برای مشاهده بهتر ارائه خود، حساب کاربری خود را ایجاد کنید ( رکورد oblikovy) گوگل کنید و به آدرس جدید بروید: https://accounts.google.com


شرح‌ها قبل از اسلاید:

ابزارهای ویرایشگر گرافیکی Paint در ویندوز s 7

اهداف تصرف

ویرایشگر گرافیکی – برنامه ای برای ایجاد، ذخیره و طراحی کوچولوها. ویرایشگرها شامل شطرنجی و برداری هستند.

گرافیک شطرنجی ویرایشگر رنگرنگ برای نقاشی مفید است؛ با کمک آن می توانید نقاشی های ساده یا تاشو ایجاد کنید. این کوچولوها را می توان سیاه و سفید یا رنگی کرد و در فایل های شما ذخیره کرد. ساخته های کودک را می توان روی دست شما نمایش داد، روی دسکتاپ قرار داد، یا در اسناد دیگر قرار داد. ویرایشگر گرافیکی Paint برای کار با تصاویر نقطه‌دار در فرمت‌های JPG، GIF، BMP یا PNG مناسب است.

ویرایشگر گرافیکی Paint افزونه استاندارد سیستم عاملپنجره ها. در سیستم عامل ویندوز 7، رابط streak برنامه Paint پشتیبانی می شود.

عملیات استاندارد با ویرایشگر گرافیکی Paint برای باز کردن Paint، باید: روی دکمه منوی "شروع" کلیک کنید، آیتم "همه برنامه ها" را باز کنید، سپس پوشه "Standards" را باز کنید و "Paint" را انتخاب کنید. نتیجه به زودی ظاهر می شود

عملیات با ایجاد، ورودی و ذخیره در ویرایشگر گرافیکی نمایش داده می شود Paint ایجاد یک تصویر جدید پس از پردازش فایل ایجاد شده- بی نام به محض راه‌اندازی Paint، آماده ایجاد یک کوچولوی جدید هستید. برای ایجاد یک کوچک باید مراحل زیر را انجام دهید: 1. دکمه منوی Paint را فشار دهید. 2. مورد "ایجاد" را لرزانید. ذخیره یک تصویر پس از پایان کار روی کودک، تصویر را ذخیره کنید، نام مناسبی برای آن بگذارید و پوشه ای را که در آن تصویر ذخیره شود را مشخص کنید. برای انجام این کار: دکمه Paint را فشار دهید و دستور "Save" (یا کلید میانبر ترکیبی Ctrl+S) را انتخاب کنید. در گفتگوی «ذخیره آن»، وقتی ظاهر شد، پوشه‌ای را انتخاب کنید که فایل ذخیره شده مقصر آن است. اگر نیاز به ذخیره فایل با پدر جدید دارید، می توانید با این دیالوگ یک دیالوگ شبیه ویکوری ایجاد کنید. منو نه زمینهیا " پوشه جدید» در پنل اکشن. در قسمت File type باید فرمت فایل مناسب را انتخاب کنید. برای zamovchuvannyam tse "PNG". در قسمت "نام فایل" نام فایل را وارد کرده و روی دکمه "ذخیره" کلیک کنید. برای بازخرید پس انداز خود، دکمه "ذخیره" را فشار دهید.

باز کردن تصویر به جای ایجاد یک تصویر جدید، می توانید تصویر موجود را در برنامه Paint باز کنید و تغییراتی ایجاد کنید. برای نگاه کردن یا برداشتن کوچولوها، باید آنها را باز کنید. برای کسانی که از دستور Vidkriti استفاده می شود. نحوه انجام این کار: دکمه Paint را فشار دهید و سپس دستور Open را انتخاب کنید (شما می توانید به سرعت از کلیدهای ترکیبی Ctrl + O استفاده کنید). در کادر محاوره‌ای «Open»، از طریق درخت دایرکتوری پیمایش کنید، سپس پوشه را برای حذف باز کنید فایل مورد نیاز. پس از اتمام، تمام فایل های دارای نوزادان در کادر محاوره ای نمایش داده می شوند. همچنین در زمان باز کردن، می‌توانید نوع فایل‌هایی را که می‌خواهید در پنجره باز شده نمایش داده شوند، انتخاب کنید. پسوندهای موجود: Dot Malyun، JPEG، GIF، TIFF، PNG، ICO. اگر فایلی که در جستجوی آن هستید پسوند دیگری دارد، این نوع را از لیست کشویی «نوع فایل» انتخاب کنید یا به سادگی همه فایل ها را انتخاب کنید *.*. پس از یافتن تصویر مورد نیاز، باید آن را با کلیک بر روی آن با دکمه سمت چپ ماوس، قرار دادن نام آن در ردیف برای وارد کردن نام فایل و کلیک بر روی دکمه "Open" مشاهده کنید. عملیات روی پروژه ها، حساب ها و پس انداز در ویرایشگر گرافیکی Paint نمایش داده می شود

