Virtuálna realita umožňuje hráčom robiť veci, ktoré by v reálnom živote nikdy nefungovali. Ale s virtuálnosťou a pocitom „nie to isté“. Avšak rozšírená realita už má všetky šance na prekonanie predchádzajúcich technológií. Napríklad interaktívne pieskovisko iSandBOX vyvinuté spoločnosťou Tomsk „Universal Terminal Systems“ sa môže stať najobľúbenejším automatom.

Práca interaktívneho pieskoviska je postavená na technológiách rozšírenej reality, vďaka ktorým sa obyčajný piesok zmení na magický vesmír. Predtým, ako používatelia otvoria malebné krajiny, ktoré dokáže v okamihu pretvarovať: vykopať jazero, postaviť sopku alebo dokonca celý kontinent.

Ako to celé funguje? Interaktívne pieskovisko iSandBOX vyzerá ako normálny nízky stôl, ktorý má namiesto stolovej dosky nádrž na piesok. K tejto tabuľke je pripevnený stĺp, v ktorého hornej časti je projektor a snímač hĺbky, v dolnej časti počítač a v niektorých verziách prijímač účtov. Keď sa zmení terén pieskoviska, senzor to zistí a prenesie údaje do riadiaceho programu, ktorý zase rozbije reliéf vo výškach a vyšle projektoru signál, ako zvýrazniť konkrétnu časť pieskoviska. Na piesku sa neprekladajú iba obrázky, ale aj skutočné textúry kameňov, hôr, lávy, vody atď.

Interaktívne pieskovisko pre zábavu

Interaktívne pieskovisko je možné využiť ako zábavný automat, ktorého hlavnou výhodou bude stála relevancia z dôvodu rozšíriteľnosti herných režimov a absencie spotrebného materiálu. Postačí ho umiestniť na dobre pochôdzne miesto, napríklad do detského zábavného centra, herne, kaviarne. Je to pre túto verziu karantény, kde je nainštalovaný nástroj na príjem účtov.

V karanténe bol vyvinutý systém na prilákanie zákazníkov. Aj keď sa nikto nehrá na pieskovisku, striedavo zobrazuje nádherné scény. Keď sa osoba priblíži a pokúsi sa hrať, scény sa vypnú a systém ponúkne vloženie peňazí do prijímača účtov s premietaným obrazom a hlasovou správou. Systém vám umožňuje prispôsobiť cenu a trvanie hry.

Interaktívne pieskovisko iSandBOX je priateľské k systému Android. Pomocou ľubovoľného zariadenia bežiaceho na OS Android: tabletu alebo telefónu môžete prepínať herné režimy, kalibrovať ich, upravovať kontrast, úrovne textúr, jas a podobne.

Interaktívne karanténa pre vzdelávanie

Alexey Kuimov, riaditeľ spoločnosti Universal Terminal Systems

iSandBOX vám umožňuje posunúť vzdelávací proces na inú úroveň a prinútiť ľudí, aby sa znovu pozreli na proces odosielania materiálov do vzdelávacích inštitúcií. Učenie sa v hre, čo môže byť vzrušujúcejšie?!

Interaktívne pieskovisko môže byť nielen zábavným strojom, ale aj asistentom vo vzdelávacom procese. Umožňuje vám v reálnom čase demonštrovať procesy vývoja zemského povrchu, ktoré prebiehali mnoho miliónov rokov, vidieť dobu ľadovú a sopečné erupcie, pochopiť dôsledky povodní a sucha, navštíviť povrchy Marsu , Mesiac a ďalšie planéty. Hodiny piesku sú pre deti veľmi užitočné a vďaka interaktívnemu pieskovisku sa stanú jedným z najobľúbenejších.

    Interaktívne pieskovisko - moderné hracie zariadenie využívajúce konvenčný piesok a interaktívnu technológiu. Premietaný obraz na piesok interaguje s pohybmi rúk, čo vám umožňuje vytvárať rôzne maľované krajiny rôzne farby... Skutočná rieka, ktorú ste položili na piesok, skutočné hory, ktoré ste vytvorili, vás nenechá ľahostajnými ani pre deti, ani pre dospelých. Zahŕňa 75 vzdelávacích hier.

