Zisťujeme, či si kúpiť diskrétne alebo externé zvukové karty. Pre platformy Mac a Win.

Často píšeme o kvalitnom zvuku. V prenosnom obale, ale obísť rozhranie pracovnej plochy. Prečo?

Stacionárna domáca akustika - predmet strašidelné holivary... Najmä v prípadoch, keď sa ako zdroj zvuku používajú počítače.

Väčšina používateľov počítačov uvažuje o samostatnej alebo externej zvukovej karte záruka vysoko kvalitného zvuku... Na vine je „svedomitý“ marketingnás vytrvalo presviedča o nutnosti dokúpiť ďalšie zariadenie.

Čo sa používa v počítači na výstup zvukového toku


Vstavaný zvuk moderného základné dosky a notebooky sú výrazne lepšie ako schopnosti sluchovej analýzy priemerného mentálne zdravého poslucháča, ktorý je technicky zdatný. Na platforme nezáleží.

Niektoré základné dosky majú dosť vysoko kvalitný integrovaný zvuk... Zároveň sú založené na rovnakých fondoch ako na rozpočtových poplatkoch. Vylepšenie sa dosahuje oddelením zvukovej časti od ostatných prvkov pomocou kvalitnejšej základne prvkov.


Napriek tomu väčšina dosiek používa rovnaký kodek od spoločnosti Realtek. Výnimkou nie sú ani stolné počítače Apple. Prinajmenšom slušná časť z nich je vybavená Realtek A8xx.

Tento kodek (sada logiky zabudovanej do mikroobvodu) a jeho modifikácie sú typické pre takmer všetky základné dosky určené pre procesory Intel. Obchodníci to nazývajú Intel HD Audio.

Merania kvality zvukovej cesty Realtek


Implementácia zvukových rozhraní veľmi závisí od výrobcu základnej dosky. Príklady kvality ukazujú veľmi dobré čísla. Napríklad test RMAA pre zvukovú cestu Gigabyte G33M-DS2R:

Frekvenčná odozva (od 40 Hz do 15 kHz), dB: +0,01, -0,09
Hladina hluku, dB (A): -92,5
Dynamický rozsah, dB (A): 91,8
Harmonické skreslenie,%: 0,0022
Intermodulačné skreslenie + šum,%: 0,012
Prienik kanálov, dB: -91,9
Intermodulácia pri 10 kHz,%: 0,0075

Všetky získané čísla si zaslúžia hodnotenie „veľmi dobré“ a „vynikajúce“. Nie každý externá karta môže ukázať také výsledky.

Výsledky porovnávacích testov


Čas a vybavenie vám, bohužiaľ, neumožňujú minúť svoje vlastné porovnávacie testovanie rôzne vstavané a externé riešenia.

Zoberme si preto to, čo sa už pre nás urobilo. V rozsiahlosti siete nájdete napríklad údaje o dvojitom vnútornom prevzorkovaní najpopulárnejších samostatných kariet série. Kreatívne X-Fi... Pretože sa týkajú obvodov, nechajme kontrolu na svojich pleciach.

A tu sú zverejnené materiály jeden veľký hardvérový projekt umožní vám veľa porozumieť. Pri vykonávaní testovania niekoľkých systémov od vstavaného kodeku po 2 doláre pred rozhodnutím audiofilov v roku 2000 sa dosiahli veľmi zaujímavé výsledky.

Ukázalo sa to Realtek ALC889 vykazuje nie najrovnomernejšiu frekvenčnú odozvu a poskytuje slušný tónový rozdiel - 1,4 dB pri 100 Hz. V skutočnosti však tento údaj nie je kritický.


A v niektorých implementáciách (teda modeloch základných dosiek) úplne absentuje - viď obrázok vyššie. Je to možné spozorovať iba pri počúvaní jednej frekvencie. V hudobnej skladbe po správne nastavenie ekvalizér, dokonca ani vášnivý audiofíl nevie rozpoznať rozdiel medzi diskrétnou kartou a integrovaným riešením.

Odborný názor

Vo všetkých našich slepých testoch sme nedokázali rozlíšiť medzi 44,1 a 176,4 kHz alebo 16 a 24 bitovými záznamami. Podľa našich skúseností poskytuje pomer 16 bitov / 44,1 kHz najlepšiu kvalitu zvuku, akú môžete zažiť. Vyššie uvedené formáty len zaberajú miesto a peniaze.

Převzorkovanie stopy od 176,4 kHz do 44,1 kHz pomocou vysoko kvalitného prevzorkovača zabráni strate detailov. Ak vám takýto záznam padol do rúk, zmeňte frekvenciu na 44,1 kHz a užívajte si.

Hlavnou výhodou 24-bitovej oproti 16-bitovej je jeho väčší dynamický rozsah (144 dB oproti 98 dB), ale to je úplne jedno. Mnoho moderných stôp bojuje v boji o hlasitosť, v ktorej sa dynamický rozsah umelo znižuje už vo fáze výroby na 8 - 10 bitov.

Moja karta znie zle. Čo robiť?


To všetko je veľmi presvedčivé. Počas práce s hardvérom sa mi podarilo otestovať množstvo zariadení - stolových aj prenosných. Napriek tomu ako domáci hráč používam počítač zabudovaný čip Realtek.

Čo ak má zvuk artefakty a problémy? Nasleduj inštrukcie:

1) Vypnite všetky efekty na ovládacom paneli, vložte „line-out“ do zelenej diery v režime „2 kanály (stereo)“.

2) V mixéri OS vypnite všetky nepotrebné vstupy, posuvníky hlasitosti - na maximum. Vykonajte úpravy iba pomocou ovládača na reproduktore / zosilňovači.

3) Nainštalujte správny prehrávač. Pre Windows - foobar2000.

4) V ňom nastavíme „Výstup prúdenia jadra“ (musíte si stiahnuť ďalší doplnok), 24 bitov, prevzorkovanie softvéru (cez PPHS alebo SSRC) na 48 kHz. Na výstup používame výstup WASAPI. Vypnite ovládanie hlasitosti.

Všetko ostatné je práca vášho zvukového systému (reproduktory alebo slúchadlá). Po všetkom zvuková karta, v prvom rade - DAC.

Aký je konečný výsledok?


Realita je taká, že vo všeobecnosti platí, že samostatná karta výrazne neprispieva k zvýšeniu kvality prehrávania hudby (je to minimálne). Jeho výhody sú iba v pohodlí, funkčnosti a možno stabilita.

