برنامه های ساختارینیا - متدولوژی برنامه تکمیل شده است. از نظر ساختاری، برنامه یک جریان باشکوه در توزیع برنامه جشن گرفته است. کل روش اهمیت خود را برای کلاس آواز وظایف از دست نداده است.

ورودی ساختاری بر دو اصل اساسی استوار است:

1 - قیمت برنامه نویسی رویه ای (Algol, Pascal, Cі);

2- تجزیه نهایی الگوریتم حل مسائل از بالا به پایین.

Zavdannya virіshuєtsya zasosuvannya obdіdnostі dіy. مجموعه داده ها بر حسب ورودی-خروجی فرموله شده است. Tse به این معنی است که deyakі danі به برنامه های ورودی ارسال می شود. برنامه درست و قابل مشاهده است.

اگر می خواهید کاری در مورد آن انجام دهید، آخرین باری است که تمام کارهای خود را برای روزهای بیشتر پست کرده اید.

راستی،اگر نیاز به نوشتن برنامه ای برای تأیید صحت آدرس داشته باشیم، یک کپی از آن در رتبه بعدی نوشته می شود:

مشاهده آدرس با پایگاه آدرس صریح

از آنجایی که نتیجه تبدیل مثبت است،nadrukuvati بنابراین،

در іnshomu vipadu nadrukuvati Ні.

بدیهی است که چنین رکوردی یک به یک در برنامه در حال حرکت نمایش داده می شود ویسکوگو ریونیابه عنوان مثال در پاسکال.

برنامه check_address (ورودی، خروجی)؛ varan_address: آدرس; شروع read_address (an _address)؛

if (check_database (an_address)) سپس

writelnTMIa ")؛ دیگری

روش برنامه کیا vikoristovuє خواندن_ نشانیبرای خواندن آدرس آن رویه بررسی_ پایگاه دادهبرای خواندن آدرس خوانده شده از اطلاعات موجود در پایگاه داده. اکنون می‌توانیم روند برنامه‌های تاشو برای رویه‌های تهاجمی rivnya را ادامه دهیم: خواندن آدرس حیوانات از پایگاه داده.

مهمتر از آن این است که در هر مرحله بتوان برنامه را اصلاح کرد. برای کل، نوشتن خرده ها ضروری است - رویه هایی که برای ورودی و خروجی رویه های سطح پایین استفاده می شوند. (از نقطه نظر برنامه، می توانید روش خواندن آدرس را انتخاب کنید، به عنوان جایگزین ورودی از ترمینال، به سادگی ارسال نوعی رفع مشکل به آدرس، و روش بررسی پایگاه داده، به عنوان هر چیزی را خراب کنید، اما فقط صبر کنید تا آن را به سمت راست بچرخانید.)

این برنامه را می توان با دوشاخه ترکیب کرد و از آن استفاده کرد. Stubs به شما این امکان را می دهد تا قبل از اجرای سطح تهاجمی، منطق سطح بالایی را تغییر دهید.

ساختار برنامه به وضوح نشان داده شده است معنی برنامه تشویقی مدولاردر توسعه پروژه های بزرگ، Alemov و برنامه ها دارای ماژولار ضعیفی هستند. یکی از راه های ساختاربندی برنامه تا کردن از برنامه به توابع است. کنترل بر صحت توابع نمایش داده شده، از جمله شواهد تعداد و انواع آرگومان های واقعی در پارامترهای رسمی مشخص شده، که فقط در مرحله نمایش معتبر هستند (قابل درک برای نمونه اولیه تابعی که اعلام شده است).

1.4. ارائه اطلاعات و تاریخچه رویکرد سازماندهی شده به برنامه

برنامه به طور عینی سازماندهی شده اعلام شده و با توجه به درک سه مشکل مهم برنامه، گسترش گسترده ای داشته است.

1- توسعه برنامه های موبایل و روش های برنامه نویسی برای نیازهای روزافزون در برنامه ها بوجود نیامده است. ما راه واقعی را برای جلب رضایت مصرف کنندگان با روش bulo bagatoraz vikorystannya که قبلا شکسته، آزمایش و اعمال شده است متحد خواهیم کرد. امنیت نرم افزار.

2- نیاز به پشتیبانی از سوپر وایر و اصلاح خرابی سیستم ها. (واقعیت تغییر مداوم در سیستم به سیستم همسان سازی به این دلیل است که برای توسعه سیستم طبیعی است و نه به این دلیل که سهوی یا عدم خوانایی سازمان رباتیک است.) سیستم ها.

3- راه حل طراحی سیستم ها. همه کارها با توضیحات الگوریتمی و تجزیه الگوریتمی بیشتر پشتیبانی نمی شوند، زیرا ساختار برنامه ساختار یافته است. باید ساختار برنامه را به ساختار توسعه پروژه ها و سرعت عناوین تقریب داد. تفاوت معنایی mіzh ساختار وظایف به هم پیوسته و ساختار برنامه ها. تشخیص معنایی را می توان سوء تفاهم کرد، اگر فهم در اساس کار و توسعه اخبار، توسعه نهفته باشد. برای این منظور، لازم است که خود تصمیم ثبت شود، لازم است یک درک را به іnshі ترجمه کنید. (ترجمه از یک زبان طبیعی به یکی را مقایسه کنید. این واقعیت که چنین افرادی قبلاً در زبان روسی قابل درک نبودند، کلماتی مانند دلال، فراساحلی abo سرمایه گذارحیف است، در برنامه، سوء ظن کلمات ناراحت کننده است.)

از آن زمان، طراحی، تسریع جعبه برای ماژول های آماده bagatorazovy vikorystannya و سهولت اصلاح - سه محور انتقال اصلی برنامه به خوبی سازماندهی شده است که توسط سرسپردگان ترویج شد.

برنامه سازماندهی شده عینی انتقال یک پیام واحد به طراحی، تشویق و توسعه سیستم.

ظهور یک روش سازماندهی شده عینی مبتنی بر توسعه کامل روش‌های توسعه امنیت نرم‌افزار و همچنین انواع گالوس‌های علمی بود.

فن آوری های زیر برای تعیین رویکرد رسمی به طراحی سیستم ها استفاده شد:

1- توسعه فن آوری عددی، رشد دستگاه، انطباق مفاهیم اساسی سیستم های عملیاتی و القاء سیستم های عملکرد محور.

2- دستیابی به روش شناسی برنامه، رشد انگیزه مدولار سیستم ها و کپسوله سازی اطلاعات.

3- تئوری تشویق و مدل سازی سیستم های مدیریت پایگاه داده ها، ایده های تشویقی اطلاعات در مورد اشیا را وارد برنامه کرده است.

4- پیش جلسه در زمینه هوش قطعه با سازوکارهای انتزاع امکان یادگیری زیباتر را فراهم کرد. تئوری فریم‌ها، که توسط مینسک برای ارائه اشیاء واقعی در سیستم‌های تشخیص تصویر ارائه شد، نه تنها به سیستم‌های هوشمند قطعه، بلکه به مکانیسم‌های انتزاع در حرکات برنامه‌نویسی، شتاب سختی بخشید.

5 - توسعه فلسفه و نظریه معرفت. باگاتو در چیزی که به طور عینی جهت القای سیستم ها است - یک نگاه ساده به مدل سازی نور واقعی. در بیشتر جنبه‌ها، فلسفه و نظریه معرفت، جریانی قوی به مدل شی ایجاد کرد. حتی یونانیان باستان با مشاهده اشیا یا فرآیندها به نور نگاه می کردند. دکارت آویزان است، به طوری که برای مردم طبیعی است که نگاهی عینی به نگاهی اجمالی از جهان ببینند. مینسکی، رها کردن آن، خود را به عنوان تعامل عوامل نشان می دهد، زیرا برای محیط زیست ممکن نیست.

On'ectno-organizing pidhid قبل از اینکه برنامه توسط برنامه های برنامه مانند Smoltok، Cі ++، Java و غیره پذیرفته شود. با کمک ابزارهای اصلی برنامه به خوبی سازماندهی شده، حتی در طول توسعه برنامه، ایده های آرام زیادی وجود داشت که اساس روش منظم را تشکیل می دهد.

اولین کروکوس در راه افتتاح مدل ob'yktnoy منجر به ظهور انواع انتزاعی از ادای احترام خواهد شد. برای مشارکت در اولین اجرای انواع ادای احترام در برنامه های برنامه توسط є mova Simula.

سپس آنها ظاهر شدند (و همچنان ظاهر می شوند) که وضعیتشان خوب است تا یک دوره شاد برنامه را شروع کنند. C ++، CLOS، Eiffel، Java بیشترین پسوندهای آنها شدند.

از نظر برنامه ای امن

توسعه ساختاری قبل از برنامه هم یک روش و هم یک فناوری برای اجرای برنامه است. در زمان مناسب به ارتقای بهره‌وری برنامه‌ها در هنگام نوشتن و بهبود برنامه‌ها توجه کرد. برنامه های otrimannya که در ماژول ها و لوازم جانبی برای سرپرست ذخیره می شوند. راه اندازی برنامه توسط تیم rozrobnikiv. پایان برنامه در وظایف ترم.

از نظر ساختاری، برنامه یک زنجیره فکری است، زمانی که برای انتقال کنترل در برنامه ساختاری وجود دارد که امکان انتقال آخرین، واضح تر و تکراری کنترل را فراهم می کند. انتقال کنترل توسط اپراتور goto دیوانه کننده است. در نتیجه، یک فرمان سازگار با پوست در برنامه، مانند ترکیب آخرین اپراتورهای هوشمندانه و چرخه ای، تنها یک نقطه ورود و خروج ایجاد می کند، به طوری که نمی توانید از برنامه ها بر روی قطعات ظاهراً مستقل استفاده کنید.

برنامه ساختاری نتیجه ذخیره روش های قابل دسترسی در برنامه های ضروری است. برای طیف گسترده ای از رویه های مبتنی بر رویه، من به نوعی برنامه ها را به عنوان مجموعه ای از رویه ها توصیف خواهم کرد. یک روش را می توان یک به یک انجام داد و از پوست آنها می توان به عنوان برنامه اصلی استفاده کرد، زیرا امکان مشاهده رویه نیز وجود دارد.

ساختار برنامه ها یک چشم انداز واحد توسط برنامه نویس در ارتباط با بخش های مودال برنامه ها است. ساختار عقلانی پیروز در حال جذب مشکل تا کردن جعبه، غارت برنامه با ذهنیت هوشمندانه، پیشبرد نیاز به برنامه های رباتیک با اصطلاح سریع، آزمایش و شرایط جعبه است.

حتی بیشتر اوقات deyaku آخرین دستورالعمل باید در آخرین بازی ها با برنامه ها تکرار شود. برای اینکه برنامه نویس یک ساعت و نیم برای کپی دستورالعمل ها وقت نگیرد، برنامه ها به برنامه های سازماندهی برنامه ها منتقل می شوند. برنامه نویس امکان داشتن آخرین دستورالعمل ها را به جای آخرین دستورالعمل ها در نظر می گیرد. Otzhe، pіdprogram - دنباله ای از deyak آخرین دستورالعمل، همانطور که در برنامه های decilkoh دیده می شود. برنامه ها به عنوان رویه ها و عملکردها پذیرفته می شوند.

توضیحات نرم افزار در دو قسمت سربرگ و متن ذخیره می شود. موضوع انتقام گرفتن از شناسه برنامه و تغییر نام است. انبارهای تیلو با یک یا چند دستورالعمل دسیلکوه. شناسه برنامه به عنوان یک ضبط سریع در زمان های آرام با برنامه ها استفاده می شود تا نتایج دستورالعمل ها را استنتاج کند.

رویه‌ها و عملکردها که زیرروال‌ها نامیده می‌شوند، یکی از ابزارهای بی‌صدا و غیراصولی در رمز و راز برنامه هستند، که ممکن است تأثیری عظیم بر سبک و ماهیت ربات برنامه‌نویس باشد.

این رویه نه تنها راهی برای افزایش سرعت متن برنامه است، بلکه با توزیع برنامه ها در عناصر بسته و مرتبط منطقی است که ساختار را شروع می کند. توزیع برنامه‌ها فقط برای برنامه‌های هوشمندتر است، به خصوص که برنامه جمع‌شدنی است و مهمتر از همه برای مشاهده متن بزرگ قابل دسترسی است. توزیع بر روی نرم افزار هم برای مستندسازی و هم برای تأیید برنامه ها مورد نیاز است. به همین دلیل مهم است که آخرین دستورالعمل ها را در نمای برنامه ها ترسیم کنید، برنامه را به عنوان یک برنامه یک بار مصرف هدایت کنید، و همچنین در روز، انگیزه گره زدن به متن سریع با برنامه ها.

اطلاعات مربوط به مینیون ها، یا در مورد کسانی که مجرم هستند، در عنوان رویه تنظیم شده است. در مورد تاج رویه، نهال، در مورد نقش ها در ساختار برنامه ها، گرد هم آوردن دو درک دیگر در برنامه غیرقابل انکار است. تغییرات اضافی یا محلی، پیروز در تمام مراحل میانی، حواس پشت مرزها را اشتباه نمی گیرند. رشد این برنامه ساده تر است و همچنین معانی واضحی در منطقه برای چنین تغییراتی وجود دارد. روند باز کردن یک متن طبیعی است که در پس افزودن آن یک منطقه از تغییرات محلی وجود دارد.

تاکتیک های کلی نایبلش برنامه میدانی در فرآیند توزیع بر روی اکرمیا دییی:

  • - توضیحات عملکردی برای توابع فرعی.
  • - برنامه های به روز شده بر اساس دستورالعمل.

در چنین تجزیه پوست مانند، لازم به یادآوری است که توسعه طرح کارخانه تا تاریخ نهایی تولید کارخانه ضروری است، دومی نتیجه طراحی است که منطقی و مجاز است. در آینده. Tsia vimoga viklyuchaє امکان خشک کردن مستقیم از تولید بلال تولید قبل از برنامه Kintsevo، که مقصر ورود به کیسه کینتسف است. مرحله پوست تجزیه نظارت بر تدوین برنامه های خصوصی. روند روبات می تواند سرگردان باشد، اما تجزیه به این معنا معکوس نشده است، من آن را می خواهم، که برنامه ها به صورت دستی کمک ابزار آشکار را درک نکنند. به طور کلی، یک یا چند مورد از crocs جلوی تجزیه باید دوباره نگاه کرد.

اگر باچیتی در یک تجزیه گام به گام و توسعه یک ساعته و جزئیات توسط برنامه های مراحل در glib باشد، چنین روشی در مورد ایجاد ویروسی می تواند به عنوان سقوط (از بالا به پایین) مشخص شود. اگر برنامه نویس در اولین ماشین محاسباتی سفارش داده تعداد انگشت شماری ویوان داشته باشد، علاوه بر برنامه، ممکن است قبل از تاریخ کارخانه چنین تصمیمی وجود داشته باشد، در همان زمان نتایج انواع دستورالعمل ها را انتخاب کند. وظایف عناصر به جای رویه های ابتدایی، می توانید از سطح تهاجمی رویه شروع کنید. این روش انتقال از دستورالعمل های ماشین اولیه به اجرای ضروری برنامه ها را به سمت پایین (از پایین به بالا) می نامند.

به طور عملی، توزیع برنامه ها نباید به شدت در یک خط مستقیم - از بالا به پایین یا از پایین به تپه - انجام شود. با این حال، هنگام ساخت الگوریتم‌های جدید، روش پایین‌تر غالب است. از سوی دیگر، هنگام تطبیق برنامه ها با یک تغییر ساده، perevag اغلب یک روش احشایی به نظر می رسد.

روش های توهین آمیز اجازه شکستن برنامه ها را می دهد، زیرا ساختار قدرت قدرت است که از پیام های خطی بی شکل دستورالعمل ها یا دستورات ماشین داده می شود. این مهم است که نشان دهیم ساختار چگونه در جهان تجسم شده است. فقط شکل باقیمانده از برنامه های پیرایش، روش های سیستماتیک تأیید را امکان پذیر می کند.

