Ми віримо, що програмування - це грамотність нового часу. Не дивно, що воно стає популярним навіть серед тих хлопців, хто ніколи не мріяв піти по стопах Марка Цукерберга. Логічне мислення, що розвивається в процесі написання коду, допоможе дитині стати успішніше як в навчанні, так і в майбутній професії. Наша перша гра для iPad вчить дітей алгоритмическому мислення і основам програмування і показує, як і де застосувати отримані знання.

HopScotch

платформа: iPad
Російська мова:немає
вік: 9+

Гра для планшета c відмінною графікою і барвистими персонажами, що дозволяє за допомогою візуальної мови програмування створювати власні ігри, головоломки та листівки. Так, гравець може задавати послідовність дій для кожного персонажа, придумуючи реакцію на натискання екрану і навіть нахил самого пристрою. В процесі гри дитина навчиться застосовувати умовні конструкції, цикли, системи координат. Функціональність не дуже обширна, але все ж вимагає деякого часу на освоєння. Зате можливості творчості, які відкриваються потім, - безмежні.

Code.org

платформа: Web
Російська мова:є
вік: 4+

Саме на основі цих ігрових курсів від Microsoft проводяться більшість занять щорічної акції. Курси розбиті на безліч уроків різного рівня складності, що охоплюють базові концепції програмування. Візуальну мову Scratch дозволяє сфокусуватися на головному - структурі коду, замість особливостей синтаксису того чи іншого «справжнього» мови програмування. Цікаво, що кожен рік проект випускає нові курси, стилізовані під популярні дитячі ігри та фільми: від Minecraft і Angry Birds до Frozen і Зоряних Воєн. Якщо потрібен більш-менш академічний і систематизований підхід до навчання - вам сюди.

Kodable

платформа: Web, iPad, Android планшети
Російська мова:немає
вік: 4+

Завдання цього проекту - зробити програмування другою мовою для дитини ще до того, як він навчиться читати. Проводячи пухнастих колобків по лабіринту, діти зрозуміють, що в програмуванні головне - представляти фінальний результат і вибудовувати послідовність дій відповідно до нього. Ця гра мені подобається тим, що не містить письмових інструкцій, а управління інтуїтивно зрозуміло кожному, хто освоїв drag'n'drop.

Code Monkey Island

платформа:Настільна гра
Російська мова:немає
вік: 8+

Розпочавшись із проекту на Kickstarter, ця гра навчить основам комп'ютерної логіки без екрану і клавіатури. Завдання гравців - переміщати свою зграю мавп по полю за допомогою карток з командами на кшталт «Нехай кожна мавпа, не варта на камені, зрушиться вперед на три кроки». Кожна картка являє собою ілюстрацію концепцій програмування: наприклад, умовних конструкцій, циклів for each або операцій булевої алгебри. За словами автора, Раджа Сідху, вже через 45 хвилин гри діти навчаться з легкістю оперувати даними поняттями. Це чудове заняття на вечір для всієї родини і, мабуть, одна з найцікавіших ігор про програмування.

CargoBot

платформа: iPad
Російська мова:є
вік: 4+

Головоломка на побудову алгоритмів як до завдань легше для дітей, так і з тими, що вимагають серйозно розкинути мізками - для їхніх батьків. Суть же проста, як все геніальне: треба розставити ящики в правильному порядку. Мабуть, саме тому від цієї гри майже неможливо відірватися - особисто я можу грати в неї годинами.

Ми в Kids'n'Code впевнені, що програмування - це не просто необхідний навик, а унікальний інструмент самовираження, що дозволяє творити чудеса. Сподіваюся, сьогодні мені вдалося надихнути вас запропонувати будь-яку гру своїм дітям. А може, і самим написати свою першу програму ...

Програмування - один з ключових навичок, якому потрібно навчати дитину вже з молодших класів. Комп'ютерний код - той же іноземну мову, тільки він дозволяє розмовляти з комп'ютером, ставити йому завдання і контролювати їх виконання. І знання цієї мови сьогодні так само необхідно, як знання англійської та математики.

Цей самовчитель познайомить вашої дитини з основами програмування і навчить двом найбільш поширеним мов - візуальному Scratch і текстовому Python. У книзі ви знайдете:

  • Описи можливостей програмних мов.
  • Прості інструкції по створенню ігор і анімації.
  • Численні поради та рекомендації від програмістів.
  • Корисну інформацію про пристрій комп'ютера.

фішка книги

Багато талановиті програмісти починали свій шлях ще в дитинстві - з створення простих ігор. Це цікаво і зрозуміло дитині. Саме тому автори цього самовчителя пропонують прості проекти ігр та анімації, виконуючи які, дитина буде вчитися програмувати.

Чому ми вирішили видати цю книгу

Ми живемо в цифрову епоху. І якщо ви хочете, щоб ваша дитина був успішний і знайшов себе в майбутньому, допоможіть йому - вчіть програмування вже зараз. І навіть якщо він не вибере кар'єру програміста, ці заняття допоможуть йому розвинути логіку, навчать мислити аналітично і знаходити рішення непростих завдань.

Для кого ця книга

  • Для дітей від 8 років, які хочуть навчитися програмувати.
  • Для батьків, які хочуть показати дітям можливості комп'ютера.
  • Для вчителів. Цю книгу можна використовувати на заняттях.