Prečo všetky publikácie stále odporúčajú drahé riešenia? Jednoduchá psychológia - ľudia veria, že na zmenu kvality počítačového systému je potrebné niečo kúpiť pokročilý, drahý... V skutočnosti musíte na všetko priložiť hlavu. A výsledok môže byť úžasný.

Vesmír nie je nič homogénne. Medzi rôznymi predmetmi sú oblaky plynu a prachu. Sú pozostatkom výbuchov supernov a miestom pre vznik hviezd. V niektorých oblastiach je tento medzihviezdny plyn dostatočne hustý na to, aby šíril zvukové vlny, ale nie sú vnímavý pre ľudský sluch.

Je vo vesmíre zvuk?

Keď sa objekt pohybuje - či už je to vibrácia gitarovej struny alebo explodujúci ohňostroj -, pôsobí na blízke molekuly vzduchu, akoby ich tlačil. Tieto molekuly narážajú na svojich susedov a tí zase do ďalších. Pohyb sa šíri vzduchom ako vlna. Keď sa dostane k uchu, človek to vníma ako zvuk.

Keď zvuková vlna cestuje vzdušným priestorom, jej tlak kolíše hore a dole, ako morská voda v búrke. Čas medzi týmito vibráciami sa nazýva frekvencia zvuku a meria sa v hertzoch (1 Hz je jedna oscilácia za sekundu). Vzdialenosť medzi vrcholmi najvyššieho tlaku sa nazýva vlnová dĺžka.

Zvuk sa môže šíriť iba v prostredí, v ktorom vlnová dĺžka nie je väčšia ako priemerná vzdialenosť medzi časticami. Fyzici nazývajú túto „podmienene voľnú cestu“ - priemernú vzdialenosť, ktorú molekula prejde po zrážke s jednou a pred interakciou s ďalšou. Husté médiá teda môžu prenášať zvuky krátkych vlnových dĺžok a naopak.

Zvuky dlhej vlnovej dĺžky majú frekvencie, ktoré ucho vníma ako nízke tóny. V plyne s priemernou strednou voľnou dráhou presahujúcou 17 m (20 Hz) budú zvukové vlny pre človeka príliš nízkou frekvenciou. Volajú sa infrazvuky. Keby existovali mimozemšťania s ušami, ktorí vnímajú veľmi nízke tóny, určite by vedeli, či sú vo vesmíre počuť zvuky.

Pieseň z čiernej diery

Vo vzdialenosti asi 220 miliónov svetelných rokov, v strede zhluku tisícov galaxií, hučí najnižší tón, aký kedy vesmír počul. 57 oktáv pod stredom C, čo je asi milión miliárdkrát hlbšie ako frekvencia, ktorú človek môže počuť.

Najhlbší zvuk, aký ľudia môžu počuť, má cyklus približne jednej vibrácie každých 1/20 sekundy. Čierna diera v súhvezdí Perzeus má cyklus približne jedného zakolísania každých 10 miliónov rokov.

Toto bolo známe v roku 2003, keď vesmírny ďalekohľad Chandra NASA objavil niečo v plyne napĺňajúcom zhluk Perzeus: koncentrované prstence svetla a tmy, ako vlnky v rybníku. Astrofyzici tvrdia, že ide o stopy neuveriteľne nízkofrekvenčných zvukových vĺn. Tým jasnejším sú vrcholy vĺn, kde je najväčší tlak na plyn. Krúžky sú tmavšie - ide o priehlbiny, kde je tlak nižší.

Zvuk, ktorý je vidieť

Horúci magnetizovaný plyn víri okolo čiernej diery ako voda cirkulujúca okolo umývadla. Pohybom vytvára silné elektromagnetické pole. Dostatočne silný na to, aby urýchlil plyn blízko okraja čiernej diery na rýchlosť blízku rýchlosti svetla a transformoval ho do obrovských výbuchov nazývaných relativistické trysky. Nútia plyn, aby sa na svojej ceste otočil nabok, a tento efekt spôsobuje desivé zvuky z vesmíru.

Cestujú cez zoskupenie Perseus stovky tisíc svetelných rokov od svojho zdroja, ale zvuk môže cestovať iba dovtedy, kým je na to dostatok plynu. Preto sa zastaví na okraji plynového mraku plniaceho Perseusa. To znamená, že na Zemi nie je možné počuť jeho zvuk. Je viditeľný iba vplyv na oblak plynov. Vyzerá to, že sa pozeráte z vesmíru na zvukotesnú kameru.

Zvláštna planéta

Naša planéta prepúšťa hlboký ston vždy, keď sa pohybuje jej kôra. Potom niet pochýb o tom, či sa zvuky šíria vo vesmíre. Zemetrasenie môže vibrovať atmosféru s frekvenciou od jedného do piatich Hz. Ak je dostatočne silný, môže vysielať infrazvukové vlny cez atmosféru do vesmíru.

Samozrejme, neexistuje jasná hranica, kde končí zemská atmosféra a začína vesmír. Vzduch sa postupne riedi, až nakoniec úplne zmizne. Od 80 do 550 kilometrov nad povrchom Zeme je voľná cesta molekuly asi kilometer. To znamená, že vzduch v tejto výške je asi 59-krát tenší ako vzduch, v ktorom by bolo možné počuť zvuk. Môže niesť iba dlhé infrazvukové vlny.

Keď v marci 2011 otriaslo severovýchodným pobrežím Japonska zemetrasenie o sile 9 stupňov, seizmografy na celom svete zaznamenali jeho vlny prechádzajúce Zemou a vibrácie spôsobujúce nízkofrekvenčné vibrácie v atmosfére. Tieto vibrácie sa dostali až k miestu, kde loď (Gravity Field) a stacionárny satelit Ocean Circulation Explorer (GOCE) porovnávajú gravitáciu Zeme na nízkej obežnej dráhe s 270 kilometrami nad povrchom. A satelit dokázal tieto zvukové vlny zaznamenať.

GOCE má veľmi citlivé palubné akcelerometre, ktoré riadia iónový motor. To pomáha udržiavať satelit na stabilnej obežnej dráhe. V roku 2011 detekovali akcelerometre GOCE vertikálne posunutie vo veľmi tenkej atmosfére okolo satelitu, ako aj zvlnené posuny tlaku vzduchu pri šírení zvukových vĺn zo zemetrasenia. Motory satelitu korigovali posunutie a uložili údaje, ktoré sa stali akýmsi záznamom infrazvuku zemetrasenia.

Tento záznam bol klasifikovaný v satelitných dátach, kým skupina vedcov pod vedením Rafaela F. Garciu tento dokument nezverejnila.