از آنجایی که برنامه در برنامه ها خراب می شود، پس برای ارائه نتایج و استدلال ها، اغلب لازم است تغییرات جدید ایجاد شود و به این ترتیب تماس هایی بین برنامه ها برقرار شود. چنین تغییراتی باید در همان مرحله از خروجی معرفی و شرح داده شود، با هر بوی بد بوهای مصرف شده. علاوه بر این، من روند را به تفصیل شرح خواهم داد، می توانم با جزئیات نظارت کنم، ساختار زمستان های پیروز را با جزئیات شرح خواهم داد. Otzhe، در وهله اول، ارزش تجسم ساختار معماری را دارد. من به شما نشان خواهم داد که نقش تجسم در توسعه برنامه ها با درک رویه، محلی بودن رویه ها و ساختار رویه چقدر مهم است.

این پروژه قرار است از روی اصلاحات مشخصات جدید تعمیر شود. در بالای لیست، شرحی از الگوریتم داخلی با برنامه ها، ساختار داده های داخلی وجود دارد. بسیاری از توابع عالی به تابع های فرعی تقسیم می شوند تا زمانی که توابع فرعی به اندازه ماژول گسترش یابند - توسط برنامه های برنامه جدید، که تا آن توابع اضافی ویژه در دسترس هستند.

برای درک اساسی و عناصر عملکردی فناوری برنامه ریزی ساختاری - یک ماژول.

ماژول یک زنجیره برنامه است، اما بر اساس قوانین زیر تنظیم شده است:

  • 1. ماژول مقصر یک ورودی و یک خروجی و یک عملکرد کاملاً بدون ابهام است، زیرا می‌توانیم بسط گزاره طبیعی (روسی) را ببخشیم و یا بدون قضاوت در گزاره حرکت کنیم.
  • 2. ماژول به دلیل عدم ارائه کامپایل، مستقل از همه ماژول ها، و "فراموش کردن" تمام مقادیر داخلی ماژول ها مقصر است.
  • 3. ماژول را می توان با توجه به نام انتخاب کرد.
  • 4. یک ماژول خوب یک تغییر جهانی شرور برای ترکیب با یک ماژول نیست، زیرا دیدن ماژول که سگ دان است نیز مهم است. در صورت تغییرات جهانی پیروزمندانه، لازم است به وضوح در مورد ماژول هایی که آنها فقط می خوانند و ماژول هایی که می توانند داده ها را تغییر دهند اظهار نظر کنید.
  • 5. ماژول فقط توسط ساختارهای استاندارد کدگذاری شده است و باید در مورد آن نظر داده شود.

با درک ساختار، برنامه ها شامل یک انبار هستند و اتصالات همه ماژول ها، نحوه اجرای عملکردهای مستقل برنامه ها و توصیف داده های داده شده، نحوه مشارکت در تبادل، همانطور که نامیده می شوند را شرح می دهند. معرفی شود.

در هر برنامه تاشو و عالی، لازم است از روش های خاصی برای رد ساختار منطقی برنامه استفاده شود. ساختار منطقی برنامه ها تضمین می کند که برنامه ها و باگاتورازها به سرعت پردازش می شوند و شرایط آزمون تضمین می شود.

ترتیب ماژول ها به صورت دستی توسط نمودار معماری تصویر می شود. نمودار معماری فقط ترتیب برنامه ها را نشان می دهد، اما نه ترتیب برنامه ها، اما نه ترتیب برنامه ها را.

قبل از تا زدن نمودار شماتیک، ویژگی‌های خاص برنامه‌ها و نواحی عملکردی توسط برنامه‌ها یکباره با شرح تغییرات - دماغه‌های تاریخ شرح داده می‌شود. من به ویژه به نیاز به ارائه ادای احترام و نظرات ساختاریافته احترام می گذارم. تجزیه برنامه ها بر روی برنامه ها بر اساس اصل پایین رفتن به موارد خاص و با جزئیات بیشتر است. فرآیند تا کردن توضیحات عملکردی و تا کردن طرح واره سلسله مراتب و تکرار. ویبیر بهترین گزینه· معیارهای مختلف

  • - مدولار بودن برنامه؛
  • - کدگذاری ساختاری ماژول های برنامه؛
  • - طراحی رکودی ماژول های منطقی و منطقی برنامه ها.
  • - اجرای رکودی برنامه ها با خرد؛
  • - برنامه ریزی خوب در تمام مراحل پروژه.
  • - کنترل ساختاری دقیق مجتمع های نرم افزاری در ماژول های عمومی و انبار.

ماژولار بودن برنامه با این واقعیت مشخص می شود که کل برنامه در ماژول ها ذخیره می شود. گروه های Deyak_smislov_ از ماژول ها در فایل های okremikh ذخیره می شوند. به عنوان مثال، در فایل ها (Unit) می توان از ماژول های ویرایشگر متن و ماژول های منوی معماری استفاده کرد.

کدگذاری ساختاری ماژول های برنامه در طراحی ویژه متون. ماژول مقصر است، اما به راحتی می توان عنوان را با یک نظر به خاطر آورد، که عملکرد ماژول را توضیح می دهد. تغییر مقصران همان یادگاری است. ماهیت تغییر و ترتیب توزیع اطلاعات در آنها با نظرات، کد ماژول رمزگذاری از ورودی های ساختارهای الگوریتمی معمولی از ورودی ورودی ها توضیح داده شده است.

طراحی پایین‌تر منطقی‌سازی ماژول‌های برنامه‌های حوزه نزدیک به ماژول‌های اولیه قابل مشاهده بالاترین سطح معماری و سپس ماژول‌های قدیمی‌تر است.

اجرای سطح پایین برنامه های حوزه در اولین اجرای گروه ماژول ها در مراحل بالا که هسته اصلی برنامه نامیده می شود و حتی پیشاپیش طبق برنامه ماژول های مراحل پایین می باشد. اجرا شد. لازم است برای اتصال برنامه ها، ماژول های قابل مشاهده باید وصل شوند.

توسعه برنامه ریزی در تمام مراحل پروژه امکان مجموعه ای از مراحل برنامه ریزی مانند انبار مراحل و بی اهمیت بودن تمام مراحل کار را فراهم می کند. همین طرح به شما این امکان را می دهد که در وظایف شرایط زمانی که ویترات برای روزتینگ داده می شود، رزتینگ را کامل کنید.

کنترل ساختاری پیشرفته میدان در مراحل اولیه آزمایش برنامه ریزی شده، که با توجه به ویژگی داخلی و سلامت آزمون در دوره قبل از دوره در حال انجام است. ماژول های برنامه انبار به محض نوشته شدن کد تست می شوند، بنابراین با تست مستقل، بازرسی کد خروجی، با تست پس از اتصال به هسته.

با یک برنامه ساختاری، برنامه اساساً از بالا به پایین (بالا و آزمایش) اجرا می شود. مجموعه ای از 20-30 ماژول در هسته نوشته شده است. اگر می خواهید آزمایش را آزمایش کنید، ماژول های پایین با دوشاخه بسته می شوند. هنگامی که تست های هسته به پایان رسید، ماژول های جدید با ماژول های آماده جایگزین می شوند، اگر برنامه هنوز تمام نشده باشد، برای پیوند موفقیت آمیز همه خرده های جدید در ماژول ها مشخص می شود. سپس تست قطعه انتخاب شده و غیره انجام می شود.

یک خرد طرح اصلی ماژول است. Nayprost_sha stub یک برنامه کامل یا یک تابع بدون هیچ عملکردی است. یک خرد تاشو را می توان به اطلاعات مربوط به کسانی که از چنین ماژولی استفاده کرده اند اضافه کرد. خرده های تاشو بیشتری را می توان به اطلاعات ورودی در هر نوع فایل اضافه کرد. Nareshtі، شاخه های تاشو بیشتری در خروجی اطلاعات تست دیده می شود که برای تبدیل ماژول های قبلاً اجرا شده ضروری است. نوشتن یک خرد یک سرگرمی برای یک ربات است، کمی رمز و راز یک طراح است، حداکثر تعداد خرد ساده خواهد بود، و آزمایش بخشی از قبل انتخاب شده از یک برنامه تکرار خواهد شد.

طراحی ساختار برنامه ها؛ من شرح عملکردی (با الگوریتم برنامه ها) را برای تکمیل پذیرش گناه، اما تجزیه از زاگالنی به خاص توضیح خواهم داد. همچنین بوی تعفن در گنجاندن موجودی فرم های ارائه شده و ادای احترام داخلی مقصر است.

برای گوش، اولین نسخه از طرح سلسله مراتبی، حذف یک عضو ساده از توابع برنامه ها بر روی توابع فرعی از معنای تغییرات لازم برای توزیع داده ها در مراحل جوان تر در حال پردازش. راه حل بهینه نیست و تکرارهای طراحی برای پالایش توپولوژی مدار مورد نیاز است.

گزینه جدید پوست برای مقایسه با گزینه قبلی با توجه به معیارهای شرح داده شده در اینجا. ایجاد گزینه هایی برای خزش با عدم استقبال گرده های داده شده.

صندوق ضوابط برای بهینه سازی طرح های دولت جمهوری بلاروس

  • - امکان نمایش توابع خاص;
  • - امکان ارتقاء هوشمند و ارزان قیمت با عملکردهای جدید که قبلاً مشخص نشده است.
  • - قابلیت مشاهده برای طراح قطعات انبار توسط برنامه ها.
  • - حداکثر استقلال برای بخش های okremikh داده شده از برنامه ها؛
  • - امکان پیوند برنامه ها از طرح بزرگ باگاتوری سلسله مراتب توسط یک ویرایشگر پیوند خاص (پیوند). به محض اینکه ربات یک برنامه جدید را تعمیر می کند، دیدن آن در مدل EOM її در شاخه های خالی ماژول ها دشوار است، زیرا از هیچ چیز انتقام نمی گیرد.
  • - کفایت حافظه عملیاتی... در اینجا می توانید گزینه هایی را با شرح تغییرات استاتیکی و دینامیکی ساختار یافته روی ravnya قدیمی طرح واره سلسله مراتب مشاهده کنید. بازنگری در رضایت از معیار داده شده برای اینکه بتوانیم با آزمایش های ماشین دیاکی کار کنیم.
  • - ارزیابی توپولوژی نمودار آرشیو دولتی برای سرعت دید برنامه با پوشش های ویکتوری ( به صورت پویا درهم تنیدهبرنامه ها) و مکانیسم بارگذاری جانبی هنگام توسعه برنامه ها، زیرا نمی توان آن را در حافظه عملیاتی تغییر داد.
  • - قابلیت مشاهده ماژول های جدید، نشان دادن موارد مشابه. در Ideal - یک و همان ماژول برای کلیک بر روی راونل های مختلف طرح اینترنت.
  • - هنگام اجرای برنامه های چنین نمودار دانه بندی شده، تیمی از برنامه ها می توانند اطمینان حاصل کنند که تاریخ های کلیدی پروژه به تیم واگذار نمی شود.
  • - ویترات سریع همه در یک برای آزمایش همان هسته انتخاب شده با برنامه ها مطابق با تاریخ های کلیدی نمودار دانه اجرا. مشخصه آن سادگی فیش های vikoristovuvannyh و کیفیت تست با بیشترین مسیرهای شمارش ماژول ها است. برای رسیدن به پیاده سازی اولیه از بالا به پایین ماژول های معرفی شده و معرفی شده توسط برنامه ها با اجرای درون خطی ماژول های بالا به پایین طرح معماری. ویتراتی را صدا کنید تا خمیر نزدیک به 60 درصد کل پروژه ذخیره شود. یک طرح خوب از ویتراتی سریع برای آزمایش متناسب با گزینه اول در 2-5 بار و بیشتر.
  • - برای یک پروژه معین، تعداد زیادی تقسیم در پروژه های قبلی ماژول ها و کتابخانه ها با حداقل تعداد قطعات تازه آماده شده وجود دارد.
  • - ماژول های توزیع شده از راه دور با توجه به فایل های کامپایل شده در برنامه ها و کتابخانه ها.
  • - جمع آوری ماژول های آماده و کتابخانه ماژول ها برای توزیع در تمام جعبه های جدید.

در مورد ویزور، از نظر ساختاری، امکان برنامه ریزی طراحی سیستم های فنی تاشو وجود دارد. از جمله آنها یک رویکرد معماری مبتنی بر بلوک برای طراحی سیستم های تاشو، مرحله بندی برنامه، نحوه رفتن به طراحی، روش های ارزیابی و برنامه ریزی است.

رویکرد عملکردیقبل از برنامه

پرش برای همه چیز، بی رحمانه تا تاریخچه پیام های اساسی ریاضی، که منجر به ظهور رویکرد عملکردیقبل از برنامه

ساعت ظهور روبات های نظری پیدید عملکردی، تا سالهای 20 - 30 قرن 20 استفاده می شد. به عنوان یک تغییر، این تئوری اغلب برای تمرین برنامه معنادار است، و روبات‌هایی که مبنای ریاضی این رویکرد را فرموله می‌کنند، قبل از اینکه رایانه‌ها ظاهر شوند و برنامه‌ها بتوانند از آن استفاده کنند، نوشته شده‌اند، زیرا می‌توانند به طور بالقوه این کار را انجام دهند.

به محض اینکه اولین اجرا مطرح شد، در دهه 50 قرن بیستم در قالب Movy LISP ظاهر شد، در مورد اینکه از چه نوع فیلم هایی آمده است.

Nagadaєmo که مهمترین ویژگی است رویکرد عملکردی• این که وسایل، چه یک برنامه باشد، به یک برنامه کاربردی تقسیم می‌شوند، می‌توانید آن را به عنوان یک تابع، آرگومان‌ها، شاید و همچنین توابع ببینید.

پیدید عملکردیبا به دنیا آوردن کل خانواده مووها، جد یاک، همانطور که قبلاً به معنای تبدیل شدن بود mova programuvannya LISP. قبلاً، در دهه 70، اولین نسخه ML، که بعداً توسعه یافت، در SML، و همچنین تعدادی حرکت دیگر. از میان آنها، مابوت، ما خود "جوان" هستیم є از تحولات اخیر، در دهه 90، مووا هاسکل.

یک چالش مهم برای اجرای mov برنامه کاربردی¢ خودکار حافظه پویاکامپیوتر برای zberigannya danih. در همان زمان، برنامه نویس از نیاز به کنترل داده ها بی نیاز می شود و در صورت لزوم می توانید عملکرد را راه اندازی کنید. "زبیرکی اسمیتیا"- پاکسازی حافظه از کسانی که بی سر و صدا داده می شوند، زیرا دانش بیشتری از برنامه وجود ندارد.

برنامه های تاشو برای رویکرد عملکردی buduyutsya برای توابع تجمع اضافی. در عین حال متن برنامه یک تابع است که به صورت تابع نیز قابل مشاهده است. در چنین رتبه‌ای، وارد کردن مجدد کد به شرح قبلی تابع می‌آید که ساختار آن از نظر رویه فیلم ضروری، از نظر ریاضی یک نگاه اجمالی.

Oskіlki funktsіya є فرمالیسم طبیعی برای ترجمه برنامه های کاربردی، اجرای سایر جنبه های برنامه، مرتبط با توابع، کاملاً به سادگی برای خداحافظی. به طور شهودی از طریق نوشتن خواهیم دید توابع بازگشتی, تابع Tobto، به خود در مقام استدلال فتیله کنند. سن طبیعی و اجرای زباله ساختارهای ادای احترام بازگشتی.

مجریان اجرا مکانیسم شاترچنین برنامه کاربردی مانند ML و Haskell برای پردازش نمادین خوب است.

طبیعتاً تغییر برنامه کاربردی اشتباه نیست و کاستی هایی وجود دارد.

غالباً قبل از آنها ساختار غیر خطی برنامه ها فرض می شود و کارایی اجرا... با این حال، اولین بار برای به پایان رساندن sub-active، و دیگر موفق podolіtіvіy realіzіyami، zokrem، مترجمان کم خرابی MOVi SML، از جمله یک کامپایلر برای مایکروسافت وسط. خالص.

