برای کاهش عملکرد کارت گرافیک دو روش وجود دارد - تراشه گرافیکی یا حافظه ویدیویی را "کند" کنید. ATI از هر دو روش استفاده کرد. همانطور که می دانید ، Radeon 9200 از یک گذرگاه حافظه 128 بیتی استفاده می کرد. و در Radeon 9200SE این گذرگاه 64 بیتی است و فرکانس حافظه از 200 به 166 مگاهرتز کاهش یافته است. خوشبختانه این حافظه DDR است نه SDRAM ، بنابراین پهنای باند آن هنوز به صفر نمی رسد. چرا ATI این کار را انجام داده است؟ به منظور ساده سازی طراحی کارت ویدیو: به هر حال ، 64 خط داده 128 نیست ، بنابراین یک تولید کننده می تواند از یک صفحه مدار چاپی با ابعاد کوچکتر یا با لایه های کمتر نسبت به ساخت Radeon 9200 کامل استفاده کند. و حافظه DDR و با 6 دسترسی NS (برای فرکانس) 166 مگاهرتز) ، پس از آن که در ساخت ماژول های حافظه سیستم مورد استفاده قرار گرفت ، گسترده ترین بود.

تراشه RV280 نصب شده روی Radeon 9200SE هیچ تغییری نکرده است. این سیستم هنوز چهار خط لوله رندر با یک واحد بافت در هر کدام دارد ، از سایه افکن ها و پیکسل ها مطابق با نیازهای DirectX 8 پشتیبانی می کند ، دارای دو RAMDAC داخلی 400 مگاهرتز و یک کدک داخلی داخلی است و از رابط AGP 8x پشتیبانی می کند. برای Radeon 9200SE تراشه هایی انتخاب شدند که از کنترل خروجی عبور نمی کردند و فقط در تراشه های Radeon 9200 قادر بودند فقط در 200 مگاهرتز کار کنند نه 250 مگاهرتز. با این حال ، به دلیل کاهش عملکرد زیر سیستم حافظه ، تراشه در بار کامل کار نمی کند ، بنابراین مشکلات کار او بوجود نیامد.

از نظر فرکانس ها ، Radeon 9200SE یک آنالوگ کامل از GeForce4 MX420 بود.

مشخصات ATI Radeon 9200 SE

نام Radeon 9200 SE
هسته RV280
فناوری فرآیند (μm) 0,15
ترانزیستور (میلیون) 36
فرکانس هسته 200
فرکانس حافظه (DDR) 150-166 (300-333)
نوع اتوبوس و حافظه DDR-64/128 بیتی
پهنای باند حافظه (GB / s) 2,4 - 2,6 / 4,8 - 5,3
خطوط لوله پیکسل 4
نوار نقاله TMU 1
بافت در هر ساعت 4
بافت در هر بار عبور 6
نوار نقاله های راس 2
Pixel Shaders 1,4
سایه اندازهای راس 1,1
پر کردن نرخ (Mpix / s) 800
پر کردن نرخ (Mtex / s) 800
DirectX 8,1
ضد Aliasing (حداکثر) SS - 6x (800 * 600)
فیلتر ناهمسانگرد (حداکثر) 16 برابر
اندازه حافظه 64/128/256 مگابایت
رابط AGP 8 برابر
RAMDAC 350 مگاهرتز

Radeon 9200 کامل از GeForce4 MX440 کاملتر عمل کرد. تفاوت در محدوده 5-30 است. اما با گزینه های اصلاح شده ، خیلی ساده نیست. در تعدادی از بازی ها (Giants ، Comanche4) ، Radeon 9200SE با یک اتوبوس 64 بیتی از MX440 بهتر عمل کرد. این به دلیل این واقعیت است که این بازیها از بلوک T&L استفاده زیادی می کنند که در Radeon 9000/9200 چندان سودمند نیست. در سایر بازی ها ، Radeon 9200SE پیشرو است. با این حال ، مزیت آن اغلب بسیار ناچیز است. این به این دلیل است که هر دو RV280 و NV18 به طور یکسان توسط پهنای باند حافظه محدود می شوند.

