Інструкція

Спочатку виберіть мову програмування, Який ви будете вивчати. Підходьте до цього дуже відповідально, виходячи з тих завдань, які ви в майбутньому збираєтеся вирішувати. Наприклад, якщо ви хочете в максимально короткі терміни опанувати мову і навчитися писати прості програми, то найкращим вибором буде мова Delphi. Він дуже поширений, для нього існує зручне середовище програмування Borland Delphi. команди цього мови прості і інтуїтивно зрозумілі.

Синтаксис нам більше не потрібно знати напам'ять, синтаксис в документації, бібліотеки теж, те ж саме, все задокументовано. Тому що хороший мову програмування має все, що пов'язано з документуванням і легкістю доступу до розробника. Бразильський, серед інших, але все ж місцевий ринок, ринок тут, той, який використовує мене і оплачує мої рахунки, все ще не дуже помітний, але поступово з'являються хвилі.

На мій погляд, дуже організований і добре розділений для легкого розуміння. Там ви знайдете відповіді на багато з ваших невдач. Об'єктно-орієнтована структурований функціональний. . Якщо ви недавно використовували Інтернет, ви, ймовірно, чули: «Навчіть дітей програмувати», «географи повинні навчитися програмувати», «кожен повинен навчитися програмувати».

На Delphi можна писати найрізноманітніші програми, але більшість серйозних програмних продуктів написані на інших мових - зокрема, на C ++. Варто зазначити, що ця мова дуже люблять хакери, так як з його допомогою можна створювати дуже маленькі програми розміром в декілька кілобайт. Мова C ++ універсальний, на ньому можна писати практично будь-які додатки. Для роботи з ним існує дві основні середовища розробки: Borland C ++ Builder і Microsoft Visual Studio. Остання середа дозволяє працювати і з мовими C, C #, VB.

Остання кампанія - це «Час коду», ініціатива щодо розкриття студентам вступних програмних заходів протягом однієї години. Всі ці програми мають благі наміри. Розширення бази програмістів в Великобританії може призвести країну до авангарду технологічної економіки. Але більша частина «навчитися програмувати» рухається далеко попереду, де вона повинна була відповідати цієї мети.

Один крок за раз. Спочатку нам потрібно йти, а потім бігати. Це абстрактні поняття, далекі від того, що діти можуть розраховувати на один день в якості програмістів. Щоб підключити дітей до програмування, ми повинні почати працювати рано і бути набагато простіше. Щоб мати більше шансів навчити висококваліфікованих молодих програмістів, спочатку необхідно забезпечити, щоб вони розвивали, а також платформу, базове розуміння логічних причин і наслідків.

Мова програмування вибраний. Тепер скачайте для нього одну зі згаданих вище програмних середовищ. Це спеціальні програми, в яких ви будете створювати код ваших додатків. Слід зазначити, що продукти від Borland освоїти набагато простіше, ніж Visual Studio від Microsoft. У той же час, Visual Studio є більш універсальною програмою, Що дозволяє програмувати на різних мових.

Алгоритми складають основу логіки. Але дітям не потрібно торкатися до цифровому пристрої, Щоб вивчити алгоритмічне побудова. Фактично, якщо ми сидимо трирічну дитину перед цими інтерфейсами, він може завдати шкоди, а не допомагати, прокладати собі шлях через програмування.

Дерев'яні іграшки Діти вчаться дотиком, як стверджують усі, хто грав з барвистими дерев'яними блоками. І навчання твердне, коли ваші зусилля винагороджуються. Але нашим користувачам, маленьким дітям, не потрібно знати це - це кумедна навчальна гра, а не ступінь бакалавра в галузі інформатики. Велика частина енергії «навчитися програмувати» використовується для охоплення дітей старшого віку, вже на другому етапі початкової школи. Але ви не можете поставити 12-річну перед командним рядком, Якщо вона не розуміє, яке програмування знаходиться на самому базовому рівні.

Незалежно від того, яке середовище програмування ви виберете, подальші ступені вивчення мови однакові. Перш за все, вам знадобляться різні довідники і книги за обраним мови, що описують його синтаксис і правила програмування. Але не варто відразу заглиблюватися у вивчення літератури, освоїти мову набагато простіше на конкретних прикладах.