برای توسعه حرفه ای ذخیره سازی نرم افزار در حرکت های برنامه کاربردی، لازم است ماهیت عملکرد را درک کنید. قاعده‌مندی‌ها و ویژگی‌های ماهیت و کارکردهای قبلی در سخنرانی‌های اصلی و تکلیف دوره دوم تا دوازدهم.

بسیار خوب است که اصطلاح "عملکرد" ​​در رسمی سازی ریاضی و پیاده سازی نرم افزار بر اساس احترام به درک است.

بنابراین، توابع ریاضی f با مساحت مقدار A و مساحت مقدار B مجموعه ای از جفت های مرتب شده نامیده می شوند

مانند آن

b 1 = b 2.

به خانه خودم، عملکرد در برنامه فیلمساختار مووی نامیده می شود که قوانین تبدیل یک آرگومان (به اصطلاح پارامتر واقعی) را به نتیجه توصیف می کند.

برای رسمی شدن تفاهم "

سخنرانی 1. برنامه سازماندهی شده Ob'ektno.

برنامه سازمان دهی شده عینی (OOP) سبک غالب در ایجاد برنامه های عالی است. مراحل اصلی تکامل رویکرد ساختاری به برنامه با هوش روشن تر اتصالات تکمیل می شود.رویکرد ساختاری, برنامه نویسی مدولارі OOP.

8.1. پیشینه ساختاری در برنامه

تا آخرین ساعت تغییر کمی در نرخ شروع برنامه وجود داشت. برای سومین بار برنامه پیتوم با برنامه های پیتوم مقید شد. ساعت باز شدن برنامه های تاشو متناسب با مربع یا به پیچیدن مکعب برنامه است. علاوه بر این، یکی از عوامل اصلی شروع توسعه فناوری نرم افزار، کاهش هزینه طراحی و توسعه محصولات نرم افزاری (PP) یا مبارزه با تا شدن برنامه است.

عوامل دیگری که در تکامل روش ها در طراحی و توسعه PP نقش دارند، عبارتند از:

Zmіna معماری نیروهای عددی (BC) در منافع مشاوره
بهره وری، امید؛

بخشش رابطه بین هواپیما و هوش هواپیما.
دیه دو مقام باقی مانده با رشد امنیت نرم افزاری هواپیما مرتبط است.تاشو تصور کنید قدرت برنامه و برنامه نباشید، یاکهآشکار در بخشی و در طول برنامه، به طور کلی در مورد متن برنامه، ویژگی های ساختار منطقی که توسط اپراتورهای انتقال کنترل (توزیع، چرخه ها، ویکلیک های برنامه) تنظیم می شود.

برنامه تاشو 5 برابر را ببینید:

شما می توانید virishiti zavdannya;

برنامه مووا;

برنامه های Seredovische vikonannya;

فرآیند فن آوری توسعه جمعی و تولید PP؛

Pragnenya به جهانی بودن و کارایی الگوریتم ها و انواع داده ها.

از کیفیت تاشو نمی توان گیج شد، اما می توان ویژگی های آن را تغییر داد، به وسیله مدیریت یا سازمان آن را آشکار کرد.

برنامه ها طیف وسیعی از پیروزی ها را دارنداصل اساسیکنترل سیستم های تاشو، مانند دیدگاه افراد از زمان های دور - devide et impera (Rozdіlyai і volodaryuy، lat.) من در توسعه و طراحی هر سیستم فنی تاشو گیر می کنم. طبق قسمت اول اصل، هنگام طراحی یک سیستم نرم افزاری تاشو،تجزیه الگوریتموظایف غیر مرتبط

با روش تجزیه - تجلی، می توان در نمای زیرسیستم های کوچک به هم پیوسته (ماژول ها یا بلوک ها) که پوسته آنها امکان پذیر است، از هم جدا شد.رحمت درست از بقیه هنگام توسعه یک سیستم، توزیع آن در یک زیرسیستم، لازم است که اطلاعات مربوط به جزئیات کمتر را در سر خود کوتاه کنید، اما نه در انتهای چنین ارسالی.

سفارش با مدتتجزیه، همچنین مدت vikorystuyutsyaساختارسازی مشکلات، برنامه های zavdannya abo. ایده پشت برنامه در یک بخش بزرگ ظاهرا مستقل است، که مراحل و عملکردهای آواز را درک می کند و سلسله مراتب آواز اتصالات را تنظیم می کند، ما تصاویر را در آن می دانستیم.رویکرد ساختاریتا زمان انتشار و انتشار نرم افزار. این برنامه ساختاری ساختاری دارد که بر اساس اولین برنامه ها و توابع نوشته شده در آن ظاهر می شودسبک رویه ایسبک دانمارکی به قاعده مارپیچ می رسد: برخی تغییرات و ثابت ها وجود دارد، زیرا شناخته شده است که در حافظه رایانه ذخیره می شود و الگوریتم پردازش را توصیف می کند.

رسمی سازی نظری ایده ساختاری در گوش دهه 70 در ربات های نظریه پردازان و دست اندرکاران برنامه (A.P. Arshova، E. Yodana، N.Virta) قرار گرفت. در نتیجه، یک برنامه ساختاری ظاهر می شود که در آن ایده ترتیب ساختار برنامه ها به وضوح قابل مشاهده بود.برنامه ساختار یافتهorієntu برای تا کردن برنامه ها، که ساختار آن نزدیک به "درخت" اپراتورها یا بلوک ها است. ساختار Vikoristannya از نوع "درخت" به عنوان یک اتالون فوق العاده، توضیح داده خواهد شد که ساختار برای تحلیل و اجرا بسیار ساده است.

توسعه بیشتر رویکرد ساختاری منجر بهبرنامه نویسی مدولارVono تجزیه وظایف کاربردی را به بینندگان ماژول ها یا برنامه های بین وجهی منتقل می کند. ماژول، که برای انتقام گرفتن از داده ها و رویه فرآیند است، برای باز شدن مستقل و ساقه استفاده می شود. تخصص ماژول ها برای انواع پردازش و ظاهر انواع خاصی در آنها - در عین حال قدرت، که نشان دهنده پیوندهای برنامه نویسی مدولار و OOP است.

با استفاده از مفیدترین ابزار ابزارهای نرم افزاری که در آنها نمایشی عملی از تمام جنبه های تکامل وجود دارد، єبرنامه را جابجا کنید.

انتقال برنامه از گوشه عملیات به کامپیوتر و مکان یابی مجموعه ای از انواع داده ها، اپراتورها، عملیات ها، توابع که به سادگی می توان آنها را به فرمان مدیریت سخت افزار و امنیت نرم افزار کامپیوتر منتقل کرد. در عین حال، می توان کارایی ترجمه ترجمه ترجمه ترجمه را به کد ماشین به معنای به حداقل رساندن حافظه لازم، در زمان نمایش برنامه ها و وضعیت نمایش به حداکثر رساند. مترجم در عین حال برنامه سازماندهی اپلیکیشن ها برای برنامه نویس و نیاز به مدل سازی اشیا، اختیارات و رفتار در حین پخش وظایف کاربردی در برخی حوزه های موضوعی از دید برنامه است.

توسعه mov در راستای ارتقای کارایی تاشو برنامه های کاربردی به دلایل زیر خواسته شده است:

کم rіven (مووی سازماندهی شده توسط ماشین - مونتاژ کننده مووی)،

Visokiy rіven (فیلم رویه محور:فرترن، الگول،

PL / 1، پاسکال)،

سطح وظایف توسعه (فیلم مسئله محور - SQL).

انواع دانیه را معرفی کرد یک توسعه مستقیم دیگر از فناوری برنامه را مشخص کرد. تایپ سازی هم برای کاهش برنامه های تاشو و هم برای خودکارسازی ارائه کمک های مالی برای پیروزی های هدایایی از بینندگان عملگرها و پارامترهای واقعی برای پیروزی توابع تعیین شده است.

ویکوریستانیا انواع سازه ایدر وهله اول امکان ساده سازی الگوریتم ها برای ربات زمانی که ساختارهای وظایف و داده های کاربردی داده شده تنظیم می شوند، که توسط عملکردهای ماژول های نرم افزار پردازش می شوند، و به عبارت دیگر، سرعت بخشیدن به روال ربات های برنامه نویس زمانی که الگوریتم پردازش کدگذاری می شود.

در نتیجه "نوع دانیه" clasie ob'єktіv (C ++)، زیرا می تواند انتقام به عنوان عناصر نه تنها از نوع داده شده، بلکه از روش های پردازش (عملکردها) وجود داشته باشد.

در چنین رتبه ای در دنیای توسعه فناوری برنامه و در برنامه ها و در انواع داده ها، ساختار وظایف کاربردی توسعه یافته به اندازه کافی شناخته شد و ادغام داده ها و برنامه ها در ماژول ها مناسب بود. یک ساعت از حرکت tsim برنامه ها آپدیت شدراستی ، لازم برایتوصیف کردن ساختارهای فرعی توسعه ایده های انتزاعی و مدولار بودن قبل از حضور در برنامه مورد نیاز بودon'єktnoy به نزدیک شدن.

تفسیر نادرست لیودین با تصاویر یا اشیا به دلیل آگاهی از قدرت و دستکاری آنها در کنار تریبون های آوازخوانی. برای مدت طولانی یونانیان به کسانی فکر می کردند که می توانند نور را در چشمان اشیاء و غلاف ببینند. مردم با من تماس می گیرندob'ktno-orієntovanaبه نور نگاه کن بنابراین، با فکر کردن به دستگاه تلفن، افراد می توانند نه تنها فرم و رنگ، بلکه توانایی استفاده از تلفن، شخصیت تماس صوتی و تعدادی از مقامات قدرت (در حضور این دانش فنی، خیالات) را ببینند. .

برنامه من به شما اجازه می دهد تا قدرت اشیاء مدل شده و ترتیب دستکاری با اشیاء یا ترتیب تعامل آنها را پس از انتظار با ذهن وظایف توسعه یافته توصیف کنید. اولین حرکت برنامه بر اساس اشیاء ریاضی، بر اساس مدل آواز ماشین حساب بود. این بوی تعفن با ساختارهایی مانند تغییر، ثابت، عملکرد، پارامترهای رسمی و واقعی نابسامان بود. برنامه نویسان برنامه های خود را در ارتباط با توابع و ماژول های قابل همکاری ارائه کردند. ماهیت برنامه رویه محور بود، شانس احترام persochergov با ادای احترام به پایان روز رسید. در واقع، این اخبار برنامه است، یاکنام FORTRAN، PL -1، C سازماندهی رویه ای

داده ها و برنامه ها در ماژول ها مطابق با منطق مدیران پروژه تنظیم شدند و سیستم های نرم افزاری تاشو برای مناطق آواز ذخیره سازی ایجاد کردند. منطق یکپارچه سازی در ماژول با یک فاکتور پایین، در وسط شروع شدقدرت منطقه موضوعی: تاریخ ها و برنامه های پردازشی که در مورد حوزه موضوعی به کلاس آواز ارائه می شود، در ماژول گنجانده شد. بنابراین، ماژول برای پردازش ردیف ها بر اساس عملکرد نمایش عملیات اصلی با ردیف ها است: ویرایش، تنظیم، کپی، محاسبه تعداد ردیف ها.

توسعه ایده برنامه نویسی ماژولار - معرفی اشیا در حوزه موضوعی (مدل سازی اشیاء) سازه های نرم افزاری که به آنها می گویند.اوکتامی، انواع رایجبرای کلاس ها (مدل سازی اشیاء). مدل سازی اشیاء داده ها و توابعی را که قدرت اشیاء مدل شده را توصیف می کنند آشکار می کند. بنابراین، می توان علائم یا برخی از ویژگی ها (ماسا، دوژینا، تلاش، قیمت)، و عملکرد تصویربرداری قدرت رفتاری یا عملیاتی (تغییر ماسو، شمارش فشار)، ایستاده را نشان داد. چنین رتبه‌ای، با رویکرد عادی یکپارچه‌سازی داده‌ها و عملکردهای پردازش ویزا، با ساختار حوزه موضوعی شروع می‌شود، یعنی مجموعه‌ای از اشیاء قابل مدل‌سازی، که در چارچوب وظایف مرتبط به هم مرتبط هستند. .

مدل‌های شی همیشه توسط یک فرد مجرد و با استعداد به مردم ارائه می‌شود که می‌خواهد به قسمت‌هایی از هر شیء اضافه کند. توالی تجلی شیء در اوج قدرتهای وابسته به هم مقامات یا اجزاءاصل اساسیob'ktnoy pіdkhodu.

Ob'ktny pіdhіd از دهه 70 شروع به توسعه در برنامه کرد (اسمال تاک، CLOS، آدا ). Tsi movi نامیده می شودآن را بگیرید. ієrarchіchna clasifіkatsіya ob'єktіv و uppadkuvannya مقامات є ایده های vіdpravnymi در سنگ دهه 80 با رویکردی سازمان یافته اطاعتانه ظاهر شدند. یکی از دلایل شکل‌گیری کلی برنامه سبک‌محور سوتا اول، سبک رویه‌گرا است.

8.2. مفاهیم یک برنامه هدف گرا.

OOP سومین مرحله عالی (برای برنامه نویسی ساختاری و مدولار) در فرآیند توسعه یک رویکرد ساختاری است. سیستم‌های نرم‌افزاری عالی که در اواسط دهه 70 ایجاد شدند، نشان دادند که در چارچوب سبک رویه‌گرا، رویکرد ساختاری تأثیر خوبی نمی‌دهد. در دنیا تعداد قطعات در سیستم های نرم افزاری پیشرفته افزایش یافته استتعداد عفو , اشتباه بافتنی با رویه های اشتباه براینامناسب Urahuvannyam اتصال بین اجزاء، آن را نامنظم به رشد تبدیل شد. اصطلاحات وارد شده به عملکرد این سیستم ها به طور مداوم نظارت می شد. تغییر تعدادی از عفوهای مشابه و بخشش آنها می تواند مجاز باشدتجزیه الگوریتم, Scho تمرکز بر عناصر "طبیعی" (اجزای یا ob'єkti) به محدوده وظایف توسعه. به طور کلی در مرحله کد و غنی سازی معرفی برنامه های ساخت و سازها با آبجکت های مدل شده تفاوت وجود دارد.

این تجزیه نامیده می شودوسعت وظایف به هم پیوسته یا حوزه موضوعی. برای توصیف نتایج یک تحلیل سازمان‌یافته عینی و یک ترکیب نرم‌افزاری کلی، لازم است مهارت‌های مدرن کافی داشته باشیم که بر اساس اصول آوازخوانی ارائه می‌شوند.

درک اولیه OOP єکلاس ob'єkt abo در C ++ که از دو موقعیت قابل مشاهده است. در وهله اول، از موقعیت حوزه موضوعی:کلاس به شکل یک ob'єktu tsіy galuzі مشخصه. به عبارت دیگر، از موقعیت فناوری برنامه، که این تمایز را درک می کند: "کلاس" در OOP یک ساختار برنامه زنجیره ای است، مانند سه مرجع مهم:

کپسوله سازی؛

آرام بخش

پلی مورفیسم.

قدرت پیروز شدن، برنامه نویس بودن و مراقبت از برنامه برنامه ریزی شده من است (مترجمی که متوجه می شود tsemov). بوی تعفن اجازه می دهدبه اندازه کافی ساختار حوزه موضوعی را تجسم کنید.

کلاس Ob'єkti і.

مفهوم اشیاء برای مدل (تجسم) در نظر گرفته شده است تا منطقه موضوعی را در دیدگاه واحدهای برنامه درک کند، زیرا آنها در ویژگی ها و رفتار (وضعیت و عملکرد) اشیاء در منطقه موضوعی ترکیب می شوند.

کلاس ob'єktіv این یک ساختار برنامه است، در هر دو مورد داده شده و عملکرد، آنها یک هدف را تعیین می کنند و قدرت و رفتار کل را در چارچوب حوزه موضوعی مدل شده نشان می دهند. در نمای ماژول، که در آن انبار داده ها و کارکردها قرار است کمتر از کلمات، در حضور تنها داده ها و کارکردهایی که برای توصیف مقامات و رفتار نوع آواز لازم است، تحمیل شود.