    Rôzne použitia interaktívneho pieskoviska:

    • Štúdium čísel a matematiky, abecedy a kvetov, flóry a fauny;
    • Hmatové riadenie pohybu interaktívnych obrázkov;
    • Štruktúra Zeme, štúdium reliéfu a povrchového podnebia;
    • Tvorba a správanie vodných útvarov, sopečné výbuchy;
    • Stavba hôr a vodných nádrží.

    Funkcie a možnosti pre karanténne hry

    Sopka

    Reprodukcia sopečnej erupcie so zvukovým efektom pri stavaní hory piesku a vytváraní priehlbiny v strede vrcholu. Výbuch ohňa a popola, láva stekajúca po svahoch hôr.


    Geometrické tvary a úlomky voľného tvaru

    Konštrukcia rôznych geometrických tvarov, automatické rozpoznávanie výšky a tvaru, maľovanie tvaru farbami zodpovedajúcimi výške.


    Živé more

    Konštrukcia priehlbín rôznych veľkostí, ktoré sa premenia na živú vodu, ich spojenie s kanálmi a určenie tmavej farby hĺbky vody. Zvukový sprievod, hluk vody, výkriky čajok.


    Kartografická krajina

    Určenie výšok hôr a riek, vyfarbenie projektorom v rôznych farbách zodpovedajúcich skutočnej kartografickej mape. Určenie nížin, stredných rovín, vrcholov hôr.


    Stavba ciest a mosty

    Stavba mostov a ciest, maľovanie povrchu vozoviek v určitej výške štrukturálnou hnedou farbou takmer skutočnou.

    Popis interaktívneho systému karantény:

    Interaktívne pieskovisko je napájané na 220 V. Spotreba energie pieskoviska je iba 550 W. Napájací zdroj je potrebné priviesť iba na miesto inštalácie.

    Projekcia na piesok sa vykonáva cez zrkadlo, čím svetelný tok ide do stredu pieskoviska, tiene sa minimalizujú a zlepšuje sa výkon fotoaparátu. Telo je inštalované priamo nad samotným pieskoviskom. Svetelný tok projektora je 4500 lm.

    Piesok v pieskovisku môže byť rôzny, riečny alebo zmiešaný. Piesku je potrebných približne 0,3-0,5 metra kubického, v závislosti od veľkosti podkladu.

    Takmer každý si môže nainštalovať a nakonfigurovať karanténu sám. Pokyny, ktoré sú súčasťou interaktívneho karantény, majú podrobný popis.

    technické údaje

    Informácie o produkte na tejto stránke majú iba informačný charakter a nie sú verejnou ponukou (článok 437 občianskeho zákonníka Ruskej federácie).
    Vlastnosti tovaru a rozsah dodávky tovaru môže výrobca zmeniť bez predchádzajúceho upozornenia Pred zakúpením od našich manažérov si skontrolujte tieto informácie!

  • Platba

    Prijímame platby iba bankovým prevodom.
    Spôsoby platby pre jednotlivcov:
    • kreditnou kartou cez osobná oblasť vaša banka, napríklad Sberbank Online ( Inštrukcie);
    • prevod peňazí prostredníctvom ktorejkoľvek banky na území Ruskej federácie;
    Spôsoby platby pre právnické osoby:
    • bezhotovostný prevod finančných prostriedkov na bankový účet spoločnosti;

    Zmluva o dodávke zariadenia sa vyhotovuje na požiadanie. K objednávke sú vystavené všetky doklady potrebné k účtovníctvu (pôvodná faktúra k platbe, faktúra, faktúra).

    Prehliadač nepodporuje značku videa.

    Na pomoc pedagógom malých detí vyvinula skupina spoločností Gefest-Capital a uviedla na trh interaktívne pieskoviská. Pomocou nich môžete ľahko vysvetliť deťom zložité prírodné javy - sopečné erupcie, pôvod cunami, ako aj naučiť základy počítania, gramotnosti, rozvíjať motoriku rúk, komunikačné schopnosti a zmyslové vnímanie.

    Interaktívne pieskovisko je nádoba s pieskom (vyrobená rôzne veľkosti) s elektronickými komponentmi.

