poznamenat, že pohodlné hry lze dosáhnout alespoň průměrnou rychlostí 50 snímků za sekundu. Co se týče karet s TurboCache, nejlepší výkon opět vykázala verze s 32 MB paměti.

Ve hře Half-Life 2 poskytovaly všechny grafické karty dostatečnou rychlost v rozlišení 1024x768 v obou režimech kvality. Maximální výkon předvedla GeForce PCX 5750. Důvodem je snížená přesnost výpočtu shaderů, která se stala klíčem k tak dobrému výkonu, ale přichází za cenu horší kvality obrazu.

Stručně řečeno, řekněme, že karty TurboCache vypadají ve hrách slabě. Myšlenka využití lokální paměti počítače vypadá zajímavě, ale ve skutečnosti výrazně snižuje výkon ve hrách. Přestože nové grafické karty plně podporují DirectX 9, není to o nic snazší. Pouze verze s 32 MB paměti dokázala vykázat přijatelné výsledky - kvůli vysoké rychlosti paměti. Síla GeForce 6200 TC 64 MB je zadržována nízkou frekvencí paměti, zatímco GeForce 6200 TC 16 MB má výrazně sníženou paměťovou sběrnici.

GeForce 6200 TurboCache stojí asi $ 55 -$70 , a již za $ 90 -$100 můžete si koupit plnohodnotnou GeForce 6200 se 128 MB paměti. Proto vám doporučujeme: neukládejte na grafickou kartu, je lepší koupit rychlou kartu - i když za trochu více peněz - budete spokojeni.

Děkuji web www.thg.ru o pomoc při přípravě testů.