اشیاء در فرآیند تجزیه و تحلیل حوزه موضوعی از فهرست ایده ها دیده می شوندچکیدهاز تحمل iطبقه بندی ob'єktіv بومی. نتیجه یک تحلیل هدف گرا єکلاسی ob'єktіv،به عنوان حضور، زیرا در آینده می توانید در فضای باز توسعه وظایف وکلاس های آموزشی،خدمت در viglyadіدرختان زوال.

بنابراین، بر اساس تجزیه و تحلیل فناوری هوانوردی، می توان کلاس اشیاء را مشاهده کردلیتاک. در همان زمان، آنها از چنین قدرت‌هایی انتزاعی گرفتند: شکل کریل، افزایش بدنه فلزی، مواد جانشین سازه‌ها، برشته کردن کریل. تا تعداد قدرت های اصلی کلاس اشیا litak می توان موارد زیر را معرفی کرد: سرعت، دامنه کریل، نوع دویگون، ونتاژوپیدیومنیست، ویزوتا، ویژگی های عملکردی.

کلاس اشیاء با مجموعه ای از قدرت ها مشخص می شود و مانند هر نوع ادای احترام به یک نام منحصر به فرد اختصاص می یابد. در کیفیت برنامه های زمستانی ob'єkti کلاس آواز ابیکتی ساختاری، ناویت یک طبقه، با معانی (بر اساس درجه تجلی) قوا قابل درک است و با نام ها قابل مشاهده است.

کپسوله سازی مقامات شرکت ها.

کپسوله سازی ("زمیست در اوبولونتسی") تداعی و محلی سازی در چارچوب یک شی است، به عنوان یک کل، داده شده و عمل می کند، همانطور که انجام می شود. در پایان، به نظر می رسد که بوی تعفن نشان دهنده قدرت جسم است.

در C ++، نام کلاس و شی داده می شودعناصر ادای احترامیا توسط فیلدها، و توابع با روش یا توسط عناصر - توابع

دسترسی به فیلدها و روش‌های شی از طریق دستگاه و نام‌های داده شده فیلدها و روش‌های عملیات اضافی ارتعاش ارائه می‌شود. і "->". این اجازه می دهد تا، در حداکثر سطح ایزوله، تغییر جسم از خنک کننده خارج از جعبه، یعنی اتصال و کنترل مستقیم دسترسی به عناصر جسم. در نتیجه، جایگزینی هر گونه تغییر در زمینه ها و روش های محصور شده در شی، به عنوان یک قاعده، به عنوان یک قاعده، برای خود وراثت کنترل شده تند و زننده برای برنامه ها به عنوان یک کل سنگین نیست. اگر لازم باشد نام شی را در لیست مشخص کنید، شی را در C ++ توصیف می کنم.این، yake در چارچوب شی є با مترادف خاص نام شی - یک نشانگر روی شی.

نیاز به کپسولاسیون چیست؟ ساده است، ما مردمیم. و مردم به قدرت رحم می کنند. Nichto در قالب بخشودگی بیمه نمی شود. محصور کردن Zastosovyuchi، mi، yak bi، fortets ساخته شده، Yak grabbing dan، نحوه دراز کشیدن جسم، از کمک‌های پرشکوه، که با دسترسی مستقیم به danih cich قابل مشاهده است. علاوه بر این، ذخیره اصل اغلب با محلی سازی تکمیل می شود رحمت باددر برنامه های کد و در عین حال روند شوخی و تصحیح تعداد بخشش را می بخشم.

می توانید بگویید که کپسولاسیون بر اساس احترام به خود است، prikhovannya danih (پنهان کردن داده ها ).

و اکنون، معنای کپسولاسیون این است:

من از نور خروجی تبدیل به یک شی پریخوانی خواهم شد. من تبدیل به یک شی (تغییر) می شوم فقط برای روش های اضافی (عملیات).

چرا اینقدر مهم است؟ کل اصل اجازه می دهد که تغییر ذهنیت از یک پیروزمند اشتباه گرفته شود.

خیلی ساده، امکان معرفی یک شی در یک کشور غیرقابل قبول و عملکرد غیرمجاز یک شی را شامل می شود.

برای نشان دادن هدف، قنداق با اصل قابل مشاهده است.

متوجه شوید که ماشین شما روشن نمی شود و حیف است که در ماشین ها مکانیک و نفرت انگیز نیستید. کاپوت را باز کرده و شیلنگ های چسبناک را برای سفت شدن و غیره تعمیر کنید. خوب، به محض اینکه V آن را به یاد آورد، de і yak vіdkruvali і vіdkruchuvali. نی چی؟ اگر شعله آتش در صفر دارید، اما دارید، آتش دارید، و در وسط مخزن گاز، آتش را در وسط مخزن گاز روشن کنید. چه ارثی می توانید به شما ochіkuvati؟ خلاصه ماشین شما زنده می شود تا همچنان در امان بمانید. به همین ترتیب، با اشیاء ما، که می‌توانند به طرز فوق‌العاده‌ای تا شونده هستند، و شما می‌توانید آنها را در آنها تصحیح کنید، بدون اینکه سازمان داخلی آنها آشکار شود.

برای اینکه ماشین را بدون تشخیص ماشین خودش و خود ماشین پیدا کنید، باید ماشین های واجد شرایط را بخواهید و علاوه بر این، پوسته ها را فقط در قسمت آواز ماشین شما می توانید پیدا کنید. اگر می گویید که برای رانندگی در سالن ها لامپ ندارید، لامپ را با راننده ماشین تعویض کنید. به طور مشابه، در شرکت ما. Є "Maystra" - روش هایی که در نواحی آواز "تخصص" هستند و حتی می دانند منطقه آنها بوی بدی می دهد. و مهمتر از همه، شما می دانید که چگونه می توانید کمپ یک شی را تغییر دهید، نمی توانید این کار را انجام دهید. این اصل یک حکمت ساده زیستی را در توصیف ها نشان می دهد: اگر نمی دانید، نمی دانید چه نوع رشدی انجام می دهید، رشد کسی را بخواهید که می داند چه کاری را باید درست انجام دهید. حیف که همه چیز روی پوست قانون خوبی نیست. در ساف، قاعده سرانگشتی این است که مانند یک قانون است: "این در مورد دیلتانت ها نیست. می توان گفت که این اصل به دور از جدید بودن در برنامه است.

Іmenuvannya klasіv، عناصر danikh و روش ها در OOP اهمیت زیادی دارند. سرزنش را برای نام بردن، به دلیل جانشین بودن در حوزه موضوع، برای نمایش واضح کاراکتر یا ویژگی (عملکرد) کلاس نامگذاری شده، فیلد یا متد نام ببرید. در عین حال، از همه نام ها نترسید - ویتراتی برای نوشتن با یک محصول فوق رسانا پرداخت کنید. متن برنامه های مشابه بدون نظر خاصی قابل مشاهده می شود. دسترسی اضافی به داده ها و روش ها - شرح عناصر کلاس ها برای مشخص کننده های اضافیخصوصی، محافظت شده و عمومی، سه نوع دسترسی به اجزای کلاس وجود دارد: خصوصی، سرقت و دسترسی خارج از جعبه.

برای گسترش دسترسی به عناصر دانیه، مانند صفات mayutخصوصی یا محافظت شده، در کلاس می توانید ویژگی را پیاده سازی کنیدعمومی روش های ویژه دسترسی به مقامات و ما عناصر ادای احترام را به سرقت خواهیم برد.

روش ها در کلاس می توانند برهنه و دوستانه باشند (دوست ) غیر مجازی (مجازی ). اینودی شروع به برهنه شدن می کند و غرق می شود (اضافه بار) توابع.

نوه اجازه دسترسی برای تغییر مقامات کنترل نشده (غیر کنترل نشده) ایجاد شده توسط ob'ukta abo را داد.غیرمجازvikoristannya از مقامات طبقات.

یک سبک خوب در OOP سازماندهی دسترسی به عناصر ادای احترام برای توابع یا متدهای اضافی بدون تخصیص اپراتور است. قیمت موقعیت یک امر جزمی نیست، اما مهم نیست که به آن فکر کنید.

رکود مسئولان

رکود اقتصادی - قدرت طبقات، تولید قلمروهای آنها و استقرار قدرت (عناصر داده ها و روش ها) پدرانشان. سایت های کلاس به طور خودکار برای همه بابا ارسال می شودعناصر داده شده و روش ها، همچنین می توان از عناصر جدید روش های داده شده انتقام گرفت و روش های بابا را تغییر داد یا آنها را اصلاح کرد (افزودن موارد جدید).

باسن هدایت شده کنار آمدن از زندگی واقعی پیشینه در مناطق باگاتیخ علوم طبیعی قسمت چپ ساعت را برای طبقه بندی اشیاء بر اساس ویژگی های خاص می چرخاند. از دوره مدرسه در زیست شناسی و جانورشناسی، حافظه، برای موجودات، روزلین، یک اصل ویژه طبقه بندی و rosbitty در کلاس، pidclass، دیدن و دیدن (شاید در همه نوع) وجود دارد. در نتیجه، شخص نوع معماری خاص خود را می پذیرد، یا درختی با یک دسته خواب در ریشه و مربیانش، و به مقوله های آموزشی ارتقا می یابد.

Namagayuchis برای انجام طبقه بندی موجودات جدید، یا در مورد اشیاء، ما چنین وعده غذایی خواهیم داشت: چرا چیز دیگری در مورد طبقه جدید وجود دارد؟ چه کسی می داند؟ کلاس چرم دارای مجموعه ای از ویژگی ها و ویژگی هایی است که می توان از آنها استفاده کرد. ما آن را تعمیر می کنیم

نوک شجره از خارها پایین می رود و با کشیده شدن شیب، غذا می دهد. بزرگترها، بزرگترها و غذای ساده: مثلاً є krila chi ni krill؟ لاغر خاص تر است، در جلو پایین تر و کمتر صمیمی است. اگر مشخصه تخصیص داده شود، همه دسته‌های مقدار پایین‌تر شامل مشخصه می‌شوند. از آنجایی که ما در مورد آن نماینده خاص طبقه (مروار، گونه) صحبت می کنیم، پس نیازی نیست در مورد این ویژگی خاص، مشخصه یک طبقه خاص صحبت کنیم، بلکه ما در مورد این ویژگی خاص در چارچوب این طبقه صحبت می کنیم.

مفهوم و تطبیق پذیری کاهش در این زمینه این است که شما نیازی به توصیف مجدد یک شی جدید (از ابتدا) ندارید، اما می توانید از یک پدر (کلاس پایه) استفاده کنید و توصیف کنید. ویژگی های خاصکلاس جدید در نتیجه، شی جدید مادر تمام قدرت کلاس Batkiv، به علاوه ویژگی های رویایی قدرتمند خود خواهد بود.

کاهش OOP امکان نمایش مناسب را فراهم می کنداستوسونکی بومیحوزه موضوعی ob'ktіv. کلاس یاکشو در صورت عدم وجود تمام قدرت به کلاس A و حتی به توان قدرت، کلاس A نامیده می شود.پایه (Batkivsky)، و کلاس B نامیده می شودسقوط کلاس A. C ++ می تواندبه تنهایی (با یک پدر) منزیاد (3 دسیلکوما بابا)

Rodinnі stosunki abovidnosini گنجاندن قدرت های طبقات،می توان آن را نه تنها برای کمک به ارث بردن، بلکه به عنوان اولین کلاس کپسوله سازی در کلاس عناصر کلاس داده شده تصور کرد.

قدرت انحطاط اصلاح قدرت طبقات را خواهد بخشید و سازمان آزادیبخش فلسطین از بی‌عیب‌بودن و تسریع در نوشتن طبقات جدید بر اساس افراد قدیمی (پدران) غفلت خواهد کرد. برنامه نویس از مبتکر کلاس پایه دعوت می کند که Volodya قدرتمندترین مرجع است و سپس انتهای سایت که volodya مرجع خاص خودش است. در نتیجه سلسله مراتبی از توانمندسازی طبقات وجود دارد.

کلاس های پایه برای ریشه چنین درختانی، چنین قدرت های انتزاعی وجود دارد که اغلب در برنامه ها ویکوریستی نیست، بلکه «تمام محرومیت» لازم برای پرورش طبقات لازم است. ارتعاش صحیح ریشه سرعت را تضمین می کند. viroshuvannya "درختان، یعنی سهولت توسعه یک کتابخانه کلاسها."رکود و تغییر قدرت هدف"استفاده خوب از یک رویکرد گام به گام برای توسعه و ریشه سیستم های نرم افزاری عالی.

ضمیمه کلاس های بومی: مختصات روی صفحه -> نقطه Kolorova-> مستقیم -> برش مستقیم. در اینجا، به طور مستقیم، نظم کاهش قدرت طبقات معرفی می شود.

اگر کلاس پایه (Batkiv) در موجودی مشخص شده باشد، کلاس است C ++ شما باید یک کلمه کلیدی را مشخص کنیدعمومی ... درج یک کلمه کلیدی برای ثبت دسترسی رایگان به تمام متدهای کلاس، گویی بوی بولز در منسوخ ترین کلاس توصیف شده است. در وهله اول امکان دسترسی به متدهای کلاس پدر وجود ندارد.

من استفاده از کلاس ها را شرح خواهم داد C ++:

کلاس A

. . . . .

کلاس B: عمومی A

. . . . .

چند شکلی مقامات رفتاری

کلمه چندشکلی بزرگ گردو pokazhennya و تغییر شکل یاک "بسیاری از اشکال".

پلی مورفیسم - قیمت قدرت، آن را به عنوان اجازه می دهد یک و همان vikoristovuvati برای ایجاد decilkoh فنی توسعه یافته شرکت.

حس زالنی، مفهوم چندشکلی و ایده "یک رابط، بدون روش". Tse به این معنی است که می توانید یک رابط از راه دور برای گروهی از عزیزان در پشت یک اکشن zmisty باز کنید. به پلی مورفیسم پیشرفته، کسانی که مقصر هستند کمک بیشتری به کاهش پیچیدگی برنامه می کنند و اجازه ثبت یک رابط برای یک کلاس را می دهند. Vibir یک بازی خاص، بسته به موقعیت، به کامپایلر بستگی دارد.

Stosovno به PLO، من علامت چندشکلی، є vikorystannya یک نام برای zadannya zagalnyh برای کلاس. از نظر عملی، به معنای ساخت تأسیسات برای انتخاب روش داخلی (روش) نوع داده های دریافتی در آینده است.

برای اینکه ببینید آیا قفل باید باز شود و کلیدها وصل شوند. اولین محورهای mi namagaєmosya yogo vіdkriti. Mi maєmo بافندگی کلیدها، در حلقه پوستی به عنوان پارامترها (شکل، اندازه). برای باز کردن درها، یک کلید برای کلیدی که باز بودن آن مشخص نیست اسکن می شود. بنابراین اگر قالب قفل با الگوی پارامترهای کلیدی قفل شود، قفل باز می شود. به طور مشابه، یک کامپایلر عملی با حضور توابع عکس برگردان. در نهایت، قالب های توابع در حال حاضر با یک ایمیام تغییر یافته است.

پلی مورفیسم این بدان معناست که قدرت هر دو خویشاوند به طور معقول از یک نوع است (و برای یافتن معانی یکسان) یعنی یک نوع عمل در دعواهای بی قدرت طبقات مختلف ممکن است ناتوان و اشکال مختلف باشد. به عنوان مثال، روش "namalyuvati روی صفحه نمایش" به روشی ساده برای درک کلاس های بومی "نقطه"، "مستقیم"، "لامانا"، "راست" گناهکار است. در OOP، رفتار یک شی با مجموعه ای از روش ها تعریف می شود. با تغییر الگوریتم به روش در سایت کلاس، برنامه نویس باید رفتار خاص توان را کاهش دهد. برای تغییر روش، باید آن را به یک سایت متقاطع کرد، یعنی Ogolosity به یک سایت یک روش یک طرفه است و در یک تقاضای جدید، با نمایش مشخصات سایت، آن را پیاده سازی کرد.