    Elektronika transformuje povrch piesku na interaktívny povrch na kontrolu. Počítač zahrnutý v súprave vďaka špeciálnym senzorom číta pohyby rúk a premieta novú textúru na piesok. Vďaka tomu sa na piesku objavia takmer skutočné sopky, moria a rieky. Najdôležitejšie je, aby deti posúvali piesok, vypĺňali výšky alebo v ňom robili depresie, zmenili svet, ktorý na piesku vznikol, z vlastnej vôle.


    Sada, ktorú skupina spoločností Hephaestus predáva okrem nádoby s pieskom, obsahuje kameru na určovanie hĺbky predmetov, počítač, projektor a softvérnapísané programátormi spoločnosti.

    Ako funguje toto pieskovisko? Špeciálny senzor skenuje povrch, prenáša informácie o hĺbke pieskového reliéfu do počítača a po spracovaní aj obraz nová textúra premietnuté na piesok. Vďaka práci počítača sa viditeľné objekty (piesočné valy a priehlbiny) menia na takmer skutočné rieky, hory a sopky.

    Sada obsahuje: nádobu s pieskom, špeciálny panel, ktorý premení povrch piesku na interaktívny povrch. Okrem toho existuje špeciálne zariadenie, pomocou ktorého sa určuje hĺbka vytvorených objektov, počítač a projektor.

    Dnešná recenzia nových produktov na trhu 3D priemyslu je venovaná novému produktu zo skupiny spoločností Gefest-Capital, ktorá vydala vzdelávací herný komplex Interactive Sandbox. Novinka je založená na technológii rozšírenej reality. Je kuriózne, že obyčajný piesok, alebo skôr skutočné pieskovisko, sa stal hlavným prvkom komplexu a plným elektronickým zariadením.

    Kontajner s pieskom je pripevnený na pulte a na vrchu je pripevnený projektor a špeciálna kamera, ktorá sníma hĺbku piesočnatého povrchu a pohyby rúk hráčov. Mimochodom, pieskovisko môže využívať súčasne neobmedzený počet detí. Počítač zahrnutý v komplexe prijíma signály z kamery, analyzuje ich a podľa výsledkov premieta tento alebo ten obraz na požadovanú oblasť pieskového povrchu. Počítač zároveň analyzuje trajektórie pohybov ruky a transformuje ich do riadiacich príkazov. Ukazuje sa teda, že piesčitý povrch funguje na jednej strane ako základ pre projekciu textúr, na druhej strane ako touchpad zvládanie. Vďaka nerovnému povrchu piesku získavajú premietané obrazy objem a svojimi rukami môžu deti riadiť prebiehajúce procesy - napríklad vlastnými rukami môžu vytvoriť horu a okamžite z nej urobiť planúcu sopku. Pomocou aplikácie Interactive Sandbox môžu deti ľahko ovládať základy počítania a písania, zoznámiť sa s geofyzikálnymi procesmi, ktoré sa vyskytujú vo vnútri a na povrchu našej planéty, zdokonaliť svoje komunikačné schopnosti a rozvíjať zmyslové vnímanie.

    Interaktívne efekty karantény



    Hľadajte poklady. V závislosti od zmeny výšky piesku sa mení krajina. Musíte nájsť a vykopať všetky skryté pokladnice. Príroda. V závislosti od zmeny výšky piesku sa mení krajina, objavuje sa vegetácia, nádrže a sopky. Schovajte sa so zvieratami. V závislosti od zmeny výšky piesku sa mení krajina. Musíme nájsť a vykopať skryté zvieratá.



    Sezónna stolná hra. Posúvanie listov rukami. Sezóna sa mení kliknutím ľavého tlačidla myši. Zimné. V závislosti od zmeny výšky piesku sa krajina mení od zemitej cez snehovú po ľadovú. Vesmír. V závislosti od výšky úrovne piesku sa hladko zobrazia vrstvy pripravených šablón priestoru.



    Relaxačné kvety. Hra o stôl. Po povrchu sa chaoticky pohybujú kvety, ktoré sa dajú uchopiť rukami. Farbenie podľa farby. V závislosti od výšky úrovne piesku sa farba na obraze šablóny mení. Relaxačný priestor. Na povrchu sa náhodne pohybujú hviezdy, ktoré môžete chytiť rukami.



    Záhrada. V závislosti od zmeny výšky piesku sa mení krajina a rastú kvety. Vegetácia mizne na miestach nádrže a rastie na trávnatom povrchu. Tanky. Nádrže odchádzajú z rôznych strán, ktoré musia byť včas zahrabané alebo uzavreté dlaňami a držať dlane nad nimi. Farby. V závislosti od výšky piesku nastáva plynulá zmena farby.

