تصاویری که از عناصر گسسته تشکیل شده‌اند و می‌توانیم از آن‌ها بیشتر از تعداد نهایی مقادیر قابل توجهی که در ساعت پایانی تغییر می‌کنند، بگیریم، گسسته نامیده می‌شوند. لازم به ذکر است که عناصر یک تصویر گسسته ظاهراً ممکن است دارای یک ناحیه ناهموار باشند و پوست آنها ممکن است دارای تعداد نامساوی درجه بندی متمایز باشد.

همانطور که در بخش اول نشان داده شده است، شبکه تصاویر مجزا را به بخش دوم تحلیلگر بصری ارسال می کند.

تداوم آنها آشکار است - تنها یکی در یک توهم. این "کوانتیزاسیون" تصویر اولیه با مرزهایی که با ساختار مجزای سیستم نوری چشم مرتبط است و نه با عناصر ساختاری مورفولوژیکی سیستم زور نشان داده نمی شود، بلکه توسط سازمان عملکردی من بلوک های عصبی دارم.

تصاویر توسط میدان های گیرنده به عناصر مجزا تقسیم می شوند که تعداد یکسانی از گیرنده های نور را ترکیب می کنند. میدان های گیرنده با اولین دید سیگنال نور قشری در مسیر فضا و جمع ساعت ارتعاش می کنند.

قسمت مرکزی شبکیه (فووآ) فقط توسط فلاسک ها اشغال شده است؛ در حاشیه، فووئا توسط مخروط ها و میله ها اشغال شده است. در مغز شب، میدان‌های مخروطی در قسمت مرکزی شبکیه تقریباً به یک اندازه هستند (در دنیا حدود 5 عدد). نقش اصلی در مغز این است که میدان های چوب در شب می درخشند، بنابراین تمام سطح مش را اشغال می کند. بوی تعفن تقریباً 1 درجه در سراسر سطح مش است. تعداد چنین میدان هایی در سیتکیوتسی تقریباً 3 هزار است. نه تنها تشخیص، بلکه مشاهده اشیاء با نور ضعیف در این مناطق توسط بخش های محیطی مش انجام می شود.

با افزایش روشنایی، سیستم دیگری از سلول های تجمعی - میدان های گیرنده مخروطی - شروع به ایفای نقش اصلی می کند. در fovea، افزایش روشنایی منجر به تغییر تدریجی مقدار میدان موثر می شود، تا زمانی که در روشنایی حدود 100 ASB به یک مخروط کاهش می یابد. در حاشیه، با افزایش روشنایی، میدان های میله ای به تدریج مرتعش می شوند (رنگی می شوند) و وارد فعالیت مخروطی می شوند. میدان‌های مخروطی در حاشیه، مشابه میدان‌های فووئال، ممکن است بسته به انرژی نوری که بر روی آنها فرود می‌آید، شدت خود را تغییر دهند. بیشترین تعداد فلاسک هایی که میدان های گیرنده مخروطی می توانند تولید کنند به دلیل افزایش روشنایی از مرکز تا لبه های مش رشد می کند و در نقطه پایانی 50-60 درجه جلوتر از مرکز دسترسی حدود 90 است.

می توانید مطمئن باشید که در ذهن روشنایی روز، تعداد میدان های پذیرنده نزدیک به 800 هزار است. این مقدار تقریباً با تعداد فیبرهای عصب بینایی انسان مطابقت دارد. پراکندگی اشیاء در طول روز به دلیل سر فووآ است، جایی که میدان پذیرنده را می توان به یک مخروط کاهش داد و خود مخروط ها به طور گسترده تری گسترش می یابند.

از آنجایی که تعداد مراکز مش انباشته را می توان نسبتاً نزدیک تعیین کرد، هنوز داده کافی برای تعیین تعداد مکان های احتمالی میدان های پذیرنده وجود ندارد. می توان ارزیابی های اضافی را بر اساس توسعه آستانه های افتراقی میدان های پذیرا ایجاد کرد. کنتراست مرزی در میدان‌های پذیرنده فووئال در محدوده کاری نرمال سبکی از مرتبه 1 است. که در آن تعداد درجه‌بندی‌های قابل توجه کم است. کل محدوده میدان پذیرای فووئال مخروطی 8-9 درجه بندی متفاوت است.

دوره انباشتگی در میدان پذیرنده - این نام سه گانه بحرانی است - به طور متوسط ​​​​0.1 ثانیه محاسبه می شود، اما در سطوح بالارعد و برق ممکن است، به طور قابل توجهی تغییر کند.

در واقع، مدلی که ساختار گسسته انتقال تصویر را توصیف می کند، پیچیده تر است. وارتو روابط بین ابعاد میدان پذیرا، آستانه ها و سهل انگاری بحرانی، و همچنین ماهیت آماری آستانه های دیداری را برجسته می کند. اما در حال حاضر نیازی به آن نیست. در مدل کلی تصویر می توان مجموع همان عناصر را دید که ابعاد آنها کوچکتر است، ابعاد کوچکترین قسمت مجاز توسط چشم، تعداد نشانه ها که بزرگتر هستند و حداکثر تعداد. درجه بندی روشنایی وجود دارد و ساعت تغییر گسسته آن کمتر از دوره میگتین در فرکانس بحرانی یک ساعت است.

برای جایگزینی تصاویر اجسام واقعی و پیوسته در دنیای خارجی با چنین تصاویر گسسته، جایگزینی را علامت گذاری نکنید. * همچنین تصاویر گسسته ای از این نوع کمتر از اطلاعاتی که سیستم بصری دریافت می کند دریافت نمی شود. **

*تصاویر رنگی و حجمی را نیز می توان با مدل های مجزا جایگزین کرد.
** جایگزینی تصاویر پیوسته با تصاویر گسسته مشکل دارد. مهمتربرای فناوری فیلم و تلویزیون کوانتیزه کردن ساعت-زمان اساس این فناوری است. در سیستم های تلویزیونی با کد پالس، تصاویر نیز بر اساس روشنایی به عناصر گسسته و کوانتومی تقسیم می شوند.

افشاگری ها و تظاهرات پاسکال: 1) مطلق چیست و برای چه چیزی لازم است؟ 2) asm چیست و برای چیست؟ 3) چیست؟

سازنده و ویرانگر و برای چه چیزی مورد نیاز هستند؟

4) پیاده سازی چیست و چه نیازی دارد؟

5) ماژول پاسکال را نام ببرید (در ردیف Uses مثلا crt) و این ماژول چه قابلیت هایی را ارائه می دهد؟

6) چه نوع تغییری است: اشاره گر

7) І برای باقیمانده: نماد @، #، $، ^ به چه معناست؟

1. شی چیست؟ 2. سیستم چیست؟ 3. چه چیزی از این شی پنهان تر است؟ مثال بزنید.4. نام مجرد یک شی چیست؟ مثال بزنید.5.

هدایت لب به لب از سیستم طبیعی.6. نقطه لب به لب از سیستم فنی.7. نقطه لب به لب از سیستم مختلط.8. نقطه لب به لب از سیستم ناملموس.9. طبقه بندی چیست؟ 10. کلاس اشیا چیست؟

1. 23 وعده غذایی - تغییر حالت های ربات دسترسی DBMS:

ایجاد جدول در حالت طراحی.
- ایجاد جدول برای دستیار استاد؛
- ایجاد جدول برای وارد کردن داده ها

2. فرمت برداری چیست؟

3. چه چیزی را می توان به آن اضافه کرد برنامه های خدماتیپیاده:
الف) برنامه های نگهداری دیسک (کپی، کپی، قالب بندی و غیره)
ب) فشرده سازی فایل ها روی دیسک ها (بایگانی کننده ها)
ج) مبارزه با ویروس های کامپیوتری و خیلی چیزهای دیگر.
من خودم فکر می کنم که فرضیه B در اینجا درست است؟

4. قدرت الگوریتم (الف. گسستگی، ب. اثربخشی ج. انبوه، اهمیت، فعالیت و هوشمندی) چقدر است - در اینجا فکر می کنم همه گزینه ها صحیح هستند. راست میگی؟

7 غذای ساده را با انتخاب نوع آزمایش کنید

13. فرکانس ساعت پردازنده - tse:

الف- تعداد عملیات دوگانه ای که پردازنده در یک ساعت انجام می دهد

ب. تعداد پالس های تولید شده در ثانیه که کار گره های کامپیوتر را همگام می کند

ج. تعداد واحدهای پردازنده ممکن تا رمدر یک ساعت

ت. سرعت تبادل اطلاعات بین پردازنده و دستگاه های ورودی/خروجی

14. حداقل مجموعه مورد نیاز دستگاه های مورد استفاده برای کار با رایانه را مشخص کنید:

یک چاپگر، واحد سیستم، صفحه کلید

ب. پردازنده، رم، مانیتور، کیبورد

C. پردازنده، استریمر، هارد دیسک

D. مانیتور، واحد سیستم، صفحه کلید

15. ریزپردازنده چیست؟

الف. مدار مجتمعی که دستورات و کنترل‌ها را وارد می‌کند

ربات کامپیوتری

ب. وسیله ای برای ذخیره داده ها که اغلب در کار استفاده می شود

ج. وسایل نمایش متن یا اطلاعات گرافیکی

د. دستگاه هایی برای نمایش داده های الفبایی

16. تعامل مشتری با هسته نرم افزار توسط:

A. سیستم عامل

ب. سیستم فایل

C. اضافی

د. مدیر فایل

17. کنترل مستقیم به صورت برنامه ای koristuvach می تواند با

من به شما کمک خواهم کرد:

A. سیستم عامل

ب. رابط گرافیکی

ج. به رابط کاربری اختصاص داده شده است

د. مدیر فایل

18. روش های ذخیره داده های شخصی به این معنی است:

A. سیستم عامل

ب. نرم افزار کاربردی

C. فایل سیستم

د. مدیر فایل

19. وسط گرافیکی که روی آن اشیا و کنترل ها نمایش داده می شود سیستم های ویندوز,

ایجاد شده برای خوش دست بودن koristuvach:

الف. رابط سخت افزاری

ب. اهداف برای رابط کاربری

ج. میز کار

D. رابط نرم افزاری

20. روان بودن کار رایانه در موارد زیر است:

آ. فرکانس ساعتپردازنده

ب. قابل مشاهده بودن یا در دسترس بودن چاپگر متصل

ج. سازماندهی رابط سیستم عامل

د - الزام به محتکر خارجی

الگوریتم بهبود یافته است، که حتی بیشتر را تضمین می کند روشنایی بالاتصاویر با نسبت تقویت داده بیش از 25: 1. تصاویر 24 بیتی تمام رنگی با 640 در 480 پیکسل مجزا (استاندارد VGA) برای ذخیره رم ویدیو لازم است ... ...

تبدیل موجک گسسته- نمونه ای از سطح 1 تبدیل تصویر موجک گسسته. در بالا تصویر اصلی تمام رنگی وجود دارد، در وسط یک تبدیل موجک وجود دارد که به صورت افقی از تصویر خروجی تقسیم شده است (فقط کانال روشنایی)، در پایین یک موجک وجود دارد ... ... ویکی پدیا

RASTER - شطرنجی - تصاویر گسسته، در یک نمای ماتریسی [h] پیکسل نشان داده شده است ... فرهنگ لغت تجارت الکترونیک

گرافیک کامپیوتری- تجسم اطلاعات تصویر بر روی صفحه نمایش (مانیتور). با توجه به تصویر نمایش داده شده روی کاغذ یا رسانه های دیگر، تصویر ایجاد شده روی صفحه می تواند به طور ناخواسته پاک یا صاف شود، فشرده یا کشیده شود، ... فرهنگ لغت دایره المعارفی

شطرنجی- تصاویر گسسته، ارائه شده به عنوان ماتریسی از پیکسل ها بر روی صفحه نمایش یا دماغه کاغذ. شطرنجی با تعداد پیکسل در واحد، اندازه، عمق رنگ و غیره مشخص می شود. اعمال: چگالی ...... مشاور ترجمه فنی

جدول- ▲ آرایه دو بعدی جدول آرایه دو بعدی; تصاویر گسسته از توابع دو متغیر. شبکه اطلاعات ماتریس کارت گزارش | جدول بندی ردیف ردیف اجاق گاز stovpchik. ستون نمودار نمودار نمودار ▼ برنامه زمانی... فرهنگ لغت ایدئوگرافیک زبان روسی

بازآفرینی لاپلاس- تبدیل لاپلاس یک تبدیل انتگرال است، که تابع یک متغیر مختلط (تصویر) را با تابع یک متغیر گفتاری (اصلی) مرتبط می کند. به نظارت بر قدرت سیستم های پویا و تغییر کمک می کند... ... ویکی پدیا

بازآفرینی لاپلاس

دروازه بازآفرینی لاپلاس- تبدیل لاپلاس یک تبدیل انتگرال است، که تابع یک متغیر مختلط (تصویر) را با تابع یک متغیر فعال (اصلی) مرتبط می کند. به بررسی قدرت سیستم های دینامیکی و تعیین دیفرانسیل و ... ویکی پدیا کمک خواهد کرد

GOST R 52210-2004: ایستگاه تلویزیون دیجیتال. اصطلاحات و معنی- اصطلاحات GOST R 52210 2004: تلویزیون دیجیتال. شرایط و سند اصلی: 90 (تلویزیون) دی مولتی پلکسر: دستگاه ها، برنامه های کاربردی در زمینه جریان های داده ترکیبی تلویزیون دیجیتال ... ... واژه نامه شرایط اسناد هنجاری و فنی

فشرده کردن ویدیو- (فشرده سازی ویدیو انگلیسی) میزان داده ای که برای ارسال یک جریان ویدیو استفاده می شود تغییر می کند. فشرده سازی ویدئو به شما اجازه می دهد تا به طور موثر جریان مورد نیاز برای انتقال ویدئو از طریق کانال های رادیویی را تغییر دهید، فضا را تغییر دهید، ... ... ویکی پدیا

بیایید بدون وقفه به تصویر نگاه کنیم - عملکرد دو فضای بزرگ ایکس 1 i ایکس 2 f(ایکس 1 , ایکس 2) در مرز ناحیه برش مستقیم (شکل 3.1).

Malyunok 3.1 - انتقال از تصویر پیوسته به گسسته

اجازه دهید مفهوم نرخ نمونه برداری Δ 1 را با متغیر فضایی معرفی کنیم ایکس 1 و Δ 2 با توجه به تغییر ایکس 2. به عنوان مثال، می توان مشاهده کرد که در نقاط دور از یکدیگر در خط Δ 1 در امتداد محور ایکس 1 حسگر ویدئویی نقطه گسترش یافته. اگر چنین حسگرهای ویدئویی در سراسر ناحیه مستطیلی نصب شده باشند، تصویر بر روی یک شبکه دو بعدی ظاهر می شود.

برای اختصار، آن را به صورت معنادار می نویسم

تابع f(n 1 , n 2) تابعی از دو متغیر گسسته است و دنباله دو بعدی نامیده می شود. برای گسسته کردن تصویر توسط متغیرهای فضایی، آن را به جدولی از مقادیر نمونه برداری ترجمه کنید. اندازه جدول (تعداد سطرها و ستون ها) با ابعاد هندسی ناحیه مستطیلی خروجی و انتخاب زمان گسسته سازی طبق فرمول تعیین می شود.

de بازوهای مربع[...] نمایانگر بخش کامل یک عدد است.

ناحیه اصلی تصویر پیوسته یک مربع است L 1 = L 2 = و دوره نمونه برداری برای همان محورها ایکس 1 i ایکس 2 (Δ 1 = Δ 2 = Δ)، سپس

و اندازه جدول را تنظیم کنید ن 2 .

عنصر جدول ترسیم شده توسط مسیر نمونه برداری تصویر نامیده می شود. پیکسل »یا " بیشتر ». بیایید نگاهی به پیکسل بیندازیم f(n 1 , n 2). این عدد مقادیر دائمی می گیرد. حافظه کامپیوتر طوری طراحی شده است که فقط اعداد گسسته را ذخیره می کند. بنابراین، برای ضبط در حافظه یک مقدار غیرقابل وقفه وجود دارد fگناهکار است اما به تبدیل آنالوگ به دیجیتال با کروک D داده شده است f(شکل 3.2).

Malyunok 3.2 - کمیت کردن کمیت های پیوسته

عملیات تبدیل آنالوگ به دیجیتال (نمونه برداری از یک مقدار غیر پیوسته پس از یک ثابت) اغلب نامیده می شود. quantuvannyam. تعداد سطوح کوانتیزاسیون که بر اساس آن مقادیر تابع روشنایی در بازه _____ _____ ___ قرار دارند، بنابراین

برای اهداف عملی، تجهیزات اندازه را نشان می دهد سدر طیف گسترده ای از انواع متفاوت است س= 2 (تصاویر "دودویی" یا "سیاه و سفید") به س= 210 و بیشتر (مقادیر روشنایی تقریباً ثابت). اغلب انتخاب شده است س= 28، در این صورت پیکسل تصویر توسط یک بایت داده دیجیتال کدگذاری می شود. همانطور که در بالا گفته شد، پیکسل هایی که در حافظه کامپیوتر ذخیره می شوند، نتیجه گسسته سازی تصویر پیوسته خروجی توسط آرگومان ها (مختصات؟) و مختصات هستند. (تعداد زیادی وجود دارد و همه چیز گسسته است) واضح است که زمان نمونه برداری Δ 1 است , Δ 2 مهم است که مقادیر کم را انتخاب کنید تا از دست دادن نمونه گیری ناچیز باشد و نمایش دیجیتال اطلاعات اولیه در مورد تصویر را حفظ کند.