قدرت چندشکلی فقط در مکانیسم جایگزینی (رد کردن) همان روش ها در صورت کاهش قدرت تحقق نمی یابد، بلکه در مکانیسمروش های مجازی سازیبرای درک خوب روش به عنوان جایگزینی برای روشی که باید در مرحله تدوین اجرا شود(زویازووانیا اولیهدر مورد روش)، سپس جایگزینی برهنه در موجودی با مجازی (مجازی ) از مرحله بازدید بازدید کنید(پیزنیش زویازووانیا).

گاهی اوقات دو نفر برای خرید مثلاً کیلوگرم پرتقال می روند. برای اولین بار است که مدتهاست می دانیم که باید 1 کیلوگرم پرتقال بخریم. تام یک بسته کوچک گرفت، نه زیاد، نه سکه کافی، اما روی یک کیلوگرم کامل سوت زد. یکی دیگر از vipadku، mi، سرگردان در اطراف خانه، من نمی دانم و چقدر ما نیاز به خرید. ما یک ماشین می گیریم (و رپت از همه چیز غنی و مهم خواهد بود)، بسته هایی با اندازه های بزرگ و کوچک و حتی بیشتر از یک پنی تهیه می کنیم. بیایید به بازار برویم و برای خرید فقط 1 کیلوگرم پرتقال آماده شویم.

هدف قرار دادن لب به طرف دنیای آواز، ظاهراً حس صدای زود و دیرهنگام را نشان می دهد. بدیهی است، برای با توجه به باسنگزینه اول بهینه است. vipadku mi zanadto دیگر همه چیز را منتقل کرد، اما ما آن را نمی‌دانستیم. از طرفی انگار در جاده بازار واقعاً نیازی به پرتقال نداریم و برای بار اول 10 کیلو سیب می خریم، آن وقت برای اولین بار راهی نیست. برای دیگری، آسان است.

و اکنون از نقطه نظر برنامه به باسن نگاه خواهیم کرد. وقتی تماس اولیه قطع می شود، به کامپایلر می گویم: «من دقیقاً می دانم چه می خواهم. وقتی مکانیسم زنگ حلقه راکد است، به کامپایلر گفته می‌شود: «فعلاً نمی‌دانم چه می‌خواهم. در چنین رتبه‌ای، قبل از ساعت زنگ زودهنگام ویکلیک، آن روش زنگ زدن در اولین قطره دست به دست است، زنگ در جمع آوری. با انگشتر در حال مرگ نمی توان از روش و روش استفاده کرد و روش، بوی تعفن را قبل از ساعت تدوین نمی توان گره زد. به اجرای یک مکانیسم ویژه، که اساس آن است که اگر آزمون واقعاً شکسته شود، چگونه فراخوان پیروزی ها و روش های آزمایش را مشاهده خواهید کرد.

بدیهی است که در صورت تاول زدن زودهنگام معده سریع و موثر است، اما نه با صدای بد تاول. در همان ساعت که زنگ ناگسستنی شود، جهانی بودن زنگ به دیاک داده می شود.

روش‌های مجازی از طریق نیاز به ارتباطات اضافی مؤثرتر هستند.

توسعه و نگهداری اشیاء.

کلاس را در OOP توصیف کنید є ساختار برنامه deyak است، به عنوان vikoristovuyut در باز کردن اشیاء، که توسط نام ها و قدرت های صالح ارائه می شود. این ایده خوبی است که درگیر روش های خاصی شوید که به آنها می گویندسازنده و تخریب کننده آشکار است.

سازنده کلاس ساخت و شروع اشیاء، و همچنین آماده سازی مکانیسم ارتباط، لازم برای ثبت توابع مجازی.تخریب به کلاس viconuє dii، نحوه تکمیل ربات با یک شی، به عنوان مثال: حافظه پویا، صفحه جدید، بسته شدن فایل های تغییرات.

Vzaєmodіya ob'єktіv و shlakhіv sotuchennya.

طرح اختلاف یا شمول مراجع تنها یکی از انواع گروه ها در هر طبقه است. یکی بیشتر نوع ترجیحیکلاس های vidnosini mіzh و اشیاء mіzh є vіdnosini vzamodії یا vіdnosini "مشتری-سرور". همچنین بر اساس احترام به موقعیت مد متقابل، بین قدرت کپسولاسیون اختلاف وجود دارد.

کارگردان‌های کپسوله خیلی مهربانانه از یک چیز جدا شده‌اند، بنابراین لازم است مکانیسم این تعاملات در برنامه ذکر شود. برای اشیاء مستقل و نه ساکت که در عناصر ویگلیادی این اشیا در آن اشیاء مدفون می شوند، قیمتی وجود دارد. اما برای بقیه موضوع، این رابطه را می توان با لذت هایی در مورد قابل مشاهده بودن (دسترسی) عناصر داده شده و روش های اشیاء اختلاف و اشیای محصور شده در هم آمیخت. که برای گسترش آن نیاز به پردازش خاصی دارد.

اغلب تماس ها برای کمک به شما می رسدویترین ها، چگونه می توان برنامه ای مشابه ساختار ادای احترام در یک حافظه پویا را سرقت کرد. برنامه اصلی برای توصیف کلاس ها و sukupnosty اشیاء به هم پیوسته است. در کتابخانه های کلاس ها برای دسترسی به شی به خودش (در sob)، کلمه رزرو شده استاین، є مترادف با نام شیء که در چارچوب آن امکان پیروز شدن وجود دارد.

راه دیگر برای تبادل اطلاعات در مورد اشیا، انتقال از طریق استتغییر جهانی(بافر گاه به گاه)، به عنوان یک شی به مقدار نسبت داده می شود، و یکی خوانده می شود. دانمارک روشی برای سادگی در پیاده سازی است، به جای اینکه در فرآیند کنترل تبادل اطلاعات از سمت برنامه نویس، ساختار تبادل بیشتر از سوی برنامه نویس رایج باشد، اما در روش اول.

8.3. اتاپی از برنامه سازماندهی شده اوبکتنو.

این برنامه، همانطور که هست، برای توصیف بخشی از جهان به خودی خود تنظیم شده است تا در کل بخش هر حوزه موضوعی اعمال شود. توصیف کنش در قالب اشیاء متقابلاً تغییردهنده ظاهراً طبیعی تر است، اما کمتر در قالب یک برنامه آموزشی است و بنابراین مدل برنامه در یک حوزه موضوعی خاص است.

روند برنامه دربر اساس سبکمی توانید مراحل بعدی را مشاهده کنید:

  1. هدف از درک اساسی از حوزه موضوعی و از طبقات عمومی، و همچنین قدرت قدرت (ممکن است مورد و دیگری). Obgruntuvannya گزینه های ساقه ob'ktiv.
  2. Viznachennya در مورد فرمول بندی اصول تعامل طبقات و روابط اشیاء در چارچوب سیستم نرم افزاری.
  3. ایجاد ارتباط متقابل ієrarchії اختیارات طبقات اختلاف.
  4. تحقق سلسله مراتب طبقات در پس مکانیسم اضافی کپسوله سازی، تسهیل کننده و چندشکلی.
  5. برای کلاس پوست، اجرای مجموعه ای کلی از روش ها برای مدیریت مقامات اشیاء.

نتیجه خواهد شدob'єktno-orієntovane حد وسطیا کتابخانه ای از کلاس ها، که به شما امکان می دهد وظایف مدل سازی را در حوزه موضوعی آواز مشاهده کنید.

سه مرحله اول і єتجزیه و تحلیل on'octno-orintovanimموضوع.

PLO Volodya Nashnymiشایستگی:

Vikoristannya طبیعی تر برای درک نام زندگی خالی از سکنه از منطقه موضوع.

سادگی معرفی جدید برای درک بر اساس قدیم;

نمایندگی در کتابخانه کلاس های دورترین قدرت ها و اکثریت حوزه موضوعی مدل سازی شده است.

طبیعی بودن دید فضای باز وظایف در فضای باز برنامه ها;

سادگی معرفی تغییرات در کلاس، عملیات و برنامه به عنوان یک کل؛

چند شکلی کلاس ها برنامه های تاشو و معقول را درخواست می کند.

بومی سازی مقامات و رفتار بر اساس کپسوله سازی و اتصال به یکدیگر.

عبور پارامترها در سازنده اشیا باعث افزایش انعطاف پذیری سیستم های نرم افزاری موجود می شود.

Yak nedolіki OOP می تواند بر اساس موارد زیر باشد:

کاهش سرعت برنامه به خصوص در مورد روش های مجازی پیروزمند.

ویتراتی عالی برای یک ساعت برای راه اندازی یک کتابخانه از کلاس ها، به آن OOPبه مصلحت زمانی که برنامه های بزرگ ایجاد می شود، و نه زمانی که برنامه های کوچک منفرد نوشته می شوند.

نیاز به تحلیل سلسله مراتب مختلف طبقات برای تعیین صحیح مقامات طبقات پایه.

دستیار استقرار فناوری OOP برای استقرار یک سیستم نرم افزاری خاص و شروعدو عامل اصلی:

حوزه موضوعی خاص و توسعه وظایف کاربردی؛

ویژگی های برنامه نویسی مووی (مترجم).

حوزه موضوعی می تواند در دنیای بزرگ چی منشای توسعه برای فناوری پیروزمند PLO باشد. در مناطق شکسته، کلاس‌های واضح، їkh ієrarchіya و vіdnosini vzaєmodії وجود دارد. در مناطق غیر پشتیبانی، ثبت PLO به مقدار زیادی از vitrati در مراحل cob توزیع (تحلیل در محل تجزیه و تحلیل، طراحی و ساخت کتابخانه کلاس ها) منتقل می شود.

در مناطقی که حداکثر کارایی کد نرم افزار به معنای کد سرعت و حافظه ویترات (سیستم زمان واقعی، بیش از حد مینیاتور) مورد نیاز است. در چنین مناطقی، ذخیره OOP را می توان با کاهش اندازه توزیع PP یا با عقب ماندگی تولید کد برنامه توجیه کرد.

اضافه کردن ربات خوب خود به پایگاه دانش آسان است. فرم را ویکریز کنید

دانش‌آموزان، دانشجویان فارغ‌التحصیل، جوانانی که پیروز هستند تا پایگاه دانش را در زندگی خود و روبات‌ها توسعه دهند، شما به اندازه سن خود خواهید بود.

ارسال شده در http://www.allbest.ru/

ربات دوره

رویکرد مدولار، ساختاری و فعال در طراحی و برنامه نویسی

ورود

2.1.2 پس زمینه سازه

2.2.2 جلو مدولار

visnovok

پروژه مدیریت برنامه

ورود

این برنامه گهگاه جوان است و در علم و فناوری به سرعت در حال توسعه است. دانش نرم افزار واقعی و جزئیات فنی به تدریج تجدید نظر خواهد شد، در نتیجه روش ها، روش ها و فن آوری های جدید، که در نوع خود، مبنایی برای نرم افزارهای سرگرم کننده هر چه بیشتر است. پیش از فرآیند معرفی فناوری‌های جدید و آغاز گرایش‌های اصلی به‌طور کامل، معرفی فناوری با توسعه برنامه و ویژگی‌های خاص بدیهی‌ها در برنامه‌های سفارشی نرم‌افزار و سخت‌افزار.

فناوری های برنامه نویسی - فرآیند آزمایش استراتژی اجرای برنامه، که بر اساس روش های وجوه اطلاعاتی، شرح روش های طراحی و عملیات طراحی است. فناوری برنامه ساختاری، فناوری طراحی برنامه با ساختار منطقی داده ها، فناوری برنامه شی گرا، فناوری برنامه بصری وجود دارد.

در مورد فناوری های پوستی، یک یا چند پارادایم برنامه (مفاهیم، ​​سیستم های نگاه) وجود دارد. قبل از نوشتن برنامه همانطور که هستند بمانید. برای پوستی که آنها نیاز دارند: نوع هدف گیری خود، یک مدرسه خاص از دانش، و روش های برنامه نویسی که شروع به پیروزی خواهند کرد.

و در میانه تکامل امنیت نرم افزار، تکامل رایانه ها، اطلاع رسانی در مورد آنهایی که در آنها قوانین تکامل، قوانین معماری، اغلب در همه حوزه ها ظاهر می شود، بسیار بدیهی است. قبل از اینکه نسل اول برنامه ها برنامه را بدون برنامه های جلو شروع کنند. برنامه ها توسط دسته های انتزاعی (کدهای دوگانه ماشین) از دست رفته بودند. Koristuvach با قطع نتیجه، من مسیر (راه) حل مشکل را نمی دانم. بیرون رفتن از کوت ناشنوایان مجموعه ای از دانش در مسیر برنامه ساختاری (مدولار) است که با آن تقسیم به بلوک ها (ماژول ها) تقسیم می شود که در آن زمان همان برنامه ذخیره می شد. کتابخانه های برنامه های استاندارد از جمله مانند zeglink ها تشکیل شد و قرار بود همان برنامه ها باشند. در اینجا ما قبلاً شروع به کشف یک مکانیسم کاملاً جدید کرده ایم (در برنامه، البته نه در ریاضیات و علوم)، در حالی که تعداد نامحدودی از "تصاویر" جادار به مجموعه استاندارد tseglin اضافه شده است. عبور بعدی درختی از یک "تصویر" خاص توسط برنامه ها، بر اساس مجموعه ای از عناصر اساسی خاص، منجر به حذف یک نتیجه خاص شد. این برنامه تبدیل به یک مکانیسم طبیعی شده است که با توجه به توانایی های خود می توانید آن را تغییر دهید، اما فقط با مغز افراد. در همان زمان، tseglink ها می توانند نه تنها در چارچوب یک تصویر، بلکه با ظهور تصاویر رایانه ای دیگر، vikoristovuvaty bagatorazov کنند. سامی زگلینکا گلوله به برگ های خاص "تصاویر". در عین حال، بیشتر از تا کردن درختان با تصاویر، هرچه امکان شناخت و شروع تصویر «مشابه» قوی‌تر باشد، رایانه از امکانات «فکری» بیشتری برخوردار خواهد بود.

در چنین رتبه ای، پیشرفت در محاسبه فن آوری بافندگی محصول، اولین برای همه چیز، برای آن، من در مورد مردم نمی دانم، بهینه ترین روش سازماندهی سیستم های سلسله مراتبی را از طبیعت کپی کرده اند. من از روبات ها برای بررسی استراتژی های توسعه برنامه ها، روش ها، تغییرات و کاستی های آنها (در مورد کاربرد برنامه در فیلم های پاسکال) استفاده می کنم. About'єktom doslіdzhennya є استراتژی اجرای برنامه. برای دستیابی به کالای تحویلی، باید موارد زیر را بدانید:

مشاهده توسعه برنامه و طراحی؛

پوست Zastosuvati از pidhodiv در اجرای وظایف کاربردی.

1. فن آوری ها و پارادایم های برنامه

1.1 تکامل پارادایم های برنامه نویسی

یکی از زیباترین برنامه های تجلیل از ایده های قوانین معماری می تواند در خدمت تکامل فناوری عددی و در وهله اول امنیت نرم افزاری کامپیوترها باشد.

برنامه ایمن سازی رایانه ها از سخت افزار قدرتمندتر شده است. در دنیای بهبود تاشو تجهیزات، قابلیت های امنیت نرم افزار رشد کرده است. مجموعه های بولی، کامپیوترها، سیستم عامل ها و سیستم ها و مدیریت پایگاه های داده. من می خواهم در پایه تعدادی از رشته ها، تابستانی از فن آوری عددی، به عنوان مثال، منطق ریاضی، زبان شناسی، نظریه خودکار و در.

برخی از پارادایم‌های اصلی را که اکثر روش‌های برنامه‌نویسی فعلی را توصیف می‌کنند، کاوش کنید: عملیاتی، قابل دسترسی، مبتنی بر سیستمی از قوانین و به خوبی سازمان‌دهی شده.