عناصری که برای ایجاد نقاشی های کودک استفاده می شوند ابزار خط "زیتون" به شما امکان می دهد خطوط و منحنی های نازک و طولانی بکشید. برای استفاده سریع از این ابزار، می توانیم اقدامات زیر را انجام دهیم: 1. در زبانه "Head" در گروه "Tools"، دکمه سمت چپ ماوس را روی ابزار "Olivets" فشار دهید - 2. در گروه "Color" "Color 1" را انتخاب کنید و سپس رنگ مورد نیاز برای رنگ آمیزی خط را انتخاب کنید و با کمک موس خود یک خط در قسمت نقاشی بکشید. برای رنگ آمیزی با رنگ 2 (رنگ پس زمینه)، دکمه ماوس را در سمت راست فشار دهید و آن را فشار دهید تا ماوس را حرکت دهید.

ابزار "Penzli" در ویرایشگر گرافیکی Paint فعال است سیستم های ویندوز 7 تا 9 نوع مختلف مداد ظاهر شد، و یکسان: قلم موی اولیه، که صاف تر شد. مداد خوشنویسی 1، ویژگی خاص این قلم مو این است که به کمک آن می توانید با شیب 45 درجه به چپ نقاشی کنید. مداد خوشنویسی 2 بسیار شبیه به مداد خوشنویسی 1 است، اما با چرخاندن این مداد 45 درجه به راست تفاوت دارد. قوطی اسپری در شرایط اولیه تغییر نکرده است نسخه های قبلیویرایشگر گرافیکی Paint; مداد روغنی، برای کمک می توانید با ضربه های ضخیم رنگ کنید. پنزل پاستلی با ویکورستان حتی نقاشی رنگ اصلی یا پاستلی را حدس می‌زند. از نشانگر استفاده می شود تا بتوانید اشیاء را تا نیمه پر کنید. می توانید عناصری را که زیر توپ نشانگر حرکت می کنند اضافه کنید. رنگ اصلی دارای ساختاری با سختی متوسط، خطوط نازک ریز آبرنگ، رنگ جدید با قلم مویی صاف است که به تدریج شفاف می شود. عناصری که باید برای ایجاد کوچولوها انتخاب شوند

برای استفاده از ابزار “Penzel” روی next کلیک کنید: در تب “Head” روی فلش با ابزار “Penzel” کلیک کنید. مداد هنری مورد نیاز برای نقاشی قطعات آهنگ را انتخاب کنید. دکمه "Size" را فشار دهید و اندازه ای را انتخاب کنید که برای ضخامت ضربه مداد قابل توجه است. در گروه "Color" "Color 1" را انتخاب کنید و سپس رنگ مورد نیاز برای رنگ آمیزی خط را انتخاب کنید و با کمک ماوس خود یک خط در قسمت نقاشی بکشید. برای رنگ آمیزی با رنگ 2 (رنگ پس زمینه)، دکمه ماوس را در سمت راست فشار دهید و در حین حرکت جعبه عناصری که باید برای ایجاد نوزاد انتخاب شوند فشار دهید.