Biostar با مادربردهای Hi-Fi جدید A88S3 + سری مادربردهای Hi-Fi خود را گسترش داده است. این تازگی به طور خاص برای پلتفرم AMD FM2 + طراحی شده است و با پشتیبانی از پردازنده های 2 و 4 هسته ای از خانواده AMD A4 / A6 / A8 / A10 / E2 با بسته حرارتی تا 100 وات مشخص می شود. این برد مجهز به 4 اسلات DIMM برای نصب ماژول های حافظه DDR3 با ظرفیت حداکثر 64 گیگابایت و فرکانس ساعت تا 2600 مگاهرتز است. گزینه های توسعه توسط دو اسلات PCI ، یک اسلات PCIe 3.0 x16 و دیگری اسلات PCIe 2.0 x16 ارائه می شود.

برد Biostar Hi-Fi A88S3 + micro-ATX بر پایه چیپست A88X ساخته شده است. برای سازماندهی ...

سری آداپتورهای گرافیکی SAPPHIRE Pulse گیمرهای باهوشی را که می خواهند از هر دلاری که در آن سرمایه گذاری می کنند بیشترین استفاده را ببرند ، جذاب خواهد بود. به همین دلیل بسیار خوشایند بود که نماینده جدید آن ، SAPPHIRE Pulse Radeon RX Vega 56 ، در لیست قیمت آنلاین یک خرده فروش بزرگ آلمانی مشاهده شد. طبیعتاً ، دور بعدی تب استخراج هنوز خود را احساس می کند ، زیرا قیمت کالای جدید 789 یورو تعیین شده است.

ابعاد دستگاه جدید 282 125 125 میلی متر است و 3 درگاه انبساط را اشغال می کند. در داخل آن GPU AMD Vega 10 XL با پشتیبانی از جریان 3584 قرار دارد ...

به تازگی ، یک راه حل جدید در زمینه تولید آداپتورهای گرافیکی از شرکت هنگ کنگی Zotac ارائه شده است. مدل های جدید آداپتورهای ویدئویی منتشر می شود: Zotac GeForce GT 640 Zone Edition با تراشه GK107 (Kepler 28nm) و Zotac GeForce GT 630 Zone Edition براساس هسته GF108 (Fermi 40nm). هر دو مدل دارای سیستم خنک کننده غیرفعال هستند. در صورت لزوم ، می توانید یک فن به آنها اضافه کنید ، و این به شما امکان می دهد حافظه متوسط \u200b\u200bو دمای هسته و همچنین فرکانس های بالاتر را بدست آورید.

کارت گرافیک GeForce GT 640 با پردازنده 384 جریان ، با یک حافظه حافظه 128 بیتی کار می کند. روی دستگاه ...

Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB ، Connect3D RADEON 9600 PRO 128MB ، Connect3D RADEON 9600 128MB ، Connect3D RADEON 9200 128MB

تابستان رو به اتمام است ، شتاب دهنده های برتر 3D به اوج فروش خود رسیده اند ... اما چگونه دوست دارید که در سپتامبر تا اکتبر ، هم ATI و هم NVIDIA قصد داشته باشند چیز جدیدی را اعلام کنند؟ فقط می توان با تولیدکنندگان متاسفانه کارت گرافیک همدردی کرد ... با این حال ، کاربران همچنین در بهترین وضعیت نیستند ، به خصوص کسانی که به تازگی یک شتاب دهنده فوق العاده گران را با قیمت مسخره خریداری کرده اند. و نه تنها High-End ، زیرا محصولات جدیدی از کلاس Middle-End نیز معرفی خواهند شد.

اما این همه در آینده است ، اما در حال حاضر ما همچنان کارت های ویدیوی آخرین نسل را در نظر می گیریم. از بخش ATI مشهورترین موارد شامل RADEON 9500 (از گذشته متعلق به گذشته) ، RADEON 9600 (جدید) ، RADEON 9800 (محصول برتر) است. و البته رده پایین RADEON 9200 است ، اگرچه از DirectX 9.0 پشتیبانی نمی کند. تمام جزئیات مربوط به آنچه که هر یک از این محصولات در بررسی های ما وجود دارد:

مطالب نظری و تحلیلی و بررسی کارت های ویدیو که ویژگی های عملکردی GPU ATI RADEON 9500/9700/9800 را در نظر می گیرند