Ті, хто хоче створити геніїв нового покоління, повинні спочатку створити міцну основу для цього. І вони повинні почати з того, що містифікують цей світ трохи, щоб діти могли виявити свою таємну магію. Який урок програмування, швидше за все, буде втілений дітьми - той, в якому рухомі об'єкти на одному екрані переміщують інший об'єкт на інший екран або той, на який стосуються і поміщають реальні предмети, роблять щось чарівне і відчутне на підлозі вітальні?

Що вам потрібно зробити, це зрозуміти ваше поточний стан і проаналізувати ваші потреби в якості програміста. ## 2 - Що мені потрібно зробити? Коли ви дізнаєтеся свій поточний стан, вам потрібно буде вивчити або перейти до базових концепцій, перш ніж ви почнете ефективно вивчати нову мову програмування. Ці знання, складові мову перекладу, неминуче повинні бути вивчені. Це викликає плутанину і непотрібні зусилля, і дія їх поділу може зменшити цей тягар. Багато часто ігнорують основи і йдуть прямо на практику, що призводить до плутанини щодо тем, які, оскільки вони є основними, не згадуються спільнотою в цілому по його очевидності.

Знайдіть в мережі покрокові опису створення найпростіших програм на вибраному вами мовою. Це можуть бути текстові редактори, Медіаплеєри, провідники і т.д. Повторюючи крок за кроком процес створення програми, ви познайомитеся як з можливостями програмного середовища, так і з правилами написання та компіляції програм.

Теми в галузі інформатики складаються з абстракцій, так що для того, щоб повністю опанувати мову, потрібно зрозуміти мотиви і проблеми, які він хоче вирішити, і як він вирішує їх для вас. Коли ви переглядаєте концепції і починаєте їх дослідження, для деяких людей дуже часто страждає «шок» при читанні певного фрагмента коду або теоретичного визначення. Цей шок є результатом не розуміння взагалі того, що ви бачите. Багато злякалися і вже виправдовуються, як «це не для мене», «я нічого не знаю про це».

Важлива річ у той час полягала не в тому, щоб охопити відчай і почати розслідування причин нерозуміння. Потрібно регресувати і розуміти поняття, які складають предмет, який не зрозумілий, щоб він міг повернутися до вивчення предмета, який не зрозумілий і, нарешті, зрозуміти.

Обов'язково привчіть себе до правильного стилю програмування. Створюючи програму, спочатку на листку паперу ретельно опрацювати алгоритм її роботи. Чим точніше буде алгоритм, тим простіше вам буде перевести його на мову коду. Під час написання коду не лінуйтеся вставляти коментарі, без них ви через пару місяців з працею зможете розібратися в исходнике власного додатка. Те, що зараз здається простим і зрозумілим, з часом стане абсолютно незрозумілим. Коментарі допоможуть вам швидше розібратися в коді вашої програми.

За рутині досліджень відокремте відповідний час для цього, не так багато, щоб не втомлюватися. Переконайтеся, що ви п'єте багато води і підтримуєте здорове харчування протягом тижня, на додаток до регулярних вправ. Якщо тіло добре, розум працює краще.

Справжньою відправною точкою є пошук дидактичних ресурсів, які є основою вашого навчального процесу. Бути без вчителя або наставника, з яким ви можете взаємодіяти, має на увазі набагато більш важкий тягар навчання, тому що крім навчання вам необхідно переконатися, що те, що ви вивчаєте, - це, по крайней мере, правильний шлях. Пам'ятаючи, що ця посилка застосовується як до матеріалів, необхідних для самопізнання, так і до мови мови, який ви хочете вивчити.

Програмування - це мистецтво логічно мислити!

З якої мови краще почати вивчати програмування?

Кожен день мені задають це питання. І я постійно пояснюю, ваш перший мова повинна бути самим зрозумілим і не викликати жодних питань і непорозумінь. Який цю мову?

Так, так це не помилка, якщо ви починаєте вивчати програмування вперше, саме ваш рідний великий і могутній підійде вам більше всього.