Line Tool ابزار Line برای ایجاد خطوط مستقیم استفاده می شود. پس از فعال سازی این ابزار می توانید ضخامت خط و شکل ظاهری آن را انتخاب کنید.برای این ابزار باید ادامه دهید: در تب Head به گروه Shapes رفته و از Shapes Library گزینه There is a Line را انتخاب کنید. ” ابزار. روی دکمه "Tonnage" کلیک کنید و اندازه ای را انتخاب کنید که با اندازه شما مطابقت دارد. در گروه "Color" "Color 1" را انتخاب کنید و سپس رنگ مورد نیاز برای رنگ آمیزی خط را انتخاب کنید و با کمک ماوس خود یک خط در قسمت نقاشی بکشید. برای رنگ آمیزی با رنگ 2 (رنگ پس زمینه)، دکمه ماوس را در سمت راست فشار دهید و در حین حرکت جعبه عناصری که باید برای ایجاد نوزاد انتخاب شوند فشار دهید.

عناصری که برای ایجاد کوچولوها نیاز دارید برای تغییر سبک خط، روی دکمه "Outline" در گروه "Shapes" کلیک کنید و سپس سبک خط را انتخاب کنید. برای کشیدن یک خط افقی یا عمودی، دکمه SHIFT را فشار دهید و از نقطه شروع تا انتهای آن یک خط بکشید. سبک های خط زیر در دسترس هستند: بدون طرح کلی. رنگ دوده ای؛ پاستل; نشانگر؛ روغن؛ زیتون بافت؛ آبرنگ.

ابزار "Curve" ابزار "Curve" به شما امکان می دهد انواع کمان ها را رسم کنید. برای ترسیم یک خط منحنی، می‌توانیم موارد زیر را انجام دهیم: در تب Head، به گروه Shapes رفته و از کتابخانه شکل، ابزار Curve را انتخاب کنید. روی دکمه "Tonnage" کلیک کنید و اندازه ای را انتخاب کنید که با اندازه شما مطابقت دارد. در گروه "Color" "Color 1" را انتخاب کنید و سپس رنگ مورد نیاز برای رنگ آمیزی خط را انتخاب کنید و با کمک ماوس خود یک خط در قسمت نقاشی بکشید. برای رنگ آمیزی با رنگ 2 (رنگ پس زمینه)، دکمه ماوس را در سمت راست فشار دهید و آن را فشار دهید تا نشانگر حرکت کند. هنگامی که یک خط مستقیم رسم شد، روی قسمتی از تصویر که باید فونت را در آن قرار دهید فشار دهید و درج را به سمت مورد نیاز حرکت دهید تا فونت مورد نیاز قرار گیرد. عناصری که باید برای ایجاد کوچولوها انتخاب شوند

نقاشی فیگورهای مختلف با کمک ویرایشگر گرافیکی Paint می توانید فیگورهای مختلفی را به تصاویر خود اضافه کنید. این نسخه از ویرایشگر گرافیکی دارای کتابخانه گسترده ای از اشکال است. قبل از بیضی استاندارد، راست جلدی، برداری، منحنی، ریهدرونی و راست پوستی گرد، 17 شکل دیگر اضافه شد. در میان شکل های جدید می توان موارد زیر را برشمرد: برش ران های متساوی الاضلاع، برش رکتوم، لوزی، برش پنج و شش، فلش های به سمت راست، چپ، بالا و پایین، ستاره پنتاکل، ستاره داوود، مستطیل شکل، گرد و لامپ "فکر می کنم" برای کمیک، قلب و درخشش. اگر نیاز به ایجاد یک چهره قوی دارید، می توانید به سرعت از ابزار "Bagatokutnik" استفاده کنید. عناصری که برای ایجاد یک کودک به آنها نیاز دارید