  • مطالب تحلیلی در مورد ویژگی های معماری RADEON 9700 و Microsoft DirectX 9.0
  • بررسی گیگابایت MAYA II R9700Pro 128MB - عملکرد روی نیمکت جدید مبتنی بر پنتیوم 4 2.53 گیگاهرتز و همچنین رقابت با درایور جدید 40.41 از NVIDIA
  • بررسی Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128MB - عملکرد جدید درایور CATALYST 2.3 در 3DMark2001 SE ، Unreal Tournament 2003 DEMO معیارهای انتشار نهایی
  • بررسی PowerColor Evil Commando2 RADEON 9700 Pro 128MB - ادامه مطالعه عملکرد درایور جدید CATALYST 2.3 بر اساس تست های بازی ، مشکلات کیفیت گرافیک 3D
  • اورکلاک شدید بازی Hercules 3D Prophet 9700 Pro براساس ATI RADEON 9700 Pro
  • Sapphire Atlantis RADEON 9500 128MB و همچنین تست کارت های ویدیویی در DOOM III v.0.02
  • بررسی گیگابایت MAYA II RADEON 9500 PRO و Hercules 3D Prophet 9500 PRO - مطالعه دقیق تری در مورد فیلتراسیون ناهمسانگرد در RADEON 9700
  • RADEON 7500، 8500، 9000 / Pro، 9700 Pro توسط Sapphire Technology ، مشکلات کیفیت ناهمسانگردی در RADEON 9700
  • بررسی HIS Excalibur RADEON 9700 PRO - آزمایشات در DirectX 9.0 RC0
  • تست خلاصه ATI RADEON 9500 64MB ، 9500 128MB ، 9500 PRO ، 9700 و 9700 PRO در DirectX 9.0: قسمت 2 - تست در DirectX 9.0 - تست های مصنوعی از RightMark 3D
  • Sapphire Atlantis RADEON 9700 و RADEON 9700 PRO Ultimate Edition بررسی ، نسخه آیه
  • بررسی کارت های ویدیو بر اساس محصولات ATI از Connect3D
  • بررسی ATI RADEON 9600 PRO 128 مگابایت: قسمت 1 - تست ها و عملکرد بازی
  • بررسی Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB و Hercules 3D Prophet 7500 128MB و همچنین "debriefing" در سایه رسوایی اطراف 3DMark03
  • بررسی Hercules 3D Prophet 9800 PRO 128MB و Hercules 3D Prophet 7500 128MB (یک صفحه)
  • بررسی کارت های ویدیویی مبتنی بر ATI RADEON 9200/9600 / 9600PRO / 9800PRO از Sapphire Technologies
  • بررسی کارت گرافیک های ATI RADEON 9800 PRO مبتنی بر Connect3D ، Gigabyte و CP.Technology
  • بررسی کارت های ویدیویی مبتنی بر ATI RADEON 9600/9600 PRO توسط Gigabyte ، Hercules and Sapphire
  • Sapphire Atlantis RADEON 9800 PRO 256MB Ultimate Edition براساس ATI RADEON 9800 PRO - مشکلات کیفیت گرافیک در UT2003 / Unreal II و سایر بازی ها ، ترفندهای ناهمسانگردی

امروز ما بررسی محصولات Connect3D ، یک شرکت جدید برای بازار روسیه و به ویژه 4 کارت گرافیک مبتنی بر RADEON 9200/9600/9600 PRO / 9800 PRO را ادامه خواهیم داد. ما قبلاً در مورد این شرکت قبلاً صحبت کرده ایم ، تکرار می کنم که این یک شرکت اروپایی است که دفتر مرکزی آن در انگلستان است. اما پایگاه تولید در چین واقع شده است (با این وجود مانند 95٪ شرکتهای مرتبط با تجارت IT). با این حال ، کنترل تولید Connect3D در سطح اروپا است ، بنابراین می توانید از کیفیت مناسب محصولات اطمینان داشته باشید.

برگردیم به محصولات.
تابلوها

اتصال 3D RADEON 9600 128 مگابایت
اتصال 3D RADEON 9200 128 مگابایت

همه کارت ها دارای یک رابط AGP x8 / x4 / x2 ، 128 مگابایت DDR SDRAM (به جز Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB) واقع در 8 تراشه در دو طرف جلو و پشت PCB (Connect3D RADEON 9800 PRO 256MB دارای 16 تراشه است).
اتصال 3D RADEON 9800 PRO 256 مگابایت
تراشه های حافظه DDR-II ساخت سامسونگ. زمان دسترسی تراشه های حافظه 2.2 ns است که مربوط به فرکانس کاری تقریباً 454 (908) مگاهرتز است ، در حالی که حافظه با سرعت 350 (700) مگاهرتز کار می کند. فرکانس GPU - 380 مگاهرتز. رابط تبادل حافظه - 256 بیت.
اتصال 3D RADEON 9600 PRO 128 مگابایت
تراشه های حافظه سامسونگ. زمان دسترسی تراشه های حافظه 3.3 ns است که مربوط به فرکانس کارکرد 300 (600) مگاهرتز است ، حافظه با این فرکانس کار می کند. فرکانس GPU - 400 مگاهرتز.
اتصال 3D RADEON 9600 128 مگابایت ، اتصال 3D RADEON 9200 128 مگابایت
تراشه های حافظه سامسونگ. زمان دسترسی تراشه های حافظه 4 ns است که مربوط به فرکانس کاری 250 (500) مگاهرتز است ، در حالی که حافظه با فرکانس 200 (400) مگاهرتز کار می کند. پردازنده گرافیکی برای RADEON 9600 با سرعت 325 مگاهرتز و برای RADEON 9200 با سرعت 250 مگاهرتز کار می کند.