Prvý zvuk vo vesmíre

Keby bolo možné vrátiť sa v čase, približne v prvých 760 000 rokoch po Veľkom tresku, bolo by možné vedieť, či je vo vesmíre zvuk. V tejto dobe bol vesmír taký hustý, že sa zvukové vlny mohli voľne šíriť.

Približne v rovnakom čase začali prvé fotóny cestovať vo vesmíre ako svetlo. Potom sa všetko nakoniec dostatočne ochladilo, aby sa kondenzovalo na atómy. Pred ochladením bol vesmír plný nabitých častíc - protónov a elektrónov - ktoré absorbovali alebo rozptýlili fotóny, častice tvoriace svetlo.

Dnes sa na Zem dostáva ako slabá žiara z mikrovlnného pozadia, ktorá je viditeľná iba pomocou veľmi citlivých rádiových ďalekohľadov. Fyzici tomu hovoria reliktné žiarenie. Toto je najstaršie svetlo vo vesmíre. Odpovedá na otázku, či je vo vesmíre zvuk. Relikviové žiarenie obsahuje záznam najstaršej hudby vo vesmíre.

Svetlo na pomoc

Ako vám svetlo pomáha zistiť, či je vo vesmíre zvuk? Zvukové vlny cestujú vzduchom (alebo medzihviezdnym plynom) ako kolísanie tlaku. Keď sa plyn stiahne, oteplí sa. V kozmickom meradle je tento jav taký intenzívny, že vznikajú hviezdy. A keď sa plyn roztiahne, ochladí sa. Zvukové vlny šíriace sa raným vesmírom spôsobovali slabé výkyvy tlaku v plynnom prostredí, čo zase zanechávalo mierne teplotné závady odrážajúce sa v kozmickom mikrovlnnom pozadí.

Pomocou zmien teploty dokázal fyzik fyziky z Washingtonu John Kramer zrekonštruovať tieto desivé zvuky z vesmíru - hudbu rozpínajúceho sa vesmíru. Frekvenciu znásobil 10 až 26-krát, aby ho ľudské uši počuli.

Takže nikto v skutočnosti nebude počuť krik vo vesmíre, ale zvukové vlny zostanú, pohybujúce sa cez mraky medzihviezdneho plynu alebo v zriedených lúčoch vonkajšej atmosféry Zeme.

18. februára 2016

Svet domácej zábavy je veľmi rozmanitý a môže zahŕňať: sledovanie filmu na dobrom systéme domáceho kina; zábavné a vzrušujúce hranie alebo počúvanie hudby. Každý si v tejto oblasti spravidla nájde to svoje, alebo kombinuje všetko naraz. Ale bez ohľadu na ciele človeka pri organizovaní voľného času a na dosiahnutie každého extrému - všetky tieto odkazy sú pevne spojené jedným jednoduchým a zrozumiteľným slovom - „zvukom“. Vo všetkých týchto prípadoch nás totiž bude viesť zvuková stopa za kľučku. Ale táto otázka nie je taká jednoduchá a triviálna, najmä v tých prípadoch, keď existuje túžba dosiahnuť vysoko kvalitný zvuk v miestnosti alebo v akýchkoľvek iných podmienkach. K tomu nie je vždy potrebné kupovať drahé hi-fi alebo hi-end komponenty (aj keď to bude veľmi užitočné), ale postačuje dobrá znalosť fyzikálnej teórie, ktorá dokáže eliminovať väčšinu problémov, ktoré vznikajú každému ktorí sa rozhodli získať vysoko kvalitné hlasové herectvo.

Ďalej bude zvážená teória zvuku a akustiky z hľadiska fyziky. V takom prípade sa pokúsim čo najviac ho sprístupniť pre pochopenie akejkoľvek osoby, ktorá má možno ďaleko od znalostí fyzikálnych zákonov alebo vzorcov, ale napriek tomu vášnivo sníva o uskutočnení sna o vytvorení dokonalého systému reproduktorov . Nepredpokladám, že na to, aby ste v tejto oblasti dosiahli dobré výsledky doma (napríklad v automobile), musíte tieto teórie poznať dôkladne, ale porozumením základom sa vyhnete mnohým hlúpym a absurdným chybám a umožníte tiež dosiahnete maximálny zvukový efekt zo systému na akejkoľvek úrovni.

Všeobecná zvuková teória a hudobná terminológia

Čo je zvuk? Toto je vnem, ktorý sluchový orgán vníma "ucho" (samotný jav existuje bez účasti „ucha“ na tomto procese, ale je ľahšie ho pochopiť), ku ktorému dochádza, keď je bubienok vzrušený zvukovou vlnou. Ucho v tomto prípade funguje ako „prijímač“ zvukových vĺn rôznych frekvencií.
Zvuková vlna je to v podstate postupná séria tesnení a výbojov média (najčastejšie vzduchu za normálnych podmienok) rôznych frekvencií. Povaha zvukových vĺn je vibračná, spôsobovaná a produkovaná vibráciami ľubovoľného tela. Vzhľad a šírenie klasickej zvukovej vlny je možné v troch elastických médiách: plynnom, kvapalnom a tuhom. Keď sa v jednom z týchto typov priestoru vyskytne zvuková vlna, nevyhnutne dôjde k zmenám v samotnom prostredí, napríklad k zmene hustoty alebo tlaku vzduchu, pohybu častíc vzdušných hmôt atď.

Pretože zvuková vlna má oscilačnú povahu, má takú charakteristiku ako frekvencia. Frekvencia merané v hertzoch (na počesť nemeckého fyzika Heinricha Rudolfa Hertza) a označuje počet kmitov za časové obdobie rovnajúce sa jednej sekunde. Tých. napríklad frekvencia 20 Hz znamená cyklus 20 oscilácií za jednu sekundu. Subjektívny koncept jeho výšky tónu závisí aj od frekvencie zvuku. Čím viac zvukových vibrácií sa vykoná za sekundu, tým sa zdá byť zvuk „vyšší“. Zvuková vlna má aj jednu ďalšiu dôležitú charakteristiku, ktorá má názov - vlnová dĺžka. Vlnová dĺžka je zvykom brať do úvahy vzdialenosť, ktorú prejde zvuk určitej frekvencie v perióde rovnej jednej sekunde. Napríklad vlnová dĺžka najnižšieho zvuku v počuteľnom rozsahu pre človeka pri 20 Hz je 16,5 metra a vlnová dĺžka najvyššieho zvuku 20 000 Hz je 1,7 centimetra.