    Farbenie obrázkami. Podľa výšky úrovne piesku sa na šablónovom obrázku hladko zobrazia vrstvy pripravených maliarskych šablón. Farby sú dynamické. V závislosti od úrovne výšky piesku nastáva plynulá zmena farby, ale po niekoľkých sekundách dôjde k automatickej zmene všetkých farieb na náhodné.

    technické údaje

    Bezdotykový dotykový herný ovládač Kinect.

    Kamkordér: RGB (1280 * 960). Hĺbkový fotoaparát - 640 * 480 (0,8 m až 4 m)

    Multimediálny projektor: Rozlíšenie 1024 x 768; Jas 4 500 Lm

    Riadiaci počítač: Procesor Intel Jadro i5

    Napájanie 220 V 50 Hz

    Príkon 950 W

    Konštrukcia z piesku:

    Dĺžka 140 cm, šírka - 145 cm, výška - 228 cm,

    Materiály na výrobu: oceľový plech s práškovým nástrekom 1,5 mm, MDF lakované s hrúbkou 15 mm, zrkadlo, piesok,

    Zabudovaný hardvér: prepäťová ochrana, kábel VGA, napájací kábel.

    Kremenný piesok - 100 kg.

    Možnosti:

    Načasované prebudenie a vypnutie

    Zdvojená stolová doska na prevedenie na interaktívny stôl

    Vzdelávacie programy pre interaktívny stôl

    Na trhu sa so závideniahodnou pravidelnosťou objavujú rôzne atrakcie. Nie všetky sa ale môžu pochváliť originálnym nápadom, ktorý môže okamžite upútať pozornosť zákazníkov. Väčšina z týchto nových produktov sú iba prepracované staré nápady. Niekde pribudla krásna „zavinovačka“, niekde zaskrutkovaná nová funkcia, niekde naopak bolo niečo odstránené, aby získal nový vzhľad a funkčnosť. A nie je v nich žiadna novinka, skutočná novinka. Nie je to samozrejme všetko zlé. Vďaka niektorým nadšencom sa u nás objavuje niekedy naozaj zaujímavá zábava. Pozoruhodným príkladom je, o ktorom sme hovorili v jednej z našich nedávnych publikácií. A neskôr sme hovorili s prezidentom ústrednej kancelárie Dance Heads v SNŠ a pobaltských krajinách -. S človekom, ktorý priniesol na územie našej krajiny jedinečnú zábavu.

    Myšlienka, o ktorej vám dnes povieme, je rovnako úžasná, ako fotografie ožívajú. Koniec koncov, využíva aj technológiu rozšírenej reality, ktorá posúva zábavu na úplne inú úroveň. Jedna vec je vidieť dianie na obrazovke monitora a druhá vec je byť priamo súčasťou celého predstavenia, ktoré sa deje pred vašimi očami. Takže, splniť jedinečný vývoj ruskej spoločnosti "Universal Terminal Systems" -.

    Interaktívne pieskovisko - zábava a vzdelávanie v jednej fľaši

    Virtuálna realita naraz spôsobila vo svetovej spoločnosti veľa hluku. Napokon umožnila nový pohľad na zábavný priemysel. Teraz tým nikoho neprekvapíte. Čo sa o rozšírenej realite povedať nedá. Najnovší vývoj v oblasti zábavy sa vytvára na základe rozšírenej reality. A nielen.

    Interaktívne pieskovisko iSandBOX (stránka projektu - iSandBOX.ru) od spoločnosti Tomsk „Universal Terminal Systems“ využíva ako základ technológiu rozšírenej reality. To je to, čo robí nový zábavný a vzdelávací prístroj tak zaujímavým a sľubným. Čo je iSandBOX?

    iSandBOX je jedinečný stroj, ktorý bude rovnako zaujímavý pre dospelých aj deti. Chceli by ste sa cítiť ako pán prírody? Predstavte si, že za pár sekúnd môžete postaviť hory a kopce, vykopať jazerá a moria, vytvoriť kanály a rieky, zmeniť zelenú pláň na bezvládnu púšť a dokonca urobiť skutočnú sopečnú erupciu. To všetko je k dispozícii vďaka interaktívnemu pieskovisku iSandBOX.