مقایسه با طراحی مرجع ، نمای جلو
اتصال 3D RADEON 9800 PRO 256 مگابایت
اتصال 3D RADEON 9600 PRO 128 مگابایت
اتصال 3D RADEON 9600 128 مگابایت
اتصال 3D RADEON 9200 128 مگابایت

مقایسه با طراحی مرجع ، نمای عقب
اتصال 3D RADEON 9800 PRO 256 مگابایت کارت مرجع ATI RADEON 9800 PRO
اتصال 3D RADEON 9600 PRO 128 مگابایت کارت مرجع ATI RADEON 9600 PRO
اتصال 3D RADEON 9600 128 مگابایت کارت مرجع ATI RADEON 9600
اتصال 3D RADEON 9200 128 مگابایت کارت مرجع ATI RADEON 9200

در مورد RADEON 9800 PRO 256MB ، این فقط یک کپی از طرح مرجع نیست ، بلکه خود یک کارت مرجع است ، با توجه به برچسب ، ساخته شده برای خود ATI. تاکنون همه این کارتها در یک کارخانه تولید می شوند و بنابراین هنگام خرید آنها از یک یا یکی دیگر از شرکای ATI مطمئن باشید که همان کارتها هستند.

RADEON 9600 PRO توسط Connect3D نیز با توجه به طراحی مرجع ساخته شده است. RADEON 9600/9200 طراحی خاص خود را از Connect3D دارد.

من معتقدم که بررسی چندین بار خنک کننده ها ، که تقریباً برای همه کارت های ویدیوی شرکای ATI یکسان است ، فایده ای ندارد. بگذارید فقط توجه داشته باشم که RADEON 9600/9200 از هیت سینک منفعل استفاده می کند ، در حالی که RADEON 9800/9600 PRO دارای خنک کننده هایی با فن است.

مجموعه لوازم را در نظر بگیرید:


همه کارت های ویدیویی در بسته های خرده فروشی مشروط تحویل داده می شوند (من نمی توانم این را یک بسته عادی بنامم).


با توجه به ویژگی های کارت ها نتیجه گیری می شود.

نصب و راه اندازها

تنظیمات آزمایشی:

  • رایانه مبتنی بر پنتیوم 4 3200 مگاهرتز:
    • پردازنده Intel Pentium 4 3200 MHz؛
    • مادربرد DFI LANParty Pro875 (i875P)
    • rAM 1024 MB DDR SDRAM؛
    • هارد Seagate Barracuda IV 40 GB؛
    • سیستم عامل Windows XP SP1؛ DirectX 9.0a ؛
    • نمایشگرهای ViewSonic P810 (21 ") و ViewSonic P817 (21").
    • درایورهای ATI نسخه 6.368.

VSync غیرفعال است ، فناوری S3TC خاموش است در برنامه ها

برای تجزیه و تحلیل مقایسه ای ، نتایج کارت های ویدیویی آورده شده است:

  • Leadtek WinFast A310 Ultra (GeForce FX 5600 Ultra ، فرکانسهای 350/350 (700) مگاهرتز ، 128 مگابایت ، درایور 45.20) ؛
  • MSI FX5600-VTD128 (GeForce FX 5600 ، 325/275 (550) مگاهرتز ، 128 مگابایت ، درایور 45.20) ؛
  • ASUS V9950 Ultra (GeForce FX 5900 Ultra ، 450/425 (850) مگاهرتز ، 256 مگابایت ، درایور 45.20).

من توضیح خواهم داد که چرا ما FX 5600 Ultra را برای مقایسه در 350 ، نه 400 مگاهرتز گرفتیم. نکته این است که تقریبا هیچ کارت 400 مگاهرتزی در فروش وجود ندارد و در جایی که باشد ، قیمت برای آنها بسیار بالاتر از RADEON 9600 PRO است.

نتایج آزمون

قبل از اینکه به طور خلاصه کیفیت را در 2D ارزیابی کنم ، یک بار دیگر آن را توضیح می دهم در حال حاضر هیچ روش کاملی برای ارزیابی عینی این پارامتر وجود ندارد دلایل زیر:

  1. تقریباً برای همه شتاب دهنده های 3D مدرن ، کیفیت 2D می تواند به شدت به یک نمونه خاص بستگی داشته باشد ، و ردیابی فیزیکی همه کارت ها غیرممکن است.
  2. کیفیت دو بعدی نه تنها به کارت گرافیک بلکه به مانیتور ، کابل اتصال نیز بستگی دارد.
  3. اخیراً ، تأثیر زیادی بر روی این پارامتر بوسیله بسته های نرم افزاری اعمال می شود: کارت مانیتور ، یعنی مانیتورهایی هستند که با کارت های ویدیویی خاص "دوستانه" نیستند.

مربوط به واحدهای آزمایش شده ، سپس با کابل ViewSonic P817 و BNC Bargo تابلوها کیفیت عالی در رزولوشن ها و فرکانس های زیر را نشان دادند:


نتایج آزمون: مقایسه عملکرد کارتهای تست شده

به عنوان یک جعبه ابزار ، از موارد زیر استفاده کردیم:

  • بازگشت به Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software / Activision) - OpenGL ، چند متنی ، ixbt0703-demo ، تنظیمات آزمون - همه چیز در بالاترین سطح ممکن ، S3TC خاموش، پیکربندی می تواند
  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam / GodGames) - OpenGL ، چند متنی ، ixbt0703-demo ، تنظیمات تست: کیفیت ، S3TC خاموش
  • Quake3 Arena v.1.17 (id Software / Activision) - OpenGL ، چند متنی ، ixbt0703-demo ، تنظیمات تست همه در حداکثر سطح است: سطح جزئیات - سطح جزئیات بالا ، بافت - شماره 4 ، S3TC خاموش، صافی سطوح منحنی با استفاده از متغیرها به طرز چشمگیری افزایش می یابد r_subdivisations "1" و r_lodCurveError "30000" (تأکید می کنم که r_lodCurveError پیش فرض "250" است!)، پیکربندی می تواند
  • Unreal Tournament 2003 v.2225 (Digital Extreme / Epic Games) - Direct3D ، Vertex Shaders ، Hardware T&L ، Dot3 ، بافت مکعب ، کیفیت پیش فرض
  • Code Creatures Benchmark Pro (CodeCult) یک تست بازی است که عملکرد هیئت مدیره را در DirectX 8.1 ، Shaders ، HW T&L نشان می دهد.
  • Unreal II: The Awakening (Legend Ent./Epic Games) - Direct3D ، Vertex Shaders ، Hardware T&L ، Dot3 ، بافت مکعب ، کیفیت پیش فرض
  • RightMark 3D v.0.4 (یکی از صحنه های بازی) - DirectX 8.1 ، Dot3 ، بافت مکعب ، بافرهای سایه ، سایه بانهای راس و پیکسل (1.1 ، 1.4).

اگر کسی می خواهد معیارهای آزمایشی مورد استفاده ما را دریافت کند ، پس به ایمیل من بنویسید.

Quake3 Arena

RADEON 9800 PRO 256MB تقریباً در همه آزمایش های دشوار به جز مقایسه ناهمسانگردی در حالت Quality ، به رقیب خود GeForce FX 5900 Ultra می بازد. بدون AA و ناهمسانگردی ، کارتها برابر هستند. RADEON 9600 PRO و GeForce FX 5600 Ultra تقریباً همین تصویر را نشان می دهند.

در مورد RADEON 9600/9200 ، شاهد از دست رفتن کامل این کارت ها هستیم.

سام جدی: برخورد دوم

و در اینجا تصویر کمی متفاوت است. در بخش High-End ، برابری تقریبی ، با کمی عقب بودن از RADEON 9800 PRO 256MB در حالت های سنگین. در بخش Midde-End RADEON 9600 PRO بهتر عمل می کند ، اگرچه حالت های سنگین باعث از دست رفتن این کارت نیز می شود. RADEON 9600 در حالت های سنگین از رقبا کمتر است.

RADEON 9200 در Low-End برنده است!