Ľudské ucho je navrhnuté tak, že je schopné vnímať vlny iba v obmedzenom rozsahu, približne 20 Hz - 20 000 Hz (v závislosti od charakteristík konkrétnej osoby je niekto schopný počuť o niečo viac, niekto menej) . To teda neznamená, že zvuky pod alebo nad týmito frekvenciami neexistujú, sú jednoducho ľudským uchom nevnímané a prekračujú počuteľný rozsah. Zvuk nad počuteľným rozsahom sa volá ultrazvuk, volá sa zvuk pod počuteľným rozsahom infrazvuk... Niektoré zvieratá sú schopné vnímať ultrafialové a infračervené zvuky, niektoré dokonca používajú tento rozsah na orientáciu v priestore (netopiere, delfíny). Ak zvuk prechádza médiom, ktoré nie je v priamom kontakte s ľudským sluchovým orgánom, potom takýto zvuk nemusí byť počuť alebo sa neskôr výrazne zoslabí.

V hudobnej terminológii zvuku existujú také dôležité označenia ako oktáva, tón a podtón zvuku. Oktáva znamená interval, v ktorom je frekvenčný pomer medzi zvukmi 1 ku 2. Oktáva je zvyčajne veľmi dobre počuteľná, zatiaľ čo zvuky v tomto intervale si môžu byť navzájom veľmi podobné. Oktávu možno tiež nazvať zvukom, ktorý vibruje dvakrát viac ako iný zvuk v rovnakom časovom období. Napríklad 800 Hz nie je nič iné ako vyššia oktáva 400 Hz a 400 Hz je ďalšia oktáva zvuku 200 Hz. Oktávu zase tvoria tóny a podtext. Variabilné vibrácie v harmonickej zvukovej vlne jednej frekvencie vníma ľudské ucho ako hudobný tón... Vysokofrekvenčné vibrácie možno interpretovať ako vysoké zvuky, nízkofrekvenčné vibrácie ako nízke zvuky. Ľudské ucho je schopné zreteľne rozlíšiť zvuky s rozdielom jedného tónu (do 4 000 Hz). Napriek tomu hudba využíva extrémne malý počet tónov. To sa vysvetľuje z úvah princípu harmonickej zhody, všetko je založené na princípe oktáv.

Zvážte teóriu hudobných tónov na príklade struny, ktorá je určitým spôsobom natiahnutá. Takáto struna, v závislosti od sily napätia, bude mať „vyladenie“ na ktorúkoľvek konkrétnu frekvenciu. Keď je táto struna ovplyvnená niečím s určitou silou, ktorá spôsobí jej vibrácie, bude stabilne pozorovaný jeden určitý tón zvuku, budeme počuť požadovanú frekvenciu ladenia. Tento zvuk sa nazýva výška tónu. Frekvencia noty „A“ prvej oktávy, ktorá sa rovná 440 Hz, je oficiálne akceptovaná ako základný tón v hudobnej sfére. Väčšina hudobných nástrojov však nikdy nereprodukuje čisté základné tóny, sú nevyhnutne sprevádzané podtextom tzv podtext... Je vhodné pripomenúť si tu dôležitú definíciu hudobnej akustiky, koncept zvukového timbru. Timbre - toto je vlastnosť hudobných zvukov, ktoré dodávajú hudobným nástrojom a hlasom ich jedinečnú rozpoznateľnú špecifickosť zvuku, a to aj pri porovnaní zvukov s rovnakou výškou a hlasitosťou. Časový tón každého hudobného nástroja závisí od distribúcie zvukovej energie po tónoch v okamihu, keď sa zvuk objaví.

Podtóny tvoria špecifické sfarbenie hlavného tónu, pomocou ktorého môžeme ľahko identifikovať a rozpoznať konkrétny nástroj, ako aj jasne odlíšiť jeho zvuk od iného nástroja. Podtext je dvoch typov: harmonický a neharmonický. Harmonické podtexty podľa definície sú násobky výšky tónu. Naopak, ak nie sú podtexty násobné a nápadne sa líšia od hodnôt, potom sa volajú neharmonický... V hudbe je prevádzka s mnohonásobným podtextom prakticky vylúčená, preto sa tento výraz redukuje na koncept „podtextu“, z čoho vyplýva harmonický. Pre niektoré nástroje, napríklad pre klavír, sa základný tón nestihne ani formovať, v krátkom období sa zvuková energia podtextov zvýši a rovnako rýchlo sa rozpadne. Mnoho nástrojov vytvára takzvaný efekt „prechodového tónu“, keď je energia určitých podtónov maximálna v určitom časovom okamihu, zvyčajne na samom začiatku, ale potom sa náhle zmení a prechádza do iných podtónov. Kmitočtový rozsah každého nástroja je možné zvážiť osobitne a zvyčajne je obmedzený na základné frekvencie, ktoré môže daný nástroj reprodukovať.

V teórii zvuku existuje aj niečo také ako NOISE. Hluk je akýkoľvek zvuk, ktorý je vytvorený súborom zdrojov, ktoré sú navzájom nekonzistentné. Každý pozná hluk lístia stromov, kývanie vetrom atď.

Čo určuje hlasitosť zvuku? Je zrejmé, že tento jav priamo závisí od množstva energie prenášanej zvukovou vlnou. Na stanovenie kvantitatívnych ukazovateľov hlasitosti existuje koncept - intenzita zvuku. Intenzita zvuku je definovaný ako tok energie, ktorý prešiel určitou časťou priestoru (napríklad cm2) za jednotku času (napríklad za sekundu). Pri bežnom rozhovore je intenzita približne 9 alebo 10 W / cm2. Ľudské ucho je schopné vnímať zvuky s pomerne širokým rozsahom citlivosti, zatiaľ čo frekvenčná odozva je v rámci zvukového spektra heterogénna. Takže nai najlepšia cesta vnímaný frekvenčný rozsah 1 000 Hz - 4 000 Hz, ktorý najširšie pokrýva ľudskú reč.

Pretože zvuky majú rôznu intenzitu, je pohodlnejšie považovať ich za logaritmickú veličinu a merať ich v decibeloch (po škótskom vedcovi Alexandrovi Grahamovi Bellovi). Dolná hranica sluchovej citlivosti ľudského ucha je 0 dB, horná 120 dB, čo sa tiež nazýva „prah bolesti“. Hornú hranicu citlivosti vníma ľudské ucho tiež nie rovnako, ale závisí od konkrétnej frekvencie. Nízkofrekvenčné zvuky musia byť oveľa intenzívnejšie ako vysokofrekvenčné zvuky, aby sa indukoval prah bolesti. Napríklad prah bolesti pri nízkej frekvencii 31,5 Hz sa vyskytuje pri hladine akustického výkonu 135 dB, keď sa pri frekvencii 2 000 Hz objaví pocit bolesti už pri 112 dB. Existuje aj koncept zvukového tlaku, ktorý v skutočnosti rozširuje obvyklé vysvetlenie šírenia zvukovej vlny vo vzduchu. Akustický tlak - ide o premenlivý pretlak vznikajúci v elastickom médiu v dôsledku prechodu zvukovej vlny ním.