پارادایم ضروری (برای اینکه اساس یک رویکرد ساختاری و مدولار باشد). مدل کیا شلاق زدن کامپیوتر استاندارد, Yaka vikonuє دستورالعمل (فرمان) آخرین. نوع اصلی انتزاع، vikoristovuvavan در پارادایم داده شده، الگوریتم های є. بر اساس її بدون برنامه های مبتنی بر اپراتور لیچ شکسته شد. برنامه این نوع زبان از آخرین اپراتورها ساخته شده است، یعنی نمایان شدن پوست، که برای خودش در یک حافظه یا حتی برگریز اهمیت بیشتری دارد. به طور کلی، نحو به شرح زیر است:

operator_1:

Operator_2:

هنگامی که شما برای اولین بار در مورد مفاهیم برنامه بدانید، آن را به کل مدل تنظیم می کنید، و خود برنامه گسترش و گسترش زیادی دارد (به عنوان مثال، C، C ++، FORTRAN، ALGOL، PL / CO. ، پاسکال، آدیا، BOLtalk).

پارادایم استیضاحی. این یک نگاه به شمارش، viroblenie برای کمک به حرکت برنامه است. اساس پارادایم این است که ظاهر تابع را مانند ویکون برنامه ترسیم کند. در اینجا نمی توان آخرین ایستگاهی را که ماشین حساب از آن عبور می کند، دید. غذا باید به همین ترتیب تنظیم شود: عملکرد چگونه باید دستگاه را به آسیاب بلال برساند (از طریق انتخاب بلال به مجموعه مینیون ها و ترکیب آنها با رتبه آواز)، چرا باید دستگاه را حذف کنید. نتیجه؟

به فیلم‌هایی که در آن مرد بر نگاه شماره‌دار تأکید می‌کند، جذاب یا کاربردی می‌گویند. نحو به شرح زیر است:

Function_n (... function_2 (function_1 (داده)) ...)

این مدل برای مدل هایی مانند ML و LISP مناسب است.

پارادایم مبتنی بر نظام قواعد است. حرکت، بر اساس کل پارادایم، تجلی اجازه لازم برای تفکر و در توسعه یک عمل خاص را بازنگری کنیم. Naybilsh در خانه من، ما بر اساس سیستم قوانین، є Prolog. Win برنامه منطقی من نامیده می شود.

برنامه‌های Vykonannya روی moyu مشابه شبیه برنامه‌های vikonannya است که با دستور moyu نوشته شده‌اند. با این حال، اپراتورها احساس نمی کنند که در آخرین و در بوی بد برنامه هستند. سفارش ثبت ویزا مجاز به پاک شدن است. نحو چنین حرکتی در رتبه بعدی قرار دارد:

شرط مجاز_1 -> عمل_1 شرط مجاز_2 -> اقدام_2

شرط مجاز_n -> dia_n

برخی از قوانین در viglyad نوشته شده است "اگر مجاز به ذهن است"، اگر vikonuvana با بد نوشته شده است.

پارادایم صراحتاً گرا (بر اساس رویکرد عینی) است. مدل دارای اشیاء تاشو خواهد بود. برای عملیات بر روی آنها، قطع ارتباط متقابل مجموعه ای از روش ها مورد نیاز است. از اجسام ساختاری می توان برای به دست آوردن قدرت اجسام ساده استفاده کرد. مدیران چنین انعطاف پذیری با برنامه ها به خوبی سازماندهی شده اند، آنها می توانند بسیار کارآمد باشند، آنها بر برنامه هایی که بر روی حرکات عملیاتی نوشته شده اند کنترل دارند. امکان توزیع طبقات مختلف، مانند vicoristovuyut احاطه مجموعه ob'ktsiv danikh، خستگی و امید را به عنوان قدرت یک حرکت جذاب خلاصه می کند.

برای درک و درک پارادایم ها، برای توضیح نیاز به توسعه ویریشواتی. نمی توان به زیباترین پارادایم در همه زمینه های ایستایی عملی احترام گذاشت. به عنوان مثال، برای کارهای محاسباتی پارادایم بیشتر وابسته است و برای طراحی سیستم های فکری پارادایم ثابت است، بر اساس قوانین است. در بقیه راک، به خصوص در محبوبیت، پارادایم برنامه نویسی بصری پدیدار شده است.

1.2 ساختارهای مدیریت و نرم افزار

نظریه برنامه های اولیه توسط مادوکس به عنوان یک روش کلی برنامه ریزی ساختاری برای طراحی تجزیه بدون ابهام و سلسله مراتبی نمودارهای بلوکی ارائه شده است. در تئوری انتقال، نمودارهای برنامه می توانند از سه کلاس دانشگاه انتقام بگیرند (baby 1):

الف) دانشگاه های کاربردی - برنامه های شمارش، ویروبلنی را نشان می دهند و به صورت مستطیل شکل از یک ورودی به کل دانشگاه در یک قوس و یک طرف ظاهر می شوند. دانشگاه‌های عملکردی نشان‌دهنده اپراتور واگذاری، مشاهده هرگونه پیروزی از تبدیل شدن به یک ماشین مجازی هستند.

ب) دانشگاه این تصمیم را می پذیرد - با مشاهده لوزی ها از یک دو ورودی و دو مجاورت (حقیقت و مزخرف) نمایش داده شود. دانشگاه پیش‌بینی‌کننده است و مدیریت دانشگاه تصمیم به انتقال فاصله را یا بر اساس حقیقت یا بر اساس حرف‌های بیهوده می‌پذیرد.

ج) vuzol z'єdnannya - در نقطه viglyad، که در آن دو کمان نمودار همگرا می شوند، یک کمان واضح را نشان می دهد.

Malunok 1 Woozley در نمودار برنامه ها

چه یک بلوک دیاگرام باشد، فقط سه جزء وجود دارد.

برنامه درست است - یک بلوک دیاگرام، مانند یک مدل رسمی از ساختار کنترل، مانند maє: یک قوس ورودی. یک قوس برای رفتن؛ از قوس ورودی به هر دانشگاه و از هر دانشگاهی راه بروید - برای ورود به دوزی.

برنامه اصلی برنامه صحیح است، زیرا امکان توزیع به تعداد زیاد وجود ندارد برنامه های صحیح... ویناتوم این قانون آخرین دانشگاه از دانشگاه های کاربردی است، زیرا آنها در یک برنامه اولیه درگیر هستند.

2. تکامل رویکردهای طراحی و برنامه

2.1 پس زمینه سازه قبل از طراحی و برنامه

2.1.1 درک برنامه نویسی ساختاریافته

از نظر تاریخی، به این صورت پیش می‌رفت که حرکت عملیاتی در ساعت معین در برنامه غالب است. با این حال، مقدماتی که در دهه 70 و 80 قرن بیستم برگزار شد، نشان داد که راه های موثرتأیید برنامه و اثبات صحت. این را می توان از بلوک دیاگرام ارائه شده در کمی 2 مشاهده کرد.

Malunok 2 بلوک دیاگرام معمولی برنامه های دهه 60 rock_v

صخره 60 قرن گذشته به عنوان دوره برنامه "خودجوش" شناخته می شود. در پایان دوره، درک کلی از ساختار برنامه ها، انواع داده ها و غیره وجود دارد. ما برای همه کدهایی که از آن عبور می کنیم گیج می شویم، بسیار پرمخاطب. برنامه راک آرام مورد احترام هنر قرار گرفت. کینت های دهه 60 - یک بحران در برنامه.

پایان بحران، گذار به پارادایم های ساختاری برنامه است. در کوچک 2، یک بلوک نمودار نشان داده شده است، معمولی برای برنامه های دهه 60 قرن بیستم. ساختار مشخصی ندارند. به چنین برنامه هایی برنامه اسپاگتی می گویند. از طریق تعداد زیادی از انتقال غیر منطقی کنترل به عقب و جلو، بسیار مهم است که به صورت بصری، به عنوان مجموعه ای از برنامه ها در لحظه پوست در فرآیند її vikonannya.

طراحی ساختارمندتر به 3 کوچک در نظر گرفته شده است. بخش پوسته بلوک دیاگرام داده شده را می توان به یک مستطیل نقطه چین تبدیل کرد. از چنین مدارهای مستطیلی یک نقطه ورود و یک نقطه خروج وجود خواهد داشت. این برنامه را می توان به عنوان ترکیبی از برخی از توابع-برنامه ها مشاهده کرد، و رفتار برنامه ها را می توان به عنوان یک تابع مشاهده کرد، زیرا ما چنین اردویی را در ورودی های یک مسیر مستطیلی که با یک خط نقطه چین مشاهده می شود رد می کنیم. ایجاد آن به عنوان یک نتیجه از یک کمپ در خروجی. نوشتن برنامه های تاشو در هزاران و ده ها هزار ردیف بدون تقسیم آنها به قطعات مستقل، یعنی بدون ساختار، به سادگی غیرعاقلانه است.

برنامه ساختاری - pidhid، برای انتقال کنترل در برنامه تنها از سه ساختار استفاده می شود که آخرین، هوشمند و تکراری کنترل را تایید می کند.

در عین حال انتقال کنترل دیوانه کننده است، مثلاً توسط اپراتور goto.

در نتیجه یک دستور پوست دوست در برنامه مانند ترکیب آخرین اپراتورهای هوشمندانه و چرخه‌ای، تنها یک نقطه به ورودی و یک نقطه به خروج، به طوری که امکان شکستن برنامه‌ها در ظاهر خود وجود دارد. - حاوی قطعات

Malunok 3 بلوک دیاگرام برنامه های طراحی ساخت یافته

برنامه ساختاری نتیجه ذخیره روش های قابل دسترسی در برنامه های ضروری است. برای طیف گسترده ای از رویه های مبتنی بر رویه، من به نوعی برنامه ها را به عنوان مجموعه ای از رویه ها توصیف خواهم کرد. یک روش را می توان یک به یک انجام داد و از پوست آنها می توان به عنوان برنامه اصلی استفاده کرد، زیرا امکان مشاهده رویه نیز وجود دارد.

2.1.2 پس زمینه سازه

ورودی ساختاری قبل از برنامه تعداد راه حل های تکنولوژیکی توصیه شده است که برای نمایش تمام مراحل ذخیره سازی نرم افزار مفید است. Yogo vprovazhennya از آن مراقبت خواهد کرد:

الف) تنظیم بهره وری برنامه ها هنگام نوشتن و کنترل برنامه ها؛

ب) برنامه های otrimannya، مانند لوازم جانبی بیشتر برای suprovod، زیرا با ماژول های اطراف ذخیره می شود.

ج) اجرای برنامه توسط تیمی از توسعه دهندگان؛

د) پایان شروع برنامه در وظایف ترم.

در برنامه های ساختاریافته، الگوریتم اصلی به راحتی دوخته می شود، بدبو می شود و نسبت به رحمت برنامه حساسیت کمتری دارد. قدرت قدرت - ویژگی برنامه بسیار مهم است، پوست غنی از یک قطعه مستقل از برنامه است، ارتباط با برنامه اصلی از پارامترهای دیگر محروم است. چنین خودمختاری نرم افزار اجازه می دهد تا تمام جزئیات پیاده سازی نرم افزار آن الگوریتم خاص را در آنها بومی سازی کند و تغییر این جزئیات، به عنوان مثال، در فرآیند بهبود، مطمئن شوید که برنامه اصلی ایجاد نمی شود.

مفهوم برنامه ساختاری برای انتقال برنامه ها بر اساس برخی مؤلفه ها بر اساس اصل ارائه اطلاعات است.

اصل به دست آوردن اطلاعات در مورد فیلد در این است که شناسایی اشیاء محلی (نام ثابت ها، انواع، تغییرات، رویه ها، توابع، یادداشت ها و فیلدها در رکوردهای تغییرات)، به طوری که ساکت باشد، که همه آن بین دستورات tsikh نیست.

رویه ها و کارکردها مشابه متون طبیعی یکی هستند که برای اضافه کردن آنها حوزه شناسایی شناسه های محلی وجود دارد.

شناسه ردیفی از نمادها است که برای شناسایی انتخاب می‌شود یا نام‌گذاری می‌شود (آخرین حروف، اعداد و نشانه‌های روی صندلی که باید از روی حرف تعمیر شود یا نماد صندلی یا امتحان نکردن).

ناحیه دید (diy) شناسه بخشی از برنامه نامیده می شود که می توان آن را vicoristany نامید.

ناحیه دید شناسه به عنوان نمایش برهنگی شروع می شود. اگر شناسه ها فقط در یک رویه یا توابع مجاز باشند، این شناسه ها محلی نامیده می شوند. از آنجایی که دامنه شناسه ها به تعدادی از پیوست ها (حداقل یک) رویه ها و/یا توابع گسترش می یابد، پس چنین شناسه هایی جهانی نامیده می شوند. قوانین تخصیص ناحیه دید برای شناسه ها در جهت تهاجمی:

الف) مدت زمان همه شناسایی ها، مقادیر روش / عملکرد میانی؛

ب) هدف همه شناسه ها در زمینه بافت، و همچنین نام مردان و زنان، برهنه ها در میانه رویه / عملکرد؛

ج) شناسایی موضعی رویه/عملکرد در جدیدترین پیشرفت نیکولی؛

د) در زمان شناسه های جهانی و محلی فقط برای داخلی، شناسه محلی، بوها بر اساس نوع، به طور منظم ایجاد می شوند.

2.1.3 روش های طراحی سازه

هنگام طراحی هر نوع ویروب، از جمله یک الگوریتم، در مراحل اولیه احترام اصلی رسیدگی به اکثر مشکلات است و تا زمانی که به بسیاری از جزئیات خصوصی احترام نگذاشته اید، قطعه ای را نگیرید. برای آن، مهمترین تاکتیک های طراحی یک میدان در فرآیند توزیع در یک okremі dії. اساس رویکرد ساختاری، تجزیه (شکستن به قطعات) سیستم های تاشو با کمک یک پیاده سازی ظریف در دید برنامه های کوچک است. با ظهور این اصول تجزیه (عینی، منطقی و غیره) Daniy sposibبا دادن نام تجزیه رویه ای. در چنین تجزیه پوستی لازم است به یاد داشته باشید که:

الف) تصمیم مؤسسات خصوصی برای تولید تا تاریخ تأسیس خارج از کشور؛

ب) تأیید اوکرمیخ منطقی ترین است.

ج) تجزیه فعال است، به شما این امکان را می دهد که دستورالعمل ها را رد کنید، ممکن است پشت سر شرور شما بهترین تماس از mov باشد، در این صورت برنامه نوشته می شود.

سقوط به طراحی سیستم های نرم افزاری. با توجه به روش ریشه، برنامه ها از بالا تعمیر می شوند، به طوری که از روزت مهم ترین، الگوریتم کلی. بنابراین همانطور که در سطح بالا هنوز جزئیات دقیقی از اجرای این قسمت از برنامه وجود ندارد، سپس قسمت‌های مسیرها با محدودیت زمانی جایگزین می‌شوند.

پیش درآمد برنامه های ناتمام (قبل از جایگزینی خرد با رویه های واقعاً عملی) قبل از توسعه و اجرای الگوریتم های سطح پایین کافی است. و همچنین پیاده سازی در الگوریتم پلاگین، تاشو است، ساختار را می شناسد، الگوریتم هد قابل مشاهده است و دوشاخه های جدید قفل هستند و غیره. (دوشاخه جایگزینی برای یک کامپوننت است، چون زمان برداشتن در برنامه فرا رسیده است، سپس می‌توانید آن را باز کنید تا در صورت له شدن قطعه به درستی، تا آن ساعت کامپایل یا آزمایش شود. بیننده). این روند تا زمان شروع نسخه اصلی برنامه ها به سمت خاموش می رود.

در عمل، من "تمیز" هستم، اما این ناراحت کننده است. در یکی از مراحل جوانی، اغلب ممکن است کمی ارتعاش، خرابی زودتر دیده شود، اما تولید آن برای نیاز به توسعه تکراری ناکافی و ناکافی است.