بازگشت به Castle Wolfenstein (چند نفره)

در این تست می بینیم که RADEON 9800 PRO در بخش High-End تقریباً برنده است (به جز دو حالت) ، RADEON 9600 PRO در بخش خود برنده است ، دقیقاً مانند RADEON 9600 (به جز یک حالت).

و دوباره RADEON 9200 یک پیروزی بزرگ بر FX 5200 دارد.

موجودات کد

فراموش نکنید که در این تست درایورهای NVIDIA ممکن است "تیز کردن" داشته باشند ، بنابراین من در مورد آن توضیحی نمی دهم. خودتان درصد ها را ببینید و نتیجه گیری کنید.

در زمان فروش در سال 2004 ، شتاب دهنده های گرافیکی Radeon 9200 در آن زمان از یک شرکت کاناداییATI متعلق به بخش توسعه کلاس اولیه بود. عملکرد آنها کاملاً کافی بود تا رایج ترین کارها را در آن زمان حل کند ،و حتی بیشتر اسباب بازی های این آداپتور نیز به بازار عرضه شدند. اکنون این کارت گرافیک از نظر عملکرد نسبت به راه حل های گرافیکی یکپارچه کمتر است. این ویژگی ها و قابلیت های آن است که در این ماده مورد توجه قرار خواهد گرفت.

هدف این آداپتور از کدام بخش از بازار محصولات گرافیکی است؟

در سال 2004 ، بازار شتاب دهنده گرافیک تنها تحت سلطه دو تولید کننده بود: انویدیا و ATI. و اگر قبل از عرضه محصولات سری Radeon 9XXX ، جایگاه های اصلی توسط راه حل های اولین سازنده اشغال شده بود ، پس از آن وضعیت به طور چشمگیری تغییر کرد و آداپتورهای سازنده دوم در عملکرد و سرعت مقام اول را به دست آوردند. بازار گرافیک گسسته خود به طور مشروط به 3 بخش بزرگ تقسیم شد:

    کارت های گرافیک سطح ورودی. حداقل عملکرد و هزینه بسیار بسیار مقرون به صرفه. در اکثر واحدهای سیستم رایانه های شخصی آن زمان ، دقیقاً چنین آداپتورهایی را می توانید پیدا کنید. NVidia محصولات سری GeForce 4 MX 4 XX و GeForce FX-5200 را برای این قسمت از بازار قرار داده است. به نوبه خود ، ATI با تنها یک محصول - Radeon 9200 - با آنها مخالفت کرد. اگر این شتاب دهنده ها را از نظر بهره وری مقایسه کنیم ، قهرمان این بررسی سریعتر از MX 4XX بود ، اما بدتر ازFX-5200. اما در این قسمت از بازار گرافیک هیچ مزیت اساسی از نظر عملکرد و سرعت به نفع هیچ کس نبود. در بیشتر موارد ، این انتخاب بر اساس قیمت شتاب دهنده و تنظیمات شخصی شکل گرفته است.

    در سال 2004 ، NVidia FX-5600 و FX-5700 از جمله آداپتورهای گرافیکی طبقه متوسط \u200b\u200bو Radeon 9500 و Radeon 9600 از ATI بودند. در این حالت ، کل مزیت کاملا به نفع سازنده کانادایی بود. قدرت محاسباتی آداپتور 9600 آن تقریباً به پرچمدار آن زمان NVidia - کارت گرافیک GeForce FX-5900 نزدیک بود.

    جایگاه سازنده ترین شتاب دهنده های گرافیکی گسسته توسط FX-5900 و Radeon 9800 از ATI قبلا ذکر شد. علاوه بر این ، مورد دوم عملکرد برجسته ای را در آن زمان نشان داد و حل تقریبا هر مشکلی را برای مدت طولانی امکان پذیر کرد.

به این ترتیب بازار کارت گرافیک در سال 2004 تقسیم شد.

مشخصات فنی

پارامترهای پردازنده ویدئویی در نظر گرفته شده در این ماده به شرح زیر است:

    تعیین کد RV - 25.

    فناوری تولید کریستال نیمه هادی - 150 نانومتر.

    فرکانس تراشه ویدیویی 250 مگاهرتز است.

    خط لوله فقط 4 پیکسل وجود داشت و هر کدام 1 TMU داشتند.

    نوع اسلات برای نصب - AGP نسخه 8X.