Vlnová povaha zvuku

Pre lepšie pochopenie systému generovania zvukových vĺn si predstavte klasický reproduktor v trubici naplnenej vzduchom. Ak reproduktor robí prudký pohyb vpred, potom je vzduch v bezprostrednej blízkosti difúzora na chvíľu stlačený. Potom bude vzduch expandovať, a tým bude oblasť stlačeného vzduchu tlačená pozdĺž potrubia.
Tento pohyb vĺn bude následne zvukom, keď sa dostane do sluchového orgánu a „rozruší“ ušný bubienok. Keď sa v plyne vyskytne zvuková vlna, vytvorí sa nadmerný tlak, nadmerná hustota a častice sa pohybujú konštantnou rýchlosťou. Je dôležité pamätať na zvukové vlny, že hmota sa nepohybuje so zvukovou vlnou, ale iba na dočasné narušenie vzdušných hmôt.

Ak si predstavíme piest zavesený vo voľnom priestore na pružine a vykonávajúci opakujúce sa pohyby „tam a späť“, potom sa tieto oscilácie budú nazývať harmonické alebo sínusové (ak budeme reprezentovať vlnu vo forme grafu, dostaneme sa do tohto prípad najčistejšej sinusoidy s opakujúcimi sa kvapkami a stúpaniami). Ak si predstavíme, že reproduktor v potrubí (ako v príklade popísanom vyššie) vykonáva harmonické kmity, potom sa v okamihu, keď sa reproduktor pohybuje „dopredu“, dosiahne už známy efekt stlačenia vzduchu, a keď sa reproduktor pohybuje „dozadu“, získa sa opačný efekt vákua. V takom prípade sa potrubím rozšíri vlna striedavej kompresie a zriedenia. Bude sa volať vzdialenosť pozdĺž potrubia medzi susednými maximami alebo minimami (fázami) vlnová dĺžka... Ak častice vibrujú rovnobežne so smerom šírenia vĺn, potom sa vlna volá pozdĺžny... Ak vibrujú kolmo na smer šírenia, potom sa vlna volá priečny... Zvukové vlny v plynoch a kvapalinách sú zvyčajne pozdĺžne, ale v pevných látkach môžu vzniknúť vlny oboch typov. Šmykové vlny v pevných látkach vznikajú z odolnosti voči zmene tvaru. Hlavný rozdiel medzi týmito dvoma typmi vĺn spočíva v tom, že šmyková vlna má vlastnosť polarizácie (oscilácie sa vyskytujú v určitej rovine), zatiaľ čo pozdĺžna vlna nie.

Rýchlosť zvuku

Rýchlosť zvuku priamo závisí od charakteristík prostredia, v ktorom sa šíri. Je určená (závislá) dvoma vlastnosťami média: pružnosťou a hustotou materiálu. Rýchlosť zvuku v pevných látkach priamo závisí od typu materiálu a jeho vlastností. Rýchlosť v plynných médiách závisí iba od jedného typu deformácie média: kompresie - zriedenie. Zmena tlaku vo zvukovej vlne nastáva bez výmeny tepla s okolitými časticami a nazýva sa adiabatická.
Rýchlosť zvuku v plyne závisí hlavne od teploty - zvyšuje sa s rastúcou teplotou a klesá s klesajúcou teplotou. Rýchlosť zvuku v plynnom prostredí tiež závisí od veľkosti a hmotnosti samotných molekúl plynu - čím menšia je hmotnosť a veľkosť častíc, tým väčšia je „vodivosť“ vlny a vyššia zodpovedajúca rýchlosť.

V kvapalných a tuhých médiách je princíp šírenia a rýchlosť zvuku podobný tomu, ako sa vlna šíri vo vzduchu: kompresným vákuom. Ale v týchto prostrediach je to okrem rovnakej teplotnej závislosti aj dostatočné nevyhnutné má hustotu média a jeho zloženie / štruktúru. Čím nižšia je hustota látky, tým vyššia je rýchlosť zvuku a naopak. Závislosť od zloženia média je komplikovanejšia a určuje sa v každom konkrétnom prípade s prihliadnutím na umiestnenie a interakciu molekúl / atómov.

Rýchlosť zvuku na vzduchu pri t, ° C 20: 343 m / s
Rýchlosť zvuku v destilovanej vode pri t, ° C 20: 1481 m / s
Rýchlosť zvuku v oceli pri t, ° C 20: 5 000 m / s

Stojace vlny a interferencie

Keď reproduktor vytvára zvukové vlny v obmedzenom priestore, nevyhnutne nastáva efekt vĺn odrážajúcich sa od hraníc. V dôsledku toho sa to najčastejšie vyskytuje interferenčný efekt - keď sú dve alebo viac zvukových vĺn navrstvené jedna na druhú. Špeciálnymi prípadmi javu interferencie sú tvorba: 1) bijúcich vĺn alebo 2) stojatých vĺn. Bijúce vlny - to je prípad, keď dôjde k sčítaniu vĺn s blízkymi frekvenciami a amplitúdami. Beat vzor: keď sú dve vlny podobnej frekvencie umiestnené na sebe. V určitom okamihu s týmto prekrytím môžu byť vrcholy amplitúdy „mimo fázy“ a výšky „mimo fázy“ môžu byť tiež rovnaké. Presne takto sa charakterizujú zvukové rytmy. Je dôležité mať na pamäti, že na rozdiel od stojatých vĺn, fázové náhody vrcholov sa nevyskytujú neustále, ale v určitých časových intervaloch. Podľa sluchu sa taký rytmus jasne odlišuje a je počuť ako periodické zväčšovanie a znižovanie objemu. Mechanizmus tohto účinku je mimoriadne jednoduchý: v okamihu zhody vrcholov sa objem zväčšuje, v okamihu zhody kvapiek sa objem zmenšuje.