    Vďaka všetkému vyššie uvedenému sa dá tento vývoj rovnako efektívne využiť v zábavných a vzdelávacích aktivitách. Ale predtým, ako hovoríme o každej z aplikácií, pozrime sa bližšie na neobvyklý stroj.

    Interaktívne sandbox ISandBOX v detaile

    Ako sme už povedali vyššie, celá táto nádhera funguje na základe technológie rozšírenej reality. V skutočnosti je pred používateľmi bežná nádrž naplnená najjednoduchším pieskom. Táto nádrž je postavená na stôl. Aby som tak povedal, pre jednoduchšie použitie, aby sa neplazil po podlahe. Piesok je voľne dostupný. Môžete to vziať rukou, urobiť násypy, vykopať jamy atď. To znamená, že si s ním môžete robiť, čo chcete.

    K stolu je z jednej strany pripevnený vysoký stĺp. Všetky najdôležitejšie uzly interaktívneho karantény sú skryté vo vnútri stĺpca. Má na starosti výkonný počítač, ktorého ovládací panel je umiestnený na stĺpci z bočnej strany stola (niekoľko tlačidiel a displej). Nižšie je uvedený akceptátor účtu (existujú aj verzie bez neho). A na úplnom vrchu sú hĺbkový skener a projektor. Práve tieto dva mechanizmy v kombinácii vám umožňujú získať efekt rozšírenej reality. Interaktívne pieskovisko funguje nasledovne.

    Keď hráč (nazvime to používateľ) začne meniť tvar povrchu v karanténe, hĺbku (alebo výšku) určujú špeciálne senzory. Na základe prijatých údajov prenášajú požadovaný signál do počítača. Ten zase spracováva prijaté dáta, určuje, kde a aká textúra by sa mala momentálne zobraziť (kde je sneh, kde je tráva a kde je sopečná láva). Po definovaní a výbere textúr počítač odošle signál do projektora a ten už zvýrazní jednotlivé oblasti požadovanou textúrou a farbou.

    Naživo to všetko vyzerá fantasticky. Rukou sme nabrali piesok, vytvorila sa priehlbina a okamžite bola naplnená vodou. Nasypali veľkú kopu piesku, objavil sa vrchol hory. „Odrezali“ vrchol hory, na vrchole vytvorili priehlbinu - objavila sa láva a stekala po svahu. Všetky tieto manipulácie navyše vyzerajú veľmi realisticky.

    Ako je možné využiť interaktívne pieskoviská v podnikaní?

    Po prvé, modely iSandBOX s overovačom účtov sa dajú použiť ako bežné zábavné automaty. Zákazníkom sa to bude páčiť. A aby prilákal ich pozornosť, nový stroj je schopný zabezpečiť veľkolepé ukážky. Aj keď to nikto nepoužíva, sám zapína rôzne režimy a hrá sa s úľavou, prekvapuje náhodných okoloidúcich neskutočnými „metamorfózami“. Keď klient príde k automatu a sám sa pokúsi „kopať do piesku“, automat okamžite demonštráciu vypne a ponúkne používateľovi platbu za hru.

    Interaktívne pieskovisko môžete inštalovať v detských centrách, v zábavných komplexoch, dokonca aj v nákupných centrách. Všade nájdete veľa potenciálnych ľudí ochotných hrať na pieskovisku.

    A ešte jedna zaujímavá vlastnosť. Používatelia mobilné zariadenia v systéme Android sa môže pripojiť k stroju pomocou špeciálnej aplikácie. Vďaka tomu si môžete zvoliť herné režimy, meniť textúry, ich sýtosť a jas. Všeobecne pomocou telefónu môžete dosiahnuť ešte väčšiu realitu toho, čo sa deje v nádrži.

    Ďalšou možnosťou použitia interaktívneho pieskoviska iSandBOX je prenájom vzdelávacích inštitúcií. Nie všetky školy si môžu dovoliť takýto stroj. Ale prenájom na deň alebo dva je celkom možný. To znamená, že si kúpite automat a ponúkate ho každému na prenájom. Plaťte za deň alebo za hodinu. Školy by sa o to mali zaujímať. Skutočne, v krátkom časovom období možno jasne ukázať štruktúru a históriu geologického vývoja našej planéty.