Для батьків

Програми Scratch і Python можна безкоштовно завантажити і встановити на будь-який комп'ютер. Рекомендуємо вам встановлювати англійські версії програм. Ми спеціально не адаптували видання до росіян версіями (хоча вони є). Професійні програмісти повинні знати англійську мову, тому нехай дитина вчиться програмувати англійською з самого початку.

Зовсім недавно комп'ютерне програмуванняздавалося таємничим ремеслом, долею фахівців. Думка про те, що програмування може бути захоплюючим заняттям для кожного, більшості людей і в голову не приходила. Але світ змінився. Інтернет, електронна пошта, соціальні мережі, Смартфони і мобільні додатки, Ураганом влетівши в наше життя, змінили її всього за кілька років.

Комп'ютери займають дуже важливе місце в сучасному світі, І ми приймаємо це як належне. Ми охоче поглинаємо будь-які плоди комп'ютеризації - від інтернет-шопінгу і розваг до новин та ігор. Однак ми можемо не тільки використовувати ці технології - навчившись програмувати, ми можемо розвивати їх, створювати власні твори цифрового мистецтва.

Багато хто вважає, що програмування - одне з найбільш важливих в XXI столітті умінь.

Вчитися програмувати дуже цікаво, адже ти можеш отримати результати відразу ж, і не важливо, скільки ще матеріалу належить вивчити. Більш того, створення ігор і програм - таке захоплююче заняття, що дуже скоро здасться, ніби це майже не вимагає зусиль. Це відмінна можливість для творчості, напевно, перша область науки, що поєднує мистецтво, логіку, творчість і бізнес.

Крім того, вміння програмувати дуже стане в нагоді в житті. Воно розвиває логіку і інтелект, які важливі в самих різних областях - від науки і інженерної справи до медицини і юриспруденції. Кількість вакансій, де потрібно вміння програмувати, буде з часом тільки зростатиме, причому хороших програмістівне вистачає вже зараз. Навчися програмування - і цифровий світ буде відкритий для тебе!

Розгорнути опис Згорнути опис

Хочете навчити програмувати свою дитину або просто хочете почати вчитися програмувати? Пропонуємо вашій увазі три книги для юних новачків в програмуванні від видавництва «МІФ».

Scratch для дітей

Ця книга підійде дітям від 8 років (та їхнім батькам!). Scratch - простий, зрозумілий і неймовірно веселий мову програмування. У ньому немає кодів, які потрібно знати напам'ять і писати без помилок. Все, що потрібно, - вміння читати і рахувати. Створити програму за допомогою різнокольорових блоків не складніше, ніж побудувати будиночок з конструктора! Детальні пояснення, розібрані по кроках приклади і безліч вправ з самовчителя допоможуть освоїти Scratch без праці.

Javascript для дітей

У цій книзі секретами програмування із задоволенням ділиться Нік Морган, frontend-розробник в Twitter. Слідуючи чітким інструкціям автора, ваша дитина легко освоїть JavaScript, а також напише кілька справжніх ігор - пошук скарбів на карті, «Шибеницю» і «Змійку». На кожному кроці він зможе оцінити результати своєї праці - у вигляді працюючої програми. З зрозумілими прикладами і кумедними ілюстраціями навчання стане ще приємніше! Рекомендується дітям від 10 років.

Python для дітей

Веселе керівництво для дітей від 10 років. Python - один з найбільш затребуваних на сьогоднішній день мов програмування. Читаючи книгу, дитина крок за кроком буде осягати тонкощі цієї мови, створювати забавні ігри і вчитися писати свої програми. З сміховинно смішними завданнями допоможуть впоратися ненажерливі монстри, секретні агентиі злодюжки-ворони.

Програмування для дітей

Захоплююча керівництво для дітей від 8 років, яке навчить користуватися двома комп'ютерними мовами- Scratch і Python. Яскраві ілюстрації, прості інструкціїі поради допоможуть дитині більше дізнатися про можливості комп'ютера, зрозуміти ази програмування, а також створити перші ігри та анімацію.

Про видавництво «МІФ»

У 2004 році Ігор Манн, Михайло Іванов та Михайло Фербер вирішили видавати кращі бізнес-книги російською мовою і відповідати своїми іменами за все, що роблять. Вони заснували компанію, яка спочатку спеціалізувалася на випуску ділової літератури по маркетингу і менеджменту. Поступово стали з'являтися нові напрямки: спорт, особистий розвиток, кругозір, здорове харчування.

Перші книги для малюків видавництво випустило в 2012 році. Це були популярні в усьому світі зошити KUMON і весела казка «Зокі і Бада». Сьогодні дитяче напрямок - один з головних в «міфі». Щомісяця тут виходить багато новинок для хлопців різного віку.

Глибокі пізнавальні тексти, ігрові елементи, Вправи на тренування важливих навичок і небанальні ілюстрації - ось чим відрізняються дитячі книги «міфу». Працівники видавництва вивчають все, що виходить в інших країнах, і їздять на великі світові виставки, щоб знайти найцікавіші новинки.

Як колись батьки-засновники, співробітники компанії продовжують відповідати за продукт своїми іменами. Тепер «МІФ» - це не «Манн, Іванов і Фербер», а «Багато імен та Прізвищ».