Vyshіdniy pіdhіd قبل از انتشار برنامه. در پایان روز، اشکالی ندارد که بعد از برنامه‌ها از عناصر آشکار شروع کنیم، آنها را از ابتدایی‌ها اصلاح کنیم، تا امیدوارم از شر برنامه‌ام خلاص شویم. کل فرآیند با برنامه های آماده و لازم به پایان خواهد رسید. در مرحله پوست، عناصر فشار دهنده بیشتری وجود خواهد داشت. هدف عناصر در مرحله تهاجمی پیروزمندانه خواهد بود تا المان‌های سخت‌تر را القا کند و تا کنون ضیافت‌های آرام تا زمانی که هیچ عنصری برای حذف وجود نداشته باشد، که بدون نیاز به برنامه امکان‌پذیر است.

در عمل، گل رز آویزان در نمای خالص نیز هم رکودی و هم بی فایده است. پوبودوا از عنصر پوست جدید ma supravodzhuvatisya با یک نگاه به جلو با یک تغییر، که خوشحال است برای بردن vimogam به برنامه های غارت شده است. ale to navіt і با چنین حرکتی به یک مرحله بالاتر، اغلب به نظر می رسد، اما vicoristan در اوایل آخرین مورد از تحریک گلوله به اشتباه برداشته شد و یک تکرار جدید مورد نیاز است.

هنگام ساخت الگوریتم های جدید، از روش بازگشتی غالب استفاده کنید. هنگام تطبیق برنامه با تغییر ارزان vimogam، perevag اغلب به عنوان یک روش چسبناک دیده می شود. توهین و روش ها امکان شکستن برنامه های ساخت یافته را فراهم می کند.

انطباق اصول طراحی ساختاری توپ بر اساس برنامه های به اصطلاح رویه ای برنامه گذاشته شده است. به عنوان یک قاعده، بوی بد شامل اپراتورهای اصلی "ساختاری" انتقال کنترل، ورودی برنامه های نرم افزاری، محلی سازی و تبادل مناطق "مشاهده" داده ها بود. Sered nazvati nazvati PL / 1, ALGOL-68, Pascal, S.

رشد تاشدنی و اندازه امنیت نرم افزاری از هم پاشیده شده با ایجاد اختلال در توسعه ساختار ادای احترام بیشتر است. به عنوان میراث tsiy در movs، امکان ظهور انواع ادای احترامات koristuvatsky وجود دارد. بلافاصله، امکان دسترسی به برنامه های داده جهانی، تغییر تعدادی از بخشودگی ها، که با روبات هایی با داده های جهانی قابل تشخیص است، وجود داشت. در نتیجه، فناوری برنامه نویسی مدولار توسعه یافته است.

2.2 پیش طراحی و برنامه نویسی مدولار

2.2.1 درک برنامه نویسی مدولار

برنامه مدولار - کل سازماندهی برنامه ها به عنوان تعدادی بلوک مستقل کوچک (ماژول) که ساختار و رفتار آنها طبق قوانین قدیمی مرتب شده است.

یک ماژول (در یک برنامه ماژولار) یک برنامه (رویه ها) به هم پیوسته بدون عملکرد است که همزمان با داده هایی که پردازش می شوند.

برنامه مدولار برای توزیع برنامه های عالی در نظر گرفته شده است. توسعه برنامه های عالی توسط تیمی از برنامه ها انجام می شود. توسعه بخشی مستقل از برنامه به برنامه نویس پوست سپرده شده است. من در طراحی تمام مراحل و هزینه های لازم برای این رویه ها مقصر هستم. Prikhovuvannya danih (دسترسی به حصار به عوارض ناشی از بین ماژول) zapobіgє їх vikonannya dovіlšennya و ظاهراً روبات ها و برنامه ها آسیب دیده است. برای اتصال قطعات اضافی (ماژول ها)، مجموعه برنامه باید فقط به رابط (رابط) ماژول های طراحی شده در برنامه اصلی فکر کند.

ساختار ماژول از نظر Movi Pascal.

ماژول (واحد) - واحد نرم افزاری که متن آن به طور مستقل (خودکار) جمع آوری می شود.

ماژول دارای 4 بخش است: هدر، بخش رابط (بخش خارج از انبار)، بخش پیاده سازی و توزیع اطلاعات.

واحد<имя модуля>; (عنوان)

رابط

استفاده می کند<используемые модули>;

Const<объявления глобальных констант>;

تایپ کنید<объявления глобальных типов>;

Var<описание глобальных переменных>;

روش<заголовки(!) доступных процедур>;

عملکرد<заголовки(!) доступных функций>;

پیاده سازی

استفاده می کند<используемые при реализации модули>;

Const<объявления скрытых (локальных) констант>;

تایپ کنید<объявления скрытых (локальных) типов>;

Var<описание скрытых (локальных) переменных>;

روش<тела(!) скрытых (локальных) процедур>;

عملکرد<тела(!) скрытых (локальных) функций>;

<основной блок модуля = раздел инициализации>

2.2.2 جلو مدولار

مفهوم رویکرد مدولار را می توان در چشم دهک ها فرموله کرد و موقعیت را درک کرد:

الف) zavdannya بزرگ به تعدادی از وظایف بزرگتر و از نظر عملکرد مستقل تقسیم می شود - ماژول هایی که فقط بر اساس داده های ورودی و خروجی بین خود مرتبط می شوند.

ب) ماژول یک "جعبه سیاه" با یک ورودی و یک خروجی است. این به شما امکان می دهد بدون دردسر نوسازی برنامه ها را در فرآیند بهره برداری انجام دهید، سرپرستان را تحقیر کنید و همچنین اجازه دهید قسمت هایی از پروژه نرم افزاری در آخرین تغییرات برنامه شکسته شود.

ج) در ماژول پوست، مشکل سلامتی واضحی وجود دارد. در حالی که تعیین ماژول معقول نبود، همچنین به این معنی بود که تجزیه روی ماژول ضعیف انجام شد. تا زمانی که استدلال روشنی از همه ماژول ها و عملکرد بهینه وجود نداشته باشد، فرآیند تجزیه باید تا زمان های آرام ادامه یابد.

د) متن خروجی ماژول مقصر عنوان مادر و بخش رابط است.

ه) در جریان توسعه ماژول‌ها در برنامه‌ها، پس از انتقال بلوک‌های عملیاتی ویژه، به منظور پاسخگویی به بخشودگی احتمالی در هر صورت، یا در روزهای کریستوواچ.

در مفهوم رویکرد مدولار، سازماندهی پیوندهای ضروری و اطلاعاتی بین ماژول‌های برنامه‌ها، برای سرریز کردن یک یا چند ساختمان بزرگ از اهمیت زیادی برخوردار است.

با روبات‌های دارای ماژول، حافظه، اطلاعات اصلی در مورد رویه‌ها و عملکردها مورد نیاز است. قوانین سنتی حوزه تغییرات جهانی و محلی برای ماژول ها معتبر نیستند. کل ساختار شکسته شده است تا بتوان آن را در جریان تغییرات جهانی که در برنامه اصلی غرق شده اند در توضیحات داخلی ماژول قرار داد. علاوه بر این، در صورت نیاز به معرفی یک توضیحات سراسری موجود برای همه بلوک‌ها در برنامه‌ها، سپس ماژول جهانی ساختگی را اضافه کرده و در لیست واردات همه ماژول‌هایی که باید توضیح داده شوند، قرار دهید.

طراحی مدولار انتقال تجسم گروه‌های برنامه‌های نرم‌افزاری، مانند یک و همان داده‌های جهانی، در ماژول‌های کامپایل‌شده محیطی (کتابخانه‌های برنامه‌های نرم‌افزار)، به عنوان مثال، یک ماژول از منابع گرافیکی. اتصالات بین ماژول ها در لحظه ثبت یک فناوری داده شده از طریق یک رابط ویژه متصل می شوند، در آن زمان به اجرای ماژول (این برنامه و تغییر "داخلی") نرده ها دسترسی دارید. این فناوری با نسخه های مدرن Pascal و C ++، Movi Ada و Modula توسعه یافته است.

2.3 اطلاعات عمومی قبل از طراحی و برنامه

2.3.1 برنامه عینی گرا

برنامه‌های سازمان‌یافته عینی به عنوان فناوری امنیت نرم‌افزاری تاشو شروع می‌شوند که مبتنی بر برنامه‌هایی است که در نمای اشیاء نشان داده شده است (ob'ykt - قیمت تغییرات در شکل و روش‌های ارتباط با آنها؛ با navkolishnіm نور، و تحت روش های شیئی سازی رویه ها و عملکردها، برهنه کردن آن ها در شرح شی گنجانده شده است، پوست نمونه ای از کلاس آواز (نوع)، و کلاس تنظیم قدرت موفقیت به هم پیوستن اشیاء نرم افزاری در چنین سیستمی هر از چند گاهی از راه انتقال پیش می رود.

تجربه اصلی برنامه‌های سازمان‌یافته عینی در زمینه برنامه‌های مدولار، تجزیه «طبیعی‌تر» امنیت نرم‌افزار است، زیرا به سادگی جعبه را قرار می‌دهد. تولید تا بومی سازی بیشتر داده ها و ادغام با برنامه های پردازش ضروری است که به ما امکان می دهد توزیع عملاً مستقل قطعات (اشیاء) اطراف را با برنامه ها انجام دهیم.

Ob'kt که منطقی است برای انتقام از شروع داده ها و عملیات (روش هایی با کد به الگوریتم) در محیط حافظه:

الف) فیلدهای مفعول (معروف به صفات ویهیدنه دانیح) که معنای آن یعنی.

ب) روش‌های پردازش، نحوه پیاده‌سازی diy (نمایش الگوریتم‌ها) در نمای їх wiklici در دیدگاه زمان حال.

ج) قدرت - بخشی از روش ها، که شروع رفتار شی، یعنی واکنش به تماس است.

هنگامی که کلاس ها خالی هستند، سه ویژگی اشیاء شروع به توصیف می کنند: زمینه ها، روش ها و قدرت، و همچنین اجداد کلاس داده شده.

Ob'єkti در برنامه ها به همه ظواهر دنیای واقعی اعتراف می کند: "پوپولیستی" و "بمیر". کمپ خود را تغییر دهید شروع و همگام سازی فرآیندها؛ از اشیاء «درایو به داخل» و «بیرون راندن».

2.3.2 مدیریت پروژه

طراحی عینی گرا کل متدولوژی طراحی است که در فرآیند تجزیه هدف و ارائه مدل ها استفاده می شود، به طوری که آنها ساختار منطقی (کلاس ها و اشیاء) و فیزیکی سیستم (ماژول ها) و همچنین ایستا را نشان می دهند. و جنبه های پویا

پارادایم به پارادایم بالاترین سطح تبدیل شده است و بر اصول پارادایم های برنامه ساختاری است، بنابراین برای پرداختن به مدل های واقعیت، الگوی حوزه های موضوعی در حرکت حوزه های مختلف خواهم بود. به محض اینکه نوشتن با برنامه‌های گارنو مشتاق است، زیرا اصلاح، گسترش آن آسان است، که در آن رابط‌های واضح و ماژول‌های مستقل وجود خواهد داشت، آنگاه به معنای روی آوردن به سطح پارادایم‌های برنامه ساختاری خواهد بود. این برنامه همه خوب خواهد بود، اما برای هوش امکان پذیر نخواهد بود، بنابراین از آنجایی که از واقعیت آگاه نیست، فقط با عباراتی که به برنامه نویس داده می شود توضیح داده می شود و دانشکده می داند که حوزه موضوعی قابل توسعه نیست. بدون کمک برنامه به جرأت می توانم بگویم که در محدوده باریک دانشگاه، اگر یک برنامه تزیینی ترتیب داده شود، به جای یک مدل، تاشو کاهش می یابد. قابلیت دید مدل، در غیر این صورت، اگر سطح شفاف نباشد، "پیدروه" برنامه خوباز وسط، і توسعه دور نمی دهد і supervodzhuvati її در بیهودگی.

اگر کلاس‌هایی معرفی می‌شوند که انتزاعی نیستند، اگر کاملاً سیستمی هستند و چیز خاصی را در زمینه موضوع پنهان نمی‌کنند، اگر بوی تعفن فقط برای ساده‌سازی جریان‌ها به همان شیوه این کلاس‌ها معرفی شده است - برنامه چنین چیزی را ندارد. یک سن خوب، در یک لحظه خوب، توسعه امنیت نرم افزار در یک لحظه خوب متوقف می شود و من بدخلق خواهم شد.

طراحی نرم‌افزارها و سیستم‌های فنی با رویکرد سازمان‌یافته عینی مبتنی بر آن ذهن‌ها است، اما زیرسیستم سطح معین، گناهی ندارد که در هر نوع زیرسیستم هم سطح گیر کند. این استقلال داخلی یک شی را از درونی ترتیب می دهد که کپسوله نامیده می شود.

اصل کپسوله سازی در فناوری برنامه نویسی مدولار پیروز است. در ماژول، به صورت صریح، کپسوله سازی از طریق مترو در قسمت رابط و پیاده سازی معرفی شده است.

در یک برنامه با سازماندهی عینی، اصل کپسوله سازی برای جداسازی یک دسته از برنامه ها از یک قسمت از برنامه، به منظور ایجاد خودکفایی برای پخش یک پروژه خاص، تعریف می شود. به عنوان مثال، کلاس TForm در میان‌افزار دلفی هر چیزی را که برای خاموش شدن پنجره ویندوز لازم است انتقام می‌گیرد، کلاس TMemo یک ویرایشگر متن خسته‌کننده است، کلاس TTimer ربات را با برنامه‌هایی با تایمر ایمن می‌کند. و غیره.

کپسول‌سازی را می‌توان از طریق یک رکورد واحد از انتقال ساختارهای داده با رویه‌ها و عملکردها، مانند دستکاری فیلدهای داده‌های داده‌شده به رکورد، برای رد کردن نوع جدیدی از کلاس اهدا، به دست آورد. کپسوله سازی امکان دسترسی به فیلدها و روش ها را از طریق رابط فراهم می کند. دسترسی از تمام دسترسی ها به روش های حیاتی در فیلدها مجاز است. در کل تعداد روش ها و اجرای ظریف و ظریف توسط پیروان انجام می شود.

TMyClass = کلاس

IntField: عدد صحیح.

تابع MyFunc (a: Integer): Integer;

رویه MyProc; پایان؛

اصل واژگونی کپسوله سازی امکان تبادل با نرم افزارهای آماده برای استفاده است. برای مثال، کتابخانه کلاس های دلفی، در واقع مجموعه ای از tseglink ها برای القای برنامه های کاربردی است.

کپسوله سازی Zastosovyuchi، mi grabbing dan، نحوه قرار دادن شیء، از کمک های مالی موجود، که با دسترسی مستقیم به tsikh danih می توان یافت. علاوه بر این، ایستایی اصل اغلب با کمک محلی سازی عفو در کد برنامه ها تکمیل می شود. و tse nabagato روند شوخی و تصحیح تعداد عفو را خواهد بخشید. با این حال، ذخیره سازی کپسوله به کاهش بهره وری در دسترسی به عناصر جسم کاهش می یابد. قیمت با نیاز به یک ویکلیک از روش‌های تغییر عناصر داخلی (تغییرات) شی مورد بحث قرار گرفت. اگرچه، با پیشرفت فعلی فناوری عددی، نمی توان نقشی جدایی ناپذیر در کارایی ایفا کرد.

اهمیت زلالی ساختمان های تاشو برای رسیدن به راخونک شتاب وضعیت. در اینجا، من به ترتیب انتزاعات فکر می کنم و آنها را از سر راه پخش می کنم. تا کردن سلسله مراتب از ریونیا به ریونیا را می توان برای راخونوک sozadkuvannya رسید.

اصل استقرار در درک «جد - مکان‌ها» و انتقال بسط به مجموعه قوای زوال برای راخونک پذیرش همه قوای جد.