    Náklady na interaktívne pieskovisko sú od 120 do 190 tisíc rubľov, v závislosti od účelu použitia.

    Jedná sa o inovatívnu metódu pieskovej terapie, ktorá je vzdelávacím komplexom pre moderný vývoj detí. V triede dieťa interaguje s prírodným materiálom - pieskom, rozvojom jemnej motoriky rúk a uvoľňovaním psycho-emocionálneho stresu.

    Vybavenie

    Tento systém pozostáva z drevenej konštrukcie s pieskom a:

    • notebook so softvérom;
    • projektor, ktorý zobrazuje obraz požadovaných režimov na pieskovom povrchu;
    • hĺbkový senzor, ktorý meria hladinu piesku a v závislosti od toho mení obraz reliéfu a pozadia v hre;

    Súprava je doplnená učebnými pomôckami s orientačným údajom vzdelávacie aktivityvyvinuté poprednými odborníkmi z praxe.

    Ako funguje interaktívne sandboxovanie?

    Hĺbkový senzor detekuje hladinu piesku a prenáša údaje do programu, čím sa vytvorí obraz reliéfu. Na získanie riek alebo jazier je potrebné znížiť výšku piesku a naopak, ak sa zvýši výška piesku, získajú sa hory a sopky.

    Na rozdiel od analógov je možné interaktívne pieskovisko transformovať na dotykový stôl... Pieskovisko je pokryté špeciálnymi panelmi, na ktorých je zobrazený obrázok. Pri výbere správnej odpovede sa dieťa dotkne rukou požadovaného obrázka. Senzor hĺbky prečíta vybranú odozvu a prenesie údaje do programu.

    Aké typy interaktívnych pieskovísk existujú?

    Interaktívne pieskovisko má štyri modifikácie:

    • Ostrovček, najkompaktnejší. Môže sa v ňom konať triedy s tromi deťmi. Zaberá málo miesta a je vhodný pre súkromné \u200b\u200bvývojové centrá pre deti.
    • House. Momentálne najbežnejšia úprava. Môže sa v nej konať triedy so 6 - 7 deťmi.
    • Glade, najfarebnejšia konštrukcia. Organizuje kurzy až pre 8 osôb.
    • Diamant. Najväčšia úprava. Organizuje kurzy až pre 10 ľudí.

    Ako používať pieskovisko vo vzdelávaní v ranom detstve?

    Interaktívne pieskovisko vám umožňuje vyriešiť veľa vzdelávacích problémov. S jeho pomocou môžete integrovať vzdelávacie oblasti, budovať triedy zodpovedajúce kalendárnemu a tematickému plánovaniu a federálnemu štátnemu vzdelávaciemu štandardu.

    Použitie pieskoviska v triede vám umožňuje vytvoriť si obraz o celistvosti sveta, rozvinúť u dieťaťa potrebné vlastnosti: myslenie, predstavivosť, pozornosť, pamäť, reč.

    18 režimov pomôže vytvoriť najmenej 120 možností pre všeobecné vzdelávanie a nápravné kurzy.

    Interaktívne pieskovisko milujú a využívajú ho pedagógovia, psychológovia, logopédi, defektológovia a učitelia cudzích jazykov.

    • Pre pedagógov takýto vývojový komplex pomáha zvyšovať intenzitu a vzrušenie hodín. Práca v karanténe vám umožňuje nadviazať vzťahy medzi deťmi, vytvoriť efekt ponorenia sa do študovanej témy a upevniť získané vedomosti.
    • Pieskovisko umožňuje špeciálnym učiteľom a defektológom rozšíriť hranice psychokorekcie a spestriť vyučovanie.
    • Pomáha psychológom nadviazať emocionálny kontakt s dieťaťom, pomáha prekonať agresivitu, úzkosť a strach dieťaťa. Pieskovisko sa dá použiť aj pri rodinnej terapii.
    • Logopédi používajú na upevnenie slovnej zásoby detí rôzne režimy. Tiež vytvárajú triedy na určité lexikálne témy.

    Môžeme teda konštatovať, že interaktívne pieskovisko je nevyhnutnou technológiou v modernej predškolskej vzdelávacej inštitúcii.

    Ak máte akékoľvek otázky alebo návrhy na vedenie kurzov, napíšte nám: