Sununuza daha iyi bakmak için kendi hesabınızı oluşturun ( Oblikovy kaydı) Google'a gidin ve yeniye gidin: https://accounts.google.com


Slaytlardan önceki altyazılar:

Windows 7'deki Paint grafik düzenleyicisinin araçları

Meslek amaçları

Grafik editörü – küçükleri oluşturmak, kaydetmek ve tasarlamak için bir program. Editörler raster ve vektör içerir.

Tarama grafiği boya editörü Boya boyama için kullanışlıdır, onun yardımıyla basit veya katlanabilir resimler oluşturabilirsiniz. Bu küçükleri siyah beyaz veya renkli hale getirip dosyalarınıza kaydedebilirsiniz. Bebeğin kreasyonları elinizde görüntülenebilir, masaüstünüze yerleştirilebilir veya diğer belgelere yerleştirilebilir. Grafik düzenleyici Paint, JPG, GIF, BMP veya PNG formatında noktalı görüntülerle çalışmaya uygundur.

Grafik düzenleyici Paint standart eklenti işletim sistemi Pencereler. Windows 7 işletim sisteminde Paint programının çizgi arayüzü desteklenmektedir.

Paint grafik düzenleyicisiyle standart işlemler Paint'i açmak için yapmanız gerekenler: "Başlat" menü düğmesine tıklayın, "Tüm Programlar" öğesini açın, ardından "Standartlar" klasörünü açın ve "Paint"i seçin. Sonuç yakında görünecek

Yaratmalar, girişler ve tasarruflarla ilgili işlemler Paint grafik düzenleyicisinde görüntülenir Yeni bir görüntünün oluşturulması İşlemden sonra oluşturulan dosya- İsimsiz. Paint'i başlattığınızda yeni bir küçük tane oluşturmaya hazırsınız. Küçük olanı oluşturmak için aşağıdaki adımları uygulamanız gerekir: 1. Paint menü düğmesine basın; 2. "Oluştur" öğesini titretin. Görüntüyü kaydetme Bebek üzerinde çalışmayı bitirdikten sonra görüntüyü kaydedin, ona uygun bir ad verin ve görüntünün kaydedileceği klasörü belirtin. Bunu yapmak için: Paint düğmesine basın ve “Kaydet” komutunu (veya Ctrl+S kısayol tuş birleşimini) seçin; “Kaydet” iletişim kutusunda göründüğünde, kaydetme dosyasının suçlanacağı klasörü seçin. Dosyayı yeni bir babayla kaydetmeniz gerekiyorsa bu diyalogla vikory tarzı bir konuşma oluşturabilirsiniz. menü değil içerik ya da " Yeni dosya» eylem panelinde. Dosya türü alanında uygun dosya biçimini seçmeniz gerekir. Zamovchuvannyam için "PNG". “Dosya adı” alanına dosya adını girin ve “Kaydet” düğmesine tıklayın. Birikimlerinizi kullanmak için “Kaydet” butonuna basın.

Görselin açılması Yeni bir görsel oluşturmak yerine mevcut görseli Paint programında açıp değişiklikler yapabilirsiniz. Küçüklere bakmak veya çıkarmak için onları açmanız gerekir. Kimler için “Vidkriti” komutu kullanılır? Bu nasıl yapılır: Paint düğmesine basın ve ardından “Aç” komutunu seçin (hızlı bir şekilde Ctrl + O tuş kombinasyonunu kullanabilirsiniz). “Aç” iletişim kutusunda dizin ağacında gezinin ve ardından silinecek klasörü açın. gerekli dosya. Bittiğinde, bebeklerin bulunduğu tüm dosyalar iletişim kutusunda görüntülenecektir. Ayrıca açılış sırasında, açılış iletişim kutusunda görüntülemek istediğiniz dosya türlerini seçebilirsiniz. Mevcut uzantılar: Dot Malyun, JPEG, GIF, TIFF, PNG, ICO. Aradığınız dosya farklı bir uzantıya sahipse, “Dosya Türü” açılır listesinden bu türü seçin veya tüm dosyaları *.* seçin. Gerekli görsel bulunduğunda, farenin sol tuşu ile üzerine tıklayarak, adını dosya adının girileceği satıra yerleştirerek ve “Aç” butonuna tıklayarak görmeniz gerekir. Projeler, hesaplar ve tasarruflarla ilgili işlemler Paint grafik düzenleyicisinde görüntülenir