Але після поновлення, почніть навчання зі своїми предметами. Щоб почати навчання на мові, потрібно вибрати матеріал, найбільш підходящий для його поточного стану знань. І тільки тоді ви зможете почати вчитися ефективно. Необхідно розуміти, що люди і програмісти мають навчальні засоби різними способами. Книги, відеоуроки, форуми спільноти, документація і, зокрема, ефективна практика часто є засобом навчання. Важливо вибрати, який з цих коштів найпростіше почати, і який найкраще підходить для ваших розумових здібностей.

Мова програмування - всього лише умовність, правило, якщо хочете, для запису і пояснення комп'ютера чого ви від нього хочете. Але сам процес програмування відбувається в голові програміста. А форма запису не має по суті особливого значення.

Так як ви програміст і володієте російською мовою на рівні середньоосвітніх установ, то найлегше буде писати ваші перші програми просто на папірці за допомогою слів!

Це дозволяє мені отримати хоча б приблизне уявлення про мову, умовах, які використовуються практиками, практиці і передовій практиці. Гарне має пройти всі можливі засоби, навіть якщо вам не подобається читання або у вас немає терпіння дивитися відео з півтори години. Різні точки зору по одній і тій же темі - відмінний спосіб добре зрозуміти суб'єкта і не сумніватися.

Найголовніше, що всі ці функції - якість. Буття якості має на увазі повне завершення в основних предметах, дидактичний, неупереджене і, якщо можливо, оновлення. Вивчення нових речей сумнівними способами може бути небезпечним. Великою перевагою навчання безпосередньо з джерела, багатого контентом, є те, що ви не будете нести великі негативні негативи від інших людей. Часто навчання з друзями, вчителями без особливих знань або колегами по професії може бути пов'язано з поганими практиками, у вас буде багато роботи по скасуванню, не кажучи вже про те, що глибина навчання часто поверхнева.

А ви-то думали, що програмування це коли днями і ночами сидять за комп'ютером? Не турбуйтеся, ще успее-
ті посидіти так, що очі повилазять \u003d)

У будь-якому випадку, довго ми на такій формі програмування затримуватися не будемо. Але такий етап дуже важливий для вас, щоб зрозуміти основи. Причому зрозуміти швидко.

Отже, що ж ми будемо писати на папері? Відповідаю - команди. Команди, які повинен виконувати комп'ютер (ну або чоло
століття, якщо ви займаєтеся нейролінгвістичне програмування і програмуєте людей, в іншому це малоймовірно \u003d)

І завжди пам'ятайте, що вчитися правильно набагато легше, ніж переучуватися. У наступній частині ми розглянемо дві інші важливі теми. Не дивно, що існує кілька мов програмування, деякі більш старі і деякі більш нові. Однак серед різних варіантів є кілька мов, які виділяються через їх загального використання в різних технологіях.

Але ж, як дізнатися цю мову? Ось шість основних кроків, щоб почати вивчати цю технологію. Почніть з логіки програмування. Приходьте перевірити важливість програмування логіки і алгоритмів. Є деякі суттєві речі, щоб почати вивчати в програмуванні. Серед них ми виділяємо відданість практиці і вчимося на помилках, а також на близькість до математики та англійської мови.

Приблизно це повинно виглядати так:
0) початок роботи програми;
1) виведи на екран картинку з такого-то файлу;
2) обробив її певним чином;
3) збережи в такому-то форматі;
4) кінець роботи програми.

Все банально і просто. Найголовніше, що ви отримаєте після даної вправи - ідеальне поняття алгоритму. Алгоритм - це послідовність команд.

Програмування пов'язано з конкретною областю, і математика буде присутній в різний час. І англійська - фундаментальний для будь-якої професії сьогодні - також матиме важливе значення, оскільки для програми ви знайдете більше різноманітних курсів та матеріалів англійською мовою. Крім того, більшість мов програмування використовують англійську як основу.

Це основа всіх знань в програмуванні, тому що з логікою ви навчитеся правильно писати код, щоб комп'ютер правильно інтерпретував, ви навчитеся спілкуватися з машиною з мови - що б це не було. Але що таке логіка програмування? Логіка - це метод, який використовується для розробки інструкцій в послідовності для досягнення заданої мети. Це організація і планування інструкцій в алгоритмі з метою здійснення реалізації програми або програмного забезпечення.