کلاس بودن می تواند نسلی از یک کلاس باشد. برای کسانی که وقتی برهنه هستند، مثل یک بابای کلاس است:

TChildCIass = کلاس (TParentClass)

نسل‌های کلاس به‌طور خودکار زمینه‌ها، روش‌ها و قدرت پدر خود را تنظیم می‌کنند و می‌توان به آنها موارد جدیدی داد. در چنین رتبه ای، اصل اطمینان از شروع کلاس های تاشو و سازماندهی ساختار کتابخانه های قدرت کلاس است. مفهوم و تطبیق پذیری کاهش در این زمینه این است که لازم نیست یک بار دیگر شی جدید را توصیف کرد ("از ابتدا")، اما می توان "پدر" (کلاس پایه) را توصیف کرد و کلاس جدید را توصیف کرد. از برنج در نتیجه، شی جدید مادر تمام قدرت کلاس Batkiv، به علاوه ویژگی های رویایی قدرتمند خود خواهد بود.

تمام کلاس‌ها در Object Pascal از یک پدر مجرد - کلاس TObject متولد می‌شوند. کل طبقه دارای زمینه های قدرت نیست، اما شامل روش های زشت ترین علامت نیست، چرخه زندگی be-some ob'єktiv - از ساقه їkh تا وقار. برای این منظور برنامه نویس نمی تواند کلاسی غیر از کلاس TObject دو دختر ایجاد کند. دو ضربه یکسان وجود دارد.

TaClass = کلاس (TObject)<==>TaClass = کلاس

اصل ته نشینی تولید تا ساقه درخت تسبیح طبقات است. توطئه های چرمی تحرک جدیدی به پدر شما می بخشد و آنها را به قطعه های شما منتقل می کند. به عنوان مثال، کلاس TPersistent قدرت تیم TObject پدرش را می گیرد، اما ارزش آن را دارد که از فایل پول بگیرید و آن را از فایل حذف کنید، در نتیجه آن و همه سایت های آن کار می کنند. Klas TComponent، در نوع خود، در ارتباط با وسط فروشگاه و انتقال به سایت های خود. TControl نه تنها یک راه حل داخلی با فایل ها و میان افزارها است، بلکه فقط در صفحه تصویر قابل مشاهده است، اما در سایت های TWinControl می توانید Windows-Windows و غیره را باز کنید.

در Object Pascal فقط می توان آن را یک drop-off نامید، اما در زندگی واقعی دو پدر در سایت وجود دارد، بنابراین در سری (مثلاً در C ++) مکانیسم چند ریزش منتقل می شود. کاهش از نظر مدل نور واقعی، اعتراض و اجرای تسریع برنامه بسیار منطقی تر است.

چند شکلی - tse برای افزودن همان معنای یک و همان دوره در آیش به نوع خراج خرد شده. کل اصل بر توسعه تحقق همان عمل است.

با روش چندشکلی є vikorystannya یک نام برای zadannya zagalny برای کلاس dіy، علاوه بر این، پوسته ob'єkt یا کلاس ієrarchії به روش خود قادر است dіyu را با کد معتبر و قابل خواندن خود برای یک کد جدید پیاده سازی کند. در چنین رتبه‌ای، چندشکلی - قدرت کلاس‌های ویریشواتی برای مسائل مختلف و به روش‌های مختلف مشابه است.

در چارچوب Object Pascal، رفتار توان کلاس با مجموعه ای از روش های ورودی آغاز می شود. اگر لازم باشد قدرت کلاس را نه از طریق افزودن متدهای جدید، بلکه از طریق بدست آوردن یکی از متدها یا مجموعه ای از متدها، گسترش دهیم، کل اصل پیروز است. با تغییر الگوریتم همین روش در سایت های کلاس، برنامه نویس می تواند سایت های روی سایت های قدرت خاص پدر را فشار دهد.

برای تغییر روش باید آن را به یک سایت متقاطع کرد تا یک روش واحد در یک سایت ریخته شود و در تقاضای جدید پیاده سازی شود. در نتیجه، دو یا دو روش مشابه در ob'єkti-dad و ob'єkti-site وجود خواهد داشت. در عین حال، چند شکلی اشیا وجود دارد.

علاوه بر این، در Object Pascal، چندشکلی را می توان نه تنها با مکانیسم اغوا و پس زدن روش های پدر، بلکه با مجازی سازی، که به روش های پدر اجازه می دهد به روش هایی در زمینه های خود روی آورند.

به پلی مورفیسم پیشرفته، کسانی که مقصر هستند کمک بیشتری به کاهش پیچیدگی برنامه می کنند و اجازه ثبت یک رابط برای یک کلاس را می دهند. Vibir یک بازی خاص، بسته به موقعیت، به کامپایلر بستگی دارد.

ساختار برنامه با رویکرد عینی گرا به عنوان نموداری از تعاملات اشیاء نشان داده می شود، و نه به عنوان درخت معماری، به عنوان یک واقعیت در یک طرح ساختاری. مکانیسم‌های Tsi امکان ساخت اجسام تاشونده را از اجسام تا حدی ساده فراهم می‌کنند. در نتیجه، شاخص ثبت مکرر کدها در حال افزایش است و امکان ایجاد کتابخانه های کلاس برای کودکان ساکن روسیه وجود دارد.

توسعه پر شور فناوری های برنامه، بر اساس یک رویکرد عینی، مشکلات زیادی را به وجود آورد. بنابراین میانه گسترده تری وجود دارد، برنامه های بصری را ببینید، به عنوان مثال، دلفی، C ++ Builder، Visual C ++، و غیره با افزودن داده های اضافی و تنظیم اجزای کتابخانه خاص. در نتیجه طراحی بصری - تهیه برنامه های Maybutny که قبلاً همان کدها در آنها معرفی شده است.

3. رکود حرکت های جدید در صورت انجام وظایف جدید

مشاهده آن آسان است، همانطور که برنامه اجرای سفرهای هفتگی را برای اولین بار مشاهده می کنید: اولی را به خاطر بسپارید و عدد را به عدد طبیعی بگذارید. پیاده سازی مووا از پاسکال.

پیدید ساختاری. کد برنامه viglyadє با رتبه بعدی:

برنامه Perestanovka;

N, copy_N, number, copy_number, first, last, stepen, new_N: integer;

(برنامه های تیلو)

(با وارد کردن شماره)

نوشتن ("ورودی N =");

(تعداد ارقام در اعداد)

شماره: = عدد + 1;

copy_N: = copy_N div 10;

اگر copy_N<>0 سپس

اگر عدد = 0 باشد

(مدرک تحصیلی شماره 10 ^ (شماره-1))

شماره_کپی: = شماره;

(چشم انداز اولین و آخرین شکل)

copy_N: = copy_N div 10;

copy_number: = copy_number-1;

اگر شماره_کپی<>1 سپس

شماره_کپی: = شماره;

(تعویض شماره)

استپن: = استپن * 10;

copy_number: = copy_number-1;

اگر copy_number> 1 باشد

new_N: = N-first * stepen + last * stepen-last + first;

(Visnovok به نتیجه)

کد خط است، تمام پیام ها آخرین نمایش داده می شوند، کنترل به انتقال goto منتقل می شود.

پیدید مدولار. کد برنامه viglead یک قدم جلوتر است.

برنامه Perestanovka;

(روزدیل زمستان برهنه)

N، عدد، new_N: عدد صحیح.

(توسعه رویه ها و عملکردهای برهنه)

(روش تعدادی از ارقام در یک عدد)

در حالی که NN<>0 انجام دهید

(تابع ارزش اولین رقم عدد)

در حالی که کل<>1 انجام دهید

first_cifra: = NN;

(تابع ارزش آخرین رقم عدد)

last_cifra: = NN mod 10;

(عملیات افزودن یک عدد صحیح به تعدادی کامل از مراحل)

در حالی که پوکاز<>0 انجام دهید

(برنامه های تیلو)

نوشتن ("ورودی N =");

kol_cifr (عدد، N)؛

اگر شماره<>0 سپس

new_N: = N-first_cifra (N، شماره) * stepen (10، شماره-1) +

last_cifra (N) * stepen (10، شماره-1) -

last_cifra (N) + first_cifra (N، شماره)

کد برنامه ها خواناتر است، همان نوع کد در روال و توابع ترکیب می شود، تعدادی از تغییرات شیطانی در برنامه تغییر کرده و حافظه ظاهر می شود. برای بهینه سازی فرآیند ادغام همه رویه ها و توابع در یک ماژول و اتصال آنها به برنامه ها. سازماندهی ماژول به شما امکان می دهد مراحل و عملکردهای bagatorazovuyu را تجزیه کنید، روند برنامه نویسی را متوقف کنید، کد برنامه را سرعت بخشید.

Ob'ktny pіdkhіd. کد برنامه viglead یک قدم جلوتر است.

برنامه perestanovka;

عدد: عدد صحیح

ورودی رویه؛

خروجی رویه

رویه kol_cifr (var kol: عدد صحیح؛ NN: عدد صحیح).

روش perestavka (var NN: عدد صحیح؛ cf، cl: عدد صحیح).

تابع first_cifra (NN: عدد صحیح؛ kol: عدد صحیح): عدد صحیح؛

تابع last_cifra (NN: عدد صحیح): عدد صحیح;

تابع stepen (bas: عدد صحیح؛ pokaz: integer): عدد صحیح؛

در حالی که پوکاز<>0 انجام دهید

رویه tN.input;

نوشتن (`ورودی N =)؛

readln (N.znach);

رویه tN.kol_cifr (var kol: عدد صحیح؛ NN: عدد صحیح).

در حالی که NN<>0 انجام دهید

تابع tN.first_cifra (NN: عدد صحیح؛ kol: عدد صحیح): عدد صحیح؛

در حالی که کل<>1 انجام دهید

first_cifra: = NN;

تابع tN.last_cifra (NN: عدد صحیح): عدد صحیح;

last_cifra: = NN mod 10;

روش tN.perestanovka (var NN: عدد صحیح؛ cf، cl: عدد صحیح).

NN: = NN-cf * stepen (10, number-1) + cl * stepen (10, number-1) -cl + cf;

رویه tN.output;

Form1.Edit1.Clear;

Form1.Edit1.Text: = inttostr (N.znach);

N.kol_cifr (N.number, N.znach);

اگر شماره N<>0 سپس

N.perestanovka (N.znach، N.first_cifra (N.znach، N.number)، N.last_cifra (N.znach));

کد برنامه حتی شبیه کد برنامه برای رویکرد ماژولار است، اما اکنون می توان تمام احتمالات یک رویکرد عینی را انتخاب کرد: کاهش، چندشکلی، تقسیم طبقات دختر، گسترش قدرت و غیره در گذشته.

visnovok

در دوره ربات ها، آنها به توسعه و پیشرفت قبل از طراحی و توسعه برنامه توسعه، نشان دادن مشخصه برنج، تعمیرات اساسی و کاستی ها نگاه کردند.

روی لبه‌ها نشان داده می‌شود، زیرا وقتی برنامه گیر کرده است، از آن برای پیاده‌سازی استفاده می‌شود.

این امکان وجود دارد که برنامه را گسترش دهید، زیرا تکامل در فناوری برنامه به توسعه برنامه اجازه داد تا دید را افزایش دهد، برنامه های تاشو را در حومه قطعه توزیع کرد و طراحی و برنامه را انجام داد. بدون نیاز به منابع مهم برای سرعت بخشیدن به زمان برنامه، به طور مستقل از آنها پوست بگیرید.

توسعه ارزش آن را ندارد - رویکردهای جدیدی وجود دارد که انعطاف پذیری زیادی به برنامه نویسان می دهد، به طوری که آنها می توانند ربات های خود را برای بلوک های نرم افزاری آماده بگذارند، به طوری که فرآیند طراحی محصولات نرم افزاری برجسته نیست، اما برنامه ها ساکت نیستند این برنامه به یک مدل نور واقعی تبدیل شده است.

فهرست ویکورستانیخ دژرل

1. Buch، G. Ob'yktno-سازماندهی تجزیه و تحلیل و طراحی با لب به لب در C ++ / G. Buch، ترجمه از انگلیسی. ed ed. І. رومانوفسکی و اف. آندرشوا. - M .: Williams, 2008 .-- 721 p.

2. Arkhangelskiy، A.Ya. برنامه نویسی در دلفی 7 / A.Ya. آرخانگلسکی. M .: TOV "Binom-Press"، 2003.، - 1152 p.

3. برنامه نویسی. سخنرانی هایی از برنامه - حالت دسترسی www.studifi.ru

4. تکنولوژی برنامه نویسی. ساختاری و هدف گرا. - حالت دسترسی www.sgm.forumssity.ru

5. فناوری برنامه ریزی ساختاری. ... - حالت دسترسی www.razlib.ru

6. انفورماتیک آنلاین. نرم افزار ماژولار - حالت دسترسی www.online-ane.ru.

ارسال شده در Allbest.ru

...

اسناد بیشتر

    بازرسی از رویکرد فعلی در طراحی محصولات بسته بندی. روش های توسعه vikorystannyam با استفاده از طراحی خودکار. بازار ساخت و سازهای توزیع دفترچه های تبلیغاتی را نگاه کنید. Vykonannya eskiziv در جعبه و در جامعه.

    دیپلم ربات، اضافات 1393/08/28

    توسعه اصول سیستم سیستم های ابزار جمعی- مدولار برای تأییدهای مهم با هدف بهبود کارایی. تحلیل نظری آسیاب بارگذاری شده-تغییر شکل یک ابزار مدولار با توجه به ویژگی‌های آسیاب‌های تراشکاری مهم.

    دیپلم ربات، اضافات 04.06.2009

    Vimogi، scho ارائه شده قبل از در اختیار داشتن حرارتی از شرکت های جامعه مواد غذایی. انتصاب و طبقه بندی دیگ هاضمه، طراحی مدرن їх. شرح طراحی مدرن دیگ بخار بخش گاز مدولار KPGSM-60.

    ربات دوره، اضافات 11/27/2012

    تا پایان تا کردن اجسام - تجزیه و تحلیل سیستم. اجرای عملی تحلیل سیستم – تحلیل سیستم ساختاری، اصل آن روش. چرخش های مدل سازه ای. کلاس های مدل برای تجزیه و تحلیل سیستم های ساختاری.

    چکیده، اضافات 18.02.2009

    شرحی از سیستم Assol CAD - یک بسته نرم افزاری مدولار که امکان عکاسی سریع و آسان و شکل دادن دقیق الگوهای مدل ها را فراهم می کند، خواه تاشو باشد. سنتز ترکیبی اسکیزو فنی. حوزه ذخیره سازی "Assol-Design".

    پیام رسان navchalny، کمک های مالی 1395/02/07

    انبار برای خشک کردن اتمسفر. مشخصات فنی محفظه خشک کن "Inter-Ural". عمدتاً قبل از طراحی کارگاه. فرآیند تکنولوژیکی تهیه ویروب از مواد پیلوماتیک. برنامه ویروبنیچ برای کارگاه فرآوری چوب.

    دوره ربات، اضافات 1394/07/13

    بهینه سازی راه حل بر اساس مدل های برنامه ریزی غیر خطی. حل وظایف برنامه ریزی خطی به روش گرافیکی. برش تخته های تراشه چوب به صورت خالی. ویتراتی به مدت یک ساعت برای پردازش قطعات. راه حل های Obgruntuvannya در مدل های SPU.

    ربات دوره، اضافات 2012/05/17

    آموزش سازمانی، نگهداری پیش طراحی سیستم و توسعه کارخانه فنی. انجام بررسی و ادغام مجموعه ای از اسناد از طراحی فنی سازمان ویروبنستوا، پراتسی و مدیریت.

    ارائه، کمک های مالی 09.12.2015

    روش شناسی تحلیل و طراحی سازه. شرح سیستم پشت افزودن روش داده شده - مدل. فیلم طبیعی و گرافیکی Vikoristannya. مدل عملکردی، اطلاعاتی و پویا. روش شناسی پایه

    چکیده، اضافات 18.02.2009

    برای توصیف مشخصات فنیدانشگاه های اصلی نیروگاه های برق آبی ویژگی های توسعه الگوریتم برای برنامه های کنترل برای نصب پمپ روغن، مشخصات برنامه برای میکروکنترلرهای زیمنس. قوانین تکنیک ایمنی هنگام سرویس.