Bebek resimleri oluşturmak için kullanılan öğeler Çizgi aracı "Zeytinler" İnce, uzun çizgiler ve eğriler çizmenizi sağlar. Bu aracı hızlı bir şekilde kullanmak için aşağıdaki eylemleri gerçekleştirebiliriz: 1. "Araçlar" grubundaki "Başlık" sekmesinde, "Zeytinler" aracında sol fare düğmesine basın - 2. “Renk” grubunda “Renk 1”i seçin ve ardından çizgiyi boyamak için gerekli rengi seçin ve fareniz yardımıyla boyama alanına bir çizgi çizin. Renk 2 (arka plan rengi) ile boyamak için sağdaki fare tuşuna basın ve fareyi hareket ettirene kadar basılı tutun.

Araç "Penzli" Grafik düzenleyicide Paint işletiminde Windows sistemleri 7 Dokuz kadar farklı kalem türü ortaya çıktı ve hepsi aynıydı: Daha düzgün hale getirilen ana fırça; Kaligrafi kalemi 1, bu fırçanın özelliği, onun yardımıyla sola 45 derece eğimle boyama yapabilmenizdir; Kaligrafi kalemi 2, kaligrafi kalemi 1'e çok benzer, ancak bu kalem 45 derece sağa döndürüldüğünde farklılık gösterir; Sprey kutusu orijinal koşullarında değişmedi önceki sürümler grafik editörü Paint; Yağlı kalem, kalın vuruşlarla boyamanıza yardımcı olmak için; Vikoristanlı pastel penzel, orijinal rengin veya pastelin resmini bile tahmin eder; İşaretleyici, nesneleri yarıya kadar doldurabilmeniz için kullanılır. İşaret topunun altında hareket eden unsurları ekleyebilirsiniz; Orijinal rengi orta sertlikte bir işçiliğe, suluboyanın minik ince çizgilerine, yumuşak bir fırçayla giderek belirginleşen yeni bir renk tonuna sahiptir. Miniklerin yaratılması için seçilecek unsurlar

“Penzel” aracını kullanmak için ileriyi tıklayın: “Head” sekmesinde “Penzel” aracını içeren oka tıklayın; Şarkı parçalarını boyamak için gereken sanatsal kalemi seçin; "Boyut" düğmesine basın ve kalem darbesinin kalınlığına göre önemli olan boyutu seçin; “Renk” grubunda “Renk 1”i seçin ve ardından çizgiyi boyamak için gerekli rengi seçin ve fareniz yardımıyla boyama alanına bir çizgi çizin. Renk 2 (arka plan rengi) ile boyamak için sağdaki fare tuşuna basın ve kutuyu hareket ettirirken buna basın Bebek oluşturmak için seçilmesi gereken öğeler

Çizgi Aracı Çizgi Aracı düz çizgiler oluşturmak için kullanılır. Bu aracı aktif hale getirdikten sonra çizginin kalınlığını ve görünümünü seçebilirsiniz.Bu araç için şu şekilde ilerlemeniz gerekir: “Head” sekmesinde “Şekiller” grubuna gidin ve Şekiller Kütüphanesinden “Çizgi Var” seçeneğini seçin " alet. “Tonaj” butonuna tıklayın ve bedeninize uygun olan bedeni seçin. “Renk” grubunda “Renk 1”i seçin ve ardından çizgiyi boyamak için gerekli rengi seçin ve fareniz yardımıyla boyama alanına bir çizgi çizin. Renk 2 (arka plan rengi) ile boyamak için sağdaki fare tuşuna basın ve kutuyu hareket ettirirken buna basın Bebek oluşturmak için seçilmesi gereken öğeler

Minikler oluşturmak için ihtiyacınız olan öğeler Çizgi stilini değiştirmek için “Şekiller” grubundaki “Anahat” butonuna tıklayın ve ardından çizgi stilini seçin. Yatay veya dikey çizgi çizmek için SHIFT tuşuna basın ve başlangıç ​​noktasından bitiş noktasına kadar bir çizgi çizin. Aşağıdaki çizgi stilleri mevcuttur: Anahat olmadan; İsli renk; Pastel; İşaretleyici; Yağ; Dokulu zeytin; Suluboya.

“Eğri” aracı “Eğri” aracı her türlü yayı çizmenize olanak sağlar. Eğri bir çizgi çizmek için şunları yapabiliriz: “Baş” sekmesinde “Şekiller” grubuna gidin ve şekil kitaplığından “Eğri” aracını seçin; “Tonaj” butonuna tıklayın ve bedeninize uygun olan bedeni seçin. “Renk” grubunda “Renk 1”i seçin ve ardından çizgiyi boyamak için gerekli rengi seçin ve fareniz yardımıyla boyama alanına bir çizgi çizin. Renk 2 (arka plan rengi) ile boyamak için sağdaki fare tuşuna basın ve imleç hareket edene kadar basılı tutun. Düz bir çizgi çizildikten sonra, görüntünün yazı tipini yerleştirmeniz gereken alanına basın ve gerekli yazı tipini yerleştirmek için ek parçayı gerekli tarafa hareket ettirin. Miniklerin yaratılması için seçilecek unsurlar

Farklı figürler boyama Paint grafik editörü yardımıyla resimlerinize farklı figürler ekleyebilirsiniz. Grafik düzenleyicinin bu sürümü genişletilmiş bir şekil kitaplığına sahiptir. Standart elips, dikdörtgen, vektör, kavisli, zengin yüzlü ve yuvarlak dikdörtgen şekillerin önüne 17 figür daha eklendi. Yeni şekiller arasında şunlar sayılabilir: eşkenar uylukların üçlü kesimi, rektumun üçlü kesimi, eşkenar dörtgen, beşli ve altılı kesim, sağa, sola, yukarı ve aşağı oklar, beş köşeli yıldızın yıldızı, Davut yıldızı, dikdörtgen, yuvarlak ve çizgi roman, kalp ve ışıltı için "sanırım" ampuller. Güçlü bir figür yaratmanız gerekiyorsa “Bagatokutnik” aracını hızlıca kullanabilirsiniz.Bebek oluşturmak için ihtiyacınız olan unsurlar

Bebeğe bir şekil eklemek için şu adımları izleyin: "Baş" sekmesinde "Şekiller" grubuna gidin ve şekil kitaplığından bitmiş şekli seçin; Şekli boyamak için farenin işaretçisini sıkmanız yeterlidir. Kenarları eşit olan bir şekil çizmek için SHIFT düğmesine basın ve fare tutamacını istediğiniz yöne sürükleyin. Şekli gördükten sonra aşağıdaki eylemleri seçebilirsiniz: Şeklin stilini değiştirmek için "Şekiller" grubunda "Anahat" düğmesini tıklayın ve ardından çizgi stilini seçin. “Boyut” düğmesine tıklayın ve bedeninizi temsil eden bedeni seçin; “Renk” grubunda “Renk 1”i seçin ve ardından çizgiyi boyamak için gerekli rengi seçin ve fareniz yardımıyla boyama alanına bir çizgi çizin. "Renk 2" şeklin dolgu rengidir. Şekil stilini değiştirmek için "Şekiller" grubundaki "Anahat" düğmesini tıklayın ve ardından şekil stilini seçin. Miniklerin yaratılması için seçilecek unsurlar

“Doldurma” aracı Yedi farklı dolgu türü vardır: Gün yok Tek Renkli Pastel Marker Oliya Olivets Küçükler yaratmak için boyanacak Suluboya Öğeleri

"Yazma" aracı Paint grafik düzenleyicisinde herhangi bir görüntüye metin veya bilgi ekleyebilirsiniz. “Yazma” aracının amaçlandığı şey. Bu aracı özelleştirmek için aşağıdaki eylemleri seçin: "Başlık" sekmesinde "Araçlar" grubuna gidin ve "Yazma" aracını seçin; Fare göstergesini resmin metnin bulunduğu alanına sürükleyin; “Metin” sekmesinde görünen “Metin Giriş Araçları” grubunda, “Yazı Tipi Ailesi” ve “Yazı Tipi Boyutu” açılır listelerine ek olarak, boyutunuza uygun bir yazı tipi seçebilirsiniz. “Kumaş”, “Cursive”, “İleri” ve “İleri” butonları metnin yazımını belirtir. Arka Plan grubunda anlaşılır metin oluşturabilirsiniz. “Renk” grubunda “Renk 1”i seçin ve ardından metin için gereken rengi seçin; Giriş alanına eklemeniz gereken metni girin. Miniklerin yaratılması için seçilecek unsurlar