Stojaté vlny vznikajú v prípade superpozície dvoch vĺn rovnakej amplitúdy, fázy a frekvencie, keď keď sa takéto vlny „stretnú“, jedna sa pohybuje smerom dopredu a druhá opačným smerom. V časti vesmíru (kde sa vytvorila stojatá vlna) sa objaví obraz prekrytia dvoch frekvenčných amplitúd so striedaním maxím (tzv. Antinódy) a minima (tzv. Uzly). Keď dôjde k tomuto javu, je mimoriadne dôležitá frekvencia, fáza a útlm vlny v bode odrazu. Na rozdiel od cestujúcich vĺn nedochádza k prenosu energie v stojatej vlne kvôli skutočnosti, že predné a spätné vlny, ktoré tvoria túto vlnu, prenášajú energiu v rovnakom množstve ako vpred, tak opačným smerom... Pre jasné pochopenie výskytu stojatej vlny si predstavíme príklad z domácej akustiky. Povedzme, že máme stojace reproduktory v obmedzenom priestore (miestnosti). Potom, čo ich prinútime hrať nejakú skladbu s veľkým počtom basov, skúsme zmeniť umiestnenie poslucháča v miestnosti. Poslucháč teda po vstupe do zóny minima (odčítania) stojatej vlny pocíti účinok veľmi malého množstva basov a ak sa poslucháč dostane do zóny maximálnych (sčítaných) frekvencií, bude mať opačný efekt a. dosiahne sa výrazné zvýšenie basovej oblasti. Účinok sa pozoruje vo všetkých oktávach základnej frekvencie. Napríklad, ak je základná frekvencia 440 Hz, potom bude fenomén „sčítania“ alebo „odčítania“ pozorovaný aj pri frekvenciách 880 Hz, 1760 Hz, 3520 Hz atď.

Fenomén rezonancie

Väčšina pevných látok má svoju vlastnú rezonančnú frekvenciu. Je celkom ľahké pochopiť tento efekt na príklade konvenčného potrubia otvoreného iba na jednom konci. Predstavte si situáciu, že je reproduktor pripojený z druhého konca potrubia, ktoré dokáže hrať jednu konštantnú frekvenciu, ktorú je možné neskôr tiež zmeniť. Rúrka má teda svoju vlastnú rezonančnú frekvenciu jednoduchý jazyk je frekvencia, pri ktorej potrubie „rezonuje“ alebo vydáva vlastný zvuk. Ak sa frekvencia reproduktora (v dôsledku nastavenia) zhoduje s rezonančnou frekvenciou potrubia, potom sa účinok zvýšenia hlasitosti prejaví niekoľkokrát. Je to tak preto, lebo reproduktor excituje vibrácie vzduchového stĺpca v trubici s výraznou amplitúdou, kým sa nenájde rovnaká „rezonančná frekvencia“ a nedôjde k prídavnému účinku. Jav, ktorý sa objavil, možno opísať nasledovne: fajka v tomto príklade „pomáha“ dynamike, rezonuje na konkrétnej frekvencii, ich úsilie sa sčítava a „vylieva“ do počuteľného hlasného efektu. Na príklade hudobných nástrojov možno tento jav ľahko vysledovať, pretože v dizajne väčšiny sa vyskytujú prvky nazývané rezonátory. Nie je ťažké uhádnuť, čo slúži na zvýšenie určitej frekvencie alebo hudobného tónu. Napríklad: gitarové telo s rezonátorom vo forme otvoru, ktorý sa spája s hlasitosťou; Konštrukcia rúrky na flautu (a všetkých rúr všeobecne); Valcovitý tvar tela bubna, ktorý je sám o sebe rezonátorom určitej frekvencie.

Frekvenčné spektrum zvuku a frekvenčná odozva

Pretože v praxi prakticky neexistujú vlny rovnakej frekvencie, je potrebné rozložiť celé zvukové spektrum počuteľného rozsahu na podtext alebo harmonické. Na tieto účely existujú grafy, ktoré zobrazujú závislosť relatívnej energie zvukových vibrácií od frekvencie. Takýto graf sa nazýva graf frekvenčného spektra zvuku. Frekvenčné spektrum zvuku existujú dva typy: diskrétne a spojité. Diskrétny graf spektra zobrazuje frekvencie jednotlivo oddelené medzerami. Všetky zvukové frekvencie sú prítomné v spojitom spektre naraz.
V prípade hudby alebo akustiky sa najčastejšie používa obvyklý harmonogram. Charakteristiky frekvenčnej odozvy (v skratke „frekvenčná odozva“). Tento graf ukazuje závislosť amplitúdy zvukových vibrácií od frekvencie v celom frekvenčnom spektre (20 Hz - 20 kHz). Pri pohľade na takýto graf je ľahké pochopiť napríklad silné a slabé stránky konkrétneho reproduktora alebo reproduktorového systému ako celku, najsilnejšie oblasti návratu energie, poklesy a nárasty frekvencie, tlmenie a tiež sledovanie svahu rozpadu.

Šírenie zvukových vĺn, fáza a antifáza

Proces šírenia zvukových vĺn prebieha vo všetkých smeroch od zdroja. Najjednoduchší príklad aby sme pochopili tento jav: kamienok hodený do vody.
Z miesta, kde kameň spadol, sa vlny začnú rozchádzať po povrchu vody všetkými smermi. Predstavme si však situáciu, keď použijeme reproduktor v určitej hlasitosti, povedzme uzavretej skrinke, ktorý je pripojený k zosilňovaču a reprodukuje akýsi hudobný signál. Je ľahké si všimnúť (najmä ak vysielate silný nízkofrekvenčný signál, napríklad basový bubon), že reproduktor robí rýchly pohyb dopredu a potom rovnaký rýchly pohyb dozadu. Je potrebné si uvedomiť, že keď sa reproduktor pohne dopredu, vydá zvukovú vlnu, ktorú začujeme neskôr. Čo sa však stane, keď sa reproduktor posunie dozadu? A paradoxne sa stane to isté, reproduktor vydáva rovnaký zvuk, iba sa šíri v našom príklade úplne v hlasitosti skrinky, bez toho, aby ju prekračoval (skrinka je zatvorená). Vo vyššie uvedenom príklade možno všeobecne pozorovať pomerne veľa zaujímavých fyzikálnych javov, z ktorých najvýznamnejší je koncept fázy.

Zvuková vlna, ktorú reproduktor, ktorý je v hlasitosti, vydáva v smere poslucháča, je „vo fáze“. Spätná vlna, ktorá ide do objemu skrinky, bude zodpovedajúcim spôsobom protifáza. Zostáva len pochopiť, čo tieto pojmy znamenajú? Fáza signálu Je hladina akustického tlaku v danom okamihu v určitom okamihu vo vesmíre. Fázu najľahšie pochopíte na príklade reprodukcie hudobného materiálu pomocou konvenčných stereofónnych domácich reproduktorov stojacich na zemi. Predstavme si, že dva také stojace reproduktory sú nainštalované v určitej miestnosti a hrajú. V takom prípade obidva akustické systémy reprodukujú synchrónny signál premenlivého akustického tlaku, pričom sa akustický tlak jedného reproduktora pripočíta k akustickému tlaku druhého reproduktora. Podobný efekt nastáva v dôsledku synchronizácie reprodukcie signálu ľavého a pravého reproduktora, inými slovami, vrcholy a priehlbiny vĺn vyžarovaných ľavým a pravým reproduktorom sa zhodujú.

Teraz si predstavte, že sa zvukové tlaky stále menia rovnakým spôsobom (nezmenili sa), ale teraz sú proti sebe. To sa môže stať, ak pripojíte jeden z dvoch reproduktorov v opačnej polarite (kábel „+“ od zosilňovača ku konektoru „-“ reproduktora a kábel „-“ od zosilňovača k konektoru „+“). V takom prípade opačný signál spôsobí tlakový rozdiel, ktorý je možné vyjadriť ako čísla nasledovne: ľavý reproduktor vygeneruje tlak „1 Pa“ a pravý reproduktor vygeneruje tlak „mínus 1 Pa“. Vo výsledku sa celková hlasitosť zvuku v bode počúvania bude rovnať nule. Tento jav sa nazýva antifáza. Ak si príklad pochopíme podrobnejšie kvôli pochopeniu, ukázalo sa, že dve dynamiky hrajúce „vo fáze“ vytvárajú rovnaké oblasti zhutňovania a vákua vzduchu, ktoré si navzájom skutočne pomáhajú. V prípade idealizovanej protifázy bude oblasť zhutnenia vzdušného priestoru vytvorená jedným reproduktorom sprevádzaná oblasťou stlačenia vzdušného priestoru vytvorenou druhým reproduktorom. Vyzerá to ako jav vzájomného synchrónneho tlmenia vĺn. Je pravda, že v praxi hlasitosť neklesne na nulu a budeme počuť veľmi skreslený a utlmený zvuk.

Najdostupnejším spôsobom je možné tento jav opísať nasledovne: dva signály s rovnakými osciláciami (frekvenciou), avšak časovo posunuté. Z tohto hľadiska je pohodlnejšie predstaviť tieto fenomény posunu na príklade bežných okrúhlych analógových hodín. Poďme si predstaviť, že na stene visí niekoľko rovnakých okrúhlych hodín. Keď druhé ručičky týchto hodiniek bežia synchrónne, na jednej hodinky 30 sekúnd a na druhej 30, potom je to príklad signálu, ktorý je vo fáze. Pokiaľ sekundové ručičky bežia s posunom, ale rýchlosť je stále rovnaká, napríklad na niektorých hodinkách 30 sekúnd a na iných 24 sekundách, potom ide o klasický príklad fázového posunu (posunu). Rovnakým spôsobom sa fáza meria v stupňoch vo virtuálnom kruhu. V tomto prípade, keď sú signály navzájom posunuté o 180 stupňov (polovica periódy), získa sa klasická antifáza. V praxi často dochádza k miernym fázovým posunom, ktoré sa dajú určiť aj v stupňoch a úspešne vylúčiť.

Vlny sú ploché a sférické. Rovinné vlnoplocha sa šíri iba jedným smerom a v praxi sa zriedka vyskytuje. Sférické vlnoplocha je jednoduchý typ vlny, ktorá vychádza z jedného bodu a pohybuje sa všetkými smermi. Zvukové vlny majú túto vlastnosť difrakcia, t.j. schopnosť ohýbať sa okolo prekážok a predmetov. Stupeň ohybu závisí od pomeru vlnovej dĺžky zvuku k veľkosti prekážky alebo otvoru. Difrakcia nastáva aj vtedy, keď je v ceste zvuku prekážka. V tomto prípade sú možné dva scenáre: 1) Ak sú rozmery prekážky oveľa väčšie ako vlnová dĺžka, potom sa zvuk odráža alebo absorbuje (v závislosti od stupňa absorpcie materiálu, hrúbky prekážky atď.) ) a za prekážkou sa vytvorí zóna „akustického tieňa“ ... 2) Ak sú rozmery prekážky porovnateľné s vlnovou dĺžkou alebo dokonca menšie, ako je táto, potom sa zvuk do istej miery rozptýli do všetkých smerov. Ak zvuková vlna pri pohybe v jednom médiu narazí na rozhranie s iným médiom (napríklad vzduchovým médiom s pevným médiom), môžu nastať tri scenáre: 1) vlna sa odrazí od rozhrania 2) vlna môže prejsť do iného média bez zmeny smeru 3) môže vlna prechádzať do iného média so zmenou smeru na hranici, toto sa nazýva „lom vlny“.

Pomer pretlaku zvukovej vlny k rýchlosti vibračného objemu sa nazýva vlnový odpor. Reč jednoduchými slovami, vlnová impedancia média možno nazvať schopnosťou absorbovať zvukové vlny alebo im „odolávať“. Koeficienty odrazu a prenosu priamo závisia od pomeru charakteristických impedancií dvoch médií. Charakteristická impedancia v plynnom prostredí je oveľa nižšia ako vo vode alebo v pevnej látke. Preto, ak zvuková vlna vo vzduchu dopadne na pevný predmet alebo na povrch hlbokej vody, potom sa zvuk buď odrazí od povrchu, alebo sa do značnej miery absorbuje. Závisí to od hrúbky povrchu (voda alebo pevná látka), na ktorý dopadá požadovaná zvuková vlna. Pri nízkej hrúbke pevného alebo kvapalného média zvukové vlny takmer úplne „prechádzajú“ a naopak, pri veľkej hrúbke média sa vlny odrážajú častejšie. V prípade odrazu zvukových vĺn tento proces prebieha podľa známeho fyzikálneho zákona: „Uhol dopadu sa rovná uhlu odrazu.“ V takom prípade, keď vlna z média s nižšou hustotou spadne na hranicu s médiom s vyššou hustotou, dôjde k javu lom... Spočíva v ohnutí (lome) zvukovej vlny po „stretnutí“ s prekážkou a je nevyhnutne sprevádzaná zmenou rýchlosti. Lom závisí tiež od teploty prostredia, v ktorom k odrazu dochádza.

V procese šírenia zvukových vĺn v priestore nevyhnutne nastáva pokles ich intenzity, dá sa povedať útlm vĺn a útlm zvuku. V praxi je celkom jednoduché stretnúť sa s takýmto účinkom: napríklad ak dvaja ľudia stoja v poli v nejakej tesnej vzdialenosti (meter alebo bližšie) a začnú si niečo rozprávať. Ak následne zvýšite vzdialenosť medzi ľuďmi (ak sa začnú od seba vzďaľovať), bude rovnaká úroveň konverzačného objemu čoraz menej počuteľná. Takýto príklad jasne demonštruje jav zníženia intenzity zvukových vĺn. Prečo sa to deje? Dôvodom sú rôzne procesy prenosu tepla, molekulárnej interakcie a vnútorného trenia zvukových vĺn. Najčastejšie v praxi dochádza k premene zvukovej energie na teplo. Takéto procesy nevyhnutne vznikajú v ktoromkoľvek z 3 médií na šírenie zvuku a je možné ich charakterizovať ako absorpcia zvukových vĺn.

Intenzita a stupeň absorpcie zvukových vĺn závisí od mnohých faktorov, ako sú napríklad: tlak a teplota média. Absorpcia tiež závisí od konkrétnej frekvencie zvuku. Keď sa zvuková vlna šíri v kvapalinách alebo plynoch, nastáva účinok trenia medzi rôznymi časticami, ktorý sa nazýva viskozita. V dôsledku tohto trenia na molekulárnej úrovni dochádza k procesu transformácie vlny zo zvuku na teplo. Inými slovami, čím vyššia je tepelná vodivosť média, tým nižší je stupeň absorpcie vĺn. Absorpcia zvuku v plynných médiách závisí aj od tlaku ( tlak atmosféry zmeny so zvyšujúcou sa nadmorskou výškou vzhľadom na hladinu mora) Pokiaľ ide o závislosť stupňa absorpcie od frekvencie zvuku, berúc do úvahy vyššie uvedené závislosti viskozity a tepelnej vodivosti, čím vyššia je jeho frekvencia, tým vyššia je absorpcia zvuku. Napríklad s normálna teplota a tlak, vo vzduchu je absorpcia vlny s frekvenciou 5 000 Hz 3 dB / km a absorpcia vlny s frekvenciou 50 000 Hz už bude 300 dB / m.

V tuhom prostredí sú všetky vyššie uvedené závislosti (tepelná vodivosť a viskozita) zachované, k tomu sa však pridáva ešte niekoľko ďalších podmienok. Sú spojené s molekulárnou štruktúrou pevných materiálov, ktorá môže byť odlišná, s vlastnými nehomogenitami. V závislosti od tejto vnútornej pevnej molekulárnej štruktúry môže byť v tomto prípade absorpcia zvukových vĺn odlišná a závisí to od typu konkrétneho materiálu. Keď zvuk prechádza pevnou látkou, vlna prechádza radom transformácií a skreslení, ktoré najčastejšie vedú k rozptýleniu a absorpcii zvukovej energie. Na molekulárnej úrovni môže dôjsť k dislokačnému efektu, keď zvuková vlna spôsobí posun atómových rovín, ktoré sa potom vrátia do svojej pôvodnej polohy. Alebo pohyb dislokácií vedie ku kolíziám s dislokáciami kolmými na ne alebo k poruchám v kryštálovej štruktúre, čo spôsobuje ich spomalenie a v dôsledku toho určitú absorpciu zvukovej vlny. Avšak s týmito chybami môže rezonovať aj zvuková vlna, ktorá pôvodnú vlnu skreslí. Energia zvukovej vlny v okamihu interakcie s prvkami molekulárnej štruktúry materiálu sa rozptýli v dôsledku procesov vnútorného trenia.

V Pokúsim sa analyzovať vlastnosti ľudského sluchového vnímania a niektoré jemnosti a vlastnosti šírenia zvuku.

Zvukové vlny sú oblasti vysokého a nízkeho tlaku, ktoré vnímajú naše sluchové orgány. Tieto vlny môžu prechádzať pevnými, kvapalnými a plynnými médiami. To znamená, že ľahko prechádzajú ľudským telom. Teoreticky, ak je tlak zvukovej vlny príliš vysoký, môže človeka zabiť.

Akákoľvek zvuková vlna má svoju vlastnú špecifickú frekvenciu. Ľudské ucho môže počuť zvukové vlny s frekvenciou 20 až 20 000 Hz. Úroveň intenzity zvuku môže byť vyjadrená v dB (decibeloch). Napríklad úroveň intenzity zvuku zbíjačky je 120 dB - osoba stojaca vedľa neho nedostane najpríjemnejšie pocity zo strašného rachotu v ušiach. Pokiaľ si ale sadneme pred reproduktor hrajúci na 19 Hz a nastavíme intenzitu zvuku na 120 dB, potom nebudeme nič počuť. Ale zvukové vlny a vibrácie nás ovplyvnia všetci. A po chvíli začnete zažívať rôzne vízie a uvidíte prízraky. Ide o to, že 19 Hz je rezonančná frekvencia pre našu očnú guľu.

Je to zaujímavé: že presne 19 Hz je rezonančná frekvencia pre našu očnú guľu, sa vedci dozvedeli za dosť zaujímavých okolností. Americkí astronauti sa pri výstupe na obežnú dráhu sťažovali na občasné vízie. Podrobné štúdie tohto javu ukázali, že frekvencia motorov prvého stupňa rakety sa zhoduje s frekvenciou ľudskej očnej gule. Pri požadovanej intenzite zvuku sa objavia zvláštne vízie.

Zvuk s frekvenciou pod 20 Hz sa nazýva infrazvuk. Infrazvuk môže byť pre živé bytosti mimoriadne nebezpečný, pretože orgány u ľudí a zvierat pracujú s infrazvukovými frekvenciami. Superpozícia určitých infrazvukových frekvencií nad sebou s požadovanou intenzitou zvuku spôsobí narušenie fungovania srdca, zraku, nervového systému alebo mozgu. Napríklad, keď sú potkany vystavené 8 Hz infrazvuku, 120 dB spôsobí poškodenie mozgu [wiki]... Keď sa intenzita zvýši na 180 dB a frekvencia sa udrží na 8 Hz, človek sa už bude cítiť nie najlepšie - dýchanie sa spomalí a bude prerušované. Dlhodobé vystavenie takýmto zvukovým vlnám spôsobí smrť.

Je to zaujímavé: rekord v najhlasnejšom autorádiu patrí rekordom dvoch inžinierov z Brazílie - Richarda Clarka a Davida Navoneho, ktorým sa podarilo do auta nainštalovať subwoofer s teoretickou hlasitosťou 180 dB. Netreba dodávať, že tento systém by sa nemal používať na plný výkon?

Počas testov dosiahol subwoofer poháňaný elektromotormi a kľukovým hriadeľom intenzitu zvuku 168 dB a zlomil sa. Po tomto incidente sa rozhodlo systém neopraviť.