همچنین اصلاح پیشرفته تری در این محصول گرافیکی صورت گرفته است - Radeon 9200 Pro. تفاوت بین آنها این بود که در حالت دوم ، فرکانس های تراشه گرافیک به 275 مگاهرتز افزایش یافته و RAM آن در 500 مگاهرتز در مقابل 400 برای یک شتاب دهنده معمولی کار می کند.همچنین آزاد شدو خصوصیات او یکسان بود.

حافظه فیلم

به یک باس RAM 128 بیتی مجهز شده بود. نوع بافر ویدئویی مورد استفاده در این مورد استDDRبا فرکانس کاری 400 مگاهرتز.میزان RAM در این شتاب دهنده می تواند برابر با 64 ، 128 یا حتی 256 مگابایت باشد. در حالت دوم ، سطح عملکرد به طور قابل توجهی افزایش یافت ، اما هزینه چنین شتاب دهنده هایی بسیار بیشتر بود. در نتیجه ، اغلب آنها یافت نمی شدند.

سیستم خنک کننده

این راه حل گرافیکی ، همانطور که قبلاً اشاره شد ، محصولی در کلاس بودجه است و مطمئناً نمی تواند از یک بسته حرارتی چشمگیر برخوردار باشد. در نتیجه ، چنین شتاب دهنده هایی اغلب مجهز به سیستم خنک کننده غیرفعال هستند که فقط از یک رادیاتور جمع و جور ساخته شده است. اما سیستم های خنک کننده فعال با کولرهای کوچک نیز بسیار رایج بودند. در حالت اول ، استفاده از شتاب دهنده توصیه می شود فقط در حالت اسمی استفاده شود و در حالت دوم حتی می توان شتاب کمی را نیز انجام داد. همچنین یک تراشه ویدیویی مشابه برای یک لپ تاپ وجود داشت ، که فقط مجهز به سیستم خنک کننده فعال بود.

آنالوگ ها در زمان انتشار

گرافیک Radeon 9200همانطور که قبلاً اشاره شد ، با دو خانواده محصول از NVidia - MX 4XX و GeForce FX-5200 رقابت کرد. اولین آنها بسیار زودتر از قهرمان این مقاله منتشر شد و از نظر سرعت نسبت به رقیب مستقیم خود از اردوگاه ATI به میزان قابل توجهی پایین بود. اما در مورد استفاده از GeForce FX-5200 ، ممکن است در برخی از برنامه ها افزایش عملکرد جزئی داشته باشیم ، در حالی که در اکثر موارد برابری نرم افزار مشاهده شد.

ویژگی های تنظیمات درایور برای این کارت گرافیک

در سطح نرم افزار ، این راه حل گرافیکی مشخصات مستقیم را برآورده می کند X 8.1 اما نسخه بعدی 9.0 این بسته نرم افزاری پشتیبانی نمی شودRadeon 9200. ویندوز 7 می تواند به طور کامل و کامل قابلیت های خود را در آخرین نسخه نشان دهدمستقیمحو 9200 یک مجموعه راننده کامل برای این سیستم عامل نداشت. اما در عمل می توان جدیدترین درایورها را برای XP نصب کرد و این شتاب دهنده را با سیستم عامل جدیدتر کار کرد. الگوریتم نصب آنها به شرح زیر است:

    نصب درایورها روشن استویندوز 7برای XP تحت حقوق مدیر سیستم و در حالت سازگاری XP / 2000.

    ما درایورها را در همان حالت و با همان حقوق راه اندازی می کنیم.

    ما اجازه راه اندازی مجدد سیستم محاسبات را نمی دهیم.

    در حال حرکت از فهرستWindows \\ System ati2dvag.dll را در هر مکان مناسب ، به عنوان مثال ، در "دسک تاپ" قرار دهید.

    از سیستم خارج می شویم و وارد می شویم.

    پرونده ati2dvag.dll را به مکان اصلی خود برگردانید.

    کامپیوتر را مجدداً راه اندازی می کنیم. پس از آن ، راننده باید از قبل به طور عادی و کامل کار کند.