Nesneleri seçme ve değiştirme Paint grafik düzenleyicisiyle çalışırken görüntünün veya nesnenin bir kısmını değiştirmeniz gerekebilir. Bunu yapmak için görüntünün bir kısmını görmeniz ve ardından gerektiği gibi değişiklikler yapmanız gerekir. Aşağıdaki eylemleri iptal edebilirsiniz: Nesnenin boyutunu değiştirin; Nesneyi taşıyın veya kopyalayın; Nesneyi döndürün; Görüntüyü kırp; Görüş parçasını mahrum bırakın. Miniklerin yaratılması için seçilecek unsurlar

“Görme” aracı “Görme” aracı, bir bebeğin uygun şekil verilebilecek bir parçasını görmek için kullanılır. Görüntünün bir kısmının değiştiğini görmek için bir sonraki adım şudur: Boyama alanındaki bir nesneyi boyayın; “Görüntü” grubundaki “Baş” sekmesindeki “Görme” aracıyla oka tıklayın; Ok boyunca, küçükleri yaratmak için kullanılan Elementleri görmenin tüm yolları ortaya çıkar.

3. Bu işlemlerden birini seçebilirsiniz: Görüntü üzerinde kare veya dikdörtgen bir alan görmek için hızlı bir şekilde “Düz Görünüm” komutunu kullanabilir ve göstergeyi sürükleyerek robotun görüntü üzerinde çalışacağı kısmını görebilirsiniz. Görüntüde önemli bir şekle sahip bir alan görmek için hızlı bir şekilde “İçerik alanını gör” komutunu kullanabilir ve robotun yanında bulunan görüntünün görünür kısmının göstergesini sürükleyebilirsiniz. Tüm görselleri görmek için hızlı bir şekilde “Tümünü gör” komutunu kullanabilir veya Ctrl+A tuş kombinasyonunu kullanabilirsiniz. Gördüğünüz simgenin arkasındaki tüm görselleri görmek için narazi alanına “Geri dönüş görünümü” komutuyla hızlı bir şekilde erişebilirsiniz. Seçilen nesneyi görüntülemek için hızlı bir şekilde “Görünürlük” komutunu kullanabilir veya Sil düğmesine basabilirsiniz. Görünümün arka planının rengini geliştirmek için “Vizyon Görünümü” seçeneğinin işaretini kaldırmanız gerekir. Görünür bir nesne eklediğinizde, arka plan rengi vurgulanacak ve eklenen nesnenin arkasında görüntülenecektir. Miniklerin yaratılması için seçilecek unsurlar

Kırpma Aracı Düzenlemeden sonra görünmeyen kısmın görüntülenmesi amacıyla görüntüleri kırpmak için Kırpma aracını kullanabilirsiniz. Bu aracın yardımıyla görüntüleri, nesnenin yalnızca birkaç görünümü görünecek şekilde değiştirebilirsiniz. Bu araç için hızlı saldırı eylemlerine ihtiyaç vardır: Resim alanındaki herhangi bir nesneyi boyayın; Yukarıda açıklanan yöntemlerden herhangi birini kullanarak kesilmesi gereken nesneyi görün; "Başlık" sekmesinin "Görüntü" grubunda "Kırp" aracını seçin. Kırpılan görüntüyü yeni bir dosyaya kaydetmek için Paint butonuna basın ve “Farklı kaydet” komutunu seçin ve resimleri yukarıda anlatıldığı gibi kaydedin. Kırpılan görüntünün yeni bir görüntü dosyası olarak kaydedilmesi, çıktı görüntü dosyasının üzerine yazılmasını önler. Miniklerin yaratılması için seçilecek unsurlar

"Döndürme" aracı "Döndürme" aracı, bebeğin bir parçasını veya tamamını dikey veya yatay eksende yansıtmanıza ve 90 veya 180 derece döndürmenize olanak tanır. Miniklerin dikkatli bir şekilde ayaklarının üzerinde dönmesi için: Boyama yapılan alanda herhangi bir nesneyi boyayın; Yukarıda açıklanan yöntemlerden herhangi birini kullanarak kesilmesi gereken nesneyi görün; “Resim” grubundaki “Başlık” sekmesinde “Döndür” butonuna tıklayın ve görünür parça için oluşturmak istediğiniz eylemi seçin. Miniklerin yaratılması için seçilecek unsurlar