برای اضافه کردن یک شکل به کودک، مراحل زیر را دنبال کنید: در تب "سر"، به گروه "شکل ها" بروید و شکل تمام شده را از کتابخانه شکل انتخاب کنید. برای رنگ آمیزی شکل، کافی است نشانگر ماوس را سفت کنید. برای ترسیم شکلی با اضلاع مساوی، دکمه SHIFT را فشار دهید و دسته ماوس را در جهت دلخواه بکشید. پس از مشاهده شکل، می توانید اقدامات زیر را انتخاب کنید: برای تغییر سبک شکل، در گروه "Shapes"، روی دکمه "Outline" کلیک کنید و سپس سبک خط را انتخاب کنید. بر روی دکمه "Size" کلیک کنید و اندازه ای را انتخاب کنید که نشان دهنده اندازه شما است. در گروه "Color" "Color 1" را انتخاب کنید و سپس رنگ مورد نیاز برای رنگ آمیزی خط را انتخاب کنید و با کمک ماوس خود یک خط در قسمت نقاشی بکشید. "Color 2" رنگ پر کردن شکل است. برای تغییر سبک شکل، روی دکمه Outline در گروه Shapes کلیک کنید و سپس سبک شکل را انتخاب کنید. عناصری که باید برای ایجاد کوچولوها انتخاب شوند

ابزار "پر کردن" هفت نوع مختلف پر کردن وجود دارد: نشانگر پاستل تک رنگ بدون/روز المان های آبرنگ Oliya Olivets که برای ایجاد کودکان کوچک رنگ می شوند.

ابزار "Write" در ویرایشگر گرافیکی Paint، می توانید متن یا اطلاعاتی را به هر تصویر اضافه کنید. که ابزار "Write" برای آن در نظر گرفته شده است. برای سفارشی کردن این ابزار، اقدامات زیر را انتخاب کنید: در تب "Head"، به گروه "Tools" بروید و ابزار "Write" را انتخاب کنید. نشانگر ماوس را به قسمتی از نقاشی که متن در آن قرار دارد بکشید. در گروه «ابزارهای ورودی متن» که در برگه «متن» ظاهر می‌شود، علاوه بر لیست‌های کشویی «خانواده قلم» و «اندازه قلم»، می‌توانید فونتی را با اندازه خود انتخاب کنید. دکمه های "Fabric"، "Cursive"، "Advance" و "Advance" نشان دهنده نوشتن متن هستند. در گروه Background می توانید متن واضح ایجاد کنید. در گروه "Color"، "Color 1" را انتخاب کنید و سپس رنگ مورد نیاز متن را انتخاب کنید. در قسمت ورودی، متنی را که باید اضافه کنید وارد کنید. عناصری که باید برای ایجاد کوچولوها انتخاب شوند

انتخاب و تغییر اشیا همانطور که با ویرایشگر گرافیکی Paint کار می کنید، ممکن است لازم باشد بخشی از تصویر یا شی را تغییر دهید. برای این کار باید بخشی از تصویر را ببینید و سپس در صورت لزوم تغییراتی را اعمال کنید. شما می توانید اقدامات زیر را لغو کنید: تغییر اندازه شی. حرکت یا کپی شی. چرخاندن جسم؛ برش تصویر؛ قطعه را از دید محروم کنید. عناصری که باید برای ایجاد کوچولوها انتخاب شوند

ابزار "Vision" ابزار "Vision" برای دیدن تکه ای از نوزاد استفاده می شود که می توان به آن شکل مناسبی داد. برای مشاهده بخشی از تصویر برای تغییر، مرحله بعدی این است: برخی از شی ها را در ناحیه نقاشی رنگ کنید. روی فلش با ابزار "Vision" در تب "Head" در گروه "Image" کلیک کنید. در امتداد فلش، تمام راه‌های دیدن عناصر آشکار می‌شود که برای ایجاد کوچولوها استفاده می‌شود.

3. می توانید یکی از این اقدامات را انتخاب کنید: برای دیدن یک ناحیه مربع یا مستطیل روی تصویر، می توانید به سرعت از دستور «نمای مستقیم» استفاده کنید و نشانگر را بکشید تا قسمتی از تصویر را ببینید که ربات در آن کار می کند. برای مشاهده ناحیه ای با شکل قابل توجه در تصویر، می توانید به سرعت از دستور "مشاهده ناحیه محتوا" استفاده کنید و نشانگر قسمت قابل مشاهده تصویر را که در کنار ربات قرار دارد بکشید. برای دیدن تمامی تصاویر می توانید به سرعت از دستور See all استفاده کنید یا از کلید ترکیبی Ctrl+A استفاده کنید. به منظور مشاهده تمام تصاویر پشت نماد مشاهده شده در نرازیمنطقه، شما می توانید به سرعت با دستور "نمای بازگشت" به آن دسترسی پیدا کنید. برای مشاهده شی انتخاب شده، می توانید به سرعت از دستور "Visibility" استفاده کنید یا دکمه Delete را فشار دهید. برای افزایش رنگ پس‌زمینه نما، باید تیک گزینه Vision View را بردارید. هنگامی که یک شی قابل مشاهده را وارد می کنید، رنگ پس زمینه در پشت شی درج شده نشان داده شده و نمایش داده می شود. عناصری که باید برای ایجاد کوچولوها انتخاب شوند

Crop Tool می توانید از ابزار Crop برای برش تصاویر استفاده کنید تا قسمتی که قابل مشاهده نیست پس از ویرایش نمایش داده شود. با کمک این ابزار می توانید تصاویر را طوری تغییر دهید که در نتیجه فقط تصاویری از شی قابل مشاهده باشد. برای این ابزار، اقدامات تهاجمی سریع مورد نیاز است: هر شی را در حوزه نقاشی رنگ کنید. شیئی را که باید با استفاده از هر یک از روشهای شرح داده شده در بالا برش داده شود، مشاهده کنید. در تب "سر"، در گروه "تصویر"، ابزار "برش" را انتخاب کنید. برای ذخیره تصویر برش خورده در یک فایل جدید، دکمه Paint را فشار دهید و دستور "Save as" را انتخاب کنید و تصاویر را همانطور که در بالا توضیح داده شد ذخیره کنید. ذخیره تصویر برش خورده به عنوان یک فایل تصویری جدید از بازنویسی فایل تصویر خروجی جلوگیری می کند. عناصری که باید برای ایجاد کوچولوها انتخاب شوند

ابزار "چرخش" ابزار "چرخش" به شما امکان می دهد یک قطعه یا کل کودک را در امتداد یک محور عمودی یا افقی آینه کنید و همچنین آن را 90 یا 180 درجه بچرخانید. برای اینکه کوچولوها را با دقت روی پاهای خود بچرخانید: هر شیئی را در ناحیه نقاشی رنگ کنید. شیئی را که باید با استفاده از هر یک از روشهای شرح داده شده در بالا برش داده شود، مشاهده کنید. در برگه "Head" در گروه "Image"، روی دکمه "Rotate" کلیک کنید و اقدامی را که می خواهید برای قطعه قابل مشاهده ایجاد کنید، انتخاب کنید. عناصری که باید برای ایجاد کوچولوها انتخاب شوند

ابزار «تغییر اندازه» با استفاده از ابزار «تغییر اندازه»، می‌توانید اندازه کل تصویر، یک شی قابل مشاهده یا بخشی از یک تصویر را تغییر دهید. همچنین با استفاده از ابزار “Resize” می توانید نمای شی را تغییر دهید تا بتوانید تصویر را ببینید. علاوه بر این، در ویرایشگر گرافیکی جدید Paint، امکان تغییر اندازه تصویر بر حسب پیکسل و تغییر اندازه تصویر وجود داشت که نشان دهنده اندازه جدید در پیکسل است. عناصری که باید برای ایجاد کوچولوها انتخاب شوند

برای تغییر اندازه کل تصویر، مراحل زیر را انتخاب کنید: در زبانه "Head" در گروه "Image" ابزار "Change Size" را انتخاب کنید. در کادر محاوره‌ای «تغییر اندازه‌ها و شکل‌ها»، نسبت را روی گزینه «حفظ نسبت‌ها» تنظیم کنید تا هنگام تغییر اندازه، نسبت‌های تصویر حفظ شود. از آنجایی که این ترتیب مقررات است، فقط باید عرض یا ارتفاع نوزاد را مشخص کنید. مقادیر در قسمت دیگر منطقه تغییر اندازه به طور خودکار تنظیم می شود. در قسمت "تغییر اندازه"، به سادگی پارامتر "Pixels" را انتخاب کنید و یک عرض تصویر جدید را در قسمت "افقی" یا "عمودی" وارد کنید. پس از انجام تغییرات، بر روی دکمه "OK" کلیک کنید. عناصری که باید برای ایجاد نوزاد انتخاب شوند