با ردیابی حافظه، هرچه زمان نمونه برداری و کوانتیزاسیون کوتاه تر باشد، بار داده های تصویری که روی حافظه کامپیوتر نوشته می شود بیشتر می شود. بیایید به تصویر این سخت شدن تصویر روی یک اسلاید به ابعاد 50 × 50 میلی متر نگاه کنیم که با استفاده از قدرت سنج نوری دیجیتال (ریزدانسیتومتری) وارد حافظه شده است. اگر وقتی حد خطی وارد می شود، ریزدانسیتومتری (زمان نمونه برداری بر اساس متغیرهای فضایی) روی 100 میکرون تنظیم شود، آنگاه یک آرایه دو بعدی از پیکسل ها با ابعاد در حافظه نوشته می شود. ن 2 = 500 × 500 = 25 ∙ 10 4. اگر اندازه را به 25 میکرون تغییر دادید، جرم را اندازه بگیرید تا 16 بار رشد کند و تا کنید. ن 2 = 2000 × 2000 = 4 ∙ 10 6. کوانتیزاسیون ویکوریستیک در 256 سطح، به طوری که کدگذاری داده در هر پیکسل بایت حذف می شود، به طوری که در مرحله اول برای ضبط 0.25 مگابایت حافظه مورد نیاز و در مرحله دیگر در تا 4 مگابایت

راه های آنالوگ و مجزا برای نمایش تصویر و صدا

افراد برای درک و ذخیره اطلاعات در قالب تصاویر (صدا، صدا، بو، طعم و بو) طراحی شده اند. تصاویر حیوانات را می توان در تصاویر بصری (نوزادان، عکس ها و غیره) حفظ کرد و تصاویر صوتی را می توان روی رکوردها، نوارهای مغناطیسی، دیسک های لیزری و غیره ضبط کرد.

اطلاعات، از جمله گرافیک و صدا، ممکن است در ارائه شود آنالوگیا چیز دیگر گسستهفرم. با عرضه آنالوگ، کمیت فیزیکی یک ارزش غیر شخصی به خود می گیرد و مقادیر آن به طور مداوم تغییر می کند. هنگامی که به طور مجزا اعمال می شود، کمیت فیزیکی یک مقدار غیرشخصی نهایی به خود می گیرد و کمیت آن به صورت موجی تغییر می کند.

بیایید به نمایش آنالوگ و گسسته اطلاعات نگاه کنیم. موقعیت بدن در یک صفحه عریض و روی شیب ها با مقادیر مختصات X و Y مشخص می شود. هنگام حرکت بدن در امتداد یک صفحه عریض، مختصات آن را می توان بدون وقفه، مقادیر را گرفت. از کل محدوده تغییر می کند، و هنگام حرکت در امتداد شیب ها - به همان اندازه درست مانند یک آهنگ، مقدار تنظیم می شود و کوچکترین آنها مانند استریبکو هستند (شکل 1.6).

نمونه ای از نمایش آنالوگ اطلاعات گرافیکی می تواند، به عنوان مثال، یک نقاشی که رنگ آن به طور مداوم تغییر می کند، و یک تصویر گسسته، که توسط اضافی هدایت می شود. چاپگر جوهر افشانو از اطراف چند نقطه تشکیل شده است رنگهای متفاوت. روش آنالوگ ذخیره اطلاعات صدا یک صفحه وینیل است (تراک صدا به طور مداوم شکل خود را تغییر می دهد) و گسسته یک CD صوتی است (تراک صدا را می توان به قسمت های مختلف تصویر تقسیم کرد). є).

تبدیل اطلاعات گرافیکی و صوتی از فرم آنالوگ به فرم گسسته توسط نمونه برداری، بی وقفه باشد تصویر گرافیکیبدون وقفه (آنالوگ) سیگنال صوتیدر لبه عنصر در طول فرآیند نمونه‌برداری، کدگذاری برای تخصیص یک مقدار خاص به عنصر پوست در قالب یک کد انجام می‌شود.

نمونه برداری- فرآیند تبدیل تصاویر و صداهای پیوسته به مجموعه ای از مقادیر گسسته در قالب کد.

غذا برای افکار

1. کاربرد روش های آنالوگ و گسسته ارائه اطلاعات گرافیکی و صوتی را شناسایی کنید.

2. ماهیت فرآیند گسسته سازی چیست؟