“Boyutu Değiştir” aracı “Boyutu Değiştir” aracını kullanarak görüntünün tamamının, görünür bir nesnenin veya görüntünün bir bölümünün boyutunu değiştirebilirsiniz. Ayrıca “Yeniden Boyutlandır” aracını kullanarak nesnenin görünümünü, görüntüyü görebilecek şekilde değiştirebilirsiniz. Üstelik yeni grafik editörü Paint'te görüntünün boyutunu piksel cinsinden değiştirmek ve görüntünün boyutunu değiştirerek piksel cinsinden yeni bir boyut belirtmek mümkün hale geldi. Miniklerin yaratılması için seçilecek unsurlar

Tüm görüntünün boyutunu değiştirmek için aşağıdaki adımları seçin: "Baş" sekmesinin "Görüntü" grubunda "Boyutu Değiştir" aracını seçin; “Boyutları ve şekilleri değiştir” iletişim kutusunda, boyutunu değiştirirken görüntünün oranlarını korumak için orantıyı “Oranları koru” seçeneğine ayarlayın. Yönetmeliğin sırası bu olduğundan sadece bebeğin genişliğini veya yüksekliğini belirtmeniz yeterlidir. Boyut değiştirme alanının diğer alanındaki değerler otomatik olarak ayarlanacaktır; "Boyutu değiştir" alanında "Piksel" parametresini seçin ve "Yatay" veya "Dikey" alanına yeni bir görüntü genişliği girin. Değişiklikleri yaptıktan sonra “Tamam” butonuna tıklayın Bebek oluşturmak için seçilmesi gereken unsurlar

Boyama alanının boyutunu değiştirme Paint grafik düzenleyicisinde, boyama alanının boyutunu çeşitli yollarla değiştirebilirsiniz: Boyama alanının boyutunu artırmak veya değiştirmek için, boyama alanının köşelerine yakın küçük beyaz karelerden birini sürükleyin. İstenilen boyut sağlanana kadar alanın boyanması; İstediğiniz değeri girerek boyama alanının boyutunu değiştirmek için Paint düğmesine basın ve ardından "Görüntü Gücü" iletişim kutusunu açmak için "Güç" komutunu seçin. Bu diyalog kutusundaki “Genişlik” ve “Yükseklik” alanlarına yeni genişlik ve yükseklik değerlerini girin ve “Tamam” butonuna tıklayın. Miniklerin yaratılması için seçilecek unsurlar

“Ekran Büyüteç” aracı Paint grafik düzenleyicisindeki “Ekran Büyüteç” aracını kullanarak görüntünün herhangi bir alanını büyütebilirsiniz. Bu araç için adım atmanız gerekir: "Başlık" sekmesinde, "Araçlar" grubunda "Ekran Büyüteci" aracını seçin; Büyüteci hareket ettirin ve tıklayın sol düğme görüntünün karedeki alanını arttırmak için. Görüntü ölçeğini değiştirmek için öğesine tıklayın. ekran büyüteci sağ düğme Misha. Miniklerin yaratılması için seçilecek unsurlar

Windows ws 7'deki Paint grafik düzenleyicisinde çalışmak çok daha kolay ve kullanışlıdır. Paint programına hakim olmanızda iyi şanslar!!!

Ustalaşmış Google hizmetleri https://docs.google.com/drawings kaynağına gidin Böyle bir şeye başlamadan önce görevinizi anlamaya çalışın: Paint grafik düzenleyicisinin araçlarını ve hizmeti güncelleyin: 1. hizmette benzer araçları bulun 2. çağrı yapın size her gün başarılar diliyorum!


Zavdannya 6. Küpü boyayın. Dikdörtgen aracını seçin. Shift tuşunu kullanarak bir kare çizin. Çizgi aracını seçin. Karenin üç köşesine Shift düğmesini kullanarak birkaç çizgi çizin. Tam olarak yatay olarak boyayın dikey çizgi küpün arka duvarı. Lastik bir ped kullanarak çizgilerin çıkıntılı kısımlarını dikkatlice çıkarın. Küpün kenarlarını doldurmak için dökme aracını kullanın. farklı renklerde. Görev 5. 1. Yatay, dikey ve 450 çizgiyi boyayın. 2. Daireleri ve kareleri boya, vikorist araçları, doğrusal, elips ve ayarlama araçları. 2. 3. Pek çok ayrıntıyı bir araya getirerek bir kardan adam çizin. Diğer elinizi kopyalayın. Gözlerinizi büyük yuvarlak bir kalemle boyayın. Babanızın küçüklerini bmp ve jpg formatında kaydedin. Görüntünün parlaklığını eşit şekilde koruyun. 3 piksel boyutunda bir siyah renk boyayın. 4 kez kopyalayıp mavi, yeşil, kırmızı ve sarı renkleri ekleyin. Olimpiyat çemberleri yapmak için hepsini bir araya getirin.