تغییر اندازه ناحیه نقاشی در ویرایشگر گرافیکی Paint، می‌توانید اندازه ناحیه نقاشی را به روش‌های مختلفی تغییر دهید: برای افزایش یا تغییر اندازه ناحیه نقاشی، یکی از مربع‌های سفید کوچک را نزدیک گوشه‌های نقاشی بکشید. رنگ آمیزی منطقه تا زمانی که اندازه مورد نیاز ایجاد شود. برای تغییر اندازه ناحیه نقاشی با وارد کردن مقدار دلخواه، دکمه Paint را فشار دهید و سپس فرمان "Power" را انتخاب کنید تا کادر محاوره ای "Image Power" باز شود. در این کادر محاوره ای، در فیلدهای "Width" و "Height" مقادیر عرض و ارتفاع جدید را وارد کنید، سپس روی دکمه "OK" کلیک کنید. عناصری که باید برای ایجاد کوچولوها انتخاب شوند

ابزار “Screen Magnifier” با استفاده از ابزار “Screen Magnifier” در ویرایشگر گرافیکی Paint، می توانید هر ناحیه ای از تصویر را بزرگ کنید. برای این ابزار، باید گام بردارید: در برگه «سر»، در گروه «ابزار»، ابزار «ذره‌بین صفحه» را انتخاب کنید. ذره بین را حرکت داده و روی آن کلیک کنید دکمه سمت چپبه منظور افزایش مساحت تصویر در مربع. برای تغییر مقیاس تصویر بر روی آن کلیک کنید ذره بین صفحه نمایش دکمه سمت راستمیشا. عناصری که باید برای ایجاد کوچولوها انتخاب شوند

کار در ویرایشگر گرافیکی Paint در Windo ws 7 بسیار ساده تر و راحت تر است. در تسلط بر برنامه Paint موفق باشید!!!

مسلط شد خدمات گوگلبه منبع https://docs.google.com/drawings بروید سعی کنید قبل از شروع چیزی شبیه به این، وظیفه خود را مشخص کنید: ابزارهای ویرایشگر گرافیکی Paint و سرویس را به روز کنید: 1. ابزارهای مشابه را در سرویس پیدا کنید. 2. تماس بگیرید در من برای شما آرزوی موفقیت دارم هر روز!


Zavdannya 6. مکعب را رنگ کنید. ابزار مستطیلی را انتخاب کنید. با کلید Shift یک مربع رسم کنید. ابزار خط را انتخاب کنید. در سه راس مربع، چندین خط را با استفاده از دکمه Shift نقاشی کنید. دقیقا به صورت افقی رنگ کنید خط عمودیدیواره پشتی مکعب با استفاده از یک پد لاستیکی، قسمت های بیرون زده خطوط را با دقت جدا کنید. از ابزار ریختن برای پر کردن دو طرف مکعب استفاده کنید. در رنگ های مختلف. وظیفه 5. 1. افقی، عمودی و 450 خط را رنگ کنید. 2. دایره ها و مربع ها، ابزار ویکوریست، مستطیل، بیضی و ابزار تنظیم را رنگ کنید. 2. 3. یک آدم برفی بکشید، آن را از بسیاری از جزئیات جمع آوری کنید. دست دیگر را کپی کنید. چشمان خود را با یک مداد گرد بزرگ رنگ کنید. بچه های پدرتان را با فرمت bmp و jpg ذخیره کنید. به همان اندازه روشنایی تصویر را حفظ کنید. یک رنگ مشکی در اندازه 3 پیکسل رنگ کنید. آن را 4 بار کپی کنید و رنگ های آبی، سبز، قرمز و زرد را اضافه کنید. همه آنها را با هم جمع کنید تا حلقه های المپیک بسازید.

موضوع: ویرایشگر گرافیک

رنگ آمیزی کلاس پنجم


  • تاریخ اولین اطلاعیه در مورد ویرایشگر گرافیکی Paint.