Така послідовність, яку ми описали вище, є алгоритмом, в ній не можна переставити команди місцями, інакше програма втратить весь сенс.

Ось і все, коли ви засвоїли що таке алгоритм можна переходити до програмування на будь-якому комп'ютерному мовою.

ідеальним комп'ютерною мовою для вас зараз є той, який буде викликати найменше проблем.

Логіка програмування - не що інше, як узгоджена організація інструкцій програми, з тим щоб її мета була досягнута. Це велике завдання програміста: зібрати структуру програми, яка буде виконана комп'ютером. Необхідно передбачити, що комп'ютер не думає так само, як ми, і не розумно знати, що потрібно робити, і не розуміти суб'єктивні повідомлення. Таким чином, організація інформації чітко і в правильному порядку має першорядне значення для правильного виконання дії.

Алгоритм представляє собою послідовність інструкцій для виконання завдання. У більш простому алгоритмі алгоритм являє собою рецепт або скрипт, який вказує всі необхідні процедури для виконання чого-небудь або рішення будь-якої проблеми.

Ось список найбільш актуальних на сьогодні навчальних мов:
1) QBasic
2) TurboPascal
3) PascalABC .NET

Можливостей у них зараз не так багато, але для навчання в самий раз. Доцільніше буде не геройствовать, а взятися саме за один з них, який вам ближче по духу. Хоча у перших двох можуть виникнути проблеми з запуском.

Особисто я вчився на QBasic. По-моєму це найідеальніший варіант.
Найкраще знайти який-небудь самовчитель по програмуванню на мові, який ви вибрали, можна в електронному вигляді. А ще краще відеокурс, так як в ньому буде все більш зрозуміло і наочно. До слова сказати, на моєму сайті є маса відеоуроків для початківців.

Інформація в алгоритмі не може бути надмірною або суб'єктивної, вона повинна бути чіткою і докладної для правильної інтерпретації комп'ютера. Наприклад, давайте зробимо алгоритм для смаження картоплі дуже простим і дидактичним способом. Почніть - Візьміть картопля - Очистіть картопля - Виріжте картопля на смужки - Візьміть сковорідку - Помістіть масло в сковорідку - Освітіть вогонь печі - Помістіть каструлю з маслом для нагріву. - Зачекайте, поки масло прогріється. - Покладіть картоплю на спекотне. - Зачекайте ідеальний час, поки картопля не обжарится. - Видаліть картопля-фрі і подайте кінець.

ВАЖЛИВО: Не беріться за інші мови, які я тут не описав, за порадами всяких "гуру". Як мінімум ви ризикуєте заробити вибух мозку, а як максимум затримайте навчання на кілька років або зовсім кинете цю затію. Самий безболісний спосіб - це рухатися від простого до складного.

До речі наша система освіти зовсім не продумана на цей рахунок, часто я спостерігав, як учням з ходу намагаються пояснити мову Сі. Закінчується все дуже плачевноученікі виглядають просто як маленькі щенята, тикають в усі, що бачать і нічого зробити не можуть. Втім, буває, що зустрічаються індивідууми, які вловлюють суть, але таких людей один на тисячу. Решті просто геть відбивають бажання ставати програмістами.

З цим кроком за кроком кожен може смажити картоплю, чи не так? Зверніть увагу, що правильна і чітко визначена послідовність дій важлива, тому що, як в прикладі, ми не могли очистити картоплю після смаження. Існує кілька способів подання алгоритму, такого як графіки, блок-схеми, текстова форма або псевдокод. Різниця між створюваним нами алгоритмом і тим, що насправді використовується в програмуванні, - це мова, яка комп'ютер розуміє.

Важливо відзначити, що потік може слідувати різними шляхами і ставати ще більш складним з кожної доданої інформацією. Наприклад, ми могли б додати умова, що якщо масло було холодним, вам довелося чекати, інакше ви могли б помістити картоплю в спекотне. Але ми вступаємо в інші фактори, які можуть мати значення для інших посад.