Konu: Grafik editörü

5. sınıf boya


  • Grafik editörü Paint ile ilgili ilk duyurunun tarihleri.

Zavdannya: 1. Grafik düzenleyicinin orta kısmına alışın, grafik düzenleyicinin temel araçlarını kullanmayı öğrenin: “Zeytin”, “Penzel”, “Çizgi”, “Dikdörtgen”, “Daire”, “Silgi”, “Doldur” ”. 2. Saygıyı, bilimsel-figüratif düşünmeyi, dikkati ve topluluk önünde hareket etme yeteneğini geliştirin. 3. “Bilişim – yaratıcı sanat” konu bağlantılarını kurun.


  • Grafik düzenleyici boyama araçları.
  • Bir bebeğin parçasını görmek, bir bebeğin parçalarından yapılmış bir robot.
  • Ölçek.
  • Grafik bilgilerinin işlenmesi (ölçekleme, görüntü dönüştürme), önceden hazırlık vb.

Grafik editörü PAINT – küçükleri oluşturmak ve düzenlemek için bir program.

Teori Güvenli


Grafik düzenleyici Paint'in işlevleri :

  • kapının görüntüsü
  • resmi Düzenle

Başlangıç

programı

Standart


Strichka

Otomatik Şekillendirme

Pano

Aletler

Palet

Resimlerden çalışma


Ek renk

Ana renk


Görüntüleme yöntemleri:

  • Görüntüle +
  • Bir ovma süngeri ile silin

Ön kısmı sıkın Ctrl+Z


  • Panelde ana renk olan maviyi seçin (farenin sol tuşu).
  • Ek rengi seçin - kırmızı (sağ fare tuşu).
  • Aracı deneyin zeytinler, Penzlik (Çeşitli boyutlar)
  • Dosyayı kaydetmeyin.

  • Ana rengi yeşil, arka plan rengini sarı olarak ayarlayın.
  • Düz kesiciyi, yuvarlak düz kesiciyi, doldurmadan elips modunda vakumlayın.
  • Tüm şekilleri iki yönde çizin: sol düğmeye basarken arka tarafta. Misha, o zaman - doğru.

Aynı şekilleri farklı renk doldurma modlarında boyayın.

  • Kare

(Daha Düz + Shift)

  • Sütunu Göster (Elipse + Shift)

Yardım için yıpranan bir sürü farklı renkli çizgi çizin Direkt hat


  • Dosya – Oluştur
  • Penzel – Rozpilyuvach (bir ağaç boya)


Daha fazla yardım için Bagatokutnik rakamlar çizin.



Şekil bıçakları. Farenin göstergesi, resimden yeterli şekle sahip bir parçayı kesebildiğimiz (görebildiğimiz) bir bıçağa (veya daha doğrusu bir bıçağa) dönüştürülür. Düz bıçaklar. Farenin hikaye kitabı, resimden düz bir parça kesebileceğimiz bir bıçağa dönüştürülür. Aerosol kutusu. Farenin göstergesi, hasta insanların "alıştırma yaptığı" ve şampiyon "Spartak" ile aynı olan bir "aerosol kutusu" akışına dönüşüyor! Fareyi ekran üzerinde hareket ettirerek, yüzeyi, kalınlığı ekranın elinin akışkanlığında ve boyutu - akış genişliğinde bulunan sembolün renginde nokta jetleri, "konturlar" ile boyarız. çizgi (renk ve genişlik hakkında daha fazla bilgi edineceksiniz). Metnin girilmesi. Bu aracı seçtikten sonra, giriş kutusunu metin satırının giriş noktasına yerleştirmeli ve fareye tıklamalısınız: karakterleri girmenizi isteyen bir metin imleci görünecektir. Silgi. Farenin göstergesi kare silgiye dönüşür. Onu hareket ettirerek görüntünün bazı bölümlerini “sileriz” veya sembolün rengini arka planın rengiyle değiştiririz.