زاودانیا: 1. با قسمت میانی ویرایشگر گرافیک آشنا شوید، یاد بگیرید از ابزارهای اساسی ویرایشگر گرافیکی استفاده کنید: "زیتون"، "پنزل"، "خط"، "رکتوم"، "دایره"، "پاک کن"، "پر کردن" ". 2. احترام، تفکر علمی-تصویری، احتیاط و توانایی عمل در جمع را توسعه دهید. 3. پیوندهای موضوعی "انفورماتیک - هنر خلاق" را ایجاد کنید.


  • ابزارهای نقاشی ویرایشگر گرافیکی
  • دیدن تکه ای از نوزاد، رباتی که از تکه های نوزاد ساخته شده است.
  • مقیاس.
  • پردازش اطلاعات گرافیکی (مقیاس بندی، تبدیل تصویر)، آماده سازی از قبل و غیره.

ویرایشگر گرافیکی PAINT – برنامه ای برای ایجاد و ویرایش بچه های کوچک.

تئوری ایمن شد


توابع ویرایشگر گرافیکی Paint :

  • تصویر دروازه
  • ویرایش تصویر

شروع کنید

برنامه

استاندارد


استریچکا

پیکربندی خودکار

کلیپ بورد

ابزار

جعبه رنگ نقاشی

کار از روی تصاویر


رنگ اضافی

رنگ اصلی


روش های مشاهده:

  • مشاهده +
  • آن را با یک پد شستشو پاک کنید

قسمت جلویی را فشار دهید Ctrl+Z


  • رنگ اصلی آبی را در پنل (دکمه سمت چپ ماوس) انتخاب کنید.
  • رنگ اضافی را انتخاب کنید - قرمز (دکمه سمت راست ماوس).
  • ابزار را امتحان کنید زیتون، پنزلیک (سایزهای مختلف)
  • فایل را ذخیره نکنید

  • رنگ اصلی را سبز و رنگ پس زمینه را زرد قرار دهید.
  • از طریق کاتر مستقیم، برش مستقیم گرد، در حالت بدون پر کردن، بیضی بکشید.
  • تمام شکل ها را در دو جهت بکشید: در پشت در حالی که دکمه سمت چپ را فشار می دهید. میشا، پس - درست است.

همان شکل ها را در حالت های مختلف پر کردن رنگ نقاشی کنید.

  • مربع

(مستقیم تر + Shift)

  • نمایش ستون (Elipse + Shift)

برای کمک، دسته‌ای از خطوط رنگ‌های مختلف را رنگ کنید که ساییده می‌شوند خط مستقیم


  • فایل - ایجاد کنید
  • پنزل – روزپیلیوواچ (نقاشی درخت)


برای کمک بیشتر باگاتوکوتنیک ارقام بکش



چاقوهای شکل. نشانگر ماوس روی یک چاقو (یا به طور دقیق تر، روی یک چاقو) تغییر شکل می دهد، که با آن می توانیم قطعه ای از شکل کافی را از تصویر برش دهیم (نگاه کنید). چاقوهای مستقیم کتاب داستان موش روی یک چاقو تغییر شکل داده است که با آن می‌توانیم تکه‌ای مستقیم از تصویر برش دهیم. قوطی آئروسل نشانگر موش به جریان یک "قوطی آئروسل" تبدیل می شود، همان چیزی که افراد بیمار از آن "تمرین می کردند" و "اسپارتاک" - قهرمان! با حرکت ماوس در سراسر صفحه، سطح را با فواره های نقطه روی رنگ نماد، "ضربه ها" رنگ می کنیم، که ضخامت آن در سیال بودن دست نمایشگر و اندازه - در عرض جریان است. خط (در مورد رنگ و عرض بیشتر خواهید فهمید). وارد کردن متن. پس از انتخاب این ابزار، باید کادر ورودی را در نقطه ورودی ردیف متن قرار دهید و روی ماوس کلیک کنید: یک مکان‌نمای متن ظاهر می‌شود که از شما می‌خواهد کاراکترها را وارد کنید. پاک کن. نشانگر ماوس به یک پاک کن مربعی تبدیل می شود. با جابجایی آن، بخش هایی از تصویر را "پاک می کنیم" یا رنگ نماد را به رنگ پس زمینه تغییر می دهیم.