هزینه. نظر صاحبان

خوب ، زمان زیادی از انتشار تراشه ویدیویی می گذرد در نتیجه ، حتی سهام انبار آن نیز به فروش می رسد و دیگر نمی توان آن را در حالت جدید خریداری کرد. اما موارد دست دوم را هنوز هم می توان یافتدر بازارهای مختلف در وب جهانی. قیمت آنها کاملاً مقرون به صرفه است و بسته به وضعیت آداپتور از 240 تا 500 روبل متغیر است. ارزش در نظر گرفتن چنین شتاب دهنده ای به عنوان پایه ای برای مونتاژ یک واحد سیستم جدید نیست ، حتی اگر از اجزای منسوخ شده ساخته شده باشد. در این راستا توجه به آداپتورهای گرافیکی سریال صحت بیشتری دارد, که هدف آنها نصب در یک اسلات جدیدتر استPCI-ث ، این به شما امکان می دهد در صورت لزوم چنین سیستمی را در آینده ارتقا دهید. تنها موردی که خرید قهرمان این بررسی واقعاً موجه است ، نیاز به بازیابی رایانه قدیمی برای کار با حداقل هزینه در صورت خرابی کارت ویدیو است. این همان چیزی است که بررسی ها در بیشتر سایت ها با این موضوع نشان می دهد.

نتیجه

هم از نظر قیمت و هم از نظر عملکرد ، بهترین محصول گرافیکی سطح ابتدایی در سال 2004 ، Radeon 9200 بود. . و چنین زیر سیستم های ویدئویی برای مدت طولانی مرتبط بودند. همچنین می توان گفت که محصولات بعدی بر اساس کارت های ویدیویی سری 9XXX ساخته شدند که نامگذاری شدند

درایور اساساً پیوند دهنده ای بین سیستم عامل است ، یعنی نرم افزار و سخت افزار ، یعنی دستگاه های فیزیکی مانند کارت های ویدئو ، چاپگرها ، پردازنده ها و غیره. سیستم عامل می تواند شامل درایورهای اساسی برای ضروری ترین دستگاه ها - موس ، صفحه کلید باشد ، اما برای هر چیز دیگری ، درایورهای جدید مورد نیاز است.

چگونه درایور را نصب کنم؟

1. ساده ترین راه ، اگر پرونده نصب دارید ، فقط باید آن را اجرا کنید و دستورالعمل های نصب را دنبال کنید.
2. اگر نصب کننده ای در دسترس نیست و فقط پرونده هایی با پسوند * .inf ، * .dll ، * .vxt ، *. Sys ، * .drv وجود دارد ، الگوریتم اقدامات باید تقریباً به شرح زیر باشد:

الف) ابتدا باید نماد روی دسک تاپ را انتخاب کنید ( کامپیوتر من) را فشار داده و با کلیک راست روی آن ، از فهرست گشودنی () خواص).

ب) حالا به برگه بروید ( تجهیزات) و دکمه را فشار می دهد ( مدیریت دستگاه).

ج) حال باید دستگاهی را انتخاب کنید که درایور برای آن نصب / به روز شود. در خط دستگاه ، کلیک راست کرده و گزینه ( خواص) ، یا می توانید بر روی آن دوبار کلیک کنید تا به تنظیمات دلخواه بروید.


د) به برگه بروید ( راننده) ، دکمه را انتخاب کنید ( تازه کردن).

ه) در جعبه محاوره ای ظاهر شده ، مورد را انتخاب کنید ( نه این دفعه نه) و برو () به علاوه).

و) در این مرحله دو گزینه وجود دارد. می توانید درایورها را در حالت خودکار نصب کنید ، سپس سیستم عامل خود سعی می کند درایورهای مناسب دستگاه را پیدا کرده و آنها را نصب کند ، برای این کار ما انتخاب می کنیم ( نصب خودکار (توصیه می شود)) ، اگر تلاش ناموفق بود ، به نقطه دوم بروید ( از یک مکان مشخص نصب کنید) و انتخاب کنید ( به علاوه).


g) این مورد منو به معنی انتخاب بین جستجوی درایور در رسانه قابل جابجایی و گزینه تعیین پوشه با درایور خودتان است. بنابراین ، اگر دیسک درایور موجود است ، باید دیسک را در CD-rom وارد کرده و گزینه ( جستجو در رسانه های قابل جابجایی (فلاپی دیسک ها ، CD ها ..)) و برو ( به علاوه).

اگر درایور را خودتان در اینترنت پیدا و بارگیری کرد ، باید مسیر دستیابی به پوشه ای را که داده های نصب درایور در آن قرار دارد ، به صورت دستی مشخص کنید. مورد را انتخاب کنید ( مکان جستجو زیر را وارد کنید:) و به ( بررسی اجمالی) ، اکنون پوشه را با درایور از لیست انتخاب کرده و بر روی دکمه کلیک کنید ( خوب) حالا ما با خیال راحت می رویم ( به علاوه) ، اگر همه کارها به درستی انجام شود ، نصب درایور مورد نیاز